今天終於完成我第3次北美開拓港, 最下方放上了我開拓港的建築配置圖.(2023/04/01)
計畫書為最簡單的6寶石2貴金. 只有5個角色, 當然角色能達到10個最好.
初期R1住宅14棟, 510人開始, R2住宅15棟, 最好盡快建好.
2010人開始, 一方面要建R3住宅, 為了R3造船廠, 要35棟. 另一方面要逐次拆R1, R2住宅.
人口數
初始 可建10棟建築
100 15
250 20
400 25
600 30
900 35
1300 40
1800 45
2400 50
*最多可同時10棟建築施工中, 每棟建築所需的週期, 必須在建造後, 馬上增資, 才會如期完工.
*建過建築的角色, 在該建築尚未完工前, 不能再建其他建築.
例如A君建了銀行, 銀行要6周期才會完工, A君在之後的6周期都不能再建其他建築.
8/25
1540 1810 2040 2310
05-150 06-180 07-210 08-240
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*第一行日期 8月25日
*第二行時間 24小時制 (這時間依照你申請時而定的 每周期2.5小時)
*第三行周期數-人口數 (申請後還沒有房子時我是算第0周期, 每周期30人, 周期數跟人口數相對應)
*一開始00-00馬上建R1住宅5棟, R1住宅1期就完工, 所以在03-90時就能R1全建好.
而我是把R1, R2住宅都建在最左邊, 由下往上.
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8/26
0140 0410 0640 0910 1140 1410 1640 1910 2140
09-270 10-300 11-330 12-360 13-390 14-420 15-450 16-480 17-510
R2*4
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*510人前, R1住宅14棟有700空間. 17-510, R2住宅要4周期, 目前還有700-510=190空間,
可以讓4周期增加120人不會停滯. 如果怕有意外. R1住宅之前可多建幾棟.
*有建過建築的角色, 必須等該建築完工後才能再建別的建築.
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8/27
0010* 0240* 0510* 0740* 1010* 1240* 1510* 1740* 2010* 2240*
18-540 19-570 20-600 21-630 22-660 23-690 24-720 25-750 26-780 27-810
銀行 R2*4 R2*4 銀行完工
木材120 石材60 鐵材20
1100W
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*20-600開始建銀行1100W; 所以在17-510時, 要預留一個角色不去建住宅, 用來建住宅以外的建築.
*時間後面有個*, 只要已經過了的周期數及正在的周期數, 我都會打*, 這樣可以了解目前的進度.
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8/28
0110* 0340* 0610* 0840* 1110* 1340* 1610* 1840* 2110* 2340*
28-840 29-870 30-900 31-930 32-960 33-990 34-1020 35-1050 36-1080 37-1110
R2*3 酒館1320W 奢侈品交易所完工 酒館完工
木材120 石材60 乾草20 R1*14=700
奢侈品交易所500W R2*15=1500
木材70 石材30 共 2200空間
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*29-870只能建3棟, 因為30-900有酒館跟奢侈品交易所要建.
*30-900建酒館跟奢侈品交易所, 3周期後33-990奢侈品交易所完工; 再3周期後36-1080酒館完工.
在33-990時, 所需的R1, R2住宅數都完工, 共有2200空間.
*由於每周期增加30人, 當達到2000人時, 實際是2010人, 剩下190空間, 可以有6個週期的空間.
R3住宅要5個周期才完工, 如果怕不小心讓人口數停滯, R2住宅可多蓋1, 2間.
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8/29
0210* 0440* 0710* 0940* 1210* 1440* 1710* 1940* 2210*
38-1140 39-1170 40-1200 41-1230 42-1260 43-1290 44-1320 45-1350 46-1380
8/30
0040* 0310* 0540* 0810* 1040* 1310* 1540* 1810* 2040* 2310*
47-1410 48-1440 49-1470 50-1500 51-1530 52-1560 53-1590 54-1620 55-1650 56-1680
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*等人口數到2000人.
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8/31
0140* 0410* 0640* 0910* 1140* 1410* 1640* 1910* 2140*
57-1710 58-1740 59-1770 60-1800 61-1830 62-1860 63-1890 64-1920 65-1950
工坊 木材120 石材60 鐵材20 2340W
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*60-1800建工坊, 繼續等人口到2000人.
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9/1
0010* 0240* 0510* 0740* 1010* 1240* 1510* 1740* 2010* 2240*
66-1980 67-2010 68-2040 69-2070 70-2100 71-2130 72-2160 73-2190 74-2220 75-2250
R3*5 R3*5
工坊完工 拆 R1*4 R2*4
R1*10=500
PS:住宅A R3 住宅B R3 R2*11=1100
木材100 木材120 R3*5 =1000
石材120 石材100 共 2600空間
1500W 1500W
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*R3就是RMax住宅, R3比較好打.
*以前拆建築好像也要花周期才會拆掉, 好像是. 現在是可以馬上拆掉, 連土地空間都空出來了.
*67-2010開始建R3住宅, R3住宅要5周期才完工, 之前R1, R2共有2200空間, 有190空間可以讓5周期
增加150人. 在人口達到1800人時可以建45棟建築, 如果怕在這會不小心讓人口數停滯, 可以多蓋些
R2增加緩衝期.
