LV. 19
GP 1k

【心得】【納祭召喚獸】裁判!可以這樣讓人融了又融融了又融的嗎?

樓主 tofu ttooffuu
GP24 BP-
已經好久沒有更新納祭的牌組了
上一次是去年9月【遊戲王】納祭牌組 2卡Combo套路
經歷了幾次卡表後 先前的Combo顯然是已經不能用了(幫植物族QQ)
重新整理可行的方法 再次出擊



Combo1
起手: ++可特召怪獸
終端: ++


先前2卡可以做到的場 現在變成需要3卡了 不過至少還是做得出來


這次的思路 重點在拉起Lv1之間的連動()
靈感來自萬丈目的低星戰隊哈哈
某種程度上比原本僅靠數學家 更穩定一些


是說為什麼明明0攻卻要站著呢?
因為如果吸的連結怪 守備力就依舊是0 很容易被小怪尻掉
寧可冒點風險站著啦


但說實在 三卡做這個場 沒有很強就是了....



Combo2
起手: ++可特召怪獸+手牌x2
終端: ++


這是改自曾經流行過一陣子的閃刀召喚獸
用閃刀的原因是因為可以回收拿來給
所以即使沒有 改成一隻可特召怪獸也是可以打的 但多耗1手
閃刀經歷幾個卡表後一直被砍 穩定度下降後就沒什麼人這樣打了 剛好可以拿來使用


這次改埋 直接代替當作融合素材 老樣子根本不需要本人



終端的+=
也可以改成+=or+= 看個人喜好


小結
以目前來說 先攻主要的打法變成偏重召喚獸 畢竟單體還是太脆皮了
當然 如果起手把把的話 那又是另外一回事了


基本卡表
發現有納祭忠實玩家@@ 附上來給老觀眾參考啦~





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LV. 26
GP 798
2 樓 湘月公主 victorno2
GP0 BP-
最近也在研究納祭
剛好翻到這篇問
發現思路很新意XDD
但是我玩了一下

發現有點致命缺點

就是
一星那隻植物如果起手抽到兩張
整套combo就廢掉了= =....

還有就是斷招點超級明顯
現在人人都正編2灰流的情況下

看到你孤燃 就直接扣著等你了

不知道這兩個情況有沒有解?

尤其是第一點....
只因為抽到手上就什麼事都不能做了
也太悲劇
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