各位繼承者們您好!
以下是《The First Descendant》1.2.4 更新的詳細資訊
■ 平台
- Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4,PS5
■ 更新1.2.4
終極武器:武器核心解鎖
基本資訊
- 達到全局等級 18,完成支線任務 <向空洞異常擴散應對策略>,並與 NPC 德斯林互動以繼續任務
- 需要一件 100 級的終極武器和一個核心綁定器來解鎖核心
核心解鎖
- 使用符合條件的武器和核心綁定器解鎖核心時,將解鎖 5 個核心插槽
- 每個插槽有指定的核心類型,所解鎖的核心類型取決於使用的武器,且可能會有多個相同類型的插槽
- 可在核心插槽中裝備符合類型的核心道具,並根據類型決定選項
- 已解鎖核心的武器無法拆解或出售
按核心類型的選項列表
- 火力增強:武器攻擊力(對發射器為爆炸攻擊),對巨神的額外武器攻擊力- 命中增強:弱點傷害、武器暴擊率、武器暴擊傷害
- 屬性增強:火屬性攻擊、冰屬性攻擊、電屬性攻擊、毒屬性攻擊
- 戰術增強:屬性異常效果觸發機率、彈匣容量、射速、重裝填時間修正、光束步槍充能速度(僅限光束步槍適用)
- 精準增強:後座力、腰射準確度、武器切換速度、衝刺速度、抓鉤充能時間增加率、瞄準射擊準確度
- 特殊增強:對黑暗軍團的額外武器攻擊力、對真理教團的額外武器攻擊力、對不朽軍團的額外武器攻擊力
- 自由增強:可裝備任何核心物品,沒有限制。選項屬性取決於裝備的核心物品類型
裝備核心
- 您可以將核心物品裝備到已解鎖核心的武器上
ㄴ 當您裝備核心物品時,選項會根據核心類型決定。
- 核心物品具有等級,使用羅馬數字標示(例如:I、II、III 等),等級越高,效果值越好
ㄴ 每個選項根據核心物品的等級有設定的數值範圍,效果值將在此範圍內隨機產生。
- 您也可以使用其他核心物品覆蓋已裝備於槽位的核心物品。然而,此過程需要消耗「核心粒子擾動器」
ㄴ 在覆蓋核心物品時,您可以選擇保留現有效果或改變效果。如果您對新效果不滿意,可以選擇保留原有效果
ㄴ 然而,即使選擇保留原有效果,核心物品與核心粒子擾動器仍會被消耗
ㄴ 當您裝備核心物品時,選項會根據核心類型決定。
- 核心物品具有等級,使用羅馬數字標示(例如:I、II、III 等),等級越高,效果值越好
ㄴ 每個選項根據核心物品的等級有設定的數值範圍,效果值將在此範圍內隨機產生。
- 您也可以使用其他核心物品覆蓋已裝備於槽位的核心物品。然而,此過程需要消耗「核心粒子擾動器」
ㄴ 在覆蓋核心物品時,您可以選擇保留現有效果或改變效果。如果您對新效果不滿意,可以選擇保留原有效果
ㄴ 然而,即使選擇保留原有效果,核心物品與核心粒子擾動器仍會被消耗
材料獲取方法
- 核心綁定器(用於核心解鎖的必要物品)可透過收集空洞深處金屬碎片,在空洞迎擊戰(空洞深處)和入侵作戰 400% 中獲得,並透過研究功能進行製作
- 核心粒子擾動器(用於核心更換的必要物品)也可透過收集空洞深處金屬碎片,並透過研究功能進行製作
- 核心物品可從空洞侵蝕淨化中獲得。難度越高,可獲得等級更高的核心物品
- 核心粒子擾動器(用於核心更換的必要物品)也可透過收集空洞深處金屬碎片,並透過研究功能進行製作
- 核心物品可從空洞侵蝕淨化中獲得。難度越高,可獲得等級更高的核心物品
任務
- 當您達到熟練等級18時,您將可以看到支線任務〈向空洞異常擴散應對策略〉。完成繼承者訓練師提供的任務後,與 NPC 德斯林 交談即可進行核心解鎖
終極武器:新增基礎屬性傷害
屬性攻擊力 |
終極武器 |
新增火屬性攻擊力 |
天譴 一波三折的克雷格 光之波 復原的遺物 |
新增冰屬性攻擊力 |
最後的傑作 御林軍 千里眼 寒霜監視者 貫穿之光 阿爾比恩奇兵槍 |
新增電屬性攻擊力 |
X掩護 博爾蒂亞 藍色金龜子 錘與鐵砧 |
新增毒屬性攻擊力 |
巨蟒 失落之光 西格柏爾的證明 |
新繼承者:伊內茲

ㄴ 您可以在空洞艦的困難模式中獲得研究藍圖、代碼和材料
伊內茲的技能
- 被動技能:等離子振盪ㄴ 最大 MP 越高,技能暴擊率提升越大
ㄴ 對處於導體狀態的敵人進行暴擊會觸發暗流,對附近敵人造成連鎖傷害
ㄴ 對被技能擊中的敵人施加導體異常效果,並對已處於導體狀態的敵人造成額外傷害
- 主動技能 1:連鎖閃電
ㄴ 釋放跳躍的閃電攻擊多個敵人造成傷害。如果只有一個敵人,閃電會在敵人和伊內茲之間反覆跳躍造成傷害
- 主動技能 2:雷電導體
ㄴ 通過電流線圈對附近的敵人造成傷害,並對所有處於導體狀態的敵人生成電流線圈造成傷害
- 主動技能 3:放電
ㄴ 聚集電能並向前方強力放電。技能傷害會隨著蓄力(按住按鈕)而增加,在釋放按鈕的峰值時造成最大傷害
- 主動技能 4:獵捕陷阱
ㄴ 向前投擲等離子加速線圈,在落地處形成雷鳴陷阱
ㄴ 雷鳴陷阱定期對附近區域造成傷害,並以較長的間隔生成覆蓋更廣區域的電流線圈造成傷害
ㄴ 使用技能時,伊內茲進入短路狀態。短路狀態將暗流傷害固定為最大值,並提升移動速度
技能模組
- 技能模組 1:等離子球ㄴ 與現有的被動技能「等離子振盪」不同,它不提升技能暴擊率,但生成等離子球以抵禦敵人的攻擊,提供更高的穩定性
ㄴ 等離子球的耐久度隨最大 MP 提升
ㄴ 此外,它允許角色使用技能擊中具有導體狀態的敵人,即使未觸發暴擊,也能造成暗流傷害
ㄴ 對被技能擊中的敵人施加導體異常效果,並對已處於導體狀態的敵人造成額外傷害
ㄴ 您可以在金士頓的沉睡谷(困難模式)、阻礙者(困難模式)以及模組合成中獲得該技能模組
- 技能模組 2:狩獵之時
ㄴ 主動技能 1:浮動閃電:與連鎖閃電不同,它只擊中少量敵人,但變為可堆疊技能,並降低冷卻時間
ㄴ 主動技能 3:陷阱特技:雙手聚集閃電並向前充能突進。對路徑上的所有目標造成傷害,並在終點處引發強力爆炸,對附近目標造成傷害。與現有的「放電」技能不同,其傷害、移動距離以及終點爆炸範圍會隨充能堆疊增加
ㄴ 您可以在哈吉奧斯的安息之地(困難模式)、寒霜行魔(困難模式)以及模組合成中獲得該技能模組
新內容:空洞侵蝕淨化
解鎖條件
- 達到全局等級18,與 NPC 繼承者訓練師交談並完成任務〈向空洞異常現象傳播回應政策〉即可解鎖進入方式
- 可以透過入侵作戰終端或世界地圖上的空洞侵蝕圖標進入空洞侵蝕淨化遊玩指南
- 空洞侵蝕淨化共有 20 個階段- 玩家從第 1 階段開始,其餘階段初始為鎖定狀態
- 啟動侵蝕淨化後,需要擊敗巴格斯軍團以填滿目標計量條。當計量條填滿時,最終命名首領將出現。擊敗首領即可完成空洞侵蝕淨化
- 完成侵蝕淨化後將解鎖下一階段
結果判定
- 侵蝕淨化完成:在 10 分鐘目標時間內完成任務,將獲得獎勵並解鎖下一階段- 任務完成:若完成任務但超過 10 分鐘目標時間,則仍可獲得獎勵,但無法解鎖下一階段
