LV. 26
GP 6k

【情報】韓服美容券轉蛋6th & 15th Fantasy Party預定更新簡要

樓主 伏亞 fuliyia
GP41 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

來源:官網, 해변새싹的文章

美容券轉蛋6th
6/20~7/10

使用後, 可獲得基本獎勵美容兌換券轉換書(髮/臉/嘴/眼型) S3其中一種
與一項隨機道具(包含下列新品)
機率表(選擇겟잇 뷰티 박스 구성품)

*美容兌換券轉換書(髮/臉/嘴/眼型) S3可將任意美容券轉換成美容密技 S3, 收集10張後使用的話, 可獲得隨機1種美容券
*美容兌換券轉換書(髮/臉/嘴/眼型) S3可交易一次, 美容密技 S3不可交易
*每16抽可額外獲得1次A~S級機率2倍的加成

미스틱 새도우 롱(神秘暗影長髮)
별구름을 담은 눈빛(蘊藏星雲眼型)
옅은 미소를 띄운 입(淡笑嘴型)
可愛三角花紋臉型(人類女性)

벨벳 보브 컷(柔順鮑伯髮型)
유혹적인 스모키 눈빛(迷人的煙燻妝眼型)
의문스러워 하는 입(疑問待解嘴型)
大人感尖花紋臉型(人類女性)

시크 스타일(別緻風格髮型)
매섭게 응시하는 눈빛(目光銳利眼型)
살짝 깨문 입술(輕咬下唇眼型)
尖瘦臉和鼻子貼繃帶臉型(人類女性用)

스파키 트윈 테일 롱(活潑雙馬尾髮型)
하늘을 담은 눈빛(오드아이)(蘊藏天空眼型)(怪眼)
키스를 부르는 입술(親吻嘴型)
小耳朵和鼻子貼繃帶臉型(精靈女性用)

래비시 하프 업(華麗編髮髮型)
천상의 눈빛(天神眼型)
집착하는 입(執著嘴型)
小耳朵和尖花紋臉型(精靈女性用)

베인(貝仁髮型)
차갑게 비웃는 눈빛(冰冷嘲諷眼型)
화가난 입(憤怒嘴型)
下垂的耳朵和尖花紋臉型(精靈女性用)

아르카나 사이드 테일(阿爾克那側馬尾)
하늘을 담은 눈빛(蘊藏天空眼型)
설레는 아침 입술(淡笑微張嘴型)
尖花紋臉型(巨人女性用)

스위트 차일드후드 숏(甜美孩童雙馬尾髮型)
별구름을 담은 눈빛(오드아이)(星雲眼型)(怪眼)
집착하는 입(執著嘴型)
鼻子貼繃帶臉型(巨人女性用)

케흘렌(克赫蓮髮型)
방랑 검사의 눈빛(流浪者眼型)
살짝 깨문 입술(輕咬下唇眼型)

뉴 이어 어반 클래식 헤어

퍼지 소프트 펌(蓬鬆微卷髮型)
하늘을 담은 눈빛(蘊藏天空眼型)
어이없어 하는 입(呆住嘴型)
可愛三角花紋臉型(人類男性)

팬시 사이드 테일(側辮髮型)
어둠을 가르는 눈빛(劃破黑暗眼型)
옅은 미소를 띄운 입(淡笑嘴型)
威風少年三角花紋臉型(人類男性)

베인(貝仁髮型)
집착하는 눈빛(執著眼型)
베인(貝仁嘴型)
威風少年鼻子貼繃帶臉型(人類男性)

오버 드라이브 댄디 컷
천상의 눈빛(天神眼型)
베인(貝仁嘴型)

오버 드라이브 댄디 컷
별구름을 담은 눈빛(오드아이)(星雲眼型)(怪眼)
살짝 삐친 입
下垂的耳朵和鼻子貼繃帶臉型(精靈男性用)

어배던 로드(惡魔權杖髮型)
새침한 고양이 눈빛(오드아이)(如貓凝視眼型)(怪眼)
의문스러워 하는 입(疑問待解嘴型)
下垂的耳朵和尖花紋臉型(精靈男性用)

