LV. 34
GP 952

【情報】官方Q&A Part2 濃縮懶人包 (二手來源 聽力測驗翻譯)

樓主 跳針熊

邦妮幫你

ader1314
GP29 BP-
格雷媽媽一把匕首一管遺物,單刀殺遍整個英格裡斯,千辛萬苦終於尋回的心肝寶貝 黛亞 之後要當繼承者啦!!!!

官方已考慮過黛亞 作為可玩的繼承者了,故事概念也有了,但是不會在夏季釋出,黛亞得在水缸裡再多泡一會兒。

母女丼 各位老饕還請耐心等待。

>>>Part 1<<<

1.怪物攻擊模式,會檢討調整 擊退 禁咒 這些負面效果施展頻率

2.官方承認 玩家總會搞出各種秒Boss的Build是官方的問題,造成未來內容設計上的困難,表示未來釋出的繼承者和武器會更注意平衡和加強內部測試

3.現行的巨神迎擊戰有 設計上的瑕疵 巨神不應該被秒殺 當初不是設計來被秒殺的(這樣翻語意比較準確),有提到 黛亞複製人這隻Boss的機制 或是依傷害程度有階段性作戰的模式 (未來可能的調整設計方向,應該是想要遊戲早期打巨神那種推Boss的感覺 不像現在只剩下開核桃的用處)
這串討論比較長,有興趣可以去看原文,再多解釋就失去懶人包的意義了。

4.戰場設計,官方提到未來那張開放地圖會偏向西格瑪區的設計 有可能偏向團體(獎勵)戰鬥設計
(打手已滿 坦補++? )

5.新終極繼承者已經決定了,暫時還不想先暴雷給我們 (還敢賣餅啊 看來是review bomb炸的不夠兇)

6.輔助型繼承者,如 Luna 會有相對應模組(終極紅模組?)讓他們除了輔助之外俱備生活自理能力 提升刷怪效能 (這幾次討論官方多次提到 Luna 不負責任猜測 87% 下一位終極繼承者會是 Luna )

7.未來會講水妹的故事 (還有提到 小冰奶 當走私販時候的故事)

8.邦妮的速度計畫會調整,維持她身為速度繼承者的獨特性(可能經由新模組或金色始基節點強化系統)

9.沒人用的紅模組會調整

10.槍械不會有紅模組,也不會提高可裝模組數量

11.已經計畫核心preset系統 (像槍械 腳色模組 或是始基頁面那樣可以切換) 目前說先不弄了

12.槍械攻速計算問題,簡單說 他們知道 韓式數學 搞砸了 還在想辦法調整 (準備好會有更多災難吧)

13.各項數值上限問題,鉤索 冷卻 跑速 技能施展速度 都有被問到 答案同攻速

14.玩家敲碗 雙持武器繼承者,已被打槍

15.近戰武器還在想 (沒料)

16.照相模式會多新增動作,包含跟狗狗互動 合作表情這些

17.獎章系統會有新獎章,將來也會調整不合理的達成數量

18.答應玩家時裝會用力出各種主題的,下周的學生服請玩家多多捧場


一樣是邊聽邊看文字翻譯,有錯誤幫忙補充。

主要來源還是同一位網友,可以順手幫她按個讚。

補個網友錄影,各位免跑一趟西格瑪看過場
(已時間戳至 "精彩時刻" 各種嬌喘 注意音量 小心老婆出現在你身後)
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LV. 34
GP 989
2 樓 跳針熊 ader1314
GP11 BP-
※ 引述《ader1314 (跳針熊)》之銘言
前面兩天比較有料官方有挑比較明確有計劃的回答、後面感覺都在撿漏、這邊抓幾個亮點稍微補充一下就好。

1.Viessa 的外觀模組和材質會稍微調整(早期製作的繼承者可能都有機會進場維護一下)

2.考慮把Ines的輸出水準當成技能繼承者的調整標準、匕首當成槍械輸出標準、Serena為槍械繼承者基礎線(不敢砍了 全員大OP時代來臨? 格雷媽媽和大冰奶會Buff 87%會取消移動速度降低這鬼東西)

3.始基盤插槽5/22會實裝、微調始基盤可以點的東西、點數維持在40點

4.第3季新地區、會有隨機強力菁英Boss亂入

5.沙蓮在討論要不要把她的鐵下巴拿掉(穿一班時裝的時候)

6.大冰奶 火奶奶 伊奶 黑人哥、在終極版釋出前 會先有新紅模組

7.畫餅、烤餅、來人餵公子吃餅。
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