- 任務失敗:若未能在 15 分鐘內完成任務,則無法獲得獎勵,且無法解鎖下一階段
公開配對
- 第 1、5、9、13 和 17 階段允許使用配對功能 <啟動公開作戰>- 其他所有階段僅允許使用 <啟動非公開作戰>
獎勵資訊
- 在每個階段中擊敗怪物或完成任務後,可獲得核心物品作為掉落或任務完成獎勵其他事項
- 當繼承者被擊殺時,目標時間將減少 24 秒。頻繁的死亡可能使解鎖下一階段更加困難- 空洞侵蝕淨化中出現了軍團的新菁英效果「始基阻絕(屬性護盾)」
- 始基阻絕(屬性護盾)將減少來自相同屬性的傷害 81%
ㄴ 黑暗軍團 - 始基阻絕(火)
ㄴ 不朽軍團 - 始基阻絕(電)
ㄴ 真理教團 - 始基阻絕(毒)
- 在空洞侵蝕淨化階段選擇畫面中,可查看巴格斯軍團及其菁英效果的資訊
- 第 4、8、12、16 和 20 階段將出現具群體控制能力的菁英單位,這需要玩家高度專注進行戰鬥
空洞迎擊戰:空洞深處—污染者
污染者的特性
- 污染者是一個具有毒屬性的巨神
- 它會生成「深處共生體」來增強自身能力
- 「深處共生體」對感電效果非常敏感
- 當進入「空洞回流模式」時,它會如公牛般衝刺攻擊
- 請避免使用普通攻擊,應使用污染者弱點屬性「電屬性」進行攻擊
- 它會生成「深處共生體」來增強自身能力
- 「深處共生體」對感電效果非常敏感
- 當進入「空洞回流模式」時,它會如公牛般衝刺攻擊
- 請避免使用普通攻擊,應使用污染者弱點屬性「電屬性」進行攻擊
ETA-0 迎擊戰獎勵更改
- 在 ETA-0 可兌換的空洞深處迎擊戰獎勵已進行更改
- 新增以污染者為主題的外觀與背部配件獎勵
- 更新後仍可繼續兌換「火焰守護者」外觀和「煉獄行者」玩具等獎勵
- 您可以使用擊敗煉獄行者獲得的「品質認證 ETA 兌換券」兌換污染者概念獎勵
- 新增以污染者為主題的外觀與背部配件獎勵
- 更新後仍可繼續兌換「火焰守護者」外觀和「煉獄行者」玩具等獎勵
- 您可以使用擊敗煉獄行者獲得的「品質認證 ETA 兌換券」兌換污染者概念獎勵
空洞深處輪替
- 深處巨神將在同一賽季的更新中輪替登場
- 當深處巨神更換時,將新增額外的 ETA-0 迎擊戰獎勵,但該賽季期間適用於巨神的所有獎勵將保持不變
- 在該賽季內獲得的「品質認證 ETA 兌換券」仍然有效
- ETA-0 迎擊戰獎勵與「品質認證 ETA 兌換券」將於下一賽季重置
ㄴ 請注意,本賽季期間獲得的煉獄行者與污染者相關獎勵,以及「品質認證 ETA 兌換券」,將於 3 月更新時重置
- 當深處巨神更換時,將新增額外的 ETA-0 迎擊戰獎勵,但該賽季期間適用於巨神的所有獎勵將保持不變
- 在該賽季內獲得的「品質認證 ETA 兌換券」仍然有效
- ETA-0 迎擊戰獎勵與「品質認證 ETA 兌換券」將於下一賽季重置
ㄴ 請注意,本賽季期間獲得的煉獄行者與污染者相關獎勵,以及「品質認證 ETA 兌換券」,將於 3 月更新時重置
新增支援請求公告
- 新增支援請求公告ㄴ 您可以通過阿爾比恩的 NPC 艾克特查看支援請求列表
ㄴ 根據您的進度,任務申請將受到限制
- 支援請求的過期時間從 60 秒延長至 120 秒
新增高級型態穩定劑研究請求
- 向 NPC 阿奈斯新增高級型態穩定劑 1-8 研究請求ㄴ 您可以在困難模式特殊作戰中從怪物的掉落物中獲得「過飽和溶液」,這是高級型態穩定劑研究的新材料
商店
- 新增物品列表
物品類型物品 |
物品 |
繼承者 |
伊內茲 |
普通外觀 | (身體外觀) 雷暴(伊內茲身體外觀) 紅色陷阱(伊內茲身體外觀) |
高級外觀 | (高級外觀套組) 伊內茲的 Raley MK.26 伊內茲的 Raley MK.26 套組 (高級外觀 - 頭部外觀) 萊波克的創新漂白技術 萊波克的「這是誰弄的?」 維爾莎的時代象徵 維爾莎的灰色短髮 邦妮的紫色貓耳 邦妮的蓬鬆短髮 傑佛的紳士外觀 芙蕾娜的棕色精靈短髮 芙蕾娜的酒紅色髮型 格雷的優雅 格雷的尊貴 沙連的淺灰辮子 沙連的藍狼 布萊爾的不羈 渥爾比的回旋髮型 渥爾比的阿爾比恩辮子 凱爾的狂野馬尾 艾西摩的時尚投資 恩佐的葉形髮型 尤金的心情轉換 露娜的哥德雙馬尾 露娜的冬季潮流 海莉的暖棕層次剪裁 海莉的側辮髮型 凱倫的高頂捲髮 凱倫的漂白深波髮 伊內茲的卡門髮型 伊內茲的不對稱層次剪裁 伊內茲的 VVSS 護目鏡 |
化妝 | 萊波克的紋身 萊波克的戰鬥 維爾莎的蝴蝶 維爾莎的強烈 邦妮的節日妝容 邦妮的心形兔妝 傑佛的死神妝容 芙蕾娜的玫瑰妝容 芙蕾娜的黑唇妝 格雷的秋季妝容 格雷的秋葉妝 沙連的迷人妝容 沙連的彗星妝 布萊爾的幽靈妝容 渥爾比的花瓣妝容 渥爾比的星系妝容 凱爾的戰鬥彩妝 艾西摩的異形妝 恩佐的五五分妝容 尤金的醫療機器人妝容 露娜的雙心妝容 露娜的節日之星 海莉的激情妝容 海莉的英格里斯玫瑰妝 凱倫的黑暗中的白色凝視 凱倫的戰鬥痕跡 伊內茲的黑暗碎片妝 伊內茲的杏仁妝 伊內茲的冷色妝 |
普通外觀物品/裝飾 | 輕型推進器(背部裝飾) 光之誕生(重生) |
推薦外觀 | 男性:賽博戰士套裝 女性:春之宮套裝 女性:藍花套裝 女性:藍龍套裝 |
活動
(遊戲內)新年幸運商店活動
- 新年幸運商店活動將於 2025 年 1 月 15 日(週三)更新後開始,並持續至 2025 年 2 月 12 日(週三)22:59(PST)- 完成每日挑戰和每週挑戰可獲得「2025 代幣」,可在阿爾比恩的 NPC 阿奈斯的新年幸運商店兌換各種物品
- 每週挑戰和新年幸運商店中的部分物品每兩週更新一次
ㄴ 第 1-2 週:2025 年 1 月 15 日(週三)更新後至 1 月 29 日(週三)22:59(PST)
ㄴ 第 3-4 週:2025 年 1 月 29 日(週三)23:00 至 2 月 12 日(週三)22:59(PST)
- 有關活動期間和獎勵的詳細資訊,請參閱「(遊戲內)新年幸運商店活動公告」
ㄴ 第 3-4 週:2025 年 1 月 29 日(週三)23:00 至 2 月 12 日(週三)22:59(PST)
- 有關活動期間和獎勵的詳細資訊,請參閱「(遊戲內)新年幸運商店活動公告」
(網站)Twitch 掉寶活動
- Twitch 掉寶活動將於 2025 年 1 月 16 日(週四)23:00 開始,並持續至 2025 年 2 月 12 日(週三)22:59(PST)- 觀看《The First Descendant》直播,根據您的觀看時長獲得獎勵
■ 熱修 1.2.4
(1) 空洞艦
- 困難模式將不再掉落基蘭的藍圖、代碼或材料(精煉空洞精華)ㄴ 如果空洞艦困難模式設定為目標獎勵,計量條將不再累積
ㄴ 若無法再獲得的物品,「目標獎勵」將提示「此物品無法再從相關內容中獲得」,請參考提示並重置「目標獎勵」
