今天要來講單攻角色在遊戲中的使用,不管是主線、刺激的PVP對決還是多樣的活動,都需要攻擊力高的單攻角色造成強力傷害,這次就要來講大家初期最常用的單攻角色小舞、朱竹清還有比較特別的千道流的特色和魂環分享。想要介紹小舞和朱竹清的原因除了容易免費獲取,以攻擊力來說也非常適合初期主線快速通關。
小舞
小舞的特色從主動技和武魂真身可以看出,在攻擊對手時會造成暈眩,並有著提升群體暴擊和自身暴傷的技能,比較特別的是小舞使用主動技造成擊殺時,會補滿主動技能量再次使用,配合其他技能有機會造成連殺。
小舞本身命中較低,前排幾乎都是高閃避高防禦因此小舞很容易Miss,會需要搭配高暴擊的裝備或是其他角色如波塞西提升暴擊或是唐三控制技觸發小舞傷害提升,還有羈絆效果提升攻擊力。
獲取方式:登入簽到第2天跟第14天領取,或是大鬥魂場商店兌換
技能:
爆殺八段摔(主動):單體1717+400%多段傷害,使敵方暈眩0.1秒。
武魂真身(主動):單體2525+400%多段傷害,使敵方暈眩0.1秒,期間免疫死亡及控制效果。
柔技本能:造成擊殺時,追擊敵方單體造成707+100%傷害,提升自身暴擊5%5秒。
弱點擊破:施放「爆殺八段摔」造成擊殺時,立即補滿「爆殺八段摔」能量。
柔骨鎖:敵方處於控制狀態(暈眩、繳械、沉默),自身傷害提升15%。
魅惑:施放「武魂真身」觸發暴擊,使敵方暈眩1秒。
魂環推薦:以提升暴擊與命中為主,其中因為小舞血量低容易被打倒,因此增加鹿首精怪提升存活率。
變異雞蛇:增加自身攻擊
咆嘯黑熊:友方群體增加命中
鹿首精怪:暴擊時造成吸血
三尾妖狐:友方群體增加暴擊
雙頭鬣犬:每一個敵人死亡,自身暴擊提升
海魔魨:增加自身暴擊率
血眼朱蛤:使用主動技時增加自身攻擊,持續5秒
朱竹清
以單攻而言偏向是刺客型,戰鬥一開始便會潛入敵人後排,直攻防禦較低的輔助或是控制角,也是這角色很強的原因,沒有支援坦克就不是威脅,在攻擊或觸發暴擊時會降防禦,和小舞類似,有著使用主動技造成擊殺時,會補滿主動技能量,除了會提升我方群體攻擊外,到後期更進一步提升群體非坦克型的角色的傷害。
獲取方式:開服七日獎勵第三天領取,或是大鬥魂場商店兌換
技能:
幽冥斬(主動):單體767+200%普攻傷害,使敵方防禦下降5%5秒。
武魂真身(主動):單體2537+1000%普攻傷害,若敵方攜帶負面效果,則傷害提升20%,期間免疫死亡及控制效果。
一擊即中:觸發暴擊時,使敵方附加降防效果,減少防禦2%3秒,最多疊加1層。
不破幽冥:「一擊即中」層數上限提升至3層,每次攻擊更新降防持續時間。
幽冥連斬:「幽冥斬」造成擊殺時,立即補滿「幽冥斬」能量。
幽冥氣息:我方全體對非坦克職業的角色造成傷害提升5%。
魂環推薦:以暴擊為主搭配自身技能降防造成高傷,擊殺非坦克職業
變異雞蛇:增加自身攻擊
破山甲鼠:造成傷害時額外再增加傷害
咆嘯黑熊:友方群體增加命中
三尾妖狐:友方群體增加暴擊
雙頭鬣犬:每一個敵人死亡,自身暴擊提升
海魔魨:增加自身暴擊率
血眼朱蛤:使用主動技時增加自身攻擊,持續5秒
千道流
整體技能而言千道流更像是輔助型角色,對於敵人有降防、增傷的效果,最特別的應該是已方免疫死亡效果,讓已方角色能夠從瀕死狀態拉回來,是不死流非常重要的技能,而到後期還有為群體增加閃避、暴擊和最高攻擊力角色傷害增強30%,適合搭配輸出角色一起。
獲取方式:迷島商店兌換
技能:
聖光制裁(主動):單體200%傷害,使敵方攻擊下降5%10秒,Debuff消失時造成10%攻擊傷害。
武魂真身(主動):單體42+500%傷害,對友方百分比血量最低角色給予可被驅散免疫死亡效果5秒,期間免疫死亡及控制效果。
審判:指定目標死亡增加友方全體攻擊10%。
天使祝福:每10秒,友方攻擊最高角色傷害增加30%,持續5秒。
天使領域幻身:我方一個角色死亡,增加友方全體閃避值5%。
天使領域驚天:施放2次「審判」後,友方全體暴擊增加20%。
魂環推薦:主要用於不死流,因此我個人是以增益效果和保護自身為主
咆嘯黑熊:友方群體增加命中
三尾妖狐:友方群體增加暴擊
飢餓食人花:增加自身閃避
大帝王蠍:友方群體增加最大生命值
沼澤巨鱷:友方群體增加攻擊力
結論
小舞和朱竹清的魂環選擇因為以暴擊為主,可選魂環差異不大,可以按自己需求調整魂環,前期想要快速過關主線會推薦各位選擇朱竹清,並將單攻資源先統一投在她身上,因為前期傷害較高且適用於各種PVP或是推廣場合,初期建議朱竹清>小舞>千道流,後期等裝備和魂骨等都以提升到高階段,再將資源投入給小舞,當然前期因為傷害不夠也是會看到很多人培養雙單攻,而千道流比較適合特殊流派,像是不死流等,因為千道流技能特性更偏向輔助。