LV. 44
GP 3k

【攻略】槍枝數據與DPS試算

樓主 灰灰 Greydust
GP181 BP-
直接先上表單


=== 8/3 更新新版本資料和一波三折固有能力 ===
=== 8/11 新增格雷大屠殺的傷害計算和巨蟒及奉獻的降防計算 ===

直接上懶人包

100%擊中弱點的情況下:
一波三折的克雷格 >>> 秘密花園 > 偉大的遺產

基本上大概只有打吞噬者木椿可以100%打中弱點就是了

常規射擊 (預設30%弱點命中率)
一波三折的克雷格 > 偉大的遺產 > 秘密花園 > 馴養員 > 羅澤史特拉的奉獻 > 無盡的意志 > 雷霆萬鈞 > 和平仲裁者

和平仲裁者那個固有看起來很像很厲害, 實際玩了一下感覺根本是玩具... 要先放五次次元技能不說, 加速射擊就算開了格雷無限彈也還是只能打8發.... 總之除非你的打法是用次元技能主攻, 偶爾需要槍來收拾精英怪, 否則這個固有基本上沒什麼用

格雷 (預設30%弱點命中率, 支離破碎5%, 劍之殘光75%, 使用大範圍造血>大屠殺)
劍之殘光(無大屠殺) > 偉大的遺產 > 無盡的意志 > 支離破碎(無大屠殺) > 雷霆萬鈞 > 一波三折的克雷格(無大屠殺)

實際上支離破碎非常難用, 7m的距離實在太近了, 而且一堆巨神只要你一貼近就會跑掉, 根本很難確保100%貼著打.

劍之殘光打起來還可以, 但狙擊槍因為要開關鏡, 要打到理論上限沒那麼容易

恩佐 (預設30%弱點命中率)
偉大的遺產 > 一波三折的克雷格 > 馴養員 > 無盡的意志 > 雷霆萬鈞

格雷+恩佐 (100%弱點命中率, 使用大範圍造血>大屠殺)
巨蟒(恩佐巨蟒) > 偉大的遺產(恩佐巨蟒) > 雷霆萬鈞(恩佐巨蟒) > 偉大的遺產(恩佐奉獻) > 雷霆萬鈞(恩佐奉獻) > 巨蟒(恩佐奉獻)

格雷+恩佐 (30%弱點命中率, 使用大範圍造血>大屠殺)
偉大的遺產(恩佐巨蟒) > 雷霆萬鈞(恩佐巨蟒) > 巨蟒(恩佐巨蟒) > 偉大的遺產(恩佐奉獻) > 雷霆萬鈞(恩佐奉獻) > 巨蟒(恩佐奉獻)

灰灰

Greydust ‧ 專業達人

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181
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LV. 23
GP 0
3 樓 Din0o0o0o Din0o0o0o
GP25 BP-
我有收集所有的藍紫武器都升100了
這些是她們的攻擊力

瑪格努斯AA > 13190     不祥獵犬 > 13930  

新的開始 > 9063      千年雪 > 11329     艾伊莎玫瑰 > 9042      飢餓獵犬 > 12712

不速之客 > 18108      別動隊 > 17102     年輕貴族的野心 > 13141     毒蛇 > 10359     赤眼 > 12712

羅澤史特拉的奉獻 > 38461    探險家之路 > 55281     燃燒獵犬 > 41726

痴淚 > 83359      惡夢獵犬 > 39963

潛意識 > 17063      暴徒  > 19888

收件人不明 > 132590  

惡魔的召喚 > 11086     
飛蛾 > 9237    分身 > 9908     綻放的血統 > 8978     白化症 > 11568

守護者R4 > 179145     光束酒桶 > 97196     亡者咆哮 > 124965     馴服的野獸 > 72897

拉斯卡爾V-51 > 10145   天鵝 > 11934

月之碎片 > 10589

順便附張圖  沒有的都在我背包裡了


如果還有甚麼疑問可以到DC找我
id  din0o0o0o  
25
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LV. 38
GP 51
4 樓 Simon SimonLin515
GP1 BP-
推薦一把手統 暗殺團的兵刃  暴率暴傷弱點率高,玩手統暴率比DPS更重要   看到橘字一直跳就很舒服
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LV. 45
GP 24
5 樓 老孫 rick97323
GP1 BP-
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LV. 45
GP 2k
6 樓 老狼 dennis30308
GP3 BP-






剛剛弄出來,稍微調整了一下拿去試槍,偉大的遺產有沒有超過無盡不知道,但一定是完勝馴養者,馴養者最大傷害是比遺產高一點點,但在基礎暴率方面,遺產的20%比起馴養者的10%真的太有感,而且後座力超級好控,把反作用力模組的副作用尬上去都比原版的馴養者好控。

我這把馴養者還改了三個凹槽,目前試起來頂多是打平遺產,要是遺產改一改凹槽(圖中那兩個改槽是原裝的),運氣好一點再骰個金色槍械攻擊力,後面把固定能力強化上去,應該就是海放馴養者了。
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LV. 39
GP 88
8 樓 黑沼爽子~ qaqa1118
GP2 BP-
白槍正常打: 無盡的意志 > 偉大的遺產 = 馴養員 > 雷霆萬鈞 > 其他

模組配法:
作用與反作用, 鋼絲加固, 集中洞察力, 強化洞察力, 聚焦專注力, 強化專注力, 弱點瞄準鏡, 發射速度增加, 分類回收鬼才, 擴充增彈
值得注意的是屬性強化因為每種屬性的圖案都不一樣所以就沒配了, 但如果配上的話輸出會再更高

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                                                           根據以上內容的白槍正常打

1.如果裡面想要多塞張『藍卡-火焰強化 』and『金卡-集中射擊』(抑或是沒必要換上集中射擊)的話,會比較建議替換掉哪兩張呢?



題外話:金卡-犀利集中射擊,雖然不錯並且抵銷後座力,但使用上只要鬆開板機效果就斷了,並且在上藍卡-火焰強化時也犧牲了裝彈速度,因為沒空間塞,用起來比較不順手。
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LV. 45
GP 258
9 樓 ZEROMAX Zeromax09
GP0 BP-
請問一下犀利射擊跟集中洞察力哪張比較好?
犀利-15%攻感覺很多,但看影片不知道為什麼很多人在用
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LV. 45
GP 3k
10 樓 灰灰 Greydust
GP3 BP-
更新表格至1.0.5資料

1.0.5 buff了好幾把槍, 同時新增一把金槍和平仲裁者

偉大的遺產本來輸出就是排名前三的那種, 這次又把爆傷從1.7x拉到2.3x, 輸出整個起飛. 可以說是到了"如果你不知道要拿哪把槍, 拿偉大的遺產就對了"的程度, 輸出完全海放其他槍好幾條街. 配上恩佐+29%暴率可能直接毀天滅地.

新槍和平仲裁者也很有趣, 50%暴率2.5x暴傷讓它很適合時下主流的暴擊流. 固有技能也算能穩定提高DPS: "使用次元技能時,附加固有能力和平單發裝彈效果。和平單發裝彈效果在最大疊加狀態下瞄準射擊時,將快速發射所有已裝彈的子彈。"
但是同為手銃的羅澤史特拉的奉獻這次也被buff了, 暴率提高到45%, 暴傷提高到2.25x. 再加上它原有的高傷高弱點傷, 純槍枝數據計算上羅澤史特拉的奉獻的DPS要來得更高, 雖然如果算上固有能力就不一定了.
而羅澤史特拉的奉獻經過這次大buff, 常規輸出(亦即非格雷, 恩佐等有槍枝buff的角色使用的情況)居然超越了大部分的白彈槍, 僅小輸馴養員 (至於偉大的遺產論外就不用說了)

最後一把被buff的槍秘密花園看起來也很強, 但試算表計算上有bug. 戰術步槍每次射擊時都會因槍種不同射出3-5發子彈不等, 但這個數據好像沒有顯示在UI上, 或者至少我在官方API中找不到. 只有一個神秘的沒有說明的數字.
這個數字其他的槍種都是個位數甚至十位數, 但戰術步槍類都是零點幾. 其中秘密花園是0.2. 這是否代表這把槍每次射出去都是5發子彈? 如果是的話這個數值要怎麼跟射速計算呢? 這個可能要測試過才知道了.
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LV. 44
GP 585
11 樓 onon onon0110
GP0 BP-
請問一下, 用遺產作例子, 我看見4條詞條沒有選火屬性攻擊, 是否你選的4個是最好的意思?
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LV. 27
GP 11
12 樓 隨風 zxc321520
GP0 BP-
一波三折這次上修有辦法拿出來玩玩了嗎:D
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LV. 45
GP 3k
13 樓 灰灰 Greydust
GP7 BP-
看了上面的回文才發現一波三折的固有技原來有改

試了一下效果, 一波三折的固有效果應該是"你擊中的那一發的100%傷害變成轟擊打出來". 所以如果你打出10萬, 轟擊就會是10萬, 打出5萬, 轟擊就是5萬. 簡單說那招可以完整吃到暴擊和弱點增傷, 但不會二次增傷.

所以計算上蠻單純的, 強滿以後20%觸發, 每次觸發7顆100%傷害, 就是額外增傷140%的意思. 要注意這個增傷是獨立乘區的, 所以比起其他能力來說算是非常強力

目前看起來輸出排行是這樣的

常規射擊:

格雷:

恩佐:

目標皆為吞噬者, 弱點命中率我自己隨便填的. 如果把吞噬者壓在地上打應該可以到100%

100%擊中弱點的情況下, 因為一波三折有2倍的弱點傷害, 傷害會大幅超越其他槍

另外分享一下今天測試出來的防禦公式

減傷率 = 1 - 150 / (根號(防禦) + 150)

減防效果就是把防禦扣掉減防的%數以後再套進公式裡面, 屬性和物理防禦都是一樣的算法

最後用一張圖祭奠我還沒練滿就已經過氣的無盡的意志

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LV. 45
GP 3k
14 樓 灰灰 Greydust
GP6 BP-
恩佐研究的差不多了, 最近想研究格雷, 適逢村民D板友寫了一篇技能傷害測試, 於是就把格雷的大屠殺也做進去了

目前還比較粗糙, 需要自己填各項技能數據, 預計未來會加上直接選要用哪些技能模組的功能

不過套入大屠殺以後我最想知道的就是: 到底是雷霆強還是巨蟒強? 不出意料的, 巨蟒爆擊太低導致傷害低落, 即使高射速套上大屠殺也還是被雷霆壓著打

但問題就來了, 如果配合上恩佐呢? 恩佐不只可以提供基礎暴率, 還可以拿著巨蟒或是奉獻幫忙降抗
經過一通計算以後, 結論是:

100%擊中弱點的場合:
巨蟒(恩佐巨蟒) > 雷霆萬鈞(恩佐巨蟒) > 雷霆萬鈞(恩佐奉獻) > 巨蟒(恩佐奉獻) > 綻放的血統(恩佐巨蟒) > 綻放的血統(恩佐奉獻)

30%擊中弱點的場合:
綻放的血統(恩佐巨蟒) > 雷霆萬鈞(恩佐巨蟒) > 巨蟒(恩佐奉獻) > 雷霆萬鈞(恩佐奉獻) > 綻放的血統(恩佐奉獻) > 巨蟒(恩佐奉獻)

首先是巨蟒疊滿28層有高達99.2%的降抗, 以吞噬者來說可以把無屬性減傷從73%降到20%, 使得大屠殺提供的輸出大幅上升. 而奉獻降防提供的增幅較為有限. 因此不管用什麼槍, 恩佐拿巨蟒來幫降無屬性抗都比較強

接著雷霆萬鈞和巨蟒的對比來說, 巨蟒射速快, 暴傷暴率低, 弱點倍率高. 雷霆則是基傷高, 暴傷暴率高, 射速慢. 因此如果能100%擊中弱點, 再加上恩佐幫忙提高基礎暴率, 巨蟒就可以反超雷霆. 但如果不能100%擊中弱點, 巨蟒的2倍弱點傷害發揮不出來, 就會輸給雷霆

至於有人可能會問綻放的血統是啥鬼? 它是唯一一把射速到達四位數的紫槍. 很可惜的是它除了射速什麼都沒有.... 因此也就在30%擊中弱點這種特殊的場合會贏另外兩把金槍了. 而且最近開發組一直在buff金槍, 實在不推薦跑去練一把紫槍
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