LV. 14
GP 449

【心得】如果當初4代貓沒亂改亂加

樓主 枚栩 wuguanyu0
GP2 BP-
現在的瑪奇會是什麼樣子?

文章鏈接:http://www.mabinogi.online/3/596/

我看了這個文章,好像是Chapter 4(四代貓)把戰鬥系統和地下城給簡化了,
在加上把主線給寫的亂七八糟,讓很多玩家都流失了,感覺有點遺憾。

然後我一直在等的瑪奇m的最新消息只有一個魯艾利的3d建模,是真的會出嗎?
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LV. 35
GP 833
3 樓 燁泱@羽衣ララ教教主 kiwi2008
GP8 BP-
打完才發現底下很多幾乎都是很長的牢騷,就請大家慎讀(汗

C1本人沒經歷過,且是大家美好回憶的開端(?),就不評論

而本人是C2G7S3+S4時期入瑪奇坑,所以滿有印象
當萌新時,拿著探測器在大陸亂逛亂B真的還滿好玩
不然就跟著一群人扁平原首領,然後集體亮毛也很好笑
還有去海邊淘金來賺些外快之類,或是在競技場跟朋友玩之類
整體來說,因為自己回憶加成,所以不會對C2過於反感
但會詬病的點在C2主線只有做G7G8(劇情派玩家的不滿

C3應該是瑪奇的黃金年代,詳細內容文章應該都談到
我自己認為C3不錯的點會在主線&BGM上,還有C3室長很帥>\\\<
以及G10改版的德政(告別重生要花錢、與主線、精武和變身要包服務的年代)
我自己比較遺憾的地方會是,塔拉的NPC竟然給我共用同首BGM啊啊啊(說好的瑪奇特色呢

C4(天線貓)很微妙的年代
自己印象G13韓國內測時,想加入職業系統去限制玩家使用的技能
因為整個扼殺瑪奇特色,所以普遍對C4室長印象很差(加上他原本來自隔壁楓之谷
不過後來演變成未來志願,我認為這對新手有所導引功能是還不錯就是
比較不會像無頭蒼蠅一樣不知道要練啥技能(老手曰:都給我先去練風車和冶煉
而大家比較有爭議的地方在:C4開放的細工和動態戰鬥
細工我自己到現在仍沒特別去洗過,但我是不太會反對這系統的成立
畢竟那時候環境還不至於到沒細工就活不下去的程度,且還可以跟課金大佬借裝來練技(噓
則動態戰鬥對我這種懶人且只想看主線聽音樂的玩家來講,應該算還不錯的改革(毆
我自己會比較想嚴重譴責C4喵的點是,從C4開始就一堆沒專屬BGM和立繪的NPC(像卡普和貝島)
我覺得這點是完全抹煞掉瑪奇NPC獨具特色的招牌= =
這樣跟傳統免洗的泡菜網遊有什麼兩樣,自己還滿氣C4這點
而主線就是罄竹難書一團亂,唯一可稱讚的是BGM是真的還不錯(淚

C5是我完全沒什麼印象的年代(欸
好像當時改版的口號是要翻新伊利亞(大概);至於成效如何,看現在伊利亞怎樣應該就懂(眼神死
主線後來看大神考察的文章,據說是埋很多神話梗的樣子
但我就沒這方面的sense,所以根本就不知道有偷渡啥梗啊XDD
只覺得三勇士又被抓出來鞭屍+蜜莉亞就是個耖機……超級吵的死屁孩
再加上Drama模式還要等每週更新,實在是沒什麼好感(默
所以整體就那樣吧(怎樣??),不過還是得誇獎C5的BGM仍是滿好聽的 還有J梅絕讚好評
好聽到我覺得有必要貼上來給大家聽(夠了

至於C6嘛,是本人最愛的年代
而理由嘛,很簡單;因為是亞特小親親出生的年代(淦
發現文章都打得落落長好累,直接講C6缺點
最大缺點就是G20→G21這段期間,不知道惡魔貓到底是出了什麼大事
竟然可以讓一個G的改版拖非常久,久到都以為瑪奇要倒了是不是
這對主線派玩家來說真的是很痛苦的折磨
我自己印象很深,在當時那段期間有小改版資訊,就吵翻譯大佬問有沒有G21改版資訊=.=
但得到答覆永遠都是沒有、沒有和沒有(心整個碎裂
其次大概是新增很多要肝的系統,譬如神聖等級、評價系統或回音石之類
當然廠商想提升遊戲黏著度理所當然,但我自己是漸漸感覺到每日上線還要按表操課真得好累
就決定都置之不理了 反正有朋友靠,強度都只是浮雲(躺

至於現在的C7,主線有用心思在裏頭是有感覺到
但天賦系統之血尿程度也同樣有感覺到、以及新副本難到靠北邊站也在躺地板時有所體會
總之C7還是正在進行式就存而不論了(?) 其實是沒梗了

打完才發現抱怨居多,滿不好意思,請各位看官見諒了(跪




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LV. 45
GP 1k
4 樓 mccchang2008
GP7 BP-
真的不好說 有人流失就會有人進來
一個遊戲如果至始至終復古 那玩家也是會不斷流失 時代不同了
我是從g20才加入的新玩家 目前剛玩兩年覺得沒什麼問題
不如說如果ap那麼難拿 戰鬥系統一直那麼麻煩 其他系統一樣繁瑣
那不可能會有新血加入的
甚至回鍋老手可能也沒那個心力農

只能說不適應的人自然會離開 適應力高的依然會覺得有趣
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LV. 28
GP 568
5 樓 話說 ilikepsp
GP5 BP-
※ 引述《mccchang2008 (唯 )》之銘言
> 真的不好說 有人流失就會有人進來
> 一個遊戲如果至始至終復古 那玩家也是會不斷流失 時代不同了
> 我是從g20才加入的新玩家 目前剛玩兩年覺得沒什麼問題
> 不如說如果ap那麼難拿 戰鬥系統一直那麼麻煩 其他系統一樣繁瑣
> 那不可能會有新血加入的
> 甚至回鍋老手可能也沒那個心力農
> 只能說不適應的人自然會離開 適應力高的依然會覺得有趣

適應力高不高一回事  線上遊戲沒朋友 很難玩
找新朋友當然好 但一起奮鬥十年有革命情感的夥伴都不在了 難免空虛寂寞覺得冷
至於技能難不難農... 我以為老屁股都是200等喝修鍊水練到30灑AP 或是乾脆吃章?

至於真得很農的部分
回音-->懶+千篇一律+臉黑 每次都24等才4X素質 受不了耶
G22-->懶+打不贏 難度高是一回事  有幾個部分明顯設計有問題
騎士團-->當我回鍋的時候已經沒朋友了..
淨化-->我可以接受無課群火力低要打很久 骨龍不夠多隻直接打不贏烏龜是哪招?
夢萊-->再..再給我2隻水晶麋鹿我一定..
聚能-->聚不高沒意義 再往上又玩不起
森龍-->沒那個時間上線罰站 而且一恍神龍就蒸發了

懶人包:有朋友 玩啥都好玩
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LV. 30
GP 606
6 樓 小莉古絲 ok041094
GP5 BP-
C4貓說真...原罪只有細工這部分(當然,G16主線那一大鍋也是一大問題)

C6C7的破壞力則是C4的幾倍化,加上手遊的搶客

C6C7就做出最不應該的改變

就是萬事都要肝都要農,手遊農因為有合理的取得率,也有合理收益值

回望Mabi現在那肝要死的系統,都是不合理的取得率

肝完了,又來一個新系統要肝,沒完沒止,還沒肝出來也出來側心灰意冷,AKF了

這就是用手遊思維去做端遊的問題

Mabi真正吸引人的點,惡魔貓已經完全忘記了

作為一個玩了這樣多年的人來說,也就鎖鏈改版時才回去一陣子,G22改版之後反而越來越少上線

因為吸引力真是不行了好不好
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LV. 1
GP 12
7 樓 moo gamoo717
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

G7開始玩到G18,G20開始一直斷斷續續玩不太下去
老實說每次看到「C4(正確地說是C5)亂改戰鬥系統」的文章都滿為他們抱不平的
回想C4以前的瑪奇,路上你只會看到雙手劍和弓
頂多巨人拿雙手錘放猛烈,沒了
魔法除了爆裂術以外幾乎沒有發揮空間,更別提煉金,路上每個王煉拿的除了雙手劍還是雙手劍

動態戰鬥修修補補兩年的瑪奇整個豐富了起來
近戰、弓箭、魔法、煉金、忍術、武鬥、人偶、雙槍
各有優劣,各有特色
雖然有破壞平衡的細工,但那時出的副本難度就算是無細玩家,只要配合正確的戰術也能做出貢獻
可惜的是當年有不少受不了pay to win的玩家離開,從此瑪奇人潮流失好像全部都算在C5頭上

結果G19以後,逐年出了拉開老新差距的騎士團、神聖技能、評價系統讓素質嚴重通膨的回音石、潛能系統等等
以前一個G18大傷有個800算很前端,你需要練技能的耐心、AP、一些賦予運氣
才過兩年,G22前端直接翻到1800,你需要的是數萬甚至數十萬新台幣
因為新系統的獎勵異常吝嗇,你花上一個月兩個月農重複的內容,很可能到頭來什麼都沒有

副本方面也開始出現一堆不能擊退也沒有僵直的敵人,或是數量異常多的小怪,多到沒辦法一一看他們出什麼招
結果就是除了傷害以外都沒有意義
這些改動把瑪奇從無課能和有課一起協力作戰的團隊遊戲,變成不細工你就不要妨礙大大清怪的solo秀

只想問,如果當初C6C7沒亂改亂加,現在瑪奇不曉得會是什麼樣子
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LV. 15
GP 141
8 樓 鐵屌男 aa2222999
GP3 BP-
其實不需要新的系統
也不需要更OP的副本跟賦予.武器

只要在舊副本跟舊地城塞一些漂亮的衣服或是什麼武器外觀券
就可以增加就舊副本跟地城讓人想去打的衝動
(把舊的轉蛋物或是活動的衣服 玩具武器 外觀券 設計圖 或是要收集幾個碎片才會湊成一件丟進去就好了)

增加一些有趣的中等的副本
(明明像雅芬跟舊地城影任都還可以新增 偏要再去弄新的)
(自己的團隊做的東西都最棒棒 其他團隊弄的 管他去死 破壞平衡乾我屁事)

一直在限制新任務4人是怎樣
(困難地城改成4人我個人不太滿意)
很想在看到以前的8人暴民團

4人以上到8人的高任務型副本居然是0
(回音 新淨化不算 騎士團 我指的是地城類 貝高被歸類在中等)

然後太高階的副本 新手中手又玩不起
新手中手玩的副本 老手又不想玩

現在都在農材料
然後新衣服又都丟轉蛋

然後永遠在軍備競賽
尤其看了G23覺得扯

現在就在走高傷無腦秒怪

玩到後來只剩下
背水(很懶).首領.倫高. 艾高困.NPC刷等.回音.新淨化.山米爾新地城.騎士團.夢萊(每次打都虧錢).蹲BOSS
(偶爾打今日精英巫師或是蜘蛛)
(一個經營13 14年的遊戲讓中高階玩家只會想玩這些副本也真的夠"成功"了)

其他幾乎都沒在碰 沒寶 又悶 又沒啥錢 很多又很長
(也有可能是現在傷害太高 都秒殺 可能人喜歡難度高(M)一點)
或是有活動的時候會讓人要去推影任還會去推

瑪奇越來越往奇怪的方向前進

(題外話 那個爛到靠X的服務什麼時候要優化 那種內容要不是我要放公會石頭我才不包)
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LV. 32
GP 395
9 樓 アル☆ Aruen
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我棄坑過兩次
一次是G9  塔汀影任務,大混戰剛推出的時候
另一次就是C4,志願還才能系統剛上線,突然領到好幾千AP的時候
整個遊戲的節奏感都亂掉了

不過這兩次退坑背後都有現實的因素
一次是進修,一次是調職
這才是退坑的主因

當時的瑪奇要是就這樣放著不改,或是改其他方向
我想會退坑的人還是會退的

這其實也是很正常的
因為你還有更重要,或是更讓你感興趣的事要做

去年臨時起意,又再度回鍋瑪奇,換個心態看這個遊戲
其實 C4 這樣改動也不壞的
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LV. 24
GP 365
10 樓 csgogogo lovemusicno1
GP1 BP-
瑪奇的主線 G1~G3就完結了 後面都是平行世界 和瑪奇無關了

最後一幕 G3摩根特帶著特里歐納一起離開 看著他們的背影伴隨著音樂 我到現在都忘不了...
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