LV. 45
GP 264

【心得】左輪牌組裡面那些不是彈丸、槍管和拓樸邏輯的怪獸們

樓主 法夫那 jeff1234jeff
GP18 BP-
一般來說,提到左輪,大部分的人會想到各式各樣的彈丸龍和各種顏色的槍管龍,但是綜觀動畫前中期,其實左輪的牌組也不乏各式各樣的怪獸,甚至在高速決鬥中左輪的主要戰力也是這些不帶字段的龍。下面我統整了左輪在劇中使用過,與彈丸、槍管以及拓樸邏輯字段無關的怪獸們。

主要牌組部分


破解龍
等級:8
屬性:闇
機械族.效果
攻守:3000/0
登場集數:2、9
效果:
①:此卡不會被等級在此卡的等級以下的怪獸戰鬥破壞。
②:此卡在怪獸區域存在,對手只將1隻怪獸召喚、特殊召喚時可以發動。那隻怪獸的攻擊力直到回合結束時下降那個等級×200,給予對手下降數值的傷害。
分析:
漢諾騎士的代表怪獸,初次登場於動畫第2集,本部劇中的第一場高速決鬥中,算是滿有紀念價值的一張怪獸。本身①效果可以當作送的,現在不存在等級的怪獸太多,僅限定等級讓防禦範圍變小,攻擊力3000也讓破壞它的方式不太會是利用戰鬥。雖然因為動畫中的主力是連結召喚,所以給予大家一種他很爛的感覺,但是它的②效果對大量做招的牌組是具有威脅性的,一個沒注意有被燒死的可能,另外需要注意,本身給予的傷害是怪獸實際攻擊力扣多少才給多少傷,如果出來的怪獸攻擊力是0的情況下不會給傷害。
由於本身是等級8的怪獸,不是那麼容易出場,實卡化之後也沒有什麼實質意義上的支援卡,很少有人使用。在後續11期的彈丸強化中官方出了一張名為「彈丸口徑者」的怪獸,②效果解放自身可以從手牌特殊召喚1張龍族或是機械族的怪獸,才讓破解龍有被彈丸外掛的可能性。在手遊Duel Links中有專屬的技能可以搭配使用,第一次使用時可以不需要祭品召喚,也算是官方給破解龍這張漢諾騎士專屬的怪獸一個面子。

閘道龍
等級:4
屬性:闇
龍族.效果
攻守:1600/1400
登場集數:9、31、39、44、78、96
效果:
這個卡名的①方法的特殊召喚1回合只能有1次。
①:對手場上有連結怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:1回合1次,我方主要階段可以發動。從手牌將1隻等級4以下的龍族、闇屬性怪獸特殊召喚。
分析:
本身①效果算是補足了彈丸一開始缺乏的自體特殊召喚和特殊召喚其他怪獸的能力,②效果特召手上其他怪獸的效果沒有卡名一回合一次,如果起手有三張,對方場上有連結怪獸的狀況下,有機會不吃通召特召手上的四隻龍族怪獸,是除了速攻旋轉和扇區以外,早期左輪牌組中珍貴的展開點。實卡中有可能會被投入在龍GS中,不過因為實卡龍族人才濟濟,這張牌並不是優先選項。

嗅探龍
等級:2
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:800/400
登場集數:9、10、31、39、43、44
效果:
這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:此卡召喚、特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組將1隻「嗅探龍」加入手牌。
分析:
①效果簡單明瞭,就是進場時檢索一張自己到手牌,幫助早期卡片尚不齊全的彈丸做資源補充,在動畫中時常跟閘道龍搭配進場。在實卡方面,因為等級錯誤,不太好去跟龍GS搭配。如果要搭配雷精靈一類需要等級2怪獸的牌組,也有青蛙及深海歌姬等更好的選擇。

