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【攻略】銀狼小可愛 全評測 角色光錐|星魂|遺器|配隊攻略

樓主 WaCK larry880313
GP187 BP-

前言


客觀數據,主觀評測

目前得出的數據結論 易傷、防禦、抗性是獨立乘區外,其餘的素質皆容易會因為遺器詞條輔助而有所差異,不是絕對 參考就行

以下銀狼評測含有未來可期的成分,現階段評測不一定可以適用到未來,文案內容會盡量適時更新

銀狼

介紹
1.1上半登場的五星新角色
量子屬性虛無命途,定位是對敵人施加debuff的增傷輔助
其特色為可依隊伍有的屬性對敵人植入沒有的弱點屬性,甚至還有高貴的減防、減抗能力

再來將一一介紹銀狼技能行跡、星魂、光錐、遺器、配隊
來解析銀狼
最後也會有抽卡建議供大家參考

技能


戰技 是否允許更改?

對單體造成量子傷害後,有隨技能等級提升的基礎機率(75%~87%)施加1個我方持有屬性的弱點 2回合,並使該弱點的抗性降低20%若對方原本已有該弱點則不會再降低這個20%抗性
且有100%"基礎機率"額外使目標的抗性隨技能等級提升(7.5%~10.5%)降低 2回合

掛弱點的邏輯是這樣子的,並不會因為某屬性的數量特別多而影響機率幾個屬性就幾個屬性抽獎新植入的弱點會蓋掉前一個弱點,也就是重複施放只能植入一個且會重複上已有的弱點但不會植入敵人原有的弱點

終結技 帳號封鎖 能需110

對單體目標施加 隨技能等級提升的基礎機率(85%~103%)使受攻擊的目標降低防禦(36%~46.8%) 3回合,並對其造成量子傷害。

天賦 等待程式回應

銀狼發動攻擊後,有隨技能等級提升的基礎機率(60%~74.4%)受攻擊目標植入一個隨機的【缺陷】 3回合
【缺陷】為降低攻擊、防禦、速度 其中一種,降低程度也是依技能等級提升

秘技 強制結束程式

攻擊敵人進入戰鬥後,可對全體敵人造成量子傷害並無視敵方弱點進行全體削韌弱點被擊破時會觸發量子擊破效果

行跡建議

技能部分
終結技
提升為倍率、基礎機率和降防%數,尊貴的減防只能說必點。也是星魂6主輸出來源 必點高

戰技
提升為倍率、弱點基礎機率和額外抗性%數,老實說 提升沒有很多,如果你認為自己臉比較黑的 可以點高。

天賦
提升三種【缺陷】的%數和基礎機率,一樣是少量的提升,資源較少的一般玩家不急著點高,有高星魂的像是1、4、6這種需要疊DEBUFF的才較需要。

普攻
不重要,省素材可完全不點

大顆行跡
這種功能型行跡基本上都是必點開的

小顆行跡
效果命中必點攻擊類不急著點開,高星魂想打輸出就點開吧

星魂

星魂1 社會工程

施放終結技攻擊目標後,依目標持有的負面效果每一個回復銀狼7點的能量,最多5個 35能量
因為鐵道的終結技是可直接插隊,且不吃回合的,這類型回能量只能說很強,該星魂吃3個以上就可以直接讓銀狼少一動開終結技

星魂2 殭屍網路

降低敵方20%的效果抗性
可大大降低所需的效果命中,去堆其他屬性,但沒6星魂銀狼無法打出什麼輸出,不建議為了提高銀狼的輸出而抽2星魂
2星魂最大的功用是聯動天賦【缺陷】來發揮星魂1的回能,跟低疊影專屬光錐缺少的效果命中和能量回復能同時被1、2星魂補上,以及6星魂+高疊影專屬光錐可以撐雙暴來打輸出

星魂3 攻擊載荷

戰技、天賦等級+2
戰技傷害提升約10%總傷害平均提升約4.6%整體輔助能力極少量提升(約1%)

星魂4 反彈埠

施放終結技攻擊目標後,依目標持有的負面效果,每一個造成等同於銀狼20%攻擊力的量子屬性附加傷害,最多5個。
附加攻擊可以吃到所有增傷,但無法破韌性,可以想成是最多終結技多100%倍率
最大平均提升約12%

星魂5 暴力破解

終結技等級+2、普攻等級+1
終結技傷害提升約6.3%,總傷害平均提升約3.2%,減防提升幅度約1%

星魂6 重疊網路

敵方目標每有1個負面效果,銀狼對其造成的傷害便提高20%,最多提高100%的增傷乘區。
簡單粗暴的增傷,讓銀狼可以成為打手,但更多時候還是把她當副C就行
最大平均提升為68% ,就算帶了大鴨以8等戰技為例 也有約49%的提升,提升非常多。但容易稀釋

光錐

建立在五星疊影1、四星疊影5的情況

五星


雨一直下

提高效果命中24%,當裝備者攻擊大於3個負面狀態的敵人時,該段傷害的暴率提升12%。裝備者施放普攻、戰技、終結技,有100%"基礎機率"對1個隨機未持有【乙太編碼】的受擊目標施加12%受擊增傷的【乙太編碼】。持續一回合,【乙太編碼】為易傷乘區。
泛用的攻輔兼備虛無光錐,也補上了虛無角不多的暴率,整體強度很高。

以世界之名

輸出型虛無光錐,基本上高星魂才會走輸出,給予了24%全增傷和"戰技"效果命中提高18%+24%攻擊力,但因為星魂6給了大量的增傷區導致該光錐被稀釋掉了,且只給戰技額外的提升並不是很好。純輸出方面可以小贏雨一直下5%,但把暴率期望收益考慮進來平均差距約輸了4%,且更是少了輔助能力
想打輸出沒專武可選擇

四星


新手任務開始前

活動限定光錐 (不確定未來還拿不拿的到,依原神的前例是錯過就絕版)
提高效果命中40%,且裝備者攻擊被減防的目標,可恢復8點能量。
優秀的輔助光錐,因為可白嫖到滿,能獲得大量的效果命中能量回復能讓銀狼開終結技所需的行動次數減少,在鐵道的機制裡是非常強的。

決心如汗珠般閃耀

該光錐需要抽卡才能獲得
裝備者擊中目標,該目標未處於【攻陷】,則有"100%基礎機率"使其陷入【攻陷】,可降低目標防禦力16%一回合。
輔助型光錐,因為鐵道的防禦皆是相加,且特殊的公式導致減防疊加會放大收益,但需注意超過100%溢出。

晚安與睡顏

該光錐需要抽卡才能獲得
輸出型虛無光錐,基本上高星魂才會走輸出,疊滿最多可以獲得72%的大量增傷,不考慮雨一直下暴率收益,輸出可超過雨一直下約7%。但把暴率期望收益考慮進來則是會小輸2%。但就是純輸出光錐,無任何輔助能力

遺器

軀幹: 2星魂以下效果命中,2星魂以上如果走輸出 暴率>暴傷 腳部: 速度
次元球: 輔助向生存類>攻擊類  輸出向量子>攻%   位面繩: 充能%

副詞: 2星魂以下效果命中,2星魂以上如果走輸出 暴率>暴傷>攻擊%、速度
命中達標後,可往速度去提升(越快越好) 其餘在自行決定要拉生存還是輸出

至於銀狼需要多少效果命中,開始前首先提一下基礎機率效果命中效果抵抗之間的關係
公式為: 基礎機率*(1+攻擊方效果命中)*(1-受擊方效果抵抗)*(1-受擊方特殊抵抗)
特殊抵抗在一些BOSS、角色會出現,且只要100%=免疫
ex: 可可利亞的冰凍抵抗,裂界對自身屬性對應的效果抵抗
部分BOSS對控制類額外抵抗,控制類包含: 禁錮、冰凍、糾纏

"戰技8等"82%基礎機率(有小數點 但就以帳面數值為例)且保證100%必中為例
目前高難敵人以90等為最高 抗性通常為30%、40%

2星魂以下所需的效果命中(小數點2位後無條件進位)
在對抗到40%抗性的敵人 如果想要保證100%必中 需要103.3%的效果命中
在對抗到30%抗性的敵人 如果想要保證100%必中 則需要74.2%的效果命中
74.2%的效果命中 對40%抗性的敵人為85.7%命中率

2星魂 20%減抗計入
40%抗性的敵人 如果想要保證100%必中需要52.4%效果命中
30%抗性的敵人 如果想要保證100%必中需要35.5%效果命中
35.5%效果命中對40%抗性的敵人為88.8%命中率

以上供參考
可以在自行套入公式自行決定大約要多少命中率,如果要穩定植入天賦的【缺陷】則需要更多

套裝

輔助向

4件套 快槍手

高速輔助泛用套裝,且很好獲得 CP質高

4件套 戍衛風雪的鐵衛

減傷套裝,且到自身回合若生命值少於50%,則恢復8%生命+5點能量。
也是不錯的選擇,畢竟輔助通常生存能力也較差,該套裝能給予較多的容錯率。且也是強大的量子套副產物,肯定有很多的吧。

4件套 晨昏交界的翔鷹

4風套,功能和快槍手一樣的加速遺器,兩者不會差太多,但現階段快槍手CP值較高

輸出向

4件套 量子套 繁星璀璨的天才

量子輸出首選,因為無視防禦和減防是相加的緣故,導致量子套非常的強,目前最強的輸出套裝

2快槍+2量子
詞條不錯也可使用 不會差太多

位面飾品

輔助向: 仙舟、翁瓦克、商業公司、貝洛伯格皆可,但基本就是哪套有充能繩用哪套
輸出向: 太空≧商業公司停轉

配隊

輔助向(純輔、副C)

因為戰技的機制,銀狼要完美發揮最好要是純量子隊,才能確保弱點必中且不會被蓋掉
角色池夠廣對應敵人弱點還是有辦法必植入某屬性弱點(雙屬隊)
若是忽視植入弱點單看降抗降防能力,那就把銀狼當一般輔助使用就行。
且因為是對單體debuffer,服務的客群以巡獵這類的單體輸出為主

輸出向(主C)
搭配停雲大鴨佩拉艾絲妲皆可,在視情況搭配需要的生存輔助
搭配佩拉可放大減防的收益,但需注意減防100%溢出
銀狼主輸出來源為終結技,而帶充能繩銀狼可以達成2戰技1終結,所以大鴨推薦度較高,來加速銀狼終結技發動。
大鴨1星魂+專屬光錐的情況,速度可小於銀狼
大鴨無星魂和光錐速度最好大於銀狼來自產自銷戰技點

總結

銀狼是個減益型輔助其獨有的植入敵人沒有的我方屬性弱點是一大特色!
但這特點目前來說是 未來可期,因為要純量子隊才能完美發揮。只要多一個量子以外的屬性就會有較多的不穩定性,但角色池夠廣對應敵人弱點還是有辦法必植入某屬性弱點!
更多時候當成降防降抗輔助即可 弱點植入當送的。但因為是單體debuffer,比較偏向對精英BOSS的輔助。

整體來說泛用性較不如同諧,比較偏向對混沌回憶這種高難關卡的輔助,但整體還是很強
減防雙輔相比對單體比起佩拉贏了約19%,但佩拉則是在群體敵人的賽道有優勢

抽取建議

角色

一: 肯定是有愛就抽了
二: 攻堅忘卻之庭缺增傷輔助可抽,但大多人比較缺生存銀狼目前比較偏有一定課度、角色池的玩家使用。
三: 買一個純色隊(量子)的未來,輔助希兒希兒在未來 甚至是之後的量子輸出嘎嘎亂殺。
但也可以之後復刻在抽。

光錐

銀狼無2星魂以上的話,和活動光錐新手任務相比"個人認為"其實不如使用活動光錐就行,原因是少了16%效果命中+能量回復=要多一動才能開終結技,換來的是12%的易傷

考慮弱點植入【缺陷】因為不是100%基礎機率所需的效果命中較高,且更快的開終結技在鐵道的機制裡就是強12%提升個人認為也是小提升,CP質高不高就見仁見智了

星魂推薦: 0 1 2 6

1、2星魂開啟銀狼全部的輔助能力3星魂以後皆是輸出提升6星魂甚至可直接轉職成輸出,但肯定打不過希兒景元這類大C

星魂VS光錐

個人推薦抽取建議是: 星魂1、2≧光錐>星魂6>光錐滿

後記

目前2星魂存在BUG,後續如何改動也未知
只能等看是成為光環型的技能,還是可被驅散的技能了
結果2命不會被驅 那是有點東西了

因為敵人抗性減少的關係,所需效果命中減少了,可以多歪一些效果命中抽到1星魂就可。

關於特攻流,絕對可玩,版上和其他地方都有介紹
但個人不會特別去推,原因是特攻存在很多不穩定性,對裝備和操作有特別的要求。
但對低配的玩家來說的確是加分的,可以自己考慮。

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