萊娜拉我們公會簡稱冰媽,稱呼隨意此文會用該稱呼表示,先聲明本人因為急著要衝魔獸戰線所以抽滿了,沒有辦法一一測試每個緣分的階段傷害,所以此文只是簡易談各項裝備配件,並不會去測試輸出數值!
(四樓有更新實戰情況和1、6緣修好過後的測試!)
本體緣分:
冰媽我自己覺得如果要打補助2緣即可,想要高傷輸出可以到4緣。個人覺得6緣最方便,7緣基本上沒有必要除非打這次魔獸或強度PVP。
1緣。以「冰维」成功打出暴擊攻擊時,「暴風雪的支配(普技)」冷卻時間減少0.5秒(無CD)。
1緣為冰媽最為核心的緣分,必定要上1才能真正意義上能使用。因為冰媽的專武效果提供暴擊機率,緣分本身也提供暴擊機率,基本上很容易就到達百暴。如果搭配傳說遺物5號CD滿22.78、傳說飾品CD頂14.40、短袍CD滿14.40,總計51.6。已經可以單純6秒一發普技,加上過程中打一段3下普攻(百爆率),期間更縮短1.5秒至4.5秒一發普技。如果搭配其他額外配件如小公主7緣的使用大招時,所有隊員的技能冷卻恢復速度增加30%,或是冰媽專埃西德效果使用標誌性技能時,佩戴者的冷卻恢復速度增加10%。
2緣。「凍傷」效果現在還會附加技能冷卻時間增加和冷卻恢復速度降低的效果,並提高敵人所受的[水]或[光]屬性傷害。
(如果普招顯示一陣一陣的跳表就表示有成功觸發到)
2緣算是偏向於pvp,畢竟現在環境都是CD組合如血斧、黑太陽等高速開場大招組合。但另一項就是敵方所受水、光屬性傷增加,所以2緣的開啟就意味著冰媽可以上到pvp的賽場。冰媽的傷害其實相當可觀,因為她的專武、光輪、埃西德都有加攻擊%詞條,所有培養的好她攻擊是可以高過大部分攻擊型角色。
3緣。「永恆之冬(大招)」技能等級+3
4緣。「暴風雪的支配」範圍增加,消滅時引發爆炸,造成範圍傷害。額外爆炸並造成範團傷害時,使自身生命值恢復相當於,施加傷害30%的量。
4緣為高cp值的傷害緣份,冰媽的主要輸出幾乎都在普技,但可惜的是恢復生命只有自身不是全隊,不然真的就蠻op的。在達到這個緣分的狀態下基本上是已經非常仰賴普技的輸出了,正常流程為普技為主,普攻大招為補。
5緣。「暴風雪的支配(普招)」技能等級+3。
6緣。使用「永恆冬季」時,所有隊員冷卻時間減少3秒,被「永恆冬季」擊中的對象,冷卻時間恢復速度減少20%(隊員冷卻時間減少效果每8秒發動一次)
(暗主普招作為示範,在過程中收到了冰媽大招的-3秒CD影響而跳表)
6緣算是再次加強了CD的減少,只不過變成全隊CD少3秒。且再次給對手凍傷效果以外的CD恢復減少。到達此緣分且CD滿51.6,普招打完後接大招,之後下一發普招的CD將會是3秒,如果再接一段3下普攻(百暴率)後基本上可以直接釋放。
7緣。「凍傷」效果的所有減益效果增加50%
7緣就是凍傷效果乘2,基本上pvp會比較適合,當然敵方所受水光屬性傷也得到提升。最終階段也是可有可無的階段,基本上如果部隊模式下的關卡有黑太陽那再加上7緣的凍傷是非常恐怖的存在,幾乎移動不了。
專武冶煉:
冰媽專武其實相當簡單暴力,專武基本上非常適合用於部隊模式的關卡,如魔獸、黃金、軍神、冒險關卡等。當然普通戰鬥模式也可以只是收益就沒那麼大。至於要不要高冶煉,主要還是看其他隊員有沒有需要將遺物或戒指去調整。例如碧琪專武會給予暴率、毒弓光輪也會給予暴率,暗套也會給予暴率,等等很多角色的配件都會給暴率,所以冰媽專武的冶煉高低取決於玩家的角色們。這專武的高冶煉關係於玩家的隊伍其他角色暴擊率是否有需要調整免得加上buff超過百暴那就不值得了。
如果冶煉高給隊伍的暴擊機率就可以適當降低,冶煉效果給的暴擊機率從0~7冶煉依次為 15、21、27、33、39、45、51、57,如果傳說創世武具冶煉2、4、6緣依序會在+1~3,如果兩者都最高緣將給予隊伍75%暴率。此外冰媽本身用CD全套的話,普技就是放得非常快,完全可以補足專武效果的4秒冷卻時間(從普招釋放效果的12秒就會開始計算,持續8秒也會開始計算,所以才會有4秒的空窗期)
光輪、埃西德:
光輪的部分,如果今天冰媽再帶部隊模式,光輪高緣還不錯畢竟是補給全隊的效果,而攜帶者冰媽CD流派可以快速地打出普招和大招,完全適合這個沒有冷卻時間的8秒光輪效果。6緣的話8秒內普通技能傷害增加85%。
埃西德的部分分成兩段。第一段,標誌性技能就是大招,使用大招時自身CD恢復速度增加10%持續10秒,這個沒有冷卻時間。第二段,攻擊凍傷的敵人時,使其防禦力、抗性減少,12秒觸發一次,故開啟後開始計算8秒,因此空窗期4秒。這個可高可不高,我本身是看冷卻恢復速度,6緣的話冷卻恢復速度25%。
各位要搞清楚一下冷卻時間減少和冷卻時間恢復,就和吠減和吠恢的道理很像,技能本身的CD就是吠值,CD減就是吠減,CD恢就是吠恢。
遺物、飾品:
怪物套、新水套。這兩件都是增加攻速的,我自己的冰媽就是用怪物套,因為1緣的效果需要仰賴普攻得連打得以減普技CD。所以攻速對於冰媽來說相當重要僅次於CD。而且攻速快釋放招式時前後搖也會很快的帶過。注意,新水套的效果全隊伍只會得到一次效果,並不會疊加,所以新水套可以給隊伍內大招CD最短可以釋放的補助角色,如小公主、狼妹等。
其他補助位仍可以繼續用水套、填充套或是不用新水套也沒關係,甚至之後有更強力的角色出來,新水套也可以給冰媽用,更甚至冰媽也可以繼續用暗套,以上都是我的玩法建議,不一定跟大眾相同,大家看看就好!
飾品用光水都沒意見,我是用水飾品,然後詞條一定其中之一是CD,另外一個可以穿防或暴傷,項鍊就無腦雙吠沒話說。光飾品效果為增傷方面,水飾品則是補助方面畢竟可減敵方攻/防15%。
寶石的話,一樣就看遺物和飾品缺甚麼補什麼,但冰媽的吠恢盡量拉高(25~35%吠恢且滿CD可以並持續輸出的話吠氣是追得上CD的),吠減滿35%為基本盤不用多說,盡量讓大招CD好就有吠氣可以釋放,不然高CD少吠恢,浪費普招打那個快累積的吠氣。
個人主觀的抽選建議:
本體緣分: 2緣補助、4緣輸出、6緣CD補強(建議)、7緣PVP(看玩家需要什麼程度自行取捨)。
專武冶煉: 目前不好去推薦幾緣,取決於玩家的部隊隊伍需要補足多少暴率再去抽高。舉例,隊伍裡有使用暗套的角色,裝備是否可以空出多的暴率位置能承受冰媽專武的效果和暗套的效果到百暴。或是血套的角色差多少暴率會到百暴等等其他的狀況。
光輪: 個人會想要衝高緣是因為沒有限制哪位角色和職位類別可以帶,假設小公主用純補助類型是不是就可以給她用這個光輪,我不需要她的輸出只需要她能補助。不見得必須要給攻擊輸出型。
埃西德: 埃西德效果第二條是綁定冰媽,但基本上第一條跟第二條效果都很好,一個是CD恢復,一個是凍傷給予敵方減防降抗。這個高緣也是很值得,而且之後的環境冰媽一定會成為第一線的補助型,畢竟誰不喜歡幫忙減恢CD的角色。
遺物:
-輸出類-
暗套: 絕對完全OK,但注意暴率不要溢出了,可以把多餘的暴率詞條拿去給暴傷、穿防、吠恢。
光套: 使用普技後,所有傷害增加20%,但會有5秒空窗期。效益可能不大,但勉強接受。
怪物套: 如果想要打出高速的普攻累積普招(1緣的CD效果),這個比較適合,畢竟+20%攻速,雖然只有自身擁有且空窗期8秒,如果沒有計較時間關卡的話,我覺得不錯。
(遺物3號為攻擊或吠氣(但效益不大)、4號水or光傷害、5號CD絕對需要)
-補助類-
水套: 如果冰媽要被替換下輸出的時候,水套絕對為首選,大招降抗,本身又是CD快,完全絕配。
新水套: 與水套一樣,在高速的CD下,開大招不是難事,只是變成全隊+攻速15%,但有空窗期5秒。旅人套: 應該還沒有走到那一步,把冰媽變成充電寶吧...
(遺物3號為生命或吠氣、4號吠恢(不用吠減是因為埃西德,用吠減會溢出)、5號CD絕對需要)
以上裝備配法沒有絕對,按照各位玩家需要的需求去做選擇。但會建議一下可以用以下這些裝備詞條可以更加靈活好用,遺物5號CD滿22.78、飾品CD頂14.40、短袍CD滿14.40,總計51.6%。
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以上是我自己打這幾天的經驗談,如有不正確或意見都可以一起討論,理性消費才是最重要的!別一時腦波弱或得失心太重! 這次的角色算是補助輸出型,很多招式都有大量的傷害和範圍,打畫廊、黃金、魔獸、PVP都很方便。加上這次2.0的活動第一季角色也都可以回來抽,所以玩家們就自己取捨一下,希望玩家們打造屬於自己的華麗隊伍! 這邊就獻上我的小經驗談讓各位看看~