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主要就用這兩副牌,主力是大法師,如果抽到血量一半就換修女,也能解一個任務,有的時候送的怪是4星能幫助展開,但也可能會卡到自己馬爾法,所以大法師是比較好的選擇,除了能解任務(7星以上、場地魔法)展開也很快,打點很高通常一兩回合就打完
先說一下環境心得,基本上卡組很雜,什麼都有可能遇到,我自己就遇到白龍、英雄、蟲惑魔、神碑(對你沒聽錯,這模式居然還有神碑)、海皇、蛇眼炎王、海晶,其他零零總總的還有很多,以環境來說還算是多樣化
系統外卡片的選擇:
超融合是對的,雖然限制,但通常能一卡拆掉對面終端,英雄的暗爪鳳凰人、雷龍的ip超雷龍、青眼白龍之類的,大解牌不太建議,勝負被禁了,閃電風暴等拆後場的卡不太容易發揮作用,不用帶多,重坑牌組只有阿爾戈,你還不一定遇得到(蟲惑魔前場還是多一點),鳥G還可以,但如果遇到往你場上放怪的格子就爛掉,泡影同理
三戰也很好用,指名被禁,導致你很容易吃到手坑,三戰很常能開出來,鎖鳥必帶,不想被海皇野狗咬死就帶,不然削手你會紅溫
隕石可以帶,特招五次的條件在這次環境中滿多卡組會達成的,之前用來砸斬機就很舒服
次元系貼紙可以帶,修女由於本身怕魔陷需要手坑聯防所以沒帶,大法師有帶,本身也能保大宇宙,開出來可以單刷90%的卡組
關於格子,不得不說K社這次活動是有創意的,但有幾個問題:
1.格子的加成不平衡,有的時候對面先攻手牌還多一張,這就很不公平
2.直接送怪也不太好,應該開局讓玩家選擇是否放到場上,不然泡影跟鳥G直接爛掉
3.不能用同步怪獸這點也很智障,這次活動本質上是要玩類似大富翁的走格子機制,限制同步怪不能用也等於限制一堆卡組不能出現,又不是主題盃賽(超量杯、同步杯等等)
4.要拿滿獎勵的場次還是太多了,總共得50個骰子,我一天玩一圈也打了五天,雖然有分數加成,但如果你的牌只能吃到一個加成的話效率還是不算高,而卡組必須吃加成的情況也限制了選擇
只能說想法很好,之後把格子優化一下就可以繼續出了,不過像之前的NR杯就不錯,怎麼不繼續辦了?
不能賣卡就不辦是吧,但我想也不會有多少人為了打杯賽抽卡,不都是存鑽石等雷火?