LV. 20
GP 1k

【攻略】打團總是被嫌?火力不足的你,該做與不該做的事情

樓主 クルルズ‧ラボ kululabo
GP155 BP23
寫文章都要先編一個前言故事,真的很不方便
麻痺十幾年,廣大的玩家群不論台港日韓美,總是不乏所謂的大佬、大腿、大神
這些玩家、無論是課的多,還是遊戲時數上萬小時
會被這樣稱呼通常都是因為他們是火力破表的玩家群
有些人覺得他們分享出來的獨特的見解、打法、心得讓人獲益良多

但也有些人覺得他們很跩、很機車、很囂張、很目中無人
這是造成現在玩家斷層嚴重的主因(當然,還有一些不上不下的假仙在那邊誤導這就不討論了ㄏㄏ)

well, 但我們都知道這從來不是什麼公平社會
誰都知道尊重是要自己贏得的

這些前端玩家之所以前端是什麼?不外乎是用錢堆出來的治裝、用時間堆出來的經驗
那既然我今天沒有火力沒有神裝,我還能怎麼贏得尊重
當然就是靠「狀況內」的知識了。
(普遍)大佬的眼裡,狀況外是不是錯?
通常不是,但是不問不學沒辦法看兩場就心領神會就絕對是你的錯


當然,每個副本、每個隊伍都會有一些不同的打法需要配合
這裡沒辦法一次講完所有團隊的攻略風格
但是還是有許多「拜託你別、別、別~~~~~」的事情

你不應該:
1.推怪
「你覺得讓怪物開花很好玩嗎?」


隊友亂推怪是古早時期就有的問題,這個問題大概也會持續下去
早期的說法叫做 踢不死不要踢

而到了現代,最讓人詬病的就是擺正中間的掃蕩 橫向而來的審判之刃
怪物散了,就是增加必須處理的落單數量
大劍你可以挑位置、挑時機下,多少可以緩解
掃蕩來說,怪物的擊飛方向是以圓心向外,
如果真的很想掃蕩,你可以把圓圈圈擺在偏旁邊的位置

可能會有人想問,為什麼有人可以擺中間?依據什麼原則?
一般體感上,會說如果你暴擊能打掉怪物80~100%的殘血量,擺中間就不會有人嫌棄你什麼




2.蓋台音樂
「抱歉,樂師只有%數最高的有人權」

請不要有「要開怪了,我來補個音樂」「啊!音樂沒了,我趕快來唱」的這種想法
音樂這件事情是沒有任何人權討論的,%數最高的人說了算
這算是一種團隊禮儀,也算是給大佬的一種尊重,畢竟音樂裝非常的貴

那如果團隊沒音樂效果了怎麼辦?去怪那個%數最高的人啊,沒音樂是她的問題
但如果今天是個火力不足的隊員,沒音樂通常只能... 摸摸鼻子自己到旁邊去唱給自己聽了




3.不控寵
「張君雅小妹妹,你家的寵物跑去找怪物單挑了」

這件事情跟推怪其實是差不多的意思
簡單來說就是寵物把怪給拉走了,變成落單要去浪費時間處理
又或者像是打回音不放繞圈AI
讓王一砲炸在自己身邊正在輸出的隊友身上




4.狀況外的支援箭
「是在哈囉?」

不是說支援箭不好,但是要看場合
如果今天是整隊無限斬擊,在旁邊想要支援箭
人類支援箭CD0.5秒、精靈更是高達1秒
面對可能每0.5秒一次的攻擊頻率(甚至更高),是能「支援」的到什麼呢
更不用提如果今天隊伍中是有遠距、魔法屬性的攻擊的話
除了支援箭沒有增傷之外,支援箭的效果還會被打掉

別笑,我有看過打回音對骨龍射支援箭的人。

5.丟冰刃
「那個冰塊比你的防具還硬,你知道嗎」
如果是魔PD的怪,不會真的變成冰塊的,當然沒有影響
呃,雖然你還是會推怪就是了
但是被冰刃變成冰塊的怪物,所受到的傷害會減少50%
嗯...  基本上就是個浪費大家時間的戰犯



6.盲目的模仿
「哇,煉金術好強,我也要拿鋼瓶出來」

假設完全都沒有任何治裝的話,每個技能系統確實有明顯的強弱分別
惡魔貓為了平衡起跑點上的不平衡,用課金道具、各種強化系統讓大家自己想辦法平衡

所以,不是看到有誰誰誰 用了 什麼什麼系統 的技能打起來好棒好快好強
就拿出一樣系統的技能出來依樣畫葫蘆
因為你忽略了人家的葫蘆是鈔票做的
講直接點就是那不是你玩得起的打法

盲目模仿其實也牽扯到了前面講的幾種情況,例如推怪
為什麼大佬敢亂推怪?推了之後不會散開難打嗎?
推了之後當然會散開難打,但是大佬傷害夠,技能推下去就沒有之後,所以問題不成立


7.看戲
「這個不行那個不行,那我發呆總行了吧?」

對,結果大佬發現你跟他多開來開箱子的分身好像是同性質的東西
於是你就進了黑名單

最後你繼續回去打你的影任
大佬多開打他的淨化打他的夢萊
從此大家再也沒有交集




那有沒有什麼方法是可以更主動的參與,創造比分身有用的價值呢?
接下來介紹的是一些,主動去做會幫你的團隊分數加分的行為



你應該:
1.上烙印、唱戰吼、開洞察、放狀態支援
烙印是吸怪、增傷的萬用技能
把烙印點滿,沒升段也有20%的團隊傷害增幅
絕對不會有人嫌棄,除非你負責烙印卻烙印的很佛系

戰吼樂譜執事固定販賣,遊戲時間一天一張的樂譜
唱滿35%,還是需要一點點樂器演奏效果才能滿
不過基本上樂器有改造、演奏歌唱有練滿,應該也有30%以上,即使沒滿也不太會被人嫌棄

狀態支援當然最好是點滿,如果你沒點滿,請挑沒狀態支援的人上,不然也是有蓋台問題

洞察之眼通常一個人開就夠,通常在大佬面前沒什麼怪會活超過兩分鐘
有心可以去弄章魚牌的徽章,增加洞察之眼的傷害BUFF

打王原則上都會希望烙印與洞察之眼常駐,有狀態支援很棒、有戰吼更好
能維持戰吼的場合當然就是戰吼優先,畢竟增幅非常大
如果是戰吼不容易站穩的狀況,就變成烙印跟狀態支援要維持常駐

2.破防
破防的手段很多,但通常都是稍嫌麻煩的事情
幫忙分擔一點,大佬絕對會比較愛你
相對長時間破防的有:活性化布里歐納克、螺旋勾拳、骨龍、蒼龍
相對短時間破防的有:灰色煙幕、死亡之舞(跳舞中)、魔族機車、雪人傑克
(幻想合唱的嘆息歌頌並沒有破防的效果,只有降低敵方攻擊力的效果)

長時間破防的可以上完就收工,效果持續時間結束前通常大佬們可以結束戰鬥
短時間破防的因為要一直補,而且動作上會卡到必須持續演奏的戰吼檔期
所以如果是戰吼能站穩的情況,還是以戰吼為主
如果是不能戰吼的情況,還是以對玩家BUFF為主、短時間破防為輔


3.憤怒衝擊支援箭

憤衝支援請跟組隊內的主輸出人員溝通
這基本上就是幫他們增傷
憤衝支援兩個技能當然一定要有R1、支援箭要練滿大師,好一點還可以再配一套波西米亞


4.幫忙聚怪
視現場狀況,發揮你的想像力
看你想用
掠擊拉扇形角度
烙印吸怪
或者是六幕圓心聚怪

能把怪趕在一起讓大腿一次處理,就是好的聚怪



文末我終於想到要寫什麼了,來提一下支援箭
這裡想要先強調一個明明是常識而且寫在技能效果欄位裡面的東西
支援箭只能支援到近戰傷害
而且不管什麼攻擊只要有打到都會讓支援箭效果結束

支援箭美其名是支援,但其實就是一個獨善近戰傷害的惡劣技能
但實際上是你花費兩個人的人力讓單次近戰輸出上升
計算上,負責射支援箭的人其實是與被支援的近戰傷害是平分DPS的
簡單來說是在蹭那個被支援的近戰傷害作為支援箭的貢獻

為什麼在無斬旁邊支援箭很笨?
因為無斬最高攻擊速度是0.3秒/次,支援箭不含瞄準人類要0.5秒、精靈1.0秒
每秒你漏掉的打數就有1~2次,這是至少三分之一的比率
而且這個計算還不含你的反應時間、瞄準時間、瞄準失誤等等不確定因素
如果是一群人在無斬,只有你一個支援箭,漏掉的支援當然就更多
不如站在旁邊唱戰吼,整個隊伍的大傷都上升,而且不限近戰傷害,這樣更穩定



總之大致上打團該做與不該做的事情就是這樣
不是一定要有火力才能打各種新副本,願意分工合作也可以創造很好的團隊效率
兩種玩家群多交流,才不會常常一邊打團喊沒人、另一邊有團不敢跟
我知道很多大佬面對一些狀況外的人,看著他們連自己該做什麼都搞不清楚,已經解釋到煩了
拿這篇文章給他們看吧:)

然後記得按讚、分享、訂閱、並且開啟小鈴鐺
155
23
LV. 16
GP 123
2 樓 Amonnth pk147250
GP36 BP-
樓主寫得很完整了,但想再補充幾點

聚怪
現在不流行人偶六幕,因為被拉的怪會有一段無敵時間,造成輸出空窗
想用六幕拉怪請先問過隊友

烙印配合手裡暴風、死舞、掠擊、蜂擁(巨人)可以達到很好的聚怪效果

有人舉刀了!!
快衝去附近怪多的地方按憤衝
平常怪多也可以憤衝,有人掃蕩或掠擊都會有增傷效果

有人在唱櫻花雨
除了章魚副本(覺醒的深海主君)要大家一起櫻花雨
↑ 傷害低的話可以考慮戰吼
其他時候等櫻花圈圈最大時敲柱子開怪、掠擊把圈外的怪拉進來
都可以很好的幫到隊友


熟悉基本的操作後,再來就是了解各副本的打法
可以參考版上的文章,或是大佬們的影片

回音
記得練40等才能入場

阿瓦隆淨化
人多都隨便打了,烏龜下雨錐逃脫,巨魔入場要跑圈

泰赫圖殷副本
1. 幻象
人質房站在圈內不要打怪,沙暴手拿長杖的法師、把蜥蜴推出圈外
等圈變小直到消失再開始清怪

2. 迷霧
中王和尾王如果有人槍衝,就不要打王了
幫忙支援箭、烙印、上狀態支援

3. 噩夢
裡面不能召寵物,多帶點氣球
蜥蜴關幫忙聚怪大家會很感激

4. 章魚
打完巨魔像之後清完平地的小精靈,就不要再往上坡走了
若沒被分配到任務,等人拉好怪再上去一起櫻花雨

騎士團

夢萊
經歷各種改版,米列西安已進化到可以直接輾過夢萊
唯獨需要注意女王關被吸魂時,開雙射打完綠條後按反擊
(感謝留言補充)
mn 成功打完女王魂條後可以先開聖盾再開反擊,就不怕還沒反到女王就被圍毆破反擊了

影子/地下城
闔家歡樂,老少咸宜
帶一隻看柱娃娃可以減少迷路的時間



36
-
LV. 25
GP 1k
3 樓 絢華 Nasee
GP28 BP52
坦白說我看完以後覺得可以精簡成很簡單的一句話就好了
與其告訴別人你應該做甚麼不應該做什麼,沒有人玩遊戲還會想要受人束縛

對於高火力玩家而言這些低輸出玩家像在扯自己後腿,
但對低火力玩家而言心理有時後複雜的程度也不一定比較差,
搞不好他很想幫上甚麼,可是卻怕被罵
換位思考一下就會明白與其講應不應該做甚麼,為甚麼不直接提出自己需要甚麼請別人幫忙?

真正應該做的事情是跟你一起戰鬥的夥伴溝通
這些內容也都是建立在雙方能溝通的前提下才有效
不然說真的這樣還不如SOLO或玩單機遊戲

------------

更新:

坦白說我覺得這篇很有趣
讓我想到之前看過的某個FaceBook相簿


我是覺得這個情況真的很像
只是把男友改成隊友













完整版請看上方的FB連結 我只挑重點幾張
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52
LV. 26
GP 107
4 樓 我是隻狗 asdf2561
GP25 BP-
※ 引述《Nasee (絢華 )》之銘言
> 坦白說我看完以後覺得可以精簡成很簡單的一句話就好了
哪句?下面那句粗體字嗎?
> 與其告訴別人你應該做甚麼不應該做什麼,沒有人玩遊戲還會想要受人束縛
一樓這篇文章是分別別類的教學建議文,而且還是清楚排版,圖文並茂的條列式建議。
應該不是要求新手先按表操課,然後等角色裝備或機體到達某個標準再來談跟團。
> 對於高火力玩家而言這些低輸出玩家像在扯自己後腿,
> 但對低火力玩家而言心理有時後複雜的程度也不一定比較差,
> 搞不好他很想幫上甚麼,可是卻怕被罵
對,所以這篇文不就給了建議,告訴你火力如果不夠高,有什麼其他「團隊推副本時」跟火力無關的選項嗎?
> 換位思考一下就會明白與其講應不應該做甚麼,為甚麼不直接提出自己需要甚麼請別人幫忙?
有阿,看一樓應該有吧,他列舉出了諸多「其實老手熟練之後自己也可以做到,但是你如果可以幫他做的話,操作就不用這麼複雜」的事情了。
>
>

