LV. 34
GP 452

【心得】野蠻人科普計劃-旋風蠻、打錢蠻、Min蠻、投擲蠻、狂亂蠻

樓主 SeanLin hsnu94914
GP66 BP-
主要是更新了投擲的致命與旋風的說明調整。

2022/06/14 新增狂亂蠻。
2022/07/01 更新 2.4.3版 旋風攻速表。
2022/07/04 更新 投擲蠻觀念-致命的裝備的考量調整
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野蠻人
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    4.專心蠻-待施工
    5.挖屍狂戰蠻-待施工-Pitzerker
    6.跳跳蠻-待施工
    7.戰吼蠻-待施工
    8.車掌蠻-待施工



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其他連結區
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    屍暴死召
       (這是之前整理好的連結,就大雜燴,查資料相關)


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    1. 打寶 MF 要多高?
    2. MF 高會提高掉符文的機率嗎?

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    1. 悔恨、剛毅優先順序?
    2. 死呼好、悔恨好?
    3. 悔恨的鑲材是日耳曼還是幻化好?
    4. 悔恨的鑲材是否要特等?
    5. 旋風蠻的攻速跟打擊恢復要撐到多少
    6. 回音系列武器如何購買?(+3戰吼的藍色武器)


更正:
1.特等不影響消耗耐久速度
2.調整忽視目標防禦說明


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2 樓 SeanLin hsnu94914
GP17 BP-
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1.旋風蠻
旋風蠻最特殊的地方是,旋風斬會因為武器的長度與攻擊速度,造成打擊的距離範圍與次數不同,故最重要的地方就是他雙手上的武器,而影響的就是轉速打擊距離。
而旋風的轉速只看武器的攻速,武器之外裝備上的攻速皆不影響。

1.1旋風的轉速可參考     紅塵客         天晴
旋風會因為武器的攻速不同達到轉速不同
我這邊就以可以達到最高轉速的武器來說明,
並皆以【悔恨符文組】來說明,雙手武器等可以參考上面那兩篇

因為 2.4.3 調整了公式,納入IAS的計算,所以調整說明。
請直接參考本篇的攻速與配裝
     
鑲材
  
  
攻擊速度
  
  
備註
  
  
巨神刃
  
  
悔恨的攻擊速度必須要達到 39 (含)以上
  
  
注意是”刃”
  
  
狂戰士斧
  
  
悔恨的攻擊速度必須要達到 34 (含)以上
  
  
  
  
日耳曼大劍
  
  
不限制
  
  
  
  
幻化之刃
  
  
不限制
  
  
無法毀壞
  
  
征戰鎬
  
  
不限制
  
  
  
註1:巨神劍無法達到極速,請不要拿這個來組!
註2:不朽之王槌子必須要鑲兩顆夏!
        
1.2.旋風的攻擊距離可參考 收音機喇叭   2010的大作

  
  
  
攻擊距離
  
  
巨神刃
  
  
3
  
  
狂戰士斧
  
  
3
  
  
日耳曼大劍
  
  
3
  
  
幻化之刃
  
  
2
  
  
征戰鎬
  
  
2
  
故最便宜的做法就是拿日耳曼大劍來做,
因為不限攻速+距離3,所以初期會很多日耳曼大劍。

1.3.維修與特等鑲材的問題可參考 Mono
旋風有一個很特殊的問題,就是雙手上的武器會壞很快
所以除了幻化之外,一般人不建議用特等的武器來組,修的時候會很花很多錢或者要用符文,這點有好有壞,但是脫手的話,一般人不太會要拿特等的。
不過特等的巨神刃、狂戰斧會有大戶要收,因為是PK用的。

2.移動速度
2.1旋風的速度
關於移動速度上,旋風斬會等於你一般走路的速度,所以防禦是有效的 (角色在走路的時候防禦有效,但是跑步時防禦會歸0)

2.2跑速流派
因此這邊衍生了兩種不同的流派,加跑速跟不加跑速 (技能:提高速度)
加跑速會讓你跑得快,但是轉的時候也會移動快,所以可能要來回多轉幾圈
不加跑速,跑圖的時候會比較慢,但是轉的時候因為移動較慢,所以同一隻怪可能會被打到死才離開

2.3跑速不影響打擊次數
跑速不影響打擊次數,這邊的現象就像你通過固定旋轉的旋轉門,你很快跑過去,就被打到一兩下,很慢跑過去,就一直被打

2.4是否需要無法凍結
跑速的問題也因此衍生了不要被冰凍跟被冰凍的配裝流派,因為被冰就會被緩,就可以更慢的移動把怪殺掉,所以很多人是故意被冰凍的,但也有人不喜歡緩速的感覺
新版的攻速會受到冰凍影響而降速,所以請按照個人喜好決定是否增加。

2.5個人選擇
我個人加跑速,跟被冰凍,主要是因為戒指不掛鴉霜,也不鑲查姆。
一般來說謎團不加跑速、剛毅加;不過我是覺得自己喜歡就好
(2.4.3 目前我還是沒有防凍,但是有加跑速。)

3.準確率
3.1悔恨
悔恨有兩條屬性,忽視目標防禦-25% 目標防禦;忽視目標防禦只對小怪有效,效果就是計算時視對方防禦為0-25%防禦則是針對頭目與王;另外打王可以配合技能-戰鬥怒吼;降低王的防禦,所以基本上悔恨配亞面之後可以不太在意準確率

命中公式:
實際命中率=攻擊準確率/(攻擊準確率+敵人防禦力)*[自己等級*2/(自己等級+對方等級)]

3.2其他武器
建議需要堆到70%左右會比較好吸,也比較不會死。
2.4.3 旋風斬增加了50%的技能加乘,所以更容易達標。

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裝備
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此為我個人的配裝習慣,藍色是大致上比較會變動的部分

1.核心概念
1.1 亞面提供吸血與準確率
1.2 大君與蝕肉提升致命攻擊(致命發動的時候,傷害2倍)
1.3 按手禮打惡魔傷害350% (所有的王都是惡魔)
1.4 吸血就靠戒指與腰帶的混編,視個人情況調整。
不朽王就參考 紅塵大 這篇就可以

裝備 個人習慣 其他選擇 備註
頭盔 亞瑞特的面容 吉永
項鍊 大君之怒
盔甲 剛毅/謎團 財富 財富是打錢蠻專用
手套 按手禮 碎剛 打牛才會用碎剛
戒指 雙吸+? 鴉霜、拿各、
矮人、自然
可以拔掉雙吸靠腰帶,
或者看用途
腰帶 伐頓戈/
金色包裹
吸血鬼王/長串之耳/
威廉的自尊
缺啥補啥
鞋子 蝕肉騎士 戰爭旅者
武器 悔恨/悔恨 死呼/悔恨
副手 +3戰吼回音劍/矛*2
X 3 X 戰爭召喚+橡樹
精神劍/精神盾/橡樹 戰爭召喚對野蠻人有限制
1.戰爭召換 對野蠻人只會有一把有效,所以雙持沒有用
2.戰爭召換 對野蠻人最多+3,所以只要選擇3BO的就可以,
   最多可以獲得 3+1 (戰召)+ 3(橡樹) = 7BO的加成。
3.回音水晶劍,角色60等時可以在噩夢-卓格南刷商店刷到
    沒有造型限制的話,噩夢皆可,
    A5可以馬拉、拉蘇克、安雅,紅門跑圈圈
    蒼貓 大推薦A5-拉蘇克來回傳點快刷
    一生懸命有推薦可以A1 恰西旁邊開牛,來回刷-請參照此篇推文
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技能
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此為我個人的配點習慣,紫色是大致上比較會變動的部分

1.核心概念
1.1 戰鬥命令與大吼提升生存機率,必點滿
1.2 旋風與戰鬥專精為主要攻擊手段,必點滿
1.3 狂暴之擊,破物免專用,點1點
1.4 尋找物品、自然抵抗 都有臨界值(後面投資不划算,須跟配裝搭配點數)
1.5 戰鬥怒吼(-防) 和 戰爭狂嘯(昏迷) ,看個人使用情形,可不點

2.點法
2.1 個人習慣戰鬥專精先點滿,大吼一點
2.2 接著點戰鬥命令
2.3 旋風斬先點到不減傷害,就點完戰鬥命令
2.4 戰鬥命令點完,再點旋風斬
2.5 旋風斬點完,點大叫,此時若有其他流派,可以交錯點
原則上就是 專精 => 戰鬥命令 => 旋風斬
可點
等級
技能 投資 選配 備註
戰吼 1 狂嗥 1
6 大吼 20
6 嘲諷 1
18 戰鬥怒吼 1 打王可吼,-防
24 戰鬥命令 20
30 戰鬥指揮 1
30 戰爭狂嘯 1 昏迷小怪,巴爾恐龍跟自爆娃娃
1 尋找藥劑 1
12 尋找物品 1 V 配合裝備挖屍到47~50
戰鬥專精 武器專精 20 選拿的武器對應的種類
12 提高精力 1
18 鋼鐵之膚 1 V 本人是都點這個
24 提高速度 1 有的人不點,請見 2.移動速度
30 自然抵抗 1 V
戰鬥技能 1 猛擊 1
6 跳躍 1
12 擊昏 1
18 躍擊 1
18 專注打擊 1
30 旋風斬 20
30 狂暴之擊 1 殺物免專用
總計 97
角色等級 扣除任務送12點 86


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素質點法
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此為我個人的配點習慣,

1.核心概念
1.1 敏以裝被為主
1.2 體的話看個人,原則上BO三千HP之後可以點力,也有的人純體
1.3 力1點 = 1%傷害

2.配置方式
1.1 力敏拿裝,剩下灌體
       通常配劍跟海殼
1.2 敏拿裝,體300左右,剩下灌力
        通常BO完有3000HP,穿神聖

1.3 敏拿裝,體點到BO完血3000,剩下灌力
        通常這種傷上都會放傷準命,裝基本上不能動。
            跟1.2不一樣,1.2是體滿到基本盤,裝可以動。
         這邊這個體通常兩百點左右或者更低。

以上配法只是大概,要壓2000HP,追求力量也是可以的。
就是比較容易仆街。

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護身符咒
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此為我個人的配置習慣

1.核心概念
1.1 原則上分為打寶、打錢、傷害、PK幾個大方向
      PK 的部分沒那麼熟,請酌參
1.2 視情況配置,像打鑲材我會選擇傷害裝
1.3 個人習慣會參雜一點抗性護符,打起來比較舒服

2.配置原則
2.1 打寶
      7% 小護身符 + 打寶基德(40MF) + 視情況放補抗的符咒
2.2 打錢
      10%打錢小護身符 + 40%打錢超大護身符 + 打錢基德(160打錢)
2.3 傷害-大傷準命 (也可PK)
      4大傷準 或 3大傷準命 小護身符 + 14大傷準 或 10大傷準命 超大護身符
2.4 傷害-小傷命
      1小傷命 小護身符 + 3小傷命 超大護身符  或  全部 2小傷命 大護身符
2.5 PK 準命
      準命小符 + 準命超大符
2.5 PK 防命
     防禦+命小符 + 防禦+命超大符

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3 樓 SeanLin hsnu94914
GP7 BP-
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2022/05/20 調整挖屍說明,因應2.4版。
2022/06/11 補充傭兵說明。

1.A 打錢蠻
打錢蠻是旋風蠻的一種變種,主要是因為暗黑有賭裝備這件事情,也就造就了大量的暗黑金幣的需求。而整個地圖中金幣最肥的地方就是崔凡客。說到崔凡客就知道這是阿蠻的頭號地盤。

而為了讓打怪獲得的金額最大化,所以裝備與技能的點法就會做調整,也因此配裝的方向就會不同,在金錢與活命和殺怪之中取得一個平衡點。

而不朽王因為卡了很多裝備,所以並不太適合打錢,這邊會建議搞一把悔恨(沒過檻也可以,因為很便宜)

整體配裝完成下來,一場約10~70萬,有猛的可以一場直接滿,不過還是要看挖屍跟掉寶的結果(掉錢多的才會多,有時候會連兩三場都10萬)。
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裝備
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此為我個人的配裝習慣

1.核心概念
1.1 亞面提供吸血與準確率,如果機體可以的話,可以用不朽王頭鑲2個20F,
       追求打錢的最大化
1.2 雙矮人配合吸血項鍊,因為雙矮人的打錢太高,必須掛雙矮人
1.3 副手大概就六姆武器兩把或阿里巴巴鑲兩顆,確保挖屍的錢更多
1.4 護身符就選擇打錢版,沒有40的就先用37~39頂著。
1.5 一般完成體大概正手 1000~1200 打錢,反手約 1800~2XXX打錢,看配置

裝備 個人習慣 其他選擇 備註
頭盔 亞瑞特的面容 不朽之王頭盔 都必須鑲藍姆(20F)
項鍊 雙吸項鍊/新月項鍊 打錢項鍊 與腰帶配合,這邊打錢,腰帶就要吸血
盔甲 財富 財富是打錢蠻專用
手套 按手禮
不要用運手,殺得快比運手更重要
戒指 雙矮人
雙矮人打錢最大化
腰帶 金色包裹 威廉的自尊

如果項鍊沒有吸血吸魔的話,
腰帶才用威廉
鞋子 打錢鞋/地獄闊步
抗性不夠穿地獄闊步。
有80EG以上的打錢鞋就穿打錢
武器 悔恨/悔恨 死呼/悔恨 個人雙悔恨派,如果有死呼,
機體可以的話可以改掉上面的雙吸裝備
副手 六蘭姆水晶劍/軍用鎬/
雙蘭姆阿里巴巴
兼打寶就阿里。
礦工當然要選六藍姆軍用鎬!

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技能
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此為我個人的配點習慣
2.4 版增加偕同,所以多20%,可以變成50+20
而挖屍上限為 78%,感謝蒼貓大實測

1.核心概念
1.1 戰鬥命令提升生存機率,必點滿;大吼看情況,因為只打議員
1.2 旋風與戰鬥專精為主要攻擊手段,必點滿
1.3 狂暴之擊,破物免專用,點1點,打邪惡之手必備
1.4 尋找物品 大概副手配裝之後點到50%,我個人是覺得47以上就都可以,
      不過如果是專職的打錢蠻,還是弄到50%()。
1.5 尋找物品增加了偕同,尋找藥水點滿20級,可增加20% 的挖屍機率

2.點法
2.1 原則上與旋風蠻類似,但扣除-防、昏迷
2.2 尋找物品要先點,至於何時,就看何時想開挖
2.3 尋找物品優先於大吼,尋找物品配合裝備到 50%才可點其他


可點
等級
技能 投資 選配 備註
戰吼 1 狂嗥 1
6 大吼 ?
6 嘲諷 1
24 戰鬥命令 20
30 戰鬥指揮 1
1 尋找藥劑 20 點滿20級,因為2.4版為挖屍的偕同,
一點1%
12 尋找物品 1~7 V 配合裝備挖屍到50
戰鬥專精 武器專精 20 選拿的武器對應的種類
12 提高精力 1
18 鋼鐵之膚 1 V
24 提高速度 1 視個人習慣
30 自然抵抗 1 V
戰鬥技能 1 猛擊 1
6 跳躍 1
12 擊昏 1
18 躍擊 1
18 專注打擊 1
30 旋風斬 20
30 狂暴之擊 1 殺物免專用
總計 95~
101
角色等級 扣除任務送12點 83~
89

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護身符咒
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160%打錢基德 + 10%打錢小護身符 +40%打錢超大護身符

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點法推薦
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巴友-蒼貓大的推薦
剛好83~89級可以完成,只提重點,過路不提
A1.戰鬥命令 20
A2.戰鬥指揮  1
A3.尋找藥劑 20
A4.尋找物品 1~7
B1.武器專精 20
B2.提高速度  1
B3.然抵抗  1+?,因為2.4 挖屍偕同太香
    ,只好犧牲這個,偕滿之後回來點。
     若不想點偕同,則維持點到8
     (bo 完 13 等 = 抗性 60%,之後cp值低,2等1%)
C1 旋風斬    20
C2 狂暴之擊  1

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傭兵
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2.4 之後打錢蠻可以新增 A3 的附魔傭兵,
他會提供附魔的準確,配合裝備可以在火蛇海生存下來。
配合瘟疫可以解除負面狀態,提升穩定度。

建議裝備:
低配
搖曳+精神+無形精神盾+守護天使
(守護天使可鑲完美紫寶、力量寶石或19F,如果拿不起精神盾)

透過搖曳的+5,守護天使的+15提高抗火上限到95%,配合抗火靈氣,會讓傭兵變得很難陣亡。

高配
搖曳+瘟疫+無形精神盾+無形守護天使
(守護天使可鑲完美紫寶、力量寶石或19F,如果拿不起精神盾)

新增了瘟疫可以快速的解除傷害加深的狀態,避免暴斃!



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4 樓 SeanLin hsnu94914
GP10 BP-
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2022/05/20 調整挖屍說明,因應2.4版。
1.B 打寶蠻
打寶蠻是旋風蠻的一種變種,
我認為主要是因為野蠻人的技能增加了很多的生存能力,所以可以在最小影響殺怪速度的前提下,堆高MF,所以可以全地形啪啪照,
以較低的造價來說沒有殺不動的對象。
自然抗性=> 抗性容易
戰鬥命令=> 血多
狂暴之擊=>殺物免
旋風斬   =>殺群怪,打不過還可以邊轉邊烙跑

我都戲稱阿蠻為全地形武器,沒有打不過,但是打不快!有點萬金油的概念。

而技能版對旋風蠻其實用處不大,所以就造就了護身符上面的靈活性。阿蠻可以在不影響清怪效率的前提之下去堆高MF的裝備。

基本上裝備的配置環繞著MF的臨界值,可參考 別吵在蓄力 這篇
個人習慣挑200、250、300、350、400這種臨界值來配置。

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裝備
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此為我個人的配裝習慣,以MF的臨界值做調整
1.核心概念
1.1 亞面提供吸血與準確率,如果機體可以的話,可以用不朽王頭鑲2個完美黃寶石,
       追求打寶的最大化
1.2 項鍊我還是選大君,靠致命拉高殺怪速度
1.3 衣服低端財富、高端謎團,如果財富很容易死,可以改斯蔻蒂等有MF的鎧甲
1.4 戒指配雙C跟拿各或40MF戒指
1.5 鞋子看 MF 臨界值與殺怪速度決定用戰旅或者蝕肉騎士

裝備 個人習慣 其他選擇 備註
頭盔 亞瑞特的面容 不朽之王頭盔 都必須鑲完美黃寶石
項鍊 大君

盔甲 財富/謎團 MF鎧甲 財富會死的話換斯蔻蒂
手套 按手禮
不要用運手,殺得快比運手更重要
戒指 雙C跟拿各

腰帶 金色包裹
至少要升到第二階,可以放比較多東西
鞋子 戰爭旅者 蝕肉騎士
武器 悔恨/悔恨 死呼/悔恨 個人雙悔恨派,如果有死呼,
機體可以的話可以改掉上面的雙吸裝備
副手 雙24F阿里巴巴 精神/橡樹/巫刺 豪華一點可以六 24F 劍;
有些人為了挖得快,
會改用橡樹、精神或巫刺鑲24F

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技能
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此為我個人的配點習慣 - 原則上與旋風蠻相同,
只是"尋找物品" 必須點到70%
2.4 版增加偕同,所以多20%,可以變成50+20
而挖屍上限為 78%,感謝蒼貓大實測


1.核心概念
1.1 戰鬥命令與大吼提升生存機率,必點滿
1.2 旋風與戰鬥專精為主要攻擊手段,必點滿
1.3 狂暴之擊,破物免專用,點1點,打邪惡之手必備
1.4 尋找物品 大概副手配裝之後點到50%當兩級成長1%的時候,先點尋找藥水
1.5 尋找物品增加了偕同,尋找藥水點滿20級,可增加20% 的挖屍機率

2.點法
2.1 原則上與旋風蠻類似,除 -防、昏迷 看打寶的地點,我是建議點一下
2.2 尋找物品要先點,至於何時,就看何時想開挖
2.3 尋找物品優先於大吼,尋找物品配合裝備到 50%,點滿大吼才可點其他


可點
等級
技能 投資 選配 備註
戰吼 1 狂嗥 1
6 大吼 1 因為新的藥水偕同,所以放棄大叫,
也可以等偕同點滿再回來點
6 嘲諷 1
24 戰鬥命令 20
30 戰鬥指揮 1
1 尋找藥劑 20 點滿20級,因為2.4版為挖屍的偕同,一點1%
12 尋找物品 1~7 配合裝備挖屍到70
戰鬥專精 武器專精 20 選拿的武器對應的種類
12 提高精力 1
18 鋼鐵之膚 1 V
24 提高速度 1 視個人習慣
30 自然抵抗 1 V
戰鬥技能 1 猛擊 1
6 跳躍 1
12 擊昏 1
18 躍擊 1
18 專注打擊 1
30 旋風斬 20
30 狂暴之擊 1 殺物免專用
總計 97~
104
看尋找物品
角色等級 扣除任務送12點 86~
92

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護身符咒
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40%打寶基德 + 7% MF小護身符

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GP3 BP-
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1.C Min 蠻
Min蠻就是堆高最小傷害的野蠻人
比較有名的應該是聖騎士的Min丁

1.C.1 最小傷害臨界值
暗黑有一個特殊的設定,如果你的最小傷害超過最大傷害,
則最大傷害 = 最小傷害 +1
也因此我們可以堆疊裝備把最小傷害加高,
好處就是你的輸出會很穩定,最小與最大只會差1
與一般旋風蠻最大的差異在於配裝跟護身符咒

1.C.2 武器限定悔恨
比較需要注意的是拿武器通常限定悔恨
因為這樣最小跟最大傷害的差距才有辦法彌補,
死呼那種,要補到上百的最小傷害,補不起...
日耳曼跟幻化很好補,巨神跟狂戰就要努力一點

最小傷害猛起來也可以不輸最大傷害-  請看這篇
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裝備
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此為我個人的配裝習慣,
抗性儘量滿的情況下堆高最小傷害,
所以我的傷害沒有究極化,以打得舒服為原則
最小傷害的珠寶最高是18,17~16會比較便宜,看個人。

1.核心概念 - 最小傷害要堆超過最大傷害
1.1 亞面提供吸血與準確率,如果機體可以的話,
       可以用13小傷3S頭鑲3個18最小傷害珠寶
1.2 項鍊我還是選大君、致命太香...
1.3 鎧甲看場合,傷害溢出我就選謎團,要追求傷害就選剛毅,我自己是看場合穿
      但是如果以設計概念來說,應該是剛毅
1.4 戒指選擇9最小傷害+雙吸或一邊一
1.5 鞋子配蝕肉,堆高致命,等於穩定的雙倍傷害

裝備 個人習慣 其他選擇 備註
頭盔 亞瑞特的面容 3S小傷頭 都必須鑲最小傷害珠寶,
我個人是兩頂都有,
只是亞面鑲9小15抗,
3S鑲17、17、18
項鍊 大君 小傷項鍊 個人比較喜歡致命的翻倍
盔甲 剛毅/謎團
手套 按手禮
只有打牛用碎剛
戒指 9Min 雙C/單C戒指
最小傷害必須
腰帶 雙C/手工腰帶/
長串之耳/吸血鬼王

腰帶隨意,
我自己是用手工吸血+力命
或伐頓戈(打A5怕死)
鞋子 蝕肉騎士 戰爭旅者 我喜歡蝕肉
武器 悔恨/悔恨 雙悔恨才能玩,
死呼堆不起來
副手 同旋風蠻

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技能
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與旋風蠻相同
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護身符咒
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1小傷+命 + 3小傷+命
2小傷+命
其中1小傷只有巴爾會掉,所以+命的很難
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3
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6 樓 SeanLin hsnu94914
GP4 BP-
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說明 - 點我回主樓    野蠻人的新手村 -陸續施工中
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這邊會針對常遇到的野蠻人相關問題做科普

1. 悔恨、剛毅優先順序?
    野蠻人只有兩種,有悔恨,跟沒有悔恨
    我想這句話就是最好的答案,
    一把悔恨就可以讓旋風蠻一場崔凡客壓進一分鐘內
    所以肯定是悔恨優先,
       因此順序為 悔恨 > 剛毅 >第二把悔恨 (如果你主野蠻的話)
    不主野蠻,只是為了養其他人,用單悔恨+壞武Bug即可。
2. 死呼好、悔恨好?
 本人是悔恨派的,所以可能比較沒那麼持平
 原則上,死呼好配裝,悔恨威力強,就看自己的傾向
 也有人覺得1PP沒差,但是我都用過,
    我自己還是傾向雙悔恨,這題沒有正確答案。

3. 悔恨的鑲材是日耳曼還是幻化好?
 詳情可參考 旋風蠻 這篇的比較
    原則上,
    會跟聖騎共用武器的用幻化,不會的用日耳曼
      不想修的用幻化,願意修的用日耳曼
    追求最大傷害數目的用日耳曼,不在意的用幻化

4. 悔恨的鑲材是否要特等?
     維修的費用可參考 MONO 這篇的實測
    原則上,一般在使用的不會用特等的
    因為旋風武器會壞很快,
    那個修理費十分驚人....
    例外1:幻化,因為他不會壞
    例外2: 15ed狂戰斧、15ed 巨神,大神PK用
                但是沒15ed+3準的就不要衝了,
                另外打到這種我是建議賣掉,
                幾十貝的東西,賣掉啥裝都有了
    註:特等不影響消耗耐久速度

5. 旋風蠻的攻速跟打擊恢復要撐到多少
    旋風蠻的打擊恢復不用撐
    旋風蠻的攻速只看武器,所以也不用撐,也不影響
    旋風的轉速– 可參考 天晴 的第三點

6. 回音系列武器如何購買?(+3戰吼的藍色武器)
   回音水晶劍,角色60等時可以在噩夢-卓格南刷商店刷到
   沒有造型限制的話,噩夢皆可,
   A5可以馬拉、拉蘇克、安雅,紅門跑圈圈
   蒼貓 大推薦A5-拉蘇克來回傳點快刷
    一生懸命有推薦-A1 恰西旁邊開牛,來回刷-請參照此篇推文

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4
-
LV. 34
GP 452
8 樓 SeanLin hsnu94914
GP1 BP-
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說明 - 點我回主樓    一般人的新手村 - 陸續施工中
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這邊會針對常遇到的一般人相關問題做科普

1. 打寶 MF 要多高?
    打寶 MF 當然是越高越好 X
    打寶 MF 的重點在於清怪速度與尋寶率的平衡
    同一時間打500隻5%的結果遠超於100隻10%的結果
    個人認為平衡才是重點!
    另外MF 的數值與變色基率並非等比成長,
    所以MF維持在一定的臨界值即可,
    請參考 別吵在蓄力 這篇的臨界值說明

2. MF 高會提高掉符文的機率嗎?
 MF不影響賭博、符文的機率



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1
-
LV. 35
GP 490
9 樓 SeanLin hsnu94914
GP8 BP-
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說明 - 點我回主樓    有遺產的二代蠻新手指南-孤狼
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1.這篇針對有遺產的阿蠻,做一個練法的流水帳紀錄,
   主要是提供等級的大致對照,跟一些事前準備。

2.本篇的主要對照是強化的幫忙,但是不跟車的孤狼練法
    (跟車請參考大腿蠻)
   原則上就是流水帳一路輾過去,
   只有普通A4、A5要練個幾場等級,看完A1可以跳過,
   可用 X級 查詢適合的地圖,EX:11級

3.判斷經驗的體感最佳解,就是你尻完5隻之後
   10格經驗長度中,一小格至少要跳20~30%左右
   就是你不專心看都知道有動...

4.我習慣用旋風蠻搞到後面再洗點轉其他的,
   所以起手就只有旋風

5.比較不一樣的是點技能的順序,因為有強化法,
   所以先【戰鬥命令】後【戰鬥專精】,
   如果沒有,可以先【戰鬥專精】後【戰鬥命令】,
   或者交錯點。

野蠻人等級、技能、關卡對照表
-在文末

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準備
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1. +4力量大版,總共有10力量即可 (0級或6級都可)
穿西才要準備

2.掠鴉之爪(LV15 可穿)
掠鴉之爪的弓為標配,2.1~2.3 選配一個
2.1 西岡套(LV6 可穿)
2.2 海沙魯的鞋子跟腰帶(LV3 可穿)
2.3 維達拉的足距(LV15 可穿)
2.4 1S 鑲20毒素珠的0級弓(商店買弓)
2.4 為沒有強化法的情況使用,也可用碎寶

3.一萬暗黑金幣

    加分項目
4. 0級 精力(項鍊、戒指、符咒)  

PS. 0級就是無等級要求

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普通-A1
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1.弓箭 身上2組箭 +體力藥劑10罐+雙卷軸書

2.上附魔
沒有附魔用 白板標槍 或 1洞弓+20毒素

3.地穴打完 4級,可穿海沙魯 - 腰帶補血3排跟精力1排
(也可直接打到六等換西岡)

4.清血烏

5.清冰冷之原

6.清亂石曠野 5級

7.清黑暗森林 6級 - 拿艾弗尼絲卷軸 +點大吼 + 尋找藥水
  穿上西岡,但是還是拿弓繼續射
  (用+4力量超大符,六級可穿上西岡)
  野蠻 6級點滿55力
準備兩片 +4 = 55+8 =63可以拿手套(力需60)
  手套+10力  = >73力
再拿一片+4即可 77力全套上身
  總共需要 10力的護身符

8.解救凱恩

9.黑色荒地 + 女伯爵  8級

10.兵營  9級

11.地下墓穴二層 10級

12.安達利爾殺完 11級

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普通-A2
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1.下水道第二層 - 骷顱無法吸血要記得按水 12級,
點提高精力 + 尋找物品 各一點
點體點滿 55 ,身上精力藥水放1排就好
(理論上應該用不到),
精力護符可以開始拔一些掉

2羅達門特 13級

3.死亡神殿第二層、第三層14級

4.遙遠的綠洲、蛆蟲巢穴 15級 換掠鴨之爪 、16級

    練15級  換掠鴨之爪 再去打之後的關卡

5.失落古城、群蛇神殿 17級

6.祕法聖殿

7.塔拉夏的古墓
   體可以點到75比較不怕死,
   18級,點鋼鐵之膚、躍擊、專注打擊
  注意鋼鐵甲蟲的白煮蛋,但是不要七八隻一起吃就還好,
  比較容易中招的是長得像羅達門特的解崩者,
  他的黑色死光彈,不注意同時吃到幾顆很容易死,
  所以我才把體點到75
  這邊可以利用卡門的技巧,在門後狂射,掠鴉會幫你炸乾淨

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普通-A3
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1.蜘蛛森林、蜘蛛洞窟 19級

2.剝皮叢林、剝皮地窖 20級

3.庫拉斯特下水道

4.崔凡克             21級

5.莫非斯托

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普通-A4
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1.伊卒爾 - 技能點

2.地獄熔爐

3.混沌避難所 22級
左邊混沌大臣 -火免 要用【專注打擊】殺掉

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普通-A5
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1.打洞任務

2.野蠻人解救任務  

3.安雅

4.古代人 24級
        點提高速度1
開始每級點【戰鬥命令】

5.滾回A4
打暗黑,一直打到27級 一場大概0.7級

6.王座
A5第一波 火免頭目,用專注打擊殺掉 ,一場大概1~2級,
正手-旋風,副手-掠鴉,
掠鴉打第二波 跟巴爾(比較沒有命中的問題)

7.王座 30級
點旋風斬1、狂暴之擊1、
自然抵抗-1、戰鬥指揮-1

8.王座 31級
換冰剛之眼,用旋風殺火免,敏點到52。體點到100
每級點【戰鬥命令】
【旋風斬】陸續點到6

打到39 ,可以切噩夢


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惡夢
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1.惡夢A1- 43級 換亞面 118力需  
戰鬥命令】點滿
開始點【戰鬥專精】

A2 打完45級

A3 打完48級

A4 打完51級
第一個地圖,末日騎士火免,跳過或旋風慢慢殺,
電魂系列,要注意電抗,或者用副手掠鴉遠射
        混沌避難所,末日騎士火免,跳過  
或旋風慢慢殺 -建議最多一次打四隻一組
      上方西西之王要先殺掉 或者拖出來殺;
其他的末日也要拖出來殺,不然會死。

A5 掠鴉 打尼拉

     55級,打古代人 =>56級,體點到138力/136敏/130體

     練到59換悔恨日耳曼或幻化

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地獄
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59之後就可以進地獄打

60戰鬥專精】點滿
開始點【旋風斬】

A1 打完65

A2 打完70

A3 打完73

A4 打完75

A5 打完,就可以跟巴車或者打議員

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野蠻人等級、技能、關卡對照表
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核心概念
1.24級之前只點過路,保留點數
2.24級之後開始加【戰鬥命令】
3.30級之後,必要的一點點完,持續點戰鬥命令,
跟一些旋風到6
4.戰鬥命令完,改點【戰鬥專精】-看拿的武器
5.戰鬥專精完,點【旋風斬】
6.【戰爭狂嘯】如果不會用,可以不點,
主要是暈小怪(自爆娃娃)


大章 小章節 等級 可用
技能點
普通-A1
1
2 狂嗥-1
地穴 3 武器專精-1 猛擊-1 技能點+1
血烏 4 尋找藥水-1
亂石曠野 5 1
黑暗森林 6 大吼 + 1 跳躍-1
~
安達利爾 11 5
普通-A2
羅達門特 12 提高精力-1 尋找物品 -1
擊昏-1
技能點+1 3
~
群蛇神殿 17 8
塔拉夏的
古墓
18 鋼鐵之膚-1 躍擊-1
專注打擊-1
戰鬥怒吼-1
4
普通-A3
~
崔凡克 21 7
普通-A4
衣卒爾 22 技能點+2 10
23 11
普通-A5
野蠻人
解救任務
24 戰鬥命令-1 提高速度-1 9
~ 點【戰鬥命令】
30 戰鬥命令-7 旋風斬-1
狂暴之擊-1
自然抵抗-1
戰鬥指揮-1
5
31 點【戰鬥命令】 點【旋風斬】 可換上
冰鋼之眼
4
35 戰鬥命令-12 旋風斬-6
36 戰鬥命令-13
37 點【戰鬥命令】 可換上
金瑟
惡夢A1
41 戰鬥命令-18 戰鬥專精-2 技能點+1
可換上
亞面
1
42 戰鬥命令-19
43 戰鬥命令-20
44 戰鬥專精-3
惡夢A2
45 戰鬥專精-5 技能點+1
~ 點【戰鬥專精】
惡夢A3
48 戰鬥專精-8
~ 點【戰鬥專精】
惡夢A4
51 嘲諷-1
戰爭狂嘯-1
戰鬥專精-11
技能點+2
~
60 戰鬥專精-20
61 點【旋風斬】

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LV. 35
GP 499
10 樓 SeanLin hsnu94914
GP10 BP-
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2022/04/23 調整IAS說明與無形撕裂者測試-參照紫色文字
2022/05/01 感謝御信提醒,補充偕同
2022/07/04 感謝一生百鍊大大的意見,調整了致命的部分
                   並補充1PP暗黑、1PP巴爾

2. 投擲蠻
投擲蠻在2.4獲得了技能的加強,使得玩票性質的玩法,可以納入正軌。
因為以前你可能一分鐘就把鏢射光了...
知道改版的訊息,所以先換好了無形戰爭之鳥與無形撕裂者的暗金武器。
戰鳥針對一般推圖,撕裂者針對打王(巴爾、暗黑)。

透過極高的致命機率,使得武器自動回復,在急速的投擲之下,
仍然可以保有滿滿的彈藥在地圖上走跳!
可參考下方的影片

原則上我用83級的飛刀蠻,打過議員、暗黑、巴爾、牛關
效率還可以,玩起來蠻有趣的。
同樣的裝備,我有用有形戰鳥測試射議員,有比較慢,
但是並不危險。

PS.投擲類武器可以撐 IAS,
       但是是否要為了那一點點的攻速,犧牲傷害,就各位自行判斷
       我基本上是選擇傷害。

      下方是攻速計算機的計算,大君+按手禮增速40
      無形戰鳥一秒5.55次,1369-2219,均傷1794
      無形撕裂者一秒5次,352-3069,均傷1710
      無明顯差異,但是一個穩一個飄,不過撕裂者會有傷害加深加持。


      跟千早大討論之後,拿了無形撕裂者來實戰測試,同樣大傷裝的裝備,
      單體擊殺的速度我覺得有比較快,但是整體速度上沒有太明顯的差異
      因為擊殺過程中,撕裂者會擊退怪物,所以打起來的時間差不多

      基本上單體擊殺速度,撕裂者是獲勝的,所以大家可以參考調整主副手
      不過我個人會比較喜歡站樁的無形戰鳥(外型控,你明明就是因為是飛刀!!)
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裝備
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此為我個人的配裝習慣

1.核心概念-致命!!  點滿你的投擲專精!! +致命帶來的傷害
1.1 主手-無形戰鳥,提供高致命與穿刺,推圖打怪!
1.2 副手-無形撕裂者打王,傷害加深狂噴。
1.3 雙吸戒(單吸法),吸法不用太高即可,因為雙手投擲很省
1.4 烏鴉之霜 ,避免冰凍! (我是用頭盔鑲查姆)
1.5 裝備的搭配圍繞著致命
1.5 今天實測了27級的投擲專精
      基本上拿兩把商店的沒有自回的,大概測了一百多鏢,
      大概最多減少到5就會補正回去,2.4的投擲專精強大超乎想像...
1.6 致命的算法另外補充於文末,有興趣的可以自行調整配裝
      致命的考量只剩傷害,不存在回復數量的問題。
      戰鳥跟撕裂者的考量也會不同,畢竟戰鳥內建50%致命。
1.7 我裝備大致上14% C血+6%吸魔

PS.也可以傷害加深推圖+打王,
不用無形戰鳥!,這樣可以省掉收集裝備。

裝備 個人習慣 其他選擇 備註
頭盔 亞瑞特的面容
項鍊 大君之怒/其他 可以隨意調整,
但是有射速的考量的話,
還是建議大君或貓眼
盔甲 剛毅/背信 背信可以提高射速
手套 按手禮 惡魔傷+IAS
戒指 雙吸(單吸法)+鴉霜 吸法+避免被冰凍
腰帶 任意/撕裂者要用穿刺腰帶
撕裂者要用穿刺腰帶
鞋子 蝕肉騎士/戰旅/其他 可以隨意調整
武器 無形戰鳥/無形撕裂者 有形戰鳥
副手 無形撕裂者 有形撕裂者 打王專用,傷害加深

PS. 致命的部分請參考文末,致命的說明

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技能
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此為我個人的配點習慣

1.核心概念
1.1 戰鬥命令提升生存機率,必點滿;
1.2 雙手投擲與投擲專精為主要攻擊手段,必點滿 (+雙手揮擊(偕同))
1.3 狂暴之擊,破物免專用,點1點(要用撕裂者拚傷害加深也可)


2.點法
2.1 雙手投擲要先點,因為會影響回復的武器數量
2.2 狂亂視情況可以點一點,射速會增加!
2.3 基本上只有戰鬥命令+雙手投擲+投擲專精+雙手揮擊(偕同)
2.4旋風狂暴之擊等不吃投擲專精,
      所以如果要混搭旋風斬或狂暴之擊,可點相對應的戰鬥專精


可點
等級
技能 投資 選配 備註
戰吼 1 狂嗥 1
6 大吼 1
6 嘲諷 如果有撕裂者可不點
18 戰鬥怒吼 打王可吼,-防;如果有撕裂者可不點
24 戰鬥命令 20
30 戰鬥指揮 1
30 戰爭狂嘯 昏迷小怪,巴爾恐龍跟自爆娃娃,
諾戰鬥怒吼沒點,這個就不點。
1 尋找藥劑 1
12 尋找物品 1 V 配合裝備挖屍到47~50
因為投擲的偕同,所以無法點藥水
戰鬥專精 投擲專精 20 必須選投擲
12 提高精力 1
18 鋼鐵之膚 1 V
24 提高速度 1 有的人不點
30 自然抵抗 1 V
戰鬥技能 1 猛擊 1
6 跳躍 1
6 雙手揮擊 20 偕同
12 擊昏 1
12 雙手投擲 20
18 躍擊 1
18 專注打擊 1
30 狂暴之擊 1 殺物免專用
總計 99
角色等級 扣除任務送12點 84

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護身符咒
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大傷、打寶都可

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致命的說明 - 2022/07/04
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致命表示打出兩倍最終傷害

而野蠻的致命計算方式是
先算技能的致命,然後算其他裝備的致命

技能的致命大概31%左右(27級)
表示我只有69%的機率會靠裝備的機率

戰鳥 內建-50% 撕裂者 內建-0%
大君(依等級) 31% 69%*81% =55.9% + 31% = 87% 69%*31% =21.4% + 31% = 52%
蝕肉騎士 15% 69%*65% =44.9% + 31% = 76% 69%*15% =10.4% + 31% = 41%
吉永 15% 69%*65% =44.9% + 31% = 76% 69%*15% =10.4% + 31% = 41%
大君+蝕肉 46% 69%*96% =66.2% + 31% = 97% 69%*46% =31.7% + 31% = 62%
吉永+大君+蝕肉 61% 100% 69%*61% =42% + 31% = 73%

所以基本上,致命可以根據配裝根想要的傷害做調整。
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GP 547
11 樓 SeanLin hsnu94914
GP0 BP-
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說明 - 點我回主樓  影片專區
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特殊主題

打牛

打議員

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0
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GP 547
12 樓 SeanLin hsnu94914
GP0 BP-
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說明 - 點我回主樓  歷史版更記錄
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版更:
2022/04/08 更新二代蠻
2022/04/14 更新打錢蠻建議配點-From 阿貓
2022/04/17 更新投擲蠻
2022/04/21 更新影片記錄區、歷史版更區
2022/04/23 調整IAS說明與無形撕裂者測試-參照紫色文字
2022/04/25 補充旋風蠻-回音劍系列購買方式與地點、調整、整理科普區連結
2022/05/07 修正打錢蠻-自然抵抗BO完等級 11=>13,之前筆誤
2022/05/10 補充巴哈科普連結 4.9、4.10  2.4版地表暗黑流程、防具鑲材淺談
2022/05/11 補充旋風蠻素質點法說明
2022/05/20 補充抱大腿的升級方式
2022/05/20 調整1.A、1.B打錢、打寶蠻,挖屍技能偕同。
2022/06/14 新增狂亂蠻
2022/07/01 更新 2.4.3版 旋風攻速表
2022/07/04 更新 投擲蠻觀念-致命的裝備的考量調整
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0
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GP 573
13 樓 SeanLin hsnu94914
GP0 BP-
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1.旋風武器說明相關
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2.野蠻人養成
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3.傭兵
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4.其他科普類
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5.其他職業類
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5.1 法師
5.2 死靈
     
5.3 亞馬遜
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GP 608
14 樓 SeanLin hsnu94914
GP3 BP-
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51. 大腿蠻
大腿蠻,顧名思義就是要抱大腿,當然各個職業都可以抱大腿,
所以大家也可以參考使用,這篇主要就是比較快跟比較適合的抱大腿。

大腿蠻,還有一個好處,就是人形戰召!
我個人的習慣就是,戰鬥命令先滿,
配合雙水晶劍、戰吼項鍊、戰吼頭盔等,提供高等的戰召輔助。
不過,粗大腿通常是不在意,
要注意的是你要比大腿的BO高,不然亂BO會害死大腿。

大腿蠻也分為兩種!
第一種是      普通的大腿蠻
第二種就是  不普通的(被打飛),是豪腿才對!

這篇主要的重點就是抱大腿的等級要對,不然會吸不動,就很難升級。

PS.建議有推圖過再抱大腿會比較有樂趣。
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大腿蠻
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主要是一點點的自力更生加尋找大腿,
適合朋友不夠強,或者比較獨行的人。

1.搭乘打洞車
1.1 搭乘打洞車,這樣不用自己過任務、找點,加速升級速度

2. 1-12級  崔斯特瑞姆
2.1 走路推到石塊曠野
2.2 打崔斯特瑞姆一直到12級(打完就重開)

3. 12-20   塔拉夏的古墓
3.1 從頭到尾掃完七座重開

4. 20-25   普通牛關抱大腿
4.1 抱到24可以直接過古代人變成25

5. 25-30   普通巴爾抱大腿

6. 30-40   噩夢牛抱大腿

7. 40級 -      開始吸地獄牛

8. 60級 -      開始吸地獄巴車
8.1 記得要先過古代人

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豪腿蠻
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大神就是你的朋友!!
主要是因為地獄的牛等級太高或者地獄超市,
即使懲罰之後,還是可以快速養大角色。
所以透過偷渡的機制,1級進地獄。
目前跟朋友玩起來,地獄超市比較不會死,踩好點吸
大概一個半小時可以從1=>8X (8人)。

1.搭乘偷渡車車
1.1 偷渡車會安排20級、40級的種子角色
1.2 可以 1級 到地獄

2-A 1級開始吸地獄牛
2.1 因為地獄牛經驗太肥,還是會緩慢的升級
2.2 25級之後懲罰消失,可以直接到80級。
扣除偷渡約3小時到7X級,視你朋友的大腿強度。

2-B 1級開始吸地獄超市車
2.1 因為地獄超市相對好開房,所以也可以開超市車。
2.2 大波羅請躲在左上方的柱子後面,不然火圈出來會 阿~~~~~

3. 60級開始吸地獄巴車
2.1 記得要先過古代人

4. 補古代人任務
4.1 因為是偷渡的,所以必須要回來解古代人的任務。



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補任務
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抱大腿的問題,就是重要任務要記得補,所以特別提醒。
基本上建議補完,但是挑幾個重要的提醒。


1.技能點任務
1.1 A1 阿卡拉 的 邪惡洞穴 (A1第一個任務)
1.2 A2 亞特馬 的 羅達門特下水道
(A2第一個任務)
1.3 A4 絕望平原的衣族爾 (A4第一個任務),此任務兩點

2.抗性任務
2.1 A5 的 水晶通道下的冰河入口 救安亞(A5第三個任務)抗性卷軸

3.點數/血量任務
2.1 A3 的艾柯的黃金屋(第一個任務) 20HP
2.2 A3 的藍伊森之書 (第四個任務) 5點屬性


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GP 652
16 樓 SeanLin hsnu94914
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1.狂亂蠻
狂亂蠻最特殊的地方是他的攻速門檻除了武器,也會看全身的IAS,
而且會一直加速,到最後根本是在飆車,比飆馬還快~~
很不適合老人玩(誤),就是個的奔走的菜刀王,有興趣可以看最後的影片。

1.1適合狂亂蠻的IAS的裝備
金色包裹10 ias / 吸血鬼王10 ias
暗手禮 20 ias
大君之怒 20 ias
加上如果是亞面,可以鑲15 IAS珠
使用剛毅的前題下可以達到65 IAS,

1.2狂亂的武器與攻速門檻
狂亂最高的攻速為5F,接下來就是5.5F、6F
另外左手武器的IAS屬性不列入攻速計算,但是左手武器的基速度會影響攻速
右手武器提供的IAS可以直接視為裝備提供的IAS(就是武器IAS同裝被一起算)


以下是常見的武器的攻速門檻表,
1.下方5F、5.5F、6F,就是表示需要的全身裝備IAS
2.狂亂等級分為20 和 29 (亞面+4 大君+1 火炬+3 毀符+1 => +9),
    BO可以+1,但是我怕些人沒有爛毀符,還是用29計算。
3.右手武器 IAS 表示是悔恨的+30、+35、+40 ias;死呼是 60 ias

幻化 日耳曼 狂戰斧 巨神刃
狂亂等級 20 29 20 29 20 29 20 29
基速 -30 -10 0 5
右手武器IAS 30 35 40 30 35 40 30 35 40 30 35 40 30 35 40 30 35 40 30 35 40 30 35 40
急速5F 10 5 0 5 0 0 55 50 45 45 40 35 90 85 80 80 75 70 100 95 90 95 90 85
5.5F 20 15 10 10 5 0 40 35 30 35 30 25 50 45 40 45 40 35
6F 10 5 0 5 0 0 20 15 10 15 10 5

可以清楚的看到幻化跟日耳曼會比較輕易地達成最高速度
特別是幻化,甚至可以不撐IAS就達標

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裝備
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此為我個人的配裝習慣,藍色是大致上比較會變動的部分

1.核心概念
過檻 IAS 影響配裝,防止冰凍
基本上幻化的話,與旋風蠻相同,
但不太需要謎團,因為跑很快!
血量需要放多一點,因為比較會被圍著打!
1.1 必須有鴉霜,或者鑲查姆防止冰凍

裝備 個人習慣 其他選擇 備註
頭盔 亞瑞特的面容 吉永
項鍊 大君之怒
盔甲 剛毅 財富 財富是打錢專用
手套 按手禮
戒指 雙吸+鴉霜 可以拔掉雙吸靠腰帶,
或者看用途
腰帶 伐頓戈/
金色包裹
吸血鬼王 缺IAS要靠鬼王或金色包裹
怕被圍毆就是心結或鬼王
鞋子 蝕肉騎士 戰爭旅者
武器 悔恨/悔恨 死呼/悔恨
副手 +3戰吼回音劍/矛*2
X 3 X 戰爭召喚+橡樹
精神劍/精神盾/橡樹 戰爭召喚對野蠻人有限制

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技能
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此為我個人的配點習慣,紫色是大致上比較會變動的部分

1.核心概念
1.1 狂亂、雙手揮擊與戰鬥專精為主要攻擊手段,必點滿
1.2 戰鬥命令可視情況點滿,或者分個5點去偕同
1.3 狂暴之擊,破物免專用,點1點
1.4 其他被動都是一點

2.點法
2.1 建議戰鬥專精與狂亂交互點滿,大吼一點
2.2 接著點戰鬥命令
2.4 戰鬥命令點完或者15點,再點協同
2.5 大概86即可點滿戰鬥命令跟雙手揮擊偕同
原則上就是 專精 =>
可點
等級
技能 投資 選配 備註
戰吼 1 狂嗥 1
6 大吼 1
6 嘲諷 1
18 戰鬥怒吼
24 戰鬥命令 20
30 戰鬥指揮 1
30 戰爭狂嘯
1 尋找藥劑 1
12 尋找物品 1
戰鬥專精 武器專精 20 選拿的武器對應的種類
12 提高精力 1
18 鋼鐵之膚 1
24 提高速度 1
30 自然抵抗 1
戰鬥技能 1 猛擊 1
6 跳躍 1
6 雙手揮擊 20
12 擊昏 1
12 雙手投擲 1
18 躍擊 1
18 專注打擊 1
24 狂亂聯集 20
30 狂暴之擊 1 殺物免專用
總計 97
角色等級 扣除任務送12點 86


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素質點法
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此為我個人的配點習慣,同旋風,但血多放500

1.核心概念-體可以稍微放多一點,避免被圍毆掛掉
1.1 敏以裝備為主
1.2 體的話看個人,原則上BO 3500HP 之後可以點力,也有的人純體
1.3 力1點 = 1%傷害

2.配置方式
1.1 力敏拿裝,剩下灌體
       通常配劍跟海殼
1.2 敏拿裝,體300左右,剩下灌力
        通常BO完有3500HP,穿神聖

1.3 敏拿裝,體點到BO完血3500,剩下灌力
        通常這種傷上都會放傷準命,裝基本上不能動。
            跟1.2不一樣,1.2是體滿到基本盤,裝可以動。
         這邊這個體通常兩百點左右或者更低。

以上配法只是大概,血量要放得比旋風多一點

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護身符咒
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此為我個人的配置習慣同旋風

1.核心概念
1.1 原則上分為打寶、打錢、傷害、PK幾個大方向
      PK 的部分沒那麼熟,請酌參
1.2 視情況配置,像打鑲材我會選擇傷害裝
1.3 個人習慣會參雜一點抗性護符,打起來比較舒服

2.配置原則
2.1 打寶
      7% 小護身符 + 打寶基德(40MF) + 視情況放補抗的符咒
2.2 打錢
      10%打錢小護身符 + 40%打錢超大護身符 + 打錢基德(160打錢)
2.3 傷害-大傷準命 (也可PK)
      4大傷準 或 3大傷準命 小護身符 + 14大傷準 或 10大傷準命 超大護身符
2.4 傷害-小傷命
      1小傷命 小護身符 + 3小傷命 超大護身符  或  全部 2小傷命 大護身符
2.5 PK 準命
      準命小符 + 準命超大符
2.5 PK 防命
     防禦+命小符 + 防禦+命超大符
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看不到車尾燈的阿蠻
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按著右鍵【狂亂】不放,移動會自己找怪砍!
但是眼睛很累~~XD

菜刀議會屠龍

菜刀A4切菠蘿

菜刀對決巴爾

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