LV. 30
GP 173

【討論】【討論】Master Duel 第29賽季《MASTER》簽到區 5/01 ~ 6/01

樓主 幻化xbike

立志成為優文大師!

xbike2468
GP10 BP-
爬完這季天梯看到還沒有人開討論串
看來這個月輪到我來開討論串了
請各位留言的附上卡組

這季依舊也是用HERO爬 上個月就有在構思50HERO
這個月的實戰 算是集大成了
5/6號登頂大師 環境依舊一堆蛇眼 附上20場 勝場率

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構築如下帶上交叉看手者可以彌補空氣人在手上時一定要通招的問題
也可以拉墓地的EHERO復活[要解除甦生限制或是沒特招限制]來湊連結值
或者是復活跳在神杖人連結端回收融合或假面變身 三張ECALL一定要帶
避免看守者手上沒EHERO可跳 已經遇到很多場原本只帶一但是發現三更好用
鎖鳥跟效分可以拿來丟或劍指 依照情況丟 融合二張則是 如果跟ECALL在手上
直接拿液態人融合 或是直接融合鳳凰人 以及第二波的仿生人展開
三戰號跟三戰財老面孔了 號可以拿通常魔法陷阱 如果仿生人被斷拿融合
手上有號 對面有怪就能拿融合上手繼續融合
實戰影片






10
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LV. 43
GP 133
2 樓 神秘收藏家 tony10315
GP3 BP-
環境中的那堆蛇眼(之一)來了X
被關的藍和通緝令換了一張粉一張黑魔女
除了稍微提升了一點吃單鎖鳥/單灰倒閉的風險外,蛇眼整體的展開和手坑阻攔對手的能力依舊很穩定
猜接下來兩個月內至少還要再砍兩個動點逼玩家縫別的小軸
3
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LV. 29
GP 257
3 樓 惱羞仔只能檢舉QQ erzagraynazz
GP2 BP-
2號大師1的構築 環境就是你超我 我超你 蛇眼 消防 人魚 皮爾莉 再加一點點白銀跟烙印 然後嚴厲譴責一樓掏狗+陰間人  需要掉手幫制裁他

2
-
LV. 45
GP 2
4 樓 白醬修女 alunt00193
GP1 BP-
60烙印 改版前先上大師 會怕
1
-
LV. 33
GP 433
5 樓 hank heng19951996
GP11 BP-

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~實戰演示~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

<牌組構築>

恐龍來襲! 本季終於來嘗鮮完全體恐龍啦~ 戰術集中在空場時利用幻創跳珠玉獸炸小恐龍,達到先手不吃任何指定系干擾的做場方式,終場能有進化帝R4 / R6 / 妖精 / 究極恐龍,對手回合傳導恐龍炸小翼龍再跳恐摔,總計約6擋的大陣,牌組中用來被炸的小恐龍6張放滿3小世界 + 3幻創 + 3化石調查 + 金謙約等於牌組有10張幻創恐龍玉獸放2避免上手後幻創無法特召牠,其也常當作小世界的中轉站,而珠玉獸檢索的進化藥和BF雪擊各放1(只要進化藥和雪擊不同時上手就好)雪擊後手抽到能用來無效對手,個人覺得比起進化藥放2來的更好,天外異種為補點,可視個人需要放1 - 3

手坑部分只放必要的3灰3G,PSY則能配合幻創空場特召釣魚,屢試不爽,強烈建議放入,至於新卡的猛禽翼龍 / 融合及其配套的場地龍神陣 / 地真龍皇等組件,原先測試過優點是能精削對手3額外,能完美克制超融合,但廢件量來說有點多,最終還是選擇了上述較為精簡的構築


<額外牌組
>
展開組件: 栗子球 / 安全守衛 / 妖精
定場主力: 半鳥龍 / 長鱷龍 / 黎明神翼龍
後手突破: 滲透鍬
甲 / 靈使 / 獨角獸 / 連碼 / 冥神
PSY組件: 加速星塵龍 / 鮮花
BF雪擊子彈: 全武裝之翼(BF的同步都可以啦! 放這隻就單純因為帥
)

<先手打法>
Combo1- 小角龍 + 幻創
幻創手牌捨棄
,墓地除外自己特召珠玉獸炸小角龍檢索進化藥,小角龍特召偷蛋龍抓小翼龍,通召小翼龍,偷蛋龍炸小翼龍復活小角龍,小翼龍特召流星龍玉獸連結栗子球,栗子球 + 小翼龍連結妖精復活墓地小角龍,流星龍炸小角龍特召牌組6星通怪,小角龍特召幻創場上超量成進化帝R4及R6放於妖精箭頭端,最後進化藥除外墓地1恐龍 + 栗子球跳究極恐龍

終端: 進化帝R4 + 進化帝R6 + 妖精 + 究極恐龍 + 對手回合小翼龍特召恐摔

Combo1.5- 小角龍 + 幻創 + 化石調查 (幻創被灰)
幻創手牌捨棄,墓地除外自己特召珠玉獸(被丟灰流),化石調查檢索珠玉獸,通召珠玉獸炸小角龍抓進化藥,小角龍特召偷蛋龍抓流星龍,偷蛋龍炸珠玉獸復活墓地小角龍,誘發手牌流星龍特召,流星龍炸小角龍拉牌組6星通怪,小角龍特召幻創,場上超量成進化帝R4 + R6

終端: 進化帝R4 + 進化帝R6 + 手牌進化藥

Combo2- 偷蛋龍 + 幻創  
幻創手牌捨棄
,通召偷蛋龍檢索小角龍幻創墓地除外自己特召珠玉獸炸小角龍檢索進化藥,小角龍特召小翼龍,接著同Combo1展開做出相同終端

終端: 進化帝R4 + 進化帝R6 + 妖精 + 究極恐龍 + 對手回合小翼龍特召恐摔

Combo3- 珠玉獸 + 小角龍  
通召珠玉獸炸小角龍檢索進化藥
,小角龍特召偷蛋龍抓幻創,珠玉獸連結栗子球,幻創手牌捨棄,除外墓地幻創 + 珠玉獸特召小翼龍,接著同Combo1展開做出相同終端

終端: 進化帝R4 + 進化帝R6 + 妖精 + 究極恐龍 + 對手回合小翼龍特召恐摔

Combo4- 偷蛋龍
通召偷蛋龍檢索幻創,幻創手牌捨棄,墓地除外自己特召珠玉獸炸偷蛋龍檢索進化藥珠玉獸連結成栗子球 - 安全守衛,進化藥除外珠玉獸 + 栗子球特召究極恐龍

終端: 究極恐龍

<實戰細節>
1-幻創何時捨棄
恐龍牌組的最大優點在於幻創通過後場上的恐龍怪獸會有一個主階的效果抗性,實際對局最怕的是墓地幻創特召珠玉獸的這一動被灰,除了手掏天外異種外就只剩通召珠玉獸這一方法,因此若起手沒辦法接受幻創被灰,可考慮先通召偷蛋龍騙看看,若對手灰偷蛋再連鎖幻創來護航,反之,若起手已有指名者等護航方式,則建議幻創直接丟,避免偷蛋龍通召時中對手複數無效系崩盤

Ps: 通召該給誰?
以上述的觀念做補充,若起手為幻創 + 小角龍 + 化石調查,理想的打法為捨棄幻創特召珠玉獸,若這一動被灰,還能用化石調查檢索珠玉獸,直接通召後炸小角龍進行展開(詳見先手Combo1.5),反之若先用化石調查抓偷蛋龍通召,幻創的特召效果被灰同樣會停牌,還需謹慎試探對手手坑!

2-化石調查檢索優先次序: 幻創 > 小角龍=小翼龍 > 偷蛋龍 > 珠玉獸 > 流星龍
幻創為護航王牌優先檢索,次之為小角龍小翼龍配合幻創展開,理想上是利用幻創 / 化石調查 / 偷蛋龍 / 小世界這4卡組合出幻創特召珠玉獸 + 炸小恐龍的combo,若幻創被灰才考慮化石調查檢索珠玉獸通召,最後,若前面的展開都通行無阻,則直接抓流星龍,讓後續小翼龍被炸後直接跳恐摔定場

Ps: 恐龍就是要空場展開!
再次提醒
恐龍的優勢就在於空場的幻創搭配小恐龍展開,才有主階中近乎無敵的抗性,不吃任何指定系手坑,至於第一動通召偷蛋龍是所有坑都吃,請盡可能避免在幻創沒適用的情形下通召

3-先手防無效系
先手幻創通過的前提下,對手並不會交手坑在場上的恐龍族怪獸,但由於常規展開會使用妖精復活小恐龍,一旦有測到無效系的時點,則珠玉獸就直接連結成栗子球 - 安全守衛即可,保持有非恐龍族怪獸在墓地讓進化藥除外,其餘展開則相同,終場同樣有雙進化帝 + 恐龍大哥

4-後手防指名者

後手突破時同樣非常依賴幻創的主階抗性
,若被指名則十分不利,因此後手有小世界傾向於先檢索恐摔,過掉對手一後場後再進行展開,當手牌同時有小角龍 + 小翼龍時,也可先利用天外異種炸小角龍 / 小翼龍其一來試探對手有無指名者,手掏BF的雪擊也是試探對手指名者的方法之一

5-防隕石回殺
雖然幻創給予抗性後能獲得極大優勢
,但也要注意抗性只作用於恐龍族,因此當展開已經超過5動時,無論先後手建議第一隻超量怪先做出R4長鱷龍來防怪獸坑,再做黎明神翼龍防對手後場,當然,若對手手牌皆明牌,就改出半鳥龍(AKA神宣龍)來全力針對對手後場,靠傳導大哥進行斬殺

<爬分心得>
恐龍身為舊時代的殘黨至今能和主流一戰全靠幻創這假卡,先手幻創通過後近乎無敵的展開真的非常舒服,若完整演完實戰下來只有中超融合 / 天童 / 熔岩魔神才可能輸,許多對手甚至看到幻創通過就跑了XD 在先手體驗上很不錯,但後手幻創被指名 / 無效的風險還是很大,目前沒找到較合理的構築能克服這弱點,導致先後手有一定差距,即使如此,能玩到閃亮亮的恐龍大哥就是爽啦!

妹子通通閃開! 又壞又man的恐龍時代
,還不快來挑戰!
11
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LV. 42
GP 3k
6 樓 DaSi ex09051995
GP4 BP-



運氣很好,月初爬完,以純愛8超重2這樣比例混著打。
剛好2副牌怕的東西相反,有時被剋爆就換一下。
手坑選擇還是無效系為主,畢竟蛇眼還是繼續強爆。
效分沒一回合一次對於後續會補牌的純愛就是抽到多少就能擋多少。
PSY純愛也有考慮過,但實在是沒卡位了,補牌抽到沒用。
中黑出來後把唯一一格的空位都用光了,成功通過額外也沒位子做同步了。

超重這月岩融限1就更傷了。勉強還是保持動點15張。
被砍的動點都放了9星機甲代替。
也可以考慮多放僧兵和蓋亞/天秤來取代機甲,沒那麼吃通召點。
更容易湊出4+4齒輪人檢索,只是我只有2張僧兵。
但不管哪種代替品都更吃手牌/過坑能力更差了,
一旦對方有擋的話更容易被攔停。
另外就是上月打起來隕石變多且大部份人都不防加速星塵龍效果,
所以還是把原版星塵龍帶回來

純愛就走鬼計軸,本來是有帶3指的後來拔掉了。因為3指實在對鬼計純愛沒甚麼用。
後手的話這種環境3指上手也沒太大幫助。
先手因為純愛要扔手牌的關係且鬼計純愛對場值要求高,要扔的代價更多。
3指1換1的結果最後基本上還是展開所需資源沒太大改變
對到次吸,鎖鳥,G等非直接擋的手坑,雖然3指有用,但多加考慮後還是放棄。
吃G的話可以單中黑+陷阱妥協;次吸很看牌組,算是非泛用手坑;
鎖鳥目前環境因對其他主流效果不佳所以少人帶,
且純愛可以抽階發速攻來回避,這技巧還滿常用到,除了防鎖鳥也能防效分。