> 真正應該做的事情是跟你一起戰鬥的夥伴溝通
只單看這句話,不看前後文,說得不錯啊,這是線上遊戲不是單機遊戲。
> 這些內容也都是建立在雙方能溝通的前提下才有效
你是說一樓文章的內容嗎?
我看不出來這樣條列式的建議為什麼要經過雙人溝通才有效。
我菜雞,我是選擇把一樓建議照單全收那一派的。
> 不然說真的這樣還不如SOLO或玩單機遊戲

クルルズ‧ラボ 你說要溝通,溝通完的結果不也都是:哪些事情不要做、哪些事情可以一起配合
絢華 クルルズ‧ラボ 既然溝通完結果還是一樣,那我是覺得你不太需要再為了拒絕溝通的人用心寫一篇文章

你們這兩句話沒有在對話吧?
樓主的意思:「溝通完之後→有七件事情你不要拿來戳,有四件事情你可以幫助我們→樓主發文把七壞四好球打成簡單易懂懶人包。」
你:「既然溝通完沒用,那你不要浪費時間再幫不溝通的人寫一篇懶人包了啦。」
 
?????
我知道這樣看起來很像我在幫樓主說話,可是
對阿,我就是在幫樓主背書,我是一隻回鍋新手仔,跟老手們打起怪來跟個廢物一樣,我看完至少打怪還可以看起來很忙有點貢獻,這樣不好嗎。
阿那這篇文就很有用阿

25
-
LV. 24
GP 167
5 樓 1JJ1 jfewq
GP53 BP10
先聲明不打算否定原PO的用意與花時間精神去寫一篇心得的價值

只是作為老玩家看完下來多少有點不舒服

玩個遊戲還一堆潛規則要看別人嘴臉

而且是打著「夢想生活」旗號的瑪奇

我的見解是 新手 無裝備的人

你不應該做的事:跟團,大佬們找你湊人頭領寶箱除外。

現在的副本設計不良,怪物數值過度通漲導致通關要一堆裝備門檻

新手本來就不應該進新副本新地城(我個人的定義泛指夢萊或以上程度的關卡)

大佬既然今天要新手進關卡,自身就應該要具備SOLO應對關卡任何狀況的能力

不然的作為對等立場的戰友身份,為什麼你資格在那邊對隊友一堆要求各種嫌棄

愛帶又要嫌,只會突顯出你多無能而已

新手很想打關卡又想要有貢獻?課金吧

資本主義的夢想生活 你今天玩了嗎?
53
10
LV. 46
GP 7k
6 樓 中國台北人 z23456776
GP12 BP-
我是版務
雖然還沒發生問題但慎重起見先說一下

希望回應不要過於偏離主題演變成爭吵
留言也請注意版規有針對留言的版規
已經有看到一些攻擊性很強烈的留言了
12
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LV. 13
GP 89
7 樓 幸運女神 gashst950506
GP14 BP-
抱歉打擾一下
您用了攻略分類很棒
但是某幾點主標題跟副標題,真的看了不是很舒服~
內文也有太多"情緒性字眼"
如果要讓爭端結束或是縮小
建議改成
詳細解說該"戰鬥行為造成的場面" 跟優缺點等……情況
我想絕對可以讓人,直接加入最愛等……功能來收藏該文
"我知道您這些這些措辭是為了做到警惕效果"
但是有點超過了
攻略文會變成...強制行為攻略文

最後(最直接...但就低互動~公會可能變一堆小團體哦!!!)
建議大家此時還是組隊區分為
休閒打怪團(花多少不知道但是就是玩快樂的價值)
高效率打怪團(為了讓花的錢有價值&打怪乾淨俐落)
14
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LV. 42
GP 1k
8 樓 愛してるの popp1234
GP11 BP-

 認真想了一下,初見該文,的確這些情況會碰到或曾經碰過
 內容提醒的都蠻精闢的

 可是事後我想了一下有點不太對勁
 身為一個老屁股的我,去打一般影任會碰到這些情況還真的少之又少

 簡言之就是,
 這些情況只有在老手無法一兩招之內解決,而且怪物數量又偏多的場合
 然後我認真思考了一下我可能會有這種情況的只有

 回音、訓練所、騎士團、高階地下城、泰赫圖殷

 然而這些場合,就以愛服來說,野團除了騎士團人比較多以外
 基本上是看不到有人組這些野團
 大部分都親友團,進圖前應該就會溝通好

 那會需要參考或用到這篇文的人其實感覺上真的很少(我是說愛服的情況)
 
 不過論觀念來說,給一些不熟悉特定副本的人是不錯的想法
 也算是業界潛規則(?)


 只是單純看大標題和用字,的確是有一點點強迫性質的感覺
 這邊還是強調,玩法是沒有固定,只是如果追求效率的路,通常只會有一兩條

 然後這篇文說的只是會降低效率(還有隊友EQ)的打法
 不需要太過解讀用意,玩開心為主




11
-
LV. 20
GP 118
10 樓 阿神 s8652100
GP4 BP-
以前其實很多人都很願意帶人 只是有太多想躺吸的人連叫他裝死都不會
人多反而比1個人打還慢 寶箱還要分他們 久了 願意再帶人的自然會變少
曾經我也以為裝死很簡單 但是刷NPC很流行的年代 看到10個有8個就掛在那站著或是摸怪一下跑給他追
之後我就不帶新手了
PS. 大概是人偶技能剛出的時間
4
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LV. 2
GP 19
11 樓 雪生 yukiya19
GP30 BP-
※ 引述《jfewq (1JJ1 )》之銘言
> 先聲明不打算否定原PO的用意與花時間精神去寫一篇心得的價值
> 只是作為老玩家看完下來多少有點不舒服
> 玩個遊戲還一堆潛規則要看別人嘴臉
> 而且是打著「夢想生活」旗號的瑪奇
> 我的見解是 新手 無裝備的人
> 你不應該做的事:跟團,大佬們找你湊人頭領寶箱除外。
> 現在的副本設計不良,怪物數值過度通漲導致通關要一堆裝備門檻
> 新手本來就不應該進新副本新地城(我個人的定義泛指夢萊或以上程度的關卡)
> 大佬既然今天要新手進關卡,自身就應該要具備SOLO應對關卡任何狀況的能力
> 不然的作為對等立場的戰友身份,為什麼你資格在那邊對隊友一堆要求各種嫌棄
> 愛帶又要嫌,只會突顯出你多無能而已
> 新手很想打關卡又想要有貢獻?課金吧
> 資本主義的夢想生活 你今天玩了嗎?

以一個近15年已露出疲態的老遊戲來說新舊玩家斷層太大是無可避免的事,相信韓方也有注意到這問題並試圖用物理性的方法去彌補,技能喝水AP完修、回憶錄、回鍋體驗任務等等。
有人覺得現在的瑪奇沒有從前有人情味,打怪還講求潛規則?
老實說在這個刷副本講求火力與效率的現在追求夢想生活是否搞錯了什麼w
所謂的+野團有人情味是建立在大家裝備不會差太多,就算穿差一點到也能用技術克服的情況上面,
在寵物純粹玩賞用的時代就只能靠玩家熟悉地城並互助,然而遊戲一直在前進副本設計也是。
平原野怪下地城進異世界出影任宗師NPC訓練所夢萊回音泰赫圖殷海怪,玩家的分歧點大約在細工出現時就開始了,無細走過最高中和夢萊並非夢想只是辛苦一些。
但在夢萊之後即深深感受到官方對裝備無課玩家的不友善,G22、23新副本不過是凸顯了這點,
戰力懸殊加玩家人數驟減的現況就是大私團時代完全不E外,單機多開最強。

在遊戲失衡的情況下新人也許可以重課,反正現在什麼神裝什麼材料都一直被官方打臉,直接買完全身最後發現差強人意,大佬要的也不是你的火力,火力他自己有的是,其中差別在於時間與經驗的壓縮並非用錢買得到且不易速成。說真的就連協助破防也是要一定門檻,沒骨龍蒼龍魔族機車一堆特效寵作招喚師、沒練完相當程度的技能(幾乎都要R1或大師),還是洗洗睡吧zzz

開版文章立意不外乎希望新人跟團有常識,不過別忘了
每個人都曾經是新手
常識也是無數時間累積來的。
各種回鍋中手新手就臉皮厚一點多問一點,失敗了有挫折就多爬文、早日技能完修,尋找程度相當的夥伴一起練等也是不錯選擇。如果遇到還有熱情教導&囉嗦人的老玩家不要錯過學習機會,適度強化一下自己玻璃心,酸言酸語不是重點,去看看對方真正想表達的才是成長關鍵!

