LV. 14
GP 98

【心得】魔界戰記(1 2代) , 通靈戰士 , 幽靈王國 的分別&心得

樓主 Leo ppppqqw
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

百度那篇文章就是我寫的 不用去查證原作者是不是我了
http://tieba.baidu.com/p/2109986690

由於是邊寫邊玩(驗證),文章有點亂...所以建議你只看最後總結那部份


*譯名
通靈戰士 - 靈武戰記 - ファントム・ブレイブ - pb
幽靈王國 - 幻域戰記 - ファントム・キングダム - pk
(台灣譯名 - 大陸譯名 - 日文名字 - 日玩家的簡稱)


以下請用ctrl + f搜尋文章的標題
==================共通==================
發售日期
故事地點
人物的數值
移動的分別
舉起的分別
戰鬥的分別
道具界/迷宮的分別
最強武器/防具的獲得.分別
「良綱」的分別
限界値
裝備.物品的分別
練功法                   <-內含幽靈王國 提升50倍exp的方法
幽靈王國 - 刷mana的方法(提升50倍mana)
幽靈王國 - 初期不斷轉生 強化人物
行動完畢 與 回到原點
感想

==================魔界戰記1,2 (過往寫的舊文)==================
1代個人的超魔王打法 (舊文,給正在玩/卡關的人用)
http://tieba.baidu.com/p/2137377472

[魔界戰記2 psp] 200lv完美裝備制作 各種資料整理&討論文(2L開始,但請無視4L)
http://tieba.baidu.com/p/1232211176

[魔界戰記2 psp] 練武1 30等殺240等的無傷方法
用途:
a.初期刷等.練武1攻略
b.本篇 與 阿庫塔雷篇 練武4獎勵表比較
c.xqc8889217的"開普利尼日+提升獎勵 在阿庫篇練武4刷39金"的實際實行效果
http://tieba.baidu.com/p/1449836662

==================通靈戰士==================
特有-限定武器/物品
稱號系統(不深入的了解)
合成系統:高低等合成的差異(mana的消耗)

==================幽靈王國==================
戰車.mt.建築物.職業在城內用途   <=45樓有"建築說明翻譯"的修正版
[鐵甲人吃食物,hp變1]   <=在食物迷宮時會遇到,調查原因已知道
有用的關卡/方法總結 **** <=覺得我太羅嗦的話,這個是簡短版(因為我是邊寫邊驗證的)
- 轉生用物品
- 練功法(少量改動&省略)
- 刷mana(詳細解說)
- 盜賊的無能
盜賊成功率計算法
迷宮建議
回城符怎樣獲得
舉起zeta到處走的好處.壞處
最強武器怎樣出現
技能32格的問題
怎樣准備打超魔王.賺轉生點數方法 **
食物工廠出現的食物
武器熟練

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
======================================================================
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


====================發售日期====================
魔界戦記ディスガイア(1月30日、PS2)
ファントム・ブレイブ(1月22日、PS2)
ファントム・キングダム(3月17日、PS2)
魔界戦記ディスガイア2(2月23日、PS2)

魔界戰記1 => 通靈戰士 => 幽靈王國 => 魔界戰記2

====================故事地點====================
通靈戰士: 名為yvoire(イヴォワール)的地方 似乎大部分的地方都是水&島嶼
以女主角的遭遇 感覺不是一個好地方

魔界戰記(1 2代): 魔界
只要不殺同伴 可能是個挺歡樂的地方

幽靈王國: 魔界
這一作魔界是由魔王級的人物 用自己的魔力去創造,定期供給魔力去維持的世界


====================人物的數值====================
魔界戰記:atk def int res hit spd

通靈戰士:同魔界戰記
steal(偷裝備)
guard(角色/道具被當作裝備品的時候,可以吸收損傷的比率)
稱號(各種數值加成 包括EXP)
sp是各種元素,最大數值就像武器熟練度般提高(而且有適性)
remove(憑依後 余下可行動回數)
; 沒有武器熟練度,hit

幽靈王國:同魔界戰記
沒有hit,spd,技能等級

====================移動的分別====================
魔界戰記:算格子(mv)

通靈戰士:圓心為原點 在圈內移動(dm) 確定後依你的路線移動(可移動多次,攻擊後也可以)
會由於高低差的關系,未必能到達該點 加上地形(冰地)的濕滑影響,會非常的麻煩


幽靈王國:圓心為起步點 在圈內移動(dm)
無論你怎樣走都可以,只算圓心~目的地的距離 所以繞路都可以(可移動多次,攻擊後也可以)


====================舉起的分別====================
魔界戰記:不需要條件 只受制於地形高低差/水晶效果
通靈戰士:舉起指令=舉起&偷武器 (任何一方拿著武器的,都不能舉起來投擲 無論敵我)

幽靈王國:如果是舉人 武器欄必須為空白(撿物品則只需要空一欄)
舉起人物可以當作武器使用 舉起者可以使用被舉起者的技能

投擲的距離則一樣看人物的投擲數值
====================戰鬥的分別====================
出擊人數
魔界戰記:10人
通靈戰士:15** 人+手上的道具
** 需要由女主角把單位憑依(confine)放在場地的物品/武器上 只能憑依單位
** remove到達0的時候,只留下手上的武器 出擊數會回復1
幽靈王國:8人/機器人+3建築物 **
** 但是進入建築的話/預先放入建築的任何單位都不算

出擊點
魔界戰記:固定
通靈戰士:場內物品 - 可移動=>女主角憑依(confine) hp0躺地則不能憑依
幽靈王國:zeta自己(書)** - 可以用舉高+投擲移動
** 被任人何攻擊了zeta = 出擊點破壞 = 場內所有所有人都要承受該數值的傷害
** 但是zeta被增強魔法(buff魔法)打中的話 場內所有所有人都會被buff

場地/地形效果
魔界戰記:水晶 . 裡世界的dark太陽的每回合效果
通靈戰士:物件的支援效果/在冰地移動時會濕滑
幽靈王國:分區制 頭上有key字的敵人消滅.召喚在未出現的地方 在迷宮則會有可能隨機一個效果+cg(也就是有閱覽mode的原因)
===共通(通靈戰士+幽靈王國)===:滑出/被投擲到場外的話,如果被投擲的是敵人,該敵人的等級則隨機分配給各個敵人(通靈戰士男.女主角  幽靈王國zeta(書)&全部隱藏角色除外)



勝利條件
魔界戰記:全滅敵人 (中立除外)
通靈戰士:全滅敵人 (中立除外)
幽靈王國:只要右下角的分數欄超過要求數值

失敗條件
魔界戰記:出擊的10人全滅
通靈戰士:女主角魂滅(hp 0躺地+被補刀 無論是戰鬥中/島上,會game over)
幽靈王國:場上的己方全滅/出擊數0

====================道具界/迷宮的分別====================
名稱.使用方法
魔界戰記:道具界 . 全部道具都有道具界
通靈戰士:迷宮 . 找迷宮師(ダンジョン師 Dungeon Monk)用錢創造 迷宮內容隨機,自行挑選
幽靈王國:迷宮 . 跟zeta許願,用mana創造 *大量mana消耗的原因(食物迷宮)

