這個我略懂
我們先從這個環境談起
這期群雄割據,人人有機會,人人沒把握
每副牌都有他的強勢跟弱勢,如何選擇適合自己的牌型以及備牌策略是這期的重點
這期可以大致分為兩種,控制牌(閃刀 花樣 騷靈...etc)與展開牌(剛鬼 雜牌LINK 鋼多拉砲...etc)
抓好了方向,你也選擇了閃刀,那麼下一個步驟
《正編》
閃刀是一副主打資源控制的牌,用巨量的牌差壓倒對面是你的主戰術。
要運轉你的系統,首先要有閃刀啟動,這是一切的起點。
要如何提高起手啟動的獲取率,場地3 場傳1 增援1 零3 啟動2 黃蜂1 這11張先手動點是完全不能少的。
由於這期少了一張啟動,必須要選擇其他的補牌系統來輔助初動的不穩
副葬,成金,強貪是目前最常見的。
副葬鍊裝融合 : 魔法累積快速,備編更有仁王或是銀河炫風的搭配,可以說是較少負擔的抽牌系統。
缺點很明顯,複數的副葬以及融合抽融合的慘劇(日常)。
成金:簡單的抽牌。看似沒什麼缺點,事實上閃刀的刺刀斬殺線最多就到9000左右,因此只放兩張的人大有人在,如果你覺得沒差,我就是要跟你慢慢耗慢慢磨血,三張也是可以的,完全看你的走向。
強貪:高報酬高風險。純粹看你對強貪的信賴度高不高。
像我在比賽都是強貪抽起動+手坑,所以我對強貪的信賴度非常高。
剩下的位置就是針對環境的卡片
手坑部分,我只稍微講現在功用,要不要採用全看環境
G : 增加牌差的最強手坑,對上花樣跟騷靈有些許無力
灰流 : 內戰擋啟動,花樣擋輪迴,騷靈擋詐欺或多方位
兔子 : 內戰丟機關,花樣丟場地鎖後台,騷靈丟表測的永續陷阱
屋敷 :內戰丟火閃回收 剛鬼的再戰 填充 防火回收
效果分 : 內戰火閃水閃,一星可以變栗子球,是魔法使
泡影 : 雷龍 魔術師 或是一回殺牌型變多再放
烏鴉 骷髏大師 : 目前都屬於後手增加手坑的候補人選
PSY : 魔術師變多就可以上了,只要能跳成功回殺不遠了
閃刀能討論的東西真的好多,所以先下個小結論:
閃刀後攻不弱,不過沒必要選擇一堆手坑跟拮抗來打後手
先手準備好資源,只要成攻擋下對手第一波攻勢,接下來就是閃刀的局了。
如果有需要,我們再來討論操作細節,各牌型對局,以及備編策略
共勉之