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【攻略】不知道王德用哪些面具好的人請看此。5/10新增天鵝絨的一拳超人-藏王權現評價

樓主 賽伊黎耶

persona dual

wind18207
GP168 BP-
關於王德的面具挑選,目前版上貌似沒有太多資料,所以僭越來歸納整理一下

這些很多人都講過,也不是什麼第一手獨家資料,只是為了方便巴友們而已

雖然去例如bilibili等網站找是有,但姑且做個懶人包推薦給各位,請視自己的需求搭配組合

4/18官方調整聖達芬、黃龍、八岐大蛇、托爾、切爾諾伯格、霜精之王的技能

泛用性最高的增傷類,不知道塞誰就上他們:
亞諾希克(需要在反叛、塔爾卡加與拉昆達等輔助技能其中學習一兩招)
可以選擇不放第一面具,需要時切出來上反叛、塔爾卡加或拉昆達等輔助技能,配合面具被動『餘孽收割』再給對面單體上狀態(開場時或首次切換亞諾希克使用技能時,亞諾希克會施加瞄準),真香。優點是初始面具,造價與其說便宜不如說是免費,短期爆發好用

狄俄尼索斯
俗稱酒神,需要雙暴時找他就對了,要說有什麼缺點那就是能用上他都是後期的事了,但是打本就有不需要合成,使用率最高沒有之一的面具

建議再學習反叛這個技能,提供主C更多的暴擊率。由於酒神被動的加暴傷效果只有兩回合並且無法疊加,因此使用上技能順序為革命>某技能>反叛也是一種選擇

更重要的是建言1or3(為了革命能100% 發揮效果,王德需要在使用酒神面具時暴擊率達到40%,學3可以讓你靈感的暴擊率少點幾級,通常是7,學1的話可能要點到9。反正也不奢望超我以前的王德打輸出,省下來的點數可以拿去點高治療、護盾與效果命中)

如果要在二隊找一個效果類似的面具推薦廣目天、虹蛇、天鈿女命或女夢魔

主天使
擁有高階版的瑪哈塔爾卡加『凝聚』,缺點是只持續兩個回合,不拚極限輸出的話或許用普通的塔爾卡加系列比較方便,畢竟三回合能多做一件事。或者讓他學反叛配合本能也是一個選擇,特別是當你上一回合酒神已經放過革命時

蘇魯特(斯爾特)奧菲莉亞啊啊啊啊啊啊!我只承認呂布
瑪哈拉昆達,全體降防,全面具僅此一家,一招吃遍天下,好用無須多言,使用率僅次於酒神

持國天
三階面具極容易取得,本能給的15.5% 攻擊力持續兩回合不管你是用塔爾卡加還是學反叛都能生效,強度有直逼主天使的趨勢

毗濕奴(兌換限定)
被動等級升高後,成為降防幅度最高的面具,但需要硬幣兌換
雖然要單體上風襲狀態不成問題,但要群體的話則需要學習增加效果命中的相關技能,如命中強化、疾風率強化、天公不作美等等,即便如此也不保證群體能100%上狀態

濕婆(兌換限定)
乍一看是專輔奧村春的面具,但本能拉到2會提高泛用性,慧識2層45%降防(不限念動屬性)可用於單回合對群極限爆發。重點是以對群降防來說僅次於瑪哈拉昆達,比毗濕奴的瑪哈加爾達因穩定,畢竟毗濕奴太賭臉了,而濕婆是100%機率上Debuff)

上面有的就用,沒有則選持有塔爾卡加、瑪哈塔爾卡加、拉昆達、反叛等增加輸出類的技能的面具,如貓將軍、奇稻田姬、持國天以此類推,有了諾倫和納西瑟斯也是在考慮範圍內

個人推薦奇稻田姬,如果我沒有漏看的話,她應該是玩家能最早拿到的持有瑪哈塔爾卡加的面具之一?或許有點偏心,但畢竟是她幫我過了節制5的尾王,被動也不錯,每次釋放增益技能就能使所有怪盜攻擊力永久提升,缺點就是本能啟動慢

泛用性最高的防禦類:
米特拉斯
打本就有,自帶瑪哈拉庫卡加與被動都能有效保護己方,可以算雪王的下位,但在盾量會溢出的時候比起雪王更適合佑介隊,不過大後期可能就用不太到了

諾倫
給護盾+受到風襲效果後降防,貌似近來評價有稍微下滑,但平民依然好用,被動滿級攻守皆備,主要拿來跟毗濕奴一起單體降防,群體就別期待了……

基力梅卡拉
不以增加己方防禦,而是降低敵人傷害為技能組的變相防禦面具,有時效果比起單純加防更好,也可以配合拉庫卡加系列一起使用打高……不對,是磨高難

耐性在面具中也算非常多了,常常能保住王德也是牠實用的一點

權天使
無它,唯商業計畫免費送爾。持有瑪哈拉庫卡加,被動也不差


奶媽:
自己找個被動看起來很猛的,有解狀態技能或者群補技能的就行,例如獨角獸、妙音天女、蒂妲妮亞等都不差,補血量最高的是妙音天女,蒂妲妮亞著重在上元素異常


DOT首選:
帕祖祖
應該不用我多介紹,想玩詛咒DOT隊就一定要知道牠的大名,特性上詛咒的同時還能結算一次詛咒疊層傷害,釣魚佬的好基友,能學惡魔審判更好,沒學也夠用

莉莉絲
DOT增傷拐,綁定機械刀,只能透過兌換入手,據說要合軸需要最低限度1+0的悠美。後面被同樣萬能面具的聖達芬取代,優點只有便宜

貓將軍
本身的被動就能夠替隊友上效果命中,若願意再花一回合施放自帶的瑪哈斯庫卡加,在隊友要上燃燒或詛咒等狀態時很有用

聖達芬
圍繞著護盾和防禦的技能組,跟雪王比起來有著較強大的增傷,可惜的是被動綁定聖達芬在場,所以不能成為雪王的上位替代,請繼續安心使用雪王
目前作為開場面具給DOT隊的醫生和釣魚佬提供傷害加成(使用他會和帕祖祖搶王德行動),不到必推,平民謹慎換取。更新後的數值還是沒有優勢,但本能在後台也可以生效,如果你祐介隊只會用到兩個面具就可以帶上

火屬面具:
前期-拉彌亞
中期-地獄騎士
後期-蘇魯特(瑪哈拉昆達僅此一家)、巴風特(八岐大蛇強化後已經下去)座天使(乍看是與巴風特、年獸相同的點火用面具,但一輸巴風特增傷,二輸年獸群體。其真正價值在於『點火,只是順便』,緩解夏川澪綁死火隊與隊友技能節奏的情況,也提高她在其他屬性隊伍的泛用性。)、歐若博司(因為牢理強度高到足以無視環境跨屬執法,固有技消除火焰耐性的馬頭人就喝到了湯)

NEW!藏王權限(曾經天鵝絨的一拳超人,打誰誰死的神之手令一堆玩家聞風喪膽。來到王德手上成為當前最強反抗-結城理的量身訂做的面具,有抽他的話再換。Buff要本能1才能持續三回合,直接無腦本能3沒有任何問題,技能灌增傷類被動,如建言、精準打擊等)

冰屬面具:
前期-傑克霜精
中期-貝爾芬格(有拉昆達、對群,本能冰屬增傷,沒祐介時主力是四/五星琴音時可用)、奇稻田姬(有瑪哈塔爾卡加,本能所有怪盜整場永久加攻)
後期-雪王(上護盾,FOX隊必備面具,只能夠靠兌換入手,此次更新只能說不無小補)
NEW!八岐大蛇因更新而加強的最大受益者!有珍貴的tech體系增傷,重點還持續三個回合!直接代替掉巴風特,當前火瑤鈴跟杏隊的新寵兒,本能必滿,可以喝咖啡去揍奧伯龍拿合成素材了

風屬面具:
前期-安祖
中期-佳塔由(被動降防、對群)、納西瑟斯(風襲增傷,由於是受到傷害增加,照描述理論上對DOT也有用)
後期-羽蛇神(淪為過度)毗濕奴(強大的風C面具,還附高數值降防兩回合,當前最強風屬面具無疑,而且降防泛用)、諾倫(算是毗濕奴的單體下位,能加護盾這點算雪王的下位)

電屬面具:
前期-那迦伊西絲
中期-天鈿女命(造成觸電後給同伴上更多暴擊率,可用至後期,主要活躍在鬪兇夢的穩定領域詞條)
後期-虹蛇NEW!托爾(考慮到虹蛇還能增加暴擊效果,因此一條蛇>肌肉棒子。不過在沒抽YUI的情況下,打任何弱電關卡都不成問題,是短期內暫時可用的電面具。本次加強明顯偏向輔助Yui,不過目前低命Yui弱勢,沒Yui依然可當作主C面具頂著用,直到之後出更強力的電隊體系,更新後的確有變強,說牠未來可期是沒有問題的)

念屬面具:
前期-菈南希(考慮到還持有拉昆達和念動對群,其實用到中期也行)
中期-貓將軍(增傷以及效果命中的功能獨特,也可用至後期)、大國主(對群)
後期-黃龍(疊四種屬性可以給隊友加攻,在後台也能生效,在有明智包辦祝福、詛咒、萬能的隊伍才比較容易觸發這個效果,只能說不無小補)、酒神狄俄尼索斯(酒神鼎鼎大名無需贅言)
濕婆(被動疊層機制,放在後臺也能疊,效果十分強大,理論上是後續配合奧村春的最優選,缺點是持續時間僅有一回合。
  值得一提的是本能2,慧識2層45%降防(不限念動屬性)可用於單回合極限爆發,這種情況下不用等三回合,兩回合便可打出。重點是以對群降防來說僅次於瑪哈拉昆達,比毗濕奴的瑪哈加爾達因穩定,畢竟太賭臉了,而濕婆是100%機率上Debuff)

核屬面具:
前期-朱雀
中期-鳳凰圖特米特拉斯(防守向,可用至中後期)
後期-蒂妲妮亞(奶媽、上元素異常)、毘沙門天(在稀少的核屬面具中是扛霸子般的存在,缺點是只能兌換,不過幸好只是七階,可用璀璨瑰寶直接強化)

咒屬面具:
前期-
中期-白騎士
後期-愛麗絲(除了即死外還能給詛咒屬性增傷,Joker隊能用)、帕祖祖女夢魔(驚不驚喜?意不意外?其實她上暴擊很強,甚至能到其他隊伍打工,追求打榜高分可考慮,平民可無視)

年獸-假咒屬,真火屬面具,固有技能提供小幅度的降防與持續傷害增加,在血量百分比DOT被打壓的版本,基本是專為高命火瑤玲以攻擊為基礎的歲火DOT提供服務。本能在向敵人施放面具技能時可以提供增傷和燃燒(需受到火焰傷害),手上心海金幣有餘裕的話推薦學習瑪哈拉昆達來觸發本能,效益比直接開固有技能高

祝屬面具:
前期-大天使、權天使(可用到中期)
中期-獨角獸(解狀態)、大僧正(群體即死)、妙音天女(奶媽,因為本能緣故,論補血量比吉祥天還高,可用至後期)
後期-默基瑟德(可配合美波泳素,不剛需)、主天使(若無對群需求則天使>假面騎士)斯拉歐加(芳澤專用面具,泳素配合綾香勉強可用,本能至少要一,威力強大但限制較多,沒有合適角色就不推薦兌換,高手向。

不過固有技能的HL增傷沒有限定祝福屬性,或許可以應用在星盤的HL磁場關卡也說不定)

物理面具:
沒啥硬性的克制需求,除義經和持國天外優先度低
前期-
中期-持國天(本能大幅加攻)、瑟坦特白虎(商業計畫送)
後期-義經庫夫林幸運E、Lancer自盡吧基力梅卡拉(防守向)、廣目天(人稱小酒神,只是沒給暴擊效果,有開場給攻擊力和暴擊率的優秀本能,但跟亞諾希克不一樣必須放在第一個才能生效)

齊格飛(活動免費送,不及義經,義經還沒練好的時候可以頂著用,擁有完全體義經之後就下去了。但是本能BUFF可以後臺生效,要用義經時可以帶上,義經不是開場面具不會給你基本的奇襲。然後後面切齊格飛放『以斬龍之姿』強化龍血會掉奇襲,不過總體傷害好像還是會比一股腦八艘跳高?)

兌換極階面具想打巧匠30以後及高難推薦換義經,毗濕奴則是泛用。有春換濕婆,有祐介換雪王,有真換毗沙門天,請視自身需求決定

切爾諾伯格(物理增傷輔,限兌換。更新後地位依然沒啥改變,沒有契合他的物理輸出,醫生滿穿透、低命打DOT;龍司要蓄力,無法疊層。就算現在有物理優越橋本麻由美,沒合適主C還是沒空間,頂多針對一下心之海的弱物理蒂妲妮亞)

槍彈面具:
就是亞諾希克、至多再上加上大神賽特

幾個泛用被動:建言、敏捷的心得(調速)魔導的才能、XX強化之類 、精準打擊
幾個泛用主動:塔爾卡加、反叛、拉昆達等
這又涉及到另外一個領域,希望想要深入研究的人可以由此深入


想想文中既然提到敏捷的心得1,就順便說一下調速相關的事

無副作用的敏捷心得1下的王德速度為106

以此為基準為其他隊友調速,記住一個通用準則-輔助比輸出快

然後輔助再視情況去細分,例如瑤玲因為技能關係一定比所有人都快

美波因為要奶要解狀態所以必須比大部分輔助快

而神山因為意識六的被動,又必須比奶媽更快

有些輔助註定不會在同一隊,所以他們之間就不用比速度,例如美波跟泳裝朋子兩位奶媽

簡單說就是,輸出們可以容許啟示出現速度詞條,但別超過106,其他輔助比106多一點點,神山可以更高一點,瑤玲180速吃滿『回憶』每回合獲得層數

瑤鈴(規格外)>>>神山奶媽(美波、泳朋、貓等)防衛、屈從、優越>106速輔助王德綾香(算是會打輸出的輔助)反抗、支配、100速輸出王德(祐介除外,他的輸出都是在敵方回合進行,人們大多會把他放一速)



這次來聊一下作為輔助的王德面具施放邏輯,個人認為效益最大的三種情況
第一種是兩回一輪,第二種是三回一輪,第三種是混合,可以視當下主C的輸出節奏決定採用哪一種
首先要看該技能可以持續幾個回合,有一點必須先說,酒神的革命跟反叛雖然有3回合,但本能帶來的暴擊效果提升30%僅有2回合,因此可以視作2回合技能

兩回一輪:選擇兩個回合數只有1~2的面具技能,隊友最好有降防技能,如奶奶、瑤玲、琉七跟意識一泳朋
例如主天使的凝聚(雖然加攻2回合但增傷只有1回合)、酒神、諾倫跟毗濕奴的本能(2回合)、虹蛇的觸電+暴擊效果(限虹蛇前臺=1回合)等等
實戰EX:
反叛/革命+凝聚LOOP、諾倫與毗濕奴單體風LOOP

三回一輪:在上面套路的基礎上再加一個3回合技能(經典如蘇魯特的瑪哈拉昆達、拉昆達;八岐大蛇的TECH增傷等),隊友沒降防技能的影響會小一點
比較特殊的像是濕婆,要在後台花3回合疊層,效果只有1回合
實戰EX:
春隊-瑪哈拉昆達>反叛>濕婆LOOP

混合先三回一輪再接二回一輪
因為第一回合大家基本都在暖機上Buff,打不出高傷害,可以先扔個CP值最高的拉昆達系列,但結束後就不繼續放了,所以老話一句,長期戰的話隊友有降防技能自然最佳
爆發回合是3(有拉昆達所以最高)>5>7,輸出沒有節奏限制的角色可能會比較舒適吧,例如白鳥、蓮等等
實戰EX:
瑪哈拉昆達>反叛>凝聚>革命>凝聚>反叛LOOP

