真田丸單主線發展,以真田家為主軸,有超過60可用角色。但主線只有約20角色有主線劇情其他都是工具人。除了戰鬥外,有野外RPG 收集要素(主線必須解部分野外RPG關卡)。單一戰鬥關卡較短但戰略性較高。更多對白、文字描述。敵人有效多指令。成長速度算較慢,收集要素海量,爆肝度超高。PS4、PC有中文版(SW 未知)
戰國無雙4DX就50多個角色,有大約十個故事,大多是短故事只有4關,幾個長故事有約10關。故事以大多以君主為主軸。8成角色有至少一關主線劇情。難度偏低,後期敵人知商也很低。有非劇情的刷刷模式。角色成長速度算係歷代最快,爆肝度算中等。
DX意思是全DLC收入,主要是SKIN(全女角都有,超過一半男角沒有SKIN),全武將一把頂級武器,四隻頂級馬、10個原創關卡。所有主機都是日文版
我比較推4DX,雖然都是劇情主打又只有日文版,但大致上都明白主要劇情。 4DX的系統比較直接,戰鬥就是主要的體驗,解鎖秘武的過程也吸引,讓大部每關卡都有更多重玩的動力。角色成長得簡便,基本上一直打就好。
而真田丸需要玩家投入精神和時間在非戰鬥相關事情,例如要在市集關選單為人物升級,要在野外探索、護航一些不憧走路的NPC等等煩人非戰鬥時數很多,升個武器又要素才又要熟練度又有限制。對新手相當不友善。劇情相當精緻,但是一個歷來最長的故事,所以節奏不快,像是大河劇,若你本來對無雙沒有認識,可能需要更多集中力。真田丸的整體系統都是慢而長,所以建議你先打4DX,若你認為4DX劇情吸引,才打真田丸。