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GP 975

【心得】XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-介紹篇

樓主 Zakof zakofincvs
GP60 BP-

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大家好,粗暴系列又來了
繼上次兩年戰績分享所言, 還有進行中的遊戲沒有分享
也順利的又續了三年份
這次念頭一轉
何不粗暴地照"正在玩的順序介紹所有在玩/能玩到的遊戲?"
但這其實算不上遊戲心得,畢竟每款的遊玩階段不同,當做"遊記"(?!)觀看會比較理想
我會把所有進行中的遊戲做一個目前進度的印象、遊玩時數、取得來源及金額、有無中文(可能不會很齊全)、破關與否等關鍵字列出,當然也會做自已喜歡的遊戲推薦
如此一來,便能一窺XBOX|XGP玩家日常所能獲得之遊戲體驗
(標籤方面可能不會太準,僅依印象,有錯也煩請不吝告知)

也是為了回應在某個我不知道的友群裡(巴友告訴我的)
曾有玩家說我兩年戰績是"硬破關",為了衝高XGP價值

抱歉,如果為了衝高,我為何要把僅值170元的貓咪機器人破三遍
我為何要列巴西服價格而不用台灣服價格,我為何以破關當時最低價為準而不用首發價格
其他很多遊戲也是同理。
單純列了XGP遊戲,你卻完全省略了我還有其他自已的遊戲跟正在玩的遊戲XD
(下次會不會說我硬玩啊XD)

依Xbox APP來看,我有726個遊戲,扣掉部份試玩版與少數周末試玩等,約有680個遊戲
Xbox玩家都知道,這裡面包含自已買的遊戲、金會員遊戲、XGP遊戲、周末試玩遊戲、試玩版遊戲、預覽版遊戲,免費遊戲等所有跟此帳戶關聯過的遊戲
我個人已買的遊戲為69款,這裡再次說明一下,有了XGP遊戲根本玩不完
所以很多遊戲也不需要第一時間買,除非是真的想搶先玩的那些,剩下的就等特價或有時間再買。
我的願望清單裡當然也還有許多遊戲。
算下來也就是XGP至今,讓我觸及了約600個遊戲。當然,我不會從頭列出
此文以目前遊玩順序為準,第一個定為680號,會把它向舊與向新同時更新
也就是除了新玩的遊戲,也會把列出前陣子玩的遊戲加入
如此一來便能更準確的知道XBOX玩家都在玩什麼(不僅限於XGP)
XGP玩家也可以當做遊玩推薦
向舊的遊戲庫更新會減序(679)號,新玩到的會增序(681),以此類推。
而已列出遊戲破關後或有新的心得也會再更新推送
此文更新時間不會固定。
玩遊戲才是本體,寫文章是為了讓更多有興趣的朋友能更加認識XBOX生態。以下正文。

680.Forza地平線3 全DLC 繁中 669元 遊玩8小時14分 XGS第一方 XBOX|PC獨佔

昨天看了FH5的實機先行評測後,又撿起地平線3來玩
它的畫面依舊不輸目前當代的許多賽車遊戲,但最大的問題是30幀,尚無FPS BOOST更新
畫面來說個人覺得比起4代更好,而且甩起來的感覺更讚。當然,我不會說它30幀就夠了
但它確實滿有電影感,依舊值得一玩,澳洲的場景也很對我的胃口,剛玩到DLC的暴風雪山,快感十足,進度也還算滿前面。目前版權到期已下架,喜歡的朋友還可以找看看實體版,更加期待一個月後的次世代FH5

679.喋血復仇 繁中 XGP DAY ONE

昨天DAY ONE上市只剛玩完教學關卡,手感雖說感覺有點不細膩,但以爽快優先的共鬥來說是OK的
我個人也是孤狼玩家,可能會配對幾場野團再看看會不會玩下去,暫時沒有太多可以分享

678.腦航員2 無中文 XGP DAY ONE XGS第一方 OCR遊玩中 遊玩23小時15分

我還有另一篇文正在編寫,也就是OCR自動翻譯在遊戲方面的應用
但這不會太快生出來,還在測試中
腦航員2真的是個精采的現代3D平台跳躍遊戲,場景設計與劇本依舊腦洞大開
用了OCR之後,對劇本理解度也能直線上升了,目前應該是快全破的階段。
去掉語言因素,此作屬於2021年必玩的遊戲。必推。個人2021年GOTY之一的作品。
也很推薦版上m兄的心得文

677.Visage 簡中 XGP

Visage是製作小組因喜歡P.T.的氛圍所打造出的作品
個人最近對第一人稱暈的耐受力略有下降,但這片稍習慣之後就還好
操作上人物的動作也可以很細,保留了很多要讓玩家思考的元素
第一人稱的洋房,有許多開關與壞掉的燈泡可以更換,遊戲本身有恐懼值的要素
主角若在黑暗中太久會死亡,這點跟以前SEGA DC神作血腥鬼屋(ILLBLEED)的設定有些神似
確實有非常大的精神恐怖要素,值得恐佈遊戲愛好者一玩。個人應該會時不時撿來慢慢玩。絕命精神病院2我倒是放棄了XD

676.UNSIGHTED 簡中 XGP DAY ONE

像素風格的3維動作遊戲,操作與視角上略類似遠星物語(CROSS CODE),劇本有對上我胃口
據已破關群友所說,本作時數算比較適中的,短而精。戰鬥略有魂系感受,有格擋也有耐力值
武器可以升級與購買及打造,也有一些平台邏輯解謎,不過略有視角高度不易辨識的缺點
但各方面都算完整,值得一玩

675.art of rally 繁中 XGP DAY ONE 遊玩11小時40分

畫面唯美的越野賽車小作品,遊戲本身分許多GROUP級距,一階一階上去,每階約有5~6個STAGE,每個STAGE又分幾個賽段這樣,每個級距玩起來感受都不太相同,如果剛接觸不久的玩家有興趣建議至少玩通到GROUP4,對操控感的差異應該會更能理解

遊戲操作算是比較偏擬真及娛樂性兼具的平行世界物理性設定。因為沒有人播報路書的關係
所以遊戲很殘念的沒有加入第一人稱。個人是所有賽車遊戲都是以第一人稱玩的,且擬真派與爽快派都玩
這片算是我第一次用第三人稱玩的賽車,抓到操控感後,感覺還是非常不錯的,也滿紓壓,之後會再玩到破關。應該再花5、6個小時可以達成

它的過彎原則上入彎前再準備剎車即可,因為剎車力道非常的超現實(?!),但與現實越野賽一樣,得掌握過彎的檔位(同時掌握速度)。遊戲本身有獎勵甩尾與離彎油門的加速度,所以儘量以穩定的態勢及略低的速度入彎,再補油掌握甩尾角度至出彎,速度便能更快
當然基礎的外內外、逆甩尾等技術也是不可少的。體量小,容易接觸,但重點觀念並沒有少
玩久之後能單純靠反應過彎。場地本身的變化較小,且有不少盲彎,但熟悉後就ok,只是耐玩度會隨較窄的道路所限制。
最後一提,自由模式底下有收藏要素,又可以同時熟悉一下地圖(暫停附小地圖),可以蒐集到遊戲中邊玩可以邊切換的音樂,值得花點時間繞繞

674.MLB The Show21 無中文 XGP DAY ONE 遊玩6天13小時10分

MLB棒球遊戲目前僅存的最佳系列,沒有唯一,來自SIE第一方工作室的作品,確實有著不錯的水準與投打對決操控。個人僅玩了單機模式就已經超過157小時,不過最近遊戲太多,漸漸玩得少了點
大谷風潮的現今,是棒球迷不可多得值得一玩的作品。算是我XBOX目前遊玩時數最長的作品
網上介紹很多,在此就不贅述

673. Death's Door 繁中 65元 Rewards折扣512元 遊玩11小時55分 XBOX|PC限時獨佔

死亡之門! 有著類魂設定與類吉卜力畫風的2.5D視角的3D動作遊戲!不多說XBOX必玩的一款
動作性不會太難,敵人的攻擊大多都有很長的準備時間讓玩家反應,所以我們主角小烏鴉的血格並不多!
講求操作反應、冒險、收集等要素,沒有地圖的設計,但有部份地標指引,音樂極棒,值得一玩
目前主線約玩了3/4,有可能會朝收集先進行,整體應在16~18小時左右,只破主線會快些,但技能血格會比較少,難度也會較高。

672.緋紅結繫 XGP 繁中 遊玩2小時30分

東京電玩展來自微軟的一封情書,相信許多XGP玩家正在遊玩的作品,個人還沒有太深入。
之前試玩版有玩過,喜歡,但不急著玩所以沒有第一時間入手。
微軟4個月就讓它進XGP確實是滿早了。
正式版沒有試玩版時一堆角色紮堆,反而比較能穩步了解系統,遊戲本身素質還是很高的,後續會抓時間玩到破關,日系相當值得一玩的作品! 我也選了男主角結人皇做第一輪角色,希望能順利通完二輪

671. HALO:士官長合輯 XGP 繁中、中配 遊玩2天49分 XGS第一方 全破一代、二代 XBOX|PC獨佔

HALO的精采相信XBOX玩家早已體驗,我是以前只玩過360時代的瑞曲之戰
目前MCC從一代開始玩,已經破到3代的中間了
之後也會再依序破3 ODST、4、與正式進入5代,瑞曲也想重溫,再等著年底的無限來臨
玩過無限的封測後,玩起舊的HALO依舊是更帶勁了,體驗進入它的宇宙設定後,更是重新喜歡上這部作品
微軟當家的士官長,龐大的世界觀設定與前沿的FPS戰役、多人體驗,XBOX必玩。

670.暴走大鵝 XGP 中文  遊玩3小時

越南大戰遇到鵝。難度來說比較現代,長度也適中的作品,個人目前大約玩一半了
很適合想休閒紓壓的時候一玩的橫版射擊小品,目前滿常玩的作品,應該很快會玩到破關

669.武士 零 繁中 XGP DAY ONE 遊玩10小時3分 全破 全武器收集

來自前NS獨佔的作品,設定為類邁阿密熱線的敵我一擊殺設定,XGP必玩的神作一款
劇情方面有類似櫻戰的LIPS設定,非常有趣
可惜馬上就要出庫了! 但本作依舊值得購買遊玩,網上介紹很多,在此便先略過
順帶一提,這周缺成就的朋友
可以靠這片遊戲劇情從剛開始殺的第一個敵人身上撿到鑰匙來快速解開成就!
出庫前把握多活用

668. Tangle Tower 試玩版 繁中

來自APPLE ARCADE的作品,昨天群友介紹後便馬上把試玩版打通了。
操控上完全沒有針對主機優化,但遊戲本身題材與推理及考驗玩家邏輯思考,還是值得一玩的作品,個人會後續低價買或等XGP皆可,雖不到必玩但確實是有趣的作品,推理迷不妨一試

667.微軟模擬飛行 XGP DAY ONE 無中文(中文2022更新製作中) 遊玩3天15時20分 XGS第一方 XBOX|PC獨佔

Sky is calling! 能在全球範圍內以簡易操作模式飛行或是挑戰專業模擬飛行的作品,能不吸引人嗎!
大小型更新更是不斷,XBOX必玩一款。
個人還有許多想飛的地方,以及期待後續的更新。
我曾經開著大台飛機在德國紐柏林賽道上完整跑過一圈! 也曾在秘魯山谷間劃過樹林起飛! 更在地球之眼找尋過建築與綠洲。
這片還有許許多多的玩法等著您自已發想與挑戰。雖說目前無中文,但它針對家機已經有了許多飛行輔助的模式,墜機也不怕! 值得您的探索。個人2021年GOTY之一的作品。

666. AI: 夢境檔案 XGP DAY ONE 繁中 遊玩2小時57分

友棚已推出好一陣子的日系AVG夢境推理AVG遊戲,在東京電玩展後來自微軟的第二封情書
劇情很對我的電波,會一直玩到破關,友機版的二手價格依舊不算差,入庫XGP也算是很值得了
角色設定以日系來說算是滿有特色與有趣的,不要錯過它

665. Desperados III XGP 中文 遊玩11小時44分

這片來自將軍之刃的工作室mimimi的單人即時策略作品,個人覺得是硬核玩家必玩的遊戲了
當然將軍之刃也是必玩,個人也已經購買。劇情上角色交錯介紹,還有滿足玩家的新關卡新劇情DLC
策略或潛行迷一定能大滿足。
對我來說,一次長時間投入更能體驗關卡,所以更需要找一個好好坐下來的時間去玩它,進展比較慢些。目前剛進第二章(沒記錯的話), 後續會繼續遊玩,出庫的話也會購買。

664.鳳凰點 XGP 簡中

印象中是來自XCOM的前成員作品,但與XCOM不同之處是它講求的是真實彈道模型,真正擊中模型的部份便會損血。
但操控上略有些生硬,也是值得戰略迷一玩的作品 。這款也是需要大量時間遊玩的,會抽空繼續進行(XCOM2完全版我也有購買…也還在玩XD)

663. 漫威復仇者聯盟 繁中 XGP

個人是當做電影在看,畫面真的很精緻,水晶動力的火力展示片。
目前還沒下載,容量太大了160多GB,是用XCLOUD在玩,抽空就玩一下還沒超出之前玩過的試玩版範圍,之後有心得的話再分享

662.I AM FISH 我是小魚兒 XGP DAY ONE 繁中 遊玩1天9時24分 XBOX|PC獨佔 已全部BOSSA操作方式全破含隱藏關 空間音效

XGP出乎我意料的作品! 入庫前完全沒關注它,一玩卻完全停不下來!連睡前都在想要怎麼過關
破關後還一直搜尋它的相關資訊,它就是這麼一款有魔力的基於物理引擎遊玩的作品!

不要被可愛的外表騙了,它絕對是硬核中的硬核遊戲,尤其是挑戰人魚一體的博薩操作模式更硬!
但也是因此,獲得的成就感與滿足感超越許多遊戲!
個人建議操作教學直接用普通方式玩,金魚關通過之後,再考慮要不要用較難的博薩操作模式
以免一開頭就被超高難度勸退了。

而金魚三關都通了之後,可以考慮照河豚->食人魚->飛魚的難易順序玩(簡單->難)
千萬不要從飛魚關先玩!千萬不要從飛魚關先玩!千萬不要從飛魚關先玩!

飛魚關是個真正的飛行模擬器!(真的沒有誇張)

遊戲只有30幀,但畫面水波反射等做得真得非常漂亮,個人非常享受,最後的隱藏關音樂也是好聽
片尾更有下一代的彩蛋,但你得先玩得到破關才行XD

本來也一直想寫這片的心得推薦,終於在粗暴XGP系列裡補上了,個人的2021GOTY呼聲最高的作品
雖然後面還有已封測且很喜歡的HALO 無限與地平線5
前面有腦航員2與模擬飛行(全是XGS第一方作品)
但我很有可能私心給"我是小魚兒"年度GOTY
但! 我肯定這片絕不是每個玩家都能玩的,甚至會想玩的玩家很少! 這也再度顯示了XGP的優點
Play before you Pay,試試無妨,說不定您能跟我一樣,找到另一個屬於你的GOTY
我在Metacritic上也簡短的寫了一則評論 *本作沒有使用光線追綜,是SSR。評論裡有誤,在此註明。

661. 躲避球學院 簡中 有語言學習模式 XGP DAY ONE 遊玩8小時41分

當熱血高校遇到日式RPG會發生什麼事?!
當然就是,好玩! 劇本雖有些一本道,支線有時略煩,但遊戲本身還是非常出色的!個人也把它放在破關優先順序的排行裡。長度有超乎我想象,但應該是15小時左右,破關的話再上來分享
雖然遊戲滿日式,但開發商是巴西的工作室,值得給予支持
XGP裡的遊戲,多玩就是對工作室最大的回報!當然喜歡出庫再買斷更好!

660.成田男孩 Narita Boy XGP DAY ONE 繁中 11小時35分
中二的王道數位世界劇本的橫版動作遊戲
沒有地圖設計,連結也容易迷路,但至少還有當前目標可以看玩到哪
個人本來也是想優先破關的,遊戲太多一拖就到現在,應該是已經快到最後階段了
他的動作設計上,可能會有朋友覺得不流暢,但對我來說已經算很不錯了。後期戰鬥略有挑戰,但思考出打法後就不難。
整體來說,缺點是不能忽視的程度,但它的音樂與美術設計扳回一成,對電波的話就玩下去吧!

加映.戰地風雲2042公測 目前無中文 XGP|EA PALY資格 遊玩約5小時

小弟我其實fps對戰玩得少,更不要說大型戰場的戰地風雲了,但對這次封測還是上去玩了一下,很歡樂啊XD
各種的戰法、場地站位與狙擊、戴具進攻、據點攻防、隊友合作、戰況分析…等等

我都不會XD

反正就是陪公子練劍,看到的BUG也不少,但可以預期對FPS愛好玩家來說依舊是必玩的一款
場景真的很漂亮、很動態、很次世代,射擊手感以我自已來說是過關了,但是PING可能有點高的關係,感覺有時射起來不同步,相信正式版修正後或會更好。

本期介紹了21+1個遊戲,下期開始這個順序就可以朝正的增長了(第681款)
而,雖然介紹了22個遊戲…但這其實只是我從10/7到現在10/12號,6天內所玩的遊戲數!
數百個還沒玩完的遊戲在等著我,每個月又有10~30個新遊戲入庫

XGP不怕你玩,只怕你不玩
但他也怕你用有色眼鏡去看它。
以上或許都是您所認為的車槍球遊戲(車槍球也很棒!),更是您所以為完全都沒有中文的遊戲。
沒有隱藏費用,沒有任何虛假(但或許文中會有錯誤,歡迎指教修正)
XGP它當然不會適合所有玩家,但你不試的話又怎麼知道屬於您的感受呢?
畢竟它也只是連線會員費再+30元便能轉換
每個玩家的玩法一定有所不同,XBOX的體驗也絕不是只有XGP
以上僅為個人經驗做為參考
本期22款遊戲的花費共為734元(FH3、死亡之門)
再加上XGP月費約130/月
感謝您的收看,並歡迎您加入XBOX的大家庭

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前期
續集

(第二期)XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-2021/10

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