進入道具界/迷宮 的原因或心態
魔界戰記:刷高物品的等級 . 界賊 . 為了偷次強武器
通靈戰士:收物品 . 為了物品內的mana(合成用) . 希望遇到boss拿著最強武器 . 刷高/獲得稱號能力(需要全部層數過關 每過一層,隨機增加兩項數值)
幽靈王國:為了撿/偷物品
老外的wiki說最強武器可以在地上撿到/獎勵槽,因此盜賊沒啥用
(但是可以從敵人手上盜取,增加在物品上的收獲)

道具界/迷宮內容
魔界戰記:完全隨機 等級&層數視乎道具&稀有度(白.銀.金)
通靈戰士:
層數.場地大小
敵人種類(有特定的範圍)
出現的武器/物品種類
限制條件 有/無 - 例:出擊者不會拿著武器出現(空手)
幽靈王國:
完全隨機
等級跟許願者一樣(升等用食物迷宮則是許願者2倍)
層數等於許願者等級(不超過100層 ; 食物迷宮則只有一層)
敵人種類(除了食物迷宮是特別多經驗的鐵甲人*9 一般都是隨機)
invite制限/回數* - 例:只能人物出擊(不能在戰車.建築物).邀請次數限制.不能邀請戰車或建築物
*(但是兩個都只顯示"每層隨機" 不過並不是每層必定有限制)
食物迷宮是許願者至少100lv+武器欄是食物 選擇才不會是隨機的迷宮(另外,沒有限制出擊)

(食物迷宮的鐵甲人似乎不會主動跑過來攻擊? 一回合削不完血居然只移動了很少+不攻擊)

道具界/迷宮 的勝利條件
魔界戰記:全滅敵人/任何角色到達傳點
通靈戰士:全滅敵人 (中立除外)
幽靈王國:只要右下角的分數欄超過要求數值

道具界(魔界戰記)/迷宮 的離開方法
魔界戰記:回城符 - 每10層全滅敵人必定從獎勵槽拿到
通靈戰士:迷宮師(ダンジョン師 Dungeon Monk)的技能-リターン(return)
*非迷宮師使用此技能時 使用所需的金錢雙倍
幽靈王國:
デール=>離開迷宮** , 全層數通過獲得
モグール=>跳過30層 , 在每10層的小boss戰場內
**中途離開.全層數通過後 迷宮會消失

====================最強武器/防具的獲得.分別====================
魔界戰記:獲得方法是金次強武器100層偷(2代以後需要修羅)
方案A-在有足夠等級要求的敵人的道具界 敵人身上盜取/獎勵槽獲得次強武器(未必是金)
方案B-高獎勵表的關卡 + 普利日* + 提升獎勵槽** => 刷高獎勵槽,過關後取得該次強武器
*並非必須 不過開了普利尼日更容易遇到銀.金稀有
**不需要從0開始 隨機數
方案C-從劇情關卡/敵人身上盜取次強/最強裝備
方案D(1代)-艾多娜矛熟練度約25後 進入一次議會(可以甚麼都不做),再跟矛NPC談話就會得到39金矛

通靈戰士:
11層以後的最終層(敵人等級50以上)「~神」「~大王」有可能裝備著
*但是最終層使用了技能return(リターン)回城的話,下一次再進入迷宮時會甚麼都不裝備著

武器 - 金刀、白銀刀、金剣、白銀剣、寶剣、白銀斧、暗斧、魔人斧、竜槍、魔槍、聖槍、精霊杖、暗黒杖、賢者杖、魔杖、認定書、魔界書、チェンジブック(changebook*)
武器以外 - 魔木、御 神 木、魔岩草、枯聖木、枯魔木、枯御神木、ロウソク(蠟燭)、砂時計、タマゴ(蛋*)
*轉生用物品 changebook更可以暫時轉換在島上操控的角色


91層以後的最終層(敵人等級200以上)boss有可能裝備著

武器 … 白銀刀、寶刀、白銀剣、寶剣、霊剣、神剣良綱、暗斧、星斧、魔神斧、魔槍、聖槍、神槍、暗黒杖、賢者杖、魔杖、聖杖、神杖、魔界書、神書
     (神剣良綱則有自己的要求)
武器以外 - 沒有
****在第99層離開的話,只要打一次普通關卡就可以再偷(良綱不行)
****條件是打完一次普通關卡後 不能有任何人物的報告(士兵.商人.物品.老人)



幽靈王國:
良綱->戰艦良綱 = 普利尼巴爾的座駕(戰車)
這個就先不談,改談最強武器怎樣獲得吧


每種武器都是n + 3個不能買到的次強&最強武器 (某些武器則全部都不能買得到)
40號貌似要200lv的隨機迷宮 獎勵槽可以獲得

最強武器可以在地上撿到/獎勵槽獲得 (不過我沒找到大約的出現等級 ; 防具應該同理)
但是就算是最強武器,都有分為0~5星(王冠)的稀有度,所以很可能你遊戲破台了都沒見過

* 順帶一提 最強劍-降魔之劍(降魔の剣)的atk並非最高 但是範圍技還是這麼霸道&好用
=> 自古日本一游戲的劍最好用

====================「良綱」的分別====================
魔界戰記: 魔劍良綱
需要盜取

獲得方法是金次強武器100層偷(2代以後需要修羅)

通靈戰士: 神劍良綱
需要盜取(聽聞瓶中信要偷到 需要至少1000多等)+帶回家需要回合數&憑依的瓶中信要夠高等

獲得方法是跑迷宮 迷宮的條件:
1.要有99層
2.至少要有約30lv 最後一層的敵人才會有200lv(如果有boss 則是約400~500lv)
3.可以用大失敗稱號套在迷宮上弱化敵人
4.需要連續跑98層 , 不能中途離開
5.最後一層必須為boss , 不能為兩方大亂鬥 (<=需要運氣的主要原因1)
6.需要運氣 - 就算你達成了以上的條件 最後一層的boss未必拿著神劍良綱 (<=原因2)
7.還有,因為迷宮是隨機給你選擇的 所以要洗出"至少30等又有99層+沒有武器限制"很花時間
*迷宮可用大失敗稱號 把敵人的能力下降還是可以的

幽靈王國: 無敵戦艦「良綱」
不需要盜取 <=此作的盜賊還真是無能...
「戰車」(vehicle[車輛],ps2英文版翻譯) <=不過這個會飛的戰艦
需要打贏普利尼巴爾劇情(而且他會坐在這台戰艦上 雖然只打壞良綱已經有足夠分數過關)

p.s. 良綱的名字,是因為魔界戰記1的游戲監督-小林良綱[from RPG大辭典倉庫LV.4(仮)]

===================限界値(上限值 資料來自wiki,應該都ps2版)===================
魔界戰記1:
弟子數:
PS2 PSP版104人(反正不會用的完)
DS版35人

通靈戰士:
島上POP:50
人物數:120
物品:120個
等級:9999
技能Lv:99
DARK:100
技能上限數:32個 (物品+人物=最多64個)

幽靈王國:
等級 - 9999
錢.MT(戰車用錢) - 9兆9999億9999萬9999
mana - 999萬9999
自創人物 - 115
物品 - 1200
建築物.戰車 - 合共60
free dungeon(迷宮 這裡指的是任何跟zeta許願而創造的迷宮) - 32
技能上限數:32個* , 不算武器技能
*不能刪除的技能
空手技 - 組み打ち
合體技 - パワーストライク エナジーアタック
普利尼 - プリニーラッシュ プリニー爆弾 (<=32格技能欄已經不夠用了 還要占著位子...)

====================裝備.物品的分別====================
種類
魔界戰記:7種武器(劍.矛.斧.拳.銃.弓.法 將來D2還有召喚術的"書") 防具類 鞋子
通靈戰士:全部都是武器(其中,changebook&蛋是轉生用) 裝備只有一欄(沒有防具,只能裝武器)
幽靈王國:全部物品都可以用來攻擊 不過不像通靈戰士,每種物品都有好幾種技能(例:防具)
多種武器
(* 氣球(風船):除了固有人物不會O.B 攻擊後飛出場外,出擊數不會降)
(* 箱:可以提升獲得mana)
(* 小槌:被打中者會掉1Lv => ps2版的滿能力bug在psp版應該被修正了)
(* UFO:可以用來偷裝備/把敵人從戰車抽出來)
防具
消耗品(* 食物能提升經驗 食物工廠能夠在每場戰鬥生產1個,psp版最高為120tec)
鞋子

武器等級
魔界戰記1:100等.稀有度不影響數值
魔界戰記2:200等.稀有度影響數值
通靈戰士:9999等
幽靈王國:沒有武器等級

住人
魔界戰記:各種住人 當中有不少重要的效果(1代沒有技熟練度 2代則是罪狀取代exp屋)
通靈戰士:沒有
幽靈王國:沒有 但是有建築物可以提升所屬單位的效果(類似水晶?)

武器熟練度
魔界戰記:最高255等
通靈戰士:沒有武器熟練度 但是有sp(使用的技能元素的sp上限 升級類似魔界戰記)

幽靈王國:技能的一種,但技能欄只有32格...

技能等級
魔界戰記:累積在人物上
通靈戰士:累積在人物/武器上(可以)
幽靈王國:沒有技能等級

技能的使用
魔界戰記:手上拿著武器+該武器熟練度=>技能 只有魔法才可以空手使用
通靈戰士:比較特別 可以把矛技用在劍上等等(用合成)
幽靈王國:同魔界戰記

防具欄用途
魔界戰記:各種數值增加.移動力(鞋子)
通靈戰士:沒有防具+防具欄
幽靈王國:各種數值增加.移動力(鞋子) 撿多個物品(必須有空位)

武器欄用途
共通:提升攻擊力
魔界戰記:主要提升攻擊力
通靈戰士:單靠一把武器就可以提升atk def int res spd(兼任防具?)
雙方都空手時 才可以舉起
己方空手時 可以偷敵人的武器/100%拿走己方的武器
空手時 可以撿地上的物品
幽靈王國:主要提升攻擊力
雙方都空手時 才可以舉起
可以撿物品

*====================練功法====================*
以下主要內容份量[幽靈王國 >> 通靈戰士 > 魔界戰記2 >>>> 魔界戰記1]

魔界戰記1.2共通:

除了盡快開練武.找有經驗色塊的關卡
(但不建議道具界,根本是賭運氣 <=而且主要目的是衝高裝備等級)

還有使用議案"讓敵人變強" 讓練功怪的等級更高,經驗更多 ; 最高強化20次
(1代只能慢慢的通過議會+1次 ; 2代則有一次增加1 / 5 / 20滿強化)

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魔界戰記1:文章"【CNGBA極光工作組】『魔界戰記』攻略資料整合解析貼"

練武3
魔鏡之間全破後 **還有配合提升/下降敵人等級的議案
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魔界戰記2:
修羅裡世界13-1 > 修羅練武4 > 練武4 > 練武1
故事關卡可以直接無視 直接從練武1開始刷

練武1:
練武1 30等殺240等的無傷方法
tieba.baidu.com/p/1449836662

修羅裡世界13-1:
魔界戰記2最強練級之道,10分鐘9999級(作者:綸若)
tieba.baidu.com/p/796915091
順帶一提 這個是簡單的安全方法-把4個水晶放在黃圈就可以了(忘了是哪個方向先來)

1,2代同樣 建議有能力就把住人exp屋/罪狀.武器熟練.技熟練(1代沒有)刷滿

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通靈戰士:
方案A
富みと自由の島 - やすらかなる丘(3-2) + 憑依(confine)就發動的技能-爆発(big bang)
1.先把地圖上 拿著爆蛋的黃軍.受惠的兔子(建議只留下一只)以外的敵人都清理掉
2.女主角離開兔子的攻擊範圍,讓兔子呆站在原地
3.撿一個物品 投擲至兔子的旁邊(建議緊貼)
4.一直回合結速 直至兔子9999lv

5. 把步驟3.的物件憑依(confine),讓擁有爆発技能的人物出現
6. 爆発技能無視防御 扣光兔子的HP=>勝利


*爆発的傷害 = 現在的HP × 爆発技能等級 / 100
**使用爆發打倒敵人不會獲得mana
***爆發(big bang)的技能必須由角色持有 武器無效
反正20lv或30lv合成使用的mana都一樣 就合成30lv的吧

方案B(不建議 大失敗稱號經驗很少)
把"大失敗"(failure)稱號放在迷宮上 讓敵人的能力大幅下降



然後用稱號師(titlist)把稱號放在迷宮上

方案C
空手舉起低等的人物(同樣空手),然後用combo技(例:不能被刪除的body swing)打倒敵人


這個方法有個令人頭痛的地方
1.女主角不能轉生 - 也就意味著她的等級不能歸1
2.女主角每場吸的經驗比一般人多
3.女主角高等的話 因為會令自己的行動回合變多(由於敵人回合=增加1lv)
用大失敗稱號+減spd的頭骨/石頭降能力
例:
裝備最高等的石頭.留聲機(-30%spd)等等,把spd壓到1
在石頭.留聲機加上增加spd的稱號(負正得負) + 女主角加上大失敗稱號(全能力-80%)
4.如果要跑迷宮 女主角可能需要一定的水准(數值),與這個方法衝突
也許可以召喚完就馬上跑開,然後靠主力壓等秒過去?


