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【2023.10.19更新】《新手入坑指南-從入門到入土》四五星全英雄介紹+全方位涵蓋攻略

樓主 好果汁

立志成為優文大師!

fuzzy34
GP257 BP-
💥本期摘要💥
!! 3樓新增了托蘭、諾拉以及法拉的評價,也把雜談及補充資訊搬到了8樓!!

💔注意:本文將無限期停止更新,詳情請參閱162樓及8樓末段。💔
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Dislyte (2022-2022),右邊人物為Chen,本遊戲最大策劃之一。

----------------------------------------------文章頂層用於拜祭本遊戲----------------------------------------------




大家好,這裡是好果汁 GoodJuice,人稱901(本遊戲國際服繁體公共頻道)黃泉引路人,本人從眾神派對(前 神覺者)2022年5月開服頭幾天玩到現在,在3.17地獄大改動版本更新而且聽聞遊戲下廣告很重手,又開了台服,新玩家很多。所以經常收到很多來自新手的發問,故此撰寫本文,希望可以省下一一解答的時間以及幫到大家。


1樓為接待處,以及瞻仰本遊戲遺容區域,有兌換碼兌換教學以及本遊戲常見術語教學。

2-3樓為角色介紹,將會淺談每個代行者,並且介紹他們在901頻道的俗稱,推薦程度,滿分五星,還有全部金角色重點共鳴技能效果。角色根據圖鑒排序,文章篇幅較長,請善用網頁搜尋功能。

3樓為新手常見問題,包括通用配隊思路及補充事項,想優先看可以直接拉到最低。

8樓為雜談及補充資料、更新日誌以及我的留言板,資訊性沒1-3樓那麼大,為避免我的屁話佔據正文篇幅,因此我又開了新的板塊,大家有興趣再看就行。

關於寫得很隨便的部分之後會詳細補充,會根據在遊戲裡面觀察/收到未被收錄的常見問題,還有玩家朋友們提出的意見一直修改更新,我偶爾就會更新,不妨經常回來刷新看看,喜歡或者覺得有用歡迎留言/看到我在線就誇誇我還有給我GP,謝謝。

❈本文主要目標閱讀對象為新玩家,共鳴效果部分由於在3.21之前不能從圖鑒獲得資訊,所以在3.17就開始撰寫的本文也會繼續貼上共鳴效果,現在看的人多了,資訊也會盡量全方位涵蓋,老玩家也能參考,就很老少鹹宜。內容主觀以及根據個人經驗而寫,如有針對文章的謬誤/意見歡迎提出,看完(仔細看那種)有更多疑問或者沒有疑問也歡迎加入我們(快點進來!!!)

眾神派對繁體最大Discord社群

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最常見問題 - 兌換碼要去哪裡兌?
Android:大廳頭像→設定 →服務→遊戲服務→兌換碼→輸入驗證碼

大廳頭像→ UID

驗證碼在遊戲大廳的郵件裡面找

你問我有什麼兌換碼?自己去爬文啊,關鍵字:Dislyte Redeem Code。
Discord裡面經常有熱心玩家會發佈最新的兌換碼。

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遊戲術語
  • PVP(Player VS Player):玩家VS玩家,本遊戲的PVP模式有積分賽、RTA熱身賽/擂台(玩家VS玩家即時戰鬥)
  • PVE(Player VS Environment):玩家VS電腦角色(玩家VS莉莉絲)
  • 通用PVE:此處指大部分主線、魔方、沒有特別困難的塔關卡、一般活動關卡
  • AOE:Area of Effect,群體範圍技能。
  • 共鳴:抽到重複就可以加一顆紫色的星星,可以提升基礎數值以及額外技能效果。金角色二四六共鳴為技能效果,一三五為提升數值。全部都是黃色的星星就是0共,一顆是1共,6顆是6共/滿共。以下是四共舒的範例。另外三屬性的共鳴碎片可以透過公會跟成員交換拼圖碎片(貼紙),集滿50張就可以共鳴一次。目前閃耀屬性沒有除了抽卡以外獲得共鳴的途徑,以往試過一次死神女的劇情活動可以用活動幣來自選角色共鳴,可以選閃耀角色,不過自此之後再也沒出現過這樣的慈善活動。
  • 覺醒:透過獲得聲波碎片來覺醒角色數值,聲波覺醒可以從聲之神跡或各種渠道獲得的聲波碎片盒子獲取。階段2覺醒需要角色10級,階段6(覺醒滿級)需要角色50級。3階段覺醒能解鎖角色的一個技能效果。
  • 搶車/上車/車:透過神格視界模式獲得角色碎片,梅麗達以及葉素華(肥華)為神格視界限定角色,在任意模式消耗體力將會有極低幾率發現神格視界(車),成為司機。要靠自己發現或者經常盯著聊天室發佈的車車消息來上車,在活躍的頻道像是101頻(簡體中文頻道),或者1頻(英語頻道)會比較多車,但搶車的玩家同時會比較多。
  • 速度:影響雙方角色出手順序的數值,速度越快,出手越早。就順序而言,一速二速三速指攻擊次序,一速是第一個出手的,二速第二,三速第三,角色出手順序會影響戰局以及技能的連貫性,因此經常會有調速這個操作,就是調整隊伍角色的速度來達到理想的出手次序。日常談論如果有人問你一速是多少,那就是在問你最高速度的角色多少速度,通常都是回答後面+XXX的數字。像是下圖我最快的角色是舒,速度是106(基礎)+235(靠裝備跟覺醒加上去的),那麼我就會回答,我的一速+235,如果問角色是誰,就是舒。
  • Buff(增益)/ Debuff(減益):增益是讓友方角色變強的狀態效果,而減益則是削弱對方的狀態效果。增益可以被敵方驅散,也會因為敵方的【無法獲得增益效果】減益而無法套用,而減益則能被己方淨化/提前免疫/被效果抵抗抵消使減益無效化,另外退條/吸條也會被抵抗/免疫使其無效。增益減益通常都有持續回合數。給己方套增益不需要效果命中,但是給敵方套減益則需要,控制角色效果命中越高越好,每個角色均有20%基礎抵抗,就算你滿命中也會出現失手的情況,另外屬性剋制好像也有影響(這個有待確認),此外Boss的抵抗很高,除了本來就不能被控制以外,套debuff/退條/吸條也很容易被抵抗。並且無法行動(睡眠、暈眩、冰凍)也是一種減益,在遊戲裡面被定義為【控制】。Debuff套不上是很常見的事情,特別是那種技能描述寫明觸發幾率沒有100的,套debuff的計算公式食要先算觸發幾率,再算你的效果命中,還有對面的抗性。

  • 行動條/條/拉條/退條/吸條:回合制遊戲常見數值。條就是行動條的意思,是進入遊戲內影響出手順序的指標,跟雙方速度掛鉤,以100%為最大。行動條說明請參閱下圖。遊玩過程可以經常長按角色來留意詳細行動值,或者看行動條來參考大概的行動值和順序。拉條指提升行動值,例如達利亞的三技能。退條指降低行動值,例如地球女的三技能。吸條指吸收行動值,例如泰伊的三技能和阿波羅的普攻。


  • 信物/裝備:裝備(下稱信物,因為LLS又改名字了,改遊戲名字還不夠,遊戲裡面各種叫法都要改),加強角色屬性的裝備,可以透過各種渠道取得,其中最常用的辦法就是打信物三王副本,分別是龜(克諾洛斯)蛇(阿佩普)龍(法芙娜),每個信物王都會各自掉落自己的專屬信物。自己比較缺的信物也可以透過魔方和其他渠道獲得的信物精粹,在大廳左邊聯盟備戰處裡面的信物合成功能裡合成理想位置的指定類型隨機信物。黃字為主屬性,白字/藍字為副屬性,藍字是經過催化之後的數值。催化是讓信物屬性獲得額外數值的玩法,催化石可以透過活動獎勵或是荒蕪副本取得。信物有分左邊和右邊。1-45-6能用的信物不一樣,可以配搭出不同的玩法和流派。135號的主屬性是固定的,246號的主屬性則是有很多種類,因此在下面的推薦信物的部分主屬性只會提及246號位。其中2號位是唯一有暴擊傷害主屬性的欄位,無論是打手還是坦角色都會用到,因此暴傷2號很珍貴。而6號位是唯一有速度主屬性的信物,泛用性與需求極高,要是出現速度主屬+速度副屬的建議鎖定留著。另外信物有分不同的資質等級,分別是優秀卓越完美。可以升級的屬性等級分別為345,下圖屬性旁邊的藍色色圈圈小字便是強化等級,這是完美信物,1+2+1+1,加起來便是5。強化全中在所需屬性的優秀會比歪掉很多或者全歪掉的完美好,但是完美的信物可以透過信物重置石(獲取來源主要為信物戰證以及公會商店)刷出更好的結果。此外,不同背景顏色以及信物圖標左上角的等級不一樣的信物,可以提升的屬性上限也有差別,圖中信物為60級,粉紅色背景,便是最高等級的信物。

    現在信物改成了這個鳥樣子,不過都是一個意思,下文的叫法跟下面一樣。上面那行叫135,下面那行叫246


    缺什麼就合什麼👍


    重置石可以重新分配副屬性,留下升滿但升歪了的好主屬完美信物來重置,是重置石最高效率的用法。
  • 莉莉絲/LLS:製作本遊戲的公司。

----------------------------------------------未完待續----------------------------------------------


!!!關於祈願石換什麼跟怎麼配隊看完3樓之後歡迎在Discord或者公頻問,但請不要私聊我,非常感謝,每回一次這類型的私聊就會失去一堆更新的動力!不要把你的個人煩惱推給我,我的人生已經夠多煩惱了,求你了!!!

另外我棄遊戲之前都會更新攻略,基本上都會在版本更迭之前更新好,不是說遊戲更新了或者有未來釋出資訊我就會更新的,至少也要實際操作或者打過一段時間才會寫,我沒有玩測試服,有想法的時候就會更新文章,文章更新之前就不要問了。

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要多回來看看,啾咪。

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另外歡迎訂閱我的YouTube頻道,會不定期更新遊戲相關影片,主要是打塔的通關錄像。
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2 樓 好果汁 fuzzy34
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角色介紹

反正我不這麼覺得。

評分將以角色對於新手的泛用性作為標準,低分並不代表角色在玩家其他進程或個別關卡模式沒用。

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五星角色

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多納爾(索爾)
別稱:雷神
屬性:湧動
角色定位:防守
活躍模式:積分賽
推薦指數:★★✰✰✰
獲取途徑:賽事商店兌換(3.17之前的版本可以直接抽)
推薦信物:巫神/冥神+劍神/岩神,2號暴傷主屬,4號、6號防禦加成。副屬:防禦加成>暴擊率>暴擊傷害>生命加成>防禦>生命

理由:坦角色打PVE作用不大,因為PVE對手肯定比你坦比你痛,出坦角只能挨打,不然就是幫對面抓癢。不過用在低分段積分賽作為防守坦隊應該不錯,因為低分段對手未必有那麼痛的信物可以秒掉你的雷神。

備註:雷神以前是坦隊PVP常駐角色,但是後來因為宙斯死神女當道,雷神很容易被直接蒸發。不過前陣子打積分賽有被對面滿共巫神雷神打到我媽媽也認不出來,巫神配合他的被動很恐怖。不過也就一兩個版本出現過,最近又開始少見雷神的影子。

共鳴二 四 六 效果:

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金玉瑤(西王母)
別稱:西老母
屬性:灼熱
角色定位:輔助
活躍模式:積分賽、無限塔個別關卡、蛇信物個別組合、荒蕪
推薦指數:★★
獲取途徑:神格迴響(抽)/ 神格融合(可以合成一隻)
推薦信物:佑神(絕版信物)/巫神/風神+劍神/木神,2號生命加成,4號效果命中/生命加成,6號速度
副屬:生命加成>效果命中>速度>生命

理由:後期坦隊PVP玩家愛將之一,己方隊伍被對面控或者施加debuff可以一直超車,驅散以及轉移debuff給對面,而且很能暈,配合巫神很快樂,一直普攻一直暈,劍神還瘋狂反擊,當然你在對面就不快樂了。每回合也有一點點全體回血。但是對於新手作用不大,要奶不夠奶,PVE一般戰鬥也用不著這種高強度清debuff角色,用有全體淨化的奶媽或者全體免疫角色會更有效率,可以做到更多事情。

備註:西王母的轉移及淨化減益會被洛基剋,PVE在無限塔那種一開局就給己方隊伍套debuff的關卡來說是拯救者一般的角色。3.18後版本積分賽高段位積分人的噩夢。
輸出很高。

共鳴二 四 六 效果:

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泰伊(努特)
別稱:宇宙女人
屬性:湧動
角色定位:控制
活躍模式:積分賽、通用PVE
推薦指數:★★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神+弓神/劍神,2號生命加成/防禦加成,4號效果命中/生命加成/防禦加成,6號速度
副屬:效果命中>速度>生命加成/防禦加成>生命/防禦

理由:3.26上修之後變成T0,速隊再次崛起。技能機制非常誇張,三技能是對面跑最快跟自己跑最慢的角色交換行動條,這招不會被免疫和抵抗,真就硬換,不過對首領(boss那種)不會生效,但也會吸對面全體30%再平均分給隊友,意思是可能miss了某一隻就變成隊伍提升二十多%行動條那樣的概念,在時塔和無限塔裡可以無視不讓影響行動值的規則,並且這種boss是可以被換條的,所以打塔非常有用,現在在PVE也有很高的地位。滿共則是硬性降對面30%,拉自己隊30%。現在三招都有吸條,真的是黑洞。三技居然還有全體驅散一個增益,光神盾神表示小丑竟是我自己,並且基於這個原因,三技配合伊森二技可以很容易打出類似女媧三技能的效果,並且二共伊森在速隊有不可取代的地位,他倆現在是速隊最惡心的二人組。

以前二技能只有60%會暈,現在沒有技能機率限制,直接按效果命中算,而且比對面快的時候還能吸10%條,全體的10%條。

普攻帶反擊可以瘋狂吸30%,有想法的話可以玩巫劍,一直吸條一直爽。

二共跟狗一樣,只要泰伊帶反擊,舒這種自己以外隊友免疫+拉條的一速角色,反擊一下吸舒30%,成功再拉全體,然後再接三技交換行動值,我直接陷入絕望。

四共有技能處於冷卻時獲得20點速度提升,老實說這個效果真的有點不平衡,在大師賽我先打贏對面第一隊坦隊。然後我的第一隊打對面第二隊速隊(泰伊隊長),我第一隊輸給了他第二隊,之後換我的速隊打他的速隊,就會變成對面泰伊技能在cd,直接提升20速。原本輸我速度也變成贏我速度,傻x設定。

現在在積分賽甚至有看到她作為隊伍唯一拉條角,個人認為做壞了。現在積分賽真的挺不平衡的,有泰伊在會一直被控條控到傻,西王母跟海德那種角色面對控條也是沒有辦法,就算有免疫角也不能免疫泰伊的換條。

泰伊配合地球女,是我心中的SM姐妹花。公會戰打死她隊友之後卻被她倆折磨到死。

共鳴二 四 六 效果:

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雲川(楊戩)
別稱:三眼仔
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
活躍模式:通用PVE、龍、會吃減益的BOSS關卡、活動關卡
推薦指數:★★★✰✰(0-1共),★★★★★(2共或以上)
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:雷神/戰神+火神/劍神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>效果命中>速度>攻擊

理由:沒有2共廢一半,不過還是可以用一下,但如果你有宙斯,死神女那些強力打手,三眼仔的培育優先度就可以放後一點。二技能基礎效果是召喚狗幫自己每回合協戰,但是2共是幫全體隊友協戰,差超遠。叫狗無視防禦也有烙印還能偷buff其實不錯的。三技能對敵方全體套2回合速度下降,己方2回合全體速度提升,自身還有免疫。積分賽不是不能用,也有看過高段玩家用,不過往往要配合驅散的角色,因為叫狗需要下debuff給對面,要是被對面免疫或者淨化了,那狗就叫不出來了,打荒蕪那種不吃debuff的Boss也是沒有用。

最近出場率很高,2共+是PVE持久戰的扛把子,特別是新出的神鳴異現、公會王之類的,打龍有他也會順暢很多。他在功能性方面其實也非常出色,是為數不多可以幫全隊加速度buff和自身免疫兩回合(三技能)的打手,而且也有速度下降debuff,可以拉開和敵人的速度距離,普攻也有3次60%機率套失手率,可以大大提升隊伍生存能力,另外這些和偷buff需要命中率,所以我也非常建議額外在副屬那邊撐點效果命中。

備註:
還以為是楊戩,原來是Lil Uzi Vert。

共鳴二 四 六 效果:

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路易斯(阿瑞斯)
別稱:火拳
屬性:灼熱
角色定位:攻擊
推薦指數:★★✰✰✰(0共),★★★★★(滿共就是積分賽的神)
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:雷神/戰神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

理由:積分賽四保一單體針對性很強,如果不是打暴抗角色或者紫屬,撐好暴擊率可以無縫連接二三技,自帶暴擊率buff,信物搞起來很省心,而且三技能錘完對面還會給自己套無敵buff,生存率很高。PVE作為橙屬,多段傷害打蛇算是引火自焚, 打得了,但是容易死。橙屬打手一堆老弱殘兵,不過打屬性塔表現應該還可以。0共勉強能用,二共驅散很關鍵,滿共三技能溢出真是毀天滅地。PVP目前坦隊當道,坦隊角色大多數都是橙、綠屬性,閃耀,所以火拳作為橙屬會比起紫屬打手打得更順手,傷害集中也能有效搞死對面的關鍵麻煩角色。

備註:
火拳,我的一拳(很多拳)超人!

共鳴二 四 六 效果:

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唐軒(悟空)
別稱:悟空
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★✰✰
獲取途徑:新手頭十抽保底二中一/ 神格迴響(抽)
推薦信物:雷神/戰神/冥神+火神/劍神/弓神,2號暴傷,4號攻擊加成/效果命中,6號攻擊加成/速度
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>攻擊

理由:李靈的好兄弟,新手孖寶的其中一隻。滿共戰神,滿共一下新手沒有更好的角色就可以先用著,有更好就換掉,前期不用重點投放太多資源。其實技能組還蠻全能的,功能型很多,不過要玩出功能性就要配效果命中和速度。

共鳴二 四 六 效果:

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瑞雯(奧丁)
別稱:機車女、電單車
屬性:閃耀
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★★✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神+火神/弓神,2號暴傷,4號攻擊加成/效果命中,6號速度
副屬:效果命中>攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>攻擊

理由:很脆,被摸兩下就離開人世,我其他打手角色也比奧丁堅挺很多。三技能驅散加敵方全體破防一氣呵成,上修之後會為自己加速度加成,並且三招都會根據速度提升傷害,蠻不錯的。不過三技能在滿共之前破防是在打輸出之後,所以她註定在滿共之前只能當輔C。

二技能追擊有全體降最大生命挺痛的,而且通常開局的時候就能讓隊友觸發一次,輪到自己三技的時候又能減一cd,因為有友方使敵方增益提前結束時會減少二技能1回合cd,也包括自己,所以cd蠻快的,主要是靠自己觸發,不過如果隊伍裡面有其他驅散角那就更加錦上添花。

二共刷新cd可以二三二那樣連技,傷害很不俗。另外我個人是非常建議滿共之前撐命中的,就算有速度比目標快,驅散就不會被抵抗的效果,破防、降低最大生命上限、偷buff、套烙印這些都是需要命中的。

我自己小號的玩法是積分賽二速驅散破防工具人,單純撐速,有歪到一點攻擊加成跟暴率暴傷,也是有點傷害的。不過真的很容易被反死,三技能全體、二技能追擊又是全體,缺乏自保技,也很容易讓西王母超車,觸發天使拉條,要是有風女希那還是風女希當先手驅散角比較好。我沒有試過用她作為輔C或者打手來打積分賽,不過用過5共的號來打作為打手公會戰我覺得挺痛的,有追擊殺人殺得挺快,有時候在自己回合之前就先靠追擊和友方輔助的攻擊殺了對面。

PVE算是還不錯,打無限塔挺舒服的。

共鳴二 四 六 效果:
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那爾邁(拉)
別稱:巨鳩、大黑鳩
屬性:灼熱
角色定位:攻擊
推薦指數:★★✰✰✰(0共),★★★★★(滿共)
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:雷神/戰神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>攻擊

理由:媽寶男(雖然是我老公),需要短時間內隊友瘋狂幫他加buff才能發揮出最大效果。滿共滿技能就強,不然只能作為PVP沒有強力打手的速隊玩家的打手替代品。但是有個缺點是,他灼熱屬性,打速隊對手有可能被剋屬性開完大還剩幾個漏網之魚沒死,但是打坦角又略嫌痕癢,重點是超脆的,很大機會未殺完人就自己先死。滿共直接天降正義,不過新手就別想太多了。

備註:可能是本遊戲不穿信物,攻擊最高的角色。

共鳴二 四 六 效果:


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李靈(哪吒)
別稱:哪吒、渣仔、0仔
屬性:灼熱
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★✰✰
獲取途徑:新手頭十抽保底二中一/ 神格迴響(抽)
推薦信物:電神火神/戰神火神/冥神劍神。2暴傷,4攻擊加成,6攻擊加成/速度。
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

理由:打手不多就先用著,被改弱過現在很癢,退條效果還不錯,對新手來說應該還行。暫時不用重點投放太多資源,有更好的就可以換走。高階積分賽攻擊隊打坦頗常用,配合電神+效果命中作為有傷害的推條角色+多次攻擊觸發電神暈人,再配合天使的真傷,還挺好用。後期PVE暫時沒什麼出場機會。打屬性塔還挺好用的,平日也可以配合速控隊作為輸出+控制的補助,類似大狗的定位,不過偏向全體。滿共吸對面全體的條,應該可以連續動兩回合。

備註:
官方吐槽,最為致命。

共鳴二 四 六 效果:


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特里基(洛基)
別稱:洛基、Jojo
屬性:呼嘯
角色定位:控制
推薦指數:✰✰✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:電神+劍神/弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

理由:淨化角剋星,失手率下降和減速也是很關鍵的效果,讓對面變得又慢又癢。給他低星不是因為他不好,而是你作為新手用不著。另外電神才是發揮洛基這個角色的真諦。

備註:後期PVP神角,無限塔和個別活動關卡剋星。
JOJO的奇妙冒險-黃金之風後備演員,洛(特里)《基基的奇妙冒險》。

共鳴二 四 六 效果:


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海德(黑帝斯)
別稱:孤兒仔、孤兒戰神
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★★✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:冥神+劍神。2暴傷,4生命加成/防禦加成,6生命加成/防禦加成。(也見過帶雪神的,不過我自己沒試過。)
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>生命加成=防禦加成>效果命中

理由:PVP坦隊戰神,PVE只有某些關卡能用一下。不會受到增減益影響,能復活,靠普攻(特別是反擊)來扣別人最大生命上限來磨是核心玩法。PVE很少玩這種磨的玩法,就算海德能磨,他的隊友野未必受得了磨那麼久。每死一個隊友他就可以直接加10層疊層,或者透過接收增益減益轉換為疊層加傷減自身承受傷害。PVP用來打控制角色很爽,因為無視控制,相當於對面廢了一大半。

備註:很硬。以前早期升星精靈可以出戰,偶爾會有一隻海德+4隻低級肥料的PVP防守隊伍。快速疊上40層,進攻方信物不過好還真有機會被他打爆。正常PVP也經常出現死剩海德1打幾還贏了的情況,是當之無愧的孤兒戰神。
國際服積分賽18段海德實際操作。

共鳴二 四 六 效果:

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蓋維斯(宙斯)
別稱:宙斯、粉紅光頭
屬性:湧動
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:雷神/戰神/冥神/風神+劍神。2暴傷,4攻擊加成,6攻擊加成。
副屬:攻擊加成=暴擊傷害>速度>效果命中>攻擊

理由:本遊戲打手唯一人權角,五雷轟頂,毀天滅地。不吃暴擊率,但是打人痛到傻,是為數不多我特別建議升滿技能的打手角色。PVP跟PVE都很強,又驅散又暈,神王形態普攻反擊全體,還有盾。基礎形態的暈也很惡心,我好幾次因為這個反擊暈反殺了PVP對手。打PVE因為三技可以有額外回合,因此就算電死對面全隊馬上進入下一個波次也能馬上開神王形態對對面進行天罰。

備註:現在新手人手一隻,媽的像白給一樣。叫削叫了幾個版本都不削,但是削了哪吒,笑死。現在我抽到我就不叫削了。另外dislyte宙斯的專輯很好聽。就算很討厭宙斯的人也能好好享受的音樂,每日建議策劃跟美術劇情音樂部門叩頭(1/1)。


共鳴二 四 六 效果:

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翁迪娜(波塞頓)
別稱:海王、菠菜、薛凱琪
屬性:湧動
角色定位:攻擊
推薦指數:★★✰✰✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:
打公會王:冥神/風神+劍神/弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦
PVP打手:雷神/戰神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

理由:驅散不中雷神,反被雷神摁在地上瘋狂摩擦,笑死,笑著笑著就哭了。也就能打一下公會王,是公會王毒隊核心人物。不要看現在PVP坦隊盛行,海王技能組雖然無視防禦,但是攻擊倍率低到傻,而且驅散是隨機的,經常驅散錯人,打坦隊實測能用,但超容易被反擊死。現在共鳴幫坦隊加的血量,海王連當不求人都不配。打PVE也一樣,電腦角色血量很高,海王打人不痛不癢。

共鳴二 四 六 效果:

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加貝莉(尼奧爾德)
別稱:加貝、船妹、船女(因為拿著一隻錨)
屬性:呼嘯
角色定位:輔助
推薦指數:★★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:電神/風神+劍神/光神/弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

理由:從入門用到入土。坦到傻,普攻作為不是打手角色也很痛。全遊戲泛用性最高的增減益角色,不接受反駁。三技能己方全體加防免疫,對面全體減攻,這誰頂得住?二技能還有全體破防,真的是PVP跟PVE都很強勢,從小用到大。現在加貝在積分賽Rank18的出場率還是很高。留言區的朋友哇啦提起,現在加貝用電神,讓這個角色更是提升了一個全新的層次,由於加貝二三技能都是全體多段攻擊(各攻擊三次),配合電神還能附加控制效果,能輕易暈對面好幾個角色,屬實是PVP跟PVE的全能夢幻角色。

備註:曾經的神格融合免費角色,老玩家人手一隻滿共鳴加貝,舊人抽CD的噩夢,新手的福音。懶惰的也最少有一隻0共加貝。三技能動畫很像摩西分海。

共鳴二 四 六 效果:

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薩麗(希芙)
別稱:肥麗,大喇叭
屬性:湧動
角色定位:輔助
活躍模式:積分賽、通用PVE、蛇
推薦指數:★★★✰
獲取途徑:空間塔通關100層獎勵,以及通關100層之後可以從神格迴響中抽到
推薦信物:風神/雪神/水神/佑神(已絕版)+盾神/光神/木神,2號生命加成,4號生命加成,6號速度/生命加成
副屬:生命加成>速度>防禦加成>效果抵抗>生命

理由:現在打贏100層空間塔的獎勵,如果沒有孔雀,肥麗絕對是很好的替代品,可以淨化,也能減傷,我早期新手村畢業之前一直都是靠她跟蓮花(安瑟妮斯)的減傷和回血,打完主線跟空間塔100層。打蛇也不錯,後期PVP坦隊也有人用,之前不多,因為會被洛基剋制,但是最近3.18的版本,高段位很常見西王母+肥麗的防守組合,有夠惡心。滿共進場自帶全體25%減傷+淨化1個debuff+奶二十幾%最大生命值,可以說是坦隊奶媽天花板了,多配合一隻奶媽或者淨化角色,洛基也未必能造成太大威脅性,而且紫屬在坦隊來說算是比較稀有,打坦隊的隊伍通常會配備一些橙屬或者紫屬的打手,肥麗面對這種情況生存能力特別強,像是打不死的巨型蟑螂一樣,均血的效果也是單體打手的噩夢。淨化的效果不像孔雀那種只淨化一兩個debuff,二技能是直接所有debuff淨化掉。0共滿技能二三技基本上可以無縫銜接,除非遇上加冷卻那種狗角色,所以用風神和佑神也行,保險起見用水神也不錯。滿共三技能效果期間也能行動,就可以用水神讓二三技銜接得更好,讓隊伍更加長壽。

備註:以前空間塔100層的獎勵是阿波羅,3.17版本才改成肥麗的。
你好,我叫薩麗。據說作者本人跟肥麗有87%像。

共鳴二 四 六 效果:
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奧利(歐西里斯)
別稱:奧利奧、揸袋王(因為他捏爆心臟的動作像捏爆別人的蛋)
屬性:湧動
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:
PVE/PVP攻:水神/雷神/戰神+火神/劍神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>效果命中>速度>攻擊
PVP坦:雪神/水神+劍神/光神,2暴傷,4生命加成,6生命加成/速度。
副屬:生命加成/防禦加成暴擊傷害=暴擊率>速度/效果命中>生命

理由:當前版本打龜的核心人物,基於二、三技能敵方血量越高,傷害越高的機制,打時間塔50層的王也鞭鞭有力(打時間塔100層的王應該也不錯?),也是積分賽速隊出場率最高的隊長之一,放在坦隊也很適合,可攻可坦,可以幫隊友免死,二共無敵及復甦延長至兩回合,再沒有驅散/偷buff的情況下,非常惡心。抗衡姜九黎效果也意外地好。不過一般PVE關卡不是太有用。近期很多活動有試煉模式,奧利在這種需要刷分的模式也是發揮得很不錯。

共鳴二 四 六 效果:


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烏納斯(舒)
別稱:
屬性:閃耀
角色定位:輔助
推薦指數:★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神+劍神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:速度>>>>>>>>>生命加成/防禦加成>效果命中>生命=防禦

理由:本遊戲最快的拉條角,風一樣的男人。速度快,CD也快,被動還加自己速度,拉條也拉得最多,雖然全體免疫不如孔雀也沒有奶,但他普攻很痛而且多段單體破防。PVP速隊天花板核心角色,PVE用也很強,在通用情況能出場玩一波流,也能在公會王和荒蕪中大放異彩。二共加攻擊buff也很錦上添花。實在是太快了!滿共普攻暴擊會再拉條,普攻三下應該拉15%,配上反擊應該全隊鬼一樣,不過滿共幻想一下就好,而且在PVP不是被對面坦角反擊到死,就是觸發天使對面被動幫對面拉條。雖然他有這些限制,但不會影響他的核心地位。

備註:
速隊打速隊,舒太容易觸發對面天使的彩虹橋拉條,而自己觸發自己隊的天使退條卻很容易失手,我現在經常用孔雀做一速,雖然拉條拉少一點,但是持久性比舒好,而且孔雀二共免疫全體比舒多一回合,比較穩,所以我這邊的舒出場率低了,rank16以下的段位舒還是有很高出場率,但是高段位會比較低,傳統速隊比較少,因為會打不過坦隊,自己玩攻擊隊伍/速隊也要夠堅挺才能跟坦隊抗衡,所以我少用了。但是我荒蕪要打高分還是要靠他。
人鬼情未了的替身使者。

共鳴二 四 六 效果:

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盧卡斯(阿波羅)
別稱:菠蘿
屬性:灼熱
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★
獲取途徑:神格融合(合成)
推薦信物:電神/風神+弓神。2生命加成/防禦加成,4效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

理由:本遊戲退條第一人,boss通常不能被控制,但可以被退條,而且不是普通的退,是吸條,就很會吸,普攻是核心技能,二技能跟三技能的暈和驅散是錦上添花,不過驅散有一定的機率會miss,就算不餵技精也很好用,超好養。罰站SM界王者。白嫖免費角,是人手一隻滿共的佳品。滿共普攻還能退到對面被暈。

3.17大改版之後至今出的很多大Boss關卡都不能被退條,所以出場率會不如以前,但是在打時間塔、無限塔那種多對手PVP的Boss是不能被硬控,但是可以吸條退條,這種情況阿波羅特別有用。

備註:以前的100層空間塔通關獎勵,現在變成了合成角。

共鳴二 四 六 效果:


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風女希(女媧)
別稱:女媧
屬性:閃耀
角色定位:控制
推薦指數:★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:電神/水神/風神+劍神。2生命加成/防禦加成,4效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

理由:PVP跟PVE都很好用。PVP在一堆姜鳩的防守裡面簡直就是姜鳩剋星,三技能多段攻擊,驅散並且對方CD,配合電神,可以輕易做到一個動作同時間驅散、加敵方CD、暈人,驅散成個還能自身拉條,簡直就係洛基Plus!可以直接讓姜鳩復活技能進入冷卻時間並且在這段時間內幹掉他。一技能可以群體退條,反擊也能做到這個效果,二技能很關鍵,重置一個隊友全部冷卻時間並且全體拉條+全體提速buff,實測跟玫瑰和己方姜鳩相性很好,可以一直復活一直疊buff再動。是個很全面的角色,按照101那邊玩家的說法,就是個強力縫合怪,而且是把強的惡心的技能都縫合到一個角色裡面。

當然電神面對西王母這種會被拉起來的角色還是別用了,水神女媧也是特別惡心的存在,特別是當對面也有女媧的時候,她加完你cd你cd卻由因為水神的效果又能開技能,想不到8!在需要磨的情況和隊伍下水神真的很有用,能讓你的隊伍快速重置技能和一直開三技能SM對面。而高速風神的話就是打對面也有速度需要速戰速決的情況下會用到的信物。

積分賽如果沒有信心自己角色速度的比對面女媧快,可以用不怕被加cd的角色來制衡女媧,例如:西西、奶爸、埃弗雷特、滿共烏黛、海德。

備註:是個39歲的MILF。無限塔用女媧真的很EZ,而且女媧現在真的是rank18入場券。

共鳴二 四 六 效果:




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克萊拉(希拉)
別稱:孔雀、雀
屬性:灼熱
角色定位:輔助
推薦指數:★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神+劍神/光神(PVP可以用光神)。2號生命加成,4號生命加成,6號速度/生命加成
副屬:生命加成≈速度>防禦加成>效果抵抗>生命
(看你著重拉條+免疫的功能型還是奶,前者重點堆速度,後者重點堆血)

理由:有盾有免疫有奶有淨化有拉條,普攻可以回血還能淨化,PVE夢一樣的角色,最全能奶媽之一,童年快樂到晚年。不過我個人認為孔雀功能性比奶量要高,孔雀的回血效果沒有基布和肥麗顯著,但瑕不掩瑜。孔雀也是PVP坦隊的好朋友,隊長技能全體+40%防禦,是以前防禦隊伍必備角色。速隊雙拉條要是沒有舒也能作為很好的替代品。劍神的反擊比起木神回血+淨化次數會多很多,效果更加顯著。

積分賽二共起手兩回合免疫拉條個人認為比起舒要穩很多,並且有盾,淨化和回血有限制,普攻是給目前血%最低的友方回血,所以關鍵輸出角色被控了如果不是最殘,三技能在冷卻就很大機會淨化不了,但是依然為隊伍提供了非常好的續航能力,雖然會輸速度和拉條的效率。

共鳴二 四 六 效果:

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西西莉婭(伊西斯)
別稱:西西
屬性:閃耀
角色定位:輔助
推薦指數:★★★✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神/雪神/佑神(已絕版)+盾神/光神/木神,2號生命加成,4號生命加成,6號速度/生命加成
副屬:生命加成>速度>防禦加成>效果抵抗>生命

理由:PVP夢之復活角色,坦隊不死流或者攻隊自殺流都很強,二技能冷卻不受技能影響,意思就是女媧、KFC無法制裁她。PVE略微遜色,因為CD太長,但是也能用,畢竟有全體淨化免疫。

還蠻好養的,完全可以不用升技能。

西西積分賽有很多玩法,可以配坦抗衡速隊一波流,也能配合打手玩騙對面技能之後後手反殺的組合。隊長技能是積分賽全隊生命+40%,也是積分賽最高生命加成的隊長。‘’

3.26崔佛上修,西西慘淪為最大受害者。

備註:
積分賽西西莉婭Rank 18實際操作演示。

共鳴二 四 六 效果:

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席安娜(蓋亞)
別稱:地球女、60歲老女人、Anson Lo
屬性:呼嘯
角色定位:輔助
推薦指數:★★✰✰(0共3星,2共滿技4星,滿共滿技我能給到5星)
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:水神/風神/巫神+弓神/劍神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

理由:如果要用地球女,地球女會比較吃資源,升滿技能cd還挺快的,因為三技能開完可以額外獲得一回合意味著cd-1,二共之後由於buff延長一回合,基於本來地球女就是要撐速度的角色加上速度buff,出手次數會又多又快,並且可以常駐攻擊buff,普攻能夠為自身和一個隨機隊友提升20%行動值,隊伍的機動性以及自身出手次數被大大提高,比起單體退條的普攻雖然缺乏了針對性,但同時也有著必定觸發的優勢。三技能全體清空行動值滿技再百分百(滿技)暈眩其實是挺強的,可以將隊伍輸出大幅提升。不練滿的話三技能暈人只有80%觸發幾率,而且有需要退條成功的前提。

我個人認為蓋亞很有潛力,但是由於是五星角色,技能精靈很難取得,共鳴也難存,練滿PVE是很爽,不過就目前的情況,很多四星控制角色加上阿波羅已經可以滿足大部分需要控制的場合。PVE出場率也不算高。

PVP速隊拼速比對面慢就是沒用,以前打坦隊效果不算太立竿見影,畢竟坦隊常駐光神、免疫,但是現在有了女媧這種角色,地球女就可以不用擔心這個問題。地球女現在在積分賽Rank18以及大師賽前段有一定的出場率,水神地球女在退條方面表現出色,可以有效的抗衡海德、西王母這種不受控制的角色,並且阻止西王母幫隊友淨化,對吃控制的角色更加有效,滿共控兩回合,配合甯松非常不得了。

備註:
以上評分綜合自評論區WalaWala及我個人意見。
Anson Lo, James Charles: ???

共鳴二 四 六 效果:


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崔佛(斯芬克斯)
別稱:
屬性:閃耀
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:巫神/戰神/雷神+火神/劍神。2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成。
副屬:攻擊加成>暴擊率>暴傷>速度=效果命中>攻擊
關鍵字:禁復活、單體傷害、驅散、吸條、重置冷卻

理由:崔佛在3.26版本上修了,上修之後變得非常惡心(儘管已經調整了),跟以前比簡直就是一個天一個地,雖然是一隻貓,但在我心中卻是毋庸置疑的狗角。現在的崔佛攻擊性十分強,技能組非常全面,無論是在PVP還是PVE都是出場率最Top的角色之一。

被動【貓貓愛思考】在崔佛開始的回合會標記對方最高攻擊(橙色)、最高防禦(藍色)以及最高生命值上限(綠色)的角色,並且自身傷害無視減傷效果,意味著在崔佛面前,積分賽坦隊常駐角色的薩麗跟埃弗雷特這種有減傷的角色只能表示小丑竟是我自己。開局就自帶【貓貓推理】的這個效果,這是一個無法驅散的狀態,這讓崔佛完全不會害怕來自敵方加冷卻的技能,因為到他行動的時候會重置冷卻,在PVE或者大師賽那種2波或以上的模式,也能像雅典娜一樣,開局自帶刷新CD,並且這個效果還會讓他受到暴擊機率降低100%,這使得崔佛就算作為閃角難共鳴、打手體質差的缺點得以彌補,就算速度比較慢也能有不錯的生存率。基本上是遇神殺神,遇佛殺佛,打坦隊只有出手後殺不死人並且被反擊才會比較容易死,但是那個破防跟攻擊力600%真傷讓他打坦角跟切菜一樣,最煩的是崔佛尾刀的角色還無法復活,西西跟玫瑰哭暈在廁所,打積分賽的時候把對面四個全殺了,西西復活空氣,場面非常悲壯。

調整之前打死攻擊標記敵方溢出的傷害變為全體傷害是沒有上限的,所以當時基本上只要打最高攻擊力的敵方就能一下轟死對面全隊,非常惡心,調整之後有稍微變得比較平衡,先打死攻擊最高的角色效益變得沒那麼大。但由於崔佛的傷害爆炸高加上三技能【貓貓驚喜盒】有吸取目標全部的效果,所以殺完人並且吸到的話可以三技能連射,三技能攻擊倍率極高,並且攻擊前會驅散目標所有增益,親測驅散經常成功,就算不怎麼撐命中,但是吸條跟普攻的烙印還是蠻吃命中的,建議裝備副屬性撐點命中來打造更流暢的攻擊體驗。另外普攻也是吃被動的,普攻殺人一樣可以重置CD以及禁止復活並且享受那堆加成,

被動讓他面對群體敵人的時候作為單體打手非常有針對性和彈性,也因為三技能的效果,把對面一個個殺掉的連貫性非常好。打王類角色更是非常狂野,他的這個標記是在這個遊戲的全新機制,既不屬於buff,也不屬於debuff,不會被驅散,也不能被抵抗。並且同一個敵方身上可以同時出現多個標記,因此打王的時候基本上每一發都可以享受到無視防禦以及真傷的效果。

另外他作為閃角不會被屬性克制,因此配合玄牝的【馬】可以隨便噴人。

裝備方面聽聞真傷是不會暴擊的,並且溢出傷害上限也是按照自身攻擊計算,因此我會比較推薦PVP用戰神、或者其他套裝但是主要撐攻擊加成,上限會比較高,2共以下配合火神更容易殺人,2共必暴可以配合劍神。PVE那種持久戰我會推薦用巫神劍神,特別是打王的時候,可以持續輸出,因為普攻也吃被動,所以巫神劍神多普攻一下效益超大。


備註:
現在真是坦隊的黃昏。我太慘了。

共鳴二 四 六 效果:

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亞罕莫德(蓋布)
別稱:基布、奶爸
屬性:呼嘯
角色定位:輔助
推薦指數:★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:水神/電神+劍神。2號生命加成,4號生命加成,6號速度/生命加成
副屬:生命加成>速度(80-150左右)>生命>防禦加成

理由:作為奶爸卻比任何奶媽都要奶,也是解灰條(被吃掉的最大生命上限)第一人,海德&信物龍剋星。被動能加攻擊,可以跟【攻擊提升】的buff疊加,大技可以幫隊友減cd。配合水神可以更快幫隊友減cd,普攻多段攻擊+劍神反擊配合電神可以經常暈對面,省掉一個控制角色的位置。回血前淨化目標的禁療,需要擔心的事情又少了一項,不過要注意淨化禁療成功也會觸發對面洛基的被動。另外共鳴非常實用。

在積分賽出場率極高,基布三技能有著不會被任何技能影響該技能冷卻的特性,意味著雖然不能靠友方來幫忙減CD,也減不了自己的這個技能的CD,但同時不會被敵方影響。在面對潘、女媧、邦妮、KFC這種加冷卻的角色時,其他奶媽都要往後稍稍,唯獨基布依然閃閃發光,高歌一曲把隊伍拯救於水深火熱之中,順便全隊再減1cd,扭轉乾坤,是後手隊伍的希望之星。

備註:👳🏾‍♂️🎙🎵🌳🎶 啊~啊~~~~~

共鳴二 四 六 效果:

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姜九黎(蚩尤)
別稱:姜鳩,姜鳩嚟,姜B,JJ(因為英文叫Jiang Jiu Li)
屬性:閃耀
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:巫神/水神/雷神/戰神/冥神+火神/劍神/光神。2暴傷,4攻擊加成,6攻擊加成。
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

理由:PVP戰神,生命鬥士。挑釁+分攤傷害+自殘式增傷+加速,復活+不受控制+隨機單體驅散高傷害,殘血跟魔神形態跑得有夠快,積分坦隊/復活隊常駐角色,兩回合對峙不死狀態,之後在被動冷卻CD之內殺不死又要被魔神多折磨一次。不過PVE作用不大。

要注意姜鳩很容易被加冷卻的角色剋制。另外分攤傷害可以讓姜鳩在被玫瑰或者其他角色套上睡眠debuff的時候一併被打醒。魔神狀態下的亂砍會在砍人之前驅散目標所有增益,印象中沒有miss過,因此對方套無敵或者對峙也沒用,照樣要被砍死。

共鳴二 四 六 效果:

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佐拉(阿瑪烏奈特)
別稱:佐拉、葉劉
屬性:湧動
角色定位:攻擊
推薦指數:★★✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:冥神/戰神/雷神+火神/劍神。2暴傷,4攻擊加成,6攻擊加成。
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

理由:選擇不多的話還不錯,瘋狂打全體,有禁療和無法獲得增益debuff,開完二三技還會普攻補一下打全體,可以回自己血。共鳴2有破防好用。用來打荒蕪也是不錯的選擇。通用PVE佐拉是屬於可以用,但是其他打手會是更好的選擇。滿共助戰觸發幾率其實還蠻低的,在pve某些持久戰或者要拼回合的高血量關卡有一定的幫助。

積分賽近幾個版本幾乎沒見過,老實說輸出還不錯,但是既生宙何生佐,佐拉出了不久之後就出了宙斯,佐拉基本上完全被比下去,全體加追擊全體+缺乏自保技能像是宙斯的護盾、雅典娜的無敵,導致她非常容易被反擊死,兩招帶有全體debuff的攻擊技能也很容易讓她把敵方西王母拉上來。

備註:

共鳴二 四 六 效果:

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艾略特(托特)
別稱:館長
屬性:灼熱
角色定位:控制
推薦指數:★★✰✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神/雪神+弓神/劍神。2生命加成,4生命加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>生命加成>速度>生命>防禦加成>防禦

理由:3.26版本上修之後,三技能打兩個,並且也帶有【挑釁】變得稍微有那麼一點點用,傷害倍率也由原本不知道是想什麼才會設計成攻擊270%變成攻擊20%加最大生命13%,能在公會戰或者通用PVE有不錯的表現,PVP其實也不錯,算是簡易版女媧,只要三技能打關鍵角色其實還不錯,不過攻擊兩個敵方其實還是一個指定+一個隨機(?),看來這遊戲還沒有指定兩個角色的技能機制。他三技能的加CD是整個遊戲加最多的,延長前會驅散目標全部增益。

另外三招都有【挑釁】,二技能有盾,三技能被打每回合最多可以減1CD,因此可以吸引火力,分散來自敵方的傷害,並且減低空窗期,一直加對面CD,在公會戰3V3這種敵方角色少的模式可以發揮得特別好。滿共三技能不會失手和被抵抗,所以可以不撐命中,犧牲挑釁的技能準度來撐其他數值,例如暴擊率、暴傷、速度。

但總體而言出場率並不是那麼高,很多情況下用其他角色可能會更有效率或者容易配搭。特別是這期上修了泰伊和崔佛,坦隊基本上是廢了一大半,不過把館長放在速隊當二速倒也不是不行,只是一個指定加一個隨機穩定性有點差。

備註:
啊就很會挑釁。

共鳴二 四 六 效果:

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布拉斯特(加姆)
別稱:小布、協戰狗、大炮狗、小奶狗(?)、吉娃娃
屬性:灼熱
角色定位:攻擊
推薦指數:★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:雷神/戰神/水神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成/效果命中,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>效果命中>速度>攻擊

理由:其實小布挺好的,協戰能力不像雲川需要附加debuff給敵人,而是靠給自己的增益來觸發,雖然有空窗期,但是比雲川那種一被淨化免疫就不能協戰的情況要好很多,不過小布偏向單體。

小布在龜蛇榜出場率非常高,特別是二共有協戰(還有破防)能省很多回合,積分賽也很容易被反擊死,但滿共有點惡心的,我打積分賽有被制裁過。PVE超級好用,有暈有退條有破防,三技能的退條打偶爾出現的限定活動boss或者空間塔100/時間塔50也很舒服,打公會王也很高分。二共以上的小布在高段位積分賽出場率很高,打坦隊很有針對性,需要注意反擊問題,但是在輔助角隊友打的時候也能一直協戰追著射,其實在防止敵方出手方面非常有效,很多時候還沒到小布或者敵方行動的時候,敵方就被追射死了,而且小布協戰效果【裝彈!進攻!】是會幫自己回血、轉嫁debuff並且按層數幫自己拉條的,因此他跑得還蠻快的。

自從有了回合限制和按照回合數算排名的模式之後的後起之秀!!!省下不少回合,二共更是把這個效果盡善盡美,很值得共鳴的一個角色,我現在公會碎片就是換他,我自己主要是用水神,連貫性極佳,個人十分推薦撐點效果命中,因為二技暈到人可以多兩層協戰,普攻有很關鍵的破防,三技能也有無法獲得增益效果,我永遠愛他。

備註:屬性塔冉冉升起的一顆新星!版本改變命運!

共鳴二 四 六 效果:

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阿比蓋爾(弗麗嘉)
別稱:玫瑰、市長、花女
屬性:灼熱
角色定位:輔助
推薦指數:★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:水神+木神/盾神。2生命加成,4生命加成,6速度。
副屬:速度>生命加成>防禦加成>效果命中>生命

理由:復活神角,buff超強,PVP跟PVE都很有用,超強,很值得升滿技能。盾超厚,配合水神CD很快,很全能,很可怕,受不了。一個角色居然能同時做到全體盾,單體提升100%行動值,自身復甦,全體冥神效果,全體吸血,還加攻防,而且還有復活,普攻還能讓人睡著?真的很可怕,我很後悔她剛出來的時候看不起她,市長果然是市長,政客是不一樣的。

注意二共淨化效果會被洛基制裁。

共鳴二 四 六 效果:


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埃弗雷特(提爾)
別稱:楊過(獨臂)、Ever(英文叫Everette)
屬性:閃耀
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★★(煩死了,媽的!但是長得帥就只能原諒了。)
獲取途徑:神格融合(合成)
信物:冥神/雷神/雪神+劍神,2暴傷,4生命加成,6生命加成。
副屬:生命加成=暴擊傷害=暴擊率>生命加成>速度/效果命中>生命

理由:可以免費合,何樂而不為?長得帥,打PVP又好用。他是閃耀誒,雖然克制不了別的屬性,但也沒有其他屬性能克制他,作為坦角是一個很大的優點,而且技能組天生自帶反擊機率還帶挑釁,基本上就是按著對面的手來打自己好讓自己能反擊,暴抗真是煩的要命,還全體減傷,配合肥麗我直接幫對面抓癢,我真的哭爆!免費合到滿,滿共二技能可以奶隊友,PVP又硬又痛。不過PVE只能幫對面抓癢,PVE不太推薦用坦角。

他積分賽被加冷卻反而可以觸發全體減傷效果,因此他能有效制衡加冷卻的敵方角色。

備註:可能是這個遊戲模組跟美術圖還原度最高的角色,模組也有夠帥。但積分賽遇到他是真的惡心,因為這玩意,我每場積分賽都要打四五分鐘。
嘗嘗我的幻彩大雕劍!
快點打我好讓我能反擊。

共鳴二 四 六 效果:

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歐菲莉亞(塔納托斯)
別稱:死神女、蝴蝶女
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
推薦指數:★★✰✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:雷神/戰神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

理由:無情收割,太無情啦!瘋狂追擊又有破防,痛死人了。不過要打出高追擊次數要靠其他隊友角色給對面套減益,以及為她套增益,需要暖機。你知道這個東西嗎?公會戰很惡心的角色。打單體對手很出色,PVE打群體敵人的時候可能沒那麼有效率。

PVP針對性很強,打雷神和肥麗、海德、基布像是切菜一樣,但是缺乏自保能力以及追擊的機制也是很容易出現殺不死就被反死的情況,清場效率也不算最高。PVE近期的版本也經常用不著她,因為綠屬實在有太多出色的PVE多段打手,像是雲川和馬特奧;免費送的伊蓮以及四星的錘媽、三星的霍爾也很不錯。現在出場率最高的敵方就是紫色荒蕪。

共鳴二 四 六 效果:

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里奧拉(雅典娜)
別稱:孤兒、孤兒女、孤兒院、雅典娜
屬性:湧動
角色定位:攻擊
推薦指數:★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:雷神/戰神+弓神/火神。2暴傷,4攻擊加成,6攻擊加成/速度。
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>效果命中>速度>攻擊
*有二共就不用撐效果命中。

理由:爭議性很大的角色。打龜/經驗關卡神角,平日在PVE表現也很好,輸出高得過分,雖然比不上宙斯,但功能性很不錯,生存能力也因為三技能開完馬上有兩回合攻擊加成和無敵而超高,在沒有對手沒有驅散的情況下超煩,而且還給對面套降暴擊率debuff,由於被動暴擊率比對面高就會提升自身傷害,二共以下撐了效果命中還是高輸出,被動還會幫受到暴擊的隊友套盾。

並且戰鬥開始時重置冷卻使得她在打龜和通用PVE關卡用起來非常舒服,不用刷CD,大大降低了所需回合,在目前限制回合的大趨勢下得天獨厚。

二共效果是降暴擊率debuff無法被抵抗,用來撐攻擊數值或者速度會更加痛。二技能還有全隊1-2回合對峙以及隊友生存會增傷。真的攻守兼備。積分賽親測我全隊幾乎滿共的坦角被0共的雅典娜一二技單體蒸發,很誇張。我個人認為很值得擁有,湧動真是人才濟濟。

共鳴二 四 六 效果:
0共雅典娜Rank18積分賽實際操作。
我也被打到爆氣。

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艾什莉(海姆達爾)
別稱:天使
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
推薦指數:★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:
(作為打手)電神/戰神+弓神/火神。2暴傷,4攻擊加成,6攻擊加成/速度。
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>效果命中>速度>攻擊
(作為輔助)戰神+火神、2暴率。4攻擊加成,6攻擊加成/速度。
副屬:攻擊加成>暴率(疊滿)>速度

理由:積分賽速隊人權角,PVE也是不錯的輔助型打手,打龜跟打蛇也能靠她來省回合,我個人打魔方/塔也經常用她來玩一波流。二技能有暈還不錯,彩虹橋的拉條退條是核心,附加的生命%真實傷害也很可觀,是宙斯的好隊友。輔助的打法是透過疊高攻擊加成來增加彩虹橋的真傷上限,隊友也撐暴率來觸發真傷,很痛,配合全體攻擊的隊友,打出來的輸出能誇張很多。老實說自身不撐暴率的打法我也看到過,不過怎麼決定就看你自己,我積分賽會用正常打手裝,PVE經常撐全攻。壓縮回合數的小能手。

積分賽要是用舒或者退條角這種會造成攻擊的角色先手,臉不好觸發到暴擊會幫對面天使拉條,很煩。當然在自己隊就比較爽。

共鳴二 四 六 效果:


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伊菲(麥里特塞蓋爾)
別稱:蛇妹
屬性:灼熱
角色定位:攻擊(我覺得是控制輔助類的)
推薦指數:✰✰✰✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:神+劍神/咒神。2生命加成/防禦加成,4效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

理由:毒隊常駐角色,除了打公會王跟個別活動了,發揮空間很少。同定位的卡拉親民很多,特別是五星資源比四星資源難獲取很多,像是共鳴和技能精靈之類的。我屬性塔200層以上有用伊菲打,還可以吧,一三技能疊的毒跟和三技能的吸條還蠻多的,不過二技能的暈眩只有60%就很抽象。要是她是紫角我能給她4顆星星的推薦指數,作為金角有點才不配位。

共鳴二 四 六 效果:

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法圖姆三姐妹(諾恩三女神)
別稱:三姐妹、三等分的花嫁、4P三相之力三人行
屬性:湧動
角色定位:輔助
推薦指數:★★★✰
獲取途徑:神格迴響(抽)/ 神格融合(可以合成一隻)
推薦信物:風神/水神+弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

理由:CD長。就是感覺浪費位置塞她們進去的話,放其他角色能做到的事情更多,意思就是上位太多,所以顯得可有可無,也奶得不多,看技能組可能速控隊能玩一下。角色選擇不多也是能用的。PVE應該表現比PVP好。定位看起來是二三速角色。不過可愛就是正義。

最近台服出了之後,聽聞新手過渡用很不錯的,打龜、眼球公會王也可以的,裝備跟角色沒有起來的話可以先用三姐妹,只是有更好選擇的話可以不用她,但選擇不多的話,她會是你的好朋友。現在LLS做慈善也可以透過打龜三十天白嫖一隻。

3.26版本上修,二共有復活,三技能退條退得更多,這角色現在蠻能退條的。共鳴跟技能基礎效果現在有變得更人性化和合理。

備註:
喜好:果汁,Social Credit+ 50000

三等分的花嫁。

共鳴二 四 六 效果:

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蒼稷(倉頡)
別稱:速成、眼鏡仔
屬性:灼熱
角色定位:輔助
推薦指數:★★✰✰(二共以下)/★★★★(二共以上的PVP評分)
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:水神+岩神,2防禦加成,4號防禦加成,6號速度。
副屬:防禦加成=速度>效果命中>生命加成>防禦>生命
也有另一種配法,2號位塞暴傷,犧牲速度,但是暴擊率要靠副屬撐到60%左右,傷害很可觀。

理由:很好玩,但有點難用。算是錦上添花的角色,PVP/打塔特別是屬性塔,0共兩邊一個角色均血拉平行動值普普通通,但二共開始換血有夠煩,配合復活/自殘角很強,就是隊友維持一個殘血死不去的狀態,讓倉頡三技能效益最大化,不然正常控血來交換還是有點吃操作。另外交換行動值也是很強,把你最慢或者剛開完技能的隊友拉上來,把對面最先能開技能的對手頭摁下去。而且附加的那個傷害PVP打人很痛,殘血換血經常出現目標角色直接被帶走,其他人也被打掉三分一血甚至更多的情況。滿共在行動值調整方面會更加惡心。打PVE的換血也效果顯著,打屬性塔能省很多回合。二技能的暈跟驅散也有點煩,但沒到作用很明顯,普攻打人意外地痛。另外出之前大家都覺得他應該很適合用來打蛇,但三技能對boss沒效,二技能跟一技能也是對信物王沒什麼作用,所以暫時沒見過有人用來打蛇。新的噩夢難度主線用倉頡來打受到攻擊就回血那幾關的王,用普攻一直套2回合禁療也是非常有效。

備註:
國際服積分賽18段倉頡實際操作。

共鳴二 四 六 效果:



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伊蓮(倪克斯)
別稱:妹妹
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
推薦指數:★★✰✰(打龍對新手來說優先度最低,公會王也不是前期一兩隻角色和少許裝備就能打出好分數的模式,因此優先度不算太高)
獲取途徑:神格迴響(抽)/ 3.22版本活動送一隻
推薦信物:
(打龍配法)水神+光神,2暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成。
副屬:攻擊加成=暴擊率=暴擊傷害>速度>效果命中
也有另一種配法,2號位塞暴傷,犧牲速度,但是暴擊率要靠副屬撐到60%左右,傷害很可觀。
(打眼球王)風神/水神+弓神/火神,2暴傷,4號效果命中,6號速度。
副屬:效果命中>攻擊加成=暴擊率=暴擊傷害>速度

理由:活動送一隻的慈善角色。PVE由於二三技能的各五段多段攻擊,以及呼嘯屬性,還有二技能的偷buff,在打龍方面大放異彩,另外對睡眠目標也有機率無視防禦以及有100%觸發機率會造成睡眠,因此也是打公會眼球王的常駐角色,免費,能用,但完全是可以被替代。PVP暫時沒有出場率,多段單體如果殺不死人,很容易被反擊到傻,另外PVP單體綠屬有死神女作為更好的替代。用起來覺得傷害不怎麼樣。

在新活動神鳴異現裡一定出場率。

共鳴二 四 六 效果:

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英蒂薩爾(卡烏凱特)
別稱:黑客女、陰蒂薩爾
屬性:湧動
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:0-1共雷神風神冥神戰神+火神/劍神隨便配
2共以上巫神+劍神(巫神普攻消耗回合消耗隱匿以觸發三技能,沒有隱匿的情況下也能用劍神反擊觸發三技能)
兩組的主屬都是2號暴擊傷害,4號攻擊加成/效果命中,6號攻擊加成/速度(效果命中和速度我打龜/公會王著重功能性會這樣配 一般情況下是2、4攻擊加成)
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度=效果命中>攻擊

理由:我很推薦沒有宙斯的人用黑客女,打龜跟打公會王都表現良好,兩隻裡面一隻都沒有應該很難打這個版本的龜16,總體表現不如宙斯,但也可圈可點,就算沒有兩共也是個用起來還不錯的紫屬性打手,針對性挺強的,一般PVE也好用,有隱匿可以避開單體技能,有群傷有單體。Debuff就當是錦上添花,三技能附加單體破防和全體減攻,還有普攻附加60%的失手率,我有時候也會幫她撐速度和命中。是打高血量Boss的常駐選手。

積分賽打坦並沒有特別強勢,能打殘個別坦角,但通常都殺不死,隱匿可以被反擊,很容易被楊過、海德、西王母、洛基這種通常帶反擊的角色送去地獄。三技能後補的全體傷害其實挺癢的,打脆皮應該還可以。高共鳴能造成很可觀的傷害,甚至被偷走隱匿也能觸發二共一技能觸發三技能的效果,但一般情況之下空窗期比較大,三技開完之後如果巫神沒有觸發可能要等幾個回合才能再接上一三技能,二技有點癢。跟閃金x牛(玩家)聊天時,對方提議PVP可能可以撐點生命值,畢竟是打真傷的,沒有前提限制(例如不超過攻擊的100%)那種,我覺得有點道理,但沒試過。

是目前這個遊戲唯一沒前提打真傷的角色,有不可動搖的地位,但是能發揮出最大效果的地方不算太多,大部分情況下還是沒有其他打手用起來效率高。

共鳴二 四 六 效果:



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(椒圖)
別稱:貝殼女
屬性:湧動
角色定位:輔助
推薦指數:★★★✰✰(滿共以下)-★★★✰(滿共)
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:雪神/水神+木神,2號生命加成,4號生命加成,6號速度/生命加成
副屬:生命加成>速度>效果命中>生命

理由: 一言難盡的角色。罰站角,很不靈活,並且需要共鳴才會變得有用,但是就業率和不可替代性蠻低,個人認為性價比不怎麼樣。

被動【夢幻泡影】有復活,自己免控,但是罰站,被動期間每回合隊友被打都會回她自己最大生命的10%,她撐血的話奶得還挺多的,但是她笨重、沒有淨化、免疫、無視禁療、減傷,比起其他五星補師來說也略為遜色。敵方25%失手率無法被驅散這點看起來很不錯,但其實這個數字很玄,當然再高就會破壞遊戲平衡,所以我覺得設計得很稍微有點奇怪。三技能有非常厚的盾,是全體自身最大生命的60%,還有加防buff。

她的復活機制我認為是五星復活/免死角裡面做得最差的,先前聽好友阿佛洛狄忒提及過蓮的復活,比如對面用多段攻擊打你,第一段攻擊把蓮的隊友打死了,【夢幻泡影】會在第一段攻擊後馬上把隊友復活,隊友會接下來會馬上承受剩餘的攻擊段數,很有機會復活完在同一回合馬上死掉。而且蓮的復活是單體的,並且沒得選,要是你隊裡死了幾個,很有可能她復活的並不是你想要復活的隊友。會把該隊友復活並且幫他回50%最大生命,並且馬上結束【夢幻泡影】,0共除此以外沒有任何保護手段,如果是二共的話最多就是馬上開二技回一丟丟血,但未必是回給該隊友,並且很大機會那隊友已經一早被多段攻擊的人打死了。

其他五星復活/免死角像是奧利,會有1-2回合無敵;玫瑰的復活有吸血、100%行動值,並且可以自由選擇復活的對象;西西則是可以復活多人、拉條,復活無法被增加冷卻,並且也有厚盾,你把她殺掉她馬上惡心你;二共三姐妹也有指定復活+無敵。而且在崔佛這個禁止復活角崛起的PVP環境下蓮作為復活角也非常劣勢。

滿共開局自帶兩回合【夢幻泡影】,隊友死了可以馬上靠二共效果獲得額外回合,開三技再接兩回合【夢幻泡影】+全體盾+全體加防,但是問題來了,滿共一開始就讓你罰站,就算你的蓮比對面快,還是要等隊友死了或者效果結束了才能開三技能,這時候你的蓮沒有盾和加防,面對一波流可能自己第一個先死。

蓮打PVP的實際情況:
1.放在速隊沒必要。
2.滿共以下放在坦隊後手被潘/女媧/KFC/終南/邦妮先手加CD直接做廢人,什麼技能都沒放出來已經全隊入土。
3.滿共了但是被對面用單體先針對或者被暴力AOE炸死,一回合回10%根本扛不住,什麼都沒幹自己就先死了。
4.坦隊打坦隊,應該很好用,對面打你本來就抓癢,你隊伍每回合回血回得很爽,但是現在坦隊防守很少,並且你用速隊打可能更直接。

二技能有單體拉條(生命值比例最低的隊友),機率退條,但是這角色撐數值主要還是為了回血和盾,主要生命加成,所以不怎麼推薦撐命中,歪一點還是可以的,這個退條只能作為bonus。一技能有隊友單體兩回合【復甦】和100%攻擊下降,但就如前面所說的撐生命,副套裝推薦用木神,沒那麼推薦帶劍神,加上罰站好像也無法反擊,可以普攻的機會也不多。核心還是三技能,所以主套裝推薦水神,那個CD比較久,也容易被提前結束。

PVE現在的大環境是限制回合數,蓮這種非常被動並且功能不算特別多的補師在這種關卡效率很低,一般主線/塔類關卡速攻硬碰硬或者速控就完事了,不一定需要補師,就算需要也輪不到她。不過對新手來說應該不錯,反正前面的關卡沒有回合限制,裝備也未必好到能穩定控制、一兩波帶走對面。

蓮的技能組最適合的就業場景是可以自由開技能的戰鬥(不會被加cd、驅散)、多對手/ 對面跑得快的BOSS關卡、持久戰,就目前而言應該只有各個新角色拼分數類型的試煉,但她也因為沒有免疫和淨化所以可能不是最好的。另外這次在打試煉的時候已經感受到她的被動機制在面對單回合巨量傷害非常沒轍,並且會馬上迎來空窗期,一二技能十分乏力。

身邊換了的人(包括換到滿共的)都後悔了,熟悉的國際服活躍玩家對她的評價也不怎麼樣,我覺得以後可能有用,像是跟未來的角色技能聯動或者出新的模式和機制的情況下,但就目前為止也就那樣,未來可能會改評價,反正我沒換。

備註:
國際服積分賽18段滿共蓮實際表現,真就夢幻泡影,前面兩局輸了是因為配錯隊。

共鳴二 四 六 效果:

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馬特奧(普羅米修斯)
別稱:普羅、馬里奧
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:冥神/巫神/風神+劍神,2暴傷,4號效果命中,6號速度。
副屬:效果命中>攻擊加成=暴擊率=暴擊傷害>速度

理由:PVE打Boss角,活躍於神鳴異現、公會王、龍。就目前而言,我對他的評價是可有可無,除非是對PVE分數有特別的執著或者追求,否則其他角色基本上也能滿足需求。有是錦上添花,沒有也不會差太遠。打神鳴異現最好換一隻,不打的話沒有也沒差。

總而言之就是有破防、禁療、偷buff、多段攻擊、概率驅散、速度會提升傷害的單體輸出角。【火種】讓敵方被暴擊的時候幫自己拉條並且讓敵方受到自己30%攻擊力的傷害,所以馬特奧很適合打單體Boss,跑得快又能幫隊友補輸出,雖然要隊友也暴擊才觸發就是了。

要撐的數值很多,而且要把技能組發揮出最大作用,套裝也不會是傳統打手那種戰神/雷神、火神,所以養他的話裝備要很好不能歪太多。被動【不滅之火】可以補足撐其他數值犧牲掉的攻擊力,但是需要暖機,不過打Boss類疊得很快。

用冥神算自身被治療來疊被動,巫神則是連貫得更好並且在神鳴異現裡更加高頻率禁錮Boss,風神可以增加輸出和更早出手給敵方套【火種】。

滿共之前PVP作用不大,滿共的我在積分賽遇過,傷害還好,但是那個對峙真的很惡心,一直有。2共的【火種】暴擊是有【火種】的技能打下去,同一回合就可以觸發必定暴擊,一三技能的機制是先上【火種】再判定傷害,所以火種上不了(被免疫)的情況下會享受不到共2的暴擊,二技能對面已經有火種的情況下也享受二共的暴擊機制(感謝留言區彼端君指正及補充),所以二共+應該是可以不用疊暴擊率。4共血量低於60%的時候自帶吸血,可以更好的疊【不滅之火】。總體來說打PVE 0共已經很不錯,共鳴上去也就只是效率更高,個人認為還沒到質的飛躍的程度。

備註:
虛假的火拳!火拳main震怒!

共鳴二 四 六 效果:

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卡米爾(哈提)
別稱:狼女
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
推薦指數:★★
獲取途徑:神格融合(合成)
推薦信物:水神+弓神/火神,2暴傷,4號效果命中/攻擊加成,6號攻擊加成。
副屬:效果命中>攻擊加成=暴擊率=暴擊傷害>速度
/攻擊加成=暴擊率=暴擊傷害>效果命中>速度

理由:可愛快樂白嫖角,不過搞個滿共要天天做些有的沒的任務。無限塔和屬性塔效果很不錯。是一定要撐命中才能把作用最大化的打手,建議也撐點速度,因為可以套烙印,算是輔助型打手,雖然這樣撐會犧牲流血的傷害,但是功能性拉滿,特別是二技能成功爆血可以暈對面。她跟宙斯是目前遊戲裡面唯二個擁有延長目標全部減益效果的角色(普攻效果)。四共自帶吸血,滿共三技用完之後有額外回合,可以馬上接二技爆血,順便-1CD,配合水神一直流血一直爆,快樂無間斷。綠色塔的260層卡了一段時間想不到怎麼解決,結果用她打了幾次就過了,挺好用的。

現在大家都能搞到滿共了,三二連技傷害非常可觀,PVE塔類關卡非常好用,PVP也能打出很好的傷害,因為免費滿共能夠輕鬆擁有高數值,並且連技傷害爆發高,所以在過渡期非常好用,是十分慈善的角色。

備註:定位清晰明確,LLS教你玩遊戲。親測噩夢主線和無限塔表現也很不錯。

共鳴二 四 六 效果:

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優姬(伊邪那美)
別稱:油雞、UG
屬性:灼熱
角色定位:攻擊
推薦指數:★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神/巫神+火神,2暴傷,4號效果命中,6號速度。
副屬:效果命中>攻擊加成=暴擊率=暴擊傷害>速度

理由:0共戰神,共鳴了技能變化的增強也不算太明顯。我對於遊戲終於肯出一個五星橙屬速度隊長是很滿意的,而且有別於奧利的保護型和泰伊的控制型,優姬作為輸出/輔助輸出的定位也很好,不會跟前面的重疊。

三技能的灰條跟閻王有著類似的作用,PVP現在坦隊盛行,事實上坦隊基本上也就只能在PVP裡面用,我會把這個角色作為提供給玩家對抗坦隊的手段,因為打最大生命值和破防很明顯就是打高血量和高防禦的剋制手段,打脆皮的速隊用打一般傷害的可能效率更高,速度隊長也是用泰伊/奧利更加穩定。最近出的很多角色都有禁療,包括優姬的三技,在PVE應該發揮得不錯,不過在主流補師都是肥麗和基布的PVP裡面作用不大,一個可以淨化掉,一個無視禁療,也就稍微對出場率也高的梅麗達、玫瑰、孔雀有點用。

二技能作為普攻以外沒有冷卻的技能也是第一次見,而且全體破防機率100%,很多全體破防輔助角色都沒有這個觸發率,最近已經很少看到這種0共不升技能還能發揮得很好防佛心角色了(基本上都要二共還要升技能才強),很好養,希望以後遊戲多出點這種角色,而且我覺得這個角色蠻能增加這個遊戲的多樣性。

普攻算是錦上添花,在對面某隻角色殘血的時候用來作為單體傷害補刀意外地很夠力。在這個角色要撐效果命中和速度,而且再撐巫神的情況下,輸出本來就有限制,但是因為普攻可以透過地獄之手疊層來補足傷害,有一定疊層的普攻傷害還挺可觀的,這次的技能設計考慮得還挺周到。

而且被動地獄之手的被動可以延長身上buff,真是各方面的好養,無論是戰鬥中還是角色的培養。
在PVP中表現會有點不穩定,不過也是作為進攻隊伍不錯的選擇,弱點在於脆皮,很容易被反擊兩次就被送走。不穩定性來源於三技能就算命中撐滿也未必能給對面全隊打出灰條,玩一波流的組合要是因為這種情況秒不掉對面的關鍵角色,很容易被對面反敗為勝。但是由於地獄之手效果可以延長身上的buff,因此優姬的隊伍搶到先手的話,配合像雅典娜或者妮可這種有幫隊友套對峙或者無敵的角色時,只要沒有被驅散或者偷到,優姬就可以一直不死,最近積分賽有遇過對面省下一隻優姬靠對峙幹死我三四隻坦角的情況,我的海德沒有偷到對峙,對面反敗為勝,把我看傻了。

技能組在PVE就很穩定,在打多敵人關卡像是塔、主線、魔方可以有效壓制血很多的電腦怪物。

以前要有效率地打出灰條只能靠閻王,可是閻王在三技能空窗期基本上沒什麼大用,一二技能像裝飾一樣,優姬則不一樣,空窗期能瘋狂電對面套破防。用巫神三技能跟二技銜接得很好,觸發成功,灰條配合破防可以短時間內配合後續輸出角色打出大量傷害。

雖然有不穩定的因素,可是我還是會推薦大家最少把一隻搞到手。

備註:我最近卡了很久橙塔230層,今天用她也突破了,這關和之後的幾關能贏也是因為有她。0共,沒升技能。 優 姬 你 是 我 的 神!

共鳴二 四 六 效果:

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伊森(潘)
別稱:
屬性:湧動
角色定位:輔助
推薦指數:★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神/巫神/水神+弓神/劍神,2生命加成,4生命加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

理由:0共有點煩,2共惡心得不行。0共是屬於積分賽進攻也能用,2共防守進攻一樣惡心。這個角色煩的點是全體加雙暴和暴率抗性,潘放在坦隊和速隊都會讓敵方的輸出和自己拉開很多,而且對面拉條自己也拉條,意思就是跑很快。二技能那個恐慌凝視真的很惡心,敵方中了之後如果反擊/普攻就會清楚潘/潘隊友的魔音,扣敵方自己(潘)的20%最大生命值,坦角色堆的血就直接噴掉,敵方開二三技就增加敵方全體CD一回合,真的狗一樣。還不會失手或者被抵抗,當然面對有免疫的對手,還是配上驅散角色才能更好的發揮這個技能,畢竟現在一堆淨化光神免疫。另外普攻還高概率退條,也能配搭二技能的buff觸發暈眩。

滿共的話三技能的效果能讓全體也拉上,就更加惡心了,對面給你當義工誒,是現在積分賽常駐角色之一!2共進場自帶20速,速隊打速隊。有伊森的隊伍優勢會大很多。那天我打積分賽,看到對面2共,我堂堂18段高速舒,一樣的隊長技能效果,不可能被對面的達利亞拋離那麼遠吧!看了一眼潘的效果,媽的開局就加20,這誰頂得住啊?PVE應該算是也不錯,0共完全可以暢玩,感覺是跟加貝差不多,三技能免疫二技能破防,但潘帶來的防禦效益沒加貝那麼大,但也有一定的作用,相反輸出效益大很多,我認為是值得擁有的角色。

信物方面巫神能夠讓技能更好的銜接,像是套完三技能之後馬上破防讓對面第一回合就被你打得不要不要的,或者二技能之後馬上接普攻暈一個人(劍神也是差不多的效果),縮短戰鬥時間。反正這個角色也不用一速,基速102也不是當一速的好苗子。一速交給拉條就行,所以不用撐太快的速度,留點空間給生命加成更好,二共魔音也是一開局就有,哪怕你的潘慢得像隻龜,當二三速就行,總之比起己方打手早出手就OK了。潘的CD也有點長,水神也能在需要磨的打法裡面提供更好的效果,二三技能的空窗期會短很多。玩坦隊或者PVE需要潘當一二速或者不用拉條角色,靠潘來先手來套buff可以用風神。弓神或者木神就是你其他信物數值可以但是需要靠套裝效果來補上命中/生命加成可以考慮的右邊套裝。我是看不懂遊戲界面內的攻略推薦出打手裝是幹嘛。

在我把二共搞到手之前,所有靠二共潘來上分的速隊都是邪道。

共鳴一 二 四 六 效果 (這個共鳴1比較特別):


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258
-
LV. 7
GP 6
3 樓 好果汁 fuzzy34
GP280 BP-
氣死 多出來的只能放在這邊了

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恩布拉(尤彌爾)
別稱:Embler、女巨人
屬性:灼熱
角色定位:攻擊
活躍模式:積分賽和公會戰以外的所有模式
推薦指數:★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神/巫神+火神,2暴傷、4號攻擊加成/效果命中,6號攻擊加成/速度。(我個人喜歡撐點速度,最少也要是打手裡面最快那個,好讓腐化種子更快疊起來)
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度=效果命中>攻擊

理由:由於腐化種子的關係,基礎低攻但還是痛到傻,0共打單體boss已經很不錯,打蛇、公會王和屬性塔的通關陣容記錄也經常看到她的出現(即使只有0共),是常駐角色。腐化種子能讓她跑很快。但是二共腐化種子能讓目標以外的角色也受到引爆傷害就差很遠,打群體對手會強很多,算是變成了既有單體傷害的針對性,還有群體傷害的補助,很多才多藝。此外她自帶禁療、破防、流血,因此撐點效果命中也很好,就算攻擊低還會是打人很痛。我小號只有一共的恩布拉,目前打積分也有用過,不過我大號是幾乎沒見過有人用她打積分,無論是進攻還是防守。要注意敵方有沒有免疫,腐化種子這個效果還是會被免疫隔掉的,不過淨化也會爆傷害這個機制就很強,所以不用太在意對面有淨化。PVE配合阿波羅或者基布、加貝這種多段攻擊的角色能很好地觸發被動。而且人物設定、造型設計,還有劇情動畫等等,當然還包括技能組,我都很喜歡,所以我個人是蠻推薦她的。屬實是橙屬打手一堆拿不出手的老弱殘兵裡面的一枝獨秀了,也不是說橙屬打手都廢,只是跟其他屬性的打手比起來,有對比就有傷害。

PVP沒什麼出場率,因為先手效率不夠高,要疊debuff,而且很容易沒疊上去就先被淨化掉;後手則是沒有輸出空間。

共鳴二 四 六 效果:



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大和(伊邪那岐)
別稱:哥哥(優姬的哥哥)
屬性:呼嘯
角色定位:輔助
活躍模式:積分賽(有見過)、屬性塔
推薦指數:★✰✰✰✰(0-5共),★★★✰✰(滿共)
獲取途徑:神鳴異現(活動)
推薦信物:雷神/水神+木神,2號生命加成,4號生命加成/效果命中、6號速度。
副屬:生命加成>暴傷>效果命中=速度

理由:免費,但很難拿,給得不情不願的。聽說滿共才能拿出來玩,我沒看懂這個角色的玩法,暫時無法想象他的潛力和未來,很抽象的角色。三技能幫隊友加攻防buff並且可以疊自身暴擊率,但老實說攻防buff在這個遊戲裡面非常常見,並且他三技能也沒有其他特別出彩的效果。二技能有打真傷和全體傷害,不過看倍率這傷害在我的想象裡面是低出新境界。空窗期普攻有一定機率可以暈人。

看隊長技的定位像是設計給PVE用的,二技能有點像泰伊和潘朵拉,不過實用度和傷害完全比不上她倆。老實說我截至目前為止都沒有看懂大和的定位以及應該怎樣發揮,之後有新的想法和表現會再更新。

現在屬性塔出了多隊伍模式,人手開始缺了,大和可以勉強出來就業了。

備註:有人討論為什麼大和技能組那麼爛,妹妹比哥哥強那麼多,還會被哥哥控制,我只能說,古語有雲:「姜太公釣魚,願者上釣」、「你永遠叫不醒裝睡的人。」
模組看起來太傻確實蠱惑到我了,這就是你的偽裝嗎?
頭像可真是照騙。

共鳴二 四 六 效果:

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玄牝(九天玄女)
別稱:玄牛匕(玄牛B)、象棋女
屬性:閃耀
角色定位:輔助
活躍模式:所有
推薦指數:★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:風神/水神/巫神+劍神(特別推薦)/弓神/木神/光神,2生命加成/防禦加成、4號效果命中,6號速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成/防禦加成>攻擊加成

理由:LLS,真有你的,我從來沒見過有一隻閃耀角色共鳴差那麼遠的,真就出了閃池保底所以整這種騷操作來惡心大家,其他閃角共鳴都是錦上添花,就玄牝一個0共是閹割版,共鳴二、四真的看起來就是這個角色的技能組本來應該要有的東西。儘管如此,玄牛匕還是很牛B,積分賽坦隊剋星,把隊友變成核武。更加花里胡哨並且不可驅散的攻擊buff角+協戰指揮家。PVE表現也很好,在日常副本的各種極限尖塔排行裡榜上有名,是很萬用的角色。

每招技能都會給對面打傷害所以全技能皆可觸發【將】的協戰指揮。三技能打對面全體+兩回合全體攻擊加成還有加一層【卒】,一層【卒】加那1%攻擊可有可無,要疊到5層才會變成2回合加10%攻和加速50%的【車】,滿共之前【卒】只能透過三技來給隊友套,要疊到有車真就疊到下輩子,跟現實一樣,有錢人才容易有/上車,滿共之後就疊快很多,不過這遊戲沒了的時候我應該還沒有滿共,另外協戰只能叫有【卒】的隊友協戰,所以隊友身上的【卒】變成【車】的時候會無法協戰,不過【車】結束了之後會變回卒。但是。另外也會給隊伍裡面攻擊力最高的兩個友方套【馬】,目標敵方角色最大生命越高越痛,最高可以把傷害提升到雙倍(PVE提升上限是25%),配上攻擊提升還有【卒】的buff真的毀天滅地,但是被剋屬就會無效。

二技能是全體破防,驅散全體盾,讓對面跟盾神講掰掰。還有單體拉條並且給該隊友套【炮】,打輸出的時候無視25%防禦。二共以下【炮】結束了攜帶者會被暈一回合,所以建議配合有兩回合免疫的輔助或者能給自身套兩回合免疫的打手(例如雲川),一回合像是舒那種也不行,因為開技能那一下就算一回合了,還是會被暈。

普攻可以拉有【馬】和【車】的隊友15%行動值,而且也能觸發隊友協戰,所以推薦帶劍神,PVE就很好用,不過隊友協戰也會觸發PVP對手反擊,所以怕死的話慎用。【車】本來就有加速跑得快,拉一下更快,我稱之為燃料添加。

推巫神是因為可以二三技連技,適合一波流(特別是積分賽),配合兩回合免疫的隊友,可以一次過觸發【馬】和【炮】的buff而且不被暈,並且給對面全體套破防,把傷害boost到極致,這樣的優點是很大機會能直接一招技秒掉對面,比起單個buff更加穩定,而且不用因為用完二三技能的任意一個之後,打手技能進入冷卻,只能靠抓癢的技能來觸發buff。

而水神則是打持久戰(特別是PVE)的時候能夠更加快速無縫地套buff,畢竟她的技能CD還是偏長的。水神巫神速度上限沒有風神高,可是這角色只要比隊伍裡面的兩個打手快就可以了,所以用水神巫神完全沒問題,有套失手率保護隊伍的需要也可以用高速風神,或者新手的水神、巫神比較慢也可以用風神代替。

雖然三技能附帶的真傷是目標最大生命值10%,並且前提是不超過自身攻擊力的100%,但是我不推介用攻擊加成主屬裝備是因為不撐血死很快,這個角色本來就要撐效果命中和速度,撐攻擊加成傷害也不會差很遠,但是撐了坦度生存率會高很多,這會讓你的戰鬥過程穩定很多,玄牝2共之前,【炮】效果消失會讓隊友被暈,玄牝死亡會清除隊友身上所有象棋buff,她三招都會打到對面,所以一開完技能套完buff被對面反死,你家打手也會直接被暈,剛剛套完的buff也會歸於虛無。

備註:
壽包精蘿莉(26歲)。

有影片有真相。

共鳴二 四 六 效果:



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賈維德(沙瑪什)
別稱:獅子、Daddy(官方認證)
屬性:灼熱
角色定位:攻擊
活躍模式:通用PVE
推薦指數:★★★✰✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:戰神/水神+火神/劍神,2號暴擊傷害,4號攻擊加成,6號速度
副屬:暴擊率>攻擊加成=暴擊傷害>速度>效果命中=攻擊

理由:PVE傷害可觀,不過效率不算太高,能發揮他最大價值的地方也不多,技能組其實是強的,但是現在的大環境加上這次活動,都沒有讓我感受到他的必要性。他給我的感覺是適合發揮在多對手並且對面不會死了又刷新、並且能吃debuff的那種PVE場合。像是這次神鳴異現活動,剛套完【審判刻印】,對面身上還有兩回合,就已經被隊伍打死,復活刷新之後又要等CD再套,甚至試煉他不像雅典娜那種新一波會刷新CD的,打起來也很沒效率,感覺上目前只有像公會王暗星或者屬性塔這類型的關卡才能把他效益最大化(滿足多對手、濺射2個目標、對面不會死很快、吃debuff的條件)。他在橙屬AOE角色裡面是不錯的選擇,不過單屬性的多對手PVE關卡並不多,一般的PVE多人關卡有太多更好的選擇,無論是四星還是五星,有不少全體傷害更高更直接的像是潘朵拉、宙斯、雅典娜、優姬;也有更多耐磨並且傷害和隊伍生存率更高的角色,例如雲川、恩布拉、孟婆或者一眾中毒角色等。

三技能是單體傷害再AOE傷害,【神聖陽炎】淨化自身身上的所有持續傷害效果後再增傷,在PVE來說0共作用不大,滿共淨化所有減益有點用,但不多。基本上打PVE只要贏速度就很少被套得到debuff,真會被套debuff的關卡也會配淨化、免疫角,畢竟全隊5個人,有一定的衝突。

二技能滿足條件後觸發的真實傷害附帶也有自身攻擊力100%的前提限制,由於二技能發生暴擊才有50%機率觸發【審判刻印】,因此我認為他的空窗期有點久,並且不太穩定,所以我覺得水神在保持對面身上一直有【審判刻印】方面會有更高的效益。由於只要疊上這個debuff,後面的隊友攻擊敵方的時候就能觸發debuff帶來的傷害,因此我會推薦獅子6號位用速度主屬,我好友列表裡包括自己的獅子速度都是在(+60到+110的範圍)。普攻有破防,二技能有烙印,三技能有禁療,因此會推薦在副屬裡或多或少撐點效果命中,但不用靠主屬撐,因為他的核心還是依靠傷害數值的【審判刻印】。

個人認為不適合PVP,打脆皮對手而言傷害不夠直截了當。並且因為技能組極度依靠debuff【審判刻印】,跟雲川的困境一樣,在PVP打坦隊非常容易因為對面有淨化以及免疫而變得沒用,也很容易觸發西王母拉條、淨化、轉移減益一氣呵成,作為脆皮輸出角,技能組多個AOE傷害並且缺乏自保能力極度容易被反擊死,

共鳴二 四 六 效果 :

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金妮(赫斯提亞)
別稱:大煲妹
屬性:灼熱
角色定位:攻擊
活躍模式:積分賽、公會戰
推薦指數:★★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:戰神/水神+劍神,2號、4號、6號,大概是任意兩個攻擊加成,一個生命加成。
副屬:攻擊加成>生命加成>攻擊>生命>速度
(僅供參考,我還沒抽到金妮,以上配置是參考好友背包配法及積分賽對手血量、輸出、行動值以及技能組分析出來的結果)

理由:坦克殺手,並且非常難纏。比起放進坦隊來防打手,她更適合用來打死坦角。很特別的角色,她的機制是自己所有技能都不會出現暴擊,看起來是缺點,但其實是優點,被剋屬不會因為失手而打出很低的傷害,同時也是暴抗角例如埃弗雷特、勞拉、梅麗達的剋星。但放在坦隊作為防守也不是不行,只是相對地坦度會比起其他坦角略為遜色,面對宙斯、玄牝、火拳、雅典娜、黑客女這些角色還挺容易死的,配合西西、奧利這種能轉移火力,讓她在場上活更久的隊友能讓隊伍更加穩健。

根據二技能【熱情爐火】以及【主廚意志】的被動,只要自身攻擊值比對面高並且差距夠大,金妮打出來的傷害倍率比得上正常要撐傷害三圍(攻、雙暴)的角色,甚至更高,而輔助角跟坦角基本上不會撐攻擊,因此會被金妮完美剋制,【熱情爐火】最高能讓傷害變成200%,三技能升滿能打出單體總共300%攻擊倍率的傷害,意味著可以一招打出單體600%傷害,還沒算上其他隊友幫忙加的各種增傷buff、減防烙印debuff等等,以及她自身雙buff帶來的加攻傷害。

【熱情爐火】也有讓金妮受擊時回復已損失生命的60%,每回合觸發1次,多段攻擊的角色打她的時候,她被打中的第一下就會回血,而不是被打到奄奄一息才回,這讓她在戰場上非常堅挺,特別是面對額外回合、追擊類的角色,另外攻擊者還會受傷。坦角輔助角這種比較低的角色打她,往往會出現一種她回血跟反傷、反擊比我打的傷害還高,令人挫敗的景象,屬實是損敵八百,自損一千。另外三技能也會回復她已損失的80%生命百分比,所以打金妮,要麼秒她,要麼加她的冷卻。

【熱情爐火】疊滿三層後會額外獲得【主廚意志】,100%反擊,然後清除【主廚意志】的效果,屬實錦上添花,她的普攻痛的要命。

推薦金妮配合女媧或者其他驅散角色,最推薦女媧,因為還能減她cd。金妮三技能會偷buff、套【挑釁】debuff,如果目標身上沒有buff更不會被抵抗以及可以減三技能1cd,因此配合這類型的隊友可以省掉不用撐效果命中,專注撐攻血。

0共也能玩,但也非常值得共鳴,數值能讓她的輸出跟坦度更上一層樓,非常明顯的那種。並且作為後手角色,她二共二技能起手淨化自身所有debuff,疊buff再接三技效益十分高。滿共則是讓三技跟二技一樣能疊buff,一氣呵成疊好疊滿,噼里啪啦噼里啪啦!

金妮出了之後在積分賽出場率非常高,我的極度厚血防守隊也有不少被0-2共金妮隊伍打爆的記錄。我很推薦大家換。(而且我最喜歡粉毛了。)

備註:
我玫瑰直接噴掉6萬5血。

滿共金妮國際服積分賽實戰參考。

共鳴二 四 六 效果 :

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瓦萊里亞(魁札爾科亞特爾)
別稱:羽蛇神
屬性:湧動
角色定位:攻擊
活躍模式:龜、超頻王、積分賽(高共鳴的冷門打法)
推薦指數:★★★✰✰
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:巫神/風神+劍神/火神,2號暴傷主屬,4號攻擊加成、6號速度。
副屬:攻擊加成=暴擊率=暴擊傷害>速度>效果命中>攻擊

理由:從設計思路上就做爛了的角色。傷害不錯,不過機制做爛了。我本來是稱之為紫色五星大狗的,但想了一下還是不如大狗,大狗CD短,輸出低點,但是有暈而且沒有空窗期,還很好養。湧動人才輩出,羽蛇神這次確實是黯然失色。

三技能滿技4cd,空窗期極其長,會設計成這樣是是因為二技能的被動,但錯就錯在這被動沒用,然後二技能是被動所以少了一招技能,銜接很差。在跟換了很高共鳴的公會成員JohnnySnake探討後,了解到二共被動全體【蓄銳】,給有效果的友方減50%傷,並且每一個【蓄銳】被觸發都能拉自己20%條,0共就只有自己有【蓄銳】,二共的效果看起來很牛逼是吧,這是幻覺,真的是誤會大了!!!她不像蓮花那樣是加一層減傷效果,受擊後才消失,她是加1回合,只要你隊友跑得比對面快,你隊友動完就buff沒有了,你不會拉到條,你隊友也不會減傷。但她也不能設計得像蓮花那樣被打才消失效果,否則就會極度不平衡,對面一打你全體你就能一直跑,一直給全隊buff,至死方休,這是不可能的,兩回合也不可能,因為被動就是每次主動回合結束的時候都會附加這個效果。另外被動還有附加【蛇形】,讓普攻增傷30%,這兩個效果都是可以被驅散的,雖然受擊就會觸發,這意味著很多驅散技能都會能直接觸發蓄銳,但是也會有像是海王那種回合開始的時候就驅散並且不會造成傷害的角色可以避開這個機制。

老實說會用羽蛇神的隊伍也就只有速隊,玩速控的話通用PVE基本上是直接把對面控到傻,基本上沒有機會讓你觸發【蓄銳】,現在很多王類也是不能被清條退條的、跑得還快,快到可以很容易觸發【蓄銳】,因此羽蛇神的技能組在我看來目前也就只有在打龜的時候大放異彩(而且是二共),不過能打龜的角色有很多,她在龜隊的定位大概是青龍上位版本,我的評價是可以,但是沒必要。

積分賽幾乎很少遇到羽蛇神,玩速攻的用不著她,用別的更加效率,玩速控可能有點用。但是經過測試(感謝exileWolfy在擂台當我的小白鼠),【蓄銳】這玩意,是不會被反擊觸發的,所以也就那樣,她三技能配合被動也不像大狗有退條+暈,就單純退條,很容易被反擊死

滿共普攻有30%額外回合算是蠻高的,運氣好的話可以追擊幾次,不過我不認為她是一個值得投入那麼多資源的角色。

老實說我沒有換她,不過換了她的人對她評價是很失望,我只有在試煉和輪迴塔裡面用過,不過我不會被莉莉絲這種騷操作騙的,這種活動免費試用都一堆buff和機制蒙蔽我的眼睛,要是以後覺得她有用或者上修了我再改評價。

備註:有在積分賽遇到過高共鳴的羽蛇神,是放在坦隊,一直反擊追擊是挺惡心的,只是積分賽也沒到非她不可的情況。

共鳴二 四 六 效果:
豐乳·蛻變!

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希爾達(許普諾斯)
別稱:禮儀師
屬性:湧動
角色定位:控制
活躍模式:除了敵方不能被控或者有西王母海德的所有模式
推薦指數:★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:神+弓神/劍神,2防禦加成、4號防禦加成/效果命中,6號速度。
副屬:效果命中>速度>防禦加成>防禦

理由:中毒角裡面跟各種隊伍適配度最高的角色,疊毒效率也是數一數二的。實用度很高,除了自身優異的疊毒能力以外,三技能還有【防禦下降】的全體debuff,可以很好的提升隊伍打手造成的傷害。【深夢】的機制是對方行動的時候才會給對方套【睡眠】減益,這提高了不少【睡眠】效果的實用性,至少出現在你套完睡眠之後,隊友一打出傷害對面又醒了,結果控完跟沒控一樣的尷尬情況。被動效果更是能夠透過增加效果命中,獲得更高防禦,三技能是當希爾達的防禦比敵人高,會多疊兩回合兩層中毒。另外被動寫的目標效中比自身低,造成效果只會受到效抗的影響這句我屬實沒看懂。

二技能是全體【減速】、【睡眠】、2層2回合【中毒】,還有延長目標【中毒】1回合;普攻則是單體延長所有減益一回合並且附加1回合【睡眠】。我個人認為這是非常過分的,三招都有【睡眠】這種控制效果,還是沒有觸發機率百分比限制(包括普攻),基本上對面就是一整個昏昏欲睡。

希爾達非常適合用來打那些血很多的多人關卡,無論是塔類,還是當前版本的新boss閃耀蟑螂。

此外希爾達也是目前唯一能在PVP大放異彩的毒角,雖然前提是最好滿共。在我看來,希爾達只有0共跟滿共,二共的希爾達疊毒更快,但只屬於錦上添花,跟滿共帶來的收益沒有可比性。

滿共的希爾達究極惡心,簡直就是PVP惡霸,我相信這期熱身賽不少人是靠她上到高分段的。開局自帶一回合【深夢】,【深夢】期間睡眠還不會被傷害打斷,坦隊基本上只有西王母跟海德能夠制衡,我幫別人打熱身賽的時候,用滿共希爾達,對面西王母把全隊的中毒集中反彈到我其中角色身上,我那個角色一行動就直接駕鶴西去了。而速隊制衡滿共希爾達的辦法也很少,限制很多,首先要比希爾達的隊伍快,一速要有光神/抵抗睡眠成功,並且可以馬上給隊伍套上2回合免疫(這邊建議二共孔雀),或者舒拉條之後潘馬上開三技能,因為1回合免疫是不會夠你撐到希爾達行動開三技能再來兩回合【深夢】的後續,又或者你一二速有光神並且是女媧、泰伊這種角色可以成功驅散【深夢】,同時有能力在她開三技之前加她cd/殺掉她。

這樣一來限制就很多了,有滿共希爾達的隊伍玩速隊一速可以隨便配最快的,而你就要配光神,光是比對面快已經不容易,還要湊出一套完整的高速光神,又限制你的選角和技能施放。無恥,實在是太無恥了!還沒說坦隊的希爾達,配合滿共蓮+海德+西王母,你根本不知道能先殺誰,還殺不死,你前面兩波制衡好希爾達,之後還是很大機會因為技能空窗期而無法續航。莉莉絲這波騷操作直接拉開大課長和普通人之間本來就難以彌補的鴻溝。

共鳴二、四、六效果:

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諾拉(繆斯)
別稱:豎琴女
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
活躍模式:閃耀裝備Boss、屬性塔
推薦指數:★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:神/契神/電神+劍神,2攻擊加成、4號攻擊加成/效果命中,6號攻擊加成/速度。
副屬:效果命中>速度>防禦加成>防禦

理由:相對被動的角色,打綠塔還挺好用,但是一般關卡下效率不如其他角色高,二技能相當依賴後手,隊友被打的時候有50%機率反擊攻擊方,沒記錯的話(因為我也沒有),要是對面是群傷的話有機會觸發數次反擊,獲得一層【虹彩和弦】。

她有一定的控制效果,例如三重奏裡面的【緩】有退條、【散】有驅散效果,三技能也有【攻擊下降】和延長敵方全部減益1回合的效果,因此我會推薦大家在能力範圍內也多撐點效果命中,每點效中也會提升她0.5的傷害無視防禦。此外,她是無法暴擊的角色,因此在傷害方面會重點撐攻擊加成和攻擊和效果命中。在傷害方面有真傷(雖然有上限),也有無視防禦的補足,無法暴擊也意味著不怕有【暴擊抵抗】、【暴擊下降】的敵人,也沒那麼怕像楊過那種被暴擊就更容易反擊的對手。

她的技能組在那些敵人多並且無法控制敵人的關卡最能大放異彩,甚至比起其他角色能發揮得更好,像是某些試煉、閃耀裝備王那裡就表現得很好,不過對於閃耀王來說也不算是必要,但確實是能減很多回合,如果要拼榜或者想剩掃蕩券的話是值得一換,不過我就沒換,隨緣抽。

PVP出場率不高,二技能要開出來才能反擊,會被加CD角剋制,作為主打後手的角色,先手也不太用得著。

共鳴二、四、六效果:

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托蘭(特斯卡特利波卡)
別稱:麵條人、紙巾人
屬性:閃耀
角色定位:控制
活躍模式:積分賽、公會戰
推薦指數:★★★★
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:神+光神/劍神/弓神,2隨便(什麼快用什麼)、4號效果命中,6號速度。
副屬:速度>>>>>效果命中>其他

理由:這角色出了之後我就沒不太想玩了,PVP霸主,純惡心人的玩意,惡心有錢人,也惡心窮人。

主要是用來打PVP的角色,通常用在速隊,用在坦隊作為控制角也不是不行。0-5共開局自帶30速,滿共開局自帶+50速,配合二共潘可以再+20,跟貧民拉開差距,貧民速隊(我)可以洗洗睡。18段高速人有了紙巾人還是會打不過本來裝備實力差不多的滿共大課長。

三技能先驅散指定的一個目標全部增益,然後用【時零】把目標關進小黑屋是,開完把對面直接送去另一個次元兩回合,囚犯打不了你,你也打不了他,他隊友也不能幫他淨化。把對方的關鍵人物關進去,先把對面其他角色幹掉,刑滿了再慢慢幹掉孤立無援的他。其後的普攻追擊也有偷Buff,偷盾偷光神這些可以讓之後的隊友打得爽很多,而且還有讓對面其他人變殘廢只能普攻的1回合【挑釁】。

另外根據我的實驗,【時零】是必中的,不過驅散、追擊的偷Buff和挑釁都是吃效果命中的,如果對面有光神,你三技能沒有驅散好,【時零】效果還是會無法套用上去的,因此我會推薦大家條件許可的話撐高點效果命中,讓技能最大化發揮。此外,如果對面死剩下兩個,你用【時零】關了A,再同時關B進去,A會立刻被釋放出獄。小黑屋不能關首領。

被動【終章】狀態結束後托蘭會立刻復活的效果我個人認為作用不算特別大,因為基本上大家會為了追求速度,犧牲他的其他數值,所以讓他復活,【汲取】、【無敵】算是吊命,以他那個數值也汲不了什麼血,要搞他的人也會準備好驅散。不過【終章】打在敵方身上的效果倒是很不錯,會把第一個殺掉托蘭的人2回合內變得十分脆弱,可以為己方創造更好的生存、輸出空間,不過對奶媽和只吃生命也不打輸出的角色沒有什麼作用,當然也比較低機率是由他們打死你的托蘭。此外,【終章】是可以被淨化的,而且也算是狀態結束的一種,假如剛上【終章】就被淨化掉,托蘭會馬上復活。

推薦光神是用來防滿共希爾達開局沉睡的,如果你的段位比較少遇到滿共希爾達,倒是可以用其他副套裝。

打紙巾人可以用西王母、蓮,特別是滿共蓮的開局自帶兩回合夢幻泡影免控,因為滿共未必能比托蘭快行動)、海德這幾隻免控角色組坦隊來制衡,首先是這幾位是無法被關進牢房的免控法外狂徒,另外【終章】套不上海德身上。

PVE你也是可以用來當控制角用的,只是我個人覺得在PVE效率沒那麼高而已,關進小黑屋還要等放出來再打,而且關不了首領,如果沒有特別惡心的人基本上全部控住打死會更快,你其他角色控不住的用他也未必控得住。

備註:
根據我與玩家Fing頭小吉的測試,西王母殺紙巾人觸發【終章】是瞬間復活,不知道為什麼,明明西王母是到自己回合才會淨化。

共鳴二、四、六效果:

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法拉(阿勃祖與提阿馬特)
別稱:沒有
屬性:呼嘯
角色定位:攻擊
活躍模式:除了敵方不能被控或者有西王母海德的所有模式
推薦指數:★★★★★(多一顆是我私心送的)
獲取途徑:神格迴響(抽)
推薦信物:神/水神/戰神/雷神+弓神/劍神,2暴擊傷害、4號攻擊加成/效果命中,6號速度。
副屬:效果命中(~80%)>速度(~120+)>攻擊加成=暴擊傷害>攻擊

理由:誠意推介大家最少搞一隻回來的慈善角色。

一個頂替三個角色的夢幻神之角,同時有兩招100%觸發機率的冰凍技能,而且不用撐暴率也能打出可觀傷害。二技能還帶破防;三技能有減速、驅散敵方兩個增益效果,【共生】開局就有,免疫退條吸條,減傷40%,被打會拉條,到回合的時候還會淨化自身全部控制效果;普攻也幫自己套兩回合【攻擊加成】並且帶濺射。三招技能都非常有用。雖然控制角很多,她可以用別的角色取代,但是她一個人能打出好幾個角色的功能,在角色有限、屬性塔需要多隊伍的情況下,法拉就有如救世之主一般的存在。絕絕子!

重點是還不怎麼吃共鳴,共鳴算錦上添花,但沒有的時候一樣很強,沒有其他角色那麼強烈的被閹割感覺。我個人認為是控制角裡面的天花板了。

她的被動是自己打有【冰凍】debuff的敵人時必定暴擊,【冰凍】效果是優先於攻擊傷害的,這意味著她完全可以不用撐暴擊,只要有凍到就一定會暴擊,二技能三技能開那下就會一氣呵成,不需要先用一招冰凍,再用另一招觸發暴擊。

而且她很強的一點是二技能有破防也有冰,因此先二後三那個傷害很爆炸,重點是她倍率超高,三技能全體2*96%=192%自身攻擊力傷害;二技能則是2*72%=144%;普攻單體2*78%=156%。她是吃暴傷的,配合冰凍送暴擊,她可以在撐完命中和速度之後也有很多的餘裕撐攻擊力和暴傷。大家知道這個概念嗎,其他全體傷害角色例如佐拉、悟空、雲川、狼女,三技能的倍率也就120%,二技能全體傷害通常是100%左右,打手普攻單體通常是~120%,而且大部分還需要撐暴率,當然其他角色也有他們的特色技能效果可以補足傷害,但法拉作為多功能角色還有如此高的傷害是毋庸置疑的,可以照顧到很多方面。

據聞【共生】效果有效制衡泰伊,因此在PVP出場率很高,不過我沒用過她來打積分。但是PVE她是真的好用,打綠塔的時候我都想喊她媽媽了。

另外她的專武讓她的二技能也有驅散(1級專武就有,還是沒有觸發機率前提的)以及開完之後有50/100%概率獲得【共生】,她真的,我哭死!

法拉,你值得擁有!我大號跟小號都換了她。

備註:另一位來自Jojo的奇妙冒險的替身使者。
Jojo的奇妙冒險,左上:加丘+白色相簿。右下:石之自由。

共鳴二、四、六效果:

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四星角色

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四星三星這些隨便抽都有,共鳴我就懶得貼來貼去了,或者以後有空再貼。

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安瑟妮斯(奈夫頓)
蓮花,抽到就練,打荒蕪有用。
推薦指數:★★★★✰(奶量略為不足,但是減傷很強)
推薦信物:風神盾神/風神木神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成,6速度。
副屬:速度>防禦加成/生命加成>效果命中(一技能驅散)>生命/防禦

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左塞爾(亞圖姆)
牛,當前版本打蛇有用,其他模式出場率幾乎為0。
推薦指數:★★★★✰(打信物很重要啊)
推薦信物:風神岩神/冥神岩神。2暴傷,4防禦加成,6防禦加成。
副屬:防禦加成>暴傷=暴率>速度>效果命中>生命加成>防禦

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戴倫(索貝克)
鱷魚,上版本錦標賽活動獎勵,我沒有,出場率也不高。
推薦指數:★★✰✰✰(大肌肌獸人,可能三個月後才會加入角色池,到時候你也不是新手了)
推薦信物:戰神火神/雷神火神。2暴傷,4攻擊加成,6攻擊加成/速度。
雷尼克頓,難道你是發現了戴倫才是你的親生弟弟所以才跟納瑟斯鬧翻的嗎?

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莫娜(阿提米絲)
弓女,真正人手一隻的角色,三技能4段群體AOE傷害,配合新手三選一的孟婆,快樂美滋滋連環爆破。在主線、荒蕪、屬性塔、常規塔,表現都非常好。我最近有在屬性塔用她,經過反復測試,決定給她五星評價,是我之前太倉促沒有好好用過她給了她三星,我要向她道歉。缺乏單體針對性,但是群體傷害表現非常不錯,三技能放完之後,普攻收割之後可以獲得額外回合並且減三技能1回合cd,普攻已經佔一個回合了,再-1cd,我實測馬上又能接三技,太狂野了!
推薦指數:★★★★★
推薦信物:電神/雷神/戰神+火神。2暴傷,4攻擊加成,6攻擊加成。
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

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姜蔓(孟婆)
必練,入門用到入土。連環爆很痛,疊滿層數可以爆傷害,也能群體沉默和中毒。
推薦指數:★★★★★(PVP跟PVE都強,PVE表現特別好)
推薦信物:電神(個人推薦)/戰神/冥神+火神/弓神/劍神。2暴傷,4攻擊加成,6攻擊加成/速度。
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

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席琳(賽蓮)
睡眠在目前在普遍模式作用不大,但是二技能在紫荒蕪表現不錯。睡眠效果也在那個眼睛公會王那邊有很重要的作用,是出場率有點低但必備的角色。
推薦指數:★★★★✰(你沒辦法不打荒蕪,除非擺爛)
推薦信物:風神/水神+木神/盾神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成,6速度。
副屬:速度>防禦加成/生命加成>生命/防禦
(打荒蕪睡眠控不了boss,所以不用撐效果命中)

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卡拉(塞爾凱特)
SM女、蝎子女,毒隊第一人,打公會王能用,親測打無限塔和某些活動也很好用。聽聞新手毒隊打龜15以下、主線和塔效果很好,最主要是超容易養,對裝備和共鳴的要求不高。
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:水神/巫神/風神+劍神/弓神/咒神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

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艾拉(弗雷亞)
曾經打龜可以用到的角色,一技有幾率可以獲得額外回合,二三技CD很短,二技的淨化+提速免疫buff也很不錯,那個提速是每一個隊友行動,有buff的人就+15%行動值,滿共三技能再隨機給一個隊友加上這個buff,要是隊伍裡面配合一些減CD和拉條,真就全隊都跑得跟鬼一樣,技能一直放。現在打荒蕪、噩夢主線、通用PVE我親測也覺得很不錯的角色。配合巫神劍神,將會打開新世界,CD本來就很短。而且配合巫神的再來一回、劍神反擊獲得額外回合,能瘋狂銜接,光看技能組看不出很強,但是你玩過就會懂了。有點玄學,也有著無限的潛能!
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:風神弓神、巫神劍神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

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佛肯(荷魯斯)
PVE打我很煩,其實技能組看起來還不錯,不過太依賴debuff,對面免疫淨化就作用不大。3.20之前影子都沒看到過,可是最近兩個版本發現用來打那個無頭騎士公會王意外地很不錯。本來以為是要撐生命值的坦角,可是打公會王的時候發現原來撐攻擊輸出也很好,是個值得研究的角色。
推薦指數:★★★✰✰
推薦信物:冥神劍神/風神火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成/速度
副屬:攻擊加成/雙暴>速度>防禦加成

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陸羿(后羿)
打龍、荒蕪常用角色,二技攻擊有幾率附帶真傷,配合一三技能多段攻擊,特別適合打高最大血量角色,但是打低最大血量角色略為遜色。
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:雷神/戰神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

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法布里斯(費雷)
蝴蝶佬、提琴手。打蛇常用角色,CD很短,100%單體拉條,全體免疫、單體無敵,普攻復甦,以前我看不起他,現在積分賽跟打蛇天天用,很強,可以讓隊友一直跑。
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:風神+木神/盾神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成,6速度。
副屬:速度>防禦加成/生命加成>生命/防禦

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阿卡納(荷米斯)
本遊戲最爛角色,沒有之一。增強完還是一樣爛。0出場率,PVE遇到我還要感謝LLS做慈善。存在感低到我差點忘記寫他的部分。技能名字都挺色氣的。
推薦指數:✰✰✰✰✰
推薦信物:戰神/風神+火神/弓神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:效果命中>速度>攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>攻擊
熱知識:蛇的生殖器有兩根,呈Y字型。

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桑德(賽特)
大狗,單體神角。靠速度和攻擊力打輸出,出手次數特別多,CD很短,有暈,普攻30%退條,三技能單體清空行動值,也有暈,有加速,控隊和很多模式都能用到的角色。
推薦指數:★★★★★
推薦信物:風神+火神/弓神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號速度
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

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阿萊莎(阿芙蘿黛蒂)
大波妹,你合成阿波羅被逼要升的肥料,魔方的麻煩玩意。
推薦指數:★✰✰✰✰
推薦信物:風神/水神+木神。2生命加成,4生命加成,6速度。
副屬:速度>生命加成>防禦加成>生命/防禦

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姮月(嫦娥)
月娥,無五星奶的話,是很好的替代品。有淨化有驅散,奶量也不錯。
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:雪神/風神/醫神+木神/盾神/光神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成,6速度。
副屬:生命加成=防禦加成>速度>效果命中(普攻驅散)>生命=防禦

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羅焰(閻王)
三技能扣敵方全體30%最大生命上限效果不錯,此技能有機會失手,但無視免疫,3.26版本上修之後二技能變得實用很多,自帶【生死簿】自身必定可以復活一次,不會被驅散,也不會因為被加cd而無法復活自己,滿共隊友死了的時候如果自身已經沒有【生死簿】還能額外獲得一次,不過一場戰鬥只觸發一次,非常纏人,在PVE特別不想遇到。另外現在二技能有兩回合復甦和兩回合對峙,有【生死簿】的時候還能復活隊友,算是蠻能保隊友的,無論是生前還是死後。是一隻單體保隊友並且有傷害補足(但不多)的輔助。
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:風神/水神+弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

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克洛伊(美狄亞)
貧民戰神,沒宙斯和死神女就練,反正橙屬好用的打手也不多!
推薦指數:★★★★★
推薦信物:雷神/戰神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

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凱瑟琳(海拉)
鬼修女,紫荒蕪常用角色,在新公會王需要淨化的那關也有出場率。二技能淨化效果顯著,三技能也就PVE對上電腦角色會覺得很煩,自己用有點無感,積分賽遇過也沒有感覺到威脅性。
推薦指數:★★★★✰(也就打荒蕪會用)
推薦信物:風神/巫神+盾神/木神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成,6速度。
副屬:速度>防禦加成/生命加成>生命/防禦
(打荒蕪普攻失手率debuff套不了給boss,所以不用撐效果命中)

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普利茲克(密米爾)
KFC,必練,入門用到入土,龍勉好搭檔,最能暈,控制銜接得最好的角色,還能延長對面冷卻時間,rank18積分賽和熱身賽(即時PVP)也有出場率的神角。
推薦指數:★★★★★
推薦信物:風神弓神/水神弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦
新鮮出爐香炸大肌肌。“鳩毛生上肚,屌西屌到老。”

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雅格(耶夢加得)
蛇男,毒隊角色,最近0出場率。
推薦指數:★✰✰✰✰
推薦信物:水神/巫神/風神+劍神/弓神/咒神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

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壬已(玄武)
舊日坦隊支配者,古時稱霸rank 16的男人。自從楊過出現之後,光榮退休,現在也就只能看到一下影子。
推薦指數:★★★✰✰(你沒有楊過還是能用一下的)
推薦信物:冥神+劍神。2暴傷,4防禦加成,6防禦加成。
副屬:防禦加成>暴傷=暴率>生命加成>防禦


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林嘯(白虎)
不用撐暴擊率的角色,有流血、退條、禁療、全體破防、減速,頗為全能的輔助型打手,早期神角,想要玩成輔助還是打手全憑你想法和需求。
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:雷神/戰神/冥神/風神+劍神/弓神。2暴傷,4攻擊加成/效中,6攻擊加成/速度。
副屬:攻擊加成=暴擊傷害>速度>效果命中>攻擊
(想要退條和套減益就撐多點速度命中,想當打手用就正常打手五屬性,即是攻擊加成,暴傷,暴率,速度+一點點效果命中。)

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龍勉(敖丙)
永遠的神!必練,入門用到入土,全體減速、冰凍、退條,速度隊長。
推薦指數:★★★★★(PVE神角,PVP作為隊長會比五星速度隊長略為遜色,但風采依然。)
推薦信物:風神弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦
這就是BigBang很久都不comeback一次的原因嗎?

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琳恩(哈索爾)
還不錯的單體綠屬打手,有盾有驅散,生存能力不錯,傷害倍率很可觀,雖然我沒怎麼用過,但是以前的大佬太歲很推薦,缺綠屬打手可以練一下。
推薦指數:★★★✰✰
推薦信物:雷神/戰神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

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安妮斯朵拉(潘朵拉)
潘、潘姐,光頭女人。必練,人稱假四星,真五星。扣對面全體目前%生命加己方全體加速兩回合。有驅散+即時爆魔盒,三技能放完可以立刻放二技能,因此CD極快,配合水神可以瘋狂開二三技。
推薦指數:★★★★★(PVP、PVE全方位神角,不過打Boss作用不大。PVP配合洛基,成為對面的噩夢)
推薦信物:風神弓神/水神弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

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丹尼爾(凱隆)
好果汁的第二個老公,有自殘傾向的帥哥,口銜鐵有夠色,還有那個皮帶,所以說那玩意應該長前面還是後面?我是兩邊都看不到,而且說真的技能組挺爛的,活動4星角嘛,不意外。退條機率只有兩次60%,暈人也有前置條件,普攻沉默也只有60%機率,還要附加成功才有復甦,我都要控了,還要什麼盾,要盾我用勞拉不好嗎,要控+退條+復甦我這不直接選甯松?但長得帥也只能原諒了,光是站在那給我打氣就夠有用了。
推薦指數:★★✰✰✰
推薦信物:風神+木神/弓神,2生命加成,4生命加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>生命

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艾麗絲(古爾維格)
女巫/愛麗絲,必練,荒蕪、打龜、通用PVE神奇角色,協戰指揮家。就跟人物設定一樣的很玄學。用巫神+劍神可以大大提高隊友協戰的次數,而且滿共還隨機有單體拉條。三技能的全體buff延長也是很強,相當於你的開buff隊友又開了半次技能一樣。配合拉可以很快疊滿拉的被動。
推薦指數:★★★★★
推薦信物:風神/巫神+木神+劍神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成,6速度。
副屬:速度>防禦加成/生命加成>生命/防禦(越快越好)

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邦妮(厄莉絲)
偶爾能拿來玩的角色,有驅散、冷卻,機率暈眩、吸條,前置條件拉條。積分賽有看過,不過出場率不高,能驅散的buff數量不多,作為先手角色會比較好,古時玄武當道的時候可以制裁玄武。
推薦指數:★★★✰✰
推薦信物:風神+弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

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達莉亞(卡呂普索)
達哥,必練,一速角色,入門用到入土。三技能是核心技能,全體拉條,攻暴雙buff,一二技能頻密單體控制。
推薦指數:★★★★★(PVE、PVP速隊必備神角。讓你的打手不用撐滿暴擊率也能刀刀暴擊。)
推薦信物:風神+任何你速度最快的信物。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。什麼快就塞什麼。
副屬:速度>效果命中>>>>>>>>>生命加成>防禦加成>生命=防禦

虛假的達哥(香港網絡名人)和真正的達哥

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泰勒(海克力斯)
Taylor Swift,積分賽制裁復活隊的收割角色(我就是受害者),自帶攻暴雙buff,信物撐起來很讓人省心,而且有驅散很不錯,打人會扣自己血,雖然有護盾,但是被驅散到或者保護不及會仆街,而且雖然隊友打出前置傷害才好收割,收割不了就有機會出現很尷尬的局面。
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:雷神/戰神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>效果命中>攻擊

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謝楚翊(黑無常)
黑童,弟控。打龜常駐角色、打聲波碎片,甚至打塔也不錯的紫屬破防烙印輔助型打手。公會王也能用。
推薦指數:★★★★★
推薦信物:風神/雷神/戰神+火神/弓神,2號暴傷,4號效中/攻擊加成,6號速度/攻擊加成
副屬:效果命中>攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>攻擊

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謝喻之(白無常)
白童,黑童那個沒那麼有用的小老弟。效果觸發概率不是100%,有點飄,可以跟他哥一起用一下,最近打公會王有用過,黑白一起用效果不錯。
推薦指數:★★★✰✰
推薦信物:風神+弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

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妮可(奈芙蒂斯)
CD有夠久,全體無敵和防禦buff PVP一個驅散就沒用了,攤傷還不錯,不過PVP能放更有用的角色,PVE現在基本上是完全用不著妮可,2022年6月剛出的時候被吹捧得很高,過了幾天到現在連影子都沒看到過。
推薦指數:★★✰✰✰
推薦信物:風神+盾神/木神。2生命加成,4生命加成,6速度。
副屬:速度>生命加成>防禦加成>生命/防禦

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勞拉(奈特)
盾又厚又多,普攻有沉默,全體的暴抗盾說真的還挺惡心,最近rank18積分賽偶爾能看到,PVE基本上用不著。對面破隊友盾自己會有50%幾率協助反擊,每回合一次,普攻有沉默,我積分賽有被沉默過,挺煩的,不過要撐生命提高盾量還是犧牲盾量撐命中,透過對面更快的破盾和反擊沉默,這個就需要你自己的取捨了,反擊那個只有70%機率,我個人還是比較推薦盾厚一點。
推薦指數:★★★✰✰
推薦信物:風神+木神。2生命加成,4生命加成,6速度/生命加成。
副屬:生命加成>速度>效果命中>生命>防禦加成

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梅麗達(斯庫拉)
神格視界白嫖角,很推薦拿滿,打荒蕪跟公會王都很有用,積分賽也有出場率。有點輸出的奶媽,三技血量上去之後打人很痛,奶量也不錯,抗暴有點惡心。
推薦指數:★★★★★
推薦信物:水神/風神+木神。2生命加成,4生命加成,6速度/生命加成。
副屬:生命加成>速度>生命
香蕉君可能會遲到,但從來不會缺席。本人與101玩家聯合製作。

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凱莉(阿努凱特)
抽象的角色,作為控制又要撐速度又要撐暴擊率又要撐效果命中,到底是要撐哪樣?傷害倍率又低,而且觸發幾率也很低,重點是還要暴擊這個前置條件,暴擊提升又只是單體。而且隊長技也沒用,要玩冰凍去玩龍勉好了。
推薦指數:★✰✰✰✰
推薦信物:風神+弓神/火神。2暴擊率,4效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>暴擊率

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終南(鐘馗)
偶爾能拿來玩的角色,全體沉默+加冷卻+動得快,二技能也有驅散,一技能沉默。可以制裁一下姜鳩那種麻煩的玩意。
推薦指數:★★★✰✰
推薦信物:風神/水神+弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

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歐雷爾斯(烏勒爾)
十字弓男,以前活動商店換的角色,一如既往地沒什麼作用,美術圖照騙,模組不怎麼樣,可是下面很大包,沒見過人用,PVE電腦角色也很少放他。
推薦指數:★★✰✰✰
推薦信物:風神/雷神/戰神+火神/弓神,2號暴傷,4號效中/攻擊加成,6號速度/攻擊加成
副屬:效果命中>攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>攻擊
三技能的圖標像極了你攥了一個暑假的量一次過噴發的模樣。

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斯圖爾特(戴歐尼修斯)
酒神、短褲佬。打蛇效果很好,PVP我公會戰打海德和基布的專武。由於橙屬+三技能傷害會根據對面最大生命增加真實傷害,自身睡眠被打也能反擊一下,二技能技能效果打蛇一定套不了睡眠,所以也+30%傷害,因此打蛇效果拔群。
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:雷神/戰神+火神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>攻擊

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尼克(曼尼)
石頭男,以前活動商店換的角色,一如既往地沒什麼作用。他連作為我PVE的敵人也毫無威脅性,雜魚中的雜魚。
推薦指數:★✰✰✰✰
推薦信物:風神/水神+弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦


蕭隱(青龍)
26歲的小白臉,一臉Twink的模樣。打龜常駐角色、打聲波碎片,有隱匿,在避免被臭龜針對方面有一點點作用,有退條,滿共可以拉自己條。
推薦指數:★★★★★
推薦信物:雷神/戰神+火神/弓神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號攻擊加成
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>效果命中>速度>攻擊

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離光(朱雀)
打龍打荒蕪也有出場率的角色。輔助型版本的綠屬大狗。傷害不如大狗,不過跑得快,CD也快。針對性不錯的單體打手,而且還有全體拉條,雖然不是拉很多。
推薦指數:★★★★✰
推薦信物:巫神+劍神,2號暴傷,4號攻擊加成,6號速度
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>攻擊
咳咳,少女,你的喜好有些敏感!
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奧黛特(絲卡蒂)
冰女,簡體頻道玩家人稱谷愛凌,以前活動商店換的角色,一如既往地沒什麼作用,後來變成了合成楊過要用的肥料角。最近有看到15或以下有人用她打龜,聽聞還可以。
推薦指數:★★✰✰✰
推薦信物:風神/水神+弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦
要來一杯阿帕茶嗎?

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烏黛(索普德特)
可以換到滿共的慈善活動角,很好玩,我的積分賽新玩具。對裝備要求很低,因為她的技能組基本上可以說是不吃自身數值,普攻的速度下降可有可無,算是錦上添花,我個人認為不配效果命中也沒差。雖然是單體盾+汲取,但盾是目標最大生命的100%,配合四共目標最大生命是130%,等於有兩條命以上,會有點怕驅散,但CD很短,配合水神,就算被驅散了也能很快再套盾,滿共能刷新一個隊友的全部CD更是把她提升到一個全新的層次,是除了女媧以外截止這角色出來的時間為止唯一一隻可以刷新單體隊友全部CD的角色,CD也比女媧快。PVP會有點怕驅散,但是PVE對手很少有驅散,所以PVE沒差,但是她的保護偏向單體,三技能的加攻算bonus,傷害可以說是裝飾,也就淨化2全隊兩個減益和加攻,作為可以白嫖的角色不錯,但是在她以上有更好的選擇,像是玫瑰、女媧、孔雀這些,當然一起用的話更好玩,在我這邊她還沒有在PVE出場的機會,如果之後有會再更新,我覺得只有她的話會顯得有點心有餘而力不足的感覺,她不能獨擔大旗,但是一個很好的輔助型輔助,你沒聽錯。
另外她是滿共的PVP姜九黎和奧利的好朋友,可以刷新復活被動的CD,現在rank 16-18有出現類似的打法,詳情可以參考下面我打積分賽的影片。
推薦指數:★★★★✰(我很喜歡,不過我覺得泛用性和剛需的程度沒有到5顆星的程度)
推薦信物:水神+劍神,2號生命加成/防禦加成,4號生命加成/防禦加成,6號速度
副屬:攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>攻擊

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小春(天女命)
我個人覺得是真的有夠爛,這是一個debuff+buff+按照自己最大生命值回血的奶媽,這意味著什麼?就是說她要撐速度,效果命中,還有血量,要撐的屬性越多,數值就越分散,一定會有所犧牲。她是輔助沒關係,但還真沒看過我都撐血了,普攻只有一千左右,三技能全體輸出才幾千的玩意,我別的純輔助傷害都是她好幾倍。普攻只淨化自己,復甦自己,還癢的要命,哪門子的輔助?三技能的神樂之舞治療量跟輸出+10%不如不要加,不是說10%總輸出低,但是攻別的角色擊加成的buff+40%,破防-對面60%防禦誒,烙印也是增加25%收到傷害,您這10%確定不是在佔用我的角色位置?攻擊下降debuff升滿技能也才75%,您是在逗我嗎?二技能的禁療和烙印還是單體的,治療量有夠低,升滿才自身最大生命8%,隨便找一隻奶媽都不比您奶多了嗎?沒救了沒救了,我真的很後悔為了寫這篇攻略把她升滿。也就打蛇能用一下,不過牛牛比她好用多,牛牛有禁療,但是破防實際多了,輸出還高很多,這貧乳的奶量可能還不如用冥神,受不了,簡直就是新手三選一的陷阱,不過你沒牛還是能用。有一說一這個角色跟真熙一樣一點這遊戲角色的樣子都沒有,說是合作紀念角色我都信,在一堆特效爆表的替身使者裡面存在感低的可憐,雖然好看是好看。我看不到她的未來,不過要是以後有出頭天我會好好改評價的。
推薦指數:★★✰✰✰
推薦信物:風神+木神,2號生命加成,4號生命加成,6號速度
副屬:效果命中>速度>生命加成攻
快把經驗精靈、覺醒聲波、技能精靈還給我!!!!(雖然我有很多,但是您配嗎????)

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帕米(寧松)
好大...的鈴鐺!龍勉的輔助向紫屬替代品,普攻少了減速多了2回合復甦,實測很實用,會比起裡面多一點傷害,二技能的退條會比裡面遜色,但是有70%概率套全體減攻。隊長技能都一樣是全體加20%速度。滿共暈不中還能附加睡眠,無法被抵抗,很惡心。活動角裡面的天花板,第一次見活動給有用的角色還能免費換到滿共,真香。打人還很他媽痛,甯松在積分賽高段有一定的出場率。
推薦指數:★★★★★(PVE神角,PVP作為隊長會比五星速度隊長略為遜色,但風采依然。)
推薦信物:風神弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦
要素察覺:黑白、鈴鐺、犄角、巨乳

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真熙(多可比)
棒球女,本來以為也是新手三選一的陷阱,但發現意外地好玩,很會吸(行動條)誒!技能的攻擊倍率看起來很高,不過基礎攻擊數值實在不怎麼樣,而且要發揮好技能組,就需要撐速度和效果命中,意味著原本就不高的攻擊數值會隨著撐前面兩個數值變得更低,因此輸出效益不算大。試完之後覺得這個角色還是適合當比較純粹的控制角色。普攻是60%暈,有點玄,跟三技能的隨機增益一樣是錦上添花,全體三回合buff還不錯。由於鬼火球讓對面受擊就拉她條,二技能還能吸收對方全部行動值,因此她可以一直跑,不過受擊那邊也就10%,二技能還是有3cd,所以用速度水神這樣有點速度但是又能減CD來瘋狂銜接二技能的玩法我覺得最舒服,一直吸對面行動條,單體吸條應用在打吃debuff的boss方面應該很出色,測試過模擬競技場玩速控隊,實測只要自己夠控,把對面sm到同時三個人身上有鬼火球都不是問題,雖然說每回合觸發一次,但是應該是獨立計算的,三個人身上有三個鬼火球,隊友開AOE的時候就拉了真熙30%條,我認為是很適合放在速控隊的角色,很有潛力,未來可期。
推薦指數:★★★✰✰(暫時未想到該怎麼發揮,之後可能會更新推薦指數)
推薦信物:水神弓神。2生命加成/防禦加成,4生命加成/防禦加成/效果命中,6速度。
副屬:效果命中>速度>生命加成>防禦加成>生命=防禦

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艾因(卜塔)
打龍不錯,但出場率不算太高,一般情況下作用不大,定位主要是用來打boss的輔助角色。三技能有單體破防和協戰,並且冷卻期間會增加隊友傷害,聽聞打龍的時候會把打輸出的變成自己,因此她可以代替其他隊友被冰。二技能是根據自身最大生命幫自己以外的所有隊友套兩回合盾,並且自身兩回合獲得對峙buff,技能cd短,我個人喜歡配水神,一直套盾一直爽,很有安全感,也能讓三技能更快cd好再破防和協戰。滿共的盾也會幫全體加20%效抗,有點用,但也就一點點。普攻可以給對面套暴率下降debuff,提升隊伍生存能力。
推薦指數:★★★✰✰
推薦信物:風神/水神+木神。2號生命加成、4號生命加成、6號速度
副屬:速度>生命加成>生命=效果命中

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阿洛林(帕祖祖)
刀疤,錦標賽獎勵角。CD很長,二技能是被動,有空窗期,跟狼女配搭還可以,但超多更好的角色可以選擇,技能組依賴【流血】,要撐命中,傷害還行,貧民應該可以用他來跟狼女打綠塔。被動減cd的實際觸發機會真的不怎麼樣,畢竟要敵方的友方幫提前結束(例如淨化、轉移減益)才會觸發減CD,PVE很多時候都控到對面動不了,別說淨化,要自然觸發(敵方行動)流血都很難。
推薦指數:★★★✰✰
推薦信物:水神+木神。2號暴傷、4攻擊加成/效果命中、6號速度
副屬:效果命中>攻擊加成=暴擊傷害=暴擊率>速度>攻擊

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阿德里娜(蟬蒂科)
這遊戲目前為止唯一真正的女獸人。相對比較被動的角色(因為二技會一直送她去排隊,因此也完全不用撐速度),但是用起來非常爽,特別是配合電神,一直暈一直爽。她是協戰角,但不像雲川那種需要依靠減益、或者像是炮狗那種有次數限制的金框增益來觸發協戰,只要隊友普攻(不包括反擊/協戰的普攻),她沒被控就都能協戰,戰鬥節奏比較快兩波打完的基本上就不太適合她,因為隊伍放三二技能就完事了,沒機會普攻,自然沒她出場的機會。可是在那種比較持久的戰鬥中她能發揮得很好,例如塔,特別是屬性塔,親測跟恩布拉、雲川、孟婆很配,另外聽聞她積分賽/熱身賽表現也不錯。是靠血量輸出的角色,所以也不太短命,但同時輸出不俗,又帶點控制,活動角免費換到滿共,她協戰追擊開噴還扣敵方最大生命值,好玩又實用。
推薦指數:★★★★★
推薦信物:電/雷神+劍/鬥神。2號暴傷、4生命加成、6號生命加成。
副屬:暴傷=暴率=生命加成>效果命中

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新手常見FAQ

並不。
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Q:升星精靈要怎麼用,怎麼拿,怎麼升級啊?
A:你把角色升到不能再升,如果還能升星,就會出現升星界面。三星升四星需要三隻三星精靈,四升五 四隻四星,五升六 五隻五星。升星精靈現在主要可以透過各種商店兌換,以及日常懸賞獲得。
混合及分解比例詳見遊戲說明。

Q:資源該怎麼分配?
A:經驗精靈方面,我個人認為應該先升滿打手和吃自身數值來回血的奶媽,因為升級影響基礎數值,升等級的技能表現高下立見。而不那麼吃數值的角色,例如控制、拉條、增減益輔助角色,則先練到50,以後資源好點再升上去60,像是我的小號用50級輔助完全可以打通所有PVE,包括荒蕪、塔、主線等。

技能精靈則應該優先給控制角色、拉條、增減益角色,因為這些角色升技能的效果往往是影響觸發機率、技能CD、拉條的行動值比例,他們升技能在功能性方面會有很顯著的效果,之後的優先度會是升奶媽,然後是打手。不過也有例外的情況,像是宙斯跟奧利,我建議先升滿宙斯大於一切,他主要輸出來自神王形態,三技能升滿了減冷卻,技能銜接會順暢很多,空窗期短很多,不會有呢麼久的時間在暖機,而且他傷害倍率也很誇張,至於奧利就是技能升級嚴重影響技能CD,所以會建議升。

在技能升級方面有個傳統操作,因為技能升級是隨機的,所以在升金角輔助或者補師,甚至某些控制角色的技能時,如果他們升普攻的效果是單純的增加傷害,完全可以省著不升,反正沒有,不撐輸出的角色要傷害沒什麼意思,當然你要是有差也是可以升。實際操作就是先隨便餵四隻精靈左右,然後看看有沒有歪到普攻,要是歪了,二三技能還有要餵的就開始一隻隻的餵,只要把後面兩個技能餵滿就可以停手,遇到某些二技能是被動的更是可以省更多。


而覺醒就是基本中的基本,我經常說「裝備會背叛你,可是覺醒不會。」升覺醒是完全沒有隨機性,最直觀、直接能提升全方位數值,以及三階覺醒能直接多一個技能效果,所以請把要用的角色都升滿覺醒,角色50級就能開放自己所有覺醒階段的升級。


Q:哪吒還是悟空強?
A:滿共的悟空吊打哪吒,不過哪吒經歷過大改,現在是大不如前了。前期哪吒比較好配合新手自選的孟婆,悟空就比較多功能,但到後面滿共才會有出場率,哪吒在後期積分賽和荒蕪也有一點點出場率。

Q:抽不到金是正常的嗎?
A:這個遊戲100抽保底是標準結局,不保底就抽中金才是不正常的。

Q:我該怎麼配隊?
A:*注意看,感謝你的注意*
通用PVE我會推薦一控+兩輔助(裡面可以自由配搭控制/奶媽/輔助/甚至是多一隻打手)+兩打手的速攻隊,以及三控+一拉條+桑德的速控隊,角色定位參考上面角色介紹。下圖是範例參考,換成自己有的角色慢慢調整摸索適合你的配隊。(求求你們看這裡了,人家可是有寫配隊方法的,我真的要哭死了啦!)

特殊關卡之類的,我會建議你抄遊戲內建的攻略通關陣容,根據自己角色池靈活改變,我的意思是參考通關陣容的角色技能組,透過了解關卡機制和那個陣容的技能組能發揮出什麼作用,角色定位分配,還有信物次序等等,學會他們的思路,打造自己適用的隊伍,或者上公頻/discord問人。

信物隊伍也是,不過信物王經常被垃圾莉莉絲改動,沒有固定陣容。下面PVP的配隊比較適用於rank 16或以下,rank16以上花樣比較多,需要調整的東西也多,就等大家自己慢慢摸索了,下面也會提供我自己的打法給大家參考。

PVE
PVP
坦隊
加貝 玄武 雷神 楊過 奶媽(梅麗達 嫦娥 特別推薦西西莉婭 玫瑰 孔雀 基布) 奧利 海德 潘朵拉 巴頓 西王母 洛基 女媧 倉頡 金妮 蓮
👆自由摸索配搭

姜鳩復活隊
姜鳩 主要配 玫瑰 西西 女媧 奧利 烏黛
配合上面坦隊的其他角色也不錯 倉頡 楊過 西王母 加貝 也是不錯的選擇

速攻隊
泰伊+雙拉條/輔助+雙打手
奧利+三拉條+打手/ 奧利+雙拉條+雙打手
潘也是可以塞進去的

速控隊
泰伊+拉條/潘+兩控(特別推薦阿波羅+潘朵拉)+洛基

Q:如何在遊戲裡面請別人幫忙編隊?
A:遊戲大廳→左邊→典藏館→圖鑒→右下角→編隊協助

Q:角色升錯能不能重置?
A:可以,但機會很少,如果資源不多,選擇重點培養角色之前請三思,慎用回溯功能,聽聞新手有兩次機會,以前偶爾會有活動一個月內可以回溯兩次。

Q:這個遊戲什麼時候更新?
A:每天香港時間早上8點是遊戲裡新的一天,遊戲通常半個月到一個月左右更新一次,基本上都是星期二更新,下午會維護,出現延遲是基本操作,詳情請看公告。

Q:卡主線了怎麼辦?
A:首先把你常用角色的覺醒升滿,信物可能會背叛你(升歪),但是聲波碎片不會,是最穩定效率最高的提升數值方法,而且覺醒3有技能額外效果。等級不夠就去刷聲波裂隙升好升滿。這些都滿足了還是不行就去刷信物,信物套裝可以參考上面的推薦。

Q:打完主線之後可以做什麼?
A:推塔,無限神跡裡面的空間塔、推完之後開放的每30天刷新一次的時間塔。也能打荒蕪副本,屬性塔,每次更新的劇情活動,還有活動按鈕裡面的小活動。當然還有打PVP。把每樣信物都刷出好幾套差不多,幾乎無可挑剔的程度。學海無涯,回頭是岸。好好刷日常囤資源抽抽新角色,實在沒事情做也可以像我一樣閒來無事上線罵一下莉莉絲或者找人聊天,畢竟這是聊天模擬器。現在很多新模式都需要兩隊或以上的配搭,慢慢玩,不急,刷不完的。

Q:玩這個遊戲需要刷首抽嗎?
A:可以,只要你有時間的話,雖然我不會,因為又麻煩又花時間,但有一兩隻關鍵角色確實省時省力。
在大廳頭像→設定→服務→賬號初始化,那邊可以重置賬號,不過聽聞要打到主線2-16(好像是,此資訊由玩家冒險樂瞳提供)才行。我個人認為首抽最少要是抽完悟空哪吒二抽一之後中的第一隻金色角色才算首抽。

Q:聊天室裡面為什麼有些人頭像上面會有皇冠?
A:姐就是女王,自信放光芒~ 這是上流人士VIP999專用的,國王的新冠。其實是公會戰排行積分榜頭10%公會的獎勵。

Q:為什麼有些人的角色跟我的看起來不太一樣?
A:是鈔能力喔。是角色的外觀造型,可以透過充錢或者限定活動獲得。

Q:如何有效率地獲得金幣?
A:把多餘的裝備賣掉,活動商店和日常商店裡面有多餘的貨幣就把金幣換好換滿,魔方每兩天記得打一次,沒記錯的話打完一次魔方8有兩百萬金幣左右。荒蕪跟信物16層也多金幣。實在很窮的話也能接一下每日懸賞任務裡面的金幣任務。到你信物升得差不多,一直出垃圾信物,遊戲進度開始到瓶頸的時候,金幣就會累積起來,因為你獲得的垃圾信物根本不值得花金幣。另外我建議新手信物不要升滿,很花金幣,60級以下的信物強化到12就算了。商店和活動的金幣也盡量換好換滿。
賣裝備請善用這個篩選、鎖定以及全選之後一鍵售賣的功能,前期沒有頭緒就不要亂賣高級的裝備,我個人通常把60級優秀或以下的都篩選出來一鍵售賣,新手可以視乎個人情況調整。

Q:商店推薦買什麼商品嗎?
A:這邊比較主觀,按個人需求就好,但是你也可以參考。
金幣商店:黃金CD、體力、主屬副屬也合適的60級裝備、紫色經驗精靈
友情商店:換滿拼圖,再換體力,我不換精靈
賽事商店:5星技能精靈換好換滿,雷神有缺也能換,升星精靈要是還有餘裕再換,別的我未必換
魔方商店:黃金CD、屬性CD、裝備精粹、角色碎片、紫色技能精靈
俱樂部商店:黃金CD、重置石、閃耀碎片、角色碎片,屬性CD有餘裕再換
收容商店:金幣以外的都換好換滿,有餘裕再換金幣
祭祀商店:沒有庫存限制以外的金幣都換好換滿

Q:你還有沒有什麼要補充的事項?
A:平日裝裝備的時候也可以善用篩選功能,快速找到自己角色所需屬性的裝備,省時省力。上題圖片那個小齒輪裡面,也能把你的裝備組合保存成預設方案,這樣你就算裝備不是很多,也能快速把同一套信物在不同的角色之間切換,有需要再微調。


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肯看到這裡的都是我的朋友,反正叫你們不要課金還是會課,順便課一點給我吧。愛你們啾咪!


未解鎖成就:【請好果汁喝好果汁】
❤你可以保存然後把你要用的部分剪裁下來❤
最近有台灣的讀者反映PayPal二維碼因為地區問題無法使用來抖內,所以特意加了用戶id,希望能讓想抖內給我的好寶貝們可以順利使用。

----------------------------------------------謝謝大家----------------------------------------------

特別鳴謝WalaWala提供意見,Hkenny提供廣告截圖,Thyrthk在12月退坑的時候把賬號轉贈給我,如果沒有他的轉贈這篇文章應該不會有機會誕生AZ靈狐太歲(本遊戲前著名攻略大佬)傳承的意志,各位讀者捧場和留言,善長仁翁x4的捐助,還有各位熱心夥伴們提的建議和催更以及在留言區和Discord幫忙回覆+傳教

280
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LV. 34
GP 401
4 樓 SYH6C15 HOKASHING2
GP4 BP-
請你飲果汁
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LV. 43
GP 1k
5 樓 略略的泥 cyc5271
GP1 BP-
好詳細的攻略
剛玩都隨便配隊,調整有輔助的才好打多了
努力通關主線中,好多東西都要等通關主線才開放
1
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LV. 3
GP 0
6 樓 有點當機 s984132
GP75 BP-
幫果汁推推!嗨果汁我是Lambo藍堡!
我來隨意補充一下

希望果汁幫西王母跟洛基加一顆星星,他們是後期神角

角色的部分果汁介紹的超詳細,我這邊就反過來幫大家整理出來比較廢的角色,先避避雷!

四星角
多是技能難用及不痛不癢的角色,等遊戲團隊創造出他們的生存空間或許就能用上了,現階段可以放在倉庫,或者大家自行研究技能。我大部分看完技能就把他們放一邊去



另外閻王我只有在PVP最頂層看到他的蹤跡,不太適合新手,他的其他玩法可能仍待開發。


五星角
艾略特的技能很特別,但是真的沒有什麼生存空間。伊菲(蛇妹)呢還是可以拿來打公會王,但她的技能沒有強到必須是5星角色。
還有一隻比較尷尬的就是閃耀角崔佛(貓貓)了,他確實是有火力的輸出,但是有太多輸出的優先級在他之前,所以有愛或者沒有多的輸出還是可以用他。我自己抽到了四隻貓貓但是我都沒用過,對貓貓的愛我則把祂設為萬年大頭貼


三星角(排行)
再來我大概整理了一下三星角色,給他們點排序。最上面的A是必練的角色,即便他們比四星五星角色弱了點,有些角色後期依然會用到。細節有機會再介紹,或者我們來等果汁..


除了以上倉庫角,其餘角色都有他們出場的機會。因此也可以說,不論是pve或者pvp,到後面能有盡可能多的角色,許多難關會比較好過。更頂尖的大後期則是追求抽重複角色,也就是果汁上面說的「共鳴」,一般來說你只抽到第一隻重複的,也就是共鳴1,其實沒有差別,等重複到偶數了,也就是共鳴2、4、6,角色就會有質變!共鳴越多,角色越強。競技場的最高兩段基本上是在比誰的角色共鳴多。

然後這個遊戲要變強除了上面說的角色抽抽抽之外,就是刷「信物」(裝備)了。這個信物呢,有玩過陰陽師的話,其實跟御魂是同樣的概念,一樣的六個位子,和一樣的主屬性副屬性。刷信物要拚的就是2、4、6號位的主屬性以及每一個位子的副屬性。詳情請見果汁的說明。

其他:
如果你是無課佛系玩這個遊戲可以慢慢品嘗,享受獨特的美術、音樂、動畫,這樣玩這個遊戲會玩得很快樂。但如果你像我或果汁努力玩,追求強度追求角色的話會玩到心累。

你可能會體會到玩法上面的雞肋,以及每次重大改版後可能會體驗變差,而小改版感覺沒有新意。
我自己目前是退坑狀態,但還是會觀望這個遊戲的發展,畢竟一開始是覺得這個遊戲很有未來感,愛不釋手。只是這個遊戲看起來好像很重視玩家的反饋,實際上一度玩家建議會石沉大海,或者拖了好久才得到重視。


為什麼會有這位遊戲製作負責人Chen被果汁和其他玩家做成meme呢?因為當時遊戲團隊把其中一個新手角 李靈(哪吒)削弱了,社群上所有意見都覺得這個做法沒有任何正面意義,一時間累積非常多的抱怨與負評,團隊才慢慢覺得問題大條,所以Chen不得不親上火線溝通。

只是現在好像也沒有變多好就是了。Chen出來之後,還有發生像是刷裝備(信物)的祭祀神蹟調高難度。好裝備是打各種更高階關卡的一切源頭,團隊把源頭改難導致大家不太能接受,這就是為什麼會有果汁放的以下這個meme,而我個人也是在這時期離開的。

後來還有閃耀角色女媧一出,競技場開始被顛覆,只要帶上女媧段位名次就開始往上蹭,然後呢,開服就在的排名第一大佬砸大錢沒抽到女窩於是退遊了(抽閃耀角色純看人品)。大概像這樣,每一次改版會流失一點點重要玩家。其實遊戲團隊他們的用意,根據他們說法,是希望玩家能創造更多玩法,所以這一些大小改動是希望玩家去挑戰,不要只拘泥於人權角或特定組合,可惜他們作法有時候太過。

所以之後開服,大家還是盡量輕鬆玩就好,真想認真玩也得平常心,或者...之後你也有機會加入社群一起去負評lol。想找更多遊戲相關資源的話,打開TY,搜尋Dislyte,可以找到幾位專做這個遊戲的YouTuber(btw加入官方影音創作者社群協助推廣遊戲,官方好像會給一點點報酬)。他們大多是英文頻道,中文/粵語的話骨灰級創作者搜尋人和杰佬哥,他偶爾會做點影片,或者在遊戲裡找到他請他做影片也行。不過搜尋影片的時候要注意2022年12月底(版本3.1.7)之前的影片先看看就好,因為信物(裝備)本大改動過,很多TY有重拍影片。其他還有繁體Discord群,以及幾個大小微信群。

有問題都可以問果汁!我的話只是來打醬油的

最後呢,當然還是希望大家能來體驗一下啦,這遊戲還是有很多優質的地方,退坑三個月了還時不時看一下這遊戲的發展,遊戲團隊算是滿在乎社群互動的,且美術音樂風格獨樹一幟,所以真心希望它能越來越好,那或許未來會再回鍋玩玩。

75
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LV. 37
GP 195
7 樓 哇啦 kingsze0514
GP2 BP-
幫果汁推下,呢度依家大量台服工讀生一看就知收錢的文,令好文沉底
2
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LV. 7
GP 68
8 樓 好果汁

立志成為優文大師!

fuzzy34
GP87 BP-

雜談&補充資料

本部分用於記錄額外資訊,如果你也有想跟其他讀者分享,或者被問得多懶得再說幾遍的話,歡迎在遊戲或者discord裡找我向我投稿,寫了又問我就會很難過,但我人好,所以還是會重複回答。

3.31打蟑螂(安德拉斯aka閃耀裝備王)陣容(暫時)
速刷基本上7成勝率,不能穩定8票掃蕩,但應該算是已經打得比較快的,之後有大家更新陣容我再去抄作業測試陣容看看,這個是比較適合上流人士的陣容,看看就好。貓二共不能上場,這波是中產階級的勝利。

3.17後版本信物王常見配隊
不算是平民友好的隊伍,對信物跟角色都有一定要求,不保證你能跟我打到一樣的效果,粗體標註的是核心角色要是打不過或者角色不齊全,可以試試看多放點保隊友的輔助角色或者補師
龜16: 青龍 奧利 宙斯/黑客女 黑無常/黑客女 達利亞/2共舒/愛麗絲/天使
出手順序:達利亞/2共舒/愛麗絲/天使>黑無常>宙斯>青龍>奧利
黑無常、青龍要配效果命中
蛇16: 大狗 蝴蝶佬(法布里斯) 肥華(葉素華) 小狗(德魯) 玫瑰 斯圖爾德
龍16:三眼仔 加貝 基布 愛麗絲 朱雀

3.18三色角色自選推薦(現在可能有點過時)
宙斯>孔雀/加貝>基布/奧利(不知道之後會不會開放合成)>玫瑰>其他

有宙斯馬上能從煉獄模式變成標準模式。最近經常看到有人問選哪個補師比較好,很多人推薦玫瑰,但是我個人會推薦玫瑰給已經有孔雀和基布的玩家們,因為比起玫瑰,孔雀和加貝更加合符剛需和基礎,基布是最奶的補師,不過加貝老玩家人手一隻,所以之前忘了推薦,這三隻無論是積分賽還是PVE也非常常用,而且很必須,而玫瑰就是更錦上添花的進階角色。至於奧利是打龜神角,但是前陣子有洩露他可能會變成合成角,聽聞已經澄清了,不過誰知道呢,這個就大家自己取捨了。


宙斯裝備起來了就是打手界天花板啊,人權角,T0中的T0,真的沒有在騙你們,誰用誰知道。

3.21新手角色三選一
> >
沒什麼好說的,就算你不看上面角色評價,光是看立繪頭像就知道誰是有用的人,真熙跟小春看起來有夠雜魚,在這個遊戲的角色裡面真的像極了雜魚路人,就連支線劇情裡面出現的配角或者主線的雜魚敵人都比她倆看起來更像是代行者,如果是按照性癖來選擇,選了真熙或小春,說明你的性癖就是錯誤的,這是你的代價!雖然真熙是身材真的好,小春也可愛,但孟婆就是永遠的神,這可沒法比!

3.20荒蕪打法推介(全自動)
灼熱
灼熱荒蕪的思路是在分數加倍階段之前,boss動兩次之內的時間,盡可能把那8顆屁眼打完,打死越多倍數越高,最多x18,沒打死的會炸你全體,一顆炸一次,還有破防效果。之後在加倍時段打出你能打出最高的分數。

門檻高但分數上限也高的版本
配隊是從好友Khaidao那邊抄回來的,思路是透過巫神劍神艾拉的普攻減獲得額外技能、二技能加護瘋狂拉條、三技能隨機加護的拉條以及重置二技能cd(巫神觸發到三技能之後又可以馬上二技),配合巫神劍神愛麗絲的普攻隊友協戰和全體加攻暴,加攻暴也能讓柴老爹的幫隊友減cd和普攻拉自身條更順暢更跑得更快,柴老爹配水神也是為了讓二三技能cd更快,劍神觸發柴老爹普攻拉條讓他跑得更快。巫神劍神的作用就是更多的觸發普攻還有增加技能次數。梅麗達的作用在於隊長技能加全體25%速度和回血,還有三技能全體速度提升buff,當然也能補上不錯的輸出。而宙斯就是主要輸出,用最痛那套就行,當然有點速度更有利於增加技能施放次數。隊伍位置擺放會影響AI自動判定單體buff(例如玫瑰拉條和艾拉二技能)放哪個隊友身上,這些細節有機會令分數差很遠,所以隊伍陣營放這麼奇怪也是有原因的。K姐這個配隊最高記錄是3千6百多萬分。我對這個陣容的個人評價是,誰他媽沒事打蛇龍,我的蛇龍信物真的少得很,很辛苦才擠得出來這些不怎麼樣數值的好幾套,這些信物組合真的看臉和玄學,因為水神劍神還有AI開技buff、艾拉2技buff隨機性都很高,很有蝴蝶效應那個感覺,某次技能連得不好分數就差很遠,只推薦給要刷高分的人,求穩就沒必要,我這組低分起來一千多萬,高分起來就圖中,信物比我爛的話可能不能穩定ex++。

信物詳情 (信物實際數值參考組圖)
速度次序:梅麗達>艾拉>艾麗絲>柴老爹>克洛伊~宙斯

克洛伊:雷火/戰火,暴傷2,攻擊加成4 ,攻擊加成6。
撐攻擊加成、雙暴、少許速度。

柴老爹:水劍,隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

艾麗絲:巫劍,隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

艾拉:巫劍,隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

宙斯:你最痛那套,跟上面角色攻略。暴傷2 攻擊加成4 攻擊加成6。
撐攻擊加成,雙暴,少許速度。

梅麗達:水/風木,生命加成2,生命加成4,速度6。
撐速度,生命加成。

(隨便最好是生命加成/防禦加成,不過主要是信物速度快死不去就行)

平民/穩定版本
信物詳情
速度次序:
(隊伍1 平均EX++)蓮花>艾麗絲/達利亞>奧丁>宙斯>孟婆>克洛伊
(隊伍2 平均EX~EX+)達利亞>蓮花(可以用肥華替代)>孟婆>宙斯(可以用哪吒替代)>克洛伊>佐拉
信物沒有特別,按照上面角色表推薦的就差不多,速度調好就行,打手出打手裝(速度基本上都是加20-110左右,次序調好比較重要),奶媽輔助用風神,越快越好,撐點坦度,這個模式打王不需要效果命中,他不吃debuff,也控不住。除非你用奧丁或者加貝這種角色來破防打眼球怪就需要用到。平民是說信物要求比較平民,角色也比較容易替代,選項比較多。

湧動
湧動荒蕪的打法是要在分數加倍之前的疊花瓣階段,透過角色不斷出手,消掉身上的瘴氣來拿那個加倍的花瓣,因此一些拉條角色、巫神這些能一直動的酷東西,還有協戰角色,再配合減cd角色,都是很好的選擇。但是並不推薦克制紫屬的綠屬三眼仔,因為荒蕪王不吃debuff,小布也不推薦,橙屬被荒蕪王的紫屬克制。

門檻高但上限也高的版本

還是抄Khaidao的,動來動去就完事了。綠屬的兩個打手,多段攻擊的歐菲,沒記錯的話三技能第一刀之後還有追擊算兩個回合,巫神就砍得更多回合了。離光三技能全體拉條,水神多拉幾下,普攻還有加自身行動值,放在這個模式可以說是毫無懸念。艾麗絲滿共隊友協戰加行動值,沒滿也有協戰,讓普攻加行動值的隊友跑得更快,開技能更順暢,全隊就係齒輪一樣,加上KY那種,媽呀太滑啦!三技能的延長buff和二三技能加輸出buff也是提高分數的好寶貝。柴老爹加攻擊buff跟艾麗絲就配合得很好,減cd更是讓這隊其他角色動得更順的關鍵。王本來就沒有跑得很快,舒的三技能拉條cd本來就短,配合水神和隊友減cd效果就能一直拉條,哥哥不要動,妹妹全自動!(這是我之前被禁言說過的話) 梅麗達全體加25%速度隊長技能加上三技能全體速度buff,還有本來就是個奶量很足的奶媽,沒什麼好說的。高分配法還是一如既往的玄學和看臉,就很飄。

信物詳情 (信物實際數值參考組圖)

歐菲:巫火,暴傷2,攻擊加成4 ,攻擊加成6。
撐攻擊加成、雙暴、少許速度。

離光:水火,暴傷2,攻擊加成4,速度6。
撐速度,攻擊加成、雙暴。

艾麗絲:巫劍,隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

柴老爹:水劍,隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

:水神+隨便(最快的就行),隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

梅麗達:水/風木,生命加成2,生命加成4,速度6。
撐速度,生命加成。

(隨便最好是生命加成/防禦加成,不過主要是信物速度快死不去就行)

平民/穩定版本
一如既往的沒有什麼特別
上面那行除了柴老爹用水神以外,其他全員風神+不死就行並且越快越好的右邊裝備,下面那行正常裝備,可以參考上面角色評價的信物推薦。

信物詳情
速度次序:
舒~達利亞~蓮花(都是越快越好)>愛麗絲>月老>大狗~朱雀>宙斯~死神女(這個圖里面沒顯示 ,但是能用)

呼嘯
呼嘯荒蕪的打法是要在分數加倍之前的疊花瓣階段,透過角色不斷淨化和用增益效果消除身上的風塵,消得越多,分數加倍就越多。然後在加倍時段內盡可能取得高分。因此淨化和增益角色會在這關很有用。

門檻高但上限也高的版本
信物詳情 (信物實際數值參考組圖)

克洛伊:水火,暴傷2,攻擊加成4 ,攻擊加成6。
撐攻擊加成、雙暴、少許速度。

艾拉:巫劍,隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

柴老爹:水劍,隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

凱瑟琳:巫+任意,隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

梅麗達:水/風木,生命加成2,生命加成4,速度6。
撐速度,生命加成。

:水神+隨便(最快的就行),隨便2,隨便4,速度6。
撐速度,生命加成和防禦加成。

(隨便最好是生命加成/防禦加成,不過主要是信物速度快死不去就行)

平民/穩定版本
一如既往的沒有什麼特別
上面那行除了柴老爹用水神以外,其他全員風神+不死就行並且越快越好的右邊裝備,下面那行正常打手裝備。

信物詳情
速度次序:
達利亞~蓮花(都是越快越好)>鬼修女~人魚>月老>大狗>克洛伊

3.21噩夢難度主線的建議

新難度主線要求的比較高,就當是額外的挑戰獎勵吧!沒有信物的優先度高,新手們不用急著打。

新手我建議先存夠兩隊角色份量的信物(裝備),資質不錯的那種,因為有回合限制,而且對手數值和抗性都高得不行,所以信物不太行慢慢磨的話會超過回合限制,很大機會輸。

以下是老少鹹宜的建議,新手老手有需要都能看一下。我首推龍勉和甯松隊長,我噩夢第一章打到第四章(寫文的時候還沒出到後面)都是用甯松當隊長的,基本上沒有用不著的時候,龍勉跟她可以作為互相替代的角色。

主要輸出我會推薦潘朵拉、宙斯、恩布拉、孟婆。這些都是打起來特別有效率的打手,天使也能做出很好的傷害補充,黑客女的真傷也是特別有針對性,我自己還有用二共三眼仔,無視防禦的狗咬傷害不錯。沒有這些的話也能用別的四星打手作為替代。

看情況可以補一兩隻輔助奶媽角,加貝和女媧是很好的選擇,不過未必那麼容易入手,我自己有用艾拉和艾莉絲(因為我打完公會王和荒蕪懶得換信物),效果也很不錯。

另外記得準備禁療角色,多段攻擊角色來應對特別效果的關卡,沒記錯應該有好幾關這樣的特別效果關卡。禁療可以選擇卡拉牛頭人或者倉頡這些本來就會撐命中的角色,我個人用倉頡禁療就疊得很流暢,畢竟普攻就有兩回合禁療。當然恩布拉佐拉這些也有禁療,但是考慮到打手未必會撐高命中(會犧牲輸出力度),還有屬性克制失手之類的因素,套debuff效果沒有前面那些角色那麼立竿見影,這個可能就需要大家平衡一下。多段攻擊角色可以考慮人手一隻的阿波羅、上面也有提及過的全體多段女媧加貝孟婆,還有哪吒基布這些。

時間塔




今天刷新了一邊跟我家副會長快樂聊天一邊掛自動2分鐘就打完第50層

這邊淺談一下本期時間塔麻煩的地方,第30層狂野如我也需要手動打。

海德 雙西西 雙雷神打法:
簡單來說就是控住左右雷神,有海德打海德,之後有西西打西西,重複以上步驟直到海德跟西西都死翹翹了,再收割左右的雷神。

用單體打手針對海德,海德死了,西西1號會復活海德,之後再殺掉海德,再幹掉西西1號。這時候西西2號會復活1號跟海德,再次殺死海德,把雷神控好,然後打死1號跟2號,最後再殺掉兩隻雷神,華麗謝幕。

配隊控制角(龍勉/kfc/推薦甯松)+ 單體打手x2,最好是橙屬或者綠屬 (推薦大狗/炮狗/德魯/恩布拉/火拳/死神女/六耳/伊蓮)+奶媽(推薦基布/玫瑰/孔雀/梅麗達)+功能型選手(加貝/潘/拉/達莉亞/蓮花/葉素華/天使)

速度順序:拉條>功能型~控制角>打手

時塔第50層的打法推薦:
第50層基本上每期都一樣,昨天我也把上期還沒打塔的兩個小號打完50層,可以參考一下上面的配隊。

記住這個法則,你可以丟技能給王,但是要注意留點傷害技能來打左右兩隻小怪的護盾,小怪沒有護盾的時候最好避免用群體技能,不然觸發反擊很容易死。看好王下面的技能冷卻以及屏幕下方的行動條,王cd好準備打你之前最好弄些防禦手段,像是套好保護buff,像是無敵和對峙,防禦提升,或者減對面攻擊的debuff,預備好回血技能。

隊伍配置:
無敵/對峙角色(推薦奧利/三姐妹/葉素華/雅典娜)+奶媽(推薦孔雀/玫瑰/基布/梅麗達/肥麗)+破防角色(加貝莉/潘/黑客女/舒/黑無常/炮狗)+兩隻最好是單體的打手(特別推薦大狗/推薦恩布拉/炮狗/火拳/死神女/黑客女/六耳/二共雲川/伊蓮)

速度順序:有拉條就拉條最快,破防角色優先於打手,奶媽隨便都行,保護型的角色可以最慢,因為對峙和無敵這種技能,跑太快,套完給隊友,隊友一動就把buff消耗掉,很容易到被敵人攻擊的時候buff就沒了,簡直就是虛晃一槍。

宙斯也能用,但要是你隊伍脆容易觸發反擊被打死就最好乖乖用單體角色打。上面破防角,用舒也要注意三技能打到左右小怪被反擊的問題。奧利打生命值越高的角色越痛,他打塔王是真的痛,誰用誰知道,特別是配合破防的情況。

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更新日誌以及個人留言板

好果汁的留言板(2023-2-9)
碼字累死了,最近找到了工作,之後更新可能會有點慢,上線頻率也會變低,各位且行且珍惜。之後有時間會再更新三星角色的部分。順便在下面開放了我的乞討部分,歡迎善長仁翁們助養我(用愛發電不行的啦,誰會對這種糞遊戲有愛????)。
然後就是我有四五個號,聊天室裡面同時看到幾個我在說話也不用意外,而且我是女的,想認我做好大哥的我要讓你失望了,嘿嘿!
還有,寫過的東西看完又問,很明顯沒有仔細看的人要被打屁屁!這時候一定有人會說“這對我們業界來說是一種獎勵!”,但是我不會讓你得逞的。

好果汁的留言板(2023-3-12)
我最近發現了新玩家們是真的能課,而且我好像就是讓繁體頻道新玩家們玩下去並且課金的罪魁禍首,我有罪。另外我最近開了新公會 JuicyRealm2 ,不夠一星期就27/30活躍玩家成員,大家對我是真的捧場,承蒙各位厚愛,愛你們,啾咪!順便在這邊誠意邀請有意願長玩、願意打公會戰的活躍玩家加入百鬼夜行Victim,兩邊都有少量位置,歡迎大家進來一起玩,不用害羞!

好果汁的留言板(2023-3-27)
這次更新了新角色潘的評價,大幅補充了薩麗、天使的評價理由。3.21部分四五星角色在當前版本的評價、新表現以及信物推薦,橙荒蕪兩個版本的打法以及紫荒蕪高分打法。也把留言板搬了在這邊,也加了更新日誌的部分,好讓大家知道資訊的發佈時間以及不讓我的屁話佔據太多正文的部分。

最近看到本文已經不是全網唯一繁體攻略還是挺感動的,證明繁體社群還是有很多熱心的玩家。有時候在想這遊戲還有沒有新玩家,前陣子在糾結自己更新下去的到底有沒有意義,寫下去還有沒有人會看,但偶爾還是有人會鼓勵我或者告訴我有想我寫的東西,早期看這篇的新玩家們也很多已經玩成了中後期玩家,還是會有新階段會遇到的疑難,所以還是值得更新的,而且寫作真的很快樂。1月到現在已經抽到了5次早就滿共鳴的角色,從恩布拉開始我是一隻新五星都沒有抽到過,也不夠換,我現在更新的新角色內容也不夠說服力,大家有需要的參考一下就行。

最近有打算參加官方的Guide Writer活動,4月16號截止,不過不知道是不是要寫英文,語言能力方面不算太有障礙,但是對於專用名詞我還是要一直打開遊戲英文版本核對和重新整理以下我以前寫過的東西,作為全職社畜還是覺得有點麻煩。他們那個提交的攻略還是限定1200字以下,笑死,更新一次這邊都不止了,要是成功參加,能夠得到更多遊戲資訊以及跟官方溝通,相信未來攻略提供的資訊能夠更好的幫助大家解決在遊戲上的疑難。

另外台服快出了,最近巴哈多了很多新文章。也有很多想要玩台服的讀者來留言鼓勵,台服的小編也是挺有熱誠的,大家要是有興趣也可以考慮支持一下,是說台服有沒有興趣請我去當工讀生啊!!!用愛發電也會有不夠愛的一天誒,天天給我整些重複滿共玩意,在遊戲裡面也不對我好一點,哭啊!

好果汁的留言板(2023-3-29)
最近多了很多新玩家,我建議大家不要太單獨依賴我 我在Discord或者公頻裡看到會知道的就回答一下。

最近我狀態真的不行,每天加班回家就以淚洗面,還有一堆委託要做,也有保持更新攻略,而且我還想參加官方那個英文攻略投稿!還有其他感情問題和life struggle,要死了啦!

大家願意的話也希望繼續幫忙解答,我有空還是會看server和公頻的。公會以外的事情最好不要私聊我,我看到私聊沒辦法放著不管的,這樣我會很累,希望大家理解,愛你們啾咪!

當然巴哈申請轉載或引用的站內信件我還是歡迎 也很感謝大家願意詢問我並標註出處❤

出現率很高的問題我有空的時候會加入在這篇攻略啦,歡迎大家經常回來看,寫這篇的初衷就是給大家當百科全書/自助餐用的!

好果汁的留言板(2023-4-5)
我今天遞辭職信了,之後應該有時間更新更多內容了,先在這裡mark一下我下次要更新什麼,以免我忘記了,首先會更新綠色荒蕪,然後是商店兌換推薦,淺談速度順序,資源分配的優先度,一些有用的資訊例如模式攻略的youtube關鍵字和兌換碼,更新一下信物/裝備的說明,因為實在太多人看不懂位置的說明了,更新棒球女和小春的角色評價,雖然我不太愛比較角色,但也是可以就出場率做個tier list的。

關於配隊協助我也是不太喜歡一個個幫忙看,是真的費神,所以我未必能好好回覆這類型的留言,大家可以看3樓那邊的配隊思路,不過還是歡迎大家貼在這邊的,畢竟遊戲社群很多熱心的小夥伴也有在這邊幫忙回。最近也經常收到祈願石選什麼的問題,說實話我天秤座的,比你們更有選擇困難症。

然後就是希望大家不要總想著一步登天,台服才開一星期,要是玩一星期能達到別人肝半年的進度那也只是加快結束自己的遊戲生涯,也會很累。說實話現在這遊戲已經比以前慈善多了,當年是120抽保底,我新手的時候玩了三個月也是只有四隻抽回來的獨立金角,而且有兩隻都不怎麼樣,每次都保底,還經常重複,以前共鳴沒什麼用,陣容爛到不行還是玩下去了,當然要是遊戲類型不適合自己也不用勉強,開心玩就好,除非你有特別大的追求。另外前期會卡是正常的,信物王卡了能練的都練的,就去刷現在能刷的難度,角色練好了,信物慢慢變好,自然就能打上去,要是遊戲過程那麼順暢那不就沒有挑戰性和解決難題的成就感了嗎?這些都是遊戲體驗重要的部分。這篇攻略1月就開始寫了,我認識當時進來的那批玩家現在都變成了這個遊戲的中堅玩家,都很活躍,進度都很好,你們也可以的!

非常感謝熱心夥伴們的幫忙和讀者們的支持,這是我第一篇公開發佈的攻略,也是我在巴哈的第一篇文章,今天人氣破10萬了啦,謝謝大家!🎉😘💖
貼一下我去年六月畫來試筆尖之後再也沒動過筆的六耳,六月畫六耳,聽起來就很理所當然!六耳當年可是平民神角呢!今天在官方Discord看到有用人二創的頻道想起我也曾經畫過這樣的東西。我一直以來都是有在接繪畫委託的(不過最近手上還有要處理的),1樓接待處的圖也是我的自畫像,很偶爾就會畫一下畫,所以以後有閒情逸致也是有機會再畫這個遊戲的同人圖。

更新日誌(2023-4-9)
把所有荒蕪打法都更新了,也更新了新手三選一角色的推薦。舊評價改動例如死神女,也新增了新角色棒球女、小春的評價。

好果汁的留言板(2023-5-1)
這次新增了本期新角色雅典娜、伊蓮、卡米爾、烏黛評價,中幅度改動了部分四五星角色評價以及補充說明,包括舒、天使、炮狗、斯圖爾德、莫娜、西王母、悟空、哪吒、西西、伊菲、三姐妹、卡拉等等,並且附上了部分角色的實戰操作影片。3樓文末也新增了本月時塔第30/50層打法。

之前說過會畫這遊戲的同人圖,我前幾天畫了狼女的。

上次說投稿guide writer活動也在16號投了一篇英文的。

另外最近台服那邊的小編有找我拍一週年祝賀影片,有露臉的那種,很不習慣對鏡頭說話,像個傻子一樣,不知道最後會不會放出來,大家可以期待一下,那是一段會讓大家幻滅的殘酷影片。

每次更新攻略的時候找編輯的按鈕都很久,有時候真想問問自己為什麼我能講這麼多屁話,還一直超字數。

睡醒之後打算開一篇新的文章來寫三星角色,未來也打算出一篇裝備實裝的參考文,我稱之為聖經新約/增潤課程。因為大家都說這篇是聖經😎

好果汁的留言板(2023-5-9)
這次新增了本期新角色優姬的評價,以及撰寫了續集:

【點此進入聖經新約】《新手入坑指南-從入門到入土2》三星全英雄介紹+裝備實裝參考

(施工中)

好果汁的留言板(2023-6-2)
2樓新增了玄牝、馬特奧評價,更新了雲川、英蒂薩爾、恩布拉、崔佛的評價。3樓更新馬特奧試煉和神鳴奇美拉的心得。
感謝LLS賜我玄牛匕,真的牛B。
今天我家公會的醬多問大和的模組問題出在哪裡,我直接動手了。建模師不要剝削大和唯一的觀賞用途啊!


主要是色彩對比太低,面部留白太多,線條也不夠流暢。

好果汁的留言板(2023-6-23)
2樓新增了大和、賈維德評價,調整及補充了佐拉、舒、歐菲莉亞、雅典娜、艾略特、優姬、艾什莉、埃弗雷特、女媧、孔雀、阿波羅、布拉斯特、姜九黎、亞罕默德的評價。3樓新增了金妮、艾因評價。優化了文章五星角色的排版,加粗了副標題。

好果汁的留言板(2023-7-15)
2、3樓更新了本期上修的泰伊、奧丁、崔佛、法圖姆三姐妹、艾略特、羅焰,以及新增了瓦萊里亞、阿洛林評價,調整及補充了死神女、天使、西西、西王母的評價。

這個版本積分賽真的很惡心,已經沒有平衡可言,誰快誰贏,有二共潘贏一半,積分賽玩到不想玩。
上流人士

好果汁的留言板(2023-8-4)
2樓新增了蓮的評價(廢話比平日還多),補充了泰伊的理由說明,以及上調了對卡米爾的評價。
3樓末端PayPal的抖內方式也新增了id,因為有台灣讀者反映二維碼用不了,再次乞討一下,幫孩子(我)加個雞腿吧,求你了!

好果汁的留言板(2023-9-3)
3樓新增了閃耀蟑螂打法、新角色希爾達以及阿德里娜的評價。
這期拖了很久才更新(雖然我YouTube通關影片一直有在更新就是了),原因是我玩家本人最近多災多難,更新一星期後去旅遊並且天天拉肚子,回來之後中了肺炎躺了一星期,好不容易康復轉回陰性了,又開始轉季感冒,可能因為家裡熱水爐壞了幾個月每天用冷水洗澡,最近天氣冷點那水是冷的我瑟瑟發抖,我感覺我感冒鼻塞都要塞到腦子缺氧了,不過按照慣例還是要每期更新的,所以今天還是更了,下床開電腦對我負擔太大,圖源比較差以及缺失的共鳴圖我下期開電腦再補上。身體健康是最大的本錢,希望大家轉季也要記得注意保暖。

另外最近我畫了紅辣椒女獸人的同人圖,大家有興趣可以去看看:

好果汁的留言板(2023-10-14)
3樓新增了托蘭、諾拉、法拉的評價,也把雜談和補充資訊搬到了8樓這層,因為我話太多了,3樓也超出字數。
我其實已經不太想玩了。最近經歷了很多事情,9月的時候交到了一個男朋友,在一起的時候就沒有那麼專注玩這個遊戲了,不過上星期也分手了,我提的,但也沒有讓我特別想回來玩。另外我最要好的朋友也得了很嚴重的病,所以早些時候也跟她出去玩了好幾天,並且之後探了幾次病。我用心玩了9年的英雄聯盟賬號也因為代理商轉移我綁定賬號之後沒上過遊戲,這個月再打開的時候直接被重置了,找客服還說轉移業務結束,管不了。

之前上修了泰伊和崔佛,我的遊戲體驗已經一落千丈,之後競技場很多滿共希爾達,我的地位就更加卑微,再後來出了托蘭更是直接讓我不用打PVP,當然還少不了新出的專武系統。諾拉出了之後閃耀榜我也上不了,試煉也是各種要二共雲川+二共恩布拉才能爭頭幾名。我現在已經失去了競技的心,也不再進取,因為我知道自己已經跟不上了,那些鴻溝不是靠努力和投入時間就能彌補的,我跟鈔能力戰士們的差距已經大到這遊戲沒有我的事了。

上星期我還遭到了公會前副會長的背刺,真就對我用完即棄,把我當成工具人,以前還說絕對不會利用我,公會還是為他而開的,可是我一兩天沒上,排名也不如以前的時候就頭也不回的走掉,還是我生日的那幾天,這就是他要送我的生日大禮嗎?我真是謝謝他。他去的公會還是找過我,我也想去,可是因為開了這個公會要好好負責才沒去的那個公會。他背刺我還不是第一次,這大半年來他要我幫的我都幫了,可是他該兌現的承諾是沒幾個兌現過。小丑竟是我自己。

現在這個遊戲已經變成了我的傷心之地,昔日的好夥伴們也走了很多個,我感覺攻略的讀者也少了很多。上線也就之事做完每日任務就草草下線了,那些麻煩的任務和塔我都不想再碰,聊天也沒什麼好說的,我玩手機遊戲基本上堅持半年到一年就差不多了,這個遊戲我玩了一年半,不知道還會堅持多久,上一期已經沒更新了,這期還是一次過更新兩期的,謝謝遊戲裡的小夥伴還有現實的朋友的鼓勵和催更,還有這邊讀者的留言,不然我連這期也會沒有動力寫。

我是真的心力交瘁,破大防了。

人權證明
付上人權證明,國際服合服前後積分賽世界排名最高記錄,常年駐足排行榜頭100😎(試圖增加本文說服力)





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LV. 32
GP 121
9 樓 炫舞狂魔 zxcv9114
GP1 BP-
推這篇寫得很詳細  
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GP 520
10 樓 淫政的老吳 kiss224756
GP0 BP-
借串問一下,那會推薦走國際服還是走台服,因為國際服有那種300抽的石頭號可以買,如果兩邊的角色進度都一樣,走國際服會比較好嗎?
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GP 69
11 樓 焚途狂歌 j24qq
GP2 BP-
好文推爆
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GP 995
13 樓 大丁丁正妹 winds0929
GP1 BP-
推個
前期核晶直接買抽抽嗎

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GP 100
14 樓 威力 iamwei716
GP1 BP-
感謝樓主撰文
讓台服新入玩家有遊玩的方向
特地開帳號上來送三個GP
這麼優質的文章不能只有我看到
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GP 11
18 樓 乂sky抒情哥乂 johncena100
GP0 BP-
請問大大,能不能推薦組隊組合
推圖跟刷副本pk的
您推薦五星的角色太多,目前資源很少
想說找共通性最高的練
&三星有推薦角色嗎
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GP 0
19 樓 阿堯堯 roger30329
GP1 BP-
阿比
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20 樓 心泪無痕 kos780303
GP2 BP-


結果抽到樓主沒有的潘 二技真的很噁心 還好我抽到了
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未登入的勇者,要加入 165 樓的討論嗎?
板務人員: