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【攻略】如何正確的提問

樓主 悠閒浪子 magicyeats
GP49 BP-

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*************

身為一個開發者

如何 找到問題,解決問題 是很重要的

而在這之中

向他人提問和詢問 」,又是最常使用的方式

因為看到不少板友提問時過於「海闊天空」

所以在這邊和各位 分享 和 呼籲 一下「提問的方式」




如何「正確地提出問題」才能得到最貼近正確的解答?


1. 明確且清晰的提出問題點

-錯誤-
「我編輯器壞了」
(三小)

-正確-
「我在 Unity 裡面點兩下檔案打不開 Mono Develop 編輯器」
(好問題)


-錯誤-
「怎麼做貪食蛇?」
(不知道)

-正確-
「我是新手,想做貪食蛇,但我不知道從哪裡開始」
(丟參考網址)



2. 盡可能完整的告訴別人你做了什麼事情,才能讓人了解並幫助你

-錯誤-
「啊就點兩下打不開咩」
(....)

-正確-
「我更新 Unity 到 5.3.1 之後 MonoDevelop 就打不開了」
(Good Question)


-錯誤-
「貪食蛇怎麼做?」
(伸手者亡)

-正確-
「我想做貪食蛇,也看過官方一些基本的教學影片,但我不太知道該查什麼方向的資料」
(有努力有幫助)


3. 提供足夠的參考資料和指出問題點


-錯誤-
「我的程式碼哪裡錯了?」
(我哪裡看的到啦!)

-正確-
「我的程式碼長這樣,但卻冒出這些錯誤,請問哪裡錯了?」


(有圖有GP)


*********************


我處事算比較開明一點的,我能理解並體諒新手的懞懂心情

但正確的態度和做法是一定要的

共勉之

 
Have a nice Day ~
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2 樓 Tyrr. R SemihLafihna
GP1 BP-
不確定一個板能有多少分類標籤, 但看板一陣子感覺Unity引擎相關問題太多種類, 建議參考官網論壇(https://forum.unity3d.com/) 增加問題的細項分類.

內文格式/FAQ方面, 建議大家盡量附上editor log檔:
https://docs.unity3d.com/Manual/LogFiles.html
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