一、繼承者模組:
撐最大體力,另外撐護盾再用絕對體力轉成最大體力;後面解釋為何撐體力。
二、槍械武器:最後的匕首
我自己沒練,所以借用Sen Evades的。
1.武器核心:毒屬性攻擊力、槍械攻擊力、槍械攻擊力、發射速度、發射速度。
2.武器副詞:槍械攻擊力、弱點倍率、槍械暴擊機率、槍械暴擊倍率。
3.固有能力:滿固。
4.武器模組:
※僅供參考,請全部升級到滿等。
強化槍械攻擊傷害、弱點傷害、暴擊倍率、發射速度,另外針對折磨者的毒弱屬性去附加毒屬性傷害。透過重新裝彈掃射能夠在3秒內不消耗彈藥,一口氣秒掉折磨者。
三、繼承者反應爐:
副詞:技能持續時間增加、技能資源消耗量,我自己看下來如果只是要秒王的話,這兩個比較好;雖然影片是用冷卻+持續,或是冷卻+資源,那是兼用一般刷圖的話比較好用。
屬性、始基種類都不吃。
選主詞條、副詞條加最多最大體力的就好,個人推薦升天武器庫的輔助電源、感應器。
其餘兩個部位根據自己有的去選就好。
五、逆向排列強化:
1.
打擊點增幅:利用多重打擊去疊弱點倍率。
或是換成:廣域破裂誘導體
據Sen Evades所說,如果換成這個的話,傷害會更高,秒王更快。
2.
毒集中子彈:針對折磨者的毒弱屬性去強化。
3.
空中行動突擊兵:針對莎麗娜能飛行的特點再Buff傷害。
六、調整始基:
往槍械相關去點:槍械攻擊力、額外攻擊力、暴擊機率、優勢克制,最後是〝強化多重打擊〞。
七、原理&操作:
透過莎麗娜的第4個技能:救贖,救贖審判中的傷害倍率:最大體力x0.8%,所以繼承者模組全撐最大體力就好。
開場先把匕首打幾發,為了吃到後面重新裝彈掃射的裝填效果。
開第2個技能保持飛行狀態>開第3個技能飛到天上,同時也會重新裝填匕首:開技能的當下,匕首的重新裝彈掃射效果也就開始計算了。
開第4個技能:救贖之後,直接對折磨者的弱點:肩膀開火按到底>結束。
大家可能比較想看這類的資訊,所以先翻過來整理給大家。