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【心得】《幽影行者Ghostrunner》超高難度硬核遊戲! 動作遊戲介紹

樓主 貝卡 jiff852
GP3 BP-
大家好,我是貝卡
這次要介紹一款看似可以爽快戰鬥
但其實本質非常硬核的遊戲
《幽影行者Ghostrunner》
難度堪比黑暗靈魂
但遊戲方式又不太相同
那馬上就來看看遊戲介紹吧

影片懶人版:

《幽影行者》是由波蘭的遊戲開發商
「One More Level」
與另外兩家丹麥與美國的遊戲廠商
「SlipGate6」、「3D Realms」
合作開發的第一人稱動作遊戲

遊戲採用的是賽博龐克的現代科幻風格
故事背景建構在一個
氣氛陰沉的賽博龐克世界中
並以一座巨型的人造建築「達摩塔」為骨幹
玩家身為一個配備著最新技術的刀鋒戰士
將從底層一路攀爬到頂層迎戰各種對手
並向殘忍的密鑰師報仇雪恨

遊戲方式是超高難度的
第一人稱動作砍殺遊戲
遊戲節奏非常快速
玩家可以操作角色
像是跑酷一樣的飛簷走壁利用各種技能
一邊穿越各種地形一邊擊殺敵人
同時遊戲採取一擊秒殺機制
所以不能被敵人摸到任何一下
只要被擊中一下就必須重來
但如果玩家操作夠精細
還可以用武士刀把子彈砍掉呢
一開始的基本敵人都是拿手槍
後面就會開始有拿機關槍
或是必須先砍掉遠處的防護盾
才可以攻擊槍手等等設定
非常的不容易
擁有護盾的敵人
「閃現」技能

下面會舉出個人主觀
遊戲的四個缺點及優點
缺點部分有
1.打擊感不高
蠻多時候都感覺在揮空氣
但是可以在遊戲設定中
開啟血腥特效來加強打擊感
2.動態模糊太高了
因為時常需要跑動穿越地形
不習慣玩這類型遊戲的玩家
可能玩一下子就會不太舒服
如果有這方面問題的話
建議在遊戲設定中將動態模糊關閉
會比較舒適一些
3.提示較少
通常過一區之後
只有一個小橘點告訴你要去哪
還要上下左右看一下要去哪邊
4.目前只有主線劇情
主線劇情目前看起來只有17關
遊戲內容可能比較少
看之後廠商有沒有機會再新增
類似挑戰模式等內容


優點部分有
1.整體玩起來非常流暢
幾乎不太會有卡頓情況
2.畫面及音樂很優質
整個遊戲畫面及配樂都非常有代入感
3.跑酷要素佔大部分
如果玩家對跑酷類型有興趣的話可以來試看看
4.斬殺部分非常爽快
主角大致上是未來科技加上忍者類型
另外還有技能可以用
以及一些被動可以點
不只是單純的攻擊斬殺
配上技能可以讓操作更秀

經我試玩之後
個人覺得這款遊戲難度
堪比「黑暗靈魂」系列
想挑戰自己操作極限的人
非常推薦可以來試試看
想看遊戲試玩影片的也可以點右上角資訊卡
就有我另外錄製的遊戲影片囉

那這次的遊戲介紹就到這邊
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我是貝卡,我們下次再見
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