一堆惱人又詭異的設計1.許願樹交付之後,必須點開才能再進行下一輪交付如果你要交貨到最後一輪,那就是要點開45次2.等級越高建築越多,每棟建築都要一個一個點生產明明就能設計一個<與上次生產內容相同>的按鈕3.主堡升級的內容不夠吸引玩家到一定等級後大家就懶得升了,升等只是為了拿更多星星糖然後還會讓你的列車跟許願樹越升越卡4.歡迎補充
2.等級越高建築越多,每棟建築都要一個一個點生產這個可以長按某款產品的按鈕,然後就會自動填滿現在有的欄位,當然如果想要生產幾款不同產品的話就還是要分開點了3.主堡升級的內容不夠吸引玩家個人認為香草城堡外觀挺吸引的,不過目前也就只能換這一款而已,城堡也可以經常更換不同外觀就更好了
個人覺得升級建築花費的時間實在是太長太久了我剛升12級城堡就要7天會不會未來升級城堡的時間要花上1個月另外升餅乾屋、擴建或是更新其他建築隨便都是2天以上有些原料已經很緊繃了還要硬生生被卡好幾天真的是玩到心很累
1. 配料強化系統有夠爛,強化完沒辦法直接看到數值,賣得時候全部長一樣也不出個鎖2. 生產系統雖然更新糖糖地精升級,但每個都是生產時間縮短而不是增加產量,這樣不就要花更多時間掛著3. 星星糖少的可憐,無課或微課根本養不起新餅乾;體力除了刷關卡沒別的用處,刷了也沒有好東西4. 餅乾除了傳奇或上古以外太好抽了,餅乾升星提升的數值又很低,現在遊戲內除了星星糖沒有什麼讓玩家想得到的資源5. 戰鬥系統單調,過少的操控性加上餅乾變化少,能玩的陣容就幾個,競技場全部長一樣6. 公會系統更新後就直接被遺忘,公會戰打了幾個月也膩了,泡芙都快五星了也不出新角色我覺得官方再不改善遊戲的根本問題,只想拖時間減慢玩家進度,總有一天這遊戲要倒
你提的都是優化跟企劃其實沒太多關係,人家可能也想優化但眼前還一堆更重要的排程要做,而且重點是那些優化實際都是程式人員要調整的啦,企劃就是做好規格書提給程式弄而已另外講真的不影響課金、遊戲大問題真的沒幾家公司成天應付這些雞毛啦,整天提這些小屁毛的玩家真的很可愛不然想讓聲音大的話可以先儲值個1.2000萬,就會有專屬客服人員定時關心你遊戲問題囉我知道意見一堆是對遊戲的愛,但動不動就在那邊亂噴人家企劃沒玩遊戲,也是蠻莫名奇妙的也很歡迎毛一堆的玩家去遊戲公司上班看看啦,啊我不是薑餅人員工