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LV. 34
GP 541

【角色推薦培養榜單】#PVE綜合評比 #極限解放 #值得練的有哪些 #完了我抽到他!

樓主 Lucius

又少一個笨蛋了...

atomicbomb57
GP119 BP-
【最新榜單】(2025/01/14 更) 停止更新


【舊榜單】
※此榜單推薦度以PVE為主。(推圖/逆塔/征服塔/神兵/塔羅)
(像素小人來源:鈴蘭小站https://is.gd/GDuHPn)
2024/08/05 截至當前版本,SSRSR綜合推薦培養評比。※SR角色一律不建議跑碎片升星。
角色以二週一隻的速度更新,升星壓力會越來越重,遇到跑片升星猶豫的情況可參考此表。

Lucius

atomicbomb57 ‧ 創作玩家

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119
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LV. 35
GP 687
2 樓 Lucius

又少一個笨蛋了...

atomicbomb57
GP32 BP-
※此榜單推薦度以PVE為主。(一般推圖/逆塔/征服塔/神兵/塔羅)
(像素小人來源:鈴蘭小站https://is.gd/GDuHPn)
2024/09/05 截至當前版本,SSRSR綜合推薦培養評比。

更新角色簡述:
New SR 烈嘯:主打穿透傷害、技能組及攻擊面板優秀,一套技能造成的穿透傷害量非常可觀。(穿透對策卡)
New SSR 側影索菲亞:專屬debuff打剋制職能的傷害上限大幅提高,輔助能力特殊且無可取代。(輔助)
New SSR 奇亞專精穿透傷害的角色,"感染"狀態堆疊最有效率的薇爾德成員,功能多樣可打可控目前仍有些許BUG,待開發中,暫放A尾。(穿透對策卡)

重要變動:
(粉碎者)列奧尼德:近期更新,[花哨禮帽]可免疫[突擊姿態]的強制直行,變成能常態走5格的粉碎角色,搭配[無名棱棍]移動+1可走6格,可與其他移動類buff堆疊,戰術價值大幅提升。






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LV. 35
GP 720
3 樓 Lucius

又少一個笨蛋了...

atomicbomb57
GP28 BP-
※此榜單推薦度以PVE為主。(推圖/逆塔/征服塔/神兵/塔羅)
(像素小人來源:鈴蘭小站https://is.gd/GDuHPn)
2024/10/05 截至當前版本,SSR、SR綜合推薦培養評比。

【新角色簡述】
New SSR 柯瓦雷(毀滅者):主打Dot、穿透傷害,搭配武器[黯魘魁儡]及技能[此刻正是賞雨之時]能附加可觀的[穿透易傷],是穿透隊的核心(另一顆核心阿加塔),PVE、榮耀表現亮眼,很值得培養。(穿透隊伍核心、Dot核心、無情減益機器)

New SSR 露維塔(粉碎者)範圍法傷輸出,滿星自帶[爆擊3][爆傷3]、很缺能量,如有回能搭配傷害非常可觀。
額外補充:露維塔如果隊伍沒有回能角可以做搭配、或是[豐饒法杖]去幫助回能,那技能斷檔會非常嚴重,進而影響輸出,技能組全是範圍傷害、其發揮空間有限,故暫放A首。

角色重要變動:

(防禦者)阿列克謝 調至B:逆境之塔毫無上場空間,且需培養至滿星才有2回不屈,讓角色變得比較好用,但也只是比較好用而已,培養及收益不成正比,這是不得已的調整。

(突襲者) 科爾 調至A :角色越來越多、互相壓縮上場空間、各種替代方案出現(如蔻蔻的大招代替科爾大光環),使得科爾培養優先度不再這麼高,故作此調整。

(毀滅者) 依照使用率做部分調整

(守望者) 側影索菲亞 調至S首:適配武器的出現[長夜流光]增傷15%,及技能[強襲指令]因官方耍笨,由原先的60%援攻追擊提升至100%直接變單體神技,搭配個性 +25%(援攻增傷),輸出非常可怕,故調整培養的優先度。


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LV. 37
GP 796
4 樓 Lucius atomicbomb57
GP35 BP-
※此榜單推薦度以PVE為主。(推圖/逆塔/征服塔/神兵/塔羅)
(像素小人來源:鈴蘭小站https://is.gd/GDuHPn)
2024/11/02 截至當前版本,SSR、SR綜合推薦培養評比。

【新角色簡述】
New SSR 伊斯特拉(突襲者):1星即可每回合觸發擊殺再動(掰掰科爾),2費[初始招]掣影閃擊配合[被動]雷霆飛矢穩定180%倍率以上的輸出,攻擊法傷高的敵人增加額外傷害,後續因官方炎上而上調魔盾轉換率(由25%調至35%)輸出能力又提升了一點,機動性高、攻擊後可再移動的手感非常好,目前版本單體輸出的前段班。

New SSR 芙拉維婭(防禦者):頗尷尬的角色,技能有很多被動還不錯但都帶不了,技能格非常卡,好聽一點是可以玩很多流派,實則搞不懂這角色的定位到底在哪,輸出及輔助的能力都較為普通,真要玩輔助似乎也輪不到她上場。
把角色拆成兩個看比較清楚要怎麼玩,召喚物負責輸出、沼巫負責輔助(主要輔助植物),個性也鼓勵玩家使用植物去進行主要輸出,植物拿了一堆傷害加成(本體卻幾乎為白板),三星及五星植物的輸出會有飛躍性的成長。
選擇技能[生息之力]可調整植物技能(由單體轉變為範圍),如果在草地鋪設好的情況下,植物能打出3費185%倍率的高額範圍傷害,雖然看起來不錯但需要提前布置草地,非常卡手。
算法:植物技能[盛綻]敵人在草地時倍率為(120%+20%)*(被動)[自然指引](1.15*1.15)=1.8515

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LV. 37
GP 953
5 樓 Lucius atomicbomb57
GP21 BP-
※此榜單推薦度以PVE為主。(推圖/征服塔/神兵/塔羅/全域/秘境) *此版逆境之塔已移除*
(像素小人來源:鈴蘭小站https://is.gd/GDuHPn)
2024/12/16 截至當前版本,SSR、SR綜合推薦培養評比。

【新增角色】
New SSR 流星隊技能組綁很死,有全遊戲最高的擊退格數12格(脂肪滿層後的大招),輸出倍率高但角色面板低,[目前]是守望者單體輸出最高的角色。 ([易容]成守望者的索菲亞)

New SSR 魯特菲技能組很優秀、輔助能力很強,雙光環以及被動[離間]能施加[易傷3]、大招倍率高,能走很多種流派[直傷流]、[dot流]、[輔助流],目前還在初遇中,很推薦入手。
dot的部分表現非常突出,只要施加減益就能額外添加生命流失,要玩dot隊的話不能錯過。
光環[風起浪湧],搭配王女再動,能讓[風陣角色]吃到36%的攻擊力加成,非常可怕。

【重要變動】
露維塔 調至S:逆塔沒了,目前推出的活動圖多為怪群,範圍輸出的需求大幅提升,因此往上調整

芙拉維婭 調至S:之前的評價不高,由於原本的技能機制非常不適合逆塔但隨著逆塔關閉這個角色的價值得以體現,有著本遊戲最豐富的輔助能力跟玩法,能輸出、治療、坦、輔助,CP值非常高,是這版本逆風翻盤的角色
莉拉 調至S:理由跟[芙拉維亞]差不多,主因是逆塔關了,警戒這類被動輸出的玩法得以發揚光大,且莉拉擁有超大範圍的[易傷2]在怪群圖非常好用
馬格努斯、阿列克謝 調至A逆塔關了,略

貝拉 調至A:主要範圍輸出被火巫、沼巫取代,倍率140%的火流星要準備一回合且自暈,大招、咻咻咻倍率放到現在看相當感人(退環境),就算現在新手抽到也不會建議當成主力培養

法卡爾 調至A:魯特菲的光環[風起浪湧],回合外的輸出能力大幅提升,效果都有吃到的話有36%攻擊力的加成,算是因為魯特菲身價跟著往上漲



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LV. 37
GP 1k
6 樓 Lucius atomicbomb57
GP22 BP-
※此榜單推薦度以PVE為主,各類玩法角色的表現所做的綜合評價。

【常駐關卡】
*愚者篇章(主線推圖)
*征服之塔
*神兵試煉
*塔羅遺力
*開拓征程(含200層後的[職能征程])

【限時關卡】
*活動關卡
*逆境之塔
*全域推演
*秘境探險
(像素小人來源:鈴蘭小站https://is.gd/GDuHPn)
2025/01/14 截至當前版本,SSR、SR綜合推薦培養評比。

【新增角色】
New SSR 愛莎面板怪物,個性、技能提供的增傷很高,且技能倍率也沒有因為自身面版就被做平衡,能坦、補、打、輔,其中輸出面特別突出,推出及巔峰

New SSR 阿芙拉定位是輔助奶媽,能打一點穿透傷害,技能組、強度、輔助能力都很普通,且自己的技能組會互扯後腿、專武更是難用,不像是4.0這個版本該推出的角色,不多贅述、不太建議入手。
詳細評論參考我另一篇文章↓

因為逆塔玩法的改變、新玩法[開拓征程]的推出及後續[職能征程](俗稱職能塔),各種職能都得有一定程度的培養,不能再特別偏重某職能去專職遊玩。
此版本還新增了第13階(以及極限解放、通用技能),資源的消耗量巨幅提高,這次榜單也為此做了些變動,特別拉出一個SS並將各角色的鑑別度隔開一點,以便觀看後能更好決定是否要下資源培養。

目前版本在減益、穿透攻擊上進行了一系列的打壓,首先開拓玩法高難度中,敵人對減益進行一系列的免疫跟驅散,讓一些以減益手段達到高收益的角色直接吃鱉。

這遊戲的穿透攻擊(俗稱[真傷]),因為無視防禦、減傷、護盾,在攻擊的倍率上一直都不會設定的很高,但開拓玩法中,對於角色所有攻擊系統的減傷數值,[直傷]跟[真傷]的減傷倍率竟然設計成一樣?
前幾個版本還一直在那邊狂推穿透攻擊、dot之類的,都還沒弄起來,這版本就直接一把火燒了。
這導致目前穿透攻擊中,只有倍率本來就比較高的[柯瓦雷]還能打而已,且他的名單不可免疫,算是萬幸 逃過一劫。

【重要變動】

泰登 調至A:主要是開拓玩法的表現算不錯,且極限解放也做了一些提升,在開拓玩法中能為隊友提供護盾的角色價值都很高,能提升隊伍整體的扛傷能力。
麥莎 調至A:免費、能坦能補,援護能力在開拓中很重要,且麥莎本身減傷倍率高,儘管是免費角其抗打能力也是前幾名的。

諾諾薇兒 調至B:本來主打[火陣光環]、[易傷3]作為輔助還堪用,但[魯特菲]推出後[易傷3]不再獨占,且開拓玩法對減益跟穿透(含感染)的打壓,導致諾諾技能組直接被打爛,目前處境相當尷尬。

卡麗絲 調至S:雖然[諸罪併罰]這個主要的穿透攻擊在開拓中,傷害被稀釋的很嚴重基本沒戲,但他的大招[肅清萬惡]表現相當亮眼,開拓幾乎是打陣地戰,疊加啟示跟技能準備的時機適配度很高,輸出能力也不差。

迪塔利奧、倫伽勒 調至B:兩隻基本都沒什麼輸出能力,版本很落後了。
開拓中表現也不是特別亮眼,其中[迪塔利奧]原本還有光環能打,但開拓對減益各種免疫、驅散,導致光環那重點的20%增傷看得到吃不到,其他場合做為站樁使用就更不用培養了,只能說非常可惜。

流星隊 調至S:能坦能打,雙盾疊加的能力在應對各種敵人都有一定的扛傷能力,技能組有物理跟魔傷的雙刀流,原本評價平平,在開拓中整個大翻身。

席夢娜 調至S:開拓表現不錯,群體上護盾、大範圍冰地、冰牆切開戰場等,戰術價值非常高。
且目前遊戲守望職能中能進行高魔攻輸出的角色很少(審判薩一直不出),在守望職能的魔攻輸出上沒什麼對手。

【極限解放】
一些角色因為極限解放,在推薦度上做了一些調整,因為素材獲得相當困難,我不可能每個都去測,不過倒是有蒐集有開通其角色的人的一些看法,這邊就做個淺談。

[貝拉]
小質變,看起來增傷還好,不過加成在技能倍率上看很可怕。
且經過別人測試[燃燒]、[點燃]同時擁有傷害可以疊加
以咻咻咻150%的倍率為例,吃到全部的增傷 150%*1.15*1.15*1.15
約228%倍率的傷害,已貝拉毀滅的面板打出來的傷害還能再戰。

[嘉西婭]
能感受到官方有心想救這隻角色,個性[旋轉加速]終於不會被驅散了
依照層數額外增加攻防值,提升相當有感。
搭配被動[隱秘的處決者]攻擊[孤立]的敵人時,[技能倍率]提高30%。 (限定技能)
輸出能力大幅度的提升,但最大的問題還是要暖機

[米格爾]
攻擊直接提高20%,進場後的面板終於能與其他人打平了(?)。
任何範圍攻擊都能造成燃燒地形,裝備基本綁定火戒
能玩地形控場、但最好跟火巫搭配,不然會玩得很痛苦。

[伊奇]
核心被動[狩獵準備]持續回合增加,不過要暖機1回合。
常駐[高地](高地+15%傷害)跟雙暴+15%
攻擊後都能再移動3格(相當於常駐戰術[行軍號令]效果)
再移動非常有戰術價值,打游擊戰非常合適。

[澤維爾]
[先鋒營]CD-3且持續兩回合,也就是[先鋒營]永動機。
速度+100含以上,獲得增傷/免傷+20%,提升了輸出跟生存能力。
每過2回合補滿能量,能使用[天落彗星衝]降敵人速度100
群體控速能力強,但輸出依然還是不行,打開拓更是有去無回。

[科爾]
傷害/暴傷+15%,倍率180%4費的大招能量-1 (伊斯特拉180%只要2費)
[死亡的味道]觸發條件優化,回能變得更輕鬆些。
提升依然有些尷尬,伊斯特拉只要存在一天科爾永遠無法停止跟她做比較。

[拉維耶]
[微醺]狀態下,攻擊/暴傷/技能倍率+15%,免傷15%
強化幅度很高,原本技能組就可打單體/群體,傷害提高後泛用性顯著提升。

[泰登]
附帶盾值30%穿透,要完整發揮這個能力要一直保持護盾。
警戒不會被打斷,且警戒次數+1,強化了[制裁之盾]。
輸出跟警戒能力提升了一些,但玩起來非常耗能、且自身沒有任何回能手段。

[麥莎]
有強化,但幅度不高。
攻防+20%,治療+40%,使用技能後所有技能-1CD (?
[腿部猛擊]變成每回合都能使用、[無懈可擊]能加速輪轉,其他技能本來就不常用,受益不大。

[莉莉薇兒]
攻擊距離大於等於4的敵人,攻擊+30%(超絕提升)。
單體攻擊會額外附加[感染]3層,增加了感染疊加的效率。
但這遊戲對[感染]的打壓依然持續著。

[古茲曼]
[範圍傷害]+40%,大招[吞噬生靈]能施加[被諷],技能CD-2(變CD3)。
就算插旗也無法不斷檔的施放[吞噬生靈]去做強控,且只有[範圍傷害]增加。
提升後[吞噬生靈]準備一回合的倍率也只有147%,古茲曼技能組的其他[範圍攻擊]倍率都很低,想打輸出是無望了。
在開拓中多作為坦克使用,[吞噬生靈]的範圍很大,[被諷]抓了一堆怪來打自己,且解放技能完全沒有強化任何減傷效果。
雖然開[吞噬生靈]本身有60%的減傷,面對後期數值怪的圍攻,技能一開還是只能變[形骸]。

[薩曼莎]
魔攻+15%,[光環]範圍+2,這光環並不包含補血的範圍,實際上也合理。
光環本就不包含治療的描述。
[個性]觸發治療或主動使用治療技能,自身所有技能CD-1,一回合最多2次。
群奶技能變成能每回合都使用,大招的輪轉速度巨幅加快,算是有感提升。
且在開拓表現亮眼,隊友受擊就瞬間治療回來,做為奶媽非常稱職。


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LV. 23
GP 37
8 樓 quartermoon rurushin
GP4 BP-
帕米娜五星~硬到靠北比叩叩娜還硬~
號稱趙雲七進七出~手持一把沉默戍衛龍膽亮銀槍~身穿長青之墜增益上好上滿!!

主動破甲擊退~被動反近反遠~群傷吸血~易傷減傷等等等.......樣樣精通~
13階技能~加防禦加減傷~更上一層樓!!!

比T0還T0結果被定位在T1.......
逆塔下半區誰用誰知道!!

不會用帕米娜的來問我!!!

4
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未登入的勇者,要加入 9 樓的討論嗎?
板務人員: