註:本篇會以終極芙蕾娜為主講解、普通芙蕾娜亦適用,除了部分紅模組、插槽、屬性值不同之外。
注意:文章略長、圖片多。
1.單人巨神
用絕對護盾的1滴血卡住投放劇毒的毒素感應效果,用技能4.劇毒洗禮輸出,拚一輪打死巨神。
2-1.懶人流400%
在丟出毒彈後,利用傳染將0號房創傷強制附加到附近的敵人身上,形成鏈鎖效應。
可以依照多人打團的狀況,將覺醒促進劑、範圍最大化、轉換精神力量擇一換成處刑人。
如果你是單刷400%的話,非常建議裝上。
原因:處刑人的效果需要〝擊殺〞敵人,當你在多人搶怪嚴重的時候(例:三位毒女),很可能10秒內吃不到增益效果,但是單人就沒有這個問題。
如果體力不需要那麼多的話,可以考慮將覺醒促進劑換成八面玲瓏。
利用2.防禦機制來降低4.劇毒洗禮的冷卻,增加最後打王的輸出機會。
2-2.衝鋒流400%
在現在有搭檔(狗狗)幫忙撿東西的情況下,玩家只需要負責往前跑就行,比起用傳染等0號房創傷散播,利用3.劇毒合成主動散播0號房創傷的效果會更好,不信的人可以去複習一下COVID-19。
在開啟3.劇毒合成的同時,還可以再開啟2.防禦機制,保證遠處攻擊的敵人也能被附加0號房創傷。
同上,可以依照多人打團的狀況,將覺醒促進劑、時間分配擇一換成處刑人,單人就必裝。
3.護盾槍械流(死亡獵手)
將所有體力轉為護盾,除了本身毒素感應會恢復護盾以外,配合扭曲執念的套裝效果:附加減益時,有5%機率恢復3.2%護盾,相當於開啟毒素感應後,有開槍就有機會額外回血。根據不同巨神或需要,可以將毒抗體、完美解毒劑替換為其他屬性。
4.普通版芙蕾娜(新手用)
不需要結晶化催化劑(甜甜圈)、能量活化劑(蘑菇),推一般主線任務使用。
反應爐:
選擇毒屬性、工學:毒性力學。
詞條優先為工學技能威力,其次為毒屬性技能威力、冷卻,打巨神則為巨神額外攻擊力。
不用次元,受益不大。
優化條件優先選擇戰術步槍,配合祕密花園的固有能力提升槍械攻擊力、技能威力。
其次選擇一般彈(白彈)武器,利用專有的模組:重新裝彈掃射,可以為4.劇毒洗禮爭取更多輸出。
武器:
註:三種彈種都有不消耗子彈的模組,但筆者認為一般彈(白彈)武器的方式可人為控制,操作上較方便,所以此處僅以〝白彈〞作為不消耗子彈的介紹。
1.祕密花園
工學專用槍,其固有能力在使用工學技能時,有50%機率上buff,增加槍械攻擊力、技能威力,滿固可以疊3層,在平常丟毒打400%的情況下效果可觀。
而祕密花園本身體質也很優秀,50%基礎暴擊機率、2.25倍基礎暴擊倍率、1.5倍基礎弱點倍率,純用槍輸出也不錯。也有專屬特殊彈(橘彈)的模組:分析,可以降低敵人的暴擊抵抗力,非常好用。
詞條:
1.槍械攻擊力
2.弱點倍率
3.槍械暴擊倍率
4.裝彈量
模組:
調整槍械可以根據自身狀況替換成:強迫彈匣量、重心最大化、集中輔助彈、洞察輔助彈。
註:祕密花園本身為三連發的戰術步槍,玩家可以到遊戲→選項→進行遊戲→操作方式→變更發射模式→開啟,之後就會變成全自動的三連發步槍。
2.偉大的遺產
除了本身優異的性能外,主要是利用模組:重新裝彈掃射的效果,重新裝彈後3秒內不消耗子彈,之後開啟技能4.劇毒洗禮後也能吃到該效果,進而獲得更多輸出。
詞條:
1.槍械攻擊力
2.槍械暴擊機率
3.槍械暴擊倍率
4.裝彈量
模組:
外部零件:
1.屠殺者套裝
首推屠殺者套裝,增加技能威力輸出,技能4.劇毒洗禮可以吃到裝彈量的效果。
電源與感應器詞條選擇體力與精神力相關,另外兩個部位的詞條選擇防禦、護盾、抗性相關。
