各位繼承者們您好!
以下是《The First Descendant》1.2.0 更新的詳細資訊
以下是《The First Descendant》1.2.0 更新的詳細資訊
■ 平台
- Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5
■ 更新1.2.0
新章節:Void Chaser
- 在雷達無法穿透的虛空深淵中發現了一艘未知的廢棄船隻,同時也偵測到嚴重變異的巨神在活動
- 第二季的新章節「Void Chaser」新增了一個主要任務及與虛空與巨神相關的多項內容
- 新的主要任務「Void Vessel Alarm」可以在達到全局等級 8後,前往總部與尼爾對話後開始任務
- 即使先進行 Void Vessel 主要任務,現有主要任務的進度將保持不變
新內容:Void Vessel
- 包括穿越維度時被摧毀的巴格斯船艦在內,虛空空間中存在許多漂流物體,這些被稱為「Void Vessel」的潛在威脅需要繼承者進行調查
- 新內容「Void Vessel 調查行動」可在完成「未確認 Void Vessel 探索行動」後開始
- Void Vessel 行動的特色包括:
ㄴ 各種強化的巴格斯,如需繼承者技能摧毀的「軍團護盾」,以及需武器摧毀的「始基干擾」
ㄴ 新增了 Void Vessel 指揮官「Dread Armor Force」ㄴ 每次隨機選擇三條路徑之一進行 Void Vessel 行動
ㄴ 可以通過沿途發現的收件箱獲得夥伴強化物品研究藍圖與材料、基蘭研究材料以及結晶催化劑研究材料
ㄴ 根據擊敗指揮官的時間,不同等級的資料庫將出現,可以獲得研究藍圖、新繼承者基蘭或夥伴代碼,以及結晶催化劑研究材料
ㄴ 如果您已擁有夥伴,資料庫的獎勵獲取機率將有所變化
ㄴ 根據擊敗指揮官的時間,不同等級的資料庫將出現,可以獲得研究藍圖、新繼承者基蘭或夥伴代碼,以及結晶催化劑研究材料
ㄴ 如果您已擁有夥伴,資料庫的獎勵獲取機率將有所變化
- 開啟收件箱需要解密密鑰,完成 Void Vessel 任務即可獲得解密密鑰
新繼承者:基蘭
- 新增繼承者「基蘭」
ㄴ 您可以從虛空容器中獲得基蘭的研究藍圖、代碼和材料
基蘭技能
- 侵蝕:使用技能提高「酸性注入等級」,並每隔一定次數獲得「敏捷」效果。「敏捷」效果提高技能威力與移動速度
- 虛空腐蝕:向敵人發射「虛空腐蝕」,對命中的目標施加「酸性腐蝕」效果。隨著「效果範圍」增加,「最大目標數」也增加,對已受「酸性腐蝕」影響的敵人造成額外傷害
- 猛攻:向前衝刺,對貫穿的目標造成傷害,並在結束時引發爆炸,對周圍敵人造成傷害及擊退效果,並施加「酸性腐蝕」效果
- 腐敗陣風:對範圍內的敵人造成傷害並施加「酸性腐蝕」效果。受影響的敵人將進一步獲得「血液腐敗」效果,並在一定時間後爆炸,對周圍敵人造成傷害
- 震蕩:如果範圍內存在受「酸性腐蝕」影響的敵人,則根據「酸性腐蝕」的層數比例造成傷害
技能模組
- 專注獵物:將「虛空腐蝕」轉為單一目標模式,提高火力及「酸性腐蝕」的最大層數
- 機動打擊:將「腐敗陣風」改為賦予玩家「冒險精神」,使用「猛攻」時不會減少層數,並對目標造成「持續傷害」效果
- 基蘭的技能模組可從困難入侵行動、困難攔截戰及模組合成中獲得
新繼承者:終極沙連
- 新增角色:「終極沙連」
ㄴ 可使用非典型物質獲得研究藍圖與代碼
ㄴ 可從入侵行動中獲得研究材料技能模組
- 區域壓制:將「閃光短劍」轉為向周圍敵人投擲「匕首」。匕首可穿透一定數量的敵人。命中的目標會獲得「感電」減益效果,且在「暴擊」時,根據命中數量,冷卻時間恢復一定量
- 伏擊:在「主動偽裝」狀態下移動速度增加。當擊殺敵人或對敵人造成暴擊時,有一定機率重新進入「主動偽裝」狀態。「電擊堅果」轉為「易碎彈」,可對命中的敵人造成傷害並施加「感電」效果
- 終極沙連的技能模組可從困難攔截戰與模組合成中獲得
新增終極沙連的非典型物質
- 非典型編號 003、005、016、051、077、086、093、101、109、110-變異AA、117 和 124 不再可獲取
ㄴ 已擁有的非典型物質仍可繼續使用
ㄴ 已擁有的非典型物質仍可繼續使用
- 新增非典型編號 003、005、016、051、077、086、093、101、109、110、117 和 124 的變異AC
ㄴ 可使用非典型物質獲得終極沙連的「強化細胞藍圖」、「穩定器藍圖」、「螺旋催化劑藍圖」以及「代碼」
新終極武器:Voltia
- 您可以從戰鬥通行證中獲得 Voltia 裝備
固有能力 - Chain Current
- 當命中目標時,釋放「Chain Current」,將一定範圍內的目標連接起來,對所有連接的目標造成傷害
- 「Chain Current」對擁有「反虛空護盾」和「反始基護盾」的目標造成「額外傷害」。強化固有能力可以增加鏈接數量並縮短觸發冷卻時間
新終極武器:Hammer and Anvil
- 您可以使用非典型物質獲取藍圖和代碼
- 您可以從入侵行動中獲取研究材料
固有能力 - Multiple Barrels
- 按下「瞄準」按鈕切換武器的射擊模式,而非進行「瞄準」,以改變每次射擊的「彈藥」與「槍管」
- 「平滑膛線槍管 - 錘」發射「科伊伯彈藥」
- 「來福膛線槍管 - 鐵砧」發射「旋轉噴射爆炸彈」
ㄴ 「旋轉噴射爆炸彈」在爆炸時對命中的目標施加「速度降低」效果。與「碰撞爆炸」相比,「最大射程爆炸」會造成更大的傷害,並在爆炸點額外發射「科伊伯彈藥」
新增 Hammer and Anvil 的非典型物質
- 非典型編號 011-變異AA、025、040、053、057、069、081-變異AA、091、097-變異AB、099、121、124 不再可獲取
ㄴ 已擁有的非典型物質仍可繼續使用
- 新增非典型編號 011、025、040、053、057、069、081、091、097、099、121、124 的變異AC
ㄴ 可使用非典型物質獲得 Hammer and Anvil 的高分子融合體藍圖、合成光纖藍圖、奈米管藍圖,以及 Hammer and Anvil 的完整藍圖
新終極外部零件
- 新增「獵人」套裝,包含以下配件:獵人輔助電源、獵人感應器、獵人儲存器、獵人處理器
- 2 件套效果
ㄴ 技能冷卻時間 -4%- 4 件套效果
ㄴ 戰鬥中 MP 恢復速度 +0.12
ㄴ 非戰鬥中 MP 恢復速度 +1.03
ㄴ 當 MP 低於 50% 時獲得「始基護盾」。在擁有「始基護盾」時,「武器攻擊力」-12%。當受到攻擊後移除「始基護盾」,並回復 MP +30%(冷卻時間 5 秒)
新模組
- 新增的終極武器模組已歸類於新增的「戰鬥熟練度」組,而非現有的「特殊模組」組
- 這些模組可以與現有的終極武器模組同時裝備,因此在不同情境下根據組合選擇提供了更廣泛的選項,進一步提高效率
- 請注意,「戰鬥熟練度」組新模組的描述基於其在最大強化等級時的效果
種類 | 等級 | 模組組別 | 名稱 | 敘述 |
武器 (一般彈/手槍專用) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 堅韌獵手 | 裝填彈藥時,弱點傷害提升 +5%,持續 3 秒。在效果期間,每次成功命中弱點:弱點傷害 +5%(最高 20 層,冷卻時間 15 秒) |
武器 (一般彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 熱循環 | 燃燒效果:玩家火焰攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (一般彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 冷循環 | 凍傷效果:玩家寒冰攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (一般彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 電循環 | 觸電效果:玩家電擊攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (一般彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 毒循環 | 中毒效果:玩家毒素攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (一般彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 壓制 | 成功觸發優勢親和時,弱點傷害 +4%,優勢親和傷害修正 +5.81%,持續 5 秒(最高 10 層,失敗時減少 2 層,冷卻時間 20 秒) |
武器 (一般彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 超精確打擊 | 成功觸發優勢親和時,弱點傷害 +4.5%,持續 5 秒(最高 20 層,冷卻時間 15 秒)。在效果期間,若失敗弱點攻擊:武器攻擊力 -1.95%(最高 20 層) |
武器 (特殊彈/光束步槍專用) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 高熱等離子 | 對同一目標的連續命中:玩家火焰攻擊提升 +1.6%,目標防禦力降低 -1.5%(最高 20 層,若不中斷連擊則重置堆疊) |
武器 (特殊彈/光束步槍專用) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 過冷等離子 | 對同一目標的連續命中:玩家寒冰攻擊提升 +1.6%,目標防禦力降低 -1.5%(最高 20 層,若不中斷連擊則重置堆疊) |
武器 (特殊彈/光束步槍專用) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 高壓等離子 | 對同一目標的連續命中:玩家電擊攻擊提升 +1.6%,目標防禦力降低 -1.5%(最高 20 層,若不中斷連擊則重置堆疊) |
武器 (特殊彈/光束步槍專用) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 腐蝕等離子 | 對同一目標的連續命中:玩家毒素攻擊提升 +1.6%,目標防禦力降低 -1.5%(最高 20 層,若不中斷連擊則重置堆疊) |
武器 (特殊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 熱循環 | 燃燒效果:玩家火焰攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (特殊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 冷循環 | 凍傷效果:玩家寒冰攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (特殊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 電循環 | 觸電效果:玩家電擊攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (特殊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 毒循環 | 中毒效果:玩家毒素攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (特殊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 壓制 | 成功觸發優勢親和時,弱點傷害 +4%,優勢親和傷害修正 +5.81%,持續 5 秒(最高 10 層,失敗時減少 2 層,冷卻時間 20 秒) |
武器 (特殊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 超精確打擊 | 成功觸發優勢親和時,弱點傷害 +4.5%,持續 5 秒(最高 20 層,冷卻時間 15 秒)。在效果期間,若失敗弱點攻擊:武器攻擊力 -1.95%(最高 20 層) |
武器 (衝擊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 熱循環 | 燃燒效果:玩家火焰攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (衝擊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 冷循環 | 凍傷效果:玩家寒冰攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (衝擊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 電循環 | 觸電效果:玩家電擊攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (衝擊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 毒循環 | 中毒效果:玩家毒素攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (衝擊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 壓制 | 成功觸發優勢親和時,弱點傷害 +4%,優勢親和傷害修正 +5.81%,持續 5 秒(最高 10 層,失敗時減少 2 層,冷卻時間 20 秒) |
武器 (衝擊彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 超精確打擊 | 成功觸發優勢親和時,弱點傷害 +4.5%,持續 5 秒(最高 20 層,冷卻時間 15 秒)。在效果期間,若失敗弱點攻擊:武器攻擊力 -1.95%(最高 20 層) |
武器 (高威力彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 熱循環 | 燃燒效果:玩家火焰攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (高威力彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 冷循環 | 凍傷效果:玩家寒冰攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (高威力彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 電循環 | 觸電效果:玩家電擊攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (高威力彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 毒循環 | 中毒效果:玩家毒素攻擊提升 +89.6%,持續 5 秒(冷卻時間 20 秒) |
武器 (高威力彈) | 終極 | 戰鬥熟練度 | 壓制 | 成功觸發優勢親和時,弱點傷害 +4%,優勢親和傷害修正 +5.81%,持續 5 秒(最高 10 層,失敗時減少 2 層,冷卻時間 20 秒) |
夥伴
- 新增伙伴「哈吉奧斯牧羊犬」
ㄴ 可從虛空容器中獲取哈吉奧斯牧羊犬的研究藍圖、代碼及材料
互動
- 您可以與新伙伴互動,享受伙伴多樣化的功能和特色
成長
- 伙伴可透過強化道具獲取經驗值,並以此進行「升級」
- 強化道具可透過 Void Vessel 中的研究藍圖和材料進行研究後獲取
能力
提升模組掉落機率
ㄴ 數值隨成長逐漸提升
物品自動拾取:自動拾取範圍內的物品至消耗品和背包
ㄴ 「物品識別範圍」隨成長逐漸增加
自動拆解物品:定期拆解繼承者獲取的物品,當背包物品已滿時觸發拆解
ㄴ 拆解的物品將根據「排除垃圾」設定進行選擇
夥伴查看設定
可在選項 - 遊戲玩法 - 社交中更改夥伴查看設定:
ㄴ 可選擇顯示「查看全部」或「僅查看我的夥伴」
ㄴ 「僅查看我的夥伴」將隱藏其他玩家的夥伴
反轉強化
- 部分反轉強化物品的屬性已提升,部分物品效果進行了更改
- 新增了進攻型物品,並對現有的防禦型物品進行了調整,降低了獲得條件,讓您能根據不同情況選擇適合的物品
類別 |
分類 |
現有(第1季) |
變更與調整(第2季) |
狩獵 |
1 |
生物密度強化 擊敗敵人時,獲得生物密度強化 生物密度強化:最大生命值 +9.5%,持續30秒(最多疊加5次) |
生物密度強化 擊敗敵人時,獲得生物密度強化 生物密度強化:最大生命值 +11.7%,持續30秒(最多疊加5次) |
2 |
護盾粒子強化 擊敗敵人時,獲得護盾粒子強化 護盾粒子強化:最大護盾 +6.6%,持續30秒(最多疊加5次) |
護盾粒子強化 擊敗敵人時,獲得護盾粒子強化 護盾粒子強化:最大護盾 +8.1%,持續30秒(最多疊加5次) |
|
3 |
神經集中強化 擊敗敵人時,獲得神經集中強化 神經集中強化:最大魔力值 +4%,技能效果範圍 -1%,持續30秒(最多疊加5次) |
神經集中強化 擊敗敵人時,獲得神經集中強化 神經集中強化:最大魔力值 +0.4%,精神力恢復係數 +1.5%,持續30秒(最多疊加5次) |
|
4 |
反轉粒子強化 擊敗敵人時,獲得反轉粒子強化 反轉粒子強化:防禦值 +7%,持續30秒(最多疊加5次) |
反轉粒子強化 擊敗敵人時,獲得反轉粒子強化 反轉粒子強化:防禦值 +8.6%,持續30秒(最多疊加5次) |
|
屬性 |
1 |
高密度火焰粒子膜 裝填後,獲得高密度火焰粒子膜 高密度火焰粒子膜:火焰抗性 +6.5%,持續3秒(最多2層) 切換武器時移除高密度火焰粒子膜 |
火焰集中彈 射擊命中時觸發火焰集中彈藥效果 火焰集中彈藥:火焰攻擊力增加,相當於武器攻擊力的 +4.8%,持續30秒(最多5層) 效果時間結束或切換武器時移除增益效果 |
2 |
高密度寒冷粒子膜 使用武器命中敵人時,獲得高密度寒冷粒子膜 高密度寒冷粒子膜:寒冷抗性 +9.8%,持續 0.5 秒(最高 2 層) 切換武器時移除高密度寒冷粒子膜 |
寒冷集中彈 命中敵人時觸發寒冷集中彈效果 寒冷集中彈:寒冷攻擊力增加,相當於武器攻擊力的 +4.8%,持續 30 秒(最高 5 層) 效果時間結束或切換武器時移除增益效果 |
|
3 |
高密度毒素粒子膜 瞄準時,每 0.5 秒獲得高密度毒素粒子膜 高密度毒素粒子膜:毒素抗性 +6.5%(最高 2 層) 取消瞄準時移除高密度寒冷粒子膜 |
毒素集中彈 命中敵人時觸發毒素集中彈效果 毒素集中彈:毒素攻擊力增加,相當於武器攻擊力的 +4.8%,持續 30 秒(最高 5 層) 效果時間結束或切換武器時移除增益效果 |
|
4 |
高密度電能粒子膜 使用武器攻擊敵人弱點時,獲得高密度電能粒子膜 高密度電能粒子膜:電能抗性 +6.5%,持續 3 秒(最高 2 層) 切換武器時移除高密度電能粒子膜 |
電能集中彈 命中敵人時觸發電能集中彈效果 電能集中彈:電能攻擊力增加,相當於武器攻擊力的 +4.8%,持續 30 秒(最高 5 層) 效果時間結束或切換武器時移除增益效果 |
|
5 |
複合元素粒子膜 當任一粒子膜效果激活時,獲得複合元素粒子膜 複合元素粒子膜:全屬性抗性提升 +10.7% |
強化集中彈 當集中彈效果達到最大層數時,觸發強化集中彈效果 強化集中彈命中目標時賦予「免疫穿透」效果 免疫穿透:目標全屬性抗性降低 -4%,持續 30 秒(最高 5 層) 集中彈效果移除時,強化集中彈亦被移除 |
|
恢復 |
1 |
反向電擊 當生命值低於或等於 10%,且未死亡時觸發反向電擊 反向電擊:消耗所有 MP,以消耗的 MP 值按比例恢復生命值 每次觸發效果時,保證恢復 20% 至 50% 生命值 (冷卻時間 15 秒) |
選擇性細胞刺激 每 30 秒觸發以下三種效果之一 HP 刺激:有 60% 機率恢復最大生命值的 19.2% 高度專注:有 30% 機率恢復最大生命值的 33.6% 解除意識不清:有 10% 機率恢復最大生命值的 43.2%,並恢復最大 MP 的 2% |
2 |
選擇性神經刺激 每 60 秒觸發以下三種效果之一 精神刺激:有 60% 機率恢復最大 MP 的 13.4% 高度專注:有 30% 機率恢復最大 MP 的 23.5% 解除意識不清:有 10% 機率恢復最大 MP 的 30.2%,並恢復最大生命值的 7.8% |
選擇性神經刺激 每 45 秒觸發以下三種效果之一 精神刺激:有 60% 機率恢復最大 MP 的 12.4% 高度專注:有 30% 機率恢復最大 MP 的 21.7% 解除意識不清:有 10% 機率恢復最大 MP 的 27.9%,並恢復最大生命值的 7.2% |
|
3 |
恢復操作 使用抓鉤時觸發恢復操作 在抓鉤使用期間,每 0.1 秒恢復最大護盾的 2.5%(最高恢復 25%) (冷卻時間 20 秒) |
恢復操作 使用抓鉤時觸發恢復操作 在抓鉤使用期間,每 0.1 秒恢復最大護盾的 3%(最高恢復 30%) (冷卻時間 25 秒) |
|
4 |
始基同化 當隊友靠近時,每 0.5 秒觸發始基同化 始基同化持續 2 秒,當堆疊至最大層數(最多 10 層)時,恢復最大生命值的 14% (冷卻時間 10 秒) |
增強感應細胞 當敵人靠近時,每 0.5 秒觸發始基和諧 始基和諧持續 10 秒,當堆疊至最大層數(最多 4 層)時,恢復最大生命值的 20% 和最大 MP 的 8.5% (冷卻時間 25 秒) |
|
生存 |
1 |
虛空腎上腺素 在攔截戰鬥中,當生命值低於或等於 20% 時觸發 虛空腎上腺素:提升所有移動速度 +20%,持續 3 秒 (冷卻時間 10 秒) |
虛空抗性 在攔截戰鬥中,當生命值低於或等於 50% 時觸發 虛空抗性:減少受到的傷害修正 -16.5%,持續 15 秒 (冷卻時間 35 秒) |
2 |
次量子反應 攻擊「永恆軍團」時觸發 次量子反應:減少受到的傷害修正 -15%,持續 5 秒 (冷卻時間 15 秒) |
抗體爆發 成功命中敵人時施加抗體爆發效果 抗體爆發:提升所有移動速度 +2050,持續 30 秒 (冷卻時間 20 秒) |
|
3 |
生物結構分解器 攻擊「真理教團」時觸發 生物結構分解器: 減少受到的傷害修正 -15%,持續 5 秒 (冷卻時間 15 秒) |
生命力爆發 擊敗敵人時施加生命力爆發效果 生命力爆發效果:生命力爆發提升生命值恢復修正 +3.1%,護盾恢復修正 +2.1%,持續 30 秒(最多 1 層) |
|
4 |
禁用黑暗協議 攻擊「黑暗軍團」時觸發 禁用黑暗協議:減少受到的傷害修正 -15%,持續 5 秒 (冷卻時間 15 秒) |
深淵強化 擊敗敵人時施加深淵強化效果 深淵強化:減少受到的傷害修正 -0.5%,抓鉤充能時間 -6%,持續 30 秒(最多 5 層) |
|
5 |
虛空防禦優化 在攔截戰鬥中每 150 秒觸發一次 虛空防禦:減少受到的傷害修正 -2.7%(最多 3 層) |
強化始基潛能 獲得生命值或 MP 恢復球時觸發 強化始基潛能:提升全屬性抗性 +123(最多 10 層) |
|
賽季 |
1 |
識別能量來源 在「真理教團」侵襲期間觸發 當使用武器攻擊附著在始基容器上的病毒時,額外造成一次傷害 |
腎上腺激增 擊敗敵人時觸發 腎上腺激增:所有移動速度提升 +16%,持續 10 秒 (冷卻時間 20 秒) |
2 |
強制裝置連接 在「黑暗軍團」入侵期間,踩在始基方塊上每 0.5 秒觸發一次 制裝置連接:防禦力提升 +11.6%,持續 1 秒(最多 3 層) |
光子堆疊 使用 Voltia 命中 3 名或更多敵人時觸發 光子堆疊:武器攻擊力提升 +12.8%,光束步槍充能速度提升 +16%,持續 10 秒 切換武器時移除光子堆疊 (冷卻時間 20 秒) |
|
3 |
電位位移場 當 EXCAVA 武器的能量手雷堆疊滿時觸發 電位位移場:武器攻擊力提升 +51%,持續 2 秒 切換武器時移除電位位移場 (冷卻時間 20 秒) |
爆炸鍛造 將「Hammer and Anvil」模式切換至鐵砧模式時觸發 爆炸鍛造:彈藥容量提升 +13%,技能消耗降低 -6%,持續 10 秒 切換武器時移除爆炸鍛造 (冷卻時間 20 秒) |
|
4 |
始基節律器 當移動速度低於或等於 300 時觸發 始基節律器:技能消耗降低 -25%,技能效果範圍縮小 -5%,射速降低 -5% |
始基增強 使用技能命中 5 名或更多敵人時觸發 始基增強:技能冷卻時間縮短 -15.5%,技能速度與範圍修正提升 +11%,持續 7 秒 (冷卻時間 25 秒) |
|
5 |
無意識狀態 當所有技能進入冷卻時觸發 無意識狀態:下一個使用的技能冷卻時間縮短 -8% |
量子領域 直接觸發 量子領域:技能效果範圍提升 +0.8%,技能威力提升 +0.6%(最多 15 層) |
- 您可以從困難難度的 Void Vessel 中獲得反轉經驗值
- 從侵襲活動中獲得的反轉經驗值已減少
目標獎勵系統
已新增目標獎勵系統,以保證獲取指定物品
若在完成指定內容的目標獎勵設定次數後仍未獲得目標物品,則會保證獲得該物品
ㄴ 您可以將核心材料和非典型物質設定為目標物品,最多可指定 4 種物品
ㄴ 目標獎勵的設定可在「物品獲取資訊(按鍵 F)」中進行
ㄴ 可設定為目標獎勵的內容包括入侵行動、特殊行動、哨所及巨神戰,其可用性會顯示於獲取該物品的地方
虛空深淵攔截戰(Void Abyss Intercept Battle)
- 新增「地獄行者」至虛空深淵攔截戰鬥,深淵中出現的巨神擁有更強大的力量
- 要攔截「地獄行者」,您必須達到「全局等級 18」並完成「最強巨神」任務
地獄行者
- 與現有巨神的狂暴模式不同,深淵巨神的攻擊和防禦能力因「虛空回流」增強,其屬性更為強大
- 進入「虛空回流」模式的「地獄行者」會再生已被摧毀的部位。玩家可以通過對部位造成傷害或摧毀部位來減少「虛空深度計量」,從而停止回流模式
- 與普通攻擊相比,建議使用「寒冷」屬性攻擊,這是「地獄行者」的弱點,能更有效地造成傷害
- 完成深淵攔截戰可獲得此「高品質 ETA 憑證」,並可在 ETA-0 商店中使用
- 高品質 ETA 憑證將在賽季結束時被移除
新增困難難度特殊行動
- 新增了困難難度的「資源防禦」和「阻止挖掘」特殊行動
ㄴ 資源防禦 - 要塞
ㄴ 阻止挖掘 - 白夜峽谷
- 您可以獲得「代碼解除器」、「精密調整控制軸」、「量子孵化器」等獎勵物品
反應爐最大強化等級提升
- 100 級終極等級的反應爐可升級至等級5
ㄴ 其他反應爐仍遵循現有系統,最多可強化至等級2
- 強化等級3至等級5需要「次元分析儀」
ㄴ 「次元分析儀」可通過研究獲得,研究需要「量子孵化器」、「離子加速器」和「精密離子加速器」
ㄴ 量子孵化器可從深淵攔截戰、困難難度特殊行動和 Void Vessel 中獲得
入侵支援功能延遲發布 – 熱修 1.2.1 更新
- 為確保穩定性,入侵支援功能將延後至 1.2.1 熱修更新中推出,我們感謝您的耐心與理解
戰鬥通行證
第一季戰鬥通行證結束
- 第一季戰鬥通行證、戰鬥補給商店和獎勵商店將關閉
- 已解鎖但尚未領取的戰鬥通行證獎勵將自動發放至您的帳號中
- 若有未使用的補給幣,系統將自動購買戰鬥補給商店中的剩餘物品,並按順序發放
- 購買所有物品後剩餘的補給幣將失效,無法恢復
- 未使用的獎勵幣將失效,無法恢復
第二季戰鬥通行證開始
- 全新的第二季戰鬥通行證將啟動
- 全新終極武器「Voltia」作為戰鬥通行證獎勵
- 您可獲得多樣化的獎勵,包括「 Voltia 武器外觀」(終極 Voltia)、基蘭頭部外觀(方形太陽眼鏡)、芙蕾娜頭部外觀(優雅風格)等
- 戰鬥通行證還提供多項免費獎勵,盡情享受第二季內容
第二季戰鬥補給商店
- 全新第二季戰鬥補給商店將開放
- 商店內所有物品均為免費提供,升級您的戰鬥通行證即可獲得各種外觀獎勵
- 完成特定挑戰可獲得購買物品所需的補給幣。您可在戰鬥通行證中查看挑戰獎勵詳情
- 可以獲得格雷的妝容外觀(雪地)和頭部外觀(中層層次剪)
- 可以獲得沙連的妝容外觀(貓眼妝)和頭部外觀(白色漸層髮)
第二季獎勵商店
- 全新第二季獎勵商店將開放
- 除了上季出售的物品外,本季新增了「代碼破解器」和「代碼分析儀」
商店
- 所有購買的通用造型將適用於所有設定的繼承者
- 商店內將舉行折扣活動,敬請期待!
類型 |
敘述 |
道具 |
限時折扣 |
僅在特定時間內以折扣價格提供的商品 |
同伴「漆黑獵犬」套裝 同伴「增強追蹤」套裝 同伴「自適應訓練」套裝 終極芙蕾娜套裝 高級終極芙蕾娜套裝 終極萊波克套裝 I 高級終極萊波克套裝 I 終極維爾莎套裝 I 高級終極維爾莎套裝 I 終極艾傑克斯套裝 I 高級終極艾傑克斯套裝 I 終極邦妮套裝 I 高級終極邦妮套裝 I 終極格雷套裝 I 高級終極格雷套裝 I 終極沙連套裝 高級終極沙連套裝 |
每月折扣 |
每月可以折扣價格購買一次的商品 |
每月能量活化劑禮包 每月結晶催化劑禮包 |
物品類型 |
物品 |
終極繼承者 |
終極沙連套裝 高級終極沙連套裝 終極萊波克套裝 終極維爾莎套裝 終極艾傑克斯套裝 終極邦妮套裝 終極格雷套裝 終極渥爾比套裝 終極芙蕾娜套裝 終極芙蕾娜:劇毒植物清除套裝 終極萊波克:太陽守護者 終極維爾莎:霜寒獵人 終極艾傑克斯:亞空間支配者 終極邦妮:白色閃電 終極格雷:渴血者 終極沙連:精英刺客 終極萊波克:不屈騎士 終極維爾莎:絕對零度 終極艾傑克斯:鋼鐵信念 終極邦妮:巔峰掠食者 終極格雷:黃昏潛行者 終極渥爾比:朱紅波浪 |
繼承者 |
基蘭 |
常見裝飾物品/配件 |
火箭噴射背包 衛星 阿爾比恩火箭 雙 Z 翼 行星投影儀 消防水箱 蒸氣波 湧動輝煌 冷冽拍擊 次空間加速器 連帽兔子 紅色翅膀 柯伊伯噴氣翼 雪人 探索未知 雷電交加 疾風 大水炸彈 如影隨形 守護者之光 霜寒藤蔓 虛空折射 激昂魅力 血色盛宴 戰勝噩夢 建造雪人(表情) 出發! (名片) 黑衣狙擊手 (名片) |
推薦造型 |
(進化造型) 渥爾比:自由海洋 (活動造型) 邦妮:冬季仙女套裝 渥爾比:冬季仙女套裝 海莉:冬季仙女套裝 雪人迷彩皮膚套裝 新材料運動服 寒冷天氣作戰頭盔 扭曲崇拜套裝 阿爾比恩拘留中心身體套裝 阿爾比恩消防隊套裝 紳士風格 巨神:處刑者皮膚套裝 巨神:死亡新娘皮膚套裝 |
高級造型 |
基蘭:Raley MK.24 邦妮:緊急派遣 傑佛:爆炸現場主宰者 海莉:黑刺 維爾莎:永恆榮耀 凱爾:建築兵團隊長 艾西摩:災難倖存者 沙連:影子指揮官 邦妮:緊急派遣套裝 海莉:黑刺套裝 VVSS (基蘭專屬造型) 基蘭髮型與妝容 1 基蘭髮型與妝容 2 |
普通造型 |
基蘭:沼澤迷彩 基蘭:崇高榮耀 雷霆萬鈞:緊急派遣 貫穿之光:黑刺 |
頭髮/妝容 |
基蘭_金色 海莉_水彩風格 |
夥伴 |
哈吉奧斯牧羊犬 (夥伴造型) 漆黑獵犬套裝 漆黑獵犬帽 增強追蹤作戰服 增強追蹤護目鏡 禮物供應披風 禮物供應帽子 適應性訓練作戰服 適應性訓練頭盔 (普通客製化項目) 嚎叫 熱檢測雷達 懸浮 現場充能包 步行 便攜物資 (夥伴套組) 漆黑獵犬套裝 增強追蹤套裝 適應性訓練套裝 |
成長/支援包 |
新手成長包 每月能活化劑禮包 每月結晶催化劑禮包 |
高級形態穩定器
- 新增高級形態穩定器 1-8
- 套用於非典型物質,每種非典型物質所能使用的高級形態穩定器的指定編號與普通形態穩定器的指定編號相同
- 使用後將改變獎勵掉落機率的順序。
ㄴ 第一獎勵掉落機率 → 第五獎勵掉落機率
ㄴ 第二獎勵掉落機率 → 第四獎勵掉落機率
ㄴ 第三獎勵掉落機率保持不變
ㄴ 第四獎勵掉落機率 → 第二獎勵掉落機率
ㄴ 第五獎勵掉落機率 → 第一獎勵掉落機率
- 可在阿奈斯活動商店和 ETA-0 商店中購買
環狀選單
- 環狀選單已擴展至三頁,新增功能可快速執行多種指令,除了表情與噴漆外,還可執行其他操作
- 環狀選單的頁面可透過下方的快捷鍵進行編輯
類型 |
詳細 |
表情 |
與之前相同 |
噴漆 |
與之前相同 |
同伴互動 |
當裝備同伴時,可進行專屬互動 |
選單快捷鍵 |
背包 打開地圖 世界地圖 資訊存取 繼承者 消耗品 自定義 戰鬥通行證 商店 日誌 任務 社交 |
其他 |
離開隊伍 中止任務 移動至阿爾比恩 |
ㄴ 也可以從現有的 自定義 - 表情 選單中編輯環狀選單設定
活動
- 將舉辦冬季節慶活動慶祝第二季更新
- 請參閱以下活動簡介,詳細活動時間與獎勵請參考「冬季節慶活動公告」
(遊戲內)節慶開幕登入活動
- 如果您在2024年12月5日(星期四)更新後至2025年1月1日(星期三)22:59(PST)期間登入遊戲,您將收到「節慶之光」稱號,寄送至您的信箱中
(遊戲內)冬季節慶每日簽到
- 冬季節慶每日登入活動將於2024年12月5日(星期四)更新後開始,並持續至2025年1月15日(星期三)22:59(PST)
- 您的登入天數將於每日首次登入時記錄
- 根據您的登入天數,獎勵將寄送至您的信箱
- 每日登入即可獲得以下豐富獎勵,不要錯過
活動獎勵
- 部分終極武器及設計圖
- 部分超越模組
- 塗裝包
- 夥伴成長食物
- 各種客製化道具
- 繼承者兌換券、繼承者成長券、繼承者特別兌換券
ㄴ 這些特殊兌換券可從活動中獲得,並可前往阿奈斯的[活動]商店兌換獎勵
ㄴ 尤其是繼承者特別兌換券,可兌換用於研究「終極邦妮」的材料合集,或含有沙連新造型的禮盒,千萬別錯過!
■ (遊戲內)阿奈斯的代幣兌換商店
- 從2024年12月5日(星期四)PST更新後至第二季結束期間,您可前往NPC阿奈斯使用活動商店
ㄴ [活動]繼承者兌換商店
ㄴ [活動]繼承者成長商店
- 使用從登入活動中獲得的兌換券,兌換各種獎勵
※ 如果您在[活動]繼承者兌換商店中,使用繼承者兌換券意外兌換已擁有的普通繼承者,您可以將其出售至ETA-0商店以回收繼承者兌換券
然而,使用繼承者特別兌換券兌換的「終極邦妮研究材料包」將無法出售。如果您已擁有終極邦妮,請將其兌換為「指揮室禮盒」
然而,使用繼承者特別兌換券兌換的「終極邦妮研究材料包」將無法出售。如果您已擁有終極邦妮,請將其兌換為「指揮室禮盒」
(遊戲內)繼承者的年終慶典
- 「繼承者年終活動」將於2024年12月5日(星期四)更新後開始,持續至2025年1月1日(星期四)22:59(PST)。
- 「繼承者年終活動」將為期四週,每週推出全新挑戰與獎勵
挑戰期間 |
獎勵要求 |
獎勵內容 |
第 1 週:2024 年 12 月 5 日(四)更新後 - 12 月 11 日(三)22:59(PST) |
完成 2 次任意難度的入侵行動 |
噴漆「暖心餅乾」 |
第 2 週:2024 年 12 月 11 日(三)23:00 - 12 月 18 日(三)22:59(PST) |
擁有一名夥伴 |
夥伴造型「禮物補給披風」 |
第 3 週:2024 年 12 月 18 日(三)23:00 - 12 月 25 日(三)22:59(PST) |
完成 2 次任意難度的虛空攔截戰 |
背部裝飾「歡樂雪人」 |
第 4 週:2024 年 12 月 25 日(三)23:00 - 2025 年 1 月 1 日(三)22:59(PST) |
完成 5 次研究 |
化妝品「幸福夢境(恩佐)」 |
(網頁)阿奈斯的冬季節慶活動
從2024年12月5日(星期四)更新後至2025年1月15日(星期三)22:59(PST),您可以透過登入獲得獎勵,並完成每週的個人目標與合作目標,來獲取終極武器材料、結晶催化劑等更多獎品
- 了解如何參加,請於更新後查看「阿奈斯冬季節慶活動」頁面
(網頁)Twitch 掉寶活動
- Twitch 掉寶活動將於2024年12月5日(星期三)23:00至2025年1月1日(星期三)22:59(PST)期間進行。
- 觀看《The First Descendant》直播,根據觀看時長獲得相應獎勵
■ 熱修 1.2.0
內容改進
(1) 巴格斯大規模前哨基地改進
- 調整了干擾沙連潛入的前哨基地生成怪物的位置和移動路徑
ㄴ 威斯伯斯 - 失落補給站
ㄴ 阿格納沙漠 - 資源存放處、浮游石地帶
ㄴ 白夜峽谷 - 山嶺、運輸基地
ㄴ 哈基奧斯 - 沙丘基地
(2) 任務改進
- 修改了野外任務和潛入任務的目標,並優化了怪物分布
護送任務
ㄴ 修復了無需靠近無人機時,其仍可自動移動的問題
ㄴ 當玩家不靠近無人機時,無人機的移動速度會變慢
ㄴ 當靠近無人機時,玩家的護盾將不會再耗盡
ㄴ 完成護送後無需再保護無人機
ㄴ 調整了一些任務的護送距離,以縮短護送時長
防禦任務
ㄴ 在防禦任務中,擊敗所有生成的怪物後即可立即完成任務
ㄴ 資源防禦特殊作戰同樣適用
多重暗殺任務
ㄴ 當擊敗所有怪物後,下一波怪物將立即出現
ㄴ 減少了怪物生成動畫導致的等待時間
佔領任務
ㄴ 將兩次或以上連續佔領的任務減少為一次佔領,或替換為殲滅任務
ㄴ 減少了佔領所需時間,並將任務時間限制更改為5分鐘
ㄴ 增加了一些任務的佔領範圍
其他
ㄴ 調整了怪物生成的位置,使其向各方向分散
ㄴ 不再同時生成多個難以對付的怪物
- 降低了入侵任務中的難度,以避免阻礙進度
ㄴ 調整了機關平台的位置,使其更易於通過
ㄴ 降低了遠程怪物比例,增加了近戰怪物比例,以便玩家更容易應對機關中的敵人
ㄴ 降低了怪物等級並減少了怪物數量
(3) 自訂功能
塗裝功能
- 增加更多可上色的目標
ㄴ 預設的繼承者頭部和身體造型現在可以塗裝
ㄴ 預設武器造型現在可以塗裝
ㄴ 胸部和背部配件也可以塗裝
- 個別塗裝應用
ㄴ 繼承者穿戴的塗裝造型現在可以個別儲存
ㄴ 相同的通用造型可以為不同的繼承者分別塗裝和儲存不同的顏色
ㄴ 具有普通版和終極版的繼承者,其塗裝造型也可分別儲存
塗裝排序改進
- 已塗裝的顏色將顯示於塗裝列表的頂部
普通繼承者造型適用範圍擴展
- 普通繼承者的預設造型現在也可以應用於終極繼承者
(4) 配對改進
- 為改善配對體驗,配對邏輯進行了以下更改:
降低配對的網路延遲範圍
ㄴ 當發起配對時,將優先搜尋附近區域的用戶,並逐漸擴大範圍
ㄴ 之前的最大搜尋範圍設置較廣,現在嚴格修訂延遲搜尋標準,以確保優先分配最接近的地區進行搜尋
新增同平台優先配對邏輯
ㄴ 新增一個讓配對請求優先配對同平台使用者的邏輯
ㄴ 在等待配對期間,將優先配對同平台玩家,並隨時間逐步擴展至其他平台玩家
製作人評論
「我們對上一季的配對數據進行了分析,並根據上述內容改進了配對邏輯
首先,我們縮小了搜尋範圍,優先配對鄰近地區的玩家,希望能減少因伺服器延遲(網路延遲)而產生的卡頓情況
然而,模擬結果顯示,這可能會稍微延長配對時間,但我們預期此改動能帶來比以往更順暢的遊戲體驗,因此我們進行了這項調整
此外,我們原本計劃在PC平台加入跨平台開啟/關閉的選項。
但模擬結果顯示,這將導致配對池被極度分散,因此我們決定優先改進配對邏輯,而不是立即添加該選項
模擬結果表明,同平台優先配對的體驗會優於關閉跨平台的選項
因此,我們決定暫時擱置該選項的添加,先觀察改進後的配對結果,再進一步調整
開發團隊將持續監控改變後的配對邏輯在實際運行中的效果,並根據需要進一步改進和調整」
(5) 新手輔助改進
- 當背包中有可裝備於武器但未裝備的模組時,新增一個UI動畫強調顯示模組按鈕
- 新增「最佳模組」連續任務,為進入困難模式的繼承者提供模組獎勵
- 調整普通模式任務,允許重複獲取研究格雷和恩佐所需的物品
獎勵 |
可獲得的任務 |
格雷強化細胞 |
威斯伯斯(普通):淪陷基地 |
格雷穩定器 |
威斯伯斯(普通):湖邊 |
格雷螺旋催化劑 |
回音沼澤(普通):濃霧沼地 |
格雷代碼 |
回音沼澤(普通):茂密草地 |
恩佐強化細胞 |
阿格納沙漠(普通):科伊伯收集站 |
恩佐穩定器 |
阿格納沙漠(普通):重型設備入口道路 |
恩佐螺旋催化劑 |
白夜峽谷(普通):剩餘的通訊裝置 |
恩佐代碼 |
白夜峽谷(普通):營壘城廓 |
- 新增「始基分析研究」連續任務,指引獲取恩佐與格雷的額外獲取路徑
ㄴ 始基分析研究 - 格雷
ㄴ 始基分析研究 - 恩佐
- 新增「終極裝備研究」連續任務,支援製作兩種終極裝備
ㄴ 終極裝備 - 一波三折的克雷格
ㄴ 終極裝備 - 執行者
(6) 新增標記系統
- 新增標記系統,玩家可以在遊戲中顯示標記或查看隊伍成員的標記
- 您可以透過簡單的操作,將自己的移動和攻擊位置以圖標的形式分享給隊伍或小隊成員
(7) 內容調整
- 降低了普通入侵作戰《不毛之地 - 遺忘殿堂》中指揮官怪物Eterllick的護盾回復量
- 修正了普通/困難入侵作戰及侵襲模式中戰鬥區域的門,進入後5秒將自動關閉
- 將白夜峽谷戰場中特殊作戰「阻止挖掘」的地點從裝貨基地改為月光墳墓流域
- 改進了特殊作戰中臨時審查階段的獎勵:
ㄴ 現在可獲得更多非典型物質及型態穩定劑
ㄴ 新增了代碼分析儀
ㄴ 移除了臨時審查階段獎勵中的金幣
ㄴ 擊敗每個特殊作戰怪物的金幣掉落率提高,總額與之前作為臨時審查階段獎勵的金幣量一致
ㄴ 單次特殊作戰中可獲得的金幣總量略微增加
- 巨神戰(普通)- 倒吊者
ㄴ 調整了「倒吊者」的最低配對玩家數至1人
ㄴ 摧毀「倒吊者」的「模仿鐵心」時,將持續降低其全滅攻擊能量條
ㄴ 調整「倒吊者」在使用「充能光束」(摧毀充能裝置失敗後從嘴中發射的光束)時的移動頻率,使其更容易擊中弱點
- 巨神戰 - 墓穴行魔、沼澤行魔、寒霜行魔
ㄴ 調整了墓穴行魔、沼澤行魔和寒霜行魔發射的誘導彈道,使其較難追蹤繼承者
(8) 繼承者(技能/紅卡翻譯待修)
- 重新調整了部分繼承者的技能性能
- 在第二次更新中,我們計劃對以下部分繼承者的技能機制進行更改,這將允許我們進行一些未納入此次性能調整的額外改動
繼承者 |
基本資訊 |
技能模組 |
維爾莎,終極維爾莎 |
冰霜法球 - 冷卻時間縮短 - 對敵人搜尋的距離增加 冰霜之路 - 移動速度提升的增幅增加 - 冰霜之路的護盾恢復效果改為每次觸發的持續恢復,並提升了總恢復量 冰霜衝擊 - 傷害提升 暴風雪 - 持續傷害的間隔時間縮短,爆發傷害增加 |
冰霜雲(Glacial Cloud) - 持續傷害的間隔時間縮短,爆發傷害增加 低溫症(Hypothermia) ㄴ 冷卻時間縮短 ㄴ 每階段的冰針傷害提升 冰霜之路(Frost Road) ㄴ 移動速度提升的增幅增加 ㄴ 護盾恢復效果改為每次觸發的持續恢復,並提升總恢復量 冰霜衝擊(Cold Snap) ㄴ 傷害提升。 暴風雪(Blizzard) ㄴ 持續傷害的間隔時間縮短,爆發傷害增加 冷凍觀察(Cold Snap Watch) - 冷卻時間縮短 - 冰霜持續傷害增加 冰霜聚合(Cold Cohesion) - 冷卻時間縮短 絕對零度(Absolute-Zero) ㄴ 新增技能暴擊率提升效果 ㄴ 冰霜法球的傷害提升 冰霜衝擊(Cold Snap) ㄴ 傷害提升 暴風雪(Blizzard) ㄴ 持續傷害的間隔時間縮短,爆發傷害增加 |
渥爾比,終極渥爾比 |
水分攝取 - 效果從降低在水上時的MP消耗,改為在水上時不論戰鬥內外均可恢復MP 水泡子彈 - 小水坑的持續傷害增加 嘩啦嘩啦 - 大水坑的持續傷害增加 清理 - 水道的持續傷害增加 洗衣炸彈 - 洗衣炸彈的持續傷害增加 - 洗衣炸彈的持續時間延長 |
玩水(Water Play) - 小水坑的持續傷害增加 補充水分(Supply Moisture) - 新增火器攻擊力提升效果 海嘯(Tidal Wave) - 液化的經過傷害增加 - 液化的爆發傷害增加 高壓水炸彈(Hydro Pressure Bomb) - 高壓水炸彈的冷卻時間縮短 - 高壓水炸彈的傷害增加 螺旋海嘯(Spiral Tidal Wave) - 螺旋海嘯的堆疊冷卻時間縮短 - 螺旋海嘯的爆發傷害增加 - 小水坑的持續傷害增加 |
沙連 |
截斷光束(Cutoff Beam) - 使用技能後轉換至其他動作的速度加快 - 截斷光束的MP消耗減少 - 截斷光束的傷害增加 主動偽裝(Active Camouflage) - 進入主動偽裝狀態的速度加快 - 新增短暫冷卻時間,防止連續按下技能按鈕立即取消效果 - 在主動偽裝狀態下移動速度增加 - 新增效果:進入主動偽裝後不會觸發任何陷阱,且不會受到部分陷阱的傷害 - 在潛行狀態下,技能暴擊率及武器暴擊率提升 震擊果實(Shock Nuts) - 震擊果實現在會造成傷害 閃光短劍(Flash Shortsword) - 單一目標可被飛向的短劍最大數量增加 - 短劍的傷害提升 |
釋放切割之力(Release Cutting Force) - 使用技能後轉換至其他動作的速度加快 - 截斷光束(Cutoff Beam)的飛行速度提高,且飛行距離增加 - 截斷光束的傷害提升。 超載刃(Overcharged Edge) - 使用技能進入主動偽裝的速度加快 - 新增短暫冷卻時間,防止連續按下技能按鈕立即取消效果 - 新增效果:進入主動偽裝後不會觸發任何陷阱,且不會受到部分陷阱的傷害 - 主動偽裝狀態下移動速度提升 - 在潛行狀態下,技能暴擊率及武器暴擊率提升 虛空主宰(Void Domination) - 短劍的傷害提升 |
露娜 |
即興演奏(Improvisation) - 音符射擊失敗時,靈感條不再減少 - 在強化狀態失敗時,靈感條不再減少 舞台魅力(Stage Presence) - 舞台魅力的冷卻時間縮短 - 音符射擊失敗時的MP消耗減少 - 完美音調效果的最大堆疊數減少,但每層堆疊的技能威力修正值增加 |
噪音湧動(Noise Surge) - 基本資訊中的相同變更已應用 - 在強化狀態下使用 激昂湧動(Exciting Surge)、舒緩湧動(Relaxing Surge) 或 愉悅湧動(Cheerful Surge) 現在會提升移動速度 - 悠揚效果(Largo effect) 的最大堆疊數減少,但技能暴擊率提升 - 漸強效果(Crescendo effect) 的最大堆疊數減少,但技能暴擊傷害提升 - 強音效果(Forte effect) 的最大堆疊數減少,但技能威力修正值提升 輕盈步伐(Nimble Footsteps) - 基本資訊中的相同變更已應用 - 在音符射擊失敗時,靈感條不再減少 - 在強化狀態失敗時,靈感條不再減少 |
傑佛 |
突擊砲塔(Assault Turret) - 突擊砲塔的射速提升 多用途武器(Multi-purpose Gun) - 裝備此特殊武器時的移動速度增加 重新啟動(Reactivate) - 投射物的爆發傷害提升 |
即刻清除代碼(Immediate Purge Code) - 砲塔爆炸的爆發傷害提升 攻擊強制化(Attacking Compulsion) - 突擊砲塔的射速提升 |
艾西摩 |
始基爆炸(Arche Explosion) - 使用該技能時的移動速度提升 |
創造性爆炸(Creative Explosion) - 使用該技能時的移動速度提升 |
(9) 武器與模組
- 提升機槍、偵查步槍、狙擊步槍與發射器的衝刺速度
ㄴ 當繼承者使用專屬武器時,衝刺速度提升
ㄴ 設定了衝刺速度與跑步速度的上限值
ㄴ 該上限高於之前可透過繼承者技能與物品設置的最大值,確保繼承者速度不會比以前慢
- 調整終極武器的預設武器屬性與固有技能
武器屬性調整
- 提升巨蟒和千里眼的武器攻擊力
固有技能調整
- 調整了所有終極武器固有技能中「基本資訊」包含的屬性減益,使其與最終強化等級一致
ㄴ 如果某屬性在最終強化等級為0,則該屬性從等級0至等級3中移除
ㄴ 如果某屬性在最終強化等級有值,則該屬性從等級0至等級3調整為相同的數值
武器 |
固有技能調整 |
天譴 |
冥想的防禦力提升 讚揚的技能冷卻修正值提升 榮耀的武器攻擊力提升 |
失落之光 |
攻擊受到中毒狀態的敵人時,武器攻擊力提升 |
藍色金龜子 |
神祕氣息的技能暴擊率提升 |
最後的匕首 |
耐心的武器暴擊率提升 當耐心堆疊至最大時,武器攻擊力提升 |
支離破碎 |
屬性減益已移除 當所有子彈命中時,武器暴擊傷害提升 增幅的彈藥容量提升 |
復原的遺物 |
古代火花的額外傷害提升 |
- 改進推薦模組清單,使其比現有的裝備推薦模組更精確
ㄴ 當您在繼承者選單中選擇 <使用> 某位繼承者時,如果尚未設置模組,系統將建議改進後的推薦模組清單
ㄴ 在模組模式中推薦模組時,將建議改進後的推薦模組清單
- 新增任務「終極裝備研究」,可各掉落一個用於執行者和一波三折的克雷格研究的物品
(10) 反應爐
終極核心優化條件的變更
- 終極等級核心的優化條件從「使用[特定武器]時」更改為「使用11種武器類型之一時」
範例:
使用雷霆萬鈞 → 使用衝鋒槍類型武器時
- 如果核心具有重複的優化條件,將退還核心植入的成本,更多資訊請參閱「賽季2更新後的退還事項說明」公告
範例:
使用雷霆萬鈞 + 使用偉大的遺產 + 使用巨蟒 → 使用衝鋒槍類型武器 + 使用機槍類型武器 + 退還1個核心植入的成本
反應爐困難獎勵(輪換獎勵)條件的變更
- 困難獎勵中的彈種條件已從反應爐掉落條件中移除
範例:
原條件:在特定地區符合一般彈、毒、工學條件時反應爐掉落 →
新條件:符合毒、工學條件時反應爐掉落
- 新增難度等級獎勵的條件:毒性X特異反應爐和毒性X融合反應爐
- 所有作為困難獎勵掉落的反應爐現已更改為終極等級
反應爐固定掉落改進
- 提高了反應爐在困難任務、哨所和融合反應爐中的掉落率(不包含困難獎勵/輪換獎勵中)
- 更改了一些戰場中困難模式固定掉落反應爐的屬性類型 X 原型類型
地區 |
戰場 |
反應爐 |
威斯伯斯 |
失落補給站 |
寒氣 X 融合 → 毒 X 特異 |
回音沼澤 |
水苔沼澤 |
無屬性 X 次元 → 毒 X 融合 |
阿格那沙漠 |
挖掘區 |
電 X 特異 → 毒 X 融合 |
白夜峽谷 |
月光墳墓流域 |
寒氣 X 特異 → 毒 X 特異 |
(11) UI&UX 改進
- 移除了消耗品欄位數量上限
ㄴ 已花費在擴展消耗品欄位的卡利佛將退還,詳情請參閱「賽季2更新後的退還事項說明」公告
- 研究的同時進行數量從5個增加至7個
- 限制了在無法進行招募或邀請的情況下發布招募或申請的能力
ㄴ 當位於實驗室或進行以下活動配對時,聊天功能受限:巨神戰、繼承者召喚任務、特殊作戰、侵襲
- 新增自動選擇功能,允許在合成模組時一次選擇4個模組,以及選擇全部功能,可一次選擇多組4的倍數模組
ㄴ 自動選擇與選擇全部僅在「查看重複模組」狀態下可用
- 新增「取消選擇」與「全部取消選擇」功能,允許在出售設計圖時立即取消已選項目。
- 改進設計圖出售畫面,研究材料、中間產品以及與初始選擇繼承者或商店購買的繼承者相關的設計圖上將顯示「已擁有圖示」
- 研究中的「加速完成」按鈕改為需要長按
- 新增「全部移動」功能,允許在倉庫與背包之間一次性移動大量物品
- 小隊/隊伍顯示圖示現在有獨立顏色以幫助使用者區分
- 新增僅查看已下架外觀的功能
ㄴ 預設情況下,自定義畫面列表中不再顯示不可購買的外觀
- 新增反應器類型與來源的資訊顯示於「訪問資訊」中
- 如果巨神戰未達到推薦數值而失敗,現在會顯示一個彈出UI,提供詳細資訊
- 如果完成任務需要進行特殊作戰,地圖現在會顯示任務標記
- 移除了當推薦模組功能無法加載列表時,自動裝備隨機模組的功能
ㄴ 取而代之的是,UI將通知使用者推薦列表無法載入
- 相同的「拆解垃圾」過濾器設置現在將適用於其他設備上的每個ID
- 改進世界地圖中已阻止侵襲區域的可見性
(12) 其他調整
- 普通/指揮官級怪物的光束攻擊現在可以閃避
- 指揮官級怪物登場時現在會顯示血量條
- 普通與指揮官級怪物掉落的物品現在直接生成在地面上
- 加成道具現在可以在消耗品背包中使用(金幣、經驗等)
ㄴ 從郵箱中領取的加成道具將直接放入消耗品背包
ㄴ 通過戰鬥通行證等購買的物品也將放入消耗品背包
- 調整為在戰術移動傳送裝置附近可以更換繼承者
ㄴ 改進為在營地或戰術移動傳送裝置更換繼承者時,將完全恢復生命值、護盾和彈藥,效果如同重生
- 修復了回音沼澤中妨礙角色移動的地形問題
- 移除了虛空融合反應爐中使用虛空碎片獲得的額外獎勵,並將移除的獎勵添加至主要獎勵中
(13) 優化與畫面品質
新增「電影級」畫面品質設置,超越Ultra品質,提供以下畫質增強:
ㄴ 抗鋸齒品質: 提供比Ultra更高的TSR品質
ㄴ 視距品質: 提供超過Ultra兩倍的視野距離
ㄴ 陰影品質: 提供比Ultra更高的虛擬陰影地圖品質
ㄴ 反射品質: 在透明表面上提供比Ultra更好的反射效果
ㄴ 後期處理品質: 提供比Ultra更好的景深和光暈效果
ㄴ 材質品質: 提供部分非虛擬材質比Ultra更高的品質
ㄴ 特效品質: 提供比Ultra更佳的透明物體光照、大氣效果和雲層效果
ㄴ 網格品質: 提供更高峰值密度的Nanite網格
ㄴ 光線追蹤品質: 提供比Ultra約3倍的光線追蹤效
錯誤修復
(1) 內容
- 修復了在普通/困難難度的入侵/侵襲副本中,進入戰鬥區域後仍會發生傳送的問題
(2) 繼承者(技能名稱翻譯待修)
- 修復了使用凱爾的技能模組「超導轟炸」時,落下的炸彈會聚集在一起的問題
- 修復了恩佐使用技能模組「集火」時,其「戰鬥無人機」未能正確應用「技能威力增加」效果的問題
- 修復了恩佐的技能「完美支援」中,小型補給艦的「爆炸傷害範圍」視覺效果顯示小於實際傷害範圍的問題
- 修復了使用終極萊波克的技能模組「效率提升」時的視覺效果問題
- 修復了露娜的技能「熱情舞台」、「舒適舞台」和「愉悅舞台」的技能視窗顯示「音符失敗的MP消耗」未受技能消耗影響的問題
- 修復了露娜的「舞台魅力」技能視窗中,「音符失敗的MP消耗」顯示為負數的問題
- 修復了露娜使用「舞台魅力」技能時,音符在幀率下降時會出現錯位或重疊的問題
- 修復了格雷裝備「火力狂歡(Firing Fiesta)」、「紅利支付(Payout)」和「狂掃(Spray and Pray)」模組並使用「感官提升(Increased Sensory)」技能獲得「致命性最大化(Maximize Lethality)」效果時,如果一個效果被移除,其與彈藥消耗相關的效果未能正確應用的問題
(3) 武器與模組
- 修復了在模組設置中,當相同模組連續裝備時,工具提示數值會持續增加的問題
- 修復了當裝備終極級模組「輕快步伐」並使用單發子彈擊敗敵人時,「擊中後移動速度提升」效果未能觸發的問題
- 修復了觸發「致命感染」模組時,狀態效果圖標未正確顯示為更新後圖標的問題
- 修復了為一般彈裝備「邊緣射擊」模組時,在模組資訊窗口中「應用值」錯誤顯示為「爆炸攻擊」而非「武器攻擊力」的問題
(4) UI & UX
- 修復了武器調整界面中某些功能按鈕未正確顯示的問題
- 修復了在加速進行中的研究時,即使擁有足夠的卡利佛,也會彈出「餘額不足」的問題
- 修正了倉庫中的彈藥篩選功能名稱,將「Enhanced Rounds」改為「Special Rounds」
- 修復了模組資訊窗口中「應用值」部分在重複裝備相同模組時,錯誤顯示累積值的問題
(5) 其他調整
- 修復了攔截戰中,在巨神出現後但戰鬥開始前產生的範圍傷害未能正確持續生效的問題
- 調整了以下顯示行為:
ㄴ 當敵人被擊殺時不再顯示傷害數值
ㄴ 當大量傷害同時顯示時,傷害數值將不再顯示
感謝您的支持!
這是我翻過最久的一次了,2點翻到8點中途還吃了個晚餐
搞大更新的精翻會死人,真的
