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【攻略】《戰神:諸神黃昏》DLC 英靈神殿最高難度攻略

樓主 俊哥

立志成為優文大師!

yuchun
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本篇既然是攻略文,當然有劇透。


《戰神:諸神黃昏》DLC 英靈神殿



先附上畢業證書「滅跡之嵌件」

前言:
我一向玩遊戲都愛服用巴哈板友們的精華文,剛開始玩DLC英靈神殿時,打得有點辛苦
也來本板爬過文,發現關於DLC文章不是很多,
所以我在本板發過一篇文詢問幾個問題,卻沒有板友回覆........有點小難過.....
可能是DLC推出時,諸神黃昏已推出了1年多了人氣已散,
本傳最後的奧丁之戰,實在落彩,完全沒有最終決戰該有的氣勢......
所以免費的DLC可能會讓人誤以為只是多塞幾種怪、boss或無關緊要的劇情,
且強片一直出,就連戰神粉也不一定會回頭來玩DLC,想說錯過了也沒什麼損失,
但是完全不是如此!!
只能說若您像本人一樣是從戰神1一路追到諸神黃昏的老玩家,
一定要玩完DLC,因為DLC的結局可是我們奎爺的真結局啊啊啊!!!

另外,我發表本文主要的目的,是要強調一下,這個DLC的劇情固然重要,
但其實除了劇情之外,另一個最重要的精髓就是"戰鬥"!
在本傳中打的不夠爽快的部分,在DLC都被彌補了。

本文主要討論部分就是戰鬥,像我這樣的手殘玩家,
如何以較舒服、無腦、爽快的遊玩流程來解鎖「滅跡之嵌件」
因為必須在最高難度且持續扣血的狀態下,打敗提爾才能解鎖,所以若只是為了拿獎盃,而用最低難度「展現志向」拿完獎盃,幾乎是無法克服與適應將難度突然提高到「展現精通」+「違限懲罰」來解鎖「滅跡之嵌件」。
本文分享我的遊玩流程,如何練習技術,並在最高難度「展現精通」仍可以靠"技能"來虐boss
(尤其是提爾,被提爾打敗送回濱岸時,還會被密米爾虧說你只是被提爾高大的身材嚇到了...XD)
如何從一位躺平之神升格為希望之神。

若您是輕輕鬆鬆就能一鏡到底通關的高手,請跳過這篇文;
若您僅是要收集全獎盃,也請跳過這篇文,獎盃與難度無關,直接選最低難度"展現志向"一路通關即可

本文開始=============================================================

       首先英靈神殿的系統跟本傳不同,本傳是靠著裝備與護身符來附加特殊能力與各種buff,
但是英靈殿在同樣能力數值的條件下,奎爺會成為戰神還是弱雞,
取決於3個重點:1 技能       2. 關鍵技能    3. 核心技能
是的,玩的過程是被敵人打得像條狗四處逃竄;還是要把敵人打得叫媽媽,一切就是看有沒有抽到關鍵的核心技能。

以下這個影片是我打提爾第一型態,當時對技能的選擇還沒什麼概念,各位可以對比後面我有抽到核心技能打提爾的影片,看看差異有多大:


       浮雕的技能有分"武器技能""被動技能",武器技能是綁定武器的,在第一個寶箱開啟後選擇武器,就已經綁定這一輪只抽得到該種武器的技能,而被動技能則是不管你選哪一把武器,都是共用的,不會隨著武器變換可選擇的被動技能。

若缺武器技能,記得開這個符號的寶箱或門
若缺被動技能,記得開這個符號的寶箱或門


一.  進入英靈殿前的選擇

1. 古石:不論選什麼武器,一律只推薦「霍夫斯的劍柄」,利用國度移動(時停)來爆打一波輸出;初期還沒有解鎖霍夫斯的劍柄前,先選「摩索尼爾之喚」頂著用。

2. 盾牌:依個人習慣選擇即可 (我個人偏好守護者之盾,完美格擋成功後R1反擊的無敵幀+斷招,太好用了!)。

3. 斯巴達之怒:個人偏好「暴怒」,可以斷招,並有放空的時間可以思考並重組下一次的攻擊;另外有一個完美級的被動技能「憤怒國度移動」,啟動斯巴達之怒會觸發國度移動3.5秒,我測試過跟「傳承」滿搭的,因為傳承消耗的怒氣極少,開關一次爆氣就可以時停打一波。


二. 英靈神殿地圖說明

1. 下層地圖

(1) 英靈神殿下層地圖是Roguelite隨機變化的,但還是有規律,在踏入第一個沒有敵人的大地圖時,必定會有一個重擔石碑,記得要接重擔任務,在進入第三個沒敵人的大地圖時,會有第二個重擔石碑,第三個重擔石碑則在上層的中央廣場。

(2) 下層地圖都是北歐篇的敵人,第三場戰鬥結束後,會強制出現骷髏頭符號的門,進入後就會遭遇第一個神選者,擊敗神選者後就會開啟上升氣流通道入口,在強制出現骷髏頭符號的門之前,千萬不要主動選擇骷髏頭符號的門

(3) 在英靈神殿完全解鎖的狀態下,頭3張大地圖都有一個寶箱可以開。

(4) 會隨機出現"問號"符號的門,有遇到一定要選,裡面必定會有一個符文寶箱,解鎖後可取得對應你當下武器的紋章3個(後面"建議流程"篇會說明紋章的用處);另外必定會有三選一隨機的符號寶箱,外加大小寶箱各一個,所以遇到問號門必選。

(5) 在打敗第一個神選者進入上升氣流前,記得至少要存220的閃逝回音因為3種武器對應的「武器協調」技能,只能在打敗中繼boss後,在通往上層地圖路上的石碑,以220閃逝回音購買,武器協調是3種武器都必備的。

(6) 在下層前往上層的通路上,會有一個劍碑,可以接任務,若你這一輪不是要刷物資,是打算要打贏提爾過關的話,記得不要接這邊的任務,接了後上層地圖就不會出現B點的重擔石碑,等於少了一個浮雕技能。


2. 上層地圖

**上層地圖是固定不變的,會出現戰神1~3經典的希臘怪物。
**附上我自製的簡易版英靈神殿上層地圖(全解鎖後的版本):
**藍裂隙3個、黃裂隙3個、紅裂隙4個(包括2樓廣場狂戰士),小計10個神選者。
**失魂沙漠3個神選者、愛情海之舟2個神選者,小計5個神選者。
**以上加總共15個神選者。

(1) 若對自己技術有自信,可以迅速清掃敵人,可以參考以下路線:
       先清右邊一藍一黃裂隙後,開黃裂隙上面的"屬性符號寶箱",然後打愛情海之舟,回中央廣場開2個被動技能寶箱(有PS Plus的人可以先雲端備份再抽獎);再由中央廣場上方往左走清2個藍裂隙,清完回中央廣場補給;接著清右上方一黃間隙後,從Y處上到2樓清一紅裂隙,開"盧恩符文寶箱",再由X處跳回中央廣場補給;然後清左邊一黃一紅裂隙,接著打失魂沙漠;回中央廣場補給後打上面的紅隙,最後打2樓廣場狂戰士。

(2) 若跟我一樣手殘,可以參考以下路線,時間花費較多,但可在時間條進入紫色前清完較難的紅黃裂隙:
      先清中央廣場上方紅裂隙,再清右上方一黃裂隙後,從Y處上到2樓清一紅裂隙,開"盧恩符文寶箱",再由X處跳回中央廣場補給,並開2個技能寶箱(有PS Plus的人可以先雲端備份再抽);接著清左邊一黃一紅裂隙,清完保險一點先回中央廣場補給;再清右方一藍一黃裂隙,回中央廣場補給;再清左方2個藍裂隙,然後清完愛情海之舟與失魂沙漠,最後打2樓廣場狂戰士。
       為何愛情海之舟與失魂沙漠都最後清?因為我測試過後,這2個裂隙的敵人,似乎不會隨著時間條變強,等級是固定的,時間條跑到紅色,強度還是不變(我也不是很確定,我自己打起來體感是如此,有誤還請指正),但有順路的話也可先去清其中一個,因為這2個裂隙只要完成金級評價,開出來的被動技能必定是完美等級的。

(3) G寶箱開出來的技能是完美等級的,有PS Plus或外接硬碟的人,不嫌麻煩的話,建議先備份記錄檔後,再來抽G寶箱的技能;沒有的話,我會建議在這邊用「初始重擲代幣」洗出「無魂突襲」。


三. 建議流程

英靈神殿過程中會收集到以下4種類似貨幣概念的東西:
**閃逝回音:主要是在遊玩的過程中購買技能的貨幣,死亡或過關一輪後會歸零。
**精通印鑑:可在「反思刻寫板」升級永久能力值使用,死亡仍會保留。
**幽魂印鑑:可在「影響力刻寫板」永久解鎖神殿強化功能,建議先解鎖"資源"項目。
**神聖凱旋:稀有品,在上面2個刻寫板的能力升級到某個階段時,會需要神聖凱旋來解鎖更高等級。

    由於提爾共有4種武器,也是4種攻擊型態,打敗4次提爾後,從第5次對戰開始,他會混搭4種武器來打,所以4種武器的招式都要瞭解一下。

1. 開局先選最低難度「展現志向」,熟悉一下敵人、環境與地圖
       開局建議先選擇「展現志向」,然後以斧頭之路、雙刀之路、長矛之路的順序,各玩一次,在過程中,儘量格擋與閃避敵人的攻擊,儘量嘗試不要受傷,也練習哪種敵人怕哪種武器,例如眼怪最怕長矛,即使是最高難度,丟一發按爆破必死;對於不熟悉的敵人,若你當時血多的話,可以拖一下不要太快打死他,看看他怎麼攻擊,抓格擋與閃躲的時間,用最低難度來熟悉如何應付敵人,技能隨便選,看能走多遠就走多遠,最低難度挨打不大痛,真的不難;最好每回的「展現志向」除了換武器之外,也記得換盾牌與斯巴達之怒,可以解"盾牌精通I"與"憤怒精通I"。
       若這三輪有撐到打提爾,建議一直練習應對提爾招式的格擋與閃躲,不要打敗提爾,練習到輸掉為止,因為打贏提爾就會推進劇情,提爾的武器就會更換了,故意輸給提爾可以卡劇情進度。
**提爾部分招式在低難度可格檔,但高難度是紅圈只能閃避,例如射出一排的光波彈,低難度可格擋,高難度只能閃避。
       每次被送回濱岸,收集到的精通印鑑在「反思刻寫板」優先升生命值、憤怒值、力量、防禦,直到升到需要用神聖凱旋,其次以加"運氣"優先,理由是我們主打古石的國度移動,觸發古石充能次數是看運氣值的,再來是冷卻,其他順序隨意;浮雕欄位雖然重要,可增加技能的數量,但可以後期再點,因為初期英靈殿還有許多功能未解鎖,還用不到太多欄位。

2. 選擇「展現精通」,打贏第一次提爾
       依照斧頭、雙刀、長矛順序玩過3輪後,就可選擇最高難度「展現精通」,選擇自己最順手的武器,開始練習最高難度,並依照我下面技能的說明,必須開始重視每次技能的選擇,若幸運湊齊核心技能,如果你有PS Plus的話,建議先雲端備份後再繼續打(外接硬碟備份也行),萬一死了就重新下載雲端記錄,若沒有Plus就回濱岸升級能力值或解鎖資源項目,依此流程一直嘗試打贏第一次的提爾。

3. 重覆1與2的流程,直到打過第四次的提爾
        打贏提爾第四次後,上層的神殿就全部開啟了,獎盃也解得差不多了。
在這過程中,一樣是打3次「展現志向」收集資源,就開始嘗試打「展現精通」挑戰提爾,
在打3次最低難度「展現志向」時,同樣建議3次都用不同武器,主要是用不同武器才能拿到對應的紋章。
**穆斯貝爾海姆紋章:選雙刀之路才能取得。
**尼福爾海姆紋章:選斧頭之路才能取得。
**赫爾海姆紋章:選長矛之路才能取得。
可在「影響力刻寫板」將三種紋章合成神聖凱旋,以加速解鎖能力值上限與「影響力刻寫板」的各種功能。

4. 將刻寫板之能力與功能全部升滿解鎖
       可以參考我上面的地圖,先選最低難度「展現志向」,把15個神選者都清完才去打提爾,可解鎖「九界之嵌件」,持續刷到刻寫板的能力與功能全部升滿,刷滿的過程也記得更換3種武器;這階段建議把「挑戰精通」解完 (在下層往上層的路上,會有一個劍碑可以接任務,完成5次任務解鎖「龍鱗盔甲」外觀);也記得要更換"盾牌"與"斯巴達之怒",以完成"盾牌精通"與"憤怒精通",這兩種精通各有3級,解完第2級可以解鎖4種盔甲的外觀其他盔甲外觀不需要太特別留意,大致上把此攻略流程與地圖寶箱開完就會全解鎖,若是有缺的話,可以搜尋本板某大大貼的文章"盔甲與古石收集",除了「滅跡之嵌件」之外,其他物品解鎖都沒有限制難度,可以直接選「展現志向」來解鎖。

5. 解鎖「滅跡之嵌件」
       「滅跡之嵌件」解鎖條件為選擇最高難度「展現精通」,並在進入英靈殿前先在"影響力刻寫板"之"贈品"裡花費300幽魂印鑑購買「違限懲罰」,在這一輪打敗提爾後回到濱岸自動解鎖。
PS:「違限懲罰」會佔用一格浮雕,也就是會比平常少一個技能,還會弱化所有能力值,且在戰鬥中會隨著時間流逝不斷地減血,都不補血的話,會減至剩一滴血,但不會減到死亡。
       帶著「違限懲罰」玩「展現精通」難度,體感難度會高上二階,所以建議選自己最順手的武器、盾牌、斯巴達之怒解鎖「滅跡之嵌件」,恭喜畢業了!


四.  技能的選擇

**三把武器的「武器協調」技能都必備,功能是提升武器的基礎傷害我就不列在表格裡了。
**主打古石「霍夫斯的劍柄」的國度移動(時停)所以3把武器都需要「無魂突襲」這個完美被動技能。
**以下我列的技能,皆是成型後能最簡單無腦打的技能組合,就不列其他需仰賴個人技術的技能了。
**玩最高難度「展現精通」才需要湊齊核心技能,玩最低難度「展現志向」隨意玩就行了。

紅色:核心技能、務必要抽到的技能!!排愈前面的技能愈重要。
藍色:輔助技能,若抽不到,只是打起來沒那麼舒服,辛苦一點還是可以過關的...
綠色:挑戰「違限懲罰」時可以考慮選配

(一) 斧頭之路

1. 盧恩符文攻擊:斧頭的話,盧恩符文攻擊,我個人的喜好輕攻擊選擇「尼約德風暴」「冰霜遠古屍鬼的暴怒」,重攻擊「伊瓦第的鐵砧」,不過自己習慣就好,斧頭主攻的手段不是符文攻擊,而且也不一定抽到自己想要的。

2. 武器技能
斧頭武器技能 效果
深度凍結 旋風橫掃技能組合生效期間,提升克雷多斯的失衡抗性。擊中最後一個目標之後,斧頭回彈並爆出霜凍效果,凍結住附近的敵人
最終覺醒 斧頭連擊終結技會自動令斧頭霜凍覺醒
斧頭旋風 + 大幅提升旋風橫掃與旋風拋擊技能的威力
霜凍決心 長按使斧頭霜凍覺醒,可提升防禦失衡抗性
至要之移動 在永凍技能條全滿時使出冰河永凍(L1+),觸發國度移動(時停)
霜凍覺醒+ 大幅提升霜寒破勢霜寒升騰技能的威力

3. 被動技能
浮雕等級 被動技能名稱 效果
完美 無魂突襲 成功擊中敵人時,有低運氣機率引發靈魂爆炸,造成傷害並恢復一次古石充能
完美 無魂戰士 使用古石可在一段時間內大幅提升克雷多斯的近身攻擊傷害,但同時也提升承受的傷害
黃金 神秘之力量 盧恩符文或古石攻擊擊中時,累積一層增益,提升克雷多斯的近身傷害與遠距離傷害,每層效果提升15%。(最多可累積3次,即最高提升45%)
白銀 侵略者之決心 克雷多斯使用基本攻擊和技能時,減少承受的傷害,提升失衡抗性
黃金 命運的重置 使用盧恩符文攻擊或古石時,有中等運氣機率立刻恢復70%的冷卻或恢復一次古石充能
黃金 苦難延長 對敵人施加的所有狀態效果持續時間延長50%
白銀 賦能移動 國度移動時,提升近身傷害
黃金 無魂責罰 承受傷害、格檔和完美格擋時,均有中等運氣機率引發靈魂爆炸,造成傷害並恢復一次古時充能
完美 背水之策 當克雷多斯的生命值在50%以下時,大幅提升近身傷害
完美 最後一搏 當克雷多斯的生命值降到危急狀態時,可短時間開啟無敵防護罩並獲得力量增益,且結束時獲得生命值的補充

4. 斧頭打法說明:
       斧頭是我打主線時的最愛,在英靈殿中,三把武器裡,斧頭技能成型得最慢,核心技能最難湊齊,但技能成型後,是三把武器威力最強的!
       斧頭要打得爽,打得無腦,核心就是圍繞在「斧頭旋風」這一招技能,但這一招在本傳應該沒人想用,施展時不能移動,而且控場效果差,根本是成為敵人活靶;但是在英靈殿,這招在輔助技能加持與護體之下,完全脫胎換骨,技能成型之後,威力強到爆炸!!
       
(1) 技能還滿難湊齊的,我認為4個紅標武器技能(深度凍結最終覺醒、斧頭旋風 +、霜凍決心)加一個被動技能(無魂突襲)都要有,才算初步成型,上述4+1技能已經夠打「展現精通」的難度,屬於高攻、高防站樁硬打的類型,但若要過「違限懲罰」,還要再多補強幾個加攻技能比較穩。

(2) 湊齊紅標技能後,打法如下:
       跑動時先長按△發動霜凍覺醒,對敵人R1或R2打一下後,發動古石霍夫斯的劍柄的國度移動,打一下R1或R2,暫時停下動作以更換姿勢,按下R1、R1、R1,施展「旋風橫掃」,第3下掃完後,會自動發動「深度凍結帶冰凍的大範圍攻擊,且因有技能「最終覺醒」,會自動令斧頭霜凍覺醒,再一次發動古石國度移動,接R1或R2一下後旋風橫掃的loop,根本就是對敵人施展血條消失術,且旋風橫掃是一招多段的攻擊,滿容易觸發無魂突襲的效果幫古石充能

可以參考以下我打狂戰士的影片:

(3) 若在技能成型前,有先抽到「最終覺醒」,可先以R2、R2、R2的方式無腦觸發霜凍覺醒來挺過過渡時期(有板友把這方式稱為無限凍霜流);R2、長按R2也是不錯的連招方式。

(4) 可以的話,建議在下層就收集完4個紅標武器技能,再前進上層,所以優先選擇武器符號的門,最低條件也得在下層湊到深度凍結最終覺醒,若沒湊到技能,就跳出重來。

(5) 被動技能其實只有無魂突襲」是必要的,其他都是選配,但挑戰「違限懲罰」我喜歡再加上「無魂戰士」、「神秘之力量」與「命運的重置」,都有的話就算是斧頭成型的完全體了。
       介紹一下「神秘之力量」,要搭配古石的國度移動,「無魂戰士」當然是首選,但「神秘之力量」其實也很好用,可以先使用盧恩符文攻擊後,接著古石時停施展「旋風橫掃」打一波後,再繼續古石時停,神秘之力量就疊加到III了,這時攻擊是buff 45%,而且沒有「無魂戰士」或「超凡鋒銳」變玻璃大砲的副作用,甚至古石充能次數夠多,還可以直接古石、打一波輸出、古石、打一波輸出、古石....這樣來疊加到神秘之力量III,或持續用盧恩符文就可以讓秒數再重回17秒倒數,敵人的血根本不夠你砍。

可以參考以下我打提爾的影片:

(6) 挑戰「違限懲罰」,由於生命值會時常在50%以下,所以「背水之策」與「最後一博」都可以考慮選用。

斧頭技能成型後最強,有多強?
參考以下影片,難度「展現精通+違限懲罰」,完全體"斧頭戰神" 無傷速殺"狂戰士"與"提爾"

(二) 雙刀之路

1. 盧恩符文攻擊:雙刀的話,為了配合「無魂突襲」刷古石的充能次數,選擇攻擊連段多的符文,符文輕攻擊我建議選復仇女神狂衝或「混沌氣旋」,重攻擊我首選阿特拉斯的爆發」,這一招攻防一體,段數也算多,不過大方向就是選攻擊段數多,自己習慣的招式。

2. 武器技能
雙刀武器技能 效果
熾焦雙刀+ 大幅提升熾熱橫掃焦士打擊技能的威力
匯聚烈焰 完全充能火焰炙燃(連按△)會縮短雙刀盧恩符文的冷卻時間,在火燃炙燃的狀態下施展符文攻擊可大幅提升傷害值
炙燃重置 火焰炙燃擊中敵人時有中等運氣機率獲得冷卻的恩賜,完全充能時恢復更多冷卻
至要之移動 在燃舞技能條全滿時使出憤怒燃舞(L1+△)觸發國度移動(時停)
焦灼燃燒 提升雙刀的燃燒狀態對敵人造成的傷害
灼燒燃舞 所有施加的燃燒狀態增加15%,用雙刀重擊燃燒的敵人時,提升獲得的燃舞技能充能

3. 被動技能
浮雕等級 被動技能名稱 效果
完美 無魂突襲 成功擊中敵人時,有低運氣機率引發靈魂爆炸,造成傷害並恢復一次古石充能
完美 無魂戰士 使用古石可在一段時間內大幅提升克雷多斯的近身攻擊傷害,但同時也提升承受的傷害
黃金 神秘之力量 盧恩符文或古石攻擊擊中時,累積一層增益,提升克雷多斯的近身傷害與遠距離傷害,每層效果提升15%。(最多可累積3次,即最高提升45%)
黃金 命運的重置 使用盧恩符文攻擊或古石時,有中等運氣機率立刻恢復70%的冷卻或恢復一次古石充能
黃金 賦能移動 國度移動時,提升近身傷害
白銀 苦難延長 對敵人施加的所有狀態效果持續時間延長50%
黃金 還擊之國度移動 完美格擋時,有低運氣機率觸發國度移動,讓周遭敵人暫時慢下來
黃金 盧恩符文風暴 快速連續施展三把不同武器的盧恩符文擊可獲得增益,提升失衡抗性並產生彩虹石風暴
完美 背水之策 當克雷多斯的生命值在50%以下時,大幅提升近身傷害
完美 最後一搏 當克雷多斯的生命值降到危急狀態時,可短時間開啟無敵防護罩並獲得力量增益,且結束時獲得生命值的補充

4. 雙刀打法說明:
       我打主線最愛的武器是斧頭,但打英靈殿最愛的武器是雙刀,因為穩,出招比斧頭快,攻擊力介於斧頭與長矛之間,我第一次打過「展現精通+違限懲罰」難度就是用雙刀。

(1) 在技能的部分,雙刀比斧頭容易成型,斧頭是4+1才初步成型,雙刀3個紅標武器技能(熾焦雙刀+、匯聚烈焰、炙燃重置)再加上1個被動技能(無魂突襲)就已經成型
       雙刀最核心的武器技能,我認為是「熾焦雙刀+」,大幅度加強「熾熱橫掃」「焦土打擊」的威力。
熾熱橫掃連打+R1,我覺得是神技,能清小兵,暈眩值高,打得又遠。
焦土打擊連打+R2,專打boss用。

(2) 初期能力未成型前,對付雜魚有偷吃步的打法,走位讓2個以上的敵人站一直線,使用許珀里翁摛拿II (L2+長按R1)衝撞面對你的第一個敵人,後面敵人也會一起中招,反覆使用一直衝撞到死,配合招式R2、R2、R2 或 R2、R2、R1、R2與「熾熱橫掃」,可應付各種小兵群戰;選另外2把武器玩的時候,許珀里翁摛拿也滿適合用來無腦清初期的雜魚。

(3) 後期會覺得珀里翁摛拿II 有點不夠力,技能成型後,改用「熾熱橫掃」先遠遠的打小兵,若近身再看情況用R2、R2、R2;打精英怪用「熾熱橫掃」效果也很好;打boss因為是單挑,所以要改用「焦土打擊」威力更強
**Boss打法就是發動古石「國度移動」(時停6秒),焦土打擊」 (連打+R2)大約可以打3次,結束後看古石CD完了沒,燃舞充能滿了沒,哪個可用就用哪個,憤怒燃舞若是有抽到「至要之移動」,也可以觸發短時間時停(2秒),2秒可以「焦士打擊」一次,或是盧恩符文繼續斷boss招式,反正就是時停後用焦士打擊的loop。

(4) 同樣建議在下層就收集完3個紅標武器技能,再前進上層,所以要儘量選擇武器符號的門,最低條件也得在下層湊到熾焦雙刀+匯聚烈焰,若沒湊到技能,就跳出重來。

(5) 被動技能的選擇與斧頭大同小異,同樣只有無魂突襲」是必要的,其他都是選配,藉著匯聚烈焰」「炙燃重置」這兩個技能,大約用兩次熾熱橫掃盧恩符文就CD完成,可以玩成戰神無雙,不停地輪放6種盧恩符文攻擊,比起斧頭更容易常駐「神秘之力量」的45% buff。

雙刀技能成型後打狂戰士:

雙刀技能成型後打提爾:

(三) 長矛之路

1. 盧恩符文攻擊:長矛的話,同樣為了配合「無魂突襲」刷古石的充能次數,選擇攻擊連段多的符文,且長矛主攻遠戰,所以最好是選擇能打得遠的,所以段數多且射程距離長的符文較佳,符文輕攻擊我建議選開山闢路重攻擊我個人偏好「溫德瓦洛的暴風」,這一招打擊範圍又廣又遠,且可把敵人定在原地,另外大家普遍喜愛的「遠古屍鬼轟擊」也不錯。

2. 武器技能
長矛武器技能 效果
元素獵人 拋擲長矛會使下一根成形的長矛附上隨機元素虹吸
德羅普尼爾之嘯+ 大幅提升德羅普尼爾之嘯技能的威力
虹吸風暴 長矛若注入了燃燒、霜凍或彩虹元素虹吸(長按R2),施展德羅普尼爾之嘯(長按△)就會製造元素風暴
長矛拋射+ 大幅提升長矛拋射長矛鑽頭技能的威力
至要之移動 漩渦技能條全滿時使出狂暴漩渦(L1+△)觸發國度移動(時停)
引爆威能 引爆拋出的長矛(△)有中等運氣機率提升力量與失衡抗性

3. 被動技能
浮雕等級 被動技能名稱 效果
完美 無魂突襲 成功擊中敵人時,有低運氣機率引發靈魂爆炸,造成傷害並恢復一次古石充能
黃金 遠距專家 克雷多斯所有遠距離攻擊和能力造成的傷害提升30%
黃金 武器大師 提升所有武器△攻擊和能力造成的傷害
黃金 命運的重置 使用盧恩符文攻擊或古石時,有中等運氣機率立刻恢復70%的冷卻或恢復一次古石充能
黃金 苦難延長 對敵人施加的所有狀態效果持續時間延長50%
黃金 神秘之力量 盧恩符文或古石攻擊擊中時,累積一層增益,提升克雷多斯的近身傷害與遠距離傷害,每層效果提升15%。(最多可累積3次,即最高提升45%)
完美 憤怒國度移動 啟動斯巴達之怒會觸發國度移動讓周遭敵人暫時慢下來
完美 九界 在不被擊中的情況下反覆造成傷害,可獲得九界的強力恩賜
白銀 遠程賦力 長按L1數秒可獲得增益,在短時間內提升所有遠距離攻擊的傷害
完美 最後一搏 當克雷多斯的生命值降到危急狀態時,可短時間開啟無敵防護罩並獲得力量增益,且結束時獲得生命值的補充

4. 長矛打法說明:
       是男人還需要多說嗎?射就對了! XD,其實長矛是3把武器打起來最不man的了...,打法就是國度移動時停時龜縮在遠遠的一直狂射,一直爆破就對了。

(1) 在技能的部分,長矛是三把武器中,技能最容易成型的,長矛1個紅標武器技能(元素獵人)再加上1個被動技能(無魂突襲)就初步成型;元素獵人」可以在第一個選擇武器的寶箱就刷到,確定這一輪要玩長矛的話,有耐心的人,可以在開第一個寶箱沒抽到,就選"回到濱岸"重來,重覆至抽到為止再開局,當你抽到「元素獵人」與「無魂突襲」的同時,就可以宣告TPS射擊遊戲start

(2) 技能選擇以能加強遠攻與德羅普尼爾之嘯+」長按的傷害技能為主,所以可完全捨棄只能buff近攻的被動技能,「無魂戰士」與「背水之策」對長矛來說就毫無用處,被效果常駐的「遠距專家」與「武器大師」取代,但「神秘之力量」有buff到遠距攻擊,還是可以使用,可以參考上面列的被動技能選擇;要再更無腦的話,就是讓技能可以不斷地國度移動,「命運的重置」增加古石充能的機會;「憤怒的國度移動」若是用「暴怒」的話,打完可以邊射邊拉開距離;如果是用「傳承」,就開關一次斯巴達,繼續射,幾乎是從頭到尾都在時停了。

(3) 長矛射滿8把後,射出第9把,第1把就會自動消失,要對boss打出較高的傷害,主要是以「德羅普尼爾之嘯+」長按的爆破傷害,所以在古石時停後,要看狀況,來得及射8把再爆破是最佳,來不及的話不要貪打,射個6、7把就能先爆破了。

可以參考以下長矛打提爾的影片:


五.  心得整理

1. 「初始重擲代幣」滿級後,一輪遊戲可以重擲3次,端看你有沒有雲端備份或外接硬碟備份,沒有的話,將代幣用在上層地圖的G寶箱,保證是完美被動技能,效益最大;若可以備份的話,G寶箱就用備份記錄來洗,代幣用在"愛情海之舟"與"失魂沙漠"的紅裂隙,這邊可以洗出來的被動技能或數值浮雕都是完美級的;其次就是地圖上的3個紅裂隙,若開出3個選項,也可以用代幣來洗需要的技能。

2. 關於下層的2個重擔石碑,若跟我一樣手殘的話,儘量不要選擇 翻滾閃避就被霜凍、格擋會中毒、殺死敵人會被施加彩紅橋狀態.......這類讓難度激增的負面狀態,第一個重擔在前期是還好,若在第二個重擔石碑接了很整人的重擔,要求5場才能解除的話,就被迫要在嚴苛的條件下過第一個神選者與過場boss,我個人是一律不選這種很整人的重擔任務,都選擇降低獲取憤怒值的速率,補血量減少、符文攻擊變弱.....等,這類影響不大的重擔任務,除非出現「無魂突襲」我才會接難度高的重擔,但其實無魂突襲在上層的G寶箱很容易能洗到;最佳情況是:重擔任務接到紅標的武器技能,且是負面效果影響較小的重擔。

3. 部分技能是要殺死敵人才會觸發其功能,例如「致命覺醒」,在上層地圖清理到只剩下狂戰士與提爾時,這一類的技能就沒有用處了,記得提前換掉。

4. 完美被動技能「???」對於要挑戰「展現精通+違限懲罰」無用,有遇到不要選;但在玩「展現志向」時遇到可以選來玩玩,滿有趣的。

5. 英靈神殿的狂戰士攻擊段數比本傳多,例如本傳中,狂戰士跳起來後發出的4發光彈,只要翻滾即可閃避,但是廣場的狂戰士,發出的是1+4發,閃避方式是先輕按一下X平移閃過第一發,立刻再連按2下X翻滾躲開同時射過來的4發,我一開始被這招陰了好幾次,可以參考上面雙刀打狂戰士的影片。

6. 把提爾打到氣絕時,可以先不急著按R3處決,利用提爾來刷目標功業的各種招式使用次數,提爾昏迷條是不會恢復的 (狂戰士不行,狂戰士的昏迷條會恢復) ,這樣可以更有效率地賺取"精通印鑑"與"幽魂印鑑"。

本文結束=============================================================

本人已是阿伯的年紀,
打動作遊戲的反應已大不如前,手指也沒年輕時靈活,
所以打game已經不能靠臨場反應硬輾過去,
必須要能預測敵人的動作,有應對的方法,擬定好作戰計畫,才過得了關,
自己花了時間做了功課破關很滿足,也分享給板友們參考,
若還有想到什麼重點,會再補充上去,
如果上面的資料有誤,也請告知我,我再修正,
謝謝觀看!

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