取得方式:【困難】【縱火狂】
2.扭曲執念套裝
如前文所說,配合護盾槍械流(紅模組:投放劇毒),附加減益時,有5%機率恢復3.2%護盾,相當於開啟毒素感應後,有開槍就有機會額外回血。
取得方式:【困難】【死亡獵手】
逆向排列強化:
1.始基效果器
如果是一般任務、入侵、400%建議優先選擇賽季第四階:始基效果器,只要毒有沾到,包含3.劇毒合成也會被算在技能命中裡面,而1.毒性創傷能夠吃到投射物速度增加11%。
2.促進腎上腺素
如果你是選擇2-2衝鋒流400%的話,我會建議選賽季第四階:促進腎上腺素,提升移動速度,加大加快毒腳印的面積與傳染速度。
3.恢復行動
如果你是選擇護盾槍械流,就必須配恢復第三階:恢復行動,恢復護盾等同於回血。
4.生物密度加強、神經集中加強、選擇性細胞刺激、選擇性神經刺激
剩下的根據自己的需要去選擇最大體力或是最大精神力量,缺啥選啥。
正式介紹:
芙蕾娜、終極芙蕾娜、毒女、毒媽,代號:6號,被樹討厭的花苞,以死要脅情緒勒索凱特博士。
令遊戲製作人、創意總監深陷其中的漁網。
在終極版本上線前獲得史詩級Buff,各項技能除了專有的DOT外還會固定疊上0號房創傷,0號房創傷又可以產生鏈鎖效應,自此一躍T0繼承者。在多人掃怪、400%有極大作用,靠毒坑與0號房創傷打遍各個作戰。大招技能4.劇毒洗禮可以單吃巨神,困難沼澤行魔、熔岩堡壘、暴食者都不是問題。對新手來說是很適合開局的第一個終極繼承者,而普通版則可以在主線前期獲得,相當友好。另外也能勝任哨所刷反應爐的工作。總而言之芙蕾娜是非常萬用,也很值得投資的角色。
介紹技能組與被動能力:
被動:傳染鏈
基本吃飯技,造成DOT,有DOT的敵人死亡後,有50%機率生成範圍的毒坑,繼續造成DOT,無限重複。
註:持續傷害(damage over time,簡稱DOT)。
1.毒性創傷
往前丟一顆毒彈造成傷害及附加DOT。
2.防禦機制
增加防禦,你打我,我給你DOT。
3.腐敗劇毒
生成一個產生DOT的範圍,踩到範圍的敵人會附加DOT,並且會把該效果擴散出去,DOT的範圍跟效果都是。
4.劇毒洗禮
生成一把毒槍,如果1)子彈打完,或是2)技能時間結束,就會提早結束該技能。
該專用武器基礎裝彈量為45發,技能持續時間為10秒。
會受到當下所拿的武器詞條、模組而有所改變,受到影響的有:
發射速度、後座力、裝彈量、瞄準中移動速度。
並不會吃到槍械類的增益效果,但吃的到重新裝彈掃射的能力以及犀利集中射擊的射速效果。
重新裝彈掃射是著重在最大化輸出,犀利集中射擊則是著重在更快打完,兩者的輸出曲線不相同,請依照自己的需求去選擇。
因為該技能拿槍的前置動畫很長,所以點完技能之後可以利用翻滾來取消前置動畫,多點打槍的時間。
結合起來就是:先開投放劇毒→開一槍→重新裝填→開4.劇毒洗禮→翻滾→開槍
你會發現前面會吃到重新裝彈掃射1~2秒的能力,不會扣子彈數,讓我們多一點輸出。
芙蕾娜的基礎技能暴擊只有5%,〝通常〞不會走暴擊流,而搭配露娜的暴擊流玩法暫且不在此討論。
在入侵跟400%這些常跑的作戰來說,DOT的範圍跟持續至關重要,甚至是野外刷怪也是如此。
所以需要根據自己的狀況去做調整,如400%生怪密集且時間點統一,則可以考慮在一定範圍後再去堆技能威力,放上處刑人;在入侵或特殊作戰來說,生怪時間間隔較長,出生點較分散,則可以考慮堆範圍跟持續。
在打巨神當中毫無懸念就是靠技能4.劇毒洗禮輸出,去堆技能威力跟持續,武器的部分就堆裝彈量跟射速去增加輸出。
基本會先上兩張增幅系列的毒屬性增幅、工學增幅,直接捨棄暴擊機率、倍率。
在芙蕾娜最常出場的400%上我會去堆冷卻,這可以在最後王關的時候,開2~3次的大招4.劇毒洗禮。
對於400%後面有兩隻王的狀況,能增加不少效率,如果沒有這方面需求的人,可以考慮去堆技能威力、範圍、持續。
冷卻方面選兩張集中系:集中毒、集中工學,以及勤快手法、轉換精神力量。
範圍跟持續並沒有哪個優先,完全看你自己的操作跟習慣,願意怎麼丟毒,就那樣去配。
範圍可選:普及技術、範圍最大化。
持續可選:技術持續、持續最大化。
單人的話就優先建議放處刑人,效果非常好。
多人則需要考慮搶怪的狀況,不過近來毒女的出場有降低,可以開始放這張。
體力部分則依自己需求至少一張,最多兩張:體力增強、覺醒促進劑。
在巨神方面則以4.劇毒洗禮為核心去建構,盡量去堆技能威力:
技術最大化、威力最大化、矛與盾、劇毒融合體。
另外再上一張危險偷襲增加巨神倒地後的輸出。
最後利用絕對護盾將最大體力卡在1的效果,搭配紅模組:投放劇毒來給巨神debuff,降毒抗。
下面開始介紹超越模組(紅模組)。
1.傳染
原本造成0號房創傷的敵人只會讓附近的敵人產生毒性反應(DOT),而因為毒性反應死亡的敵人並不會像因0號房創傷死亡的敵人一樣產生毒坑。這個模組的用意在於強制讓敵人死亡後產生毒坑,其他踩到毒坑而死的敵人還能再繼續產生毒坑,形成無限循環,也是芙蕾娜在400%中最具威攝力的能力。
2.毒性刺激
對範圍內的隊友包含自己上瘟疫盔甲的buff,但附加機率只有35%,且無法透過其他方法增加,非常不實用。
3.劇毒合成
將原本定點的毒沼澤改為可以被人為散播的毒腳印,踩到毒腳印的敵人會被附上DOT。
增加30%的移動速度,慢了維爾莎寒霜路的10%速度,但也不錯了。
除了在2-2衝鋒流的400%適合那些想當火車頭的玩家外,也可以利用此模組配上技能持續類模組,不撐範圍,達到像渥爾比(水妹)繞哨所開水樂園那樣,堪稱毒樂園。
4.神經毒合成
原本的DOT改為debuff,降低敵人攻擊力及施加恢復量。
就目前為止能大量恢復自己血量的敵人大概只剩吞噬者,但依照現在玩家的實力,吞噬者大多都只有被欺負的份,導致這張卡沒有什麼出場的機會。
5.投放劇毒(終極芙蕾娜專用)
消耗體力與精神力量,增加技能威力係數、毒屬性抵抗力、護盾恢復量、淨化;
對敵人附加毒屬性抵抗力降低。
搭配扭曲執念套裝走護盾槍械流有奇效,對敵人附加debuff的同時有機率恢復護盾量。在針對會下debuff跟減少最大體力的巨神:死亡獵手,相當好用。平時也是搭配4.劇毒洗禮去降低其他巨神的毒抗,增加輸出,是相當好用的模組之一。
6.毒性混合物(終極芙蕾娜專用)
原本的DOT改為槍械的buff,但是要疊到100層才有槍械暴擊機率11%跟槍械暴擊抵抗力-15%,先不說好不好疊100層,光這個滿層的效果就沒有很亮眼,再者要對單一目標疊100層,這大概也只有打巨神才有這樣的機會,但是都要打巨神了,為什麼不用輸出更高的4.劇毒洗禮去打呢?在現在技能當道的時代,這張偏槍械流的模組就顯得不是那麼好了,可能要等哪天這張模組被buff或是有很強力的槍械出現,才有表現的機會吧。
總結:
在普通版芙蕾娜能夠在很前期的主線取得,養成成本不高,戰力形成快,各項能力都很不錯的萬用角色,是我很推薦給新手開局養家的繼承者,操作上也不難,丟毒或是打一下4.劇毒洗禮就有輸出,也能提升不少成就感。之後如果身邊有朋友入坑的,可以發這篇文章傳漁網教一下,幫助新手更快步入遊戲內容。
來源:官方YouTube