直接說自己的評價想法:
總分: 8(6+2) / 10
畫面: 8
音樂: 7
劇情內容: 7
演出/劇情編排: 2
遊戲內容變革: 6
平均6分
題材日本戰國,直接最後+2 > 8
6分: 對一般大眾來說可以買,及格邊緣.但如果你不是很喜歡,我建議你可以多補一千去抽一單手遊.
8分: 無雙粉/戰國粉 >會讓你更有動力.
給還沒有買的戰粉能參考一下,當然如果已經在玩的直接好好體驗就好。
咳咳...那麼我來講講detail的部分:
1.畫面:
一律以PS4/PS5版做比較,比較對象為前代
基本上來說是比較進步的沒問題,風格轉換成水墨
但這並不表示畫面就比較差,如同戰場女武神以及TO系列或是原神這類遊戲玩過的就知道,建模等等都還是保持著高多邊形數的規模在開發的話,將畫風轉向較為2次元系列並不等於建模劣質的問題
畫面相較於PS3首發,後來開發移植上PS4的4代,是沒有比較差這一說的.
不過4代在許多地方沿用了一貫的風格與高度特效打光,所以一瞬間切到這種水墨風很多人會不習慣,這也很正常.
至於有沒有遷就NS版,為了NS主機性能妥協所以改這個水墨風格我不知道,不過材質貼圖跟特效/建模/鋸齒解析等等方面來看,說比前代差或是PS3/PS2水準的話完全是bullshit.
2.音樂:
許多首沿用前代,然後再編曲小改,系列來說都是這樣也沒有不能接受.
比如姊川/長篠,還有聽到以前的四國怒濤等等...
這代的新曲其實不多,令我有印象比較喜歡的只有小谷城後半/本能寺後半打完光秀後/結尾staff....
其他基本上沒特別喜歡的,雖然喜不喜歡這點很主觀,but...好聽曲子真的不多
寺待算是最傑出的一代音樂來說,不論是戰神,還是迴廊/雙櫻/朧月....統統沒有!
這代有的4代神曲只有重編版激動-最終戰...
....欸,你為什麼不把以前神曲放進去啊?why?反正都那麼多首以前的了,放一下有差嗎?
3.劇情內容:
防雷
我都防這麼多了別再跟我說你被雷到,那就是你自己的問題喽.
劇情內容跟演出還有編排我放一起講,這東西其實非常有問題
其實編排跟演出我很想給0分的,非常想.
這代跳脫歷史史實大玩亂七八糟改編我覺得挺棒的,樂見其成啦,雖然還是沒跳脫出大框架歷史之壁
但是無雙劇情就是要這樣改才有意思,不然每次都歷史劇情誰都知道了有啥好看的?你難道真要當歷史教科書?
並且這代有明智線並且還有if劇情關卡/德川等附屬勢力的額外旁支劇情關卡,這加分都歸到內容裡面了.
接著我要說,演出完全是垃圾,爛透了!乾脆拔掉算了!
一堆空話,屁話就算了,屁話講沒兩句就結束然後準備關卡開戰,我不知道你這用意在哪?這編排非常有問題吧?
上一場剛打完,下一場啥鋪陳都沒有直接我的好隊友,信長你剛見面沒多久就說我把妹妹嫁給你,你是不是有問題?你這不叫傻,你這叫沒腦!這是什麼流水帳?每一關開始都在流水帳描述,進關卡前的對話有跟沒有依樣,用意在哪?單純的流水就算了,這代的劇情是讓人八桿子摸不著頭緒!
以前淺井還有結婚cg過場鋪陳什麼的類似的東西這代都沒有直接就跳,完全沒銜接.跳痛到一個不行.
你女兒在我打到一半突然叫我爹爹然後跑來認親還直接倒戈這到底是啥鬼東西?!
這東西是人想出來的嗎?一點邏輯都沒有!
信長對於信行的死講得多影響到自己決定依樣,結果信行切腹時他在那邊砍樹,我還以為出去是要洗刀幫他介錯,結果....我看你的表情也沒有什麼難過的樣子啊?
花下跟濃姬3人在那邊看花笑得我尷尬癌都發作了...
本能寺的光秀說敵人在本能寺,完全就像在應付,一點殺氣魄力跟決心感都沒有!
