1.本篇應該是目前驗證的結果,如果有問題歡迎提出
2.不確定暴雪會不會再改,因為長柄武器旋風已死,冰凍跟衰老也實質影響旋風
2.不確定暴雪會不會再改,因為長柄武器旋風已死,冰凍跟衰老也實質影響旋風
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參考來源
參考來源
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ptt https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1656657258.A.59C.html--------------------------------------------------------------------------------------------------------
感謝與版更說明
感謝與版更說明
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感謝PTT kirimaru73 大神提供攻速表,感謝 蒼貓 大、JJJ 大 協力測試2022/07/02 補充JJJ大實驗結果,一快一慢的計算方式於說明11
2022/07/07 補充快帶慢的實際例子 11.1
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google doc:
說明:
1.武器的基速會嚴重影響最後的急速門檻,
左邊的表格就是對照表 8~4 為F,表示急速,-30~20表示武器的基速,如狂斧是0,巨神刃是5
2.中間的急速門檻表示是你需要湊到的 IAS ,武器+裝備 的IAS,
左邊的表格就是對照表 8~4 為F,表示急速,-30~20表示武器的基速,如狂斧是0,巨神刃是5
2.中間的急速門檻表示是你需要湊到的 IAS ,武器+裝備 的IAS,
像巨神劍是89、巨神刃是75、狂斧是63、日耳曼是42,幻化是13
3.悔恨幻化必急速,對原本的配裝沒有影響
3.悔恨幻化必急速,對原本的配裝沒有影響
4.悔恨日耳曼掛個按手禮就過了,對原本的配裝幾乎沒有影響
5.悔恨巨神刃新的門檻大概會是35,綁按手禮+大君就會過,40的巨神刃可以少綁5,
未到35的則需要再綁個腰帶,但是基本上都算容易達到。
6悔恨狂戰斧基本上也是按手禮+大君或腰帶大概就都過了
6悔恨狂戰斧基本上也是按手禮+大君或腰帶大概就都過了
7.悔恨巨神劍,悔恨大概就是綁定按手禮+大君+寶石或腰帶,基本上能動的空間就小了
8.死神的部分.,因為初速為0,所以裝都要綁很大,特別是巨神劍,幾乎要客制的3S頭或IAS頭
巨神刃則好一點,可以靠綁安頭過關,實戰上還是輸悔恨。
9.死呼的部分,因為先天60,所以大概就是躺著過
10.阿公劍(祖父)、冠軍劍(末日毀滅者)都有機會達成急速,可以拿出來玩耍!
嚴格來說,過去的廢刀變得有用,但是死神沒有想像中的被加強那麼多而去撼動悔恨的地位
10.阿公劍(祖父)、冠軍劍(末日毀滅者)都有機會達成急速,可以拿出來玩耍!
嚴格來說,過去的廢刀變得有用,但是死神沒有想像中的被加強那麼多而去撼動悔恨的地位
配裝會稍微被限縮,影響比較大的就是拿巨神刃或狂斧的打錢蠻,
實質上的確是被削弱,因為旋風會吃冰凍跟衰老,導致死亡率會上升。
實質上的確是被削弱,因為旋風會吃冰凍跟衰老,導致死亡率會上升。
11.一手快一手慢如何計算?
目前是把兩把都算完,再相加除以2,無條件進位
假設一把死呼 4F 急速,一把死神8F 底速,
你會獲得 4+8=12 /2 = 6F
假設一把死呼 4F 急速,一把死神5F 次急速,
你會獲得 4+5=9 /2 = 4.5 => 5F目前是把兩把都算完,再相加除以2,無條件進位
假設一把死呼 4F 急速,一把死神8F 底速,
你會獲得 4+8=12 /2 = 6F
假設一把死呼 4F 急速,一把死神5F 次急速,
所以快的確可以帶慢,但是永遠無法到頂。
11.1 舉例來說,我有一把30IAS 的巨神 跟一把35的巨神,如果我裝備配40IAS
我就會有70 IAS 跟 75IAS的兩把,一把過檻 4F (75IAS)、一把沒過 5F (70IAS)
所以我的最終攻速就是 (4+5)/2 = 4.5 => 5 次急速
所以我的最終攻速就是 (4+5)/2 = 4.5 => 5 次急速
那我要如何達到,就是要搭配45 IAS,變成75IAS 與80IAS 兩把都超過75IAS 的檻
變成 4+4 = 4,獲得了急速
變成 4+4 = 4,獲得了急速
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其它 2.4.3 異動說明
其它 2.4.3 異動說明
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1.旋風1級傷害從-50% 變成 +30%
2.旋風每級從+8 => +5,28級的時候會比沒改版 28級少1%傷害,
影響的是亞面+大君+火+毀符的阿蠻,29級旋風 會比 沒改版 減少4%傷害,
27級以下都是增加,28級以上都是比 沒改版 的技能低,技能越高,差越多。
所以還是繼續堆傷準、打寶、打錢吧!
3.旋風技能增加50%準確命中,所以基本上會比改版前強一點,因為命中提升約7%
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最後喊一下精神口號,
我大野蠻完美無瑕!!
我大野蠻完美無瑕!!