케흘렌(克赫蓮髮型)
하늘을 담은 눈빛(오드아이)(蘊藏天空眼型)(怪眼)
화가난 입(憤怒嘴型)
小耳朵和鼻子貼繃帶臉型(精靈男性用)


와일드 헌터 스타일(野蠻獵人風格髮型)
마음을 감추는 눈빛(오드아이)(隱藏心意的眼型)(怪眼)
어이없어 하는 입(呆住嘴型)
鼻子貼繃帶臉型(巨人男性用)

노던 스트레인저 슬릭 롱(北地外來者中長髮型)
차갑게 비웃는 눈빛(冰冷嘲諷眼型)
살짝 삐친 입
尖花紋臉型(巨人男性用)

*眼型保留券
一次性消耗品, 可保留眼型與眼色, 使用後, 眼型變回預設, 眼色保留

韓服 15th Fantasy Party預定更新部分
簡要
G24, 啟示錄4部曲中, 高度緊張的第3部曲
敵對勢力黑月教團存在意義與行動目的明朗化

揭露更多英雄們的故事

造訪愛爾琳的新試煉(來源)

未知的土地, 托利峽谷開放

*新增3種特性

*精靈武器革新
- 新UI : 契約與養成對話一次解決, 技能與食物視窗更新
- 外型特效強化
- 實體化技能強化 : 攻擊性能強化 + 附加效果
- 互動系統
- 可改造, 賦予, 聚能
- 等級上限100
- 每角色3把
- 可訂定契約的武器 : 所有種類的大部分武器
- 改為能一般修理
- 武器角色 : 不受武器種類限制自由選擇外型(?
- G24可學到精靈專屬特性
- 既有的精武可獲得新系統的效果, 可選擇保留舊精武, 或更換成其他精武

*UPRISE更新時間表
6/24 測服(精靈武器特性)
7/4 事前活動
7/18 1次更新 : G24 1st
7/25 2次更新 : 精靈武器革新
8/8 3次更新 : G24 2nd + 新特性
8/22 4次更新 : 歐拉地下城veteran難度 + 托利峽谷相關


美服G23更新時, 拆包新增透明翅膀(感謝毛毛大提醒, 這塞在甜點蛋中)
表揚香草魚
如果是商城/細工半價, 有農場模型的西洋棋箱子和甜點箱子再來支持一下
41
-
LV. 46
GP 1k
2 樓 秋風 a2836572qwer
GP1 BP-

推測精靈武器會變成一種系統, 類似養精靈靈魂, 他會灌注在武器上面
精靈武器100等...一樣很農!! 很符合當前團隊的特色
1
-
LV. 26
GP 796
3 樓 ʀᴇɴᴏ apple8698
GP29 BP-
其他資訊&測服先行資料

  • G24為C7的第3章節,C7為4個章節
  • 延續G23並會提及到山夏(溫薩節)與zero英雄內部的故事
  • 手、腳部圖像模組細緻化有實現的可能
  • 光闇種族變身有發展的打算
  • 地下城新難易度

- 開發預想為和目前上位副本同等以上的難易度


官方公告

  • 精靈UI
- 追加精靈情報UI。基本' / '鍵可開啟視窗。
- 精靈情報UI可進行精靈契約、精靈轉移、契約放棄、精靈成長、精靈強化。

  • 精靈武器的契約
- 精靈武器的武器每種類型1個,最大3個種類的武器可進行契約。
- 契約時的精靈可自由選擇。
- 契約完成的精靈武器將會歸屬於契約者。
- 歸屬的精靈武器特徵如下:
  ├ 可以進行賦予、改造、聚能、細工、特殊改造。
   反過來已賦予、改造、聚能、細工、特殊改造後的武器也可以進行契約。
  ├ 和一般的武器一樣可進行一般修理。
  ├ 交易不可、丟棄不可、銀行保管不可、銀行共有不可、寵物道具欄保管不可、夥伴送禮不可
   專用欄保管可能、NPC送禮不可、營火燒毀不可。
  ├ 精靈轉移、契約放棄時會回復成一般的武器、解除歸屬。
  ├ 專用解除藥水無法解除歸屬。
  ├ 特別改造、等級6以上的賦予失敗時道具將會被破壞。
  └ 精靈武器無法使用「武器外型復原卷軸」。

