Greetings, Descendants.
以下是《The First Descendant》Hotfix 1.2.2 更新的詳細內容,這次的更新不需維護。
■ 更新日期
- 2024年12月18日(週三)18:15 PST
■ 平台
- Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5
■ 更新內容
內容改進
- 平衡性調整:攔截戰鬥
- 熔爐堡壘和暴食攔截戰鬥已更改為允許單人匹配。
- 對熔爐堡壘和暴食進行了以下削弱:
熔爐堡壘
- 在狂暴狀態下,如果狂暴抑制器的光束正確連接到另一設備,該設備將無法繼續操作或更改。
- 調整了狂暴抑制器的出現時間,以在熔爐堡壘從地面升起時觸發。
- 調整了熔爐堡壘在正常狀態下召喚的Roly-poly數量從8個調整為4個,狂暴狀態下調整為6個。
- 熔爐堡壘現在進入狂暴狀態的頻率降低。
- 調整了當雜質在15米範圍內時被吸引到暴食的機制。
- 調整了不穩定能量被暴食吸收時增加的終極攻擊指標的量從20%調整為10%。
- 要取消暴食的狂暴狀態所需的不穩定能量爆炸數量增加了一倍,這使得取消更加容易。
- 暴食現在更多地在地圖中心移動。
- 調整了暴食的近戰攻擊(用手臂刮地)的冷卻時間從5秒調整為20秒。
- 調整了暴食的基本霰彈槍攻擊,使其可以近距離使用。
- 暴食現在進入狂暴狀態的頻率降低。
- 暴食的攻擊力降低了大約47.4%。
- 平衡性調整:反應器
- "屬性力量提升比"隨機選項只能從相同屬性的反應器獲得。
- 反應器類別調整
- "冰寒力量提升比"隨機選項只能從冰寒反應器獲得。
- "非屬性力量提升比"隨機選項只能從非屬性反應器獲得。
- "火焰力量提升比"隨機選項只能從火焰反應器獲得。
- "毒性力量提升比"隨機選項只能從毒性反應器獲得。
- "電力提升比"隨機選項只能從電力反應器獲得。
- "HP治療修正器"隨機選項只能從非屬性反應器獲得。
- 平衡性調整:後裔
- 調整了使用終極Sharen的技能模塊"伏擊"的活性迷彩持續時間從4秒增加到6秒。
- 調整了Keelan的某些技能的冷卻時間
- Keelan的技能調整
- Septic Gust:60秒→35秒
- Tremor:80秒→60秒
- 調整了Keelan的技能模塊"獵物集中"。
Tremor技能傷害調整- 等級1:470.3%→655.5%
- 等級2:480%→670%
- 等級3:488.6%→683%
- 等級4:494.8%→692.2%
- 調整了Void Corrosion技能的冷卻時間從10秒調整為8秒。
- 調整了Keelan的技能模塊"機動打擊"。
Hunting Time技能調整- Hunting Time技能的冷卻時間從150秒調整為55秒。
- Hunting Time的冒險者之魂效果的持續時間從3秒調整為4秒。它現在受"技能持續時間增加"統計的影響。
- 當冒險者之魂效果活躍時,Keelan無法使用Onslaught技能移動到更高的位置。按技能按鈕後的延遲已減少。
- 內容
- 向特殊操作中添加了"開始私人操作"功能。難度級別不會根據玩家數量調整。只有申請參加的個人/團隊才能參加特殊操作。指揮官怪物的機制調整
- 更改了以下內容中出現的指揮官怪物的球體機制為怪物消滅機制。
- Kingston:Slumber Vally(正常/400%)、Magister Lab(400%)和Albion Resource Defense(正常/困難)
- Sterile Land:Unknown Laboratory(400%)、The Forgottense(400%)、Kuiper Refinery(正常/困難)、Repository:Vulgus Strategic Outpost(正常/困難)和Kuiper Mine Blockade(正常)
- Vespers:The Shelter(正常)、Void Fusion Reactor - Vespers Ruins(正常/困難)、Void Fusion Reactor - Vespers Lost Supply Depot(正常/困難)和Moonlight Lake:Vulgus Strategic Outpost(正常/困難)
- Fortress:Quarantine Zone(400%)和Albion Resource Defense(正常/困難)
無定形材料樣式- 可從每個區域的前哨獲得的無定形材料樣式現在可以作為同一區域滲透操作中的選擇性獎勵獲得。
- 在普通難度下完成任務後,可獲得1個無定形材料樣式。
- 在困難難度下完成任務後,根據殺戮分數乘數的總分,可以獲得最多2個樣式
取消跳躍計數- 跳下或取消抓鉤不再計算為跳躍。
- 用戶界面和用戶體驗
- 改進了圖書館,以根據實際研究狀態顯示詳細研究進度。
- 在PC上,打開環形菜單現在將光標移動到環形菜單的中心。
- 雜項
- 在控制器 > 常規按鈕設置 > 用戶設置中添加了"快速轉向"選項。此功能的按鈕不包括在默認設置中,需要單獨設置。
- 如果將Sprint設置為移動選項,使用L3按鈕使該功能更易於使用。
- 當指揮官怪物的階段變更時,移動位置指南現在顯示更長的持續時間。
- 簡化了Valby進化皮膚任務的難度。
Valby進化皮膚任務難度減少- 階段2:使用清理技能穿過10,000個敵人→3,000個敵人
- 階段3:使用清理技能穿過20,000個敵人→6,500個敵人
錯誤修正
- 後裔
- 修正了在使用Esiemo的弧爆炸或創造性爆炸技能期間顯示不正確動作的問題。
- 修正了在使用Jayber的重新啟動或立即清除代碼技能時炮塔可能被移除的問題。
- 修正了在使用Jayber的重新啟動或立即清除代碼技能時其他技能無法使用的問題。
- 武器和模塊
- 修正了在裝備了後裔終極模塊"MP收集器"時,有時效果不會激活的問題。
- 用戶界面/用戶體驗
- 修正了在自定義菜單中公共皮膚的使用信息屏上滾動時後裔肖像上的擁有圖標會消失的問題。
- 修正了在自定義菜單中裝備的伴侶皮膚的工具提示中未顯示顏色更改快捷按鈕的問題。
- 修正了通過"前往最後遊玩地圖"進入遊戲時會重置垃圾過濾器的問題。
- 修正了嘗試在環形菜單的用戶設置菜單中檢查已裝備表情詳細信息時未顯示詳細信息而是取消裝備表情的問題。
- 修正了在移除目標獎勵後,點擊目標獎勵列表中的空槽會導致PC上遊戲凍結
暴食