結尾走掉時...啊?就這樣?你就這樣走掉了?也沒什麼感情依樣,完全像來跑龍套的,當初鹿之介的死訊你在那邊動搖,這邊的結尾居然沒半點感情,欸,信長好歹之前不是演得像超級另一半的樣子嗎?你倒是學2代那句nobunaga撒馬~~~~~喊一次給我聽啊!?
劇情沒幾下就告訴你,阿瀨名掛了因為@#$%^,阿誰誰誰又掛了誰誰誰怎樣了...
然後完全沒前因後果跟鋪陳,完全是退步.當下看到的反應不是喔,我知道惹,就是一臉錯愕(???).
我就想說,4代3代長宗跟光秀那邊的交流這代完全拿掉不說,好歹你演個4代秀吉掛掉時的三成那默默掉淚手抖,那份感情的傳達,把他好歹用在信行之死阿...
好歹真田犬伏別時的那份決議無奈感用在信長光秀的訣別上阿
演出的最高峰跟音樂最高峰我只能給4了.
5代完全是大退步爛到炸.
不進就算了,還跌進糞坑.
太多太多講不完了,最後跑出個尼哥彌助完全沒介紹鋪陳哪來的就蹦出來了,然後打一打跑出來某三太夫要報仇,我他媽妳不是秀吉帶來的人嗎?我都不記得我幹嘛,你突然說要找我報仇要我死,邊打邊滿頭問號???
勝家妳這樣反覆跳針的歹就補?
回來沒切腹自盡還有臉討價還價還有人幫她說話,信長統一尾張後性格就應該轉變成後半段依樣沉穩多謀了,怎麼還在無腦衝衝衝,甚至為了女人改變...這什麼東西,大名基本的素質不為兒女私情影響自己的天下功業呢?狗血到神智不清了,完全把腳色弄崩壞了吧,前期信長完全不知道在玩誰,根本不知道哪來的客串,不認識不認識.
我真是服了這編劇,居然這樣也敢出,這什麼丟臉死人的小學幻想文嗎?
你想說什麼我懂,你想主打偶像劇一樣的感覺我也都懂,但你端出來的只是一坨屎.
太多了,不想講,反正很爛,超爛,吐血.
劇情很多地方都採用新說,總算沒有狂衝防馬柵被三段成蜂窩這種不切實際的說法。
很多地方比如謙信亂入近畿的作戰/桶狹間的火鳳燎原,戰場的編排上這樣有新鮮感問題不大,但問題最大的就是上面講的那些,哀...頭好痛....
4.遊戲內容與變革:
堅城演舞差評.
無聊又拖時間,不打不農又卡你不能升級.
你那麼有自信希望大家能來體驗堅城,那你就做好阿,那麼爛又無聊還強迫別人要打才行,母湯姆湯...
至於閃技算是這次最棒的設計了
變相的多給技能,並且確實是會因為不同人持有同樣武器有點差異
比如巳月跟彌助,就會發現有些差異.
共模武器這部分我倒是覺得還好
打擊部分一切切空心菜割草沒啥好說的,打擊感...怎麼可能,你真想刀刀到肉?!
大部分人的手感打擊感應該是跟手把的回饋手感混在一起說了....
信長來說還有一些角色在後面的技能學到開出來後的閃技跟蓄力回饋手感還不錯,不論是多段震還是一次大震,總之...後面還可以,前面是真的除了農姬/太刀仔光秀跟手甲角沒啥有手感的...
玩到後面其實這些都不用太擔心.
變革上持旗手變太鼓兵,大部分神速後面接普攻蓄力都沒啥問題跟4代也沒啥差...
某關卡會因為兵糧著火時間剩15分鐘這種影響戰況的變數算好評...然後本能寺最後你那時間會不會太趕...
最後結尾:
整體來說我對4當初玩時的感動的評價會大於5
5砍掉一堆人,卻沒有把新人的劇情代起來,空有軀殼沒啥靈魂,人物性格聊勝於無...劇情一桶漿糊.
演出失敗毫無感動,音樂不出色曲目少,這幾點完全被4海放.
如果是純打無雙戰場的還好,對劇情跟cg有期待的可以直接關閉了.
這代的感想就是:失望但不後悔買.反正我還有無雙關卡可以玩(這就是死士嗎?我不知道
)

很期待這次的變革後,這種半好半壞的評價風向下到時候銷量出來會多少...
喔對...看到謙信到處亂入我很開心,爽阿刺阿,殺阿!我大越後軍團才是無敵滴!

好惹,戰無搞了兩天緋紅都沒玩,去玩緋紅結繫了,戰國無雙5再你媽的見!