3指最後換成可以賺牌的蛇眼小系統,最基本2紅1藍1原罪就可以用了。
想要更多動點可以用手坑換篝火/黑魔女等東西。
不管哪張上手都能湊出2張1星,藍起手還能多1~2張手牌代價,
可先走鬼計軸拿子彈,保留手牌的本家速攻同時壓縮牌組讓小白更容易翻到牌。
即使被交擋也是可以當作騙坑來用,能保護關鍵的小黑效果通過。
由於中黑出來的關係,小黑不需要拿陷阱,更有機會檢索本家場地了,所以放一張。
至於陷阱來說個人覺得2張就很足夠了續戰,不需要放更多。也不需要放另一張陷阱做更大的場。


4
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LV. 33
GP 22
7 樓 BEATS EddyTW
GP8 BP-
本月運氣不錯用奇美拉上分,是一套有潛力的牌,問,都可以問(?
8
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LV. 50
GP 7k
8 樓 黃泉垂釣者 mrw25227
GP2 BP-
更新前加班(?

安心信賴race,懸賞單-1所以改放一換一試試
想說有黑魔女 超融合 一換一可以丟手牌,就貪心了一點連psy都放了進來


2
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LV. 44
GP 106
9 樓 四輪車 axbycz7936
GP5 BP-

    

龍Link簽到一下,運氣很好能在新包推出前登頂。

這個月依舊是一個被隕石砸被超融合跟被罪寶推後台滿滿的一個月,所以這個月在構築上多放了一張三戰之才,無論先攻或後攻都能給滿滿的安全感。

展開路線很固定
兩龍加一手牌=L5槍管終焉龍+槍管裝填s龍
黑鋼龍加一手牌=L5槍管終焉龍+槍管裝填s龍+深淵神獸
黑鋼龍加赤化加一手牌=L5槍管終焉龍+槍管裝填s龍+深淵神獸+ip+深淵綠陣

所以想辦法把黑鋼龍(展開)跟赤化(續航+回收)上手很重要,微小世界剛好可以在黑鋼龍、赤化、隕石、PSY、增殖的G跟闇屬性龍族間互相檢索(暗屬性深淵之獸除外無法檢索,灰流則是會把彈丸再填者除外所以不建議)。

先攻對上蛇眼要提防炎燐跟黑魔女拿原罪寶,槍管裝填s龍是無效發動,所以對手有機會把原罪寶洗回去後再檢索上手來解掉沒有魔陷抗性的L5槍管終焉龍,也要小心小藍檢索天童一口氣把場上全部解放。
後攻對上蛇眼就要看深淵之獸有沒有上手,能把ip插掉蛇眼的威脅性就少很多,此外就要看對手有沒有輕敵,成功湊齊三隻怪獸就能用對手的ip做冥神,這樣還可以解墓地的咎姬,然後再想辦法湊出兩張等級4怪獸超量突襲者騎士再升階弧反逆超量龍來回殺(但要注意連結栗子球有沒有處理掉)。

後攻對上其他牌就是想辦法騙完對手的康後用弧反逆超量龍來回殺,但後攻遇到RACE跟純愛獸就只能祈禱能掏到閃電風暴或三戰才有希望,而且這兩副牌難斬殺續航又好遇到真的很頭痛。

最後一樣希望其他愛好龍Link的同伴們能趕快登頂,還有拜託k社也該解禁輝白龍了吧,至少讓龍Link可以更穩定一點。

5/27更新,可以把天球改成SP小夜,作為妥協跟後攻解場的手段,而且跟復烙印也很搭配

5
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LV. 44
GP 411
10 樓 羊姐 eric918123
GP6 BP-



蟲妹上分。上大師五時有投入陀螺跟武裝超量組件,能增加終端上限跟回殺還有後手踩坑能力。但……武裝超量跟竹蜻蜓廢件上手造成的事故率實在太感人,接受不了回去打手坑beat,攔停或妥協比拍陀螺強多了。

新包更新SP當然投入構築,除了解場以外先手也能出來當終端。SP不只是泛用而已,還能配合蟲的效果能打出多段拆場,還能跟配合阿蘿或西托只借不還。但繳坑也沒辦法像以前一樣扣的很死,要隨時堤防對手出小夜。

強脫是參考推特上其他玩家放回來的,手感不錯。這季一直遇到L牌跟反主流,對近期的荷魯斯,強脫到成效意外的好。

另外有跟別人討論IP變SP的終端分支,菩提卡+蟻獅/場地+蘭卡都能打完 L1+1洞+2速復活除外怪or炸魔陷(差別在芙蕾西亞或IPSP)
利弊
芙蕾:能開到蟲惑洞阻止強力進場效果/墓穴洞管手牌跟遺言 不怕泡影 給抗性
IPSP:二段干擾 比原終端多一檔 變身除一張給的干擾很不錯 但怕泡影 要多佔額外 IP沒T1出之後就是佔額外卡位

不知道大家怎麼看呢~
6
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LV. 28
GP 317
11 樓 鬼笑笑 bentong8262
GP0 BP-


這個月超忙 沒有假期 也沒有時間
昨天才開始爬
起初玩蛇眼滅防隊 真的頂不住 太無聊了
我還是玩回珠淚好了
剛好出了最新最潮的王之棺艾姆謝特
那就決定是你了
手牌好可以起手直接光子卿做怪獸擋
動點也比以前多起來
打後手也有不俗的突破能力
最重要的是 超級好玩

18/05更新



還是珠淚好玩
0
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LV. 33
GP 440
12 樓 hank heng19951996
GP10 BP-


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~實戰演示~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

經歷整晚無數次被守門的惡鬥,我的天琴,你辦到了QQQQQQ

<荷魯斯的加入>
為什麼天琴要採用荷魯斯軸呢? 喜歡天琴的玩家從過去到現在應該也嘗試混合了諸如黃蜂炮 / 勇者 / 陀螺 / 黑魔女等小軸
,這些軸同樣具有補點能力,又或者像勇者可以堆下上手的天琴廢件(4星 / 7星)來展開,但這些軸較大的缺點是當起手只有抽到小軸,而本家的廢件(天琴4星 / 7星)或是單卡動點(廢鐵回收機 / 終末騎士等)沒有上手時就會無法啟動,導致有時會出現兩邊缺少一邊的尷尬情形,而荷魯斯軸則完美彌補了此項缺點,本身的代價堆墓即能將天琴和展開廢件送墓,和單卡動點搭配(廢鐵回收機)能作為吃坑前的護航(光子卿) / 吃坑後的補點,甚至當起手只有荷魯斯時也可以直接疊真血公進行展開後手則能直接強攻突破以上是對於此軸的大致看法,大家先看過後也比較方便後續理解

懶人包-荷魯斯優點整理:
1-能做為單卡動點(廢鐵回收機)的吃坑後補點 or 吃坑前護航(光子卿)
2-能處理複數上手通召點 / 天琴廢件(4星 / 7星) / 展開廢件(噴氣 / 廢鐵石魔)
3-單獨上手能超量真血公展開
4-複數上手能彼此互相堆墓不卡手
5-能幫助抽濾,榮光能抽1,石壁能洗回展開組件(天琴場地 / 星遺物繼承等)
6-後手高攻突破,神弓來一隻我扁一隻

<牌組構築>
由於天琴本家的小展開基本只有IP和墓地機神的干擾,在現今鬼神般的環境顯然是不太夠力的,因此這次仍採用過去的廢鐵軸來進行爆展,回收機最為關鍵滿3,化石調查滿3來調度廢鐵盜龍 / 迅猛龍(補點),牌組整體的單卡動點共有3回收機 / 3化石調查 / 盜龍 / 吉爾蘇 / 愚埋 / 金謙總計10張算挺穩定的,而廢鐵軸的展開在過去非常容易被單灰 / 無效系攔停,也很常遇到複數通招點卡手的情形現在有了荷魯斯後,回收機吃坑只要加上任一荷魯斯大佬便能演完整套,荷魯斯軸榮光3 / 棺材2 / 石壁1,可處理上手的2 - 3個廢件,提升手牌利用率手坑則放滿基本的3灰 / 3G / 3泡影,讓後手壓力稍微小一些,先手順利演完能做出IP / 星鍵士 / 三擋神弓 / 墓地二速機神,共約7次干擾的立體大陣

<額外牌組>
展開組件: 機神 / 天琴妹妹 / 真血公 / 栗子球 / 廢鐵翼龍 / 星鍵士
定場主力: 神弓 / IP化妝舞孃
IP變身套: SP小夜 / 拓樸銜尾蛇 / 冥神
後手斬殺: 獨角獸 / 連碼

Ps-小夜 vs 獨角獸:
很多人認為小夜是獨角獸的上位版本,以先手的定場干擾力來說確實是如此,但由於小夜使用1效果後會進入不能直擊的自肅,對於後手需立即回殺 or 吃G的情形來說,獨角獸接連碼還是相當有用的斬殺套路,加上天琴手上常有需扔進墓地的廢件(又是你星杖!),個人認為獨角獸還是很值得攜帶的

<先手打法>
Combo1: 廢鐵回收機
通召回收機堆噴氣,噴氣丟一手起跳噴氣 + 回收機連結廢鐵翼龍,蓋任一魔陷,翼龍復活回收機炸掉,特召牌組石魔後炸蓋卡,石魔復活回收機堆星杖石魔 + 回收機連結星鍵士蓋星遺物繼承,繼承復活石魔,石魔復活回收機堆天琴4星翼龍 + 石魔 + 回收機連結神弓,墓地4星除外特召吉爾蘇埋7星,墓地7星除外堆3星,星杖除外拉除外區7星,吉爾蘇 + 7星連結天琴妹妹,妹妹回收除外區星杖蓋場地墓地3星除外復活吉爾蘇,妹妹上疊機神吸除外區3星到素材機神 + 吉爾蘇連結IP

終端: IP / 星鍵士 / 3擋神弓 / 墓地天琴3 + 7星

Ps: 翼龍特召石魔後需要破壞一卡
,一般是把手上沒用的魔陷蓋下去炸掉若有荷魯斯怪獸,炸卡則點選荷魯斯,由於王之棺抗性 = 荷魯斯不被翼龍非指定破壞,可以白賺一卡

Combo2: 吉爾蘇
通召吉爾蘇堆4星,吉爾蘇生token,4星除外特召7星吉爾蘇 + 7星連結妹妹,7星除外堆墓星杖,星杖除外拉除外區4星,妹妹回收星杖蓋場地,妹妹上疊機神吸7星到素材機神 + token連結IP

終端: IP / 墓地天琴4 + 7星

Ps: 以上為基本打法,加入荷魯斯可作為額外連結值,或是超量R8來提升定場強度(光子卿 / 魁龍)

<實戰細節>
1-終端墓地天琴怪獸保留優先度: 3星 > 7星 > 4星
天琴小系統是利用4星特召吉爾蘇堆7星,7星除外堆星杖,星杖拉除外區4星來達到資源循環,目前的廢鐵展開中,由於第一回合就會利用3星來多一次特召提供場值,機神的除外區回收對象就會由原本的4 / 7星變為3星,因此要記得星杖的特召對象要優先選擇7星,讓最後7星能留在墓地,在對手回合幫神弓加攻擊力,至於為什麼不特召4星呢? 從先手打法的終端可以看出IP是要優先和星鍵士去連結SP小夜的,也因此造成以往要由4星特召的3星反而會送不進墓地,才會造成打法上的細微改變

對手回合7星堆墓星杖後
,T3星杖又能特召除外區4星,2號天琴妹妹回收3星回牌組,4星連結掉送墓便能再度特召3星達到資源循環,這時場上怪獸也通常夠你進行斬殺了

2-荷魯斯使用時機
從先手打法能看出廢鐵的展開關鍵圍繞在廢鐵回收機起手有回收機時會傾向先通召回收機騙坑,一旦對手交坑,後續補上荷魯斯任一怪便能打完,但當起手為廢鐵盜龍 / 化石調查時,一旦先通召盜龍被無效,就使用不了回收機效果(廢鐵翼龍從牌組特召回收機 = 錯過回收機時點),因此要改為荷魯斯先展開,進場後若測到有無效系時點,便先疊真血公逼坑,後續便可讓盜龍 / 吉爾蘇等動點通過

