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【情報】外媒報導 Sony 計畫於今年底推出加強版 PS5 主機 光線追蹤效能提升 3 倍

樓主 メリュジーヌ dwang52105
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       根據美國知名科技媒體網站 The Verge 報導,索尼互動娛樂(SIE)目前正規畫推出處理效能進一步強化的加強版 PlayStation 5(PS5)主機(以下暫稱 PS5 Pro),可能會在今年年底上市。

 
  The Verge 報導中指出,繼 3 月陸續有包含 YouTuber 與媒體編輯曝光關於 PS5 Pro 的內線消息之後,The Verge 也獲得了 PS5 Pro 主機的詳細規格資料。根據熟知 SIE 計畫之相關人士的說法,目前開發人員已經被要求要確保目前開發的遊戲與這款即將推出的加強版 PS5 主機相容,而其重點是改善光線追蹤的效果。
 
  這款代號「Trinity」的加強版 PS5 主機將搭載效能更強大的 GPU 及運作頻率略微提升的 CPU。GPU 的渲染的效能提升約 45%,並採用更強大的光線追蹤處理架構,在遊戲有對應的情況下,光線追蹤的處理速度提升 3 倍。CPU 核心不變,最高運作頻率則從 3.5GHz 提升至 3.85GHz,開發者可依照需求選擇使用標準頻率模式或是高頻率模式,不過高頻率模式會消耗更多電力,使得 GPU 頻率降低約 1.5%、效能降低約 1%。
 
  PS5 Pro 的系統記憶體頻寬將從 448GBps 提升為 576GBps(+28.57%),SIE 在資料文件中提到因為 PS5 Pro 的記憶體系統效率更高,因此頻寬的實際效益增加可能會超過 28%。PS5 Pro 同時削減了系統所占用的記憶體,空出約 1.2GB 的記憶體給遊戲使用,可自由運用的記憶體容量從 12.5GB 提升為 13.7GB。
 
  PS5 Pro 同時導入了類似 NVIDIA DLSS 與 AMD FSR 的解析度與幀率提升技術「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR,PlayStation 光譜超解析度)」,可用於取代目前使用的「Temporal Anti-Aliasing(TAA,時域反鋸齒)」或超解析度方案,完整支援 HDR 影像處理,需耗用 250MB 系統記憶體。將 1080p 影像提升為 4K 影像的處理延遲約 2 毫秒(0.002 秒),未來並計畫支援 8K 輸出以及改善處理延遲。
 
  PSSR 將透過專屬的機器學習客製化架構硬體來處理,該架構可提供 300TOPS 的 8 位元資料運算。
 
  目前 SIE 官方並未對 PS5 Pro 的相關傳聞作出回應,不過撰寫該篇報導的 The Verge 編輯 Tom Warren 在 X(原 Twitter)貼文指出,最早曝光 PS5 Pro 相關消息的 YouTube 影片已經因為 SIE 的版權申訴下架。

 

PS5 Pro 規格整理(傳聞)

 

CPU

  • 核心不變,最高運作頻率從 3.5GHz 提升至 3.85GHz(+10%)
  • 高頻率模式下 GPU 運作頻率會降低約 1.5%、效能降低約 1%
 

GPU

  • 核心規模提升,渲染效能提升 45%
  • 光線追蹤架構翻新,光線追蹤處理效能提升 300%
  • 新增機器學習客製化架構硬體,可提供 300TOPS 的 8 位元資料運算
  • 新增支援 PSSR 解析度與幀率提升技術,處理延遲約 2 毫秒,支援 4K 輸出,未來計畫支援 8K 輸出
 

系統記憶體

  • 頻寬從 448GBps 提升至 576GBps(+28.57%),實際效益增加可能高於帳面
  • 遊戲可用記憶體空間從 12.5GB 提升至 13.7GB(+1.2GB)
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3 樓 猫尾草 FIRENEKO
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即使畫面有多美,假如fps最後只有30或30不鎖定的話,遊戲體驗也不夠完美
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LV. 41
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4 樓 長崎爽世 Faithcate
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感覺還是遊戲自己的優化比較重要,我原本要等但我猜出了又黃牛綁片一次,還是太七重製出加買薄型機

以後壞了再換pro或最新主機都不遲,以前ps5剛出黃牛真的太誇張。
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5 樓 Lucida dreamodin
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推出加強版主機固然好, 但主機性能沒有太多的上升, 遇到GTA6這種大作, 畫質模式肯定又只是30FPS,
刪減特效的效能模式最多也只到60FPS就偷笑了.
整個PS5或XBOX X世代, 如加強版主機只能得到這樣的提升, 對於索尼微軟主機二邊都各買了初版機跟加強機的人(一台都算1萬5就好, 共四台就6萬元了), 真的會覺得組電腦買顯卡會比較實用一些

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LV. 48
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6 樓 空氣鳳梨 ope
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說真的
我覺得遊戲本身的製作功力比較重要

看一下地平線2
到目前也沒幾款遊戲的畫面能跟這款比
這還是好幾年前出的遊戲
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LV. 48
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7 樓 日復一日 a99802344
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※ 引述《dreamodin (Lucida)》之銘言
PS5  2020年主機了
不然現在2024
你去組一台電腦達到PS5主機看要多少錢啊



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8 樓 御風之月 tsi112345
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死亡迴圈…..
明知道效能幹不過PC還一直強化…
結果累死一堆開發商一起陪葬,
最有名的陪葬者就是SE跟KT….

遊戲不是只有效能好嗎…..
帶頭兩百斤真的害死一整個供應鏈。

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9 樓 納言 A0989183126
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家機真的不用光追
連PC都是頂卡才會開啟的特效
還不如禁止遊戲開發商的家機版遊戲開光追...

穩定4K 60fps 比 光追30fps好太多了
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LV. 26
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10 樓 howard dadadado
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效能提升了 但遊戲上不去比較慘不是嗎?
先別想著怎要才能幹過PC比較好啦
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LV. 50
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11 樓 打完不洗手 poweralan
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能夠穩60又有光追
其實幾乎也就Sony本家辦得到而已
自己出強化主機自己爽
我寧可無光追但60-120FPS
三廠跟得上又款款順如水
技術力不足的三廠派團隊出去支援
這樣不是更好嗎?

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LV. 43
GP 351
12 樓 mOMo ilovemomo123
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每次都要等到 Pro 版本才是該世代主機的完整型態
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LV. 44
GP 244
13 樓 鬼島大叔 popo1588
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我覺得性能應該要強一點

3萬內都可以接受

主機價錢反爾是玩家機花最少的
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LV. 45
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14 樓 耶穌精 st861361
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主機能力根本就不用更改 重點是第三方沒辦法發揮效能
看看2020的惡魔靈魂放到現在也一堆遊戲輸

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LV. 49
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16 樓 阿義 adickson
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沒有穩定60FPS=沒屁用
穩定的偵數比任何功能還來得重要
結果連最重要的都沒辦法搞定

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LV. 48
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17 樓 日復一日 a99802344
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※ 引述《adickson (阿義)》之銘言
沒有穩定60FPS=沒屁用
穩定的偵數比任何功能還來得重要
結果連最重要的都沒辦法搞定



只能說 SONY不敢出太強的規格
價格變高很多 想要買的人就變少
例如PS5 PRO 如果出4070以上等級的實力
那價格想必2萬5跑不掉 相對的銷售量絕對大幅度下降
當年PS3就是這樣 主機效能強 價格又超貴 很多買家意願就降低

當年PS2價格7980 PS3價格好像1萬5

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LV. 47
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18 樓 SonicWall t30134
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光線追蹤效能提升 3 倍

然後舊遊戲RE再RE~
冷飯熱炒遊戲也跟著提升3倍?

玩家要新遊戲啊~~~
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LV. 43
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19 樓 人中之蟲 lee1978tw
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每次只要有家機硬體消息,總會有pc黨來酸買家機不如組pc
會買家機不就是方便優化問題少,安裝遊戲也不會跟pc一樣跑出奇怪的問題要自己排除,家機就是在硬體跟畫質方面做個平衡
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LV. 46
GP 911
20 樓 蘇老闆 twpower
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事實上就是本世代根本沒啥好玩的獨佔大作啊
就算出PS5 PRO PLUS 光追10倍也是枉然欸
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未登入的勇者,要加入 26 樓的討論嗎?
板務人員: