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【攻略】編織著影子、將世界紡織成故事 -「影依之極意」(1/9更新龍騎對策 改)

樓主 シンク heart94109
GP94 BP-
(這次換拿媽鎮樓。)
在寫前一篇影依優質外掛介紹 &校際盃雜談時  當下希望他就是一篇心得文
一篇用於情感抒發的心得文,因此內容並沒有太多提到操作的部分
加上有其他內容夾雜的緣故,更新起來很不方便
所以決定在這裡重新發一篇。

寫這篇是為了讓有興趣嘗試影依的玩家,能夠組出一副要交流也好,要比賽也行
總之就是能打、夠強 、勘玩的影依。
影依礙於體質問題 ,時常會發生起手只有怪,或是只有魔法卡,導致只能空過的情況,因此  
如果你是個即使在非賽季也非贏不可的效率廚 不建議你看這篇文 也不推薦你打影依

關於「影依」
系列最初於901補充包發售
是DT故事線,後日談中登場的反派系列
怪獸形象多來自於DT故事線中的往生者
(詳細故事設定點此)
シャドールシャドー(影子)+ドール(人偶)所組成的原創單字,
正如其名,從卡圖設計中也可看出大量的人偶、影子等相關元素。
同彈收錄的「影依原核」、「影依融合」也讓中文圈的玩家普遍將這個系列譯作「影依」
系列融合怪獸 エルシャドール是由エルシャダイ(全能的神)+シャドール(影依)所組成的原創單字,中文圈普遍將其翻譯為「神影依」

單卡介紹
影依蜥蜴
建議投入2~3
運轉核心。
堆下蜥蜴相當於能夠使用任何影依的效果
反轉炸怪時常是透過戰鬥觸發,此時還在傷害步驟,往往能夠出奇不意的解決麻煩的怪獸。
因為是寫送墓影依卡片,也可以視情況選擇送墓影依融合、影依原核、神影依融合等魔陷。

影依刺蝟
建議投入2~3
運轉核心。
面對閃刀姬等慢速牌時即使上手刺蝟,蓋下去也能妥妥的抓到融合。
在僅能手融時,刺蝟抓蜥蜴 >蜥蜴堆刺蝟>刺蝟抓蜥蜴 ,達成循環, 確保下一次融合時仍有素材。

影依龍
建議投入1~2
擁有身為4星怪獸最強級別的攻擊力。
外掛影依時的熱門首選。
缺點是不賺牌,先攻把龍當融合素材會虧牌。

影依隼
建議投入1~2
肉盾擔當,終末送墓蜥蜴>蜥蜴送墓溫蒂>溫蒂特召隼,就能做出擋4拳的肉盾,令對手難以靠戰鬥換取資源。
因為是協調,反轉後能接著出水機。
缺點是無法和牌組連動,單獨上手會尷尬。

影依獸
建議投入1~2
內戰時能夠犧牲掉融合怪來上召,避免對手利用影依融合賺牌。
溫蒂的加入讓影依獸有更多的機會使用反轉效果。

影依獵犬
建議投入0~1
不賺牌。
送墓效果可以解泥睡魔獸。

影靈之翼 溫蒂
建議投入2~3
運轉核心。
超能族,因此可以利用緊急瞬移特召。
這張卡的出現讓各方面調度都方便不少。

神聖之影 卡俄斯
建議投入0
雖然掛有本家的名字,但兩條效果都不賺牌。
本身體質也不好,還不如另外找系統外的光屬性。

影依的巫女 艾莉亞兒
建議投入1~2
在解完天琴、炎獸、雷龍的場後利用巫女效果將對手墓地資源移除乾淨,令其再也無力再反打。
利用①效果和影光的聖選士進行連動,可以做到復活任意影依,其中也包含融合怪獸。

值得一提的是此卡假名ノェルシャドール是小字,  
也就是說如果往後エルシャドール(神影依)成為字段,這卡並不會包含在其中。

神影依 婭布嘉蘿妮
建議投入1~2
套牌封面
效果的無效是永久無效。
有戰破抗性,中盤利用聖選士蘇生起來非常賴皮。
唯二沒被線牽住的影依, 另一是米德拉什

神影依 拿菲利
建議投入3
拿媽是開啟第九期群魔亂舞時代序幕的第一張禁止卡。
集解場、賺牌、運轉於一身的最關鍵卡,要在本質虧牌的融合系統中打出優勢一定要透過拿媽賺牌。

神影依 米德拉什
建議投入2~3
我婆
本家定場主力,壓制能力極強。
只要情況允許,盡量讓米德二速進場以規避泡影。
米德在場後隕石不能開。
唯二沒被線牽住的影依。

神影依 舍金納迦
建議投入0~1
後攻面對天琴IP陣時的破陣主力。
效果雖然寫法是先無效再丟影依 ,但手上一定要有影依才能喊發動,這點一定要注意。   

神影依 神子晶
建議投入0~1
超融合用,用來針對環境的轉生炎獸。

神影依 異花莉莉絲
建議投入0~1
超融合用,
效果完全為了針對影靈衣而生,如果被朋友的影靈衣打到心態炸裂 ,可以試著投入一張進行針對。

神影依 溫迪哥
建議投入0~1
吉祥物
效果=放卡本
超融合都不知道可以融什麼
今年度世界冠軍-魔鏡開發出了一個利用溫迪哥運轉,且有一定實戰價值的combo,在下面會提到。

影依 拿菲利
建議投入0~1
還我拿菲利
單論效果其實很厲害 一點都不廢,主要是難做,
現在有緊急瞬移湊素材稍微好做了一些。
融合卡沒上手時的潤滑劑。
成功出場後大幅的拉高斬殺線。
SD37發售後,推特上有玩家開發出了影依為數不多的COMBO,
過程中需要用到他,一樣下面會提。

影依融合
建議投入2~3
系列最強單卡。
一旦牌組融合拿菲利成功 ,將用1卡換取4卡(以上) ,給對手造成毀滅性的牌差
在額外怪獸不普遍的環境投入2即可。

與神之假身的接觸(神影依融合)
建議投入3
在對方回合二速融合出米德、拿菲利做出干擾。
透過拿媽白雪的連擊COMBO輕鬆爆發出8000點以上的傷害。

贗魂的同化(魂影依融合)
建議投入 0~1
會吃旋風、幽鬼兔,
但也看過有玩家為了增加融合上手率而投入,

影依的原核
建議投入1
利用原核變相檢索其他融合,OTK時的關鍵卡。

影光の聖選士
建議投入1~2
中後期可以和已在墓地的神影依進行無限循環,打消耗戰時非常強力。
2效果大大加快了影依的運轉速度。
內戰時可以利用2效果規避影依融合。

妖精傳姬 輝夜
建議投入3
用1850拳頭霸凌其他1800眾
效果除了能夠檢索白雪外,也能夠檢索輝夜本身,確保小系統循環。
效果對上被限一 ,或是只會投入一張的怪獸時非常暴力。

妖精傳姬 白雪
建議投入1
拿菲利光素材首選,
兩效果都沒有一回合一次,
可定可解,相當簡單暴力。

詭術星 閃光舞台
建議投入3
一卡做出L2,且滯場期間帶給每回合去除1後台的高效益。

詭術星 崁蒂納
建議投入1~2
一卡做出捕食、綿羊等L2。

詭術星 凱蘿貝恩
建議投入1~2
即使不幸上手,配合任意通召點也能夠做出連結2。

地底繼承
用完會蓋回去,可以多次利用。
沒有融合時的潤滑劑。
送墓是效果,會觸發影依系列的效果。
第二條效果的檢索範圍是同屬性怪獸,檢索範圍非常廣,其中也包含了手坑等泛用卡。

古生物 高足杯蟲
簡單暴力的去除效果,
配合繼承容易在正確的時機特召來當連結素材
丟手牌是效果送墓,會觸發影依系列的效果把牌賺回來。

死魂融合
墓地堆起後一卡融合。
因為效果處理時墓地的素材會離開墓地,有時可以用來接在墓穴的指名者後發動,確保增殖G等手坑成功處理。

緊急瞬移
用來特召溫蒂、幽鬼兔補齊影依拿菲利、捕食、交織綿羊的連結素材。

超融合
是最強干擾手段之一 ,也是解場手段之一
也可以戰階補刀 ,加速結束遊戲。

DD烏鴉
利用地底繼承調度上手的手坑。

小丑與封鎖鳥
利用地底繼承調度上手的手坑。

終末騎士
能夠利用地底繼承調度上手。

幽鬼兔
利用緊急瞬移特召,進行光屬性素材調度或補足特召點。

滑板人
壓制力極強,但開場沒抽到會召喚不出來。

裏風的精靈
通召檢索任何反轉怪。
今年度的世界冠軍-魔鏡 在推特開發出了一套投入裏風精靈的影依,詳細在下面會提到。

魔女工坊石魔 阿魯魯
防止米德、輝夜被摔角手戰破。

重力控制者
影依連結1
不會被主要怪獸格的怪獸戰鬥破壞,
非指定非破壞解場,能夠解掉L3開闢、雙穹騎士之類麻煩的東西。
和雷龍、電子龍對戰時要對對手的重力控制者保有戒心。

交織綿羊
影依連結2
素材非常寬鬆,
先出綿羊,再發動融合卡片,就能一口氣將連結數刷高,再接著出雙穹騎士、魔皇后、獨角獸等等...
寫法問題,即使劍頭端特召的是融合怪也會被灰流對應。
同樣是寫法問題,被幽鬼兔破壞後不會處理任何一條效果。

捕食植物 佛得角蟒蛇
雖然2效果發動後不能再特殊召喚,不過僅需變出2隻怪就能解決影依融合上手率的問題
開場時常用的特召手段有詭術星系統緊急瞬移

神聖魔皇后
視情況復活米德、輝夜、婭布進行干擾。

雙穹騎士
2+2 3+1都可以出雙穹,素材綁定相對槍管系列較寬鬆一些。
用來解決有防指定、防破壞的麻煩怪獸。
和米德站一起幾乎是無解陣,最強終端。


五重奏魔術師
和死魂融合一起投入。
只要一發便可逆轉戰局。


範例牌組 (下面積分賽戰績是自己打的 抱歉太雷只能打打積分賽)
以下積分賽戰績都是在新竹新O紀打的,基本上我每周末都會出現,有想戰鬥的可以來找我玩,週六日人很多,約戰要約早點才不會沒位置。

關於對傳姬軸及詭術星軸的想法,目前更新在三樓。
妖精傳姬型
優點:
白雪、輝夜的體質非常好,環境不少怪獸攻擊力都卡在1800
兩位傳姬都是可當壓制,也可當解場的類型
對戰雷龍、天琴時 輝夜可以有效率的突破對手的先攻陣
白雪和堆墓有相當高的連動性

缺點:
無法穩定透過捕食濾出融合,後攻面對被演開的場,手上至少要一張融合才有辦法反擊。
主力的輝夜無法透過檢索上手,上手率較詭術星系統低。
11/17 人積分賽冠軍
11/24 wirforce會外賽三勝(抱歉這個還是太雷當我沒說)

12/8   18人積分賽冠軍(5勝)
12/15 16人積分賽四強(2勝)
12/22 16人積分賽冠軍(4勝)
直接從原本自用的純影依投入了SD37配件,做修改而成的構築,
大幅強化了機動性 抱歉一直懶的更新程式 ,有看不清楚的卡麻煩留言告訴我。

1/9更新
龍騎兵對策 改
期末完有時間認真改牌,多玩了兩天,這是目前手最順的比例
正編2壞2超融,有幻創輔助濾抽,並把手坑改成效分
這樣還擋不住就乖乖認命上備牌吧…
之所以會投入最強的光壞獸是因為影依去除壞獸的手段往往不是靠單純戰鬥,也就是攻擊力高低並不是得最優先考慮的項目,光壞獸可以增加光怪濃度,因此我建議選擇投入雷擊和壞星。



60型(感謝某李依廚大哥無私提供卡表)
優點:
有位置投入更多有意義的卡片,
由於牌組60張稀釋了反轉怪的濃度,
且多了幻創龍、蠱惑、死融、終末、數學家等輔助卡以及一卡天胡的割草,
成功鋪場的機率甚至更甚於講求精度的40型。

缺點:
時常會沒有手坑即時阻止對手做招,因此這組法比較適合較中速的環境。


詭術星型
優點:
擁有3+1場地以及2崁蒂納,總計6張一卡啟動點,且凱蘿貝恩單獨上手也能作為一泛用特召點運用。
舞台檢索完 後續每回合提供去除一後台的極高效益。

缺點:
後攻面對怪物型的定場較無力 比方說超雷龍、雷神龍、槍管S、闇爪、天琴ip陣
堆下墓後無法再進行後續利用,連動性稍差。


2019世界冠軍-魔鏡 所組成的溫迪哥投入型影依
魔鏡自己在留言有提到忘記塞場傳,
初見時覺得組成莫名其妙 但越看越覺得有意思,
利用融合再生機構、裏風的精靈確保米德拉什的出場率。
combo如下:
融合再生機構+1張代價+裏風精靈
1.通召裏風精靈 發動效果 檢索影依蜥蜴
2.發動融合再生機構效果 檢索融合
3.發動融合 蜥蜴+裏風=神影依溫迪哥
4.蜥蜴發動效果 堆墓神影依融合
5.溫迪哥當連結素材 連結召喚 重力控制者
6.溫迪哥墓地誘發 回收神影依融合
7.set神影依融合
8.ep融合再生機構回收影依蜥蜴
9.對手回合二速融合米德拉什 蜥蜴看情況調度資源。


對戰思路:
在起手至少能動作的前提下
我歸納了一些需要在對戰時認真思考的問題
這些問題大多數來自對環境的認知
隨著對對手的認知 這些問題都會得到完全不同的解答

Q1.對手怕米德拉什嗎? 好解嗎? 怎麼解?
要瞭解到做米德時常是虧牌的,硬做出來會太虧或沒必要時,不妨再多考慮一下,
蓋怪空過攢積資源有時是更好的一步棋。
若能了解對手如何過米德 也可以試著從這個缺口去做防禦,
比如說知道轉炎1800+500可以戰破米德,就試著把灰流拿去無效炎陣讓對手不好湊齊解。

Q2.那張蓋著的後台大概是什麼?
判斷後台是墓指時,影依融合牌組堆下去的素材會完全不一樣
推斷為墓指時,素材埋光怪+龍,龍C2、拿菲利C1
就能確保拿菲利要堆的卡不會被墓指;
推斷為墓指以外時,素材埋光怪+蜥蜴,蜥蜴C2、拿菲利C1
這樣即使這時拿非利中泡影之類的卡,也能夠利用蜥蜴去送墓需要的卡
實際上只要判斷不是墓指,拿菲利的素材都是優先蜥蜴+光怪,遇上狀況時靈活度也較高。

Q3.如何利用手坑引導對手做出額外後才停牌?
為了讓影融能夠牌組融合,丟手坑不能只是把對手斷死,而是把對手引導到出額外後才停牌。
比如說面對月光時,手上的增殖G或DD烏鴉不急著在黃鼬特召時丟,可以等他變出武力林鴞、睿智林鴞後再丟。

Q4.如何讓每一次融合都做到至少不虧牌及做好循環?
這點是我認為要把純影依玩出強度最重要的關鍵,
要好好思考該怎麼運轉,下回合才能再保留一組完整的融合素材;
思考怎麼運轉,融合後手牌才不會虧光,
做好 蜥蜴埋刺蝟>刺蝟抓蜥蜴的循環就是其中一種實戰時常用的操作。

Q5.能回殺嗎
進戰階前請好好思考一下打完8000的可能性
由於影依有段整整三年沒有拿媽,而淪為低速強攻的日子,
不只是對手,有時控制者自己都會低估了影依爆發傷害的能力,
影依除了本家神影依融合,還擁有同樣是速攻魔法的超融合,
兩種速攻融合同時在手上時相當於除了場上已有的傷害,還額外多爆發2800*2=5600點傷害,斬殺線高的不容小覷。

COMBO (等我哪天更新程式後補上影片)
在沒有combo的牌型尋求combo是否搞錯了什麼
影依很少有固定幾卡就能開演的combo,更多的情況是看到手牌後才臨機應變決定如何鋪場,實際對戰時建議不要死記比較好。

終端:
雙穹+二速融合任意神影依
手牌需求:
輝夜/坎蒂納 + 神影依融合 + 溫蒂
流程:
01.通召輝夜/坎蒂納 發動效果檢索 白雪/凱蘿貝恩
02.神影依融合發動 白雪/凱蘿貝恩 + 溫蒂 = 神影依拿菲利
03.拿菲利 溫蒂效果發動 送墓影光的聖選士 特召艾莉亞兒
04.拿菲利+輝夜連結變 交織綿羊
05.拿菲利效果回收神影依融合
06.影光的聖選士代價移除自身和拿菲利 翻開艾莉亞兒
07.影依的巫女效果發動 表守特召除外區的拿菲利到交織綿羊的箭頭上
08.拿菲利 綿羊的效果發動 送墓原核 復活溫蒂
09.溫蒂+艾莉亞兒 = 影依拿菲利
10.影依拿菲利 + 綿羊 = 雙穹騎士
11.影依拿菲利墓地效果發動 送墓場上神影依 拿菲利 特召自身
12.神影依拿菲利效果發動 回收影依原核
13.對手回合將原核和影依拿菲利融合成任意屬性的神影依 (若由輝夜起動 此時墓地有白雪夠跳一次)

終端:
墓地白雪 + 二速融合任意神影依 +場上輝夜
手牌需求:
輝夜 + 神影依融合 +刺蝟
流程:
01.通召輝夜 發動效果 檢索白雪
02.神影依融合發動 白雪+刺蝟=神影依拿菲利
03.神影依拿菲利 刺蝟效果發動 送墓影依原核 檢索蜥蜴
04.影依原核效果發動 回收神影依融合
05.將拿菲利當作素材 連結召喚重力控制者
06.拿菲利效果發動 回收影依原核
07.對手回合將原核和刺蝟融合成任意屬性的神影依 再看當下需求讓蜥蜴送墓卡片。
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LV. 31
GP 1k
3 樓 シンク heart94109
GP12 BP-
1/6內文更新推個
龍騎的出現讓我小改了一下牌,實戰起來結果挺滿意。
誰都別想要我放棄正編沙塵大嵐,誰都別想。

新構築打到現在已經是第五週,
我想稍微分享下對影依光配件的看法,
不過充其量只是一個只會窩新竹卡店打打積分賽的雲玩家的個人意見,可以看看就好。
直說了,我認為現環境影依光配件,沒有傳姬以外的選項。
包含我自己使用的影依在內,許多流出的小型大會上位影依卡表也都是選擇了輝夜作為光屬性配件。


這邊列舉幾點輝夜系統比詭術星還更優秀的地方,
這些輝夜軸優點的反面同時就是詭術星系統的缺點。
先攻:
1800眾無法突破1850。
通召下來可當一擋,綿羊復活起來也是一擋。
對手的G、幻創無法即時利用。
會自體增殖,抓牌效果即使吃效分也還是一擋,保留了影依不太怕效分的優勢。

後攻:
1850打得死1800。
面對雷龍大陣時一卡頂住雷神龍的時點,並且必定解掉超雷龍(限1)。
面對天琴IP陣時一卡解決跳出來的終端怪。
面對槍管S、虹光宣告者之類的定場怪直接做到對換一擋。
彈手效果配合備牌的壞獸極度賴皮,甚至也看過壞獸直接進主卡組的。

詭術星軸一般認知優於傳姬軸的點有二,無論先後攻。
1.共有6個一卡起動點出捕食調度融合。
2.場地有每回合破1後台的極高效益。
先來談談上手率的部分,高上手率其實不全然是優點,他更像是一把雙面刃,是優點也是缺點,
構築上系統一旦組大,便容易發生上手過多的詭術星配,導致手牌無法全數被利用的情況,實際上就是變相的卡牌,
而且這所謂的高穩定展開,過程中是會吃手坑的,增值G效分泡影幻創吃到哪個都痛到不行。
關於場地的破後台,無庸置疑就是輝夜軸無法取代的優點,
我自己的構成裡之所以有沙塵大嵐,就是為了補足這一塊不足。
但這優點不足以將前面提到的缺點全數抵銷。
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LV. 18
GP 314
4 樓 魚丸 eatgood12
GP0 BP-
回坑的影依愛好者問一個
影依打閃刀是不是很艱難呀?
把你婆小米叫上來他也不怕
(因為閃刀有張無效對面卡效果的魔法?)
再加上三泡影
小米常常變廢紙⋯
即使閃刀有時候回殺不了影依
但他那牌差真的換太兇
資源一下就被拉開有夠難打QQ
考慮備編上魔法族之里
但現環境滿滿天琴跟其他不怕魔里的主流
要把備編少少的空間放魔里針對閃刀感覺就很虧
難道比賽只能期待閃刀被其他對手解決了嗎XD
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LV. 20
GP 20
5 樓 小公主 willson03063
GP0 BP-
最近突然想組影依請問有哪些必放的ㄇ
目前SD37 三套
輝夜2
捕食植物1
還有什麼需要放嗎?

1012融合派兵?
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LV. 13
GP 57
6 樓 A2 Jack881122
GP0 BP-
我想問一下放融合解除增加爆發傷害不知道合適嗎
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LV. 18
GP 42
7 樓 飛越龍門客棧 lokeme021479
GP0 BP-
可以介紹一下融合怪上的妹子是誰嗎?綠頭髮的,還有水的
還有坐騎

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LV. 20
GP 20
8 樓 小公主 willson03063
GP0 BP-
菜雞借問一下
影依放龍騎兵會不會很卡啊?

樓主介紹的牌型是輝夜或花樣
窩兩個混一起感覺差不多誒
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LV. 20
GP 20
9 樓 小公主 willson03063
GP0 BP-
求大佬幫健檢一下
雖然樓上大佬說不要龍騎兵可是我覺得有放好像比較保險 純的感覺有點卡
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LV. 20
GP 61
10 樓 arken arken237
GP0 BP-
路過的我想問一下各位大大這樣會順嗎?

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LV. 20
GP 20
11 樓 小公主 willson03063
GP1 BP-
請各位大佬幫忙看一下
窩聽取建議拔掉龍騎兵之後大概長這樣
有什麼需要改進的ㄇ?
希望可以不要卡手就好
每次被斷招都沒有其他事可以做
1
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LV. 14
GP 41
12 樓 天命巫師 S102006
GP0 BP-

有玩影依的大佬能幫忙看一看嗎
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未登入的勇者,要加入 13 樓的討論嗎?
板務人員:

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