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【其他】信長之野望 新生with威力加強版 942人自創史實武將&史實武將編輯檔發佈!

樓主 白奎之氣 gdx9900x3
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信長之野望 新生with威力加強版 942人自創史實武將&史實武將編輯檔發佈!

前言:
去年2023年4月,我們正式行動開始製作信長之野望新生with威力加強版的自創史實武將,但是深感彼此年紀已大以及工作都越來越忙,因此發佈招募文章,尋求有志之士一同加入製作、推廣武將故事的工作https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=64&snA=11958&page=1&gothis=63069#63069
在經過約一年的努力之下,我們終於可以隆重的宣布:
信長之野望 新生with威力加強版 942人自創史實武將&史實武將編輯檔已正式完成,並於今日正式開放下載!!!

製作者by:白奎
各位喜愛信長之野望的同好們好。
此次算上籌備期間,自2023年初至今完成大概耗費約1年半以上時間。
這段期間可說是嘔心瀝血,除了生活作息上班剩餘有任何空閒時間就是在製作此次的武將檔。
除了統整過往系列作創造立志傳的自創武將相關檔案,又重新查找、統合各類新舊歷史資料的分析與考究及建立規範,調整、精修了所有自創以及既有史實武將的能力數值跟技能、活躍年代推測生歿年、中日文列傳 (完全原創絕非蒐集網路上他人分享的武將檔列傳內容)及專屬頭像設定。

但不得不說此次新生就算到了PK版,不僅戰法、特性、奉行、家宰的數量、種類不多之外,每個人能設定貼上的技能格數又實在太少,又例如家宰特性正負面效果許多都與人物歷史業績自相矛盾,一方面則是不少人物事蹟不夠飽滿難以找到對應事蹟詞彙的技能特性來搭配,又或者反過來功績太多樣化難以取捨技能搭配,著實為了忠實呈現歷史評價與保有武將個人特色,在技能配置與實用、相對客觀化能力值與平衡上大傷腦筋花費不少精神與時間…
然而這都是為了貫徹、堅持當初製作的初心及品質,希望盡可能以當今最新的歷史資料還原並呈現既有武將外,讓更多人認識遊戲中沒登場的遺珠人物。
當然能力數值技能方面的設定及解釋都屬一家之言,想必是難以讓所有人都認同,就如我本人不是很認同光榮的能力值設定一樣,然而這部份若有個人堅持就請下載後再自行透過遊戲裡的編輯功能調整吧。

此次我們沒創滿千人,則是尊重、考慮到有些玩家畢竟還是想保留自己自創武將登場的空間,並且我們也去蕪存菁淘汰了事蹟相對不重要不出色的人物,亦或從備選人物當中做了替換。
雖說我們還有統整了約485位備選人物,但也考量大部分明確事蹟資料較少難以設定相應技能、遊戲裡登場劇本年代、勢力所屬、定位尷尬等等原因,此次仍然成為遺珠之憾,一方面,也是我們製作方已經耗盡精氣神和時間,實在是盡力了。

此外要特別感謝此次響應招募而來幫忙的同好們,分擔了最初個別武將在遊戲中的基礎建檔製作架構,也感恩各位願意耐心等待。

回顧大約2005當年從系列作天下創世開始自創史實武將,之後決定邀請同好Jagiello於續作共同參與製作計畫至今,不知不覺已過了約十九個年頭,這期間彼此磨合與配合、有苦有樂、互相分享資料與看法討論,一生有此同好真的萬幸、感謝。
最後,除非下一作的遊戲系統讓我滿意至極,否則此次自創史實武將的製作與發佈或許將是最後一次。
希望大家能夠珍惜、好好享受這次的檔案暢遊信長之野望新生PK。
同時將這些武將、人物的事蹟,就算是一點印象也好,記著他們的歷史業績和應有的評價,別讓他們埋沒在歷史的洪流之中。
亦感謝大家的等待、捧場與下載。


製作者by:Jagiello
這次的自創史實武將製作,雖然尋求有志之士一同加入,但整體而言還是以奎仁為主,敝人Jagiello為輔,蒐集新出的史料花了不少精力進行分析考證、重新審視各個武將的事蹟,將官方內建的2216名史實武將、配合自創史實武將的能力值進行全人物編輯,亦考量遊戲性等,調整出最適合新生版本的設定,試圖希望能在遊戲中還原各武將在歷史或是軍記物語等的表現及相對客觀的評價。

另一方面,我個人也非常感謝同好薩瓦莉克參與此事的熱情,找尋資料並提議以往我們未曾注意到的武將加入備選名單。
這代自創武將的上限人數仍然為千人,製作好的942位依然是每位都有專屬個人列傳及獨特頭像,並設定獨一無二但符合其史實表現的能力值及劇本登場位置,但與創造戰國立志傳的千人不同,人數有少58人。
考量大家可能還是想要用一些自己玩的自創武將,因此保留一些可以讓玩家自創武將的空間。

這次承襲以前我們的製作基礎外,奎仁又重新審視、花費大量精力進行資料整理、糾錯、分析與設定,這邊小編也非常感謝奎仁在這些方面的付出。
也因為如此,942+2216,透過自創史實武將及內建史實武將的重新編輯,帶來3158位全新感受的武將,不論是否有不有名,希望可以讓大家重新認識這些曾經在歷史上活躍過的人物。

當然也不可否認的,畢竟武將的能力值見仁見智,一定會有玩家見過編輯後的設定有所疑問,某某武將竟然會是這般能力?
我們當然自有資料與依據才進行如此設定,但也不會說我們的設定是絕對不可更改,若有個人想法,就請勞煩各自透過遊戲內建編輯動手修改了。

最後,參與製作武將也已經十多年,隨者年紀增長以及出社會工作,也越來越無法像以前那樣可以有大量時間及體力進行製作,雖然對於喜愛日本戰國史及武將的心情不變,但是考量現實上的狀況,這次恐怕會是我最後一次參與製作信長之野望系列的武將製作,也希望這次發佈的版本,能夠讓大家滿意。

武將檔製作工作小組人員名單:
統籌、主製作、編輯:白奎
副製作人:Jagiello
特別感謝:
基礎建檔架構製作:
薩瓦莉克
足利左馬頭
東京小妹
佛伊斯理
我是ㄎㄒ
龍大五
Beepo

那麼感言到此為此,接下來我們就來進行武將檔的使用安裝說明

發佈檔案
①史實武將編輯檔(中文版)
②史實武將編輯檔(日文版)
③自創史實武將編輯檔(中文版)
④自創史實武將編輯檔(日文版)
⑤頭像檔(中日文版共用)

1.信長之野望 新生with威力加強版 942人自創史實武將&史實武將編輯檔
※在安裝下載各檔案之前,強烈建議先備份原本檔案,以免造成憾事。
上述①~④的史實武將編輯檔及自創史實武將編輯檔中日文版本請於以下連結下載檔案https://mega.nz/file/ocJAHSqY#59i_bEhnz7qKrOwUSRiXjj5Yyx76vuDWazk6HbIYCb4

2.新生PK頭像GRP檔
※C槽因需安裝武將頭像檔,需要保留至少12G以上空間

3.安裝方式
①史實武將編輯檔(中文版)HDATA000.se_n16_TC
此為針對2213位光榮內建史實武將編輯檔的中文版檔案,需將HDATA000.se_n16_TC檔案導入到steam的信長之野望 新生資料夾
參考路徑位置:
E:\Game\Steam\userdata\45701166\1336980\remote

②史實武將編輯檔(日文版)HDATA000.se_n16
此為針對2213位光榮內建史實武將編輯檔的日文版檔案,需將HDATA000.se_n16檔案導入到steam的信長之野望 新生資料夾
參考路徑位置:
E:\Game\Steam\userdata\45701166\1336980\remote

③自創史實武將編輯檔(中文版)EDATA000.st_n16PK_TC
此為針對942位光榮內建史實武將編輯檔的日文版檔案,需將EDATA000.st_n16PK_TC檔案導入到steam的信長之野望 新生資料夾
參考路徑位置:
E:\Game\Steam\userdata\45701166\1336980\remote

④自創史實武將編輯檔(日文版)EDATA000.st_n16PK
此為針對942位光榮內建史實武將編輯檔的日文版檔案,需將EDATA000.st_n16PK檔案導入到steam的信長之野望 新生資料夾
參考路徑位置:
E:\Game\Steam\userdata\45701166\1336980\remote

⑤頭像檔(中日文版共用)
※( 新生PK頭像GRP檔0513 解壓縮前498MB,解壓縮後5.92GB)
此為針對自創史實武將及部分光榮內建史實武將替換頭像所需使用的頭像檔。
中日文兩版本遊戲需要分別安裝(檔案為共通),需將壓縮檔內的GRP資料夾內的全部檔案安裝到指定資料夾內。
單版本檔案為5.92GB,如中日文版本皆需安裝,則需11.84GB。

1.中文版安裝參考位置
C:\Users\user\Documents\KoeiTecmo\NOBU16_TC\GRP
2.日文版安裝參考位置
C:\Users\user\Documents\KoeiTecmo\NOBU16\GRP

※這邊還要向大家事先知會一下,戰場模式下部分武將在發動戰法時,會出現黑框無法顯示半身頭像的狀況。
這個因素是由於在遊戲中使用專屬限定戰法會出現大尺寸武將半身頭像,雖然我們的自創史實武將,都有設定大頭像以下的頭像,但是因為素材及精力有限,無法提供每位武將半身像。
這點我們也只能先在此向大家說聲抱歉,雖說為了符合歷史上的武將戰法表現,但真的無力為942位自創武將全部生出半身像頭像,我們不得不妥協於遊戲本身系統的設定缺陷而有不完美之處,也請大家多多見諒。

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GP 2
3 樓 wlshum1998 wlshum
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假如找不到文件夾,打開遊戲,編輯,登錄新武將,繼承,左下角選新生,上方開啟文件夾,你找到了
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GP 46
4 樓 robin robinhold
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官方在中文版武將編輯的排序沒做所以加入海量武將後後面加入的武將很容易重複
下面日文版只要點一下名前就會依姓名排序,馬上可發現重複人名
下面是中文版的,編輯點了姓名還是亂跳我是靠匯出武將後,再一個個找出刪除,除此之外,大家還有好方法嗎?
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