*72-2160第一批R3完工後除了建第二批R3, 就開始要拆R1, R2了; 得小心別拆到讓之後的5週期人口
數停滯, 房子一拆掉, 空間數是馬上掉的. 所以拆了R1, R2各4棟, 剩下R1*10=500空間, R2*11=1100
空間, R3*5=1000空間, 共2600空間.
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9/2
0110* 0340* 0610* 0840* 1110* 1340* 1610* 1840* 2110* 2340*
76-2280 77-2310 78-2340 79-2370 80-2400 81-2430 82-2460 83-2490 84-2520 85-2550
R3*5 R3*5
拆 R1*4 R2*5 拆 R1*4 R2*4
R1*6 =300 R1*2 =100
R2*6 =600 R2*2 =200
R3*10=2000 R3*15=3000
共 2900空間 共 3300空間
9/3
0210* 0440* 0710* 0940* 1210* 1440* 1710* 1940* 2210*
86-2580 87-2610 88-2640 89-2670 90-2700 91-2730 92-2760 93-2790 94-2820
R3*5 R3*5
拆 R1*2 R2*2 R3*25=5000空間
R3*20=4000空間
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*一邊建R3住宅, 一邊拆R1, R2住宅.
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9/4
0040* 0310* 0540* 0810 1040 1310 1540 1810 2040 2310
95-2850 96-2880 97-2910 98-2940 99-2970 100-3000 101-3030 102-3060 103-3090 104-3120
R3*5
R3*30=6000 R3*35=7000
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*為了R3造船廠, 所以R3住宅要35棟.
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9/5
0140 0410 0640 0910 1140 1410 1640 1910 2140
105-3150 106-3180 107-3210 108-3240 109-3270 110-3300 111-3330 112-3360 113-3390
9/6
0010 0240 0510 0740 1010 1240 1510 1740 2010 2240
114-3420 115-3450 116-3480 117-3510 118-3540 119-3570 120-3600 121-3630 122-3660 123-3690
廣場A(噴泉) 廣場完工
石材200 1200W
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*117-3510選一種廣場來建, 廣場可讓移民進來的人口數超過5000, 如果不建, 即使有R3住宅35棟, 人
口數會在5000人就停滯了.
*123-3690廣場完工後, 可再增加100空間, 共有7100空間. 到此所需空間已達到.
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9/7
0110 0340 0610 0840 1110 1340 1610 1840 2110 2340
124-3720 125-3750 126-3780 127-3810 128-3840 129-3870 130-3900 131-3930 132-3960 133-3990
9/8
0210 0440 0710 0940 1210 1440 1710 1940 2210
134-4020 135-4050 136-4080 137-4110 138-4140 139-4170 140-4200 141-4230 142-4260
9/9
0040 0310 0540 0810 1040 1310 1540 1810 2040 2310
143-4290 152-4560
9/10
0140 0410 0640 0910 1140 1410 1640 1910 2140
153-4590 154-4620 155-4650 156-4680 157-4710 158-4740 159-4770 160-4800 161-4830
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*等5000人
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9/11
0010 0240 0510 0740 1010 1240 1510 1740 2010 2240
162-4860 167-5010 170 171-5130
R2礦山*4
木材50 石材80 圓木20 3000W
建西印度公司 西印度公司完工
木材50 石材150 大理石50 5000W
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*167-5010人口數到達5000人可建R2礦山及一棟特殊建築.
*這時應該沒有任何建築施工中, 所以如果你角色夠多, 可以一口氣R2礦山8棟及特殊建築1棟同時建造.
*特殊建築可建3棟, 但為了R3造船廠要R3住宅35棟, 先建1棟.
*特殊建築除了建造時要增資, 後面連續兩周期都要增資, 要注意. R2礦山也要再增資一期. 不增資就會
停工.
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9/12
0110 0340 0610 0840 1110 1340 1610 1840 2110 2340
172-5160 177-5310 181-5430
R2礦山*4 R2礦山*8全部完工
木材50 石材80 圓木20 3000W
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*R2礦山8棟全部完工
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9/13
0210 0440 0710 0940 1210 1440 1710 1940 2210
190-5700
9/14
0040 0310 0540 0810 1040 1310 1540 1810 2040 2310
200-6000
9/15
0140 0410 0640 0910 1140 1410 1640 1910 2140
209-6270
9/16
0010 0240 0510 0740 1010 1240 1510 1740 2010 2240
219-6570
9/17
0110 0340 0610 0840 1110 1340 1610 1840 2110 2340
229-6870
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*等人口數達到7000人============================================================================
9/18
0210 0440 0710 0940 1210 1440 1710 1940 2210
230-6900 234-7020 237-7110
建R3造船廠 R3造船廠完工
石材120 鐵材60 黏土50
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*237-7110 R3造船廠完工後, 看你還想建甚麼, 要建幾棟就拆幾棟R3住宅. 我想拆了住宅後人口降低,
應該R3造船廠的功能還是有.
因為我看別人的開拓港有R3造船廠, 而R3住宅未滿35棟, 有3棟特殊建築, 又有相
對應的交易品倉庫.
*R3造船廠, 除了建造時要增資, 後面連續兩周期都要增資.
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開始建造時, R1 R2住宅我是從左下開始往上建造, 會佔滿左邊5小格的空間.
每棟建築有個箭頭, 是門口的方向.
R3造船廠完工後, 拆掉兩棟R3住宅.(藍框的位置) 再建造工廠跟官廳.