LV. 14
GP 313

【心得】固定公式? 遊戲王的第二場決鬥都是主角敗北?

樓主 小潔 j10111412
GP13 BP-
遊戲王sevens 在4/11(六) 已撥出第二集,主角和男二不出所料的進行了決鬥,結果是主角敗北。回顧前系列,幾乎所有在遊戲王登場的第二場決鬥都是以主角敗北,不然就是要贏卻被中斷,這難道是固定公式嗎?

遊戲王DM: 遊戲v.s.貝卡斯(第二集)
結果: 遊戲敗北(原因: 時間到)




遊戲王GX: 十代v.s.萬丈目(第二集)
結果: 中斷,實為十代贏(原因: 警衛巡邏,為了不被退學而中斷)





遊戲王5D'S: 遊星v.s.傑克(第二集,回憶)
結果: 遊星敗北(這場算在內是因為這是第二個登場的決鬥)



遊戲王zexal: 遊馬v.s.等等力孝(第三集,因為第一、二集是第一場決鬥)
結果: 遊馬敗北(原因: 太輕敵、沒有no.卡)





遊戲王ARC-V: 遊矢v.s.柚子(第二集)
結果: 遊矢敗北(原因: 不會鐘擺召喚還硬用)





遊戲王sevens: 遊我v.s.盧克(第二集)
結果: 遊我敗北(原因: 對方可連續攻擊、逆轉陷阱卡被毀掉)




但凡事都有例外,這樣看下來只有Playmaker沒有敗北,不愧是保持全勝紀錄的人
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LV. 48
GP 50k
2 樓 珀伽索斯(Ama) pegasusking
GP0 BP-
還真的沒有注意過這種事,
我在想或許這是想讓主角輸過一次後,
知道自己的弱點在哪裡,好在之後比賽不再敗北。

就像動畫版《中華一番!》的主角劉昴星,
他在贏過第一場與邵安的麻婆豆腐對決後,
到廣州炒青江菜時也輸過一場,當時他沒發現裡面的土氣味,
也是在了解並領悟過地域的環境處理料理的不同後,
後面的比賽阿昴才不會再輸。
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