- 在普通模式中,新增完整數據保險庫至包含基蘭藍圖的空洞艦獎勵中
- 普通模式中,破損材料儲存箱內的精煉空洞精華數量已增加
(2) ETA-0
- 新增「西格柏爾的證明」藍圖至 ETA-0 可兌換的物品列表中- ETA-0 的出現時間已更改
ㄴ 原先:週四 23:00 - 週日 23:00(PST)
ㄴ 更改後:週四 23:00 - 週一 23:00(PST)
(3) 新增限量武器商店
- 新增限量武器商店,您可在此購買原本僅能透過戰鬥通行證獲得的終極武器藍圖- 限量武器商店可通過阿爾比恩的 NPC 德斯林 訪問
- 在本次更新中,「西格柏爾的證明」藍圖將開放購買,每個戰鬥通行證賽季的終極武器藍圖將每 6 個月新增一次
- 武器藍圖可使用支援幣購買,支援幣可透過完成入侵作戰中的其他支援配對獲得
ㄴ 普通模式:獲得 2 支援幣;困難模式:獲得 5 支援幣
(4) 侵襲
- 在侵襲:真理教團中,反轉能量發射器的彈匣容量已從 6 發提升至 8 發(5) 繼承者
- 調整了部分繼承者的技能性能
繼承者 |
基本資訊 |
技能模組 |
渥爾比/終極渥爾比 |
攝取水分(被動) - 技能改為在水中時持續回復 MP 泡彈(技能1) - 射程範圍已增加,且其爆炸半徑現在會隨每次彈跳而增大 - 爆炸半徑:1.5 米 → 3 米 撲通撲通(技能2) - 使用技能後的動作轉換速度更快 - 修正技能資訊窗口中有關命中敵人時冷卻時間減少的描述 整理衣物(技能3) - 新增使用技能時可以跳躍的能力 洗衣炸彈(技能4) - 改變為允許更快的發射,且洗衣炸彈可吸收其他洗衣炸彈,變得更大並造成更多傷害 - 冷卻時間:30 秒 → 110 秒 - MP 消耗:40 → 65 - 最大子彈數:3 → 15 - 持續傷害: ㄴ 等級 1:73.4% → 46.6% ㄴ 等級 2:74.3% → 47.9% ㄴ 等級 3:75.1% → 49.1% ㄴ 等級 4:75.7% → 52% - 持續時間:5 秒 → 8 秒 |
戲水 - 冷卻時間:10 秒 → 8 秒 - 範圍:6.5m x 1.5m → 7.0m x 2m 海嘯 - 新增使用技能時可以跳躍的能力 - 增加技能效果範圍的碰撞區域 歌唱之水 - 改為水之誘惑球體消失時會爆炸 - 新增爆炸傷害及範圍 - 冷卻時間:60 秒 → 70 秒 - 最大子彈數:3 → 5 - 持續時間:10 秒 → 8 秒 - 相較召喚者的 HP:50% → 70% - 爆炸傷害: ㄴ 等級 1:908.7% ㄴ 等級 2:935.6% ㄴ 等級 3:937.3% ㄴ 等級 4:952% |
傑佛 |
攻擊型砲塔,治癒型砲塔 - 移除了炮塔回收的動作 - 可直接重新召喚炮塔,並移除現有的炮塔 多功能槍 - 多用途槍現在會創造爆炸範圍: ㄴ 對撞擊點 3m 內的目標造成傷害 - 彈匣容量從 3 增加至 12 - 用多用途槍命中炮塔後,無論炮塔的狀態如何,會創建炮塔區域並同時恢復炮塔 HP |
治癒強制化 - 改善炮塔同步效果,當裝備模組時增加防禦力(DEF): ㄴ 增加防禦力 50% |
露娜 |
- 改善技能冷卻,使成功命中音符後冷卻可被她的屬性影響。 - 調整技能冷卻時間: 成功時: 熱情舞台:5 秒 → 0 秒 放鬆表演:6 秒 → 0 秒 愉悅舞台:55 秒 → 40 秒 失敗時: 熱情舞台:15 秒 → 10 秒 放鬆表演:16 秒 → 10 秒 愉悅舞台:85 秒 → 40 秒 掌握舞台 - 部分改進露娜專屬武器的使用性 ㄴ 瞄準時,可根據準星方向射擊 ㄴ 未瞄準時,與之前相同,自動鎖定並攻擊敵人 - 音符和音樂的變化調整 ㄴ 音符和音樂的變化方式改為使用強化技能時觸發,而不是使用技能時觸發 ㄴ 此改變適用於所有露娜的技能模組 - 音符失敗處罰改進 ㄴ 失敗命中音符不再減少「完美音準」堆疊數量,此變更也適用於「寧靜曲」、「漸強音」和「強音」效果 ㄴ 即使音符命中失敗,技能也會啟動 ㄴㄴ 技能啟動後,會生成一個區域,為隊友提供增益並獲得靈感值 ㄴ 如果音符命中失敗,技能會進入冷卻,且不會獲得靈感值 ㄴ 音符命中失敗後,音符不會重置為預設音符 熱情舞台,放鬆表演,愉悅舞台 - 強化技能改進 ㄴ 現在露娜可在原地移動,並騎乘圓盤形舞台移動,這項改進也適用於模組歌手的慈悲 ㄴ 圓盤形舞台移動速度增加 40% - 調整強化愉悅音效的部分數值以符合使用性改善,同樣適用於模組歌手的慈悲 ㄴ 持續時間:5 秒 → 3 秒 ㄴ 冷卻應用由 100% 減少至 20% ㄴ 為了與強化使用性的改進一致,增加了使用次數,確保總體效果與之前沒有差異 |
噪音驟增 - 當露娜裝備噪音驟增模組時,「寧靜曲」、「漸強音」和「強音」將受到持續時間增加影響 - 使用技能對敵人造成傷害時,會對敵人施加「擾亂噪音」效果 ㄴ 當「擾亂噪音」堆疊至 3 層後,效果將在對敵人造成傷害後移除 傷害數值 Lv1: 632% Lv2: 682% Lv3: 711% Lv4: 742% |
(6) 反應爐
- 在反應爐難度獎勵(輪替獎勵)中新增了「電屬性 X 工學」條件
- 更改了一些困難模式戰場中固定掉落的反應爐屬性類型
地區 |
戰場 |
反應爐 |
回音沼澤 |
廢棄藏身處 |
火 X 特異 → 電 X 工學 |
白夜峽谷 |
孵化室 |
寒氣 X 次元 → 電 X 工學 |
(7) 使用者介面與體驗(UI&UX)
- 新增模組配置的複製/貼上功能ㄴ 您可以將特定配置槽的模組設置複製到另一個配置槽
ㄴ 僅能複製到相同繼承者與武器的配置槽中
- 含有普通外觀的套組現在會在詳細資訊視窗中立即顯示可以使用該外觀的繼承者資訊
- 在消耗品庫存中,為增益物品的圖標新增日期資訊,以便更輕鬆檢查增益效果的持續時間
- 修正獲取視窗,當研究獲得超過一件物品時,將顯示獲得的物品數量
- 改善社交選單,現在可以顯示離線好友的最後登錄時間
- 根據夥伴等級,縮短夥伴自動拆解物品功能的冷卻時間
ㄴ 修正自動拆解物品的冷卻時間,使其能隨等級變化
等級 |
冷卻(秒) |
1 - 4 |
180 |
5 - 9 |
170 |
10 - 14 |
160 |
15 - 19 |
150 |
20 - 24 |
140 |
25 - 29 |
130 |
30 |
120 |
- 更改了夥伴自動拆解物品功能的通知介面的位置與操作方式
- 改善阻礙者與寒霜行魔迎擊戰,允許進行非公開迎擊。
- 調整劊子手、縱火狂以及阻礙者所發射的導向彈道,使其不太容易追蹤繼承者。
ㄴ 原先位置:雷達右側 → 更改後:HUD 中的副攻擊按鈕上方
ㄴ 在禁用自動拆解物品功能的區域(如阿爾比恩和實驗室)中,該介面將不會顯示
(8) 平衡調整:迎擊戰
- 現在當沒有配對到其他玩家時,可以單獨進入阻礙者與寒霜行魔迎擊戰。- 改善阻礙者與寒霜行魔迎擊戰,允許進行非公開迎擊。
- 對阻礙者與寒霜行魔進行以下更改:
迎擊戰 |
變動 |
阻礙者 |
修改了阻礙者在迎擊戰開始時根據玩家數量生成傳送門的機制 ㄴ 1名玩家時只生成1個傳送門,4名玩家時生成4個傳送門 - 阻礙者進入狂暴狀態的次數不再影響生成的傳送門數量 - 減少了從傳送門中出現的球體數量 ㄴ 每個傳送門生成的球體數量改為20個 - 空洞封鎖(隨機將一名玩家困在立方體中的技能)在只有1名玩家時不再使用 - 降低了空洞封鎖增加的狂暴值 ㄴ 當玩家被困於空洞封鎖中時,狂暴值不再增加 ㄴ 玩家處於空洞封鎖狀態時,狂暴值的增加量降低至約 22%,比之前減少許多 ㄴ 阻礙者進入狂暴狀態的頻率降低 ㄴ 降低阻礙者的生命值與護盾值 |
寒霜行魔 |
- 寒霜行魔現在在狂暴狀態下將停留在原地戰鬥 - 火焰狀態效果的持續時間從 30 秒增加至 60 秒 - 觸發火焰狀態效果所需的餘燼狀態疊加數從 6 降低至 4 - 狂暴狀態下生成的僕從數量增加。(3 → 6) - 冷卻狀態效果現在僅在玩家接近寒霜行魔時由技能觸發,其他技能不再施加此效果 - 寒霜行魔的導向導彈命中後不再施加霜寒狀態效果 - 受到冷卻狀態效果影響時,餘燼疊加數不再減少 ㄴ 此外,擁有餘燼狀態效果時不再移除冷卻狀態效果 ㄴ 寒霜行魔進入狂暴狀態的頻率降低 |
(9) 其他改進
- 修正入侵作戰中,支援入侵設定前後的獎勵對齊方式保持一致- 改善所有繼承者的基礎移動音效,根據不同服裝和地板材質進行變化
- 現在可以在自定義畫面中關閉外觀預覽
- 在進入資訊指南中新增目標獎勵的相關信息
- 在解鎖困難模式時顯示的指南中新增特殊作戰的相關信息
- 調整量子孵化器的最大數量至一億
- 在郵箱中新增「依到期日排序」的選項
- 新增隱藏背部武器的選項:
ㄴ 可在 ESC 選單 → 選項 → 畫面 → 顯示設置中進行設置
- 在圖形選項中新增過場動畫預覽截圖功能
- 入侵作戰/特殊作戰失敗後,現在會彈出推薦數值指南的提示窗口
- 您現在可以在 ESC 菜單中按下 [前往網頁幫助] 按鈕,導航至《The First Descendant》網頁遊戲指南頁面
- 更改了場景中的爆炸物(如瓦斯罐/巴格斯炸彈)的放置位置以更好地利用它們
- 修正地圖以減少夥伴在場景中的傳送頻率
- 修正入侵作戰和空洞艦中接觸陷阱不會造成傷害的問題
- 修正上方 HUD 在佔領任務中顯示佔領範圍內繼承者人數會提升佔領速度的資訊
- 修正迎擊戰地圖邊緣未被摧毀的結構現在可被迎擊戰首領的攻擊摧毀
- 將部分內容中指揮官怪物的球體機制更改為消滅機制:
ㄴ 指定爆炸物 No.2:阿格納沙漠 - 重裝設備入口路徑任務(普通/困難)
ㄴ Agonia:要塞 - 冰凍山谷空洞融合反應爐(普通/困難),白夜峽谷 - 阻止科伊伯礦山挖掘(普通/困難)
ㄴ Bhegze:哈吉奧斯 - 安息之地(入侵作戰 400%)
ㄴ Tistruin:阿格納沙漠 - 儲存哨所(普通/困難)
ㄴ Greg:要塞 - 要塞核心部(普通/困難),要塞 - 阿爾比恩資源防禦(普通)
ㄴ Narzas:威斯伯斯 - 避難所(入侵作戰 400%),回音沼澤 - 阿爾比恩資源防禦(普通),白夜峽谷 - 阻止科伊伯礦山挖掘(普通)
- 將部分內容中指揮官怪物的球體免疫機制更改為球體機制:
ㄴ Ginette:回音沼澤 - 沼澤空洞融合反應爐(普通/困難),哈吉奧斯 - 腐化區哨所(普通/困難)
ㄴ Neckbet:回音沼澤 - 廢棄區域空洞融合反應爐(普通/困難),回音沼澤 - 種子保管所(入侵作戰 400%)
ㄴ Nazeistra:白夜峽谷 - 真理之眼任務(普通/困難),回音沼澤 - 阿爾比恩資源防禦(普通),白夜峽谷 - 阻止科伊伯礦山挖掘(普通/困難)
ㄴ Vrignid:白夜峽谷 - 孵化場空洞融合反應爐(普通/困難),回音沼澤 - 阿爾比恩資源防禦(普通),白夜峽谷 - 阻止科伊伯礦山挖掘(困難)
ㄴ Goroth:要塞 - 封鎖區域(普通/困難/入侵作戰 400%),要塞 - 要塞核心部(入侵作戰 400%),要塞 - 防線哨所(普通/困難),金士頓 - 阿爾比恩資源防禦(普通/困難),要塞 - 阿爾比恩資源防禦(普通/困難)
ㄴ Verves:邦妮繼承者故事副本
- 降低黑暗軍團菁英「活體火炮」的攻擊力。
- 更新海莉「黑色荊棘套組」和邦妮「緊急派遣套組」的橫幅,以更清晰顯示其內容資訊。
- 修正戰鬥通行證中,當點擊 [高級升級] 或 [高級升級 + 賽季等級 25] 按鈕時,購買窗口會顯示描述文字的問題。
(10) 優化
- 已對所有內容的記憶體使用進行優化。Bug 修復
(1) 內容
- 修正了由暴食者生成的挖掘機在部件被摧毀後停止生成的問題。- 修正了 ETA 兌換獎勵文本的錯誤鏈接。ㄴ 迎擊戰獎勵 → 入侵作戰
ㄴ 入侵作戰 → 兌換補給
ㄴ 兌換補給 → 迎擊戰獎勵
- 逆向強化
ㄴ 修正「空洞抗性」效果資訊窗口未顯示效果名稱的問題。
ㄴ 發現始基增益觸發條件為「命中 5 個或更多敵人」而非資訊窗口所列條件「技能命中 5 個或更多敵人」,已將條件調整以匹配當前狀態,並修訂資訊窗口的描述文本。
- 修正入侵作戰/侵襲中與命名怪物戰鬥前發生兩次傳送的問題:
ㄴ 400% 入侵作戰 - 白夜峽谷:謎團盡頭
ㄴ 侵襲 - 要塞:封鎖區域
ㄴ 侵襲 - 金士頓:魔導士研究地
(2) 繼承者
- 修正裝備沙連的「過充刀刃」模組後,當護盾為 0% 時使用技能會導致技能意外運行的問題- 修正渥爾比使用技能「海嘯」通過巨神後,造成異常過高傷害的問題
- 修正露娜裝備「輕快步伐」模組時,靈感值最大值與技能描述窗口顯示不同的問題
(3) 武器與模組
- 修正模組附加設定,使不再顯示模組插槽類型無法更改的武器通知(4) 使用者介面與體驗(UI&UX)
- 修正困難入侵作戰配對期間無法更改已選擇獎勵的問題(5) 其他
- 修正某些技能允許在進入迎擊戰後倒計時期間離開等待區的問題- 修正角色死亡或重生時,畫面保持放大狀態的問題
- 修正普通/困難入侵作戰(不含 400%)中,在任務開始倒計時後彈藥額外填充的問題
- 修正 400% 入侵作戰中於金士頓魔導士研究地怪物出現延遲的問題
- 修正繼承者在空洞艦通道中的門卡住導致無法繼續前進的問題
- 修正外部組件「滅絕」的 4 件套效果異常應用的問題
ㄴ 修正裝備外部組件後,攻擊力從裝備時起持續增加的問題,現在攻擊力將正常根據 HP 成比例增加
- 修正困難入侵作戰與特殊作戰的任務詳情彈窗顯示獎勵及強化巴格斯特殊效果資訊錯誤的問題
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