LV. 9
GP 6

【心得】現今打鐵技能品質與數值整理-更新鎖鍊打鐵物素質

樓主 黑白貓 xxxholic444
GP63 BP-
各位好

有鑒於現在打鐵技能修練上難度已不如從前,多數玩家都已修練至R1或大師,卻對打鐵物結尾出來的品質概念不熟悉,小弟在此替大家整理目前打鐵物品關於品質與數值的所有現況。

註:以下不會討論打鐵技能的修練過程,只討論打鐵物結尾完後的成品。

一、目前鐵匠師結尾必備的項目,影響結尾品質:

(1).打鐵R1


(2).第二稱號:

    • 瘋狂匠人(冶煉成功率 3%、打鐵成功率 3%、打鐵完成度增加),以經驗看比艾頓好
    • 艾頓(冶煉成功率 2%、打鐵成功率 2%、打鐵完成度增加)

(3).現實星期一:

    • 技能成功率提升
    • 生活技能等級提升經驗值獎賞增加
    • 結尾時品質提升

(4).品質賦予(產物品質增加)

    • 頭部:堅持不懈+2
    • 身體:接頭 神機箭或設計師+3、接尾 不容易+2
    • 手腳:雄偉各一,+1+1=+2

(5).細工:目前沒有打鐵品質細工


(6).不滑的手:請依照五顆擊點停止的順序依序對準敲擊


二、影響打鐵物結尾加成的數值:

(1).打鐵物基本品質表(來源:批踢踢)

品質 D
D+ C
C+
B
B+
A
A+
S
S+ X
數字化 <60 60 65 70 75 80 85 90 95 100 >100
大傷 +1 +2
小傷 -- +1 +2
爆擊 -- +1 +2 +3 +4 +5
平衡 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
耐久 +2 +3 +4 +5

(2).鐵匠才能:

    • 工具、武器:+1小傷、+2大傷

(3).鐵匠宗師

    • 工具、武器:+1小傷、+1大傷
    • 盾牌:防禦+1
    • 盔甲:保護+1
    • 頭盔、手套、靴子:耐久+1

(4).打鐵三段

    • 工具、武器:小傷+1、大傷+1、暴擊+1、平衡+3、耐久+2
    • 盾牌、鐵手甲:耐久+1、保護+1
    • 頭盔、金屬長靴:耐久+1、防禦+1
    • 盔甲:耐久+1、防禦+1、保護+1
以上四者互不衝突,全都會算入成品中

*補充,過去打鐵R1的獎勵如以下,現被上述打鐵三段取代:
    • 工具、武器:平衡+3、耐久+2
    • 頭盔、護手、重靴、盾牌、鎧甲:耐久+1

三、實際打鐵成品舉例,總結以上的品質加成製表,缺少上述中任一項將不會符合此表:

(例1):凱爾特皇家騎士劍

品質 商店貨 D
D+ C
C+
B
B+
A
A+
S
S+ X
數字化 0 <60 60 65 70 75 80 85 90 95 100 >100
大傷 46 51 52
小傷 20 -- 24 25
爆擊 14 -- 16 17 18 19 20
平衡 60 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73
耐久 15 19 20 21 22
註:介紹一訣竅,您可以直接將手中的打鐵成品數值跟商店貨比較,找其差異比對此表就可以得到確切品質。

(例2):夏的手裏劍

品質 商店貨 D
D+ C
C+
B
B+
A
A+
S
S+ X
數字化 0 <60 60 65 70 75 80 85 90 95 100 >100
大傷 28 33 34
小傷 2 -- 6 7
爆擊 12 -- 14 15 16 17 18
平衡 20 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
耐久 15 19 20 21 22

以下為熱騰騰的實際物品,想必許多打鐵師也都發現,在神機箭與設計師實裝後,已經可以造出100品質的打鐵物,可惜小弟尚缺少1隻雄偉,出現機率仍極低:

六張圖分別品質:
75 80 85
90 95 100



總結:

現在打鐵的手工製品十分具有優勢,即使轉蛋出100品質的物品也難以匹敵,真心推廣各位玩家不要只練完打鐵R1後就放置,動手製作屬於自己的手工製品不失為瑪奇的一大遊玩樂趣。

安黛莉 黑白貓
63
-
LV. 9
GP 39
2 樓 黑白貓 xxxholic444
GP11 BP-

各位好,因應鎖鍊技能改版,小弟整理新實裝之打鐵物品素質供大家參考。


一、以下條列三款新實裝之鎖鍊武器,同樣延續一樓整理之品質加成製表,缺少任一項將不會符合此表:


(鎖鍊1):皇家凱爾特鎖鍊鐮刃

設計圖販賣NPC:吉爾摩
單次完成:13%(組隊滿加雷雨最高18%)
材料:銀塊x2、秘銀塊x8、龜裂的黑色金屬x3、蘊藏黑暗的刀刃碎片x1
結尾:粗繩x4半完成的封印徽章x4沉睡意志的符文石x6

品質 商店貨 D
D+ C
C+
B
B+
A
A+
S
S+ X
數字化 0 <60 60 65 70 75 80 85 90 95 100 >100
大傷 91 96 97
小傷 70 -- 74 75
爆擊 40 -- 42 43 44 45 46
平衡 50 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63
耐久 15 19 20 21 22


(鎖鍊2):刺殺鎖鍊鐮刃

設計圖販賣NPC:腓力特
單次完成:26%(組隊滿加雷雨最高約34%)
材料:鐵塊x6、銅塊x4、秘銀塊x3
結尾:優質皮革x2、結繩線x4

品質 商店貨 D
D+ C
C+
B
B+
A
A+
S
S+ X
數字化 0 <60 60 65 70 75 80 85 90 95 100 >100
大傷 85 90 91
小傷 15 -- 8919 9020
爆擊 20 -- 22 23 24 25 26
平衡 40 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
耐久 15 19 20 21 22
補充:刪節號處是鎖鏈改版時之Bug素質,官方已修正為紅色正常素質。

(鎖鍊3):絞刺鎖鍊鐮刃

設計圖販賣NPC:腓力特
單次完成:26%(組隊滿加雷雨最高約34%)
材料:鐵塊x6、銀塊x4、金塊x3
結尾:高級皮革x4、結繩線x4

品質 商店貨 D
D+ C
C+
B
B+
A
A+
S
S+ X
數字化 0 <60 60 65 70 75 80 85 90 95 100 >100
大傷 70 79 80
小傷 30 -- 34 35
爆擊 55 -- 57 58 59 60 61
平衡 40 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
耐久 15 19 20 21 22
補充:此表參考遊戲中實際製作之物品素質,其中字處仍為錯誤素質,待官方修正。

二、刺殺鎖鏈鐮刃打鐵成品展示:

五張圖分別品質
75 80 85
90 95 X





R.I.P. 歷史回顧-以下是鎖鏈改版當時官方植入的錯誤素質


總結:

鎖鏈鐮刃除了過長的技能動畫外,不論攻擊力、搭配性等各方面均展現優秀的能力,實用性極高,也恰巧取得途徑設計只有打鐵一途,讓非常多玩家重拾打鐵槌,小弟對此改版抱持樂觀看法。


安黛莉 黑白貓
11
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