最強戰鬥詞條 各種情況最強排名 理論分析
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=71458&sn=13291前提
這次要分享的內容是「新手的戰鬥帕魯指南」
假設新手們沒有打過突襲,沒有30%屬性被動技能可使用
且要打據點戰為主
數據
目前沒有30%屬性被動技能的屬性
水
這張圖中
綠色代表30%屬性,與20%屬性做對照
藍色代表防禦
黃色代表吸血鬼
從上到下總共分為四組
吸血鬼組
金剛組
全攻擊組
歿殃組
比較
據點戰
如下圖所示 可以看到腦筋和20%屬性的替換 在各個組別當中的差距都不大
背包強化
0%屬性可以做為沒有使用有增益效果屬性的技能
數據解釋表
10%沒甚麼差
20%有差距了
30%差距非常大
可以看出即使是 20%屬性 提升幅度依舊不明顯
第一個結論
不論在各種情況下
腦筋可以完全取代20%屬性
有20%屬性被動技能和沒有屬性的全攻擊差不多
20%以下屬性被動技能比沒有屬性的全攻擊爛
=============================================================
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10%沒甚麼差
20%有差距了
30%差距非常大
可以看出即使是 20%屬性 提升幅度依舊不明顯
第一個結論
不論在各種情況下
腦筋可以完全取代20%屬性
有20%屬性被動技能和沒有屬性的全攻擊差不多
20%以下屬性被動技能比沒有屬性的全攻擊爛
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防禦和吸血鬼傷害會大幅下降,金剛之軀好一點點,但都無法取代傳說
數據解釋表
10%沒甚麼差
20%有差距了
30%差距非常大
以據點戰來說,傳說的情況下如果防禦力足夠,建議不要上吸血鬼,
金剛之軀以數據也不足以替代傳說,兩者皆會導致傷害大幅下降
由於據點戰中,帕魯大多是被燒死的,且吸血鬼的回血是基於傷害,
第二個結論
不建議據點戰中使用吸血鬼和金剛之軀
但以下場景非常適合
吸血鬼的應用場景比較特殊,以下是Pedia的測試影片,可以做為參考
如: 1.騎乘 2.夥伴技能強化 3.背包放滿強化帕魯
非對屬的情況下
不論是放據點 坐騎 和 強化
傳說 鬼神 腦筋 沉著冷靜
都非常強
第三個結論
非對屬的情況下不要配任何屬性被動技能
結論
不論在各種情況下
腦筋可以完全取代20%屬性
有20%屬性被動技能和沒有屬性的全攻擊差不多
20%以下屬性被動技能比沒有屬性的全攻擊爛
據點戰不建議使用吸血鬼和金剛之軀
非對屬的情況下不要配任何屬性被動技能
額外
另外這邊混了一隻歿殃進來
歿殃在屬性上是最為尷尬的一隻帕魯
最強的專屬技能是龍系的大招,卻沒有龍系的屬性被動技能
龍系也是目前唯一沒有背包強化的唯一屬性
作為突襲boss沒有辦法遺傳傳說
但大招擁有全遊戲內最久的無敵時間,也許可以嘗試最高的冷卻來躲招,然後趁機在旁邊打?
這邊僅提供沒有屬性技能下的配種思路
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實測結果歿殃真的太爛了,還是期待未來火系強的果實開放吧
數據解釋表
10%沒甚麼差
20%有差距了
30%差距非常大
以據點戰來說,傳說的情況下如果防禦力足夠,建議不要上吸血鬼,
金剛之軀以數據也不足以替代傳說,兩者皆會導致傷害大幅下降
由於據點戰中,帕魯大多是被燒死的,且吸血鬼的回血是基於傷害,
第二個結論
不建議據點戰中使用吸血鬼和金剛之軀
但以下場景非常適合
吸血鬼的應用場景比較特殊,以下是Pedia的測試影片,可以做為參考
如: 1.騎乘 2.夥伴技能強化 3.背包放滿強化帕魯
非對屬的情況下
不論是放據點 坐騎 和 強化
傳說 鬼神 腦筋 沉著冷靜
都非常強
第三個結論
非對屬的情況下不要配任何屬性被動技能
結論
不論在各種情況下
腦筋可以完全取代20%屬性
有20%屬性被動技能和沒有屬性的全攻擊差不多
20%以下屬性被動技能比沒有屬性的全攻擊爛
據點戰不建議使用吸血鬼和金剛之軀
非對屬的情況下不要配任何屬性被動技能
額外
另外這邊混了一隻歿殃進來
歿殃在屬性上是最為尷尬的一隻帕魯
最強的專屬技能是龍系的大招,卻沒有龍系的屬性被動技能
龍系也是目前唯一沒有背包強化的唯一屬性
作為突襲boss沒有辦法遺傳傳說
但大招擁有全遊戲內最久的無敵時間,也許可以嘗試最高的冷卻來躲招,然後趁機在旁邊打?
這邊僅提供沒有屬性技能下的配種思路
實測結果歿殃真的太爛了,還是期待未來火系強的果實開放吧
更新時間 2025/3/29