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【攻略】瑪奇跑速性質統整 (含貿易跑速) 7/25 2017更新

樓主 綠藝 m5021541214
GP38 BP-

奇幻.巴哈.好像沒人<歸納>跑速問題,
經過以往爬文、實測來做個統整吧!!


2017.6.1新增(1)人類 拉狄卡的氣息
                       (2)帕拉魯的光芒
                       (3)一代宗師玩家的翅膀
2017.6.18新增 跑速對照表格(綠標題三 下面表格)

2017.7.20新增:(2)死亡之舞疊加跑速(大標二)
                           (2)死亡之舞移動應用(大標五>練技或逃亡)
2017.7.25新增:(1)小鹿男寵物跑速效果(大標二)

一. 先提一些基本跑速概念

<<以人類基本跑速為100時.巨人是116.精靈133>> 以此數值可連同將大標二數值帶入大標三算式進行計算~


跑速道具對於基本跑速越高種族加層效果越多(EX跑速裝穿在精靈身上效果比人類身上顯著)
2013/6/15號前的跑速加成技能、裝備不會疊加(情報from貓窩)
<<雖然沒有人發表過【跑速細工】相容問題><太難洗了啊!但他早於2013年就出了推測也無法疊加 別盲目的洗跑速細工了>>
小補充:(1)人偶跑速只受外加跑速BUFF影響,本身種族跑速不影響人偶快慢
               (2)跑速效果不套用在天上飛行(地上飛翔動作套用)

二.介紹跑速項目 (這部分若有改版新增的歡迎留言唷~


不相疊加跑速項目

1.半神話40%     
2.莎伊露的腳100%
3.鎮波號16%(最高)
4.進行曲 20幾%(依細工大師稱號有別)
5.跑速細工15% (有鎮波號16%這個多了)
6.跑速藥水40% (道具說明:不會跟其他跑速效果重疊,可進行所有貿易加速)
7.貿易系工60% (由此細工那介紹推測跑速細工不疊加)
8.稱號((這些都是2013年前的、不疊加情形也大多經過實測))
9.羊駝長袍20%(雖然是2014年出的仍會被速度水貿易細工蓋過,歸類到這)
10.忍者影子隱身術100%
11.突擊 ?%(%最高 但無明確數值)

小歸納:
(1)貿易專用:7、9  
(2)跑步專用(含貿易手拉車&背包..用腳走的):1、2、4、5、8、
(3)貿易跑步共用:3、6
(4)只有跑步:10
(貿易只看騎乘)
        

可相疊加的跑速項目

1.精靈芙蘿拉10%(死亡,效果消失)
2.羽翅羅馬鞋10%
3.聖盾技能-庇佑步伐38%(最高) (當有施放到寵物身上時,騎乘也有效果唷~~
4.新fate稱號(未測)
5.狄娜希(小惡魔)50%(召喚後15秒內有效果)
6.拉狄卡的氣息 10% (人類專用)
7.帕拉魯的光芒 移動速度效果 40%
8.一代宗師玩家的翅膀 3%
9.死亡之舞(經測試會以現有跑速再增加跳速,測試後10%,分別與羽翅鞋,芙蘿拉穿脫搭配測試了)
10.小鹿男(或小羊男,就是拿樂器身邊充滿MUSIC的怪怪?寵物) 10%



(有了跑裝,用了聖盾就算不比筋斗雲快也比單人馬快了)

小歸納:
(1)貿易專用:無
(2)跑步專用(含貿易手拉車&背包..用腳走的):3、6、7
(3)貿易跑步共用:2
(4)只有跑步:1、5
(貿易只看騎乘)

三.角色跑速算法


基本跑速x(1+[不疊加跑速項目(取最大)% + 疊加項目相加%)])

ex:精靈133x[1+(16%鎮波+芙蘿拉10%、羽翅10%)]=133x(1+36%)=181
上例子套用於巨人、人類分別是 158、 136
(181、158、136由此可知如開頭介紹,差距越拉越大)

實際例子如下>>>>
初步比較表格    (此表格引用來源:fuliyia
【情報】種族新技能補充(艾維卡的月光表格徵求各種族累等與技能等級增加數值)
如有違規還請通知一聲~
速度
情境
精靈+羽翅羅馬鞋
人類氣息+羽翅羅馬鞋+鎮波號 16%
精靈
人類氣息+鎮波號 16%
人類羽翅羅馬鞋+鎮波號 16%(影片未收錄)
人類氣息+羽翅羅馬鞋
巨人
人類氣息
人類

四.心得:


(1)進行曲優劣勢:

進行曲一放,就蓋過S級鎮波號了

-----------但有16%鎮波號 可說是隨身播放的進行曲呢!----------


(2)各種族選擇原因 、 移動優勢

人類→裝一套跑速可以超過巨人,現在加上氣息移動上已經完全是精靈了,實戰上比較安全(不過人類們好像都以無斬瞬移代替走路0 30~
巨人→速度可以在戰場上縱橫穿梭了,加上巨人未來沒冷卻猛猛的突擊(跑愈快突擊速度愈快),不論PVP.PVE進攻上直接給敵人強力的壓制
精靈→<<<此處受惠最大的就是精靈,因為基本跑速數值太,導致每一點裝備的效果,都能換來3種族中最明顯提升~越衝跑速裝會越無法自拔囉~>>>

~~~~~~~~~~~五.把跑速用高的好處:~~~~~~~~~~

職業、實戰篇--敵人隨你風箏

#移動速度越快「死亡之舞」的移動也越快(痾 這發現,目的就看你們練技能可以踩得遠踩得快,還是靠死亡之舞的無敵增取12秒鐘逃亡~
(死亡之舞套用移動速度(目前未測原本速度還是有增加
1雙槍隨意衝射彈雨,再跑位過四秒再一波衝射,怪物追不上不用怕仇恨!、
2忍者技能很多都是跑帶打ex暴風和地雷
3魔法移動砲台~移動火焰風箏火焰硬質的怪物滿有用的
4因應弩弓邊跑邊準備技能
5近戰、武鬥彌補與怪物間的距離(跑速依賴性射程越短依賴性越高)....
6切換武器安全又方便
7.跑跑 回逃脫冷卻時間 或回隱身冷卻 準備假死 找不到技能放的緩衝<<危機應用>>
8.夢幻萊比王房可以習慣派一人沙暴控小怪的,其實不用站著手忙腳亂沙暴,用沖射引小怪仇恨再
   繞著場子外圈跑,便可讓隊友安心輸出。


希望這篇文章有幫到大家
也歡迎分享完跑速的心得、或內容修正(第一次巴哈發文 有點緊張>///<
By安服綠色精靈:囧微風精靈囧  

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LV. 7
GP 36
3 樓 Harku harku8569
GP1 BP-
補充今天測的
影子隱身跟進行曲沒有疊加
還有聖盾步伐對騎寵也有效

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LV. 7
GP 98
4 樓 綠藝 m5021541214
GP3 BP-
看到最近韓國種族優化改版消息了:
這次人類新技能超大彌補了跑速的不足,足足增加50(=一隻小惡魔狄娜希的buff!!):

這裡要稍作修正是10%增加(和羽翅鞋、芙蘿拉有相當的效果)~
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LV. 17
GP 141
5 樓 TEN leopruck
GP0 BP-
請問最近楓葉活動可以拿到的跑速鵝毛
是算在可相疊加還是不可相疊加?
如果是特別的公式可以問一下計算方法嗎
謝謝
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