LV. 28
GP 45

【攻略】POP'N MUSIC PS2 系列攻略要素 (14代之前的)

樓主 yoyo duzzkiller
GP0 BP-
以下文章請勿回覆,有漏掉的麻煩寫信通知,我會再改。

基本操作:
依照大台按鍵的順序:
2 4 6 8 黃 藍 藍 黃
1 3 5 7 9 白 綠 紅 綠 白
對照PS2把手:
■L2:1 ■L1:2 ■←:3 ■↑:4 ■→:5
■△:6 ■○:7 ■R1:8 ■R2:9

進入ARCADE MODE之後按黃色鍵(忘了幾代之後要兩顆黃色鍵一起按)可選擇角色,之後按綠色可選角色顏色或服裝。
玩九顆鍵選曲子時兩顆黃色鍵一起按或按SELECT可選難度:NORMAL HYPER EX。
有些曲子只有一種難度,有的只有兩種。
進入曲子之前的歡呼聲時兩顆黃色一起按或按SELECT,可選選項:(以下為13代標準,7到11代可能有些選項會遺漏)
藍色:HI SPEED*1~6
綠色:按鍵形狀(IIDX,POP'N STAGE,角色樣式)
黃色:HIDDEN、SUDDEN 或兩者一起
白色:RANDOM、MIRROR或SUPER RANDOM
曲子玩到中途可按SELECT放棄,成績不會紀錄。
CHALLENGE MODE的OJAMA(邪魔)指的是把畫面按鍵形狀改變,像是全白、巨大化
、或是變成角色樣式等等。

再來,怎麼打密碼呢?
在進入ARCADE MODE之前輸入密碼,有聽到叮咚一聲代表輸入成功。但玩完一輪後密碼即失效,就要重新輸入,7代之前的隱藏曲要靠時間才能永久解密,8代以後靠各代解密模式。
9代之前每首歌都要至少玩一次難度HYPER以下及EX譜面各玩一次才能在FREE MODE及TRAINING MODE練習,放棄不可。10代以後不用。
EX譜面和CG圖或影片要靠CHALLENGE MODE才能得到,8代之前點數愈高才能拿到更多圖片或EX譜面,9代以後就不限了。

密碼和CHALLENGE點數可參考以下兩個網站:
DREAM
大型、家用機台官網


好啦,我承認我懶啦,給大家自己查攻略印下來對照才能加深印象啊。(逃)
我主要是來補完部份隱藏內容給看不懂日文的玩家的(我自己也是啦):

BEST HIT :大部份舊曲和新曲直接靠BEST HIT模式開完,有remix的舊曲如果要在NORMAL模式裡常駐的話(因為其中一首沒有密碼),比較穩的方法就要在NORMAL或BEST HIT模式把指定舊曲全接(可用5顆鍵),全難度可在NORMAL或FREE TRAINING直接遊玩。

7代CG圖最後一張:CHALLENGE MODE玩完後看完後面的STAFF。
7代CHALLENGE MODE不能在前三首選EX譜面。

8代CG圖最後一張:同上。
8代的BONUS曲、所有LIVE曲和隱藏組曲中的舊曲靠密碼在ARCADE打完一次後即可永久出現。
8代的解密模式要達成給定的條件才能進入環繞日本,看不懂或無法達成的條件可
按白色鍵跳出後再進去來洗條件,繞日本4趟才算解完。(開啟最後的HELL 8組曲)

9代後沒有MOVIE可以收集了。
新增OSUSUME MODE,一開始問幾個問題,最後一題是問挑戰難度,之後會亂數選曲,看個人表現來決定下一首曲子難度要增加或減少多少,第一首過關保障,結束後會判斷你的性向(有點像占卜)。
9代CG圖最後兩張:CHALLENGE MODE和EXPERT MODE玩完後看完後面的STAFF。
9代迷宮簡略圖表:
A 上 B 左 D 上 G 下 K
A 下 C 左 F 下 I 下 O
A 上 B 右 E 上 H 下 L
A 下 C 下 E 左 I 右 N
A 下 C 左 F 上 G 右 J
A 上 B 左 D 右 H 上 M
快速攻略偷撇步法:BATTLE MODE三首全按SELECT 放棄。
以上六種走法走到底後會遇見王(隱藏譜面+兩種邪魔)失敗及7萬分以下扣魔王一滴血,7萬到8萬分兩滴,8萬到9萬3滴,9萬到9萬5千扣4滴,9萬5千以上扣5滴。
以上六個魔王都打敗後再任意走到底會到?層樓,挑戰最後魔王(5滴血)。
之後開啟MARLATHON MODE
FREE MODE的星星數主要看你該走曲子玩過後的表現來累計,分數低會扣星星數,最高PERFECT會加兩顆,最多八顆,中途放棄0顆。
1800顆以上後得一新角色:小咖啡杯。

10代開始可直接玩舊曲的EX譜面,四首地獄曲不能靠點數取得EX譜面,要拿到當代的地獄組曲才可得到。
10代CG圖最後一張:CHALLENGE MODE玩完後看完後面的STAFF。
向星星許願快速偷撇步法:選EXPERT MODE後放棄。
解最後一個後有放鞭炮代表已全解,開MARLATHON MODE。
10代開始全解完後新曲EX譜面全開。
STUDY MODE全玩一次可得一新角色:小山明美。

11代後解密開始偷撇步不可 XD!
10代CG圖第37張:CHALLENGE MODE玩完後看完後面的STAFF。
45張圖全解後可看第46張,應該說是一本環遊世界系列的圖。
STUDY MODE全玩一次可得一新角色:TECHNO STAR。
全解後開MARLATHON MODE。

12代以後OSUSUME MODE取消。
新增SPECIAL MODE,其中的MINI GAME 和 POP'N REQUEST 有包含隱藏要素:
玩過兩個MINI GAME 可開兩條舊曲。(綠化運動強烈建議開2P,可少猜一個圖)
POP'N REQUEST 為舊曲精選,可調難度,只要各玩一次即可開啟,放棄不可。
新增NET對戰MODE:模擬大型機台對戰兩個選手(家用版為電腦模擬的對手),一人選一條曲子和OJAMA,為COOL判定,每一條曲子玩完後依名次加分。三首玩完後可得新稱號(類似GuitarFreaks & DrumMania)及其他OJAMA。中途放棄則直接GAME OVER。
秘傳忍法帖解完後MARLATHON MODE開啟,在SPECIAL MODE裡面。
有三首曲子
Knock Out Regrets 要有Dance Dance Revolution STRIKE的記憶才能永久開啟
CASSANDRA,JET WORLD 要有GuitarFreaksV & DrumManiaV的記憶才能永久開啟。

13代開始新增超CHALLENGE MODE(和EXPERT MODE一樣有COOL判定):選CHALLENGE MODE後兩顆綠色鍵一起按。選干擾邪魔時按左或右的黃色鍵點數會變1.5倍,效果為整曲干擾,但是假如一邊干擾選永久,一邊干擾沒有永久時,曲子開始時不會顯示danger的圖示。
POP'N REQUEST 同12代,開舊曲。
解密分兩部:POP'N LAND和POP'N WORLD,解完POP'N LAND後才能解POP'N WORLD。兩張卡片要配完全相同的式樣或者和鬼牌配,點數才會加倍。至少也要玩一首才能抽牌。
相同數字:*2。
相同顏色和數字:*4。
鬼牌:*8。
MINI GAME 要破大運動會三項全過才能拿新曲:
白鳥SAMBA~サン=サーンス 動物の謝肉祭より
自由落體要50M以下,鳥人飛行要大概7000M,加油吧。
ARCADE MODE用角色LIGHT玩Infinity Blue可得空へ続く道 ~Infinity∞MIX
全解後同樣開啟MARLATHON MODE。
SUPER EXTRA STAGE開啟方法:
超CHALLENGE MODE 、180點以上,50000分以上、MAX50點以上、BAD100點以下、邪魔君(改變按鍵樣式)都要至少達成一個。(媽咪喂,台灣有人能達成嗎?)
超CHALLENGE MODE新邪魔開啟方法:除了猛玩對戰MODE獲得勝利以外,過一次MARLATHON MODE(不限難度)也能全開。
這次的CG圖有不少要看你玩什麼曲子才開什麼圖,像是隱藏曲麻雀格鬥俱樂部,就要玩完那一首後才能開啟那一張,而且那一輪至少要玩兩首曲子以上。有的圖片有兩位以上角色的就要兩首各過一次,但不一定要在同一輪。ARCADE MODE裡所有模式,包括CHALLENGE MODE的所有點數皆可開圖,不一定非要達成CHALLENGE MODE的CG點數。可參考大型機台13代官網的圖片。

14代可另外參考這個英文網站攻略:
http://zenius-i-vanisher.com/v2/viewthread.php?threadid=431&page=1#p2251
HI-SPEED等條件要在OPTION或畫面開頭事先調好。
馬拉松取消。
NET對戰只能解第五章和7-2的解密,且必須在最高階級,在其他狀況下遊玩連點數也不給。
GACHI BATTLE
がちバトル
不使用妨礙的對戰
只拼分數
OJAMA BATTLE
おじゃまバトル
有使用妨礙的對戰
Zutto
ずっと
從頭到尾都有用妨礙
FEVER ROBO達成100%前不能過第七章。(會被那個老女人擋下=.=)
介紹一下NET對戰其他的職業和兩個攻擊出現方法:
忍者:戰士、格鬥家練滿。
大魔導師:神官、魔法使練滿。
精靈使: 戰士、格鬥家、神官、魔法使皆升三級。
踊之子:等級一裝備ダンス。
ポップンマン:前八種職業皆升滿。
ダンス:玩NET對戰20次以上。
なぞ色:全寶物拿完。
超CHALLENGE MODE缺的三個邪魔為大魔導師、精靈使和忍者升一級後可取得。
每次玩完後都會給點數買ee-mail曲,mini game也只有加點數,沒有另外的解密。

修改完成



以上報告完畢。我自己M起來吧^^。

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