回歸到夢想生活本身,每個人在遊戲內追求目標本不盡相同,不見得課金是唯一解,大型聊天紙娃娃養老系統或各種副本刷材料,大腿也沒義務一定要帶新人下困難副本。我自己本身很熱中無細無回音打訓練所跟夢萊(超過氣自虐型),被橘子雷過之後無課一身輕偶爾跑跑活動也過得蠻好。
當然還是希望出團風氣能更友善些,遊戲或許有下一個15年也說不定。

30
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LV. 23
GP 84
12 樓 浮生若夢‧向芸 jeffvspat
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《kululabo (クルルズ‧ラボ)》之銘言
> 你不應該:
> 1.推怪

> 2.蓋台音樂

> 3.不控寵

> 4.狀況外的支援箭

> 5.丟冰刃

> 6.盲目的模仿

> 7.看戲

> 你應該:
> 1.上烙印、唱戰吼、開洞察、放狀態支援

> 2.破防

> 3.憤怒衝擊支援箭

> 4.幫忙聚怪
> 在新視窗開啟圖片
> 視現場狀況,發揮你的想像力
> 看你想用
> 掠擊拉扇形角度
> 烙印吸怪
> 或者是六幕圓心聚怪
> 能把怪趕在一起讓大腿一次處理,就是好的聚怪
> 支援箭只能支援到近戰傷害
負責射支援箭的人其實是與被支援的近戰傷害是平分DPS的
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身為12年迪恩杜拜服老玩家對於本文介紹新手打團可以做跟不能做事情有挺詳細的介紹深感佩服,後續也有善心高人做額外補充~辛苦了。

或許部分說明與情緒性直討論字眼,有些人看的心理不是滋味憑什麼限制我> <但都做到大佬了,以上這些事也在這些漫漫歲月中不斷學習起來才成為他人眼中的大佬,並不是別人強迫要求我們做了什麼,而是在跟團中發現這些方向確實會更快速的幫助新手也幫助老手們再推圖速度、安全等等。

因此也會希望小萌新們可以記取前人努力,比起前人更早的學起這些記憶中的技巧後,讓以後打團能更為輕鬆愉快,可惜人啊~這種生物就是很複雜大家都懂,一點點小摩擦就會令人有所隔閡,從而忘記打團的那份情誼。

總結:好像是來蹭樓的屁話一堆xd!
我也曾是新手被教導、被嗆、被鄙視過、被尊重,在我眼裡小萌新一開始能做到上面1~2項,未來做到3~4項的跟團技巧,那就很好了~不用什麼都馬上就懂!!真的!!

只要你敢跟,你敢開口,除上述重大的技巧教學偶爾提醒外,我身為迪恩杜拜服老人,只要我跟你講了一句:

你放心照你直覺打~打爆那些蘿莉妹子,剩下的失誤都由哥來幫你化險為夷!!
不然我怎當大佬?如果這些失誤我都不能幫你cover我還是回去幼幼班重修好了!!
(以上內容對耳包、文盲新手強烈鄙視,請兩類怪人速速退散)



2
-
LV. 2
GP 37
13 樓 Padama Soulyipm
GP11 BP-
從新手玩到現在
原因在網路一直掉的只可以算半個戰力讓人帶
所以跟團經常也是跟隨一半新手的團
經常看到很多不同的人有不同的風格

通用上新手不該做的事
大家都說的
-蓋音樂(看%)
-擊退
-打散怪物
-坐下吃點心叫,還要打多久/很悶呀/都給你打好了
就不多說了

通用上新手可以準備的東西
-氣球×n
-出發時先問打法/因為團團不同,打了2年回音也是會有沒看過打法的團
-有不懂再問問看
-問有什麼不能做
-看影片/教學文
-升技能
-升特性
-武器最好每種各一
-令自己硬一些
-了解變強的課金之路

新手該做的事
-聽人說話 / 跟上觀察
-不喜歡帶的人之後再說,現在先打怪
-有難度要說出來
-客氣一點,嘴砲沒好處

基本上帶新手團的人都沒有怎指望新手可以做什麼,像獅子打獵時會讓幼獅一旁看,年長一點再叫他們試試看,新手要做的是觀察,之後嘗試,錯誤就自保,成功就再觀察
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未登入的勇者,要加入 14 樓的討論嗎?
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