LV. 17
GP 759

【心得】戰國無雙3Z第二秘武簡評(上)

樓主 不知江山易水寒 millenia
GP14 BP-

首先來分析戰無3Z裡的第二秘武有什麼利點


1:攻距會比較大
一些造形比較巨大的,其實打起來範圍是有比較大的。
在一寸短一寸險的3Z裡,算是有一定重要性的。

2:每百人斬會發動一次短版陣太鼓(加靈驗3可以延至18~20秒左右)
陣太鼓可以提升自己和友軍的攻防,而且加成十分明顯。
這種可以控制的bouns,其實對遊戲進展是很有利的。
友軍不易死的話,玩家也可以比較輕鬆地控制自己的節奏。而且在陣太鼓加成中,
要解決高難度底下的敵將和小兵,也是比較有效益的。

缺點:強化次數只有5,屬性固定。欠缺客制化感。屬性無法變更。

本作的武器重量和屬性使用區別算是挺明顯的,所以很多玩家大概看到重武或屬性不合
胃口就會丟了。這個是個人偏好和打法傾向問題,第二秘武雖然不是十全十美
但九成以上都有提供一個比較能在修羅混口飯吃的能力。

下面就是個人一些改造和用法,難度都是以修羅為前提。也歡迎各位玩家一起討論。

附帶一提,我慣用的防具如下

鎧甲:
堅守3 堅忍3 陽炎3 藥活3 不動3 再臨1(該場不紅血取向)
堅忍3 陽炎3 藥活3 不動3 不拔3 再臨3(赤逃戰法取向)

籠手:連擊3 亂擊3 破竹2 剛力3 覺醒3 靈驗3
足袋:飛燕2 飛躍3 瞬躍3 擊進3 疾風3 疾光3


配合上面防具的恢復机制,代表我會對武器上的怒髮,無心無我這類技能不太重視。
移動時也會減少馬匹的使用。而修改技能也會以秘技和霸流等屬性取向為主。
練技max時發動的影技,一定可以強制發動屬性。並取消動作破綻,就算是強勢角,也要裝著來保安定。而霸流則是強化該擊屬性和平常屬性的使用。
本次的五大屬性其實都很需要霸流強化,在很多場合都有其效用。

關於下列所使用的無雙武將和第二秘武照片
全由rovingleavesshin801113兩位大大提供,他們的小屋有更多的遊戲資訊和圖片。
也請抽空務必前去觀看。


真田幸村        神槍五十猛尊        普武        52    閃光  
猛攻3 天擊3 勇猛3 破天3 無心3 秘技3


個人改造:無心3改造成霸流3
閃光發動就很容易累計練技,幸村又是很好連段的角色。
故無心是很雞肋的存在,換成霸流來強化影技紅蓮和閃光的波及力為佳。

短評:攻擊力非常強悍的第二秘武。完全充分發揮幸村招式的優勢和屬性特色。
閃光可以高速累計連段,破天則和閃光與幸村的紅蓮影技相性良好。
猛攻和勇猛完全都是強化攻擊力,天擊則可以讓主力c技如c3有著秒殺敵將的威力。
就算連段過程沒發動多少次閃光,
光這個基本配盤攻擊力就足以在修羅難度底下橫著走。
在清嘍囉速度,段數,攻擊力上都沒有什麼缺點可以挑的。
完全不辱幸村身為戰國一哥的地位。

附加一提,因為3z的雜魚攻擊欲望和參數都不低,比起原地揮動的c技,
能高速走位和移動的c技,其實是相對有利的。可以減少不必要的体力秏損。
這方面和三國無雙5是有點接近的。因此像幸村 政宗 忠勝這種有高速走位判定又強大的c技角色,是十分吃香的。

前田慶次        天之廣矛        力武        69    閃光    
猛攻3 天擊3 勇猛3 背水3 怒髮3 無我3   



個人修改:無心換秘技3 背水換霸流2
練技恢復系技的技能對擁有閃光武的人很雞肋。慶次並不缺破防技,
換成秘技只是為了取消招式破綻和追擊用。
背水在赤逃打法時雖然可以發揮到2倍攻擊力,配合
但是考慮到使用次數和安定性,個人會換成霸流或天流。


短評:比起幸村,慶次的加成就明顯地不太漂亮。但因為慶次本身就是上位角色之故,
這並不影響到他的性能威力,配合每百人斬的陣太鼓和亂擊的閃光威力相當可觀。
只是第一秘武都已經是閃光了,為什麼第二把還是給閃光呢?
給個紅蓮應該會比較能讓人去開發浮空連段才是。

織田信長        第六天玻璃    普武        52    凍牙       
天擊3 神擊3 霸流3 無心3 秘技3虎亂3

個人修改:無心換勇猛3

短評:技能加成雖然很漂亮,但整体殺敵效益變差的一把。信長的影技是凍牙,要c5
確實命中的話,其實用max影技->c5這個套路就行了。
虎亂和凍牙的相性其實不好,而且信長的無雙控制方向也需要練習。加了神擊打偏了也不易提升攻擊力,遇到大量嘍囉和敵將同處一處時,先叫松風來用馬上無雙來清,破壞力和控場上,會相對安定不少。影技火車頭連撞的打法也行。信長本身就是很上位角色了,武器屬性凍牙其實不算挺好用的。有點可惜。
   
明智光秀        神剣平国        普武        51    烈空       
猛攻3 地擊3 地風3 地流3 無我3 無心3   

個人修改:地風改霸流3 無我改秘技2
霸流用以提升發動烈空時的傷害力,秘技則是增加破防手段。

短評:比起悲情的第一秘武,第二秘武相對地改善不少。但依然是挺冏的狀況。
光秀的皆傳並不強偏弱,卻同時給了無心無我還有地流地擊,但屬性偏偏是個烈空。
影技的屬性是閃光,也不太能製造出能安全揮完整套普攻和c技的戰況。
通常技type型的角色,其實對凍牙屬性的依存性是比較高的。除了撞出去那瞬間凍
住敵將之外,凍住小兵也可以防止連段被雜魚趁机中斷。第二秘武並沒有辦法帶給
光秀更高的安全性。在敵陣中大概就是普攻打個2~3下就立即影技連撞,反正光秀回練技很快,有max附閃光的更好。如果對敵將可以打完一套普攻的話,
有猛攻地擊地流霸流的傷害組合,加上秘武的基本攻擊力參數比較高的關係,
攻擊力方面算是及格。只是光秀的性能和這代系統作祟之下,要用這把第二秘武得花點精力去習慣。

上杉謙信        円光毘沙門天        力武        69    修羅       
猛攻3 地擊3 天擊3 天風3 霸流3 怒髮3   
個人修改:天風換秘技3

短評:整体加成很漂亮的武器,光是修羅大概就一堆人滿意了。謙信影技屬性是凍牙
這對需要爭取連段空檔的普攻角而言,這個組合可謂是相性良好。霸流也可以提高對
嘍囉的致死率,看到嘍囉群就先來個C1或MAX衝進去,但要放無雙時,要注意不要放到皆傳,謙信的皆傳實在很弱,沒凍牙影技可以用,會讓人不太安心。
謙信這次的整体性能不是很高,但這把優秀的第二秘武可以讓他在修羅底下打得相對
輕鬆。

阿市        瑠璃弁天・長        速武        37    紅蓮       
天擊3 神擊3 神風3 霸流3 果敢3 無心3   

短評:阿巿的動作模組實在是挺差的,攻擊力低落之外,連攻速都很慢。拿速武也只是別人的一般水準而已。普攻的動作也不是很適合一直追擊,影技屬性是閃光,不太能解圍。這把整体就是要你多利用影技和浮空紅蓮追打搶血。因為整体的動作模組都不好,
多用影技搶血反而是很安定的手法,技能雖然加得不錯,但在修羅底下還是戰戰兢兢地。人多時最好還是先用馬無雙來掃蕩一下雜魚為佳。

阿国        宝蔵吉花天    普武        51    烈空       
天擊3 霸流3 勇猛3 怒髮3 無我3 虎亂3  


個人修改:無我換秘技3


短評:攻擊力加成強烈的武器。對眾主力技會以c3和馬無雙為主,
對單則是紅蓮影技來浮空搶血才行。雖然有虎亂,但阿國的無雙動作並不太理想,
依然是得依靠馬無雙來先削弱敵群戰力。對單倒是意外地優秀,紅蓮浮空普攻釘人能力良好,可以很有效率地搶血。不小心誤發c4的話,要趕快用影技取消掉。在修羅的難度下,用c4簡直是找死。前作很強力的c5火炎球,這次攻擊力大幅衰退。
而距離太遠也不方便追擊。對眾稍弱,但單挑時依然有一定戰力的人。

くのいち        壞閃黒闇天女        速武        39    修羅       
地風3 神風3 破天3 果敢3 無心3 秘技3   

個人修改:地風改霸流3 神風改虎亂2
用霸流來提升小兵即死率和影技烈空的傷害力。虎亂2則可以有75%機率使出修羅真
無雙。


短評:無雙和皆傳依存的上位角色。配上修羅可以輕鬆秒殺修羅陽炎將。虎亂2就可以有很高機率用出能帶修羅的真無雙。有破天和果敢則可以強化影技戰法,在沒無雙值的時候依然有烈空影技連發可以當成是快速搶血手段。算是本身實力優秀,配上技能不算頂好,但是依然可以發揮十足戰力的第二秘武。


雜賀孫市        閻銃天尾羽張        普武        50    閃光       
天擊3 天流3 波擊3 怒髮3 果敢3 無心3   

個人修改:無心改秘技3 怒髮改霸流2

短評:孫巿欠缺破防技的缺點依然只能靠秘技來救。雖然有波擊,但射擊的攻擊火力不夠強和頻率不高,則讓這個技能發揮有限。c5攻擊力的弱化更是雪上加霜。
原則上就是c3->影技->c3loop,中間的紅蓮影技和閃光hit附加傷害,
可以讓攻擊力上升不少。這把能力加得不錯,對孫巿的幫助算挺大的。
但依然得靠玩家的技術來彌補其性能不足處。這次很多動作和無雙動作性能低落的角色,都得靠果敢和秘技,還有馬無雙來爭取安定闖修羅的本錢。孫巿也是其中一人。

武田信玄        不生不滅        力武        68    紅蓮       
猛攻3 地風3 天風3 霸流3 勇猛3 秘技3   

個人修改:天風換地擊3 地風換虎亂2

短評:攻擊力加成很誇張的一把。加上武田本身有陳善安永動机,可以一直拗太刀和具足常駐。基本上這把隨便把敵將打到浮空幾下,就可以讓對方爆血或死亡。c技則是走位時使用。信玄公可謂是關東三傑裡最強的一人,好好体會用影技撞人浮空再補幾下就打爆對方的快感吧。

伊達政宗        双龍阿修羅    速武        38    烈空       
天擊3 天風3 霸流3 波擊3 勇猛3 怒髮3   
個人修改:天風換秘技3

短評:雖然是烈空屬性,但整体技能都有配合到角色需求。對單就凍牙影技->c5
就有六割以上的大傷害值。群戰也有很可靠的c3可以用。配合怒髮的c4c5
也讓政宗不缺氣條可用。在一堆人c5攻擊力都大幅下修的情況,政宗依然可以保持著
前作水準的攻擊力。只能說不愧是版權武將,只能用面面俱到,無懈可擊來形容。


濃姬        蝮蛇        普武        50    閃光        
天擊3 神擊3 天流3 神流3 霸流3 秘技3  

個人修改:神流換破天3

短評:不必做任何修改就是一把很強勢的武器了。但是閃光會讓敵人浮空之故,把神流換成破天
會是不錯的配盤
濃姬還有吸取異性精氣的特殊技可以用。只要有男性嘍囉在,無雙幾乎不會乾。閃光和皆傳帶來的高hit,更是讓攻擊力直線上升。影技凍牙算是錦上添花,可以讓吸無雙的特殊技2更安定地發揮。

服部半蔵        冥穿黒牛天    速武        39    凍牙       
霸流3 破天2 勇猛3 果敢3 無我3 無心3   

短評:c5雖然可以一次叫出2個分身,但是攻擊沒有追加屬性,要控制2個分身同時
用c4攻擊敵將,是一件很困難的任務。而皆傳演出雖然和女忍神似,但攻擊力卻完全不能相比。但是有霸流果敢秘技的加持下,在用凍牙凍住對手之後,就算是陽炎將也可以用一次烈空影技撞掉2割体力左右。連續使用就可以達到快速討伐敵將的效益。讓半藏這個立回角色,也有著能與上位角一搏的能力。算是很堪用又安定的秘武。烈空影技和凍牙的相性很高,後面也很多角色都有著類似的組合。讓弱角都有在修羅底下,不必靠修羅武也能與陽炎武將一搏。個人挺喜歡這種組合的。

森蘭丸    護法竹刀        速武        39    烈空        
猛攻3 地擊3 地風3 霸流3 波擊3 虎亂3   


個人修改:地風改秘技3

短評:雖然屬性是烈空,但是c5是強制修羅屬性。max影技->c5算是必備搶血
手段。凍牙影技讓蘭丸的狙殺率大幅度地上升。虎亂無雙則是清場用。
用著接近使用政宗再嚴謹一點的套路來打就可以安全地闖遍各大難關了。

豐臣秀吉        三界金猿文殊        速武        38    烈空       
地擊3 天擊3 神擊3 勇猛3 背水2 秘技3   

個人修改:背水換霸流3

短評:秀吉算是本作少數不被系統變更影響的普攻角。快速的普攻和大範圍的c技都鞏固了其卓越的闖關能力。附加的技能算是給其偏低的攻擊力,做了很多強化。很中規中矩的第二秘武。

今川義元        鳳眼光明遍照        力武        64    凍牙       
地擊3 地流3 神流3 無我3 秘技3 虎亂3

個人修改:無我換霸流3

短評:拿修羅武不及凍牙好用的代表性角色之一。今川義元可以說是被第二秘武整個救起來的人物。雖然是本傳的最下位帝王之一,但是有著地流的高凍結率。讓他可以安穩地讓c4全程命中,一次就有秒殺修羅大眾臉的能力。無雙的攻擊力低,但可以確實地脫離危機。補無雙也有特殊技能無限地補充。看到敵群就用凍牙馬無雙去削弱戰力,
算是義元很安心的戰法。除了段數不容易拉高之外,整体來講是非常救命的武器。
只可惜義元的影技是閃光,和凍牙的相性並不好。是烈空的話,搶血的手段就更豐富了。

本多忠勝        裂鎗降閻魔    力武        69   修羅       
猛攻3 地擊3 天擊3 勇猛3 無我3 無心3   

個人修改:無我換霸流或虎亂2 無心換秘技3

短評:攻擊力加成很高的武器。就算修羅沒有發動,其本身的高攻擊力基數就可以有效地造成敵將大損傷。本多的性能很高,基本上這把是怎麼配都會很強,自己打得爽最重要。

稻姬        清麗愛弓        普武        50    紅蓮        
地擊3 天擊3 波擊3 勇猛3 果敢3 無心3   

個人修改:無心換秘技3 果敢換霸流2

短評:有點尷尬的第二秘武。影技凍牙和紅蓮其實不是很搭。如果不裝霸流,那等於就是要放棄很強勢的凍牙影技,同時也會讓紅蓮的浮空附加傷害效果下降。雖然不得已,但也只能忍痛把果敢3也一併換掉。稻姬在特殊技2之後,c技和無雙的射擊範圍都會加大,很受惠於波擊。基本上要把握住要是浮空追擊還是用凍牙連段的時機。雖然屬性迴異,但戰力依然是很強悍。強化過的射擊可以輕易地突破3~400段以上,如果這把是閃光武或稻姬是閃光影技的話,大概可以讓稻姬的戰力再提升不少崁層。

下篇是2代到3猛的角色

      
14
-
未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主