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【心得】《 Retro Machina》復古機器人之試玩心得 !

樓主 樂天古早人 sjyofinworld
GP3 BP-





壹、Steam的介紹


名稱: 復古機器人
類型: 動作, 冒險, 獨立製作
開發人員: Orbit Studio
發行商: Super.com
系列作: Super.com
發行日期: Q2 2021 Wishlist and follow!
語言: 簡體中文






貳、個人的介紹



一、本作是款動作探索遊戲。



二、UI介紹



(一) 左上角的數字以及五格白色格是你的生命值。

(二) 生命值下方的是你的補血包。

(三) 主角的動作有普通近戰揮擊、翻滾、以及遠端駭客操作(可以同時移動本體)。



三、選單頁面介紹


這是地圖,左側有寫圖示的說明,只是現在沒有地圖。


這是主角的能力與物品頁面。


這是數據庫頁面,你可以在這裡查看,蒐集到的文件、圖片、敵人資料、以及角色資料。


這是改造中心頁面,只有在這裡你才能進行機體的升級與強化。





參、個人的試玩心得



一、通關資料





二、美術與音樂


(一) 這遊戲的美術我覺得很棒,讓我想到Bioshock的風格。


(二) 音樂的感覺有點微妙。這遊戲的音樂是明顯的,不會讓你沒有感覺,此外,它的風格是科幻懸疑類的,我只能說我不太習慣聽這種音樂。



三、遊玩的感覺


(一) 這遊戲是解謎與戰鬥,目前Demo的版本有把核心概念表達出來。本作的特殊之處,在於你要用解謎的方式來進行戰鬥,舉例:某一關有6名敵人,如果直接上去戰鬥就很難打,會有高機率死亡,但是如果你用駭客技能去操控另一端的機器蜘蛛,讓它去升起引爆裝置,再派該機器蜘蛛去引爆炸彈,那麼你就只需要處理剩下的2名殘血的敵人。


(二) 本作可以讓你同時操控兩個單位,分別是用左右蘑菇頭來控制,所以一開始會有點手忙腳亂的。這種控制不只用在解謎方面,也有用在戰鬥方面,所以要練習一下。


(三) 目前是覺得駭客技能應該要優先鎖定移動單位才對,不會動且不會攻擊的敵人應該排後面駭入,不然在駭入的時候常常選錯目標,讓我感到有點惱人。


(四) 主角的移動速度和反應速度稍微有點慢,希望可以再快一點。





肆、結語


        這是遊戲節剩下的最後一個Demo,之後的Demo就會是一般時間的Demo。本作的世界構成我覺得很不錯,玩法也算是頗有新意,期待它正式版的到來。有興趣的玩家,不妨加個願望清單,或是直接下載Demo來玩看看吧 !





謝謝閱讀。






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