LV. 27
GP 889

【情報】韓服地下城新難易度更新

樓主 ʀᴇɴᴏ apple8698
GP22 BP-
來源:官網

歐拉大陸9個地下城追加新難易度

新增Veteran難度地下城每日任務
報酬獎勵:AP章 x 20、冒險家的印章 x 1

Veteran地下城入場限制:累積5000以上、4名隊伍成員以內。

地下城報酬:新賦予、寶石、7階改造石等等

新增各地下城Veteran難度成就


官方公告

[歐拉地下城Veteran難易度]
*歐拉各地下城Veteran難易度追加
- 女神的祭壇使用地城的Veteran通行證,或無限制Veteran通行證可入場地下城。
- Veteran難度最大4名玩家入場可能,需累積等級5000以上的角色才可入場。
- 地下城報酬為新魔賦卷、無限制Veteran通行證、精武喜歡的新寶石等等…

*Veteran魔族地下城調查每日任務追加
- 累積等級5000以上的角色,每日登入時(上午7時)可受取「Veteran魔族地下城調查」任務。
- 受取任務狀態下與杜巴頓符文石旁調查員對話,可獲得今日的Veteran魔族通行證。
(對象的地下城每日會變更)
- Veteran魔族地下城調查任務,帳號中每日只有1個角色可以進行。

*以下的賦予卷在新追加的Veteran難易度可以獲得
- 희미한 接頭:等級4
- 낙원 接尾:等級4
- 노련한 接頭:等級5
- 숙련자 接尾:等級5


新規賦予
賦予名稱 等級/頭尾 賦予效果
희미한 朦朧 Rank4 接頭
衣服,盔甲上可魔力賦予
要害貫通等級 8 以上時,最大傷害值 18~25 增加
狀態支援等級 5 以上時,暴擊率 10~15 增加
魔法保護 6 增加
最小傷害值 5 減少
[修理費 4倍 增加]
沒有限制等級,可魔力賦予
낙원 樂園 Rank4 接尾
衣服,盔甲上可魔力賦予
堅定意志等級 8 以上時,最大傷害值 18~25 增加
再生領域等級 5 以上時,最大耐力值 20~30 增加
損害平衡性 20 減少
[修理費 4倍 增加]
沒有限制等級,可魔力賦予
노련한 經驗豐富 Rank5 接頭
頭部可魔力賦予
元素研磨等級 8 以上時,最大傷害值 14~17 增加
起死回生等級 5 以上時,最小傷害值5~10 增加
超越:生命 冷卻時間初始化機率 3% 增加
最大生命值 50 減少
[修理費 3倍 增加]
沒有限制等級,可魔力賦予
숙련자 專家 Rank5 接尾
腳部可魔力賦予
團結之力等級 8 以上時,最大傷害值 13~15 增加
時間歪曲等級 5 以上時,暴擊率 5~10 增加
洞察之眼每次效果適用時 所獲得的境界之痕最大數量 3 增加
最大魔法值 50 減少
[修理費 3倍 增加]
沒有限制等級,可魔力賦予

無限制Veteran通行證可於Veteran難度報酬寶箱取得

可登錄於拍賣場上

寶箱報酬
分類 列表
賦予捲軸
희미한 朦朧
낙원 樂園
노련한 經驗豐富
숙련자 專家
道具
無限制Veteran魔族通行證(有效期間7日,交易可能)
大型金幣錢袋(確定報酬)
拉狄卡水藍改造石
艾維卡火紅改造石
古代的魔法粉
一般寶石粉
高級寶石粉
壓縮的一般寶石粉
壓縮的高級寶石粉
素材
擁有覺醒能量的碎片
擁有覺醒能量的結晶
寶石
(確定報酬)
各式舊有、新寶石5cm~10cm
藥水
(確定報酬)
完全恢復的500藥水
完全恢復的1000藥水
完全恢復的1500藥水
強化生命與魔法藥水(效果300)
強化生命與耐力藥水(效果300)
強化生命藥水(效果500) 藥水
強化耐力藥水(效果500) 藥水
強化魔法藥水(效果500) 藥水

其他情報
- Veteran難易度支援斷線重連
- 怪物搖籃曲免疫
- 怪物整體能力、HP增加
- 怪物行動模式沒有特別的變化
- 體感難易度:泰赫副本以下

目前沒看到其他雜七雜八的素材出現
這難易度大概只是為了育成精靈而設計的…
22
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LV. 3
GP 97
2 樓 あああああ fokfofsaxz
GP4 BP-
人不是機器人
沒有人喜歡當作業員
C5還C6的地下城開寶率在成就感與時間分配上的設計做到一種尊爵不凡的地步
(有時候我甚至會懷疑惡魔貓是不是討厭玩家?)

我現在很好奇 Veteran 難易度的開寶率如何?
沒有要求說新賦予要能幾場就開到
只是舊系列的材料(例如凱爾特系列的材料)的開寶率應該在 Veteran 難易度裡有所提升
如果 Veteran 難易度還老是只是粉粉粉粉+一個大型錢袋就只是消磨玩家熱情

但是就文章來看
>>>>><<<<<
Veteran 難易度很像沒有出產舊系列裝備的材料
再看看 Veteran 難易度的寶箱內容並試想一下以往地下城的開寶經驗......
我經營見習騎士團就有寶石和藥水了,還跟你當作業員連刷?
再按照以往經驗試想一下怪物 HP 有10~20倍
我打一場 Veteran 難易度所產生的裝備修理費和時間成本就極度划不來了,還跟你當作業員連刷?
可能我資質愚昧,目前我真的難以理解原廠設計 Veteran 難易度的動機
如果未來有機會打 Veteran 難易度,我大概拿完成就就不會再玩 Veteran 難易度
4
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LV. 46
GP 1k
3 樓 秋風 a2836572qwer
GP0 BP-
一隻白色骷髏血30000. 瑪奇經典怪物白色骷髏覺得尊榮. 感受到製作團隊滿滿的惡意
0
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LV. 29
GP 1k
4 樓 XDXDXD ki21234
GP6 BP-
差不多可以了解新室長的思路
就是一個養成系統配一個副本農場
賦予和材料等是額外獎勵

月光、潛能 - 累等
回音石 - 水宮
連續技卡片 - 升段考試
等級 - 60前NPC 60後烈焰騎士任務
聚能 - 每一個突破材料背後都是一個農場
(平原BOSS、淨化、音樂地城、秘密影任、各種生產)
特性 - 圖殷

現在G24是 精武 - 地下城

我覺得這做法可以避免了 出現影任其他沒有要的情況
亦希望 伊利亞遺跡、貿易、騎士團、伊利亞BOSS都在改善的排程上

可是為什麼大家都在罵又不想農本呢?
因為要農的東西太多,而每一個系統都用低機率來提高時間
所以農度已經與大部份玩家可花的時間脫節

以我來說 一週農10-12小時是極限(還沒算活動)
一個系統農3個月就會缺乏新鮮感
單是回音石24等和機率極低的聚能
己經讓我感到煩厭和無力 最近又回到發呆掛網狀態

假如這精武農場又是以年算的計劃
G24大家換完精武就可以掛網了

6
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LV. 21
GP 321
5 樓 傳奇蒼龍 aaa80121
GP4 BP-
這到底是什麼垃圾新難度?
最重要的破袍材料沒有提升的話還會有誰想打?  拿完 成就 大概就拒打了吧?
現在還會有人想打整天地城只為了一張+沒多少大傷的卷軸嗎?
重點是還要有開到,光泰赫圖殷的VH打好幾個月沒開過半張就讓人嚇死了
直接坐等放轉蛋,剩下的時間去玩別的遊戲都還比較快樂

每次登入都快搞不清楚到底是在玩遊戲還是被遊戲玩   有夠糞
像我現在上線都只是買買新衣服穿掛著喇賽而已
想追求刺激的戰鬥我還是轉玩別的遊戲實際點 = =
4
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LV. 15
GP 27
6 樓 azsxdc789789 azsxdc789780
GP0 BP-
現在哪個副本比深淵貝卡強
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
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