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幽靈王國:
(關數來源 ファントムキングダム攻略大寶庫 > お勧めステージ)
3-4 - 進入建築 / 拆建築拿mana (可以使用箱子攻擊敵我,提升mana至50倍 打爆敵我雙方高等建築)
5-3
5-4 - 14個1 lv敵人,低等用
6-4
7-4 - (by 真不取了)
足球場地形,有中立隊友(不攻擊我方),唯一的難點雙方都可能攻擊zeta。
所以只需要把zeta和一個紅色雜兵舉起來,時不時扔進去低級食物工廠換一下就行。
7-6
8-1
8-2
9-1 - 円陣斬舞 可同時提升兩人等級
9-2 - 円陣斬舞
9-8 - 移動力・ATK高的角色 打壞建築物
9-9 - 円陣斬舞 ダークネスアーク

100lv以下:
關卡2-4
准備條件 - 99lv食物工廠.學校增加經驗.鞋子(爬上柱子用 但是買不到的),跳躍力32或以下

zeta.學校放在紅色後方,戰鬥人員紅色前方 食物工廠黃色(投擲敵人到裡面 會生產食物怪)

由於99lv食物怪的魔法很大威脅 所以要用柱子的高度讓他們打不到
*注意電腦會很賴皮,在舉起的一刻都能使用魔法攻擊 所以這個布陣才會放這麼遠(就算他們投擲/出擊在柱子上都打不到)

99lv敵人=323lv經驗 (魔界,靈武,幻域共通)

100lv以上:
你可以使用食物迷宮了 條件是:許願者100lv+武器欄是食物
使用tec的武器/職業應該會有點吃力 畢竟只有tec是沒有魔法buff的...
我只用過魔法系 越等打怪卻異常的給力(1萬3int用[強]魔法打9萬res.風屬性-60% 約1w4傷)

好處:
1.只要你了解經驗加成最高50倍算法 這個方法一定能令你"大幅度跳級"
例- 1xx=>4xx=>865 lv
2.可以順便拿獎勵槽首3項 (7連擊殺100分=>310分 ; 8連擊殺100分=>380分)
3.鐵甲人的經驗比較高 而且移動距離才30dm,就算場地小也沒關系
壞處:
1.耗費大量mana(應該都用在這裡了) 所以一定要了解mana加成50倍算法
2.一場需要花很長時間在提高mana的方法上
3.把8人丟出場外的話 雖然能打倒的話,經驗會非常高 但是敵人的等級也會很高
由於其他敵人被拋出場外,被提升了等級的敵人吃食物會掉血...所以血掉至1是有可能的


准備條件:
1.學校(非必要)
2.倉庫至少一個 用來放食物&人物
3.八個高移動力的人 開場投擲用
(高移動力是為了回合完結後不被鐵甲人靠近)
4.一些會提高攻擊數值魔法(buff)的人
5.武器-箱(最少一個,5~7個最佳 ; 提升mana獲得用)
6.食物(提升經驗獲得用 看tec值)
7.魔界廚師(由他來使用食物 效果2倍)

步驟:
* 如果因為沒下過幾次迷宮拚命拿好裝(只用商店貨)/tec系/物理系
可以先試試把其他8只鐵甲人都丟出場外 然後用7連擊看看傷害好不好看
1.高等時,先看獎勵表 看看首三項有沒有合意的(高等迷宮時) => s/l
2.魔法系:看看哪個敵人的某一項屬性最低(負數) 以後就要挑該屬性打
3.invite三個有用的建築物在zeta的左.右.後方
4.看看哪個敵人穿著鞋子 有威脅/穿鞋子要丟出場外
5.把場內的鐵甲人都丟出場外 (魔法系)留下有屬性弱點的 + 回到建築

不建議在打食物迷宮時提升50倍mana,因為代價是獎勵表不能拿

6.然後用魔界廚師裝備食物,讓練功的人+要打倒的鐵甲人吃食物 (提升獲得經驗) **
如果進入了鐵甲人的攻擊範圍 就把它丟到角落/高台旁邊

7.所有條件都准備好後 最後一擊用7~8連擊搞定鐵甲人(為了提高傷害+獎勵槽)
可以讓練功的人走近鐵甲人 讓後用buff魔法同時提升兩人的攻擊力(連擊)

**提升mana/exp獲得量 方法後述

6.七人用箱子攻擊鐵甲人 之後一人把鐵甲人丟到角落 (提升獲得mana至最高50倍)

箱有三個技能:
箱名稱 依存數值 SP使用量 武器熟練Lv
ランチタイム INT 0 -
ミミックブレイド INT 18 2
パンドラフォース INT 78 7

mana增加効果:
ランチタイム +20%
ミミックブレイド +30%
パンドラフォース +40%

擊倒敵人後的mana獲得量:
(100%+被動技能加80%mana+攻撃方mana增加効果)×(100%+被打倒方mana增加効果)
* 你沒有看錯 得用箱子攻擊要練功的人+要打倒的鐵甲人
** 一方最高1000%滿 也就是10倍

不用圖書館,只使用一次增加20%的技能 ランチタイム

方法a - 720%*700%=50.4倍
攻擊方 100%+80% + 540%(27次)
被打倒方 100% + 600%(30次)

方法b - 500%*1000%=50倍
攻擊方 100%+80% + 320%(16次)
被打倒方 100% + 900%(45次)


7.然後用魔界廚師裝備食物,讓練功的人+要打倒的鐵甲人吃食物 (提升獲得exp至最高50倍)

擊倒敵人後的經驗獲得量:
(100%+被動技能加80% exp+所屬建築效果+攻撃方exp增加効果)×(100%+被打倒方exp增加効果)
* 一方最高900%滿 也就是9倍
** 比如說紅蘿蔔10tec 也就是10%

方法a - 720%*700%=50.4倍 - 不使用學校
攻擊方 100%+80% + 540% (270%)
被打倒方 100% + 600% (300%)
270+300 = 570 tec

方法b 不建議 - 710%*710%=50.41倍 - 不使用學校
攻擊方 100%+80% + 530% (265%)
被打倒方 100% + 610% (305%)
265+305 = 570 tec
270+310 = 580 tec *食物tec為10的倍數


方法a - 720%*700%=50.4倍 - 有學校50%
攻擊方 100%+80%+50% + 490% (245%)
被打倒方 100% + 600% (300%)
245+300 = 545 tec

方法b - 710%*710%=50.41倍 - 有學校50%
攻擊方 100%+80%+50% + 480% (240%)
被打倒方 100% + 610% (305%)
240+305 = 545 tec

魔界廚師使用時效果雙倍 故節省一半tec
餵食物時請注意了



當魔界廚師到達9999lv的話 就可以建造1~3個食物工廠
(只為了打倒巴爾不需要,因為9999lv太麻煩)

用途見[100lv以下]的練功法,生產的食物怪的等級=該食物工廠的等級

* 生產的食物最高素質,是看商人&商店的等級 所以高等食物工廠的用途應該就是這樣


--パパは最強魔王編--
這裡比較吃虧,因為沒有3-4(沒有敵人的建築)
但是你可以在鐵甲人那關拆自己的建築

1關是全鐵甲人+建築物(墓地,效果每回合掉10%血)
可以利用丟出場外的手段 令最後一個敵人的等級推高


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幽靈王國 - 刷mana的方法(提升50倍mana)