彈帶城壁龍
等級:6
屬性:地
龍族.效果
攻/守:0/2100
登場集數:10
效果:
此卡不能通常召喚。只能用此卡的效果特殊召喚。
①:我方連結召喚成功時可以發動。此卡從手牌特殊召喚,給此卡放置2個計數器。
②:雙方不能將連結標記數量高於此卡的計數器數量的怪獸連結召喚,連結怪獸以外的怪獸不能攻擊。
③:怪獸連結召喚的場合發動。去除此卡的2個計數器。
④:我方、對手的準備階段發動。給此卡放置1個計數器。
分析:
②效果看起來有點複雜,簡單來說就是雙方只能召喚這張卡身上計數器數量以下連結標記的怪獸,身上有2個計數器的話就只能召喚連結2以下的怪獸,以此類推。
左輪與遊作的第一場大師決鬥中,配合天火的牢獄,作為決鬥初盤的封鎖怪獸出現,也確實造成遊作不小的麻煩。作為專門干擾連結怪獸出場的怪獸,本身自帶除連結怪獸以外怪獸不能攻擊的效果,但是在現今無效以及非戰鬥解場豐富,作為單張的封鎖不太合格,但是如果能與其他無效系或封鎖系卡片配合的話並不是不能使用,端看構築決定。

後盾龍
等級:5
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:1600/1800
登場集數:31
效果:
這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在墓地存在,我方場上沒有卡存在的場合可以發動。墓地的此卡和手牌的1隻等級4以下的龍族怪獸守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合被除外。
分析:
①效果本身能在自己空場的時候從墓地起跳並且特殊召喚一張手牌的怪獸,發動條件有些嚴苛,而且本身沒有其他從手牌出場的手段,會有卡手的問題,在後續有絕對路由龍和瞄準鏡龍這種本身自帶特召效果以及送墓就能夠馬上補充資源的高星怪獸登場後已經沒有投入價值了。

重整龍
等級:3
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:1000/600
登場集數:31
效果:
這個卡名的①方法的特殊召喚1回合只能有1次,②效果1回合只能使用1次。
①:此卡可以將手牌的1隻其他怪獸送去墓地,從手牌特殊召喚。
②:此卡在墓地存在的場合,從我方墓地將此卡以外的3隻同名怪獸除外可以發動。此卡從墓地特殊召喚。
分析:
①效果可以藉由捨棄一張手上的怪獸來從手牌特殊召喚,在動畫中是與後盾龍互相搭配的卡片。比較特殊的是可以從墓地除外三張同名怪獸來從墓地特召的②效果,動畫中是除外三張嗅探龍特殊召喚到拓樸三葉雙頭龍的連結端來觸發雙頭龍的效果清除魔陷。本身是三星怪獸,可以做為三星牌組的補點投入。

板機亞龍
等級:2
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:600/600
登場集數:39
效果:
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡作為闇屬性連結怪獸的連結素材送去墓地的場合可以發動。墓地的此卡在那隻連結怪獸指向的我方場上攻擊表示特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡不能作為連結素材。
②:此卡被連結怪獸發動的效果破壞的場合或被除外的場合發動。我方從牌組抽1張卡。
分析:
官方為了拓樸邏輯系列量身打造的卡片,①效果讓他作為闇屬性連結怪獸素材的情況下可以起跳回場,但是不能用做進一步連結召喚的素材,②效果觸發可以抽1,整體中規中矩,就是為了觸發拓樸邏輯系列的效果,但是如果真的想要玩拓樸邏輯系列的話一般都會優先考慮自鳴天琴,而天琴的通召點算是滿重要的,不可能為了補一張牌+一個連結值而讓給一張無法幫助牌組展開的怪獸。整體而言不管是龍GS還是天琴都不會投入使用,算是滿可惜的一張牌。

休眠龍
等級:3
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:600/1500
登場集數:40
效果:
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡召喚、特殊召喚成功的場合,以我方墓地1隻等級4以下的龍族怪獸為對象可以發動。那隻怪獸加入手牌。
②:我方場上沒有連結怪獸存在的場合,將墓地的此卡除外,以我方墓地1隻龍族、闇屬性的連結怪獸為對象可以發動。那隻怪獸特殊召喚。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。
分析:
中規中矩的回收資源卡,①效果回收到手牌而不是直接特殊召喚上場和錯誤的星數讓它注定不會是龍族玩家優先考慮投入的卡片,犧牲通召點只換來回收到手牌的效果讓人比較不能接受,比他優秀的選項大有人在。②效果可以重整場面,但是也有那個時期卡片的問題,就是送入墓地當回合不能使用,讓他的投入率近一步降低。可以考慮投入來回收資源和下回合重整盤面,但是不建議多放。

主軸多爾多拉
等級:4
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:800/2000
登場集數:41
動畫效果:
①:攻擊表示的此卡在被選擇為攻擊對象的戰鬥階段時可以使用一次,將對方場上守備表示的怪獸全部轉為攻擊表示,因為這個效果反轉的怪獸效果不能發動。
分析:
效果簡單,就是為了聖反設計的卡片,如果僅有這樣的效果其實並不值得投入構築,看未來實卡化後有沒有機會多幾條效果。

溢位龍
等級:1
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:0/0
登場集數:41
效果:
這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:場上的怪獸被效果破壞時可以發動。此卡從手牌特殊召喚。在2隻以上場上的怪獸被效果破壞時發動的場合,那之後可以在我方場上將1隻「溢位衍生物」(龍族、闇、等級1、攻/守0)特殊召喚。
分析:
與上面的主軸多爾多拉一樣,是作為聖反的配合卡登場的,有卡片被破壞才能特召稍嫌被動,破壞兩張卡片以上能多叫一隻token算是滿雞肋的,作為特召點有其他更好的選擇,如果本身牌組自帶大量破壞效果可以考慮投入。

火藥龍
等級:?
屬性:?
種族:?
攻/守:800/?
登場集數:41
動畫效果:
①:以此卡以外的我方場上怪獸為對象發動,該怪獸直到回合結束以前攻擊力上升800。
②:以此卡效果上升攻擊力的怪獸在此回合造成戰鬥傷害的場合發動,此卡攻擊力上升800。
分析:
動畫中沒有卡圖而且沒有實卡化,除了效果和攻擊力以外其他數值全部不明。簡單的補傷害卡,動畫中配合槍口焰龍使用,不過本身基礎攻擊力太低,如果對手場上還有怪獸,1600的打點是有很高的概率打不過去的,可以期待一下實卡化後給的其他效果以及星數。

喬巴姆裝甲龍
等級:1
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:0/0
登場集數:42
效果:
這個卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:對手怪獸的直接攻擊宣言時可以發動。此卡從手牌攻擊表示特殊召喚。這個回合,此效果特殊召喚的此卡不會被戰鬥破壞,此卡的戰鬥產生給我方的戰鬥傷害變成一半。
②:此卡作為連結素材送去墓地的場合,以此卡以外的我方墓地1隻闇屬性怪獸為對象可以發動。那隻怪獸加入手牌。對手可以選自身墓地1隻怪獸加入手牌。
分析:
本身可以算是個戰鬥階段的手坑,如果真的不幸被對手清場還可以用這張卡的①效果掙扎一下,本身②效果作為連結素材可以協助自己回收闇屬性怪獸,不過對手也有可能回收像是灰流或是G一類的卡片來阻礙我方展開。不會到不可以用的程度,但是需要慎用效果。

墜落彗星龍
等級:5
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:1000/2200
登場集數:42
動畫效果:
此卡名的效果一回合只能使用一次。
①:當我方場上沒有連結怪獸以外的怪獸時可以發動,這張卡片守備表示特殊召喚。
②:當有卡片從手牌送入墓地的場合,將這張卡片送入墓地發動,每有一張對雙方玩家造成300點傷害。
分析
動畫中登場配合拓樸邏輯感染龍的卡片,本身在場上有連結怪獸時可以特殊召喚,②效果的傷害在8000血的實卡環境通常沒辦法起到很大的作用,而且除了需要送入墓地以外,雙方也都會受到傷害。一樣是老話一句,如果需要能自體特殊召喚的卡片會有更好的選擇,看看實卡化之後會不會新增其他的效果。


較驗和龍
等級6
屬性
龍族.效果
攻/守400/2400
登場集數:78
效果
①:對手怪獸的攻擊宣言時可以發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,我方的生命值回復此卡的守備力一半的數值。
②:攻擊表示的此卡不會被戰鬥破壞
分析:
左輪對陣血色牧羊人時用來保命的卡片,本身的星數能夠配合動畫中左輪下級龍族較多的構築,提供足夠的星數來跳出白槍管。實卡方面可以在對手發動攻擊時利用①效果特殊召喚到拓樸系列怪獸的連結格來做場面重整,不過現在的環境有深淵之獸系統這個更好的選項,不太建議投入。

DMZ龍
等級4
屬性
龍族.效果
攻/守0/0
登場集數:78
效果
①:1回合1次,以我方墓地1隻等級4以下的龍族怪獸和我方場上1隻龍族怪獸為對象可以發動。作為對象的墓地的怪獸當作攻擊力上升500的裝備卡給作為對象的場上的怪獸裝備。
②:已裝備裝備卡的我方怪獸攻擊的傷害步驟結束時,將墓地的此卡除外可以發動。那隻我方怪獸的裝備卡全部破壞。破壞的場合,那隻怪獸只有1次可以繼續攻擊。
分析
動畫中白槍管的配合卡,本身的①②效果沒有限制卡名一回合一次,也就是說每次重新上場的DMZ龍都能夠使用效果把怪獸拉起來裝備,在龍link的全盛時期,可以藉由此卡的反覆衡跳加上龍盟 方陣龍洗出大量資源用來同步或是連結。在能從牌組拉怪的守護龍被禁止後除非有特殊需求,不然不建議投入。

漏洞龍
等級1
屬性
龍族.效果
攻/守100/100
登場集數:78
動畫效果
這張卡名的怪獸一回合僅能有一次以效果來進行特殊召喚。
①:對方場上存在怪獸,我方場上有連結怪獸存在的場合,這張卡特殊召喚。
②:效果特殊召喚的場合必定發動,選擇對方場上怪獸數量的我方怪獸,那些怪獸破壞。
分析
②效果算是比較特殊的,可以用來配合一些本身被破壞時有效果的怪獸,在動畫中是將雙頭龍送墓,解除血色牧羊人的永續陷阱,不過如果對方場上的怪獸數量很多,那這張卡有可能會把我方的場全清了。一樣是期待實卡化後的效果。

隔離龍
等級4
屬性
龍族.效果
攻/守1500/?
登場集數:97
動畫效果:
①:這張卡在召喚成功時,將牌組一張「隔離龍」攻擊表示特殊召喚到對手場上。
②:這張卡片在場上有其他怪獸時不會成為攻擊對象。
③:這張卡以卡片效果特殊召喚的場合,在結束階段送入墓地。
分析
卡圖放大之後糊到不行,多加一張召喚出場的照片。效果全程由左輪口述,推斷種族為龍族的來源來自於黑槍管的召喚條件。動畫中被用來作為召喚黑槍管的素材以及沙包,迴避因為使用黑槍管效果不能直接攻擊的副作用,左輪也因此差點獲得此場決鬥的勝利。以實卡的角度來看,這張卡不什麼好用的牌,就算是送到對手場上作為沙包使用,也要求玩家需要先淨空對手場上除了這張牌以外的怪獸才能對這張卡發動攻擊,作用真的只是規避一些會導致無法直接攻擊的狀況而已,而且本身攻擊力還有1500,接下來攻擊他的怪獸需要越過他的攻擊力達成斬殺才行,作為一張內奸怪獸來說不合格,看看未來實卡化會怎麼去做調整。

夜視鏡龍
等級:7
屬性:闇
龍族.效果
攻/守:0/2800
登場集數:115
效果:
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方場上有龍族、闇屬性怪獸特殊召喚的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡作為連結素材送去墓地的場合可以發動。我方抽1張卡。
③:對手發動以我方場上的裡側表示卡為對象的魔法、陷阱、怪獸的效果時,將墓地的此卡除外可以發動。那個效果無效。這個回合,對手不能將那些裡側表示卡作為效果的對象。
分析:
①效果因為撞針龍和守護龍小黑等可以一張卡連結召喚的闇屬性龍族怪獸存在,可以非常方便的發動,是個很不錯的特召點,②效果樸實無華的當作連結素材送墓時抽牌,③效果算是玩梗,可以保護各種漢諾的崇高之力。整體來說是一張滿不錯的卡片。

額外牌組部分


雙三角龍
連結:2,箭頭指向右邊及下方
屬性:闇
龍族.效果
攻:1200
登場集數:9、10、31
召喚條件:衍生物以外的等級4以下的龍族怪獸2隻
效果:
①:此卡連結召喚成功時,支付500生命值,以我方墓地1隻等級5以上的怪獸為對象可以發動。那隻怪獸在此卡指向的我方場上特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,這個回合不能攻擊。
分析:
左輪在動畫早期常用的連結怪獸,用來拉起墓地高星數的怪獸或是連結召喚來觸發某些條件,像是彈帶城壁龍的特殊召喚條件。本身條件需要是等級4以下的龍族怪獸,讓這張卡不能利用撞針龍一類方便連結召喚的怪獸再往上去攀連結值,復活限定等級5以上而且效果無效,比這張卡優秀的龍族連結2挺多的,除非有特殊需求不然不建議投入。

三發點放龍
連結:3,箭頭指向上方、左邊及下方
屬性:闇
龍族.效果
攻:2400
登場集數:10
召喚條件:衍生物以外的怪獸2隻以上
效果:
①:1回合1次,在傷害步驟有怪獸的效果、魔法、陷阱卡發動時可以發動。那個發動無效。
②:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
③:將此卡解放,以我方墓地1隻連結2以下的怪獸為對象可以發動。那隻怪獸特殊召喚。那之後,可以從手牌將1隻等級4以下的龍族怪獸特殊召喚。此效果在此卡特殊召喚的回合不能發動。
分析:
做為早期連結3的怪獸,效果算是滿強力的,全部回看一遍才發現它居然只有出場一次讓我有點意外。①效果在傷害步驟能夠讓效果發動無效,至於到底能無效些什麼,請移步至開拓卡研查看詳情,我會把網址放在文章最底部,②③效果可以當作送的,尤其是③效果,利用到的機會不是很多,主要是輔助比較好出那幾張召喚條件要效果怪獸3隻以上的大槍管龍。這張卡目前因為箭頭位置和種族正確,部分龍GS還有繼續投入,算是龍群裡面混得比較好的一張牌了。

槍口焰龍
連結:3,箭頭指向上方、左上及右上
屬性:闇
龍族.效果
攻:2300
登場集數:41、42
召喚條件:龍族怪獸2隻以上
效果:
我方不能將怪獸出到此卡指向的區域。
①:1回合1次,此卡指向的區域有怪獸召喚、特殊召喚的場合可以發動。選此卡指向的1隻怪獸破壞,給予對手500傷害。
②:以此卡為對象的魔法、陷阱、怪獸的效果發動時,將我方場上1隻怪獸解放可以發動。那個發動無效。
分析:
3個箭頭全部指向對方,算是連結怪獸中的異類,本身①效果配合箭頭使用,不過因為實卡總共有5格可用怪獸格的原因,這張卡相對來說不是那麼好用,反倒是手遊Duel Links裡面因為只有3格怪獸格,被部分玩家投入作為終端來干擾對手展開,②效果進一步確保對手沒有那麼容易解掉或是無效這張牌,雖然可以利用這張卡攻擊力不高的特點來處理,但是DL本身沒有主階2的狀況來說,意外是一張還不錯的牌,是在實卡不被投入,在DL中找到工作的案例之一。

彈鼓龍
連結:3,箭頭指向下方、左邊及右邊
屬性:闇
龍族.效果
攻:1000
登場集數:43
召喚條件:龍族、闇屬性怪獸3隻
效果:
這個卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合可以發動。我方從牌組抽1張卡。
②:此卡的①效果適用的回合,只要此卡在怪獸區域存在,此卡指向的沒有使用的怪獸區域不能使用。
分析:
一張單純用於補牌的怪獸,其實回顧整個vrains的動畫,會發現左輪一直在使用各式各樣的卡片來抽牌,動畫中的原創魔法卡連結標記也是左輪使用的次數最多,主要原因就是整個彈丸系統乃至早期整個左輪的龍群都沒有合格的補牌系統,上級的槍管龍又需要效果怪獸3張以上,對早期的彈丸來說是嚴重的負擔。在現在環境沒有投入的必要,做為一個連結3的怪獸效果太弱而且召喚條件過於嚴苛。

上面大致上將左輪使用過非標題三個字段的怪獸都介紹過了,從最一開始的連結怪獸配合陷阱,中期拿出各色的槍管龍強攻,到後期SD36的發售讓彈丸牌組徹底成形為止,彈丸牌組也從初期只支援槍管龍發射到終於能自行做招,這些怪獸也算是支援彈丸牌組一整部劇的時間。在SD36以及11期後續的強化後,彈丸牌組已經沒必要再投入這些不帶字段的怪獸,剩餘幾張還沒有實卡化的怪獸感覺實卡化的機會也不大,謹以此文章紀念這些效果各有特色但是不一定實用,應該會在遊戲王歷史長河中被遺忘的怪獸。

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