LV. 10
GP 31

【問題】閃刀姬牌組求救

樓主 克利爾 Clear123
GP1 BP-
我想玩遊戲王,我雖然知道目前為止所有遊戲王的規則,但是我動畫只看到5DS和Vrains一點點的地方。

我喜歡解場,聽朋友說閃刃姬好像是比較擅長解場的牌組,想請教各位閃刀姬牌組該怎麼組才好呢?有稍微參考一下日本的網站,可是都被中國人打爆了。

(如果能告訴我閃刀姬是在動畫第幾集播出就更好了)

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LV. 24
GP 2k
2 樓 peter taipei803136
GP0 BP-
1.知道遊戲王所有規則這句話玩了再久的人都不敢這麼說
因為實在太過複雜加上有許多單卡的特殊判例,要說完全了解遊戲王一般人是不可能的

只知道遊戲王目前6種主打召喚(儀式融合同步超量擺盪連結)怎麼玩的話也只是入門而已

2.至於解場,黑洞羽毛掃也是解場
但閃刀是靠著多樣針對性的魔法卡來應付各種場面
簡單來講算是說書型的解場,加上在對手回合也可以做事,打起來會很忙
個人感覺有點像以前的帝王,只是以前的帝王解場方法更簡單粗暴(吃我烈旋)

資源的部分也是回收很快,靠著源源不絕的魔法卡跟對手耗,一點一點削死對手
但是要是一開始動不起來可能直接被正面打死,因為純閃刀打點不高

3.容易外掛是解決閃刀打點不足的問題
以前最常掛的是召喚獸跟魔王,最近我就沒什麼關注
掛魔王是破壞力最高的,兩魔王打過去對手沒兩三回合就爆了
召喚獸本身外掛性也強,適合各種場面

BY小小的閃刀娛樂玩家的心得
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LV. 10
GP 31
3 樓 克利爾 Clear123
GP0 BP-
嗯……各位,我最近參考了其他人的閃刀姬牌組,然後又跟電腦打了好幾場,我現在的牌組是這樣的,各位覺得如何?
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LV. 10
GP 31
4 樓 克利爾 Clear123
GP0 BP-

再次改版的牌組,大家再看看!
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LV. 16
GP 259
5 樓 T.K-S tu20011025
GP14 BP-
這個我略懂

我們先從這個環境談起

這期群雄割據,人人有機會,人人沒把握

每副牌都有他的強勢跟弱勢,如何選擇適合自己的牌型以及備牌策略是這期的重點

這期可以大致分為兩種,控制牌(閃刀 花樣 騷靈...etc)與展開牌(剛鬼 雜牌LINK 鋼多拉砲...etc)

抓好了方向,你也選擇了閃刀,那麼下一個步驟

《正編》
閃刀是一副主打資源控制的牌,用巨量的牌差壓倒對面是你的主戰術。
要運轉你的系統,首先要有閃刀啟動,這是一切的起點。

要如何提高起手啟動的獲取率,場地3 場傳1 增援1 零3 啟動2 黃蜂1 這11張先手動點是完全不能少的。

由於這期少了一張啟動,必須要選擇其他的補牌系統來輔助初動的不穩
副葬,成金,強貪是目前最常見的。

副葬鍊裝融合 : 魔法累積快速,備編更有仁王或是銀河炫風的搭配,可以說是較少負擔的抽牌系統。
缺點很明顯,複數的副葬以及融合抽融合的慘劇(日常)。

成金:簡單的抽牌。看似沒什麼缺點,事實上閃刀的刺刀斬殺線最多就到9000左右,因此只放兩張的人大有人在,如果你覺得沒差,我就是要跟你慢慢耗慢慢磨血,三張也是可以的,完全看你的走向。

強貪:高報酬高風險。純粹看你對強貪的信賴度高不高。
像我在比賽都是強貪抽起動+手坑,所以我對強貪的信賴度非常高。

剩下的位置就是針對環境的卡片

手坑部分,我只稍微講現在功用,要不要採用全看環境
G : 增加牌差的最強手坑,對上花樣跟騷靈有些許無力
灰流 : 內戰擋啟動,花樣擋輪迴,騷靈擋詐欺或多方位
兔子 : 內戰丟機關,花樣丟場地鎖後台,騷靈丟表測的永續陷阱
屋敷 :內戰丟火閃回收  剛鬼的再戰 填充 防火回收
效果分 : 內戰火閃水閃,一星可以變栗子球,是魔法使
泡影 : 雷龍 魔術師 或是一回殺牌型變多再放
烏鴉 骷髏大師 : 目前都屬於後手增加手坑的候補人選
PSY : 魔術師變多就可以上了,只要能跳成功回殺不遠了


閃刀能討論的東西真的好多,所以先下個小結論:
閃刀後攻不弱,不過沒必要選擇一堆手坑跟拮抗來打後手
先手準備好資源,只要成攻擋下對手第一波攻勢,接下來就是閃刀的局了。

如果有需要,我們再來討論操作細節,各牌型對局,以及備編策略

共勉之


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LV. 14
GP 25
6 樓 ロリコンの逆捲 t325132g
GP0 BP-
閃刀都出地閃了,那麼我們就一回合變4隻吧
(๑•̀ㅂ•́)و✧

(由於每個人組牌風格不一,我就不上牌組。)

推薦手坑型閃刀,基本上灰流、兔子、效分、屋敷、G各兩張,一共10張做干擾的部分,要增加就看個人。再來是貪欲三張做續航。

打法是「手坑丟了用貪欲撿回來再繼續丟」,由於閃刀一隻就能堆四,那麼手坑丟下去一定能撿,加上協調怪數量夠多,不怕出不了水晶機巧關門,那麼我想也接近無限手坑了。

配置上三場地二機關二啟動二爪子,鯊魚炮、鷹式、黃蜂、波紋、烈火再燃都入1

強貪等抽濾牌換成功能,例如凱撒競技場(先攻定人、防U)、王宮的鐵壁(配合機關變無限資源、也能抗雷龍、煉獄機、指名者、防U等)、相乘、錯捕、冤獄(三眼怪的魔界冒險系列www)

備編部分,怕防止被U起來,拮抗勝負、群雄割據就備編。防止對手後台硬,宇宙旋風、雙龍卷、颱風、旋風等也是斟酌上囉。剩下來的備編空位就是針對牌。

備編空位我自己是放融合解除而不是次元障壁,因為我直接針對閃刀最大敵人「雷龍」,再來我覺得融合解除比較快、也能堆墓而且不會被紅色重啟反到。再來是魔法吸收,拿來打驟死賽。

基本上遇到卡牌的部分很少,只是先攻展開的時候堆墓三張魔法卡會有點難,不過穩穩打都不會輸,其他小細節就是實戰才能邊打邊學,這裡就不再贅述,希望可以給你一些幫助。
(ノ´∀`*)

手機排版,傷眼抱歉。
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LV. 10
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8 樓 克利爾 Clear123
GP0 BP-
非常感謝各位願意耐心地看我不斷發問與改進,聽從各位的建議,現在我的閃刀姬牌組已經來到一種將近完成的狀態,已經不太有之前那樣履戰履敗的情況,昨天晚上也拿下了幾場勝利。現在最新的牌組是這樣的,歡迎各位毫不留情的教導。


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LV. 24
GP 1k
9 樓 方BANG當隨BANG aa20090525
GP0 BP-
閃刀姫會用到這隻
變形金剛大黃蜂嗎?
感覺蠻酷的


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