3-防超融合 / 三戰才
正常展開的終端為神弓 / IP / 星鍵士,對手若沒放伊格尼斯的地之石人,理論上是不吃超融合的,但當起手有荷魯斯補點,則多出的場值可讓機神留場防第一動破壞(雷擊 / 羽掃),也就會吃超融合了,這部分就請各位捧由根據實戰情形自行斟酌,小弟我實戰上較習慣讓機神乖乖待在墓地,也能避免IP被對手第6抽泡影無效,導致機神卡場無法墓地二速起跳來非指定送墓對手的尷尬情形發生

三戰之才也是不得不品的一環,不管神弓做的多大隻一旦中三戰,就只能乖乖用IP把場上所有怪獸做成冥神,至少能提供一次星鍵士非指定彈牌的干擾,另一種防三戰的技巧是優先用IP / 星鍵士做SP進行干擾,中三戰後SP點自己和神弓,能保留下一回合的續戰力

4-先手逼隕石
常規的廢鐵展開中回收機優先堆墓噴氣來提供一場,和堆墓星杖來滿足星鍵士出場條件,因此到第5動時墓地還沒辦法堆下任何天琴啟動點,吃隕石會直接倒閉,但當起手同時有荷魯斯時展開第一動可改堆下天琴4星,讓荷魯斯替代噴氣作為補點,做到場值有link4時便能逼出對手隕石,之後墓地也還有天琴4星能繼續展開,做到IP + 墓地機神的基本場,若要防隕的話則是廢鐵展開前將荷魯斯超量光子卿護航 ,缺點是光子卿和星鍵士同為光屬性,有機會吃超融合超融合該限1了吧!!!!

5-保護神弓
在各種使用神弓作為定場的牌組中,天琴算是裡面數一數二適合的,其原因在於天琴彌補了神弓容易被戰破的最大缺點,當對手空場特召黑魔女 / 剎帝利等卡後,常常會直接進戰階,要特別記得天琴的7星加攻效果能在傷判階段使用,若堆墓星杖則等同神弓有3200的攻擊力,若先前神弓發完效果攻擊力已相當低,也可考慮機神起跳來保護,或是用IP連結SP小夜來除去對手高攻的怪獸

6-後手對付IP
實戰下來較常見的對手還是蛇眼(後手勝率相當感人...),由於後手要走完廢鐵展開非常非常困難,更常見的打法是荷魯斯戰階逼坑打人後,再想辦法用天琴做小展開最怕的情況就是王之棺被對手IP連結SP小夜飛掉,那就連強攻的資格都被剝奪了,因此會傾向先通召廢鐵怪進戰階逼IP,目前大部分對手會選擇做神弓,這時就可以王之棺啟動荷魯斯把神弓打掉了另一種突破方式是用廢鐵堆墓噴氣,噴氣起跳連結栗子球,對手不動就直接做SP小夜突破,後續再用荷魯斯丟手牌天琴進行展開

小提醒: 王之棺能夠傷判送墓對手怪獸,別被對手的栗子球降攻嚇到就忘記打神弓了(絕對不是我...)

<爬分心得>
作為曾經台灣人最愛的天琴
,簡單易懂的展開,外加對手回合亂動的快樂(蛇眼:??),相信是許多人遊玩的原因,以上述的構築進行展開,完整演完後的勝率其實挺高的,但致命的缺點是吃G的妥協能力和後手突破,斬殺能力也非常一般,可以說後手吃G就直接下一場比較快

喜歡天琴的朋友們
,希望大家能找到更多酷炫屌的展開方式,在戰力通膨的時代艱困地活下去也歡迎下方留言區討論有朝一日,幻崩人魚會回到我們身邊的對吧!?
10
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LV. 43
GP 2k
13 樓 Yotsuba happy819tw
GP2 BP-
因為有小夜跟新鳳凰,所以這季一樣玩蛇眼

只能說有新鳳凰之後,蛇眼斬殺線拉很高,世海龍那條路線會變很好操作

牌組代碼:4grzkrz


2
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LV. 44
GP 43
14 樓 king hoikei77
GP1 BP-
今季繼續伍世壞,今次不玩加速厄,還加入了小夜

1
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LV. 50
GP 2k
15 樓 飛機上有魯蛇 WhiteLHS
GP1 BP-
月初組了一套百頭龍路線的救援王牌
鑽五到鑽四就膩了
展開有夠一致又臭又長
真佩服蛇眼玩不膩的
荷魯斯出了之後又把壹世壞挖出來
真的強度提升有感
兩波八連勝快速上大師

之前壹世壞被砍太多
外掛套件多
最怕廢件上手
有荷魯斯系統根本解決廢件上手問題
後面不知哪張R8又會被玩進小黑屋
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LV. 32
GP 31
16 樓 light saber klievn4755
GP3 BP-

解日任慢慢打也打上來了,本月是玩革命珠,包下架前都抽不到只好自己合。不入連鎖的4+3確實強,找補點或解場都好用,缺點就是佔額外。
手坑方面選p頭,單無效系通常打不停、隕石鎖鳥這環境不算通用只選一張放,超融合跟同步搶額外又要丟一手,還要等對方演完等下一抽乾脆不放了。
地天算是這環境主卡組先手優秀的牌,堆下去就算展開被斷還有機會下一抽,小丑結界象卡位不夠就拿掉了。回聲跟同步軸是被泡的補點,但吃G會很難受,終歸還是通召點與補點要各放幾張老問題。
本月環境跟上月差不多,大概10把有5是蛇眼,1~2消防,其他就是烙印純愛MB白銀城VS奕勇這些,以下是對局心得。
蛇眼:跟上個月差不多,不論哪個軸都是比誰先手跟手牌質量,基本上勝利取決於誰能先展開。因為投入地天使跟深淵的關係不太怕打長盤,要斬也有處刑能處理,只是通常還是46開,畢竟啟動點的差距在抽一打一的情況下確實劣勢。
消防:比預期的少很多,因為很少碰到現在還是不會打,整天被緊急躲無效,反正就沒贏過幾次。
純愛:也出乎預料的少,中黑抽完再升階的combo足以讓對面左上。但實際組了純愛珠打過幾次之後感覺...小白沒翻到的情況下跟沒補強前差不多。
烙印白銀MBVS奕勇:就一樣,該怎麼打還是怎麼打。
荷魯斯(NEW!):很有趣的系列,不入連鎖的特召提供8星場值,很多卡組都能用強度也不錯,從真血公堆墓到MB都能投入,然而抽到現在還是沒半張賽特...組不起來。
最後SP小夜,確實能在珠淚15格重要額外中入1的強力單卡,下次組荷魯斯珠會試著投入。
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LV. 37
GP 448
17 樓 王者丨LAG kin8896
GP1 BP-
不老不死美麗強大

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LV. 44
GP 1k
18 樓 黑蜥 omegalin2013
GP2 BP-
我只是一個路過的斬機騎士
群組都在問我怎麼不玩皮
啊我就不想動腦阿
現在環境動盪,最近又忙
玩這種最簡單最省腦
前後大概三天就爬完了

競技場是為了防隕石、防天童
群雄是為了防天童
我是陽間人
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LV. 50
GP 7k
19 樓 黃泉垂釣者 mrw25227
GP0 BP-
這季搞定,玩主流就是輕鬆

有了小夜輕鬆防泡影,帶兩張避免被獨角獸搞,必要時第二發也能當解場手段
不過我剛剛才注意到,小夜的1效有限素材....對面送我兩隻旅鳥想說可以除外他的次元裂縫結果沒開到ˊ_>ˋ

最後一場明明搶到先攻卻爛手
三張蓋下去還吃拮抗
不過對面似乎也不算牌很好,又有一些迷之操作,泥巴戰了幾回合還是贏了


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LV. 28
GP 55
20 樓 P.S. speed00
GP0 BP-
起始位置: 鑽一,5/14日上大師一
使用牌組: 斬機

構築:

懶地說明了,先恭喜爬天梯很順的各位,還沒上的人也請繼續努力
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板務人員: