LV. 1
GP 0

【問題】FN Champion如何將網路自創選手增加skill level

樓主 JenrryChen JenrryChen
GP0 BP-
在世界排名上有些人的skill level高的嚇人!我該如何增加自創的skill level?
有人知道嗎?
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LV. 10
GP 17
2 樓 RDR Marston
GP0 BP-
※ 引述《JenrryChen (JenrryChen)》之銘言
> 在世界排名上有些人的skill level高的嚇人!我該如何增加自創的skill level?
> 有人知道嗎?
2個方案:
1. 慢速: 就一直找人打, 不斷修改參數, 達到昇級
2. 快速: 跟EA購買XP, 再修改參數, 馬上就看到效果.
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LV. 1
GP 0
3 樓 JenrryChen JenrryChen
GP0 BP-
※ 引述《Marston (RDR)》之銘言
> 2個方案:
> 1. 慢速: 就一直找人打, 不斷修改參數, 達到昇級
> 2. 快速: 跟EA購買XP, 再修改參數, 馬上就看到效果.

在增加xp完之後的skill level會有上限220
想請問該如何突破220以上
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LV. 10
GP 17
4 樓 RDR Marston
GP0 BP-
※ 引述《Marston (RDR)》之銘言
> 這只是反應給大家知道. 遊戲好玩歸好玩, 但遇到問題, 應該徹底檢討並改進. 這個EA都知道, 事發至今, 就是沒有答案.
個人判定責任歸誰? 以下是個人淺見:
EA提供遊戲軟體, 屬Client端, Server也是EA自己的, 屬Server端, 這個問題肯定就是EA沒有把client端的軟體及EA Server之間的互動寫好, 才會造成XBOX 360死機. 若Client端, 沒有接受到Server端的資料, 至少寫個Timeout, 避免Deadlock的發生. AP可以自己Count, 若一直都沒有Data回來, 就結束掉這次的行程, 若控制權仍在自己的AP手中, 這樣就不會死機. 若AP的行程結束, 這時作業系統應將控制權取回,  將AP使用的資源全部收回, 給下一個AP使用. 但, 我最擔心的是, XBOX 360的作業系統不如PC的Windows系列嚴謹. 不管在網路上或資源管理都沒有寫好. 因管控上沒寫好, 若讓AP真的侵犯到核心層, 長驅直入, 中間沒有任何的把關, 則必定死機. 結論, EA跟Microsoft都要坐下來好好研究, 到底是那裏出錯.

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LV. 28
GP 92
5 樓 八百 kof0114
GP0 BP-
※ 引述《JenrryChen (JenrryChen)》之銘言
> 在增加xp完之後的skill level會有上限220
> 想請問該如何突破220以上
小弟也有同樣的疑問!
請問有大大可以回答這個問題嗎??

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