LV. 24
GP 815

【情報】HTC的VR部門即將裁員

樓主 碓冰貞光 firstwalker
GP5 BP-

傳將精簡VR部門人力 HTC證實推動策略性人力資源調整
https://money.udn.com/money/story/5612/4605726


再對照前幾天的新聞
砸近億台幣搶攻社交市場!HTC投資全新VR平台目標鎖定教育領域
https://reurl.cc/9E0rZX
https://www.roadtovr.com/htc-investment-engage-immersive-vr-education/
HTC真的非常有錢........


王雪紅:5G普及將為VR、AR帶來重大突破
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3174439


Cosmos是HTC和Valve分家後自行研發失敗的作品
聽說追蹤問題是硬體缺陷幾乎無法用軟體解決
只好又回歸到Valve的基地台架構
但這個價錢還是用舊控制器與1.0基地台....
再來講HTC曾經寄予厚望的一體機
老實講Vive Focus Plus 已完完全全感受不到存在了
各位可以去看Viveport   Vive Focus的軟體陣容.....
https://www.viveport.com/game.html?headsets=130
https://www.viveport.com/game.html?headsets=129
根本不能和Quset比,也難怪HTC只專注商用市場沒有積極拉攏遊戲廠商
當然全部都向Oculus靠邊了..
反觀Oculus積極布局,已建構完整的娛樂軟體生態系
Quest遊戲陣容超齊全
Survios與Vertigo,Polyarc等都移植不少名作到Quest平台
前陣子收購Beat saber開發商,還有Respawn和ILM相繼投入
HTC一體機已經完全沒有再起的可能了....

HTC本來2016贏在起跑點市占率超過一半,很有可能就此翻身
但在硬體研發雙重失利(PC機與一體機)以及售價一直高不可攀
而遊戲市場只重視線下體驗店,不資助開發商研發能帶動VR銷量的3A遊戲作品
只能靠遊戲品質良莠不一的Steam賣場與Valve的HLVR撐場
少了像阿思嘉之怒那樣優秀吸引人甘願掏錢買VR的獨佔大作
已經連年虧損了還把一筆筆鉅額金錢投資在看到不到明顯成果的地方,
例如Vive加速器計畫等...
常常說只要等5G普及VR就要翻身了
我很懷疑HTC真的有機會撐到5G普及的一天嗎?
HTC的VR營運策略就跟當時做手機一樣真的讓人看不懂
能夠重蹈一次手機市場由盛轉衰的歷程也是不容易啊






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