  • 精靈武器的成長
- 精靈的等級設定從6個種類的等級整合成一個等級。
- 精靈等級可提昇至100等為止。
- 精靈等級別所要求的經驗值減少。
- 精靈可透過給予道具吸收來讓精靈成長,給予精靈喜歡的寶石將會獲得更多經驗值。
- 直到達成上限為止,可以無限給予物品給精靈。
- 1次最大可給予30個道具。

  • EP(Ego Point)與精靈武器效果
- 精靈成長等級提昇的時候會獲得1EP
- 精靈等級提昇至55等時,除了每等所獲得的1EP外,還可另外獲得隨機EP。
- 精靈的共鳴度越高、可獲得加成的EP也越多。
- 共鳴表示為精靈在這個世界所累積經驗的程度,與精靈一起戰鬥時,會提昇共鳴度。
- 所獲得的共鳴度會在精靈提昇等級時而初始化。
- 精靈的等級達到等級5會得到「精靈最初的呼喚」任務。
- 此後「精靈的呼喚」每5等級為單位會受取該任務,任務完成報酬可獲得EP。
- EP可分配用來強化精靈。
- 各類別分配達到75點時,可選擇該類別極致效果。

  • 實體化技能
- 精靈等級21等時可獲得實體化技能。
- 實體化技能等級在精靈23、25、27、29、31、33、35、37、39、41、43、45、47、50等級
將會提昇等級。
- 與精靈在戰鬥中戰鬥,可獲得實體化能量。
- 實體化能量達到100%時則可使用實體化技能。

  • 特性
- 精靈關聯特性3種追加。

  • 傳統精靈武器
- 更新前已契約的精靈武器將會分類至「傳統精靈武器」。
- 特拉克、貝瑞克希德、多琳相關的「傳統精靈武器」契約,轉移將無法再進行。
- 「傳統精靈武器」可使用原本的方式進行養成。
- 「傳統精靈武器」成長至等級50以上,需要從精靈情報UI來切換至「精靈武器」。
- 「傳統精靈武器」切換成「精靈武器」時,以「傳統精靈武器」最高等級一項能力為基準
將會對「精靈武器」追加等級與點數的補正。

補正階段 等級區間 最終補正
1階段 1~29等級 現在等級+5
2階段 30~34等級 現在等級+8
3階段 35~39等級 現在等級+11
4階段 40~44等級 現在等級+14
5階段 45~47等級 現在等級+17
6階段 48~50等級 現在等級+20

  • 新規寶石、寶石粉
- 新規寶石12種追加。
  └ 新規寶石可從淘金區、泰赫圖殷任務、艾爾班騎士訓練所「隱藏樓層-寶石的樂園」獲得。
- 新規寶石粉2種追加。

  • 獎勵傷害
- 新增獎勵傷害效果。
- 獎勵傷害根據倍率,會使最終傷害增加。
EX:獲得獎勵傷害加成10%時:最終傷害1.1倍(100%+10%)
- 複數獎勵傷害效果適用時,各獎勵傷害倍率將合算適用。
EX:獎勵傷害10%、獎勵傷害20%兩種效果獲得時:最終傷害1.3倍(100%+10%+20%)

來源

新規精武系統

由下方菜單進入精靈武器系統。

- 上到下分別是「精靈契約」、「轉移」(繼承)、「契約放棄」
- 精靈轉移存在兩個模式
  ├ 「傳統精靈武器」→ 「精靈武器」(繼承)
  └ 「精靈武器」→ 「精靈武器」(轉移)

繼承可變更或保有原精靈的名字,另外將對精靈等級進行補正。(參照公告)
轉移不會降低等級數值。

新作成的精靈需要「保存魔力的精靈石」x1和「自然力消除」x5道具。

精靈基本資訊視窗。

精靈強化視窗,這裡以鎖鏈精武為例。

測服數值僅供參考。

07/04 測服更新:效果變更、多數修正
考慮到測服隨時會變動,上表先不作修改。以下以最大等級為準。)
變更的效果 變更後
單手劍:奪取 「猛擊」打擊傷害20%增加
單手鈍器:奪取 「猛擊」打擊傷害20%增加
單手斧:奪取 「猛擊」打擊傷害20%增加
雙手劍:奪取 暴擊發生時 以15%的機率 初始化「憤怒衝擊」冷卻時間
雙手鈍器:奪取 暴擊發生時 以15%的機率 初始化「憤怒衝擊」冷卻時間
雙手斧:奪取 暴擊發生時 以15%的機率 初始化「憤怒衝擊」冷卻時間
騎槍:奪取 「槍衝擊」冷卻時間2.5秒減少
手把:奪取 暴擊發生時 以30%的機率 初始化「第七幕: 狂亂的奔走」冷卻時間
手裏劍:奪取 暴擊發生時 以30%的機率 初始化「手裏劍風暴」冷卻時間
雙槍:奪取 暴擊發生時 以20%的機率 初始化「衝射」冷卻時間
狂暴化 對生命值少於30%以下的敵人才能攻擊時獎勵傷害10%追加
極致的單手劍 才能攻擊時以50%的機率回復最大生命值的10%
極致的單手鈍器 才能攻擊時以50%的機率回復最大生命值的10%
極致的單手斧 才能攻擊時以50%的機率回復最大生命值的10%
極致的雙手劍 擊倒敵人時 10秒間移動速度300增加
極致的雙手鈍器 擊倒敵人時 10秒間移動速度300增加
極致的雙手斧 擊倒敵人時 10秒間移動速度300增加
極致的騎槍 騎槍最小使用距離削除/「槍衝擊」傷害計算時 突擊距離7m補正
極致的手把 人偶移動速度200增加/人偶自動復活後15秒間無敵
極致的雙槍 立即自動裝彈/雙槍射擊結束時 雙槍技能冷卻時間初始化

07/11 測服更新:效果變更、多數修正
變更的效果 變更後
雙手劍:奪取 暴擊發生時 以30%的機率 初始化「憤怒衝擊」冷卻時間
雙手鈍器:奪取 暴擊發生時 以30%的機率 初始化「憤怒衝擊」冷卻時間
雙手斧:奪取 暴擊發生時 以30%的機率 初始化「憤怒衝擊」冷卻時間
集魔杖:奪取 「雹暴」飛濺傷害增加200cm/蓄力時間0.5秒減少
鋼瓶:水之波動 「造雨」施放時間5秒減少
手把:奪取 「第七幕: 狂亂的奔走」施放時間1秒減少



育成視窗。

EP等級別消耗表
EP(Ego Point)為強化精靈所需要的點數提昇精靈等級或任務可獲得。
提昇的等級越高,所消耗的EP也越多。
一般能力 消耗EP
0  → 1 1
1  → 2 3
2  → 3 5
3  → 4 7
4  → 5 9
極致能力(滿75點開啟)
消耗EP
0  → 1 10

共鳴度獲得EP - 0711更新
EP獲得方式中的根據共鳴度隨機獲得,變更為固定值。
以下為根據精靈等級別與共鳴度,所獲得的EP最小值與最大值。
精靈等級 最小值 最大值
55 1 3
60 1 3
65 1 3
70 1 3
75 1 3
80 1 4
85 1 4
90 1 4
91 1 4
92 1 4
93 1 4
94 1 4
95 1 5
96 1 5
97 1 5
98 1 5
99 1 5
100 1 6

