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【心得】《Unsouled》吸收靈魂之試玩心得 !

樓主 樂天古早人 sjyofinworld
GP5 BP-





壹、Steam的介紹



名稱: Unsouled
類型: 動作, 冒險, 休閒, 獨立製作, 角色扮演
開發人員: Megusta Game
發行商: Megusta Game
發行日期: 2Q 2021
語言:繁體中文






貳、個人的介紹



一、本作是款動作遊戲,主打高速戰鬥以及快速的衝刺與反擊。



二、戰鬥UI


(一) 左上角綠色條是生命值,只能透過吸收綠魂來補血。

(二) 左上角黃色條是精力值,攻擊、衝刺、防禦時會消耗,休息一陣子會恢復。

(三) 精力值下方的藍色六個圓點,是放靈魂爆發的技能,需要打擊敵人來充能。

(四) 藍色圓點下方的紫色圓點,我不知道是做什麼用的。

(五) 右上角紅色圓點是貨幣,可以用來購買升級。



三、主角的動作



(一) Soul Open 我實測的效果只是互動按鍵而已。(或者是現階段尚未開放)

(二) Soul Focus 是在特定場合使用,就是按住一段時間後,再加上 Soul Absorb,就會引發特定物件爆炸。

(三) Active Soul 目前測試是沒反應,可能是要用打通Demo拿到的靈魂才能啟用。

(四) 攻擊目前是三連斬,被打到的敵人會有硬直時間。在對的時間攻擊,可以對敵人進行識破攻擊。(這點與隻狼不同,隻狼是要完美格檔,這個是要完美攻擊)

(五) 防禦的時候不能動,而且有些攻擊好像不能防禦。(此外,防禦是有方向的,沒對好來襲方向一樣會受傷)

(六) 本作沒有跳也沒有翻滾,就只有衝刺而已,但是衝刺可以連續衝刺。



四、主角的升級



(一) 上面的靈魂球有的是用來解鎖技能的。

(二) 下面的靈魂球是靈魂技能。

(三) 右側上方是各種技能的升級列表,有的是被動技,有的是主動技。

(四) 右側下方是屬性升級表,分別是加生命值、加精力值、以及加靈魂圓球的數量。





參、個人的試玩心得



一、畫面跟畫風都還算不錯,只是它也有畫面看不清楚的問題。

像這張圖只有它的周圍是看得清楚的,主要區域是一片農作物,敵人都藏在裡面,看都看不清楚(讓我在這裡卡了一陣子)。



二、鏡頭有時候會忽遠忽近,這讓我打得很難受,因為會找不到自己在哪裡。



三、教學跟說明不清楚


(一) 我改了按鍵,它的對應行動上面的文字卻沒有改,害我一直按錯。例如:互動的預設鍵是Y,我改成了LB,但是圖示還是寫Y,所以我常常按錯。

(二) 它在Abyss裡面有個Combo連擊試煉,我照它的指示按了,卻無法完成試煉。

(三) 隱形文字:我想要離開,還得先摸清楚它的選單結構,這真是太搞笑了。

(四) 還有其他的東西,我就不全說了。



四、通關資料


我花了60分鐘才通關,如果厲害的玩家,可能30分鐘內就通關了吧。



五、全Demo的影片





肆、結語


        原本之前遊戲節有下載很多Demo,準備在之後找時間來玩,結果我發現有大多的Demo都不能玩了,只剩下幾款可以玩,而這就是那幾款遊戲之一。這個遊戲我看預告片覺得很酷,實際進到遊戲裡玩還是有差距的,不過偶爾出現的帥氣連續識破反擊,還是很有意思的。當然,目前Demo中還有存在許多問題需要去打磨,希望到時候正式版出來可以修得像預告片那樣好。有興趣的玩家,可以加個願望清單,或者是直接下載Demo來玩看看 !





謝謝閱讀。






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