在網上看到了一個刷mana的方法,聲稱後期可以一口氣拿5百萬mana , 3-4關

1.召喚要練的角色
2.召喚3個你最高等的建築(甚麼都可以,越高等越好 所以標題指的應該是3個9999lv)
3.召喚4個假寶箱怪 用箱+パンドラフォース攻擊zeta ****(後述)

箱有三個技能:
箱名稱 依存數值 SP使用量 武器熟練Lv
ランチタイム INT 0 - (+20%)
ミミックブレイド INT 18 2 (+30%)
パンドラフォース INT 78 7 (+40%)

如果你用パンドラフォース,則需要16次就會達到50倍 也就是4個回合

4.破壞3個建築 但是要一個個的破壞
5.最後破壞敵人的建築,過關


****
箱 - 法師武器 攻擊力看int 能夠提升獲得mana倍率的神器(要攻擊敵我)
獲得方法: 8-4(每個周目第1次), 9-9獎勵表獲得

zeta -
重要的主角 攻擊他的話,場內的人都會受到傷害+不能invite
如果是buff魔法則場內的人都會受到buff
這裡的方法是使用這個弱點,令所有建築&人都提升mana獲得量,而不用慢慢的用箱子去攻擊練功者+目標

假寶箱怪 - 低int,高res,擅長箱
如果要使用+40%的パンドラフォース,需要把箱的熟練練到7,並且有一定的等級(因為sp)

而且所有在場的人物,都需要裝備增加res的裝備 以抵檔箱子的攻擊

16次是怎樣計算出來? - 5000%開方(平方根,√)=707%
也就是710% * 710%
假設沒有技能,一開始就是100% * 100% =100%
也就是你需要提升610% * 610%
610/40 = 15.25 所以16次就會滿


-如果使用20%或30%-

ミミックブレイド +30%
610/30 = 20.333 所以要21次
ランチタイム +20%
610/30 = 30.5 所以要31次


...這個游戲感覺得帶一台計算機

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幽靈王國 - 初期不斷轉生 強化人物

用有☆(星星)的物品創造/轉生人物
然後創造只要4mana左右的小屋=>靈魂狀態=>轉生

獲得40~50個☆後 就開始沒效率了

*建築物跟人物一樣 可以要zeta刪除掉,獲得1/5 mana

☆1~20 - 每一個星星+1點 (1~20) ;
☆21~60 - 每兩個星星+1點 (22~100) ;
☆61~140 - 每五個星星+1點 (105~500)
因此, ☆60止步就已經很足夠

==================幽靈王國 - 戰車.mt.建築物.職業在城內用途==================
戰車.mt:
mt是戰車用金錢 初期難以取得+比較少,所以初期很難支付修理費
獲得的方法有兩種 - 1.獎勵表 2.資材化(可以拿沒用的物品去換取)

下圖是亂入魔界戰記4代的界賊船版

戰車跟人物不同
1.取得經驗後,去研究所/找博士用經驗值換取升級
2.戰車的mana用不了 刪除的話固定獲得1 mana
3.不能轉生
4.需要駕駛員才能操控
5.有可能在迷宮被限制出擊
6.跟人物一樣 會占著一個出擊數
7.裝備的東西都叫做部件
8.某些攻擊會有對戰車特效
9.沒有專用武器 只能裝駕駛員+部件(只能用自己的技能 部件都是增加能力的)
10.如果要令駕駛員不降低戰車的能力,人物的TEC值要比戰車高
11.駕駛員沒有經驗 除非駕駛員有[戦車経験30~100%] ; 但是駕駛員不能獲得mana

建築物:
[invite時範圍內]是被建築壓到(受傷)的範圍內

職業在城內用途:
魔導師♀ … 技能整理 . 跟圖書館一樣
ヒーラー … 回復HP.SP 治療費跟病院一樣,但是會增加他的經驗(獲得經驗=治療費/40)
商人 … 購買武器.防具和賣物品 比商店更貴,但是會增加他的經驗(獲得經驗=價格/30)
メカニック … 購買部件,戰車修理,物品資材化 比工場更貴,但是會增加他的經驗(獲得経験値=價格/30 , 修理費/40)
レッドアイドル … 可以改變戰車的顏色
博士 … 可以進行戰車升級 跟研究所一樣

====================通靈戰士特有-限定武器/物品====================
這個不詳細說了

通靈戰士有限定武器/物品(wiki的分類),都是在故事劇情關卡裡,而且是第一次才會出現

而一開始的教學關中會出現水龍之劍,而這個物品還被特別標明
[如果跳過了教學關 此武器將會不能(再)獲得]
所以故事內的武器/物品應該能下周目獲得?

武器:大部分都是從boss身上盜取
物品:很少出現在迷宮的食物.轉生用蛋.在島上的最高到達點獲得的changebook
當中還有wiki版才能獲得的マジェンタコア

一般的劇情黨玩家是不可能盜取得到 因為己方的等級要壓過敵人,盜取成功率+帶回家成功率才會高
(而且瓶中信難練 但是物品帶回家得靠它)

限定武器/物品資料:
ファントム・ブレイブ - 限定アイテム
限定アイテム - ファントム・ブレイブ Wii - 攻略wiki

====================行動完畢 與 回到原點====================
魔界戰記1:
只要沒開始攻擊/投擲,都可以按X鍵回到出擊點
如果攻擊的敵人在連擊時擊倒,沒有攻擊的角色則變成行動完畢

魔界戰記2:
同上, 但是魔物投擲可以按X鍵回到出擊點
如果攻擊的敵人在連擊時擊倒,沒有攻擊的角色可以按X鍵回到出擊點

通靈戰士:如果已攻擊.丟武器到場外.移動時掉出場外 全部都不可按X鍵回到原點

幽靈王國:如果在設定該角色的行動中途,按了別的角色 不可按X鍵回到原點


====================感想====================

複雜程度&難度:
通靈戰士 > 幽靈王國 >> 魔界戰記(1 2代)

幽靈王國:
mana很缺 , 不過有箱(刷mana用 越多越好,7個人用)+高等人物造建築的話,這個問題挺好解決
拿最強武器要有運氣(可能比通靈戰士簡單 因為可以撿/獎勵表,盜賊嘛...),但要遇到王冠稀有就可難了
練功速度感覺不差 前提是並非由自己摸索(一定要看別人寫的攻略 一般方法不管用)
物品太多(不想掉了 喜歡收藏的請狠心一點掉垃圾)
整理/排列系統沒改善(不可以放在兩個物品之間,太多物品/人物整理會很麻煩 可以讓系統排列)
需要為了技能而轉生幾次,而魔法系則因為魔法的關系 很容易滿32格
ps2版最終boss視頻數值:
a. 1554lv ,138695atk + 要塞(增加50%攻擊力) + 7名加攻
b.(留言)總lv 5000,☆51的人物+lv2000就能贏
感覺挺容易打穿防御? 魔法系打弱點的屬性還是可以破萬,所以越等打鐵甲人其實很簡單
(加上他移動力低+經驗多,根本是個靶子...)

通靈戰士:
mana很缺,錢用不完
拿最強武器要有運氣(都在11或91層以後的最後一層 良肛還要連續跑98層到99+運氣)
練功可能挺麻煩 暫時只想到兔子9999lv&爆發技 / 大失敗迷宮
限定物品可能令某些玩家在一周目升等過頭
轉生物品難取得
等級上限只有100 要9999得合成
最終boss的普利尼轟 似乎比幽靈王國的戰艦良肛更強

共通:技能格太少只有32格 喜歡玩通靈戰士的合成系統得注意

魔界戰記:
mana太多用不完
最強武器的拿法簡單易懂
唯一可以用議會提升敵人等級.練等點算清楚(練武)






*****************幽靈王國有用的關卡/方法總結*****************
轉生用物品
練功法(少量改動&省略)
刷mana(詳細解說)
盜賊的無能


轉生用物品:
我只推薦一關 因為其他關卡都要慢慢打完的...

8-2
霊木
鬼渡り石

要☆(星星)的物品 請不斷s/l此關
可以狠心把一堆1星的垃圾掉了(反正要只練一個人已經很花時間)
2星不要丟了 小屋轉生很快用掉一堆(小屋mana最低,所以不需要用轉生耗mana)
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練功法:
主要是再說食物迷宮

a.不要[用箱攻擊zeta以最短時間提升敵我mana]的方法 獎勵槽會不能拿到任何的東西
*而且用這個方法的話 建築的lv也要注意(十多等建築還不夠高防御 會被波及)
b.不要提升mana 感覺很浪費時間,而且比3-4關拆己方建築慢
c.目標請放在獎勵槽的裝備+拿經驗 如果是全部丟出場外:7連擊殺是310 8連擊殺是380)
d.魔法系只要打弱點屬性就會挺輕松 atk.tec系職業則不清楚
p.s. tec沒有提升能力的魔法

簡略版方法
1.看看獎勵表的首3項是否合意(名字請看wiki)
2.召喚學校.倉庫.最後隨便
(練功者屬於學校的話,可以少用50tec的食物)
空格放練功者.7人會加攻的魔法.負責把鐵人丟出場外的人(盜賊).食物
3.把第一排.穿著鞋子的鐵甲人都丟出場外
*魔法系可以選擇把有很大弱點屬性的留下來
4.用魔界廚師給敵我雙方吃食物 把獲得經驗提升50倍
*詳細請參考31樓的第七點
5.敵回合時,鐵甲人會跑過來 最後的人把他們投擲遠一點就安全了
6.(如果只有一個鐵甲人)使用7~8連擊殺鐵甲人
*連擊法:練功者走進鐵甲人 其他6~7人使用buff魔法提升練功者+鐵甲人的攻擊力

再簡略版
丟出來
雙方把食物吃完

--------------------------------------------------------------------

刷mana:
詳細計算方法在41樓
另外拆建築應該是不算殺同伴數的(擔心的話 請確認要拆的建築裡面沒有人)

這個你好想建造食物工廠/食物迷宮對吧 但是mana很貴重,應該要怎樣辦
那請看接下來的解說 mana完全不會是個問題


准備1: 7個假寶箱怪 + 武器 - 箱子 + 防具四格都增加res (我用的是9萬的司祭の)
*假寶箱怪 低int高res . 防具是為了抵擋自己的攻擊

至於那個"武器熟練Lv 7才出來的パンドラフォース"就別刷了
(我用圖書館磨3-4關那座高等建築,加經驗加超慢)

准備2: 練功者可以抵擋假寶箱怪的攻擊

准備3: 練功者高等的話 進過食物迷宮就會遇到上圖的情況
就可以造3個小屋(最少mana那個)出來 記得要回血
*傷害約9700~1萬多 能抵擋下來的話就做吧

步驟:
1.召喚3座最高等的建築 + 7人拿箱子(效率最差為1人) + 練功者
2.使用該7人攻擊zeta 31次
因為技能ランチタイム增加20%
需要敵我增加610%mana獲得量(不算入技能:mana+80%),所以要攻擊zeta 30.5次
3.把建築一個個的拆掉 因為比一口氣拆光更多mana

效果
(868lv 3個小屋):119014 => 405364(拆掉3個小屋後) => 429664mana
一個95450mana 三個286350mana
(1231lv 3個小屋):166647 => 302047 => 437447 => 572847 => 597147mana
一個135400mana 三個406200mana

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盜賊的無能

難練
適性數值不行
偷的時候不能自行選擇哪一項 只能抽選
武器能夠在迷宮的地上撿到/獎勵槽有(前提是第人等級夠,才會出更強的?)
適合當跑腿+投擲用

成功率計算法:

另一個網站的盜賊成功率計算法:


那個item rank*5 這個就要看該網站的物品資料了
因為幽靈王國沒有魔界戰記的紀錄屋 所以這篇信不信由你...(反正盜賊很無能)


====================幽靈王國 迷宮建議====================
0.請不要指望建築/戰車 這兩種在迷宮會隨機不能使用(不能invite出來)
實際例子:余下invite次數只有3~8 禁止建築 禁止戰車 ; 最麻煩的就是第一個

1.准備一個デール,放在人物身上(不要放在建築/戰車) 快滅團就要逃出去
2.技能的範圍越霸道越好,能打的人越多越好 劍.魔法(需要看敵人屬性),是個不錯的選擇
3.分數
一般層數都要是100分過關 -
所以一回合過關的話,就要挑高分的區域&敵人打
*如果高分地區有很多敵人 大範圍技可以全部都打
boss層則是500分 -
boss會出現在其中一區,而且固定500分 但是跟地圖資料的分數無關
雖然只打倒他就有足夠分數了 但如果戰鬥數值不低/等級比你高,要打倒他可能需要連擊+buff魔法一起用的技巧
(大不了只用7連擊 留下一人使用デール回家)

4.如果你運氣好,地上會有裝備讓你撿 更好運的話,撿起來就有100分以上
*同一個人物 在一個回合內只可以撿一次
**另外,舉起zeta攻擊後不能invite/投擲出去 請注意
5.以下是可用的小技巧
a.跑腿舉起zeta移動.投擲出去 轉移出擊的地方
b.invite在未出現的區域(直接略過打頭上有key的敵人)
c.利用進入建築物減少可使用pop數
d.跑路時進入+跳出建築省腳程
e.把zeta丟出場外,落點會是最靠近的地面
f.決定過關前 可以讓要生等的人物出來
*就算在建築物內都可以拿到獎勵表的經驗
g.用召喚建築物打倒敵人 是不會增加分數的

6.故事每章開始前的魔王選擇 就是決定迷宮的內容
(個人選了プラム)


7.有盜賊當然好...但問題是要練得高等+好的UFO

最後一點:如果你創的是超高等迷宮 請抱著逃跑+撿物品+每層只用一回合的心態過關
畢竟敵人拿劍/魔法的攻擊範圍 你是很難預測的

就算迷宮是最強主力創造出來的(同等級)也可以一試 畢竟好運的話可以拿到不少好武器
畢竟一開始就不打算跑完100層

====================幽靈王國 回城符怎樣獲得====================
11L曾經提及過

デール=>離開迷宮** , 全層數通過獲得
モグール=>跳過30層 , 在每10層的小boss戰場內
**中途離開.全層數通過後 迷宮會消失

デール在第10層的獎勵表獲得100分 過關後獲得 ; 還有普通關卡中 低機率在獎勵表出現
モグール在祭壇地圖的中間(指每10層的boss戰) 祭壇地圖的形狀大致一樣(有洞的區域 形狀固定)
p.s.雖然boss有固定500分 但並非一定會boss


最簡單的方法 就是讓1~10 lv的人物創造迷宮(迷宮層數最少10層) 第10層獲得100分以上過關
而讓新創人物獲得大量mana的方法:
就是讓高等人物造建築物,然後讓低等人物當leader=>拆建築獲得創造該建築所需mana的1/5
比如說小屋需要10萬mana,拆了就獲得2萬mana

反正高等人物用50倍mana法打3-4(拆自己的建築) 要獲得mana可是非常的簡單

====================幽靈王國 舉起zeta到處走的好處.壞處====================
好處:
可以到處走 召喚的範圍更大
zeta不會被直接攻擊 至少舉起的人可以擋一下

壞處:
在rp很壞的情況下 - 打開下一個區域 => 地圖上全部人[休憩中] (睡眠)
然後就算你用高等壓過敵人 某幾個敵人有可能提早解除狀態
那我方就變成靶子了 除非舉起zeta的人回復狀態/被打掛 => 召喚補師解除狀態

如果你沒有能用等級壓過去的強力角色 以上的狀況有可能會團滅

====================幽靈王國 最強武器怎樣出現====================
只能在自創的隨機迷宮出現 某個日玩家的攻略是說自己120lv左右+跳過30層開始
個人是198lv迷宮 在1~22層有遇到最強劍&書

主要在獎勵表出現 所以很看RP
昨晚跑了30層2040lv左右的迷宮 都沒有拿到好東西

====================幽靈王國 技能32格的問題====================
最大的問題是:
1.對於魔法系的太少
三色屬性攻擊魔法有4種:8,32,40,160sp 學會三色全部魔法需要12格
武器熟練還要占了2格:攻擊魔法+武器
跟物理職業比起來,少了17格可以使用
2.新的被動技能/魔法/其他 會把[排列的最底格的技能]蓋掉
而[排列的最底格的技能],就是魔法系 - mp越多,排列在越後面
*自行把不想要的技能排列在最底是不行的 另外,沒用的技能要找魔法師/圖書館削除
3.有不能削除的技能,但還是會計算在內(32格)
*不能刪除的技能
空手技 - 組み打ち
合體技 - パワーストライク エナジーアタック
普利尼 - プリニーラッシュ プリニー爆弾 (<=32格技能欄已經不夠用了 還要占著位子...)
4.就算削除了該職業的武器熟練的技能,打一下怪又會再出現

--------實際上有多少格能使用呢?--------
空手技 - 組み打ち
合體技 - パワーストライク エナジーアタック
一共3格不能避免(多轉了幾個職業,應該都會遇到合體技)

假設你要轉生到別的職業,不被武器熟練被蓋過技能的話 那需要空出4格(一般的職業都有4個擅長武器)
這裡不算某些職業會學到的技能

如果你是魔法系,那需要使用12格魔法+武器熟練+攻擊魔法熟練=14格
(物理職業則只需要1各給武器熟練)


那魔法系就只有32-(3+4+14)=11格
而物理系就只有32-(3+4+1)=24格

不過並不是全部技能都要學,個人認為以下的技能就足夠了
1. 輸出數值 例:atk/int成長(武器輸出看哪個 那就要學)
2. 跳躍+20 移動力+20
3. 武器熟練(已經計算在內)
4. 經驗+80%
5. mana+80%
6. hp/def/res成長(物理系用)
7. 戰車經驗+100% (低等時可以用戰車拿經驗)

=================幽靈王國 怎樣准備打超魔王.賺轉生點數方法=================
http://tieba.baidu.com/p/2158384206

重點是人物存60星 + 一點總轉生等級
最重要的是,准備打超魔王轉職時:
選個2星的160%int戒指轉生,選魔法職業感覺比較保險 物理系則可以選腰帶+職業berserker

個人覺得,食物工廠的等級不太重要
只要你知道mana50倍+3個超高等小屋,只要用9-9關 + 99lv食物工廠在2-4打食物到100等,就可以用食物迷宮大量升等了

-------------[食物工廠出現的食物]-------------
商人.商店的等級不太重要 兩個100lv應該ok
我打爆了超魔王後 還有一堆食物還沒用...

我做了2000lv的商店(壓掛),最高只生產了100tec的咖哩飯 這個應該是盡頭了
tec低不要緊,用數量補救就好 反正用兩個倉庫應該足夠存放 (魔界廚師使用食物,效果雙倍)

另一個網站的說法是 - 商人.盜賊之中,最高lv的人物而定
最高100lv的話,便會出現以下食物:
にんじん(胡蘿蔔,10)、かぼちゃ、とうもろこし、りんご、食パン(面包,90)、コーンスープ、野菜スープ、オムライス、オムハヤシ、カレーライス(咖哩飯,100)
====================幽靈王國 武器熟練====================

武器熟練(WM)
只要使用擅長的武器攻擊,該武器的武器熟練度就會獲得經驗
WM除了讓你學會新的技能,還能夠提升技能的威力
魔法的話,則是強化射程範圍(綠圈).效果範圍(藍色3D範圍)
人物等級越高,獲得的WM越多 (跟被攻擊者無關系)

WM升級需要的經驗值 = 下一次的WM等級×100(最大2000)

攻擊一次,獲得的經驗是15(從圖書館出擊的話,則是22) 目標/敵人數無關
超過100lv的話 - 每多出一個lv,增加1%獲得量 (最大增加900%,同時使用圖書館的話則是10.5倍)

====================通靈戰士 稱號系統(不深入的了解)====================
首先我要說的是: 要知道稱號的好壞 請使用wiki...
英文版推薦使用的文章 - GameFAQs: Phantom Brave (PS2) Title Guide by RenamonFOX:
日文版推薦使用的wiki(很詳細,有兩頁) - ファントム・ブレイブ - 稱號リスト

至於稱號改變的顏色,建議看crimson penguin這個網站 可以看到裡面有游戲內的sprite
所有的人物.稱號都有8種顏色,推測是稱號rank0~7的關系


獲得方法:
1.殺同伴數 - "冒涜の"(dark points到達100,強) "嫌われ者"(1~99可能獲得,全數值下降)
雖然很強大(數值有rank7級的實力),但是後果會挺麻煩 雖然高lv的婆婆可以減少
會蓋過現有的稱號,請注意
不影響結局
印像中有玩家想把技能加在裝備上 用合成好像是ok的

2.購買/帶回來的裝備附帶
以下是商店武器達到要求等級時,最高能夠出現的稱號rank (高等都能抽到低rank稱號)
 Lv 1 … rank 1
 Lv 7 … rank 2
 Lv 17 … rank 3
 Lv 31 … rank 4
 Lv 71 … rank 5
 Lv 127 … rank 6
rank 0就是全能力下降稱號,包括兩個dark points的稱號

在大失敗迷宮拿一點高mana的物品,讓商人合成big bang(3000mana)炸2-2關的9999lv兔子
那就可以一口氣買到200lv左右,有機會付有rank 6稱號的武器

3.創造的人物附帶 (如果效果好,通常創造費用比較貴) <=創造人物時,不能直接看稱號...
個人最高看到rank5的
*聽聞最高能遇到的稱號rank跟女主角有關

4.在迷宮內遇到(1~7 rank都有部分稱號,需要在迷宮11 31 61層以後)

5.創造迷宮=>全部層數跑完獲得


使用方法:
1.可以用稱號師(titlist)放在迷宮.人物.裝備上
2.
如果人物/裝備已經擁有一個稱號,則是交換
如果是迷宮,則是單向動作 - 取代現有的稱號 要取回加上的稱號,需要通過全部層數


用途:
1.強化 人物.裝備.迷宮 (還可以增加層數.敵人等級)
可以讓迷宮達到獲得良綱的其中一個條件 ↓
『至少要有約30lv 最後一層的敵人才會有200lv(如果有boss 則是約400~500lv)』
(也就是說,如果只差一點 可以靠幾個不用的稱號永久推高迷宮的[敵人lv]+[層數])

2.弱化 人物.裝備.迷宮 (不可以減少層數.敵人等級)
大失敗(failure)稱號令良綱獲得簡單化 (不過你還是需要有一定的等級&要RP)
大失敗迷宮 - 把地上的高mana物品帶回家 => 刷mana法
大失敗迷宮貌似是中/後期升等的方法 =>畢竟女主角還是要升等的,炸9999lv兔子會變難用
強化物品(稱號failure)+被合成物 ***
- 強化裝備數值時,mana消耗更大
- 但是有該項能力有提升的話,該項能力的數值會比一般合成的效果更大

3.獲得的經驗值/錢.mana補正
EXP - 經驗值
BONUS - 錢.mana
rank7的稱號是30 但是"冒涜の"有50

4.放在迷宮上 每通過一層,數值會強化 (不過有上限值的樣子)
我個人猜測EXP BONUS 三屬性 guard steal move不會增加

===============通靈戰士 合成系統:高低等合成的差異(mana的消耗)==============
** 合成師的lv越高,節省的mana越多

(A)要強化的對象
(B)用來強化的消耗品

以下是個人的測試發現
說明哪一種等級的情況下,合成的mana消耗比較高

-------武器 合成 武器-------
(A)武器lv 有關

× (A)的lv太高

* 強化數值時,請把大失敗稱號加在(A)上 <=mana消耗更大,裝備強化效果更大 初期不需要
-------武器 合成 人物-------
(A)武器類別 有關
(B)職業,lv 有關

(A)武器lv 無關
(B)技能lv 無關

× (B)的lv高

-------人物 合成 武器-------
(A)職業 有關
(B)武器lv.類別 有關

(A)仁務lv 無關
(B)技能lv 無關

× (B)的lv高

-------人物 合成 人物-------
(A)人物lv.職業 無關
(B)技能lv 無關? - big bang 30lv跟20lv一樣mana
(B)人物lv 有關

× (B)的lv高


但是,企圖用[武器 合成 人物] 讓目標對像"節省mana去獲取新技能"是不行的...
所以主要看×(不適合的情況)就好

其實高等時不用太擔心mana的消耗 畢竟去迷宮拿高mana道具就好

    
2
-
LV. 14
GP 103
2 樓 Leo ppppqqw
GP1 BP-
補一下這4個遊戲的感想:

魔界戰記1: 因為內容簡單,容易讓新手大致上了解整個系列
還有1代女僕造型的女法師很棒(喂)
魔界戰記2: 我個人討厭普利尼x轟(修羅解放)


幻域戰記(pk):
需要摸索,了解,熟悉,並且研究攻略才能節省時間(知道大量升等&刷mana的方法),畢竟寫攻略的人很少
技能只有32格,感覺很少(尤其是魔法系 不過實際有用的被動技能不是大量)
如果創作人物時顯示的%是裝備適性而非物品會更好
最後打倒超魔王會很有成功感

故事某些結局帶有一點黑暗

亂入魔界戰記終於有第3人了,恭喜


靈武戰記(pb): 感覺不是人玩的

這個遊戲的坑太大了
要全破的話,恐怕比魔界戰記&幻域戰記更為恐怖
至於網上那些9999lv超強的影片...根本是神人

我曾經研究過一陣子,升到2000lv多一點就卡等&不想玩下去了

沒有明確的練等關卡 - 最高等的練等關除了迷宮&普里尼x,最高是2000lv而已(psp版)
初/中期就只有一個 やすらかなる丘(3-2)+"爆發"技能秒9999lv兔子

沒有大量提升經驗倍率的方法 - 只有稱號&影響很少的增加exp技能 稱號還要跑迷宮提升

技能的sp上限是新創角色難練的死穴 - 就算給1等角色塞一把超強武器,他會因為sp不足而只能用普攻
偏偏sp上限要提升得快,是看自身lv的

最強武器神劍良綱 - 要求多,連運氣也需要 (看不懂日文討論,目前只知道其他最強武器的量產方法)

mana比幻域戰記更為缺乏 - 就算是後期,大量獲得mana很困難(應該說 一直都需要mana)
唯一的方法是瓶中信帶回家,也就是意味著需要練好幾個瓶中信,而且要有一定的等級...

迷宮要全滅敵人才能進入下一層 - 硬闖不可能 / 跑裝備&稱號麻煩的元兇

迷宮的條件/內容不能自己決定,只能慢慢隨機中挑選: 超麻煩

spd決定行動次序 - 令高等迷宮難闖, 瓶中信難以盜取道具的原因

偷裝備太麻煩&難 - 瓶中信能力低,難練等&行動次序慢
偷取後還要confine在裝備上面,之後還要等到confine回合完了才能獲得
(省略第一步偷取的方法: 使用長劍或其他的"真・竜巻破裏剣",把武器解除)

轉生的物品太難拿 - 非指定關卡獲取一次的話,必須在迷宮boss盜取,但是他不一定裝備

轉生的點數計算太麻煩 - 1.以前的累計lv  2.現在的lv  3.轉生物品的lv

創人的點數- 該職業曾經有過的最高等級

經驗倍率太低 - 被動技能提升太少(就算99lv),稱號要提升則要跑迷宮(但估計都影響很少)

刷等的關卡敵人lv不夠高 - psp版新增的內容最高2000~2500lv 但是你要先打敗zeta
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