EP任務「精靈的呼喚」
- 每提昇5等精靈等級可接取任務,報酬獎勵是EP。
精靈等級 任務回數 任務內容 報酬EP
5 1 用精靈武器擊倒50名敵人 1
10 2 完成 歐拉地下城 (貝卡深淵、高爾深淵、萊夢除外) 1
15 3 給予精靈1cm以上喜好的寶石 1
20 4 用精靈武器擊倒50隻惡狼 1
25 5 完成 精英級影子任務 1
30 6 給予精靈2cm以上喜好的寶石 1
35 7
用精靈武器擊倒見習騎士團任務50名敵人
2
40 8 完成 深淵貝卡地下城 2
45 9 給予精靈2個4cm以上喜好的寶石 2
50 10 用精靈武器擊倒50隻黑梨鼠 2
55 11 完成 水上宮殿 困難等級 2
60 12 給予精靈3個6cm以上喜好的寶石 2
65 13 用精靈武器擊倒50隻蜘蛛絲木乃伊 2
70 14 完成 阿瓦隆淨化任務 2
75 15 給予精靈4個8cm以上喜好的寶石 3
80 16 用精靈武器擊倒50隻千年怪物 3
85 17 完成 夢幻萊比地下城 3
90 18 給予精靈5個10cm以上喜好的寶石 3
95 19 用精靈武器擊倒菲斯匹亞德任務50名敵人 3
100 20 完成 泰赫圖殷任務 非常困難等級 3
任務合計配給40EP


精武化數值差異
以往的武器作成精靈武器時,無關武器的品質與數值,精靈化後將統一為固有數值。

EX:
A武器:16大傷 10耐久 → 22大傷 17耐久
B武器:18大傷 9耐久→ 22大傷 17耐久

新式精靈武器則不同,將維持精靈化前武器本身的數值而繼承下去。

EX:
A武器:60大傷 5耐久 → 60大傷 5耐久
B武器:15大傷 30耐久→ 15大傷 30耐久

因此新式精武在武器的品質影響會非常大。

此外在更新前已進行契約的「傳統精靈武器」若繼承至新式「精靈武器」時
武器數值將會以商店貨為基準。


特性
特性名稱 Lv10 特性效果 特性使用條件

連續實體化
實體化技能使用時
根據一定機率可再次使用實體化。
  • 擁有「精靈武器達到 20」成就日記
  • 信念解放Rank1
習得條件 未確認 被動技能

臥式阻擋
使用者最大生命值的520%來防禦傷害
以使用者為中心,最大9m範圍內
5名隊伍成員可受到保護、冷卻時間10分

5秒間以效果抵銷一次傷害)
  • 擁有「精靈武器達到 30」成就日記
  • 聖盾庇護 副技能 魔法反制 等級5以上
  • 連續技能: 螺旋勾拳Rank1
  • 灰色煙幕術Rank1
  • 裝備 精靈武器
習得條件 未確認 主動技能

保護之手
實體化技能使用後
防禦84增加、保護5增加
魔法防禦39增加、魔保22增加
持續時間:與實體化技能獎勵傷害時間相同
  • 擁有「精靈武器達到 10」成就日記
  • 魔力盾牌Rank6
  • 忍耐的音樂Rank1
習得條件 未確認 被動技能

精武關聯成就變更,並追加等級至100。(社會等級 → 精靈武器等級)

新規寶石粉、寶石
- 高級寶石粉圖像更新並追加2種新寶石粉。

道具名
一般寶石粉
高級寶石粉
回音石寶石粉
壓縮的一般寶石粉
壓縮的高級寶石粉

- 追加12種新寶石,各精靈喜好的寶石為新增的其中一種。
- 取得來源是淘金地、泰赫圖殷、訓練所寶石樂園。
寶石名
金色綠柱石
Heliodor
綠色綠柱石
Green Heliodor
紅色綠柱石
Red Heliodor
煤精石
Jet
帕帕拉恰
Padparadscha
電氣石
Tourmaline
蛋白石
Opal
坦桑石
Tanzanite
紫黃晶
Ametrine
幽靈水晶
Phantom Quartz
翡翠
Jade
血滴石
Bloodstone


精靈喜好的寶石會標示在成長視窗上,並可使精靈大幅成長。

以下是測服成長實測數值:
實測精靈等級 Lv70
給予道具 成長經驗值
10cm舊有寶石 +0.38%
10cm鑽石 +4.81%
10cm新規寶石 +4.81%
10cm精靈喜好寶石 +7.21%
一般寶石粉 +0.15%
高級寶石粉 +2.41%
回音石寶石粉 +2.41%
壓縮的一般寶石粉 +3.91%
壓縮的高級寶石粉 +5.52%


這精武是打算搞終身武器吧…
29
-
LV. 46
GP 1k
4 樓 秋風 a2836572qwer
GP1 BP-
可以養三隻精靈
結果大家都綁定 鎖鏈 雙手劍
剩下一把不一樣
1
-
LV. 28
GP 1k
5 樓 XDXDXD ki21234
GP21 BP-
韓測服實測回報
歡迎引用

超多人!2條線都滿了

新的圖示是 寵物,夥伴 和 精靈

翻新圖示的寶石粉




第一選項 - 創新武器精靈

選擇自己喜歡的精靈,與武器種類無關,把武器和材料放進後,改名字即可

三種餵食選項
裝備,寶石粉,寶石



注意新版介面 餵食會吃超越當前等級的經驗

煩人的多次確認...

精武化後的樣子

精靈光會一直環繞武器

剩下選項是轉移,移除


轉移前必須重置養成點數
重置需花大量金幣
轉移不再掉等

同串已有強化表格,
以下為各武器實體化技能

單手劍
傷害2500%
每一級精靈等級增加7%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
單手鎚
傷害2500%
每一級精靈等級增加7%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
單手斧
傷害2500%
每一級精靈等級增加7%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
雙手劍
傷害1700%
每一級精靈等級增加5%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
雙手鎚
傷害2100%
每一級精靈等級增加6%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
雙手斧
傷害2100%
每一級精靈等級增加6%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
騎槍
傷害2100%
每一級精靈等級增加6%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
傷害2500%
每一級精靈等級增加7%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
傷害3000%
每一級精靈等級增加8%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
投擲器
傷害3000%
每一級精靈等級增加9%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
單手杖
傷害6000%
每一級精靈等級增加18%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
集魔杖
傷害6000%
每一級精靈等級增加18%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
鋼瓶
傷害2100%
每一級精靈等級增加6%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
拳套
傷害3500%
每一級精靈等級增加9%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
人偶
傷害2100%
每一級精靈等級增加6%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
雙槍
傷害2100%
每一級精靈等級增加6%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
手裡劍
傷害2100%
每一級精靈等級增加6%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
 
鎖鏈
傷害1700%
每一級精靈等級增加5%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒
21
-
LV. 28
GP 1k
6 樓 XDXDXD ki21234
GP8 BP-
有人問到精武實體化 所以額外回覆
因為相關特性還沒空測試 所以以下是沒特性的情況
精靈50等時實體化技能Rank1
 
以弓精靈為例,R1效果:
傷害2500%
每一級精靈等級增加7%
使用技能後獎勵傷害10%增加,持續75秒

0秒準備
發動期間有動畫,按武器不同,請參照YouTube삼덕이的影片 (連結)
視為該才能技能,可受到相關效果

發動後能量表歸零,沒有CD,只需集滿即可再發動
體感大概用精武打幾分鐘就能發動

之後在一段時間精靈會在後面給加傷BUFF

再看看 弓精靈點滿實體化的強化滿等效果:

傷害 2500%+900%+7%*100等 = 4100% (應該是加算)
獎勵傷害 10%+15% = 25%
持續時間 75+15 = 90秒
範圍未知,應跟手裡劍暴風雨差不多 ,強化半徑加2.5m
2倍累積率

可以說精武實體化變神技了
8
-
LV. 28
GP 1k
7 樓 XDXDXD ki21234
GP10 BP-
這層回報精武相關特性
只有3個,因測服直接10等,以下均是滿等數據

主動

減免發動者最大生命值520%的傷害
發動者範圍9m內最多5人可受到保護
冷卻10分鐘

被動
根據機率,發動實體化技能後會充滿能量

使用實體化技能後,
防禦84增加
保護5增加
魔法防禦39增加
魔法保護22增加
持續時間與獎勵傷害時間相同


有點希望把主動和被動特性糟分開
大家都是發動主動特性的時候換特性組合....

從第一部份精武來看 15週年改版真的誠意滿滿
10
-
未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員:

12218 筆精華,前天 更新
一個月內新增 94
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