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GP 2k

【情報】《電馭叛客2077》主線將更短 因為很多人沒有通關《巫師3》

樓主 鐵槍插奶子 erer7117215
GP34 BP-
CDPR表示,由於很多人沒有通關《巫師3》,《電馭叛客2077》戰役流程將比《巫師3》更短。

在國外遊戲論壇ResetEra上,高級任務設計師Patrick K. Mills在《電馭叛客2077》第三期火線夜之城直播結束後發表了消息。他說《電馭叛客2077》的戰役將比《巫師3》稍微短一些,儘管很多人玩到了《巫師3》的後期,但並不是所有人都堅持到了最後。

他說:“《電馭叛客2077》的主線故事將比《巫師3》稍微短一些,因為我們得到了大量的抱怨,說《巫師3》的主線故事太長了。根據數據,你可以看到有大量的玩家玩到了《巫師3》的後期、但沒有堅持到最後。我們想讓玩家看到完整的故事,所以我們縮短了主線故事,但我們也提供了可以做的很多東西,如果你想完美通關,我不知道需要多久才能達成。”

根據How Long To Beat網站,《巫師3》的主線劇情平均需要51.5小時才能完成,而完美通關則大約需要172個小時。


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LV. 31
GP 1k
2 樓 ED kevinhuangvy
GP21 BP-
把主線做的短可以接受,但請把主線延伸的支線任務做得更豐富些,更生動的劇情任務和角色任務背景可以增加不少帶入感,玩家也可以選擇要不要做,和什麼時候做。
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LV. 23
GP 159
3 樓 我是白帽 yoyotomqoo
GP0 BP-
巫師3連支線任務都很精彩,就算主線變少也玩不完
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LV. 36
GP 955
4 樓 Kkkkk gary1003
GP1 BP-
不好意思喇我害到大家了
我Steam跟NS都買了一套分別也沒通關
然後現在又在xgp上開了一份記錄在床上雲端玩
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LV. 37
GP 2k
6 樓 楓之羽翼 d0931527489
GP3 BP-
薩爾達傳說笑而不語
等遊戲出來再評論……
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LV. 27
GP 66
7 樓 大蛇克里斯 kkwu66
GP3 BP-
巫師3我玩大約4~5小時就玩不下去了,不是遊戲不好玩 是不合我胃口
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LV. 47
GP 5k
8 樓 seung
GP14 BP-
巫師3沒有通關的原因 可能是戰鬥乏味
不容易堅持下去破關
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LV. 35
GP 8k
9 樓 小助手≠小觸手 Jiete
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

未發售實在沒必要說出多此一舉的話
長短根本不重要,有些短得要死的故事主線仍被捧上天,重點還沒玩家抱怨時數過短問題
(某發行商的遊戲都走這種,說長不長說短不短的主線,但過程總是能讓玩家充滿驚喜)
期待越高小心出現反效果

CDPR既然都敢講那麼
端出來的成品最好最好別讓人失望
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LV. 31
GP 216
10 樓 華華陛下 x94344444
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我覺得巫師3太短了

應該要在加長幾倍才是呀@口@

害我一直破關~
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LV. 20
GP 184
11 樓 紅霞 yoyolalaho
GP2 BP-
我沒過巫師
阿我就卡關
卡在澡堂裡
又不敢來問
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LV. 36
GP 776
12 樓 劍神卓不凡一行文高手 luke0
GP3 BP-
我認為主線任務不連貫
因為我現在根本不記得那些部分是主線那些是支線
這可能是我的問題

但我相信很多人跟我一樣有強迫症
看到支線任務就會盡力解光
打斷劇情的連貫性
印象中支線任務幾乎就不會給甚麼獎勵
任務長度又不短
我找腳印忙了半天 騎馬左右來回 中間還摔死一次
還打了幾場很無聊的戰鬥
我期待的是能拿到更多的回饋
而不是一點點的經驗、錢跟劇情

三個小時 可能只解了幾個支線,推進一點主線
這樣的進度會讓人有點挫折
覺得沒甚麼成長(傑洛特能力、裝備上還真的不會有甚麼成長)
劇情也沒推進多少
久了就會開始倦怠 慢慢就不想開了

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LV. 42
GP 859
13 樓 樂寶 k559331
GP0 BP-
真的...100多小時玩到本傳加石之心有破關,但dlc血與酒一半就放棄了...太長反而膩了
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LV. 23
GP 112
14 樓 釣魚小高手 andy155224
GP1 BP-
沒破完是因為都跑去打牌了吧=.=
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LV. 20
GP 126
15 樓 躲紙箱裡的蛇 z456852
GP0 BP-
應該改成
很多玩家沒有通關<巫師3>所有劇情
製作團隊統計
極大部分玩家在解主線時收集卡牌與卡牌對戰的時間佔大部分
因此我們決定稍微縮短<電馭叛客2077>的主線劇情

縮短沒關係~
劇情有連貫支線任務有趣與帶入感就可以了~
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LV. 30
GP 1k
16 樓 軒轅天之痕 a59585653
GP0 BP-
把昆特牌拔掉,我想應該會多不少破關的玩家w

好啦,認真說
不知道這個數據是取什麼時候到什麼時候的呢?
巫師三因為電視劇的撥映,造成新一波購買潮
但以現代玩家的遊玩習慣,當初的遊戲理念與現代還是有所差異的
更別說這新玩家有許多都是因為電視劇才會想要購買的,但實際上遊戲的劇情與電視劇是有很大的差異
因此若是也將這些新玩家算在內,那麼全破人數低下這個結果,就顯得不太準確了

話說回來,現代玩家追求速食倒也是不爭的事實
雖然這種改變,對於舊世代的玩家顯得有些不公平,但畢竟現代玩家已經逐漸變成市場主流,公司為了賺錢而迎合潮流,倒也屬正常
不過,還是很可惜就是
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LV. 30
GP 646
17 樓 Ulysses steve88945
GP1 BP-
像這類rpg
我認為像之前的地平線、戰神直到ff7
這種30~50小時左右線性通關是最好的
甚至遊戲時數到50小時以上DQ11這類的
因為目標明確 遊戲回饋感及體驗都好

巫師三世界觀太大
像我這種很想把全支線解完的人
甚至村民一個一個看對話的
一開始很有熱情一個一個解
後來為了解任務而解 很快就膩了
買了兩次都打完獅鷲獸就封片了...

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LV. 24
GP 1k
18 樓 放逐之雲 x0987654321
GP1 BP-
我巫師三就打了三十個小時吧,還在很前期,劇情是相當不錯,但是戰鬥方面我真的不行,我這個人玩遊戲第一看重的就是玩法,第二則是劇情,劇情方面我不管是簡單直白的附屬性劇情,或者是極為宏大的超強劇情我都可以接受,但我非常看重戰鬥要素,而巫師三就是那個劇情超神,但是戰鬥打起來沒有很過癮,而這次2077,剛好對到了本人對於第一人稱射擊的極高愛好,所以我應該會買來玩,因為我覺得在這種背景下,我應該可以打得很爽
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LV. 19
GP 267
19 樓 阿斯拉vs凰牙 NORTON
GP0 BP-
巫師3我破了兩次,石之心跟血與酒也都有通關,雖然沒有完全打完不同結局(獎杯)
但我覺得還是不太夠(笑)戰鬥方面我個人覺得不會枯燥耶,光是要怎麼動,閃躲,攻擊就有很多能研究的
到困難我就覺得很難打,更別說死亡難度,被八到一下就秒,打鹿首精真心覺得吐血
而且boss戰只能打一次,有時打完覺得不過癮,但以我目前有接觸的遊戲來說,是神作之一
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LV. 22
GP 197
20 樓 Aohel aohel1255
GP3 BP-
巫師3首發破關一次

DLC石之心出來又從頭破一次

DLC血與酒出來又從主線+石之心破一次

總共破了三次 總共花幾百個小時

其實硬要說巫師3的主線不長 只是你如果想快速把主線破完 你就得捨棄一大堆支線任務

而這些支線任務對你的主線任務有很大的影響

這並不是缺點 我很喜歡這樣 主線帶出支線 支線豐富主線 這個做法是很棒的

但是因為這樣造成下一款遊戲內容做出改變 我就為這點感到惋惜

我本以為CDPR不會在乎玩家是不是有沒有玩到這邊 他們就是一股腦把每個細節做好

他們就像頭殼壞掉的強迫症工程師  把遊戲做到臻至完美是他們唯一的工作

但他們似乎對這點妥協了

或許我之後破完電馭叛客2077之後覺得很棒 很好玩 完全屌打現在市面所有遊戲

但是回頭想到這則新聞 我可能會想 他如果主線更豐富是不是會更好?  希望我之後不會有這個遺憾

我對CDPR做遊戲的執著沒有懷疑過 從破完巫師3 完全版之後就開始期待這個作品

最後真心希望電馭叛客2077是一款超越巫師3 超越我們對開放世界遊戲認知的劃時代大作

加油! CDPR
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