可能有人會問『為什麼不選三個都持續3回合的技能來Loop?』
首先拉昆達系列算一個,降防的價值超高;反叛/革命也勉強能算一個,但酒神本能的30%暴擊效果只持續2回合;第三個就很難找,塔爾卡加系列給的攻擊力容易被稀釋,效益並不如想像地高。

換句話說,大部分增益最高的輔助技能或面具本能只有持續一、兩回合


底下個人雜圖
琴音出現的位置選得真好,剛好能從對面的咖啡館看到她的側影
有種偷窺心儀班花的青澀感還是說單純的變態跟蹤狂呢……看你要從什麼角度去看了


用基力梅卡拉和米特拉斯極限減傷,68等極限磨過墨哈30
隊伍:醫生0意無專/釣魚佬/美波,70等
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LV. 39
GP 175
2 樓 暹羅貓 moon2004
GP4 BP-
感謝大大整理 已奉上GP
對不想動腦(??)的我來說 根本救贖
4
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LV. 42
GP 1k
3 樓 搖滾男孩 manrock
GP1 BP-
我也想幫這篇推一下…
認真說有時候自己也看不太懂…
能過關估計都是因為角色硬核…才推過去的XD
1
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LV. 27
GP 1
4 樓 洪大龍 Long112567
GP0 BP-
請問上面指的純屬隊,面具放你推薦的,效果會疊加嗎?還是屬性擺一種就好?
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LV. 47
GP 4k
6 樓 賽伊黎耶 wind18207
GP8 BP-
更新
萬能屬性-聖達芬
疾風屬性-毗濕奴
念動屬性-濕婆
以上面具的推薦評價
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LV. 47
GP 4k
9 樓 賽伊黎耶 wind18207
GP7 BP-
想想文中既然提到敏捷的心得1,就順便說一下調速相關的事

無副作用的敏捷心得1下的王德速度為106

以此為基準為其他隊友調速,記住一個通用準則-輔助比輸出快

然後輔助再視情況去細分,例如瑤玲因為技能關係一定比所有人都快

美波因為要奶要解狀態所以必須比大部分輔助快

而神山因為意識六的被動,又必須比奶媽更快

有些輔助註定不會在同一隊,所以他們之間就不用比速度,例如美波跟泳裝朋子兩位奶媽

簡單說就是,輸出們可以容許啟示出現速度詞條,但別超過106,其他輔助比106多一點點,神山可以更高一點,瑤玲180速吃滿『回憶』每回合獲得層數

瑤鈴(規格外)>>>神山奶媽(美波、泳朋、貓等)防衛、屈從、優越>106速輔助王德綾香(算是會打輸出的輔助)反抗、支配、100速輸出王德(祐介除外,他的輸出都是在敵方回合進行,人們大多會把他放一速)

7
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LV. 47
GP 4k
10 樓 賽伊黎耶 wind18207
GP11 BP-
12/27更新極階面具兌換順序推薦

義經
不可取代性:☆☆☆☆☆
養成難度:☆☆☆☆☆
使用頻率:☆☆☆(星盤,巧匠30、34、37以及今次舞者30高難等等)
價格:400

王德義經是當前版本唯一的物理支配C
本來能用到的地方偏少,練不練無所謂
但自從出了星盤後可作為支配主力之一大大活躍,練起來絕對不虧
唯一問題是養成真的難,滿本能之外還要灌滿相關技能(至少Ⅲ,Ⅳ成本太高,如下圖)才能感受到其強力之處
要嘛別換,要嘛就使用能拿到的所有聖潔之心(包括商業計畫和8階心海獎勵)最快速度滿本能

庫夫林
不可取代性:☆☆
養成難度:☆☆☆
使用頻率:☆
價格:300

同樣是物理C,受到的待遇跟義經差遠了,唯一優點是當初的活動免費送滿本能
灌好技能後作為王德物理單體輸出是能打出亮眼傷害,可惜目前環境沒有活躍機會
不在新手優先兌換的幾個面具之中

毗濕奴
不可取代性:☆☆☆☆
養成難度:☆☆☆☆
使用頻率:☆☆☆☆
價格:400

綜合表現極其亮眼,推薦度僅略遜於義經
風襲本身就是減防異常,本能又提供額外降防
關鍵本能一(效果命中)跟三(高降防),義經之後第二個應該滿本能的就是他
推薦學習命中強化、疾風率UP、天公不做美的技能
若能做到讓瑪哈加爾達因盡量穩定上風襲的話就能取代蘇魯特了,兇到爆炸的群體降防

濕婆
不可取代性:☆☆☆☆
養成難度:☆☆
使用頻率:你有沒有春
價格:400

有春隊必在義經、毗濕奴之後換取,不用特別灌什麼技能
不需要急著滿本能,有餘力再慢慢換滿即可,非常親民的念拐面具

值得一提的是本能值得拉到2,慧識2層45%降防(不限念動屬性)可用於單回合對群極限爆發,這種情況下不用等三回合,兩回合便可打出。重點是以對群降防來說僅次於瑪哈拉昆達,比毗濕奴的瑪哈加爾達因穩定,畢竟很賭臉,而濕婆是100%機率上Debuff

聖達芬
不可取代性:☆☆☆
養成難度:☆☆
使用頻率:DOT隊
價格:400

本身是萬能屬性這點是他最高的價值,因為DOT傷害是萬能傷害,所以放第一位配合機械刀開場就等於發揮了他90%的價值了,在不急著用帕祖祖結算詛咒傷害時,他的固有技能也能在保人之餘稍微增加傷害,想加強DOT隊必換,本體足已

莉莉絲
不可取代性:☆
養成難度:☆
使用頻率:DOT隊
價格:300

這倆萬能面具就一起講了
唯一的萬能屬性優勢在聖達芬出來後完全被取代,唯一剩下的只有便宜而已
不會真有人想拿莉莉絲打輸出吧?不會吧不會吧

霜精之王
不可取代性:☆☆☆☆
養成難度:☆☆☆
使用頻率:你有沒有祐介
價格:300

有祐介就換,雖然說是最強生存面具,但除祐介隊以外不會用到,核心本能2

毗沙門天
不可取代性:☆☆☆☆
養成難度:☆☆
使用頻率:有真☆☆☆☆☆/沒真☆☆
價格:300

跟上面濕婆和雪王兩個沒對應角色就完全沒用的面具不同
毗沙門天除了可以輔助會長之外,灌好技能後本身作為核屬打手也是有一戰之力的
沒有會長的話優先度很低,但沒會長時他又是你唯一的核屬扛霸子,可是現環境弱核關卡又偏少,不像會長一樣強大到能無視屬性執法,屬實一言難盡,如雞肋般食之無味、棄之可惜
作為七階面具用璀璨瑰寶升本能即可,不必多換

切爾諾伯格
不可取代性:☆☆☆
養成難度:☆
使用頻率:☆☆☆

降效果抵抗對醫生上流血是有一定助益,卻也非必要,無需衝本能,有本體就足夠
有高意識醫生的話他的作用會比較明顯,也不是推薦新手先換出來的面具

默基瑟德
不可取代性:☆
養成難度:☆☆
使用頻率:看你有沒有泳素
價格:200(史上最便宜欸)

泳素美波隊能用用
拿個本體開圖鑑就可以了吧,本能二稍有加強一點點

斯拉歐加
不可取代性:☆☆
養成難度:☆☆☆
使用頻率:你有沒有芳澤/泳素配綾香勉強可用
價格:400

祝福屬性HL增傷面具,從機制來看完全是為了最新的芳澤量身打造
有芳澤必換,沒有的話泳素配合綾香也能發揮作用,本能一開場多一層神之耳被動
本能二說明將祝福屬性同伴改成祝福屬性怪盜,推測應該是王德自己開祝福HL也能生效
坦白講限制得有點多,而且還是單體,至少目前在我看來屬於高手向祝福增傷面具

不過固有技能的HL增傷沒有限定祝福屬性,或許可以應用在星盤的HL磁場關卡也說不定

一言以蔽之懶人包就是義經先滿>毗濕奴>視個人需求去換有用的本體>毗濕奴滿>其他有用面具補本能>補全圖鑑
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LV. 13
GP 108
13 樓 千年積木 stepan5
GP0 BP-
感謝分享
每次面具一攤開來,都不太曉得該選誰QQ
只是要把這篇吸收掉,感覺還是要一段時間
而且每個面具都有技能可以選,這個再疊上去又超亂QQ
都變成固定那幾個面具在撐而已
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LV. 47
GP 4k
14 樓 賽伊黎耶 wind18207
GP4 BP-
這次來聊一下作為輔助的王德面具施放邏輯,個人認為效益最大的三種情況
第一種是兩回一輪,第二種是三回一輪,第三種是混合,可以視當下主C的輸出節奏決定採用哪一種
首先要看該技能可以持續幾個回合,有一點必須先說,酒神的革命跟反叛雖然有3回合,但本能帶來的暴擊效果提升30%僅有2回合,因此可以視作2回合技能

兩回一輪:選擇兩個回合數只有1~2的面具技能,隊友最好有降防技能,如奶奶、瑤玲、琉七跟意識一泳朋
例如主天使的凝聚(雖然加攻2回合但增傷只有1回合)、酒神、諾倫跟毗濕奴的本能(2回合)、虹蛇的觸電+暴擊效果(限虹蛇前臺=1回合)等等
實戰EX:
反叛/革命+凝聚LOOP、諾倫與毗濕奴單體風LOOP

三回一輪:在上面套路的基礎上再加一個3回合技能(經典如蘇魯特的瑪哈拉昆達、拉昆達;八岐大蛇的TECH增傷等),隊友沒降防技能的影響會小一點
比較特殊的像是濕婆,要在後台花3回合疊層,效果只有1回合
實戰EX:
春隊-瑪哈拉昆達>反叛>濕婆LOOP

混合先三回一輪再接二回一輪
因為第一回合大家基本都在暖機上Buff,打不出高傷害,可以先扔個CP值最高的拉昆達系列,但結束後就不繼續放了,所以老話一句,長期戰的話隊友有降防技能自然最佳
爆發回合是3(有拉昆達所以最高)>5>7,輸出沒有節奏限制的角色可能會比較舒適吧,例如白鳥、蓮等等
實戰EX:
瑪哈拉昆達>反叛>凝聚>革命>凝聚>反叛LOOP

可能有人會問『為什麼不選三個都持續3回合的技能來Loop?』
首先拉昆達系列算一個,降防的價值超高;反叛/革命也勉強能算一個,但酒神本能的30%暴擊效果只持續2回合;第三個就很難找,塔爾卡加系列給的攻擊力容易被稀釋,效益並不如想像地高。

換句話說,大部分增益最高的輔助技能或面具本能只有持續一、兩回合
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LV. 38
GP 18
15 樓 焗雪山 ian2005hk8
GP0 BP-
毗濕奴學最新能換的瑪哈拉昆達有用嗎?本身已學了命中強化,疾風率up,可以T1用3回合的瑪哈拉昆達(-27%),然後T2再瑪哈加爾達因降防(風襲-12%, 被動減48%), T2時共減了87%防
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LV. 48
GP 4k
19 樓 賽伊黎耶 wind18207
GP5 BP-
4/18官方調整聖達芬、黃龍、八岐大蛇、托爾、切爾諾伯格、霜精之王的技能

最大贏家:八岐大蛇
未來可期:托爾
後臺Buff:聖達芬(祐介)、黃龍(明智)
不無小補:霜精之王
改了跟沒改一樣:切爾諾伯格
5
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LV. 48
GP 4k
20 樓 賽伊黎耶 wind18207
GP7 BP-
更新藏王權現評價,歐若博司評價提高

NEW!藏王權限(曾經天鵝絨的一拳超人,打誰誰死的神之手令一堆玩家聞風喪膽。來到王德手上成為當前最強反抗-結城理的量身訂做的面具,Buff至少要本能1才能持續三回合,心海金幣足夠直接無腦本能3沒有任何問題,技能灌增傷類被動,如建言、精準打擊等)

歐若博司:聽說你小子有火耐?
還是歐若博司:砰~這下沒了

如果沒有要消火耐性,牢理隊就是帶藏王權現、酒神
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未登入的勇者,要加入 22 樓的討論嗎?
板務人員: