LV. 23
GP 640

【攻略】人物升級各能力值影響 -(2/7修正INT與WIS表格資料)

樓主 膩膩 ctfs2001
GP182 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

人物每5等,會多1點能力值可以分配,
在分配時,可以預覽這一點提升的效果。
預覽時可以顯示到小數點第一位,
但確定能力值後就只會顯示整數位,小數點後的數字不會顯示。

整理每點能力點提升的數字如下:

每1點STR(力量)提升
近距離傷害 0.5
近距離命中 1
近距離爆擊 0.1%


近距離傷害 近距離命中 近距離爆擊
STR 1 +1 近命
STR 2 +1近傷 +1 近命
STR 3 +1 近命
STR 4 +1近傷 +1 近命
STR 5 +1 近命
STR 6 +1近傷 +1 近命
STR 7 +1 近命
STR 8 +1近傷 +1 近命
STR 9 +1 近命
STR 10 +1近傷 +1 近命 +1%爆擊率
STR 11 +1 近命
STR 12 +1近傷 +1 近命
STR 13 +1 近命
STR 14 +1近傷 +1 近命
STR 15 +1 近命
STR 16 +1近傷 +1 近命
STR 17 +1 近命
STR 18 +1近傷 +1 近命
STR 19 +1 近命
STR 20 +1近傷 +1 近命 +1%爆擊率
STR 21 +1 近命
STR 22 +1近傷 +1 近命
STR 23 +1 近命
STR 24 +1近傷 +1 近命
STR 25 +1 近命
STR 26 +1近傷 +1 近命
STR 27 +1 近命
STR 28 +1近傷 +1 近命
STR 29 +1 近命
STR 30 +1近傷 +1 近命 +1%爆擊率
STR 31 +1 近命
STR 32 +1近傷 +1 近命
STR 33 +1 近命
STR 34 +1近傷 +1 近命
STR 35 +1 近命
STR 36 +1近傷 +1 近命
STR 37 +1 近命
STR 38 +1近傷 +1 近命
STR 39 +1 近命
STR 40 +1近傷 +1 近命 +1%爆擊率
STR 41 +1 近命
STR 42 +1近傷 +1 近命
STR 43 +1 近命
STR 44 +1近傷 +1 近命
STR 45 +1 近命
STR 46 +1近傷 +1 近命
STR 47 +1 近命
STR 48 +1近傷 +1 近命
STR 49 +1 近命
STR 50 +1近傷 +1 近命 +1%爆擊率
STR 51 +1 近命
STR 52 +1近傷 +1 近命
STR 53 +1 近命
STR 54 +1近傷 +1 近命
STR 55 +1 近命
STR 56 +1近傷 +1 近命
STR 57 +1 近命
STR 58 +1近傷 +1 近命
STR 59 +1 近命
STR 60 +1近傷 +1 近命 +1%爆擊率
STR 61 +1 近命
STR 62 +1近傷 +1 近命
STR 63 +1 近命
STR 64 +1近傷 +1 近命
STR 65 +1 近命


每1點DEX(敏捷)提升
遠距離傷害 1/3
遠距離命中 1
遠距離爆擊 0.1%
物理防禦力 1/3
遠距離迴避力 0.25


遠距離傷害 遠距離命中 遠距離爆擊 物理防禦力 遠距離迴避力
DEX 1 +1遠命
DEX 2 +1遠命
DEX 3 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 4 +1遠命 +1遠迴
DEX 5 +1遠命
DEX 6 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 7 +1遠命
DEX 8 +1遠命 +1遠迴
DEX 9 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 10 +1遠命 +1%爆擊率
DEX 11 +1遠命
DEX 12 +1遠傷 +1遠命 +1物防 +1遠迴
DEX 13 +1遠命
DEX 14 +1遠命
DEX 15 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 16 +1遠命 +1遠迴
DEX 17 +1遠命
DEX 18 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 19 +1遠命
DEX 20 +1遠命 +1%爆擊率 +1遠迴
DEX 21 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 22 +1遠命
DEX 23 +1遠命
DEX 24 +1遠傷 +1遠命 +1物防 +1遠迴
DEX 25 +1遠命
DEX 26 +1遠命
DEX 27 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 28 +1遠命 +1遠迴
DEX 29 +1遠命
DEX 30 +1遠傷 +1遠命 +1%爆擊率 +1物防
DEX 31 +1遠命
DEX 32 +1遠命 +1遠迴
DEX 33 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 34 +1遠命
DEX 35 +1遠命
DEX 36 +1遠傷 +1遠命 +1物防 +1遠迴
DEX 37 +1遠命
DEX 38 +1遠命
DEX 39 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 40 +1遠命 +1%爆擊率 +1遠迴
DEX 41 +1遠命
DEX 42 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 43 +1遠命
DEX 44 +1遠命 +1遠迴
DEX 45 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 46 +1遠命
DEX 47 +1遠命
DEX 48 +1遠傷 +1遠命 +1物防 +1遠迴
DEX 49 +1遠命
DEX 50 +1遠命 +1%爆擊率
DEX 51 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 52 +1遠命 +1遠迴
DEX 53 +1遠命
DEX 54 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 55 +1遠命
DEX 56 +1遠命 +1遠迴
DEX 57 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 58 +1遠命
DEX 59 +1遠命
DEX 60 +1遠傷 +1遠命 +1%爆擊率 +1物防 +1遠迴
DEX 61 +1遠命
DEX 62 +1遠命
DEX 63 +1遠傷 +1遠命 +1物防
DEX 64 +1遠命 +1遠迴
DEX 65 +1遠命


每1點INT(智力)提升
*魔法傷害 *1/3
魔法命中 1/3
魔法爆擊 0.1%
*魔法獎勵 0.25
MP消耗減少 0.5%


魔法傷害 魔法命中 魔法爆擊 魔法獎勵/魔法增幅 MP消耗減少
INT 1
INT 2 MP消耗-1%
INT 3 +1魔傷 +1魔命
INT 4 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 5
INT 6 +1魔傷 +1魔命 MP消耗-1%
INT 7
INT 8 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 9 +1魔傷 +1魔命
INT 10 +1%爆擊率 MP消耗-1%
INT 11
INT 12 +1魔傷 +1魔命 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 13
INT 14 MP消耗-1%
INT 15 +1魔傷 +1魔命
INT 16 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 17
INT 18 +1魔傷 +1魔命 MP消耗-1%
INT 19
INT 20 +1%爆擊率 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 21 +1魔傷 +1魔命
INT 22 MP消耗-1%
INT 23
INT 24 +1魔傷 +1魔命 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 25
INT 26 MP消耗-1%
INT 27 +1魔傷 +1魔命
INT 28 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 29
INT 30 +1魔傷 +1魔命 +1%爆擊率 MP消耗-1%
INT 31
INT 32 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 33 +1魔傷 +1魔命
INT 34 MP消耗-1%
INT 35
INT 36 +1魔傷 +1魔命 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 37
INT 38 MP消耗-1%
INT 39 +1魔傷 +1魔命
INT 40 +1%爆擊率 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 41
INT 42 +1魔傷 +1魔命 MP消耗-1%
INT 43
INT 44 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 45 +1魔傷 +1魔命
INT 46 MP消耗-1%
INT 47
INT 48 +1魔傷 +1魔命 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 49
INT 50 +1%爆擊率 MP消耗-1%
INT 51 +1魔傷 +1魔命
INT 52 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 53
INT 54 +1魔傷 +1魔命 MP消耗-1%
INT 55
INT 56 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
INT 57 +1魔傷 +1魔命
INT 58 MP消耗-1%
INT 59
INT 60 +1魔傷 +1魔命 +1%爆擊率 +1獎勵/增幅 MP消耗-1%
到達上限-30%
INT 61
INT 62
INT 63 +1魔傷 +1魔命
INT 64 +1獎勵/增幅
INT 65

*註1:每5等配點時,每增加1點INT,會預覽顯示魔法傷害+0.5,
但實際確認後,每點INT只有增加1/3的魔法傷害。
人物面板看到的魔法傷害=
智力/3(取整數)+等級/10(取整數)+裝備/收藏/變身/娃娃/道具給的魔法傷害。
待NC確認+0.5跟+1/3哪個才是BUG... (於2021/12/15更新修正,每點INT確定+1/3魔法傷害)
*註2:每4點int,另外會+1介面左上角顯示的魔法增幅。
*註3:MP消耗減少上限-30%,再往上提升INT也無法增加。

每1點CON(體質)提升
最大HP 20
HP恢復 0.2
藥水恢復率 0.1%
*藥水恢復量 *??
最大持有重量 300
*註:點了9點CON都沒有增加任何藥水恢復量,故不確定是否有提升。

每1點WIS(精神)提升
最大MP 2
MP恢復 1/3
MP藥水恢復量 1/3
魔法防禦力 2



MP恢復 MP藥水恢復量 魔法防禦力
WIS 1 +2魔防
WIS 2 +2魔防
WIS 3 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 4 +2魔防
WIS 5 +2魔防
WIS 6 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 7 +2魔防
WIS 8 +2魔防
WIS 9 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 10 +2魔防
WIS 11 +2魔防
WIS 12 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 13 +2魔防
WIS 14 +2魔防
WIS 15 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 16 +2魔防
WIS 17 +2魔防
WIS 18 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 19 +2魔防
WIS 20 +2魔防
WIS 21 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 22 +2魔防
WIS 23 +2魔防
WIS 24 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 25 +2魔防
WIS 26 +2魔防
WIS 27 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 28 +2魔防
WIS 29 +2魔防
WIS 30 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 31 +2魔防
WIS 32 +2魔防
WIS 33 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 34 +2魔防
WIS 35 +2魔防
WIS 36 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 37 +2魔防
WIS 38 +2魔防
WIS 39 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 40 +2魔防
WIS 41 +2魔防
WIS 42 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 43 +2魔防
WIS 44 +2魔防
WIS 45 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 46 +2魔防
WIS 47 +2魔防
WIS 48 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 49 +2魔防
WIS 50 +2魔防
WIS 51 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 52 +2魔防
WIS 53 +2魔防
WIS 54 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 55 +2魔防
WIS 56 +2魔防
WIS 57 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 58 +2魔防
WIS 59 +2魔防
WIS 60 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 61 +2魔防
WIS 62 +2魔防
WIS 63 +1MP恢復 +1MP藥水恢復 +2魔防
WIS 64 +2魔防
WIS 65 +2魔防

以上內容由Line天堂W-法師交流群-膩膩(馬普勒7-心甜)整理編輯,
希望能對大家有幫助,也歡迎加入法師交流群一同討論。

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GP 1k
2 樓 史萊姆王超可愛 rvsox007
GP11 BP-
※ 引述《ctfs2001 (膩膩)》之銘言
> 人物每5等,會多1點能力值可以分配,
> 在分配時,可以預覽這一點提升的效果。
> 在新視窗開啟圖片
> 預覽時可以顯示到小數點第一位,
> 但確定能力值後就只會顯示整數位,小數點後的數字不會顯示。
> 每1點INT(智力)提升

>
魔法傷害 0.5
魔法命中 1/3
魔法爆擊 0.1%
*魔法獎勵 0.25
MP消耗減少 0.5%
*註:魔法獎勵會加算在人物狀態欄最上面的魔法攻擊,按照之前歷代天堂的計算公式,魔法獎勵會影響治療量,應該不影響法術傷害,但天堂W的效果待測試。

> 以上數字僅限於每5級給的能力點,裝備加的能力點效果就有點詭異...
> 如下面這一篇巴友發現的問題
> 【問題】各位法師們有發現智力的BUG嗎? (新增圖片及影片 怕有人看不懂文字)


Hi, 我是那篇的作者,感謝裝備實測~

不過對於您上面提到的,我想補充一下不僅裝備給的能力點怪怪的,主屬性本身給的能力點也怪怪的

可以看到下圖
智28 預顯面板魔法傷害為24
智31 預顯面板魔法傷害為25.5
確認之後
智31 實際面板魔法傷害為24


很可惜沒有智28點確認的時候實際的魔法傷害是否24,是的話意味如果想衝高魔法傷害全點智顯然不是唯一的途徑,畢竟點下去還有可能遞減,除非你是中課以上,可以靠很多Int去撐到一個合理的顯示狀態,不過實際上究竟是面板顯示異常而已,還是實際的數值單位真的有影響,就有待考證了。

不過我想說的一點是,有巴友反應妖精的命中也是如此(譬如原本點確認之前顯示90 點完變89)
如果以這點為前提,可以合理推斷不僅僅是顯示異常,而是真的數值影響
怎麼說?因為很多妖精全敏的情況下,去打同等怪,會有miss 3分之1的情況發生
加上同樣的騎士機體,全力的情況下應該是比全敏高(如果有巴哈 小課以下騎士提供數據會更精準)
因此我合理推斷目前智力(魔法傷害)跟敏捷(命中)的數值都是有異常,而且不僅僅是顯示異常。

不過當然如果是棺月那種大法師,他們要的根本不是魔法傷害,要的是魔攻 魔法命中等
在這種前提下,那些數值對他們來說根本沒有影響,所以要靠大課去反應實質上不太容易
就看各位有沒有心想要為自己的權益做爭取囉

以上
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LV. 23
GP 946
3 樓 膩膩 ctfs2001
GP7 BP-
2021/12/04更新修正:
每5等配點時,每增加1點INT,會顯示魔法傷害+0.5,
但實際測試後,每點INT只有增加1/3的魔法傷害。

人物面板看到的魔法傷害=
智力/3(取整數)+等級/10(取整數)+裝備/收藏/變身/娃娃/道具給的魔法傷害。

算是解決了之前提升智力後,魔法傷害沒有相應提升的疑問,
待NC確認+0.5跟+1/3哪個才是BUG...
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GP 41
4 樓 靳恩祈 johnny30123
GP0 BP-
所以換句話說,騎士如果51級,投資一點點數在敏上面的話防與會多5囉??
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5 樓 膩膩 ctfs2001
GP3 BP-

1/24新增能力值各點數對照表,方便對照查詢

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GP 178
6 樓 LuLu dino20139
GP0 BP-
請問妖精升57級會+命中嗎?點敏會+我知道,我想問的是原本的升級獎勵會不會給
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7 樓 雙引號 killer0118
GP1 BP-
推文給GP ~~ 感謝樓主提供的資訊  一生平安 XD
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LV. 26
GP 2k
8 樓 膩膩 ctfs2001
GP1 BP-
2/7更新:
INT:
MP消耗減少上限-30%,再往上提升INT也無法增加。

WIS:
每1點WIS會增加2點魔法防禦,原表格錯誤,已修正。
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LV. 24
GP 16
9 樓 wulolo loloisgood
GP0 BP-
請問一下體質有需要湊10檻數嘛?

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未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
板務人員: