LV. 46
GP 558

【心得】妖精重啟&個人理解 2/16更新

樓主 黯焰冰司

求互動求溫暖不服來辯

POLO1684
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重新回頭看了一下直播截圖 讓自己加深記憶跟朋友討論自己得出的結論
目前個人認為妖精有沒有精靈大師 都可以學習使用所有藍技能以下的技能
妖精如果說要以火力純PVE首選應該是火風水三屬性為主  
大哥級請直接選火風地  水對你沒用 只會讓你更忙的感覺(如果汙水重水還是會被魔屏擋下)
地屬性部分:鋼鐵防護 大地斗篷 大地守護者 這三招都是稀有技能 有可能可以直接使用 不需要特地選地
以整體來說妖精可能走向變成近魔傷/遠魔傷兩種版本
從紫汙水紫重水可以有魔法傷害這個能力 在配合新出的魔法消除:精神 可能會讓妖精變得更忙
妖精的技能是真的最多了 單純以PVE 實用性高的大概會以下面排順序為主
英雄技能推薦的順序是
烈焰之魂
舞曜之火
烈焰武器:精神
暴風神射:精神
精靈反擊
水之元氣:精神
個人建議以這六招為主優先 有財力在考慮其餘的英雄技能
傳說技能推薦的順序是
精靈大師
烈焰之魂:精神(直播截圖是調整近距離增幅傷害 機率 但我認為遠距離也有 只是近距離較多)
精靈治癒:精神(目前猜測是紫技)
精準射擊:精神(打王&打架才比較有用途)

可惜的是這次妖精沒有提到上次直播說的 提升三重矢傷害的部分(我沒有聽翻譯直播 有誤請告知)
目前妖精還是會有可能因為消耗MP過多導致需要卡魂體的部分
如果說之後妖精本身學紫烈魂後可以永動打怪不治癒水氣 到時練功掛機效益會翻倍成長 算是很期待

元素轉換技能多數人猜測為 90等精靈大師會給的額外全新傳說咒語
但正常人要90等可能是5周年以後的事情了...

這次妖精重啟個人覺得比較可惜的地方可能是
妖精三重矢沒有降低消耗 提升距離
沒有像天堂M一樣出現鷹眼技能 (倍率傷害) 有一說是紫烈魂傷害增福=倍率傷害
水氣也沒有改謠傳中的無施法動作(但配合到可學習所有藍技能 代表也合理)
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稍微統計整理一下妖精確認/未知的紅紫技
一階紅技
舞躍之火
風之疾走
封印禁地
二階紅技
1.烈焰之魂
2.烈焰武器:精神
3.精準射擊
4.暴風神射:精神
5.大地屏障
6.大地守護者:精神
7.精靈反擊(直播影片文字說明 變更原先效果 增加近距離傷害無效機率猜測可能像聖騎一樣的神聖反擊
有很高的機率套用紫咒語卡後 近距離40% 遠距離20%  原先預設可能為近距離30% 遠距離15%)
8.汙濁之水
9.重水之疾
10.水之元氣:精神
11.精靈治癒(共通屬性)
一階紫技
1.精準射擊:精神
2.地面障礙
3.烈焰之魂:精神
4.汙濁之水:精神
5.重水之疾:精神
6.精靈大師(共通屬性)
7.精靈屏障(共通屬性)
未知技能猜測
精靈迴避(我猜測可能是新的藍綠技能 畢竟其他職業都有超規格藍綠技能)
魔法消除:精神(猜測紅技 但多數人覺得可能是紫技)
假設咒語卡片跟一般魔法消除相同增加-防-魔防 那這技能也很需要
精靈治癒:精神(猜測紫技 類似騎士喚醒 戰士鯊魚 法師釋放 魔鬥增強)
大地聯合(地屬性新技能 能力感覺不上不下 推測紅技 畢竟只是畫面內隊伍血量平均 雖然不像平均..)
元素轉換(猜測獨特二階紫技 但是有聽到部分謠傳90等妖精可以免費獲得?
也有一說是90等紫技是為在直播內說明的技能)

現在整體重新整理下來  傾向PVP輸出為主的弓妖精
就是以火風水為主  很多人會質疑為什麼會有水的存在
個人見解是因為配合紫烈魂 紫精準 地面障礙+紫重水+紫汙水的魔法傷害盲目效果 算是有比較大的優勢
但是這樣的情況妖精會變成需要超多紫技能(含精靈大師6紫)+靠運氣發動 才有搞頭
(且目前不確定盲目效果 會不會遮蔽語音通知 還有萬惡的手)
弓妖不選精靈屏障是因為目前這個技能 只有脫標 沒有解暈效果 對遠程來說個人覺得不是首選

若以刀妖精PVP方向 我會比較推薦火風地(主要是近戰玩家偏少INT 魔傷收藏 "魔鬥例外")
且可能需要的紫技又要更多了
純粹以近戰玩家的正常需求來說   補血技能 反屏技能都算是必備
正常看下來 就是紫烈魂 紫精準 地面障礙 精靈治癒:精神 精靈大師 精靈屏障   "套用紫咒語的精靈反擊"
還有未知的 魔法消除:精神
會提到這技能是因為單純在看過紫咒語卡的魔法消除後發現 紫咒語魔法消除 變成了-10防禦 -80魔防
那如果說魔法消除:精神一樣類型的紫咒語卡 代表近戰會比遠程更需要這樣的減溢魔法
PVP懶人總結:至少6紫技才比較有搞頭  且不含元素轉換(猜測為獨特紫技)
上面這邊講完PVP了    下面就輪到"純PVE"了
單純說PVE部分 不論弓刀妖 我都統一推薦 火風水
主因是火風是傷害增加來源 這是無庸置疑的
其次選水的部分是目前還沒有辦法確認烈魂給的HP恢復量 跟其他職業對比 都是藍紅技能可以回血
妖精有很高的機率 被卡在紫烈魂上 假設你是一紫妖精 請先觀望紅烈魂是否有回血效果
如果說紅烈魂有回血效果 那首選還是精靈大師 但如果只有紫烈魂才有 那要看回血量是否足夠
目前妖精首推三紅技能 舞躍之火 烈焰武器:精神 烈焰之魂
這三個技能可以說是小課妖精的關鍵   距離重啟只剩下三天了 希望妖精這次可以重回榮耀


稍微小小小小宣傳一下下
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LV. 43
GP 31
2 樓 軒軒 hans1429
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單紫技槍手未必要轉
看直播應該是紫技的烈焰之魂才有遠距離武器最大傷
如果遠距離沒有傷害增幅那效率肯定沒槍手好就只是生存比較好而已
手還比槍手短還要洗魔
在槍手都能掛的地圖轉妖精就沒必要了

PVE就需要三紫技最穩
大師+烈魂精神+精靈治癒精神

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LV. 27
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3 樓 神...還是神 ickill1985
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這次妖精補強感覺好像就是連垃圾都不如的職業改成有點像垃圾

主要就是

技能耗魔量還是沒改,之後要放更多技能魔量就會更吃緊

然後還增加技能來防備敵人的暈技

生祝cd時間也沒有改回來

三重距離還是沒改,也沒推出暈技,或是倍率增傷技能

雖然NC改強或新增跟修正不少技能,但是改完之後是能跟進戰有一戰之力,還是只是單純讓近戰可以摸稍微久一點,又或者是練功能夠輕鬆一點?

目前妖精沒暈基本上是打不死人,我看過一個粉變妖三紫技,打不贏兩隻金變聖騎+紫變水妖+紫變法師
有暈有補有輸出,有些人可能覺得打不贏正常,但是今天如果換成聖騎或是戰士那結果就會不一樣了,可能還可以一次打兩組這樣的組合

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4 樓 Tree TW-KissShoT liker0126
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妖精這波改的好不好
問課長們有沒有想轉就好
月靈轉嗎?牛奶轉嗎?
沒有暈殺不死人
妖精就還是一隻輔助
頂多從祭司變主教
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LV. 43
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5 樓 A80356 a80356
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首先有個點不明確
1.藍技(含)以下的技能到底需不需要大師才可跨屬性使用
   比方說藍技水元 對於新版可能就夠用 (但其實只是錦上添花 就算不能用我也不會PVE新版選水)
再來分析紫技
首選:精靈大師->不用說2屬改3屬 PVE推薦(火地風) 由於地屬有提供反擊 PVP可能要看戰術分配
次選:烈魂精神(給武器最大傷 + 要看觸發吸血率 配妖精高打擊數 應該會蠻可觀)
選配:1.地面障礙 (看傷害與機率 不差可當PVE用 PVP上 無法移動.飛 幾乎等於一個隨機的暈 就看幾秒)
        2.精治精神(假定一般紫技 排第二因為 有紫烈魂+反擊+甚至可能藍水元可用的情況 就看個人續航)
         
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6 樓 潛水 daks123456
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封印禁地 是不是被忘了
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LV. 4
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7 樓 安安安 johnson16819
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我怎麼覺得最爛的是精靈屏障這個技能?   要被暈才能發動
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