The First Descendant 更新 1.2.14
台灣時間 2025 年 4 月 17 日(四)14:30 – 緊急修復 > 內容改進:空洞侵蝕淨化難度調整
親愛的繼承者們!
以下是 The First Descendant 更新 1.2.14 的詳細內容。
■ 支援平台
- Steam、Xbox Series X│S、Xbox One、PS4、PS5
■ 更新 1.2.14新繼承者:終極布萊爾
- 新增了全新的終極繼承者,終極布萊爾。
- 您可以從非典型物質中獲取藍圖和代碼。
- 您可以在西格瑪區域獲取研究所需的材料。
- 裝備布萊爾或終極布萊爾將啟動布萊爾的專屬繼承者任務。
- 完成布萊爾的專屬任務將獎勵您獲得胸部裝飾「縱火狂物件」。
技能模組
- 技能模組 1:殺手食譜
- 攻擊被燃燒狀態影響的敵人時,將提高您的爆擊率、爆擊傷害和技能力量以造成傷害。攻擊被燃燒狀態影響的敵人會產生「主廚之觸」。
- 向前發射一個肉丸,碰撞時爆炸,對敵人造成傷害並施加燃燒狀態。
- 指定前方的敵人並發射主廚之觸。它會追蹤指定的敵人並造成傷害。
- 技能模組 2:次世代食譜
- 在一定間隔內在您腳下創建火焰區域。踩踏火焰區域的敵人會受到傷害並被施加燃燒狀態。
- 向前噴射火焰。火焰最多有 3 個等級,當技能效果範圍達到特定值時會改變等級。
- 您可以從困難攔截戰鬥和模組合成中獲取終極布萊爾的技能模組。
新增終極布萊爾非典型物質
- 非典型物質編號 013、029、036、042、056、075、082、093-變體 AC、105、106、113-變體 AA 和 115-變體 AA 將不再可獲取。
- 您可以繼續使用已擁有的非典型物質。
- 新增了非典型物質編號 013、029、036、042、056、075、082、093、105、106、113 和 115 的「AC 變體」。
- 您可以從這些非典型物質中獲取終極布萊爾的增強細胞藍圖、穩定器藍圖、螺旋催化劑藍圖和代碼。
新增空洞侵蝕淨化:挑戰難度
解鎖要求
- 完成空洞侵蝕淨化:普通難度 <階段 30> 後解鎖。
如何進入
- 您可以通過滲透作戰終端機或世界地圖上的空洞侵蝕淨化:挑戰圖標進入。
遊戲方式
- 空洞侵蝕淨化:挑戰由 5 個階段組成。
- 玩家從第 1 階段開始,其餘階段將被鎖定。
- 開始侵蝕淨化後,您需要擊敗衆軍團以填充目標量表。當量表填滿時,最終指揮官將出現。擊敗指揮官以完成空洞侵蝕淨化。
- 在目標時間內完成侵蝕淨化以解鎖下一階段。
結果判定
- 侵蝕淨化完成:如果您在 12 分鐘的目標時間內完成任務,您將獲得任務完成獎勵並解鎖下一階段。
- 任務完成:如果您完成任務但超過 12 分鐘的目標時間,您將獲得任務完成獎勵,但不會解鎖下一階段。
- 任務失敗:如果您未能完成任務且超過 15 分鐘的遊戲時間,您將不會獲得任務完成獎勵,也不會解鎖下一階段。
獎勵
- 只有彈藥、MP 和 HP 物品會從出現的衆軍團中掉落,您無法通過擊敗它們獲得其他物品、繼承者經驗值或武器熟練度。
- 當您首次完成侵蝕淨化任務時,可獲得 X 級核心和武器核心增幅器作為一次性獎勵。
公開戰鬥可用性
- 所有階段 1/2/3/4/5 僅提供「開始私人作戰」選項。
賽季重置已清除的侵蝕淨化階段會在每個賽季章節重置,讓您可以在重置後再次獲得首次完成獎勵。※ 隨著挑戰難度的加入,現有的空洞侵蝕淨化已更名為空洞侵蝕淨化:普通。
新增空洞侵蝕淨化:挑戰難度排行榜
- 新增了空洞侵蝕淨化:挑戰排行榜。
- 您可以在空洞侵蝕淨化:挑戰開始畫面和結果畫面上查看。
- 空洞侵蝕淨化:挑戰排行榜根據玩家最高階段的清除時間進行排名。
- 空洞侵蝕淨化:挑戰排行榜將按以下方式重置:
- 重置開始時間:2025.04.16(三)伺服器維護後
- 重置週期:賽季章節
外部零件
- 新增了新的外部零件。
名稱 |
套裝 |
效果描述 |
火焰烙印 |
2件套 |
技能效果範圍 +6.5%[+] 技能持續時間 +6.5%[+] |
4件套 |
移動速度 -5%[x] 火屬性技能攻擊燃燒相關效果影響的敵人時,該敵人的火焰抗性 -30%[x](10秒持續時間) |
|
瘟疫 |
2件套 |
工學技能威力 +5%[+] 特異技能威力 +5%[+] |
4件套 |
武器爆擊率 -24%[x] 武器爆擊傷害 -36.8%[x] 毒屬性技能威力 +43.2%[+] 獲取專屬資源時,毒屬性技能威力 +21.6%[+](10秒持續時間) |
|
啟蒙法師 |
2件套 |
技能威力 +6%[+] |
4件套 |
武器攻擊力 -12%[x] 使用無屬性技能時獲得1層真理疊加(最多3層,5秒持續時間) 擁有3層真理疊加時,無屬性技能威力 +84%[+] |
|
移動堡壘 |
2件套 |
防禦力 +25%[x] |
4件套 |
武器爆擊率 -8%[x] 武器爆擊傷害 -12%[x] 減少受到的傷害,數值為當前防禦力的0.012%[x] |
|
殼碎機 |
2件套 |
射速 +5%[x] |
4件套 |
使用技能攻擊反虛空護盾時,造成相當於技能威力1,218%[x]的額外傷害 使用武器攻擊反始基護盾時,造成相當於武器傷害1,218%[x]的額外傷害 |
- 火焰烙印、瘟疫、啟蒙法師和殼碎機可以在西格瑪區域獲得。
- 移動堡壘可以從深淵攔截戰鬥中獲得。
反應爐/外部零件選項強化
- 新增了允許強化反應爐和外部零件選項的系統。
- 選項強化可以在阿爾比恩或前哨站的工作台上進行。
- 強化帶來的數值增加因選項而異。
- 嘗試強化時,有較小機會觸發大成功,使選項值增加兩倍於預設增加值。
- 選項強化所需材料數量隨每次嘗試而增加。
- 5次強化嘗試後所需數量保持不變。
- 反應爐強化需要量子晶體和奈米化合物。
- 外部零件強化需要能量控制核心。
- 強化1個選項所需材料數量如下。
- 強化2個選項需要雙倍數量。
強化嘗試次數 |
反應爐 |
外部零件 |
1次 |
5,000 |
1,000 |
2次 |
10,000 |
2,000 |
3次 |
15,000 |
3,000 |
4次 |
20,000 |
4,000 |
5次或以上 |
25,000 |
5,000 |
勳章
- 新增了勳章系統。
- 勳章是授予達成傑出獎勵的玩家的榮譽獎勵。
- 勳章按獎勵類型分類。
獎勵名稱 |
獎勵要求 |
數量 |
獎勵點數 |
獲得勳章 |
模範服務徽章 |
完成獎勵 |
430 |
300 |
阿爾比恩榮譽勳章 |
記錄收集徽章 |
獲取記錄 |
130 |
300 |
|
繼承者徽章 |
擁有繼承者 |
28 |
300 |
|
繼承者模組徽章 |
擁有已分配模組插槽類型60次的繼承者 |
20 |
300 |
雷利傳承勳章 |
始基調整徽章 |
擁有獨特始基因子等級40的繼承者組 |
19 |
300 |
|
武器模組徽章 |
擁有已分配模組插槽類型50次的終極武器(不包括重複) |
30 |
300 |
特殊德西歐勳章 |
獨特能力徽章 |
擁有獨特能力等級4的終極武器(不包括重複) |
30 |
300 |
|
核心武器徽章 |
解鎖終極武器核心 |
30 |
300 |
|
終極反應爐強化徽章 |
擁有強化等級5的終極反應爐 |
20 |
300 |
|
終極反應爐徽章 |
擁有3種最佳化條件的終極反應爐 |
20 |
300 |
法師議會勳章 |
模組強化徽章 |
擁有強化等級10的模組 |
400 |
300 |
|
空洞侵蝕淨化徽章 |
完成空洞侵蝕淨化:普通 <階段30> |
1,000 |
300 |
軍事戰功勳章 |
- 每次獲得相同勳章時,勳章等級會提升並改變外觀。
- 您可以在日誌 > 獎勵 > 勳章選單中查看獲得勳章的要求並領取勳章。
- 您可以在物品欄中裝備已獲得的勳章。
新增指南任務
- 為想要享受《The First Descendant》的新繼承者新增了「新手指南」。
新增模組
- 新增了新模組。
- 您可以從西格瑪區域、困難攔截戰鬥和模組合成中獲取新模組。
分類 |
等級 |
類別 |
模組 |
名稱 |
描述 |
繼承者 |
終極 |
繼承者 |
- |
元素抗性 戰鬥服 |
將防禦力的0.005%[x]轉換為百分比,然後將其添加到受傷害修正值中 當受到屬性傷害時,將防禦力的0.4%[x]添加到所受屬性的屬性抗性中,持續10秒 (最多3層疊加,此效果不可疊加) |
武器 |
終極 |
一般彈 |
戰鬥 |
薇爾分析器 |
成功進行弱點攻擊後,所有屬性攻擊力+4.3%[x],持續5秒(最多10層疊加,失敗時-2層) 使用武器攻擊反虛空護盾時,造成相當於武器傷害1,500%[x]的額外傷害 使用武器攻擊反始基護盾時,造成相當於武器傷害1,500%[x]的額外傷害 |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
多重打擊機率 |
連續弱點打擊 |
多重打擊機率+15.5%[+],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
多重打擊機率 |
多重觸發觸發器 |
多重打擊機率+15.5%[+],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
多重打擊傷害 |
多重穿刺步槍 |
多重打擊傷害+95%[x],射速-10%[x] |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
多重打擊傷害 |
連鎖弱點打擊 |
多重打擊傷害+30%[x],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
攻擊力 |
一流神射手 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊機率+1%[+] |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
攻擊力 |
連鎖瞄準射擊 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
彈匣容量 |
多重觸發支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊機率+1%[+] |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
彈匣容量 |
多重穿刺支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
弱點傷害 |
多重射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊機率+1%[+] |
武器 |
稀有 |
一般彈 |
弱點傷害 |
多重穿刺射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
終極 |
特殊彈 |
戰鬥熟練度 |
薇爾分析器 |
成功進行弱點攻擊後,所有屬性攻擊力+4.3%[x],持續5秒(最多10層疊加,失敗時-2層) 使用武器攻擊反虛空護盾時,造成相當於武器傷害1,500%[x]的額外傷害 使用武器攻擊反始基護盾時,造成相當於武器傷害1,500%[x]的額外傷害 |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
多重打擊機率 |
連續弱點打擊 |
多重打擊機率+20%[+],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
多重打擊機率 |
多重觸發觸發器 |
多重打擊機率+20%[+],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
多重打擊傷害 |
多重穿刺步槍 |
多重打擊傷害+80%[x],射速-25%[x] |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
多重打擊傷害 |
連鎖弱點打擊 |
多重打擊傷害+35%[x],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
攻擊力 |
一流神射手 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
攻擊力 |
連鎖瞄準射擊 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
彈匣容量 |
多重觸發支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
彈匣容量 |
多重穿刺支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
弱點傷害 |
多重射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
特殊彈 |
弱點傷害 |
多重穿刺射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
終極 |
衝擊彈 |
戰鬥熟練度 |
薇爾分析器 |
成功進行弱點攻擊後,所有屬性攻擊力+4.3%[x],持續5秒(最多10層疊加,失敗時-2層) 使用武器攻擊反虛空護盾時,造成相當於武器傷害1,500%[x]的額外傷害 使用武器攻擊反始基護盾時,造成相當於武器傷害1,500%[x]的額外傷害 |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
多重打擊機率 |
連續弱點打擊 |
多重打擊機率+17.5%[+],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
多重打擊機率 |
多重觸發觸發器 |
多重打擊機率+17.5%[+],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
多重打擊傷害 |
多重穿刺步槍 |
多重打擊傷害+55%[x],射速-10%[x] |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
多重打擊傷害 |
連鎖弱點打擊 |
多重打擊傷害+20%[x],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
攻擊力 |
一流神射手 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊機率+1%[+] |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
攻擊力 |
連鎖瞄準射擊 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
彈匣容量 |
多重觸發支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊機率+1%[+] |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
彈匣容量 |
多重穿刺支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
弱點傷害 |
多重射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊機率+1%[+] |
武器 |
稀有 |
衝擊彈 |
弱點傷害 |
多重穿刺射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
終極 |
高威力彈 |
戰鬥熟練度 |
薇爾分析器 |
成功進行弱點攻擊後,所有屬性攻擊力+4.3%[x],持續5秒(最多10層疊加,失敗時-2層) 使用武器攻擊反虛空護盾時,造成相當於武器傷害1,500%[x]的額外傷害 使用武器攻擊反始基護盾時,造成相當於武器傷害1,500%[x]的額外傷害 |
武器 |
稀有 |
高威力彈-狙擊槍 |
多重打擊機率 |
連續弱點打擊 |
多重打擊機率+15%[+],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-狙擊步槍 |
多重打擊機率 |
多重觸發觸發器 |
多重打擊機率+15%[+],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-狙擊槍 |
多重打擊傷害 |
多重穿刺步槍 |
多重打擊傷害+40%[x],射速-10%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-狙擊槍 |
多重打擊傷害 |
連鎖弱點打擊 |
多重打擊傷害+15%[x],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-霰彈槍 |
多重打擊機率 |
連續弱點打擊 |
多重打擊機率+25%[+],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-霰彈槍 |
多重打擊機率 |
多重觸發觸發器 |
多重打擊機率+25%[+],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-霰彈槍 |
多重打擊傷害 |
多重穿刺步槍 |
多重打擊傷害+45%[x],射速-10%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-霰彈槍 |
多重打擊傷害 |
連鎖弱點打擊 |
多重打擊傷害+25%[x],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊機率 |
連續弱點打擊 |
多重打擊機率+20%[+],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊機率 |
多重觸發觸發器 |
多重打擊機率+20%[+],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊傷害 |
多重穿刺步槍 |
多重打擊傷害+40%[x],射速-10%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊傷害 |
連鎖弱點打擊 |
多重打擊傷害+15%[x],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
攻擊力 |
一流神射手 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
攻擊力 |
連鎖瞄準射擊 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
攻擊力 |
一流神射手 |
爆炸攻擊力+26%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
攻擊力 |
連鎖瞄準射擊 |
爆炸攻擊力+26%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
彈匣容量 |
多重觸發支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
彈匣容量 |
多重穿刺支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
弱點傷害 |
多重射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
弱點傷害 |
多重穿刺射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-霰彈槍 |
多重打擊傷害 |
連鎖弱點打擊 |
多重打擊傷害+25%[x],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊機率 |
連續弱點打擊 |
多重打擊機率+20%[+],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊機率 |
多重觸發器 |
多重打擊機率+20%[+],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊傷害 |
多重穿刺步槍 |
多重打擊傷害+40%[x],射速-10%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊傷害 |
連鎖弱點打擊 |
多重打擊傷害+15%[x],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
攻擊力 |
一流神射手 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
攻擊力 |
連鎖瞄準射擊 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
攻擊力 |
一流神射手 |
爆炸攻擊力+26%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
攻擊力 |
連鎖瞄準射擊 |
爆炸攻擊力+26%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
彈匣容量 |
多重觸發支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
彈匣容量 |
多重打擊穿刺支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
弱點傷害 |
多重射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
弱點傷害 |
多重穿刺射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊機率 |
多重觸發觸發器 |
多重打擊機率+20%[+],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊傷害 |
多重穿刺步槍 |
多重打擊傷害+40%[x],射速-10%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
多重打擊傷害 |
連鎖弱點打擊 |
多重打擊傷害+15%[x],弱點傷害+2%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
攻擊力 |
一流神射手 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
攻擊力 |
連鎖瞄準射擊 |
武器攻擊力+26%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
攻擊力 |
一流神射手 |
爆炸攻擊力+26%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈-發射器 |
攻擊力 |
連鎖瞄準射擊 |
爆炸攻擊力+26%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
彈匣容量 |
多重觸發支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
彈匣容量 |
多重穿刺支援彈藥 |
彈匣容量+30%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
弱點傷害 |
多重射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊機率+2%[+] |
武器 |
稀有 |
高威力彈 |
弱點傷害 |
多重穿刺射擊 |
弱點傷害+20%[x],多重打擊傷害+5%[x] |
商店
- 新增了新產品。
主類別 |
子類別 |
產品 |
繼承者 |
繼承者組合包 |
高級終極布萊爾組合包 |
繼承者 |
繼承者組合包 |
終極布萊爾組合包 |
繼承者 |
終極繼承者 |
終極布萊爾 |
概念外觀 |
特殊組合包 |
帥氣玉米組合包 I |
概念外觀 |
特殊組合包 |
帥氣玉米組合包 II |
概念外觀 |
主題外觀 |
帥氣玉米套裝 |
高級外觀 |
終極繼承者外觀 |
終極布萊爾的惡魔辣椒X |
高級外觀 |
頭部外觀 |
真正致命灼燒 |
普通裝飾品/附件 |
背部附件 |
熱翼 |
普通裝飾品/附件 |
表情 |
混亂戰術 |
普通裝飾品/附件 |
表情 |
彈跳球 |
普通裝飾品/附件 |
生成物 |
爆炸味道 |
普通裝飾品/附件 |
HUD 外觀 |
帥氣玉米 |
妝容 |
化妝 |
煙燻 |
活動
(1) 新活動挑戰「布萊爾保護英格利斯」已開始。[公告]
(2) 新活動挑戰「每週火力支援」已開始。
- 在活動期間內新增一次性每日挑戰任務。
- 挑戰任務將每週重置。
- 活動期間:2025年4月16日(三)維護後 - 2025年5月21日(三)23:59 PDT第1週:2025年4月16日(三)維護後 - 2025年4月23日(三)23:59 PDT
- 第2週:2025年4月24日(四)00:00 - 2025年4月30日(三)23:59 PDT
- 第3週:2025年5月1日(四)00:00 - 2025年5月7日(三)23:59 PDT
- 第4週:2025年5月8日(四)00:00 - 2025年5月14日(三)23:59 PDT
- 第5週:2025年5月15日(四)00:00 - 2025